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リゼル(隊長機)
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赤文字はMAX値or注釈

リゼル(隊長機).pngアーマー3,5004,025ブーストチャージ300345
最高速度1,2281,412積載量2,3002,990
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,560取外不可手持可能
スロット数3(4)M-COST20
ダウンゲージLv1

リゼルの隊長機仕様。
一般機とはバックパックの形状が異なるほか、メガ・ビーム・ランチャーを標準装備としている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年04月24日(DXガシャコンVol.68
入手方法:DXガシャコンVol.68


  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リゼル320320Lv1329015601228130028019302734(8)30
リゼル(隊長機)340400Lv1350015601228130030023003183(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルM52030/180単発1543,700
(4,070)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF4608/64単発1785,000
(5,500)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。

メガ・ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ・ビーム・ランチャー.pngメガ・ビーム・ランチャー52012/60フル1434,250
(4,675)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
720
(864)
メガ・ビーム・ランチャーM66024/120フル1433,250
(3,575)
900
(920)
660
(726)
500
(600)
700
(840)
メガ・ビーム・ランチャーF7008/40フル1435,500
(6,050)
880
(904)
600
(660)
580
(664)
680
(816)
  • 解説
    背部に装備したメガ・ビーム・ランチャーからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    貫通能力があり、全タイプ共通で最大1機を貫通する。
  • タイプ別解説
    • メガ・ビーム・ランチャー
      最軽量で平均的な性能。集弾性能、射程、リロード、ロックオンが他のタイプより高い。
      連射速度は1355相当。DPPS:504。
    • メガ・ビーム・ランチャーM
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、発射間隔が他タイプより少し速い。
      連射速度は1368相当?※要検証。DPPS:536。
    • メガ・ビーム・ランチャーF
      威力強化型。威力は大幅に引き上げられているが、その分連射速度は落ち、弾数も少ない。
      連射速度は1342相当?※要検証。DPPS:476。

メガ・ビーム・ランチャー(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
メガ・ビーム・ランチャー.pngメガ・ビーム・ランチャー(ブラスト弾)7401/9単発9479,500
(10,450)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    背部に装備したメガ・ビーム・ランチャーから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
    • D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      振りかぶって袈裟斬り。
    • 改良型,軽量型
      時計回りに回転斬り。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン6306/18三点1002,500
(2,750)
740
(792)
690
(759)
600
(680)
760
(912)
  • 解説
    シールド先端部からビームを3連射する三点式の射撃武器。

腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)4504/16二点1794,500
(4,950)
940
(946)
630
(693)
720
(776)
760
(912)
2,500
(2,750)
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M4808/24二点1603,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,083
(2,291)
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F5602/10二点1845,500
(6,050)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760
(912)
2,500
(2,750)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    腕部ランチャーから炸裂弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。

その他 Edit

名称取外し耐久値
リゼル専用シールド.pngリゼル専用シールド不可1,560
  • 解説
    標準的な性能の盾。特にコーティング等は施されていない。
    飛行形態時には機能しない。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減する。
    可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。
    一部武器の使用が制限され、盾が機能しなくなる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
メガ・ビーム・ランチャー.pngメガ・ビーム・ランチャー
メガ・ビーム・ランチャーM
メガ・ビーム・ランチャーF
メガ・ビーム・ランチャー.pngメガ・ビーム・ランチャー(ブラスト弾)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
赤文字…飛行形態時使用不可

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズメガ・ビーム・ランチャーメガ・ビーム・ランチャー(ブラスト弾)ビーム・キャノン

カラーリング Edit

リゼル(隊長機)(デフォ).png
デフォルト
リゼル(隊長機)(練度10).pngリゼル(隊長機)(練度15).pngリゼル(隊長機)(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGZ-95C

主に部隊の隊長機として運用されるエースパイロット向けに性能を再調整した特別仕様機・C型(コマンダータイプ)のリゼル。
推力のリミッター上限を高め、機体のフレーム構造の見直しが図られており、各部のセンサーは通常機のレッドからグリーンに変更されている。
ドゴス・ギア級戦艦「ゼネラル・レビル」に配備された機体は全機C型となっている(グレー系とオレンジのカラーリングで、センサーは黄色)。


携行火器はビーム・ライフルのほか、ミッションによっては長距離狙撃も可能なメガ・ビーム・ランチャーを替わりに装備する。


当初の画稿・設定では、一般機はボックス・ユニットとビーム・ライフル、コマンダータイプはウイング・ユニットとメガ・ビーム・ランチャーを装備しているが、固定装備ではなく、ミッションによって変更される。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • 今の遠距離戦場だと判定でかくて射程700あるこいつのBRが意外といい。環境的には追い風やな。弱いけど。 -- 2019-06-24 (月) 01:54:56
  • 寝ぼけてこいつと間違えて素リゼル出したらあっちの方が数倍強くてやっぱつれぇわ・・・ -- 2019-06-24 (月) 23:54:13
    • そりゃつれぇでしょーよ -- 2019-06-25 (火) 01:23:13
    • こいつコスト300だとしてもリゼルの使うぐらいには差あるよな -- 2019-06-25 (火) 01:37:33
    • 言えたじゃねえか -- 2019-06-25 (火) 16:01:46
  • MBLの連射毎秒4発にしてください -- 2019-06-25 (火) 07:54:18
    • それでもリゼルの方が強いんだよなーーー -- 2019-06-26 (水) 05:45:49
  • 隊長だからみんなの為にわざと弱い機体乗ってんだよ。尊敬しろよ!っていう機体。 -- 2019-06-26 (水) 19:24:50
  • 02のバズ収束のミラーだから調整は絶望かね?02自体がもういじられそうにもないし -- 2019-06-27 (木) 13:02:09
    • ドワッジも不遇だしどう考えても弱い武装なんだけどな。地道に要望するくらいしかできることはない -- 2019-06-27 (木) 13:10:06
    • メガランまじで弱いよな。盾なし機体相手でも処理にめちゃくちゃ時間かかる -- 2019-07-03 (水) 01:26:40
    • ジオンのビームと連邦のビームは効果がまったく違う。相手の主力機体に対して、連邦のビームは盾無し相手でも大体の場合25%~100%カットされる。 -- 2019-07-08 (月) 02:48:11
  • 何だこのメガビームランチャーとやら、ロックオン低いから相当ガバいのかと思ったら随分太いな、非常に当てやすくて快適に感じた。連射速度や持ち替え無しにしろBZの弾速がややネックだが、グレもあるし足もあるから、このコスト帯の平均的以上には戦えるように思える。そら上見ればもっと強いのはいるから、他の環境機体持ってて"あえて乗る"必要は無いんだろうが、持ってる機体に乗るしかないなら、コイツだってやれない機体じゃない。皆プレイスタイルもあるしな。 -- 2019-07-08 (月) 13:52:46
    • 単独でKill取りに行く機体じゃなくて撃ち合いで一体いるだけで弾幕が違う。垂れ流すならM型オススメ。芋ってるって怒られたら前出てどんどんBZ格。 -- 2019-07-08 (月) 15:01:56
      • 弾幕の為にM使うって考えがいらない歩兵の思考なんだわ。弾幕は最良武器で相手を狙った結果な -- 2019-07-08 (月) 15:25:53
    • 更にコスト下のリゼルはこいつより圧倒的に強いから是非使ってくれ -- 2019-07-09 (火) 16:24:08
  • 使ってみたけど足の速さくらいしか強みがないの草 つかってて弱いしつまらないし絆キル能力もFSDに劣るしこれで何するの? -- 2019-07-15 (月) 14:27:43
    • ゴミだよ。おまけにブラスト可変で使えないバグ告知でてんのにずっと放置されてるし -- 2019-07-15 (月) 16:16:15
      • リリース直後からあるバグ放置のままピックアップに入るらしいぞ。運営なめてるやろ。直さない限りもう課金しないよ。 -- 2019-10-06 (日) 12:55:35
  • FABRを弾がノロノロのバズと組み合わせようとすると、せっかくそこそこ長射程の武装持ってるのに相手にかなり近づかないといけないのが辛いね。かといって遠距離から擦っておこぼれキル狙うなら最初から重撃に乗った方がいいし。なにかこいつにしか出来ないような事が欲しい。 -- 2019-07-15 (月) 20:27:25
    • そんなものはない。 -- 2019-07-20 (土) 23:22:26
  • こいつで無双している大将いたわw -- 2019-07-26 (金) 19:59:24
    • 変形中のランチャー角度とか壊れだからね!NTじゃない人向けに強みが欲しいけど主力FA武器が2ってだけじゃツレエわ -- 2019-07-30 (火) 06:30:45
  • メガランチャーMだけ何だか連射が早いのか、弾速が早いのか分からんけど違わないか? -- 2019-08-08 (木) 18:32:27
    • こいつのメガランチャーは使ったことないけど、ドワッジとかサイサリスの武器と同じなら連射速度タイプごとに違うで。 -- 2019-08-08 (木) 20:44:17
      • ありがとう、そっちに書いてあったからこっちも移植して編集しておいた。Mやっぱり連射早かったんだな、Mがめっちゃ使い易いからなんでか不思議だった。 -- 2019-08-08 (木) 23:00:27
  • 格闘モーションは無印とD出が袈裟斬り、改良と軽量が水平回転切りでした。 -- 2019-08-13 (火) 01:18:15
    • 報告乙、リゼルと一緒かな? 取り敢えずコピペ編集しておいたよ -- 2019-08-13 (火) 16:24:44
  • ω⊂(´・ω・`)ここはひとまず、ふぐりをひとつ -- 2019-08-15 (木) 14:22:08
    • リゼルωになるのか -- 2019-08-23 (金) 15:05:13
  • BZがあったおかげで直撃ダウン取れるようになったぜ -- 2019-08-25 (日) 08:47:49
    • 弾速は変わってないよね…?当たらなくて辛い -- 2019-08-27 (火) 10:51:14
  • 一般リゼル「隊長さんwwwだれのおかげで撃破できてると思ってるんすか?w」 一般リゼル「隊長に任命? 結構です・・・」 -- 2019-09-06 (金) 04:15:03
  • 足が速いのが利点・・・つまりBZ格ができる・・・つまり高カスの地位が上がった!? -- 2019-09-06 (金) 22:12:23
    • ビームランチャーブラストとビーム持ち替えないので結構気にいってます^^ジオン機体はデブだから2種とも中距離から直撃ねらえて楽しい 高機動なんで凸にも使えて便利ねこの機体 -- 2019-09-07 (土) 16:57:23
    • 340内強機体と比べられるどころか20下のリゼルでいい となりがちな中、リゼルと差別化できる高カスは好きです(強いとは言っていない) まあ趣味機体だし自分がしっくりくる特性でやるのが一番 -- 2019-09-07 (土) 21:48:26
      • リゼルももちろん愛用してる隊長機は中距離射撃リゼルは高コストとコスト交換するため突撃って感じかなどちらも足速いので初動突にもためらいなく使い捨てれるし楽しいw -- 2019-09-08 (日) 10:04:36
      • 楽しい教はなんでもOKだからなんの参考にもならないのがなぁ -- 2019-09-11 (水) 14:32:43
  • 特徴あれど一般リゼルから突き上げられ、自分より高いコストには苦戦する。中間管理職みたいな機体 -- 2019-09-11 (水) 11:46:09
    • 若い頃あった取り柄が出世してなくなって無難な姿になっちゃうの悲しいな -- 2019-09-11 (水) 14:36:49
  • BZの調整入ったことでちょー優秀な子になったと思う俺が変なのか?高カスええぞ。足回り良くて、BZのリロードmaxでランチャーMに混ぜてボコスカ怯み取れる。BZ格もしやすい。なんで評価低いんだ?ビムシュリゼル持ってるけど役割が違う。 -- 2019-09-12 (木) 19:20:27
    • 元からバズ持つ前提のこいつは最近の調整自体が追い風で強くなったし、安定してバズ使える部類なのは間違いないと思う。この現状で使われないならこいつが今後輝くことはなさそうだし、340コス自体がそこまで強くはないって言えばそれだけ。てか単純に制圧強化引いて萎えた民だから他特性が羨ましいし同等に評価できそうな気はしない -- 2019-09-12 (木) 19:31:22
    • wikiは基本的に全機体との比較評価だから戦法自体が地味だとわざわざ使わないって言われちゃう。このコスト帯を入れたい場合という前提が必要になるけど、手持ちによっては充分採用範囲じゃないかな -- 2019-09-12 (木) 19:38:42
      • CT緩めの機体長持ちさせるより低コスト特攻がやりやすいから、FSDでおkってことかwネズミから前線から後方援護、場所も選ばない万能なのに可哀そうな子。。 -- 2019-09-13 (金) 09:04:49
      • 変形させてまでいかせたい場所もあまりない、緊急帰投が速い機体の方がいいしネズミとか格闘移動ないとダメなイメージ。万能どころか居場所がない -- 2019-09-14 (土) 07:51:18
    • BZN始動だと中コストにダカネモやセミスト、低コストにネモいるからね。疑似内蔵でBRFA使えたりと利点はあるし、ノルン回したやつは持ってる人多いのに見かけないよね。 -- 2019-09-20 (金) 11:33:53
  • なぜコスト上位の隊長が弱いんだ・・プレイヤーが運営と話す場を設けてほしい -- 2019-10-06 (日) 02:07:35
  • こいつのBRめっちゃ玉ばらけて使いにくい -- 2019-10-06 (日) 20:55:49
  • とりあえず、こいつの飛行形態中にBZが撃てない不具合直してくれねえかなぁ。 -- 2019-10-11 (金) 18:48:49 New
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