Top > シナンジュ・スタイン

シナンジュ・スタイン
HTML ConvertTime 0.572 sec.

赤文字はMAX値or注釈

シナンジュ・スタイン.pngアーマー3,6054,146ブーストチャージ360414
最高速度1,2381,423積載量2,2602,938
ブースト容量1,2601,449緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド1,950手持可能
スロット数2(6)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

『UC計画』においてサイコフレームの強度・追従性のテスト機として開発された試作MS。
U.C.0094、地球連邦宇宙軍所属のクラップ級巡洋艦ウンカイで輸送中に強奪されたとされている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年10月31日(DXガシャコンVol.62
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    固有モジュール「サイコ・フレーム」により、スタン・炎上・スロウが発生しない。フラッシュ、ジャミングは発生する。
    ブースト容量は低めだが、最高速度はシナンジュと同速であり、ブーストチャージも全機体最高値で強化する事により400を突破する。
    着地動作は早めに挟む必要があるが、ブーストチャージが高いので歩行をあまり挟まずに素早く空中機動を取る事ができる。
    ダウンゲージLv3でアーマーも高いが、機体サイズはシナンジュ同様大柄な部類であり、被弾リスクの高さとブースト残量を考慮した立ち回りが必要。
    スタン、スロウと言った厄介なデバフを起点とする相手の味方への追撃を上手くカットできると心強い。
    ※本機はシナンジュの特殊ブーストとは異なり、強襲ブースト仕様。
  • 武装面
    構成はZガンダムと似ているがこちらは全体的に短射程。
    SABR、FABR、共にユニーク仕様で連射性能が高く威力も高い。
    そしてシールドを貫通する上にDP940を1発で与えられる「ハイ・ビーム・ライフル(高出力型)」が特徴的。
    当たりさえすれば各種追撃で一気に撃破が取れるのでデバフ無効も相まって近距離戦に強い。
    しかし、武装の多くは射程が短く、戦況が膠着したライン戦ではSABR以外での攻め手に欠ける。
    装備セットでBRのSA、FAをMAPによって使い分けるなどで対応したい。
    ハイ・ビーム・ライフル、ハイ・ビーム・ライフルFA、グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない為、即座に追撃ができるが総じてリロードが遅い為、継続しての戦闘は不得意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
サザビー380590Lv3390523001219138029023202732(8)10
シナンジュ・スタイン380590Lv3360515201238126036022602732(6)10
シナンジュ400690Lv3371019501238138034025303640(8)10
Zガンダム380590Lv1360515201195132030023802732(8)10
ナラティブガンダム B装備380590不可Lv3310020501185138030022102732(4)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

60mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
60mmバルカン砲H23055/330フル58740
(814)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
60mmバルカン砲M25070/490フル58850
(935)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ハイ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
680
(744)
760
(912)
ハイ・ビーム・ライフルH46016/64単発1784,050
(4,455)
980
(984)
750
(825)
700
(760)
800
(960)
ハイ・ビーム・ライフルF5008/32単発1785,000
(5,500)
920
(936)
660
(726)
640
(712)
720
(864)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ハイ・ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的な最高コスト帯強襲用BRよりロックオンは高いが、射程距離が短い。
    シナンジュの専用ビーム・ライフルとは威力、DPが異なるが発射間隔が同じ(約15f)で使用感が近い。弾頭は少し大きめで独特のエフェクトがある。
    ハイ・ビーム・ライフル(高出力型)、グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
    本機の武装では射程の長い武器群なので開けたMAPで撃ち合う可能性がある場合に便利。
    ※盾を装備しない場合は発射間隔が短縮される。
  • タイプ別解説
    • ハイ・ビーム・ライフルH
      本機の持つ武装では射程距離が最長。
      射程は他機体のBRN相当だが限界射程付近でも命中させやすくマガジン火力に優れる。

ハイ・ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフルFA52018/72フル1303,000
(3,300)
960
(968)
1,447
(1,460)
480
(528)
540
(632)
720
(864)
ハイ・ビーム・ライフルFAM62035/140フル1302,350
(2,585)
960
(968)
1,447
(1,460)
450
(495)
500
(600)
700
(840)
ハイ・ビーム・ライフルFAF70010/40フル1303,750
(4,125)
920
(936)
1,447
(1,460)
420
(462)
520
(616)
680
(816)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ハイ・ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的な最高コスト帯BRFAより威力と連射速度が高い分、射程距離・リロード時間・ロックオンが低い。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増し、ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)等の持つビーム・マシンガンと同等の連射速度になる。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ハイ・ビーム・ライフル(高出力型)、グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
    DPSが極めて優秀だが、唯一の長射程であるSABRとのトレードオフになるのがネック。
 タイプ別DPS、マガジン火力 2018/11

ハイ・ビーム・ライフル(高出力型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフル(高出力型)7402/8単発94012,500
(13,750)
420
(462)
350
(480)
680
(816)
  • 解説
    貫通能力があるビームを発射する射撃武器。
    最大1機を貫通し、シールドも貫通する。
    Zガンダムのハイパー・メガ・ランチャーの射程とリロードを大幅に低下させた代わりに反動がほぼ無く、集弾が大幅に上がりセミオートでの二連射が可能になったような武器。
    集弾1000扱いなので真っすぐ飛ぶが、撃つ直前に構えの動作があるため発射がワンテンポ遅い。
    ハイ・ビーム・ライフル、ハイ・ビーム・ライフルFA、グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
    一射目での怯み中、もしくは怯みが解けた直後に二射目で追撃してよろけやダウンを取れる。
    また、二発当てると殆どの盾を破壊できるので相手を無防備にして追撃に移れる。
    本機の攻めの起点だがロックオンが低いので使いこなすには正確なエイムが問われる。
    判定が巨大で真っすぐ飛ぶのでロックオンに振り回されるようならあえてノーロックを使う手も有効である。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビーム・サーベル2404009,500
(10,450)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型30040010,500
(11,550)
740
(888)
ビーム・サーベル軽量型1804008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・サーベルD出力強化型36040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビーム・サーベル。
    二段式であるD出力改良型が無い事を除けばシナンジュのビーム・サーベルと同性能。
    銀図はハイ・ビーム・ライフル(高出力型)からの追撃として有用。
    特性ビームシューターの高出力型2発からD出力強化型のD格を当てると盾を完全に無視しつつ総威力が5万を超える。
    追撃としては高リスクだがリターンが大きい。
    D格の威力は全て通常の3倍。
    • 通常格闘
      • 無印,軽量型,D出力強化型
        袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      • 改良型
        袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
    • D格
      • 無印,軽量型
        左から右へ横薙ぎ。
      • 改良型,D出力強化型
        時計回りに回転斬り。

ロケット・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・バズーカ.pngロケット・バズーカ5803/12単発4735,000
(5,500)
740
(766)
450
(495)
600
(680)
700
(840)
5,417
(5,959)
  • 解説
    ユニークな性能のバズーカ系武装。
    シナンジュと似ているのは発射間隔が短い点くらいで、
    威力・射程距離の低さや効果範囲の広さなど別物と化している。
    威力に対して1マガジン3発とかなり非力だが、
    そこそこのDPと広い効果範囲を持つため、けん制としての面が強い。
    またハイ・ビーム・ライフル系統やグレネードランチャと異なり、持ち替えが発生する点に注意。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー2904/32四点955,000
(5,500)
940
(946)
390
(429)
350
(480)
740
(888)
2,917
(3,209)
グレネード・ランチャーM3204/48四点453,500
(3,850)
860
(874)
330
(363)
400
(520)
660
(792)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーF3504/24四点706,000
(6,600)
900
(910)
360
(396)
300
(440)
700
(840)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ハイ・ビーム・ライフル下部に装着したランチャーからグレネード弾を発射する四点式のバズーカ系射撃武器。
    合計威力は高いが、射程距離が短く、DPも低い。
    効果範囲がそれなりにあるので射程限界による爆発を利用するのも良いが、精度が良好なのでハイ・ビーム・ライフル(高出力型)からの追撃に適している。
    ハイ・ビーム・ライフル、ハイ・ビーム・ライフルFA、ハイ・ビーム・ライフル(高出力型)とは武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • グレネード・ランチャーF
      短射程ながらフルヒットで24000という高火力。
      ハイ・ビーム・ライフル(高出力型)二連射からの追撃でフルヒットさせれば無改造無特性でも合計49000もの威力となるのでカス当たりが混ざっても大半の機体から撃破が取れる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
シナンジュ・スタイン専用シールド.pngシナンジュ・スタイン専用シールド510可能1,950
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを軽減する。
    シナンジュのものと耐久力は同じだがシールド大破抑制効果は無く、スロット数の関係から装着も不可能。

サイコ・フレーム(シナンジュ・スタイン) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体の歩行速度が上昇。
    射撃時の反動と着地後の反動を軽減。
    【スタン・炎上・スロウ】が発生しなくなる。
    ※モジュール「通常移動制御」、状態異常系統モジュール「〇〇時間軽減」は装備できません。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲
60mmバルカン砲H
60mmバルカン砲M
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフル
ハイ・ビーム・ライフルH
ハイ・ビーム・ライフルF
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフルFA
ハイ・ビーム・ライフルFAM
ハイ・ビーム・ライフルFAF
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフル(高出力型)
ビームサーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
ロケット・バズーカ.pngロケット・バズーカ
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードハイ・ビーム・ライフルハイ・ビーム・ライフル(高出力型)ビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

sina_suta.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSN-06S-02


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 |

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 統合整備もアーマー微増だけで放置されそうだな -- 2019-04-01 (月) 01:53:11
    • CBZの爆風だけで死にそうになるからAP増えただけでも御の字かもしれない 武器のガバロックか盾大破つけばうれしいけど無理やろうなぁ -- 2019-04-05 (金) 20:57:32
  • 今の(実際にはユニシナ時代で既にそうだった)高火力・高AP化環境じゃ、もうRBをハイビームライフルの下に直付けして、シナンジュと同じ性能にしても380としてはまぁ…アリかな?程度で全然OKだよな…(ν筆頭の連邦機体見ながら) -- 2019-04-05 (金) 01:28:23
  • みごとな宝の持ちぐされ。デザインしたヤツのセンスが光る -- 2019-04-08 (月) 11:48:37
  • こいつ一度も輝いた事ないからマジで4月の調整で頼むよ -- 2019-04-10 (水) 21:52:53
    • 前の調整で大分強くなったと思うけど、なにが不満なの? -- 2019-04-10 (水) 21:54:02
      • ロック・射程・アーマー・容量が強いられる交戦距離に対して死んでる所 -- 2019-04-11 (Thu) 03:12:35
      • お前が下手だからだろ? -- 2019-04-11 (木) 21:59:05
      • お前は使ってもいないんだろ? -- 2019-04-11 (木) 23:48:39
      • ポークキッズ工作員かイーガか勘違いでクソ機体で戦犯繰り返してるのかわからんが、顔真っ赤過ぎる… -- 2019-04-12 (金) 04:53:45
      • ↑なんて? -- 2019-04-12 (金) 13:43:45
    • いやいや、スタイン結構使ってるけどくそ強いやん、弱い弱い言ってるやつは相当な下手か、そもそも使ったことなく周りの評価を口にしてるだけ。 -- 2019-04-13 (土) 16:15:56
      • ハイνを相手にしなければ間違いなく強いよな、問題は敵の7割以上がハイνに乗ってて遭遇しない場面が無いって事だが… -- 2019-04-13 (土) 16:27:38
    • こいつの唯一の不満はリロード…。ロックや射程は使い込むと慣れてくる。あとは、欲を言えば盾大破制御欲しいかな?って位や。 -- 2019-04-15 (月) 18:41:32
      • 確かに抑制は欲しい -- 2019-04-18 (木) 19:17:05
    • ロケバズをこいつの元の設定どおりビームライフルにマウントしてほしい。んでロケバズの性能はそのままでいいからBRと高出力BRと持ち替えなしにする。んでモジュに盾破壊制御をつけて調整完了。 -- 2019-04-15 (月) 20:56:26
    • AP4000代に上げるかだめなら盾大破抑制&BR盾撃ちが欲しいところ。 -- 2019-04-16 (火) 06:44:25
  • こいつ終わったな。好きな機体だけに残念調整すぎるわ -- 2019-04-19 (金) 21:18:56
    • 実装日から始まってもなかったけどなw -- 2019-04-23 (火) 23:51:27
  • 射程もロックも上がらず、盾大破抑制すら無し。連邦優遇オンライン連邦優遇オンラインww -- 2019-04-19 (金) 22:55:41
    • デルタのときはロック値含め再調整したのになんでこいつガバゆるのままなの 高機動インファイターなのにゆるゆるはきついっすわ aimでガンバレというならマガジン増やしてくれ -- 2019-04-20 (土) 01:12:10
      • 連邦様がお怒りになられるから。運営は連邦様には逆らえない。 -- 2019-04-20 (土) 01:18:32
    • APのみ4000になる感じやけどあまり使わない武器ばかりの調整とか完全に嫌がらせ強化やね。 -- 2019-04-20 (土) 05:50:24
      • もうジオン機体へのその方針の調整を隠しも誤魔化しもしなくなって来たね -- 2019-04-20 (土) 17:43:54
    • 射程ロックはもう慣れたからリロードが欲しいわ あとロケシュ救済して(強欲) -- 2019-04-23 (火) 01:15:18
  • 一応発射間隔の差はあれどBRの威力並ばれたんだし射程くださいよ・・・ -- 2019-04-24 (水) 06:15:40
    • あー、相対的にFA弱体か…。場合によっちゃSA安定になるかもな。、 -- 2019-04-24 (水) 06:41:19
      • SA君も高コスBRに並ばれちゃったんですよ・・・ 運営こいつが短射程組って忘れてない? -- 2019-04-24 (水) 21:12:43
  • 強化後1戦だけ使ったけど今まで通り僻地タイマンならそこそこ使えるけどライン混戦はやっぱだめだわこりゃ。 -- 2019-04-24 (水) 18:38:07
  • 同軍ならローゼンを完全にメタれる機体なんだがな -- 2019-05-20 (月) 19:48:40
  • こいつは原石だから。磨けば光り輝くけど今はただの石ころ -- 2019-05-22 (水) 14:01:01
    • 石ころのまま終わりそう。本物でちゃうし。 -- 2019-05-22 (水) 23:21:14 New
  • 結局こういう面白い尖った機体は潰される運命なんだなこのゲームは -- 2019-05-22 (水) 14:08:31
    • 前はまだダウンしない相手以外なら倒せる性能に上がって少しの間ええやん!って評価になったんだがなぁ…まさかの汎用系武装のみ強化によって火力がまーた相対的に低めになったし…どうしてこうも運営は無能調整のみがお得意なのか、コレガワカラナイ -- 2019-05-22 (水) 15:48:58
  • やっぱりこの機体はNT版じゃなかったな。ゾルダン機とかいうのででてくるのか -- 2019-05-22 (水) 16:15:15 New
    • 袖あるし型式もMSN-06S-02だしNT版だぞ -- 2019-05-22 (水) 20:57:24 New
    • シナンジュ・スタインおかわりとは恐れ入るぜ・・・ -- 2019-05-22 (水) 21:23:15 New
  • シナスタ「いやーこれ鬼強化フラグってやつ?wまいっちゃうんだなぁこれが!w」 -- 2019-05-22 (水) 20:55:48 New
    • これVerUP機体出して旧スタインは放置フラグだろ絶対・・・ -- 2019-05-22 (水) 21:33:13 New
    • 重撃になるだけでしょ -- 2019-05-22 (水) 21:51:34 New
  • せっかくゾルタンって良いキャラが出てきてその搭乗機だしNT作中でも色々?活躍した機体なのにガンオン内では雑な扱いでもったいないなと思ってたから、刷新して新規シナスタが出るならそれでもいいとさえ思えてきた -- 2019-05-22 (水) 21:58:36 New
  • こいつは一切強化無いんだな、ユーザー舐めすぎだろ。以前貰った強化は強化と言えないですし -- 2019-05-23 (木) 03:40:34 New
  • シナンジュ・スタイン(Wバズーカ装備)「ニューフェイスですwどんまいww」 -- 2019-05-24 (金) 18:35:40 New
    • むしろこいつを踏み台にしてもいいからお前はまともな性能であってくれ…いや本当に -- 2019-05-24 (金) 18:46:21 New
    • 今の状況でバズーカなんか推されてもどうするの?って感じしかしないけどな -- 2019-05-24 (金) 20:02:21 New
  • 装備違いで新規DX380コス機で出すって運営まで俺を見捨てるのかよぉッ!扱いひでぇや・・・ -- 2019-05-24 (金) 20:48:00 New
    • 失敗作だって放置されりゃ傷付くし、腹も立つんだがね -- 2019-05-24 (金) 21:11:57 New
      • (素シナスタと一緒に)死ねば…溶け合えるんだろう…? -- 2019-05-25 (土) 05:10:15 New
    • こっちなんやったんや、噛ませ犬悔しい -- 2019-05-25 (土) 08:28:31 New
  • 忘れ去られるんだなぁ!これが! -- 2019-05-25 (土) 01:47:47 New
  • こいつのSABRて独自チューンされてるタイプなの?説明読む限りそうみえるんだが じゃないと威力同じになって射程短いだけのデメリットしかないのか -- 2019-05-20 (月) 14:17:53
    • 一応発射間隔が短い(?) ただ強化前は他より威力も高かったんで横並びになったせいで強みが1個消えたのは間違いない 360以上のちょっと強いBR持ちだった皆がそうなんだけどさ -- 2019-05-25 (土) 03:14:45 New
  • なんの為に実装したんやこいつ・・・380で強襲被りしかも結構最近出たというのに -- 2019-05-25 (土) 15:54:07 New
    • しかも画像見る限りWバズ装備のほうは覚醒付きちゃう?それにNTガンダム切ってる時のNTの周囲に出てるわっかは何?カウンターかバフ?これでこいつに強化入らなければほんま可哀相過ぎる -- 2019-05-26 (日) 17:04:57 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。