#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c ||アーマー|3,620|4,163|ブーストチャージ|280|322|| |~|最高速度|1,228(1,289)|1,412(1,473)|積載量|1,930|2,508|| |~|ブースト容量|1,300|1,494|緊急帰投性能|273|489|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|320||TIME|320|396|| |~|シールド|1,560|取外不可|手持|可能||| |~|スロット数|4(4)||M-COST|30||| |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| 量産型Zガンダムとして開発されたリ・ガズィの後継機。 メタスにも導入された簡易型の変形機構を採用し、ジェガンの部品規格と共有化して大幅にコストを削減した。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2018年08月01日(DXガシャコンVol.59) #spandel 入手方法:DXガシャコン ピックアップ #spanend #spanadd 入手方法:設計図パック #spanend #spanadd DXガシャコン #spanend #br -性能面 #spandel 2018/11/14アップデートで特殊ブーストに変更と最高速度が強化されホバー機並みに速くなった。 #spanend #spandel アーマーと特殊ブーストと最高速度以外の性能はジェガンとあまり変わらない。 #spanend #spandel 素のアーマーは低いが高耐久値のシールドを装備しており、総合的な耐久力は悪くない。 #spanend #spandel #spanend -特徴 #spanadd #spanend #spanadd 同コスト帯では破格の速度を持ち、特殊ブーストの上、可変機構による変形も可能。 #spanend #spanadd その他性能も高水準に纏まっている。 #spanend #spanadd 武装は、ゴールド設計図で追加される照射武器の高出力ビーム・ライフルが特徴的で、 #spanend #spanadd 高いDPSと内部的にロックオンの高い武装だが、DPPSと射程は低い。 #spanend #spanadd その他武装にも高DPの初手が無く、正面からの撃ち合いは厳しめ。 #spanend #spanadd ネズミ向きではないが、機動力と火力を活かした集団凸には参加しやすい。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend -武装面 #spandel 頭部バルカン、やや低弾速な各種BR、格闘、二点式のグレネード・ランチャーなどジェガン系によくある武装が用意されている。 #spanend #spandel 独特なものとしては全弾発射方式のビーム・キャノン、ゴールド設計図では極めて高いDPSを誇る照射武器の高出力ビーム・ライフルが追加される。 #spanend #spandel 反面、いわゆるBZに相当する武装を持っておらず、徹底して高DPS・低DPPSがコンセプトとなっている機体である。 #spanend #spandel 銀図は低コストBRぐらいしか頼れるものが無いためBRの性能が高いリ・ガズィと比べても貧弱で、近距離では瞬間火力の低さから押し負けやすい。 #spanend #spandel 金図の場合は高出力ビーム・ライフルにより高い火力を発揮するが、高DPの初手が無い、射程が短いなどMS戦に関しては依然として厳しい要素が揃う。 #spanend #spandel 正面からの撃ち合いではBZ一発で一方的に逆転される事も少なくないため、不意打ちで反応される前に溶かすなどの工夫が必要。 #spanend #spandel ネズミ向きではないが、可変による長距離機動力や火力により集団凸参加はしやすい。 #spanend #spandel #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|リ・ガズィ|320|320|可|Lv2|3515|1550|1157|1300|280|1890|273|4(3)|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|リゼル|320|320|可|Lv1|3290|1560|1228|1300|280|1930|273|4(4)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|リ・ガズィ|320|320|可|Lv2|3515|1550|1176|1300|280|1890|273|4(3)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|リゼル|320|320|可|Lv1|3620|1560|1228|1300|280|1930|273|4(4)|30|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ|320|320|可|Lv2|3830|-|1157|1280|260|1470|500|4|30|| |BG連|BG地||BG宇|リゼル(隊長機)|340|400|可|Lv1|3500|1560|1228|1300|300|2300|318|3(4)|20|| #spandel #spanend *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|550||c |CENTER:BG|~効果||h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|| |高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|| |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|| -高機動カスタマイズ Lv3:+36(1,448)/Lv4:+49(1,461)/Lv5:+61(1,473) #region(飛行形態中の最高速度) ※飛行形態中の最高速度:+5%(+61) Lv3:(1,509)/Lv4:(1,522)/Lv5:(1,534) #endregion *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン||h ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780/180(936)|| |~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600(660)|980(984)|1,480(1,490)|570(627)|880(904)|820/200(984)|| |~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750(825)|900(920)|1,480(1,490)|450(495)|780(824)|760/160(912)|| 【飛行形態時使用不可】 -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 性能は異なるが、ユニコーンガンダムと同様に水色の実弾を発射するタイプ。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 **ビーム・ライフル [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|4,050(4,455)|940(952)|690(759)|660(728)|740/330(888)|| |~|ビーム・ライフルM|520|30/180|~|154|3,350(3,685)|960(968)|660(726)|560(648)|720/310(864)|| |~|ビーム・ライフルF|460|8/64|~|178|4,750(5,225)|920(936)|630(693)|620(696)|700/320(840)|| [命中精度向上機能の効果あり] -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 標準的なコスト320強襲用BRと同性能。弾速は遅い。 **ビーム・ライフルFA [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・ライフルFA|520|18/126|フル|130|4,450(4,895)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740/300(888)|| |~|ビーム・ライフルFAM|620|35/210|~|~|3,800(4,180)|960(968)|1,381(1,401)|540(594)|500(600)|720/280(864)|| |~|ビーム・ライフルFAF|700|10/70|~|~|4,750(5,225)|920(936)|1,381(1,401)|510(561)|580(664)|700/290(840)|| -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。 標準的なコスト320強襲用BRFAと同性能。弾速は遅い。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す(15F/発→14F/発)。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 DPSはN型で10607、M型で9428、F型で11785(威力・連射速度強化済み)。 DPPSは557(連射速度強化後)。 **超高出力ビーム・ライフル [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h ||超高出力ビーム・ライフル|740|14/28|25|25,500(28,050)|360(396)|200(360)|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) 【飛行形態時使用不可】 -解説 強力な青紫色のビームを照射する射撃武器。移動しながら使用できるが、武器の持ち替えが遅い。 ジム・スナイパーのロングレンジ・ビーム・ライフル並みにビームが細く、当たり判定も小さいので固定物以外は当て辛い。 #spandel 即着弾型であり、弾速の概念はない。一般的な照射型武器と異なり弾速がかなり速く、2発目時点で最大射程に達する。 #spanend #spanadd 一般的な照射型武器と異なり弾速がかなり速く、2発目時点で最大射程に達する。 #spanend 威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。 威力強化すればDPS28050を1マガジンで2.8秒間撃ち続けることができ、総火力は78540。ビムシュ3なら86394となる。~ #spandel [2018年11月14日上方修正] #spanend #spandel 判定が非常に小さい代わりにロックオン値は他の照射系武装と比べかなり高く設定された。有志の検証によると900前後。 #spanend #spanadd 判定が非常に小さい代わりにロックオン値は他の照射系武装と比べかなり高く設定されている。有志の検証によると900前後。 #spanend #spanadd #spanend **ビームサーベル [#weapon05] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h ||ビームサーベル|240|800|8,000(8,800)|740(888)|| |~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000(9,900)|~|| |~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500(8,250)|~|| |~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500(10,450)|~|| 【飛行形態時使用不可】 -解説 格闘武器。標準的なビームサーベル。 D格の威力は全て通常の3倍。 射撃のDPが乏しい本機にとっては咄嗟に出せてダウンを取れる貴重な武装。 ただしBZの類を持たないので直接当てる必要がある。 -通常格闘 --無印,軽量型 左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。 --改良型 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。 --D出力強化型 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,D出力強化型 振りかぶって袈裟斬り。 --改良型,軽量型 時計回りに回転斬り。 **ビーム・キャノン [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・キャノン|630|6/18|全弾|20|3,000(3,300)|740(766)|690(759)|600(680)|760/150(912)|| -解説 #spandel 盾からビームを連射する全弾式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spanadd 盾からビームを連射する全弾式の射撃武器。 #spanend #spanadd 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend 発射間隔が非常に短く、一瞬のうちにビームを6連射する。 瞬間火力に優れるが、とても重いうえにDPも低い点に注意。 また、集弾性能が低いために対MS戦で全弾ヒットさせることは難しい。 発射間隔は7F、撃ち始めるまでに要する時間も含めると全弾を38Fで撃ち切る。 **腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon07] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h ||腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)|450|4/16|二点|179|4,500(4,950)|940(946)|630(693)|720(776)|760/150(912)|2,500(2,750)|| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M|480|8/24|~|160|3,500(3,850)|960(964)|630(693)|640(712)|760/150(912)|2,083(2,292)|| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F|560|2/10|~|184|5,500(6,050)|900(910)|540(594)|700(760)|760/150(912)|2,500(2,750)|| 【飛行形態時使用不可】 -解説 左腕からグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 N型とM型は発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。M型はN型より連射間隔が短い。 **その他 [#other] |~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|CENTER:60||c |BG|名称|取外し|耐久値||h ||リゼル専用シールド|不可|1,560|| -解説 耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。 変形に用いるため取り外しできない。 **可変機構 [#other2] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーで変形し、飛行形態になる。 -【飛行形態中】 基本最高速度+5%。 ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。 可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。 一部武器の使用が制限される。 *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h ||頭部バルカン|○||||||| |~|頭部バルカンH型|○||||||| |~|頭部バルカンM型|○||||||| ||ビーム・ライフル||●|||||| |~|ビーム・ライフルM||●|||||| |~|ビーム・ライフルF||●|||||| ||ビーム・ライフルFA||●|||||| |~|ビーム・ライフルFAM||●|||||| |~|ビーム・ライフルFAF||●|||||| ||超高出力ビーム・ライフル|||○||||| ||ビームサーベル||||○|||| |~|ビームサーベル改良型||||○|||| |~|ビームサーベル軽量型||||○|||| |~|ビームサーベルD出力強化型||||○|||| ||ビーム・キャノン|||||●||| ||腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)||||||○|| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M||||||○|| |~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F||||||○|| ●…飛行形態時でも使用可能な武装。 *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |ビームシューター|ビーム・ライフル|ビーム・キャノン|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/リゼル,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 RGZ-95 リ・ガズィと同じRGΖ系列に連なる機体。「シャアの反乱」後、少数が量産、配備されている。 #br ΖプラスR型やリ・ガズィのようなバックウェポンシステムによる準可変機構ではなく、可変機構の弾力的運用を前提に、グリプス戦役時に廃案となったΖIIの設計をリファインする形で量産化を成功させている。 巡航形態はΖガンダムと同様にウェイブライダーと呼ばれているが、ΖガンダムのWRとは異なり、ΖIIと同様にメタス系のMA形態に近い。 構造が比較的簡易なメタス系列の可変機構を参考とし、内装の一部をジェガン系列と統一化することにより、従来の可変機の多くにあった高コストゆえの生産性の低さをクリアしている。 加えて、リミッターによる機体の限界性能の引き下げと新型OSによるコントロールサポートによってΖ系列機特有のピーキーな操作感も幾分緩和されており、新兵でも難なく扱うことができる。 しかし、熟練パイロットの一部ではOSによるコントロールを外して特有のピーキーな操縦を好んだという逸話がある。 #br 名称は「リファイン・ゼータ・ガンダム・エスコート・リーダー (Refine Zeta Gundam Escort Leader)」の頭文字の略称「ReZEL」である。 スラスター推力に余裕があり、その名が示すようにバックパックにジェガンを牽引できるグリップが設けられており、サブ・フライト・システムとしても運用できる。 #br Ζ系列の機体でありながら、ジムやジェガンの系譜にも属する本格的な量産機であり、頭部エクステリアはいわゆるΖ系ガンダムフェイスではなく、多くの連邦軍量産機に見られるゴーグル式カメラアイを採用している。 また、エースパイロット向けに性能を再調整した特別仕様機・C型(コマンダータイプ)があり、主に部隊の隊長機として運用される。 こちらは推力のリミッター上限を高め、機体のフレーム構造の見直しが図られていて、各部のセンサーは通常機のレッドからグリーンに変更されている。 ドゴス・ギア級戦艦「ゼネラル・レビル」に配備された機体は全機C型となっている(グレー系とオレンジのカラーリングで、センサーは黄色)。 #br 携行火器はビーム・ライフルのほか、ミッションによっては長距離狙撃も可能なメガ・ビーム・ランチャーを替わりに装備する。 (Wikipediaより抜粋) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | ---- #spandel #pcomment(Comments/リゼルVol2,reply,20) #spanend #spanadd #pcomment(Comments/リゼルVol2,reply,10) #spanend ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #br