ベアッガイ/複製 のバックアップ(No.1)

赤文字はMAX値or注釈

File not found: "アッガイ.png" at page "ベアッガイ/複製"[添付]アーマー1,2201,403ブーストチャージ200230
最高速度1,0421,199積載量1,4401,871
ブースト容量1,1601,333緊急帰投性能682795
分類強襲行動可能範囲水陸
COST240TIME100
シールド-手持不可
スロット数9

隠密用機体として開発された水陸両用MS。
低コスト機として目立った機体性能は持たないが、メガ粒子砲やミサイルランチャーなど一定の武装を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年01月30日(レンタル機体のみ)
実装日:2013年03月06日(本実装)ちょっとした不具合←2013/06/05のアップデートにより仰向け転倒、披撃破時に頭が普通に横を向くように隠し修正された。

名称COSTTIME手持アーマー最高速度ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量緊急帰投
アッガイ240100不可1220104211602001440682
ズゴック260140不可1100110010802601350545
ゴッグ2801901600100414001901480409
ハイゴッグ3203201490110012002501480455

機体性能はCOST相応だが、機体が大きいため被弾しやすい。
特に頭部が極めて大きく、頭部全面がヘッドショット判定を持っているので、上からの攻撃に極めて弱い。
更にブースト移動中は前方から見ると4割近くがヘッドショット判定。
しゃがみ状態はヤンキー座り。
水中適正のおかげでコストの割りに軽快に動くことができ火力もそこそこあるがコンテナはもてない。

開発 Edit

 開発
  • 特性候補
特性.pngコンバットカスタム格闘武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減

機体強化 Edit

 機体強化

ウエポン-性能 Edit

メイン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
File not found: "頭部バルカン.png" at page "ベアッガイ/複製"[添付]頭部バルカン20035/280フル4509201,466480860780
頭部バルカンH型23040/320フル3509801,466570880820
頭部バルカンM型25060/420フル4009001,466450780760
File not found: "メガ粒子砲.png" at page "ベアッガイ/複製"[添付]メガ粒子砲36012/60単発1,300940-660660740
メガ粒子砲M型41030/120単発1,000940-630560720
メガ粒子砲F型4908/40単発1,800900-600620700
3点式メガ粒子砲47012/60三点1,300940-630600(680)700(840)
連射式メガ粒子砲53014/70フル1,0009401,360(1,381)570600740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説

特殊 Edit

名称重量威力ロックオン
File not found: "アイアン・ネイル.png" at page "ベアッガイ/複製"[添付]アイアン・ネイル3603,500740
アイアン・ネイルT式4704,000740
軽量アイアン・ネイル2802,500740
アイアン・ネイルD式5804,500740
  • D格は頭突き。一定距離踏み込んでから頭を振り下ろす。判定は振り下ろした頭の少し先にあるので、真正面から突っ込んでも密着状態からでは当たらない。判定発生時「のみ」腕にも当たり判定がある
  • 通常格闘は右腕を伸ばし降り下ろし→右腕を伸ばし左から右への横薙ぎ、通常格闘としては比較的広範囲で近距離であればよく当たる。
  • 無印
    D格闘の射程限界は約 86mちょっとでT式と比べて2mほど長く感じる。
  • T式
    D格闘の射程限界は約 86mとそこそこ長い。
    通常格闘が3連撃に変化。
    右腕を伸ばし降り下ろし→右腕を伸ばし左から右への横薙ぎ→右ストレート
  • 軽量
    D格闘の射程限界は約 76mと何故か短い。
  • D式
    D格闘の射程限界は約 110mと非常に長い。
    通常格闘、右腕を伸ばし降り下ろし→右腕を伸ばし左から右への横薙ぎ。
    D格闘は同じく頭突きだが、突進距離が非常に長く、手数よりも長い突進距離と高い威力で一撃必殺を狙うのならこれでいいかもしれない。
    なお、ブースト消費は非常に多いのでむやみにD格闘を使うとすぐにオーバヒートを起こす。

サブ Edit

名称重量弾数威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
File not found: "6連装ミサイル・ランチャー.png" at page "ベアッガイ/複製"[添付]6連装ミサイル・ランチャー3306/421,000690(759)7401,6671,300
6連装ミサイルランチャーM型3906/84800720(792)7601,6671,200
6連装ミサイルランチャーG型4506/668006607201,6671,400
6連装ミサイルランチャーS型5106/301,3006307001,6671,100
6連装ミサイルランチャーW型5306/421,0006607402,5001,200
  • 解説
    左腕から発射される6連誘導ミサイル。他ジオン水中機体と違い、水平撃ち+6連のため発射時間が長く
    結果として敵に身を晒す時間が多くなるため、他機体のものよりやや使いづらさが目立つ。
    6連装のため他の機体と違い、ロックオンしてから素早く照準を振るとミサイルの軌道が多少変わるといった特徴がある。
  • N型
    平均的な性能といえる。とりあえずこれで試してみよう。
  • M型
    威力は低いもののロックオン時間が短く射程が長いので使い勝手がいい。
    主に牽制や瀕死状態の敵に撃ちこむといった使い方になるだろう。
  • G型
    ロックオンが遅い。説明には「誘導性能が高い」とあるが、敵との距離が短いと弾速が仇となりうまく誘導しないことがある。
    使用時にはある程度の距離を離して用いる必要がでてくるだろう。ロック速度の関係でアッガイではやや使いづらさが目立つ。
  • S型
    弾速が早いが誘導性能が低い。当たれば大きなダメージを与えられる。味方と連携することでそこそこ当てていくことができる。
    しかし、タイマンやこちらの姿が確認されている状況ではまず当たらないと思ってよい。
  • W型
    爆風が強化されるものの、結果としてカスあたりが多くなるため使い方を選ぶ。

ウエポン-開発/強化 Edit

メイン Edit

名称開発
段階
開発GP個数必要素材開発
個数
強化
個数
頭部バルカン初期--低純度チタン合金加工材-3
試作型照準システム-2
頭部バルカンH型1-★★チタン合金加工材53
★★照準センサー42
頭部バルカンM型23★★★高純度チタン合金加工材53
★★★照準センサー改良型42
メガ粒子砲1-★★メガ粒子発生装置42
試作型照準システム32
低出力圧電コントローラ21
メガ粒子砲M型2-★★★★メガ粒子発生装置改良型42
★★照準センサー32
★★圧電コントローラ21
メガ粒子砲F型33★★★★★★高出力メガ粒子発生装置
★★★照準センサー改良型
★★★高出力圧電コントローラ
3点式メガ粒子砲1-試作型照準システム53
低出力圧電コントローラ42
連射式メガ粒子砲23★★照準センサー53
★★圧電コントローラ42

特殊 Edit

名称開発
段階
開発GP個数必要素材開発
個数
強化
個数
アイアン・ネイル初期--低出力圧電コントローラ-2
低純度チタン合金加工材-2
試作型照準システム-1
アイアン・ネイルT式1-★★圧電コントローラ42
★★チタン合金加工材32
★★照準センサー21
軽量アイアン・ネイル23★★★高出力圧電コントローラ42
★★★高純度チタン合金加工材32
★★★照準センサー改良型21
アイアン・ネイルD式33★★★★新型圧電コントローラ試作機42
★★★★低純度チタン合金セラミック複合材32
★★★★試作型高感度照準センサー21

サブ Edit

名称開発
段階
開発GP個数必要素材開発
個数
強化
個数
6連装ミサイルランチャー初期--低純度チタン合金加工材-2
試作型照準システム-2
低出力圧電コントローラ-1
6連装ミサイルランチャーM型1-★★チタン合金加工材42
★★照準センサー32
★★圧電コントローラ21
6連装ミサイルランチャーG型2-★★★高純度チタン合金加工材42
★★★照準センサー改良型32
★★★高出力圧電コントローラ21
6連装ミサイルランチャーS型33★★★★低純度チタン合金セラミック複合材42
★★★★試作型高感度照準センサー32
★★★★新型圧電コントローラ試作機21
6連装ミサイルランチャーW型43★★★★★チタン合金セラミック複合材42
★★★★★高感度照準センサー32
★★★★★新型圧電コントローラ21

カラーリング

アッガイノーマル.jpgアッガイ准尉.jpgアッガイ少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
アッガイ高級.jpgss_20130501_222602.jpgss_20130929_105837-1.jpgss_20131219_134440-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_180916-crop.jpgss_20150114_161541-crop.jpgss_20150114_161543-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSM-04
全体的に丸みを帯びた形状の水陸両用MS。
ジオン公国軍は水陸両用MSとしてゴッグ(MSM-03)ズゴック(MSM-07)の開発に着手したが、これらは高出力のジェネレーター搭載のため生産コストが高いという問題点を抱えていた。そこでコストを抑えた廉価版の水陸両用MSを開発することとなった。
本機はズゴックより後の開発着手だったが、先に完成したためより若い型式番号となっている。MSとしては初めて複座式コクピットを採用し、水陸両用MSの訓練用としても用いられた。
高出力の水冷式熱核反応炉ではなく、生産コストを抑えるため水冷式に改造したザクⅡJ型(MS-06J)のジェネレーターを流用した結果、非常に低コストのMSとして完成した。また発熱が抑えられたことでパッシブ赤外線センサーに対するステルス性が高くなり、偵察任務などに使用されることが多かった。しかし出力の問題を抱えていたためジェネレーターを2基搭載とすることでこれを解決し、偵察時の移動中は1基のみを使用することで廃熱を抑えることで対応した。
水中よりも湿地を中心とした陸上における機動性が高く評価され、ジャブロー攻略用のアッグガイ(MSM-04N)、ジュアッグ(EMS-05)のベースとして用いられた。本機もジャブロー攻略戦に数機が投入されている。

(参考:Wikipedia)



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コメント Edit

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  • そろそろサイズを調整してもいいはず、見ててカオスだよ -- 2015-02-26 (木) 03:08:13
    • すごいな。水辺のあるマップでもまったく見かけないんだが。どこに生息してんだこの子 -- 2015-03-06 (金) 21:45:09
      • 宇宙に決まってるだろうが -- 2015-03-14 (土) 17:38:32
      • 遂にリックアッガイが・・ -- 2015-03-15 (日) 20:10:32
      • 宇宙に出てもまだリックなんだよな。業が深いぜ。 -- 2015-03-17 (火) 18:09:16
      • 審議拒否 -- 2015-03-23 (月) 19:18:00
  • GPとはいわないが、せめてDXはずれ枠に出てくれないものか…。 -- 2015-02-26 (木) 03:13:34
    • 他の弾のはずれ枠とまでいわないが、せめてアッガイの弾を引いた場合だけ当たりやすくしてもらえないだろうか… -- 2015-03-02 (月) 18:00:16
    • 俺も外れ枠で金が欲しいわ。ゴッグも同じように欲しい -- 2015-03-16 (月) 17:10:04
  • 今三点なんだがやっぱ連射のがいいかね -- 2015-03-01 (日) 12:01:48
  • こいつ使ってると視点肩越しにしないと敵見えなくていらつく 肩越しにしたら下で使いづらくていらっとするけど -- 2015-03-10 (火) 03:45:20
    • 多分それは愛が足りないだけ。 -- 2015-03-17 (火) 18:04:49
  • 来週から圧倒的に硬い子になれる -- 2015-03-15 (日) 22:43:30
    • 連邦水泳部からしてみれば「で、それが何か?」としかならんけどな… -- 2015-03-17 (火) 11:58:30
      • 必死だなw -- 2015-03-17 (火) 15:51:29
    • 頭が物理的に硬くなったらラムちゃんいらずなんだがなぁ・・・。 -- 2015-03-17 (火) 18:04:10
    • やったね水中装甲Ⅲ2%UPだよ!AP約2000と考えて、2%UPだとえーっと… -- 2015-03-23 (月) 22:51:51
  • 腕伸ばせよ腕!なんで頭突きなんだよ、その爪飾りか!? -- 2015-03-22 (日) 09:08:40
    • 頭突き→伸び腕脳天カチ割りのD2式欲しいなw -- 2015-03-25 (水) 10:12:33
  • 優しい世界と悲しい世界 http://www.nicovideo.jp/watch/sm25684329 -- 2015-03-01 (日) 17:07:18
    • クッソワロタw たまに俺もこういう、はぐれアッガイとかボールとか見かけて無抵抗で優しくしようとするんだけど、十中八九攻撃してくるからな。反撃していつも倒しちゃう(´・ω・`) -- 2015-03-03 (火) 02:49:38
    • よく貼ってくれたwwマジで笑ったww -- 2015-03-09 (月) 21:13:10
    • これくるおしいほどすき -- 2015-03-13 (金) 17:47:57
    • これ前半部分のBGMわかる人いないかな -- 2015-03-21 (土) 17:04:16
      • ほのぼの神社 -- 2015-03-26 (木) 09:36:11
      • わかる=ホモ みたいな踏み絵行為はNG -- 2015-03-27 (金) 18:12:02
      • 枝主だがお礼が遅れてしまって申し訳ない。ありがとう! -- 2015-03-30 (月) 05:43:59
      • ノンケ特有の礼儀正しさ -- 2015-04-10 (金) 01:46:26
  • 2体目の金図手に入れたのに、またも水中装甲・・・。頭突きがしたいんですよ。 -- 2015-03-28 (土) 13:07:56
  • この子の連射式メガ粒子砲ってゲルググやガンダムのFABRと性能は一緒だよね?なんか当てにくい -- 2015-03-08 (日) 22:15:38
    • 水泳部のビームは昔から当てにくいと言われてるな -- 2015-03-16 (月) 19:17:49
      • 見た目の判定も小さそうだし、速度も微妙 -- 2015-03-22 (日) 14:43:33
    • なんていうか、エビのてんぷら(尻尾なしバージョン)手から飛ばしてるみたいなんだよな… -- 2015-03-29 (日) 21:28:36
    • アッガイのは判定が細い上に遅いからね。ズゴEとかだと細いけど速いみたいになるんだけど -- 2015-03-29 (日) 21:35:08
    • ゴッグ使ってても思うが、水泳部は図体がデカいもんだから、実質当てやすい間合いに入ると、敵の姿が隠れちゃうんだよな。だからついつい相手の見える距離に離れちゃうが、そうなると当てにくくなる -- 2015-03-30 (月) 19:28:20
    • ロックオンMAXにして旧陸ガンのFAFみたいに至近距離から銃口くっ付けるようにして撃ちながらグルグルするといい。1マガジン有れば大抵の機体は落ちる。 -- 2015-04-12 (日) 03:40:19
    • アッガイのビームって遅いんじゃなかったっけ -- 2015-04-12 (日) 22:57:02
      • 弾速遅いからこそ銃口くっつけて撃つ。 -- 2015-04-13 (月) 02:29:43
  • 初動でミデアと一緒に撤退する子。 -- 2015-04-05 (日) 22:54:08
    • こいつ見ると…打てない…一瞬ためらい反撃にあう(笑) -- 2015-04-12 (日) 12:07:35
      • 俺も、同軍でこいつ見かけてケンプの二丁バズ撃とうか迷ってたら空中でアイアンネイル食らって死んだ -- 2015-04-12 (日) 23:33:05
    • ガンダムジオラマフロント! -- 2015-04-19 (日) 10:09:15
お名前:

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