質問用掲示板 のバックアップ(No.3)

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  • ガンオン初めて1か月、敵拠点に与えたダメージは総計5000・・・。凸のコツとか教えてください -- 2015-09-01 (火) 13:57:31
    • 文字よりもYoutubeとかニコ動で「ガンオン 凸 ねずみ」辺りのキーワードで動画を探して実際の動きを見た方が分かりやすいと思います。 -- 2015-09-01 (火) 14:05:23
    • 足回り&火力が高い機体を手に入れよう。開幕凸に参加しよう。地図チャットを見よう。それだけで結構変わる筈 -- 2015-09-01 (火) 14:22:59
    • 味方と一緒に凸るというより味方を犠牲にして凸るというのを心がけると殴りやすいかも。味方が犠牲になってくれている間に自分が殴る。あとは自分と同じ戦場で上位の人かつ拠点ダメージが1万越えてるくらいの人の名前を覚えておいて、戦闘終わった後にその人のリプレイを見てみると自分と何が違ったか分かりやすいかも -- 2015-09-01 (火) 15:41:50
    • リプ見て参考にするのが一番だけど言葉で説明するなら防衛がわく位置を把握しておくことも長く殴るコツよ。MAPによって違うからチェックは大事。あと地雷の位置も大体決まってる。 -- 2015-09-01 (火) 17:53:15
    • 今は階級がまぜこぜだからある程度機体が揃わないと厳しい。またヘッドホンしてBGMなしでやると、レーダー音が聞こえるからネズミの参考にするとよい。あとはニコ動に某人がゆっくりで本拠点凸口座やってる人いるから参考にするといいかも。 -- 2015-09-01 (火) 22:55:55
    • まずレーダー音聞こえないとお話しにならない。固定砲台キャンセルも必須(やり方簡単ググって)。狙うトコは段々判るようになってくるけど、とりあえずMAP上味方が少ないとこ狙ってけば間違いない。大事なのは自分なりのデッドライン超えたらなにがなんでも一発は入れるという気持ち -- 2015-09-02 (水) 05:37:26
    • 凸をするなら防衛の気持ちを知った方が効率的。たまに防衛専門で立ち回りをしてみてレーダーを置く場所、穴のできやすい場所、こうやって攻めてこられたら嫌だなという方法を防衛視点で知ると良い攻め方も自然と身につく。 -- 2015-09-02 (水) 10:20:42
    • 諦メロン。新規が参戦しても敵味方に大将を含む高階級が多数含まれているから、常識的に考えて殴れるわけがない。箱なら防衛に殺されるし、レースで裸なら自分が殴る前に味方が敵拠点をつぶしている。 -- 2015-09-02 (水) 11:03:29
    • 自分もど下手なんだけど・・・。できるだけ足が速い機体を用意する(中コスト以上の強襲機がいい)。一人で行かず、開幕凸などに参加する。大規模戦演習で、各拠点のタイプでどういう武器が向いているのか確認。例えば釣下げ型拠点だと格闘が当てられればいいけど、慣れがいるので練習は必須。中には格闘の届かない拠点もあり、そういうところにピクシー(フレッド機)なんかで行っちゃうと何も出来ない。ほか、上手い人の凸を見る。凸しそうな人がいたら付いて行ってみる。そんなとこかなぁ。他には、マップ、拠点ごとの攻略法を見つけるしか無い。 -- 2015-09-04 (金) 17:05:01
      • 鉄板のテクニックなども色いろあると思うけど、立体機動が必要な場合は機体に依存することが多いので、特にコツがいりそうな箱型拠点に対しては、無理をしないほうがいいとは思う。それより、刺さりやすい拠点に来た時にチャレンジするのがいいかな。例えば、ニューヤーク-対岸の銃火-だと、Zへ行くのは割と鉄板だと思う。味方が6を取り、4を取ったり取られたり、という状況になったら、6から4の上下を迂回してZを目指す。その時、5に誰もいなくても決して踏まない。踏むと警戒して防衛が来るし、点滅始まって出撃できなくなると必然Zから湧く奴が増えて防衛されるから。そのままこっそりブーストを回復させながら近づき、最後の曲がり角からブースト全開で拠点に向かって突っ込む。運が良ければ20分の間に何回か刺さるし、准将から准尉に落ちるレベルの下手くそな俺でも、合計16000くらいになることもある。 -- 2015-09-04 (金) 17:13:58
  • デイリーガチャってメンテで回収するんですよね?水曜日のメンテ前にもらったチケットも回収なるの?もう全部回したんだが・・・ -- 2015-09-01 (火) 23:03:06
    • 全て回収されますが、メンテ明けで再度貰えるか貰えないかは情報が出ていないので誰にもわかりません -- 2015-09-02 (水) 02:00:12
    • メンテ明けにまたもらえたドン! -- 2015-09-02 (水) 17:27:08
  • デイリーガシャ2枚余ってるのメンテで没収されるん?らんらん何か悪いことした? -- 2015-09-02 (水) 04:47:21
    • 没収されるくらいなら売ればいいと思う 500にはなるから  -- 2015-09-02 (水) 04:57:58
    • デイリーガシャチケって受け取らずに置いていても消えるんだろうか? -- 2015-09-02 (水) 11:50:03
  • 銀図ってフルマスすると運が良いとどのくらいのレベルになるものなの? -- 2015-09-02 (水) 11:07:58
    • 参考程度に自分の場合は、練度0のケンプファーが54ぐらいだな -- 2015-09-02 (水) 11:37:17
    • 大体、大成功3~2・成功2~1・失敗1~0のレベルアップなので、運が良いと50オーバー、平運だと40台、悲惨だと30台って所ですかね。 -- 2015-09-02 (水) 11:54:46
      • レベルだけ見た場合、強化の仕方による所が大きいと言うのを付け加えます。 -- 2015-09-02 (水) 11:57:08
    • 50いきゃかなり良いレベル。 -- 2015-09-04 (金) 22:17:03
  • 分かってると思うけど結局よろけ時間が長いから転倒とあまり変わりなくね?むしろ横転してないから格闘追撃しやすいんだが… -- 2015-09-02 (水) 15:26:18
    • 格闘とかナパバズとか、最初から追撃前提の攻撃だとあんま変わらんね。 -- 2015-09-02 (水) 15:37:37
    • コンカスじゃないと反撃くらうドン! -- 2015-09-02 (水) 17:28:14
  • なんで宇宙に重力があるんですか? -- 2015-09-02 (水) 17:57:33
    • ヒント:低軌道 -- 2015-09-03 (木) 04:06:12
  • 戦術兵器の効果範囲は外側の暗い円ではない、で合ってますか? -- 2015-09-02 (水) 22:45:17
    • 本拠点に範囲がかかっていれば暗い円が白くなります。円が白ければ範囲OKで暗いままだとNGということです -- 2015-09-02 (水) 23:45:00
      • ありがとうございます。あれはそういう目印だったのか・・・ -- 2015-09-03 (木) 00:04:51
    • ちなみに核の範囲の二重円は内側の円が起動できる範囲で外側の円が効果範囲。 -- 2015-09-04 (金) 17:02:41
  • 半年かそれ以上ぶりに復帰してみようと思ったんですが、注意点ってありますか? -- 2015-09-02 (水) 23:31:30
    • MGやらBRやらが強くなったよ。転倒には3万必要になったよ。階級が今グッチャグチャだよ。 -- 2015-09-03 (木) 00:50:57
    • GP0102が個性を持って強くなった。フレピクナハトが空を飛べなくなった。緑色のごん太照射ビーム押し付けられたら1秒で死ぬようになった。アレケン1強(ジオンは前からケンプ一択ってほどでもなかったけど)時代が終わった。状態異常系武器に爆風による効果減衰が入った。単発BRが完全に復権した。あとは上の枝主と同じ...細かいところだとまだあるけど -- 2015-09-03 (木) 04:15:44
  • 陸戦型ジムのページの索敵機要請グレネイドの欄に起爆時間延長モジュールで飛距離が伸びると書いてあったんですが本当ですか? -- 2015-09-01 (火) 21:23:54
    • 伸びるよ。正確には索敵グレネードは投げた地点から爆発した地点まで索敵機を飛ばして索敵しているんだけど、起爆延長つけると投げてから爆発するまでの時間が伸びる為、より遠くにグレネードを投げられるようになるんだ(この遠くに飛ぶ仕様はグレネード共通)。ただ、索敵機が飛ぶ時間は変わらないから遠くまで投げると索敵機が高速で飛び、地点ごとの索敵時間は短くなるので注意 -- 2015-09-02 (水) 04:56:05
      • 索グレは(実装直後の検証ですが)着発仕様だったと思います。つまりモジュの投擲強化Ⅲ積んで最長距離に届く角度で投げればよかったと思うが。仕様が変更になってたらゴメンナサイ。 -- 2015-09-02 (水) 12:49:25
      • なお、索敵機要請グレ「のみ」見えない天井にぶつかる仕様があるので注意 -- 2015-09-02 (水) 23:40:16
      • 試してきた、着発だね。つまり必要なモジュールは起爆延長じゃなくて投擲強化だね。ごめんなさい -- 枝主? 2015-09-03 (木) 00:56:49
    • 仕様変更がされてなかったら、起爆延長・投擲強化共に飛距離は伸びます。索敵グレは時間で起爆する時限式仕様と、何かに当たると起爆する着発式仕様の混合になってます。 -- 2015-09-05 (土) 03:52:42
  • チュートリアルで、エース登場後、緊急帰投してから、再出撃しても、話が進行しないのですがどうしたらいいのでしょう? -- 2015-09-03 (木) 10:01:04
    • エースの出現した場所近くに再出撃して倒せば話は進むはず -- 2015-09-03 (木) 13:27:11
    • 帰投して再出撃する際に出撃できるポイントが2箇所ある。敵マークのある方に出撃して倒せばOK -- 2015-09-04 (金) 16:59:47
  • 連邦でオススメの支援機ってなんですか?やっぱりジムトレーナーやナイトシーカーⅡですか? -- 2015-09-03 (木) 13:09:06
    • プレボの支援ジムヘ。地雷・ポッド・レーダー(Nだけだけど5分↑の稼働時間)・ネットガンとある意味なんでもござれ機体。 -- 2015-09-03 (木) 16:29:57
  • かなりの広範囲を庇えるレーダーって、どの支援機のなんてレーダーなんでしょ? -- 2015-09-03 (木) 13:25:58
    • 夜鹿2フリッパーの広域レーダー -- 2015-09-03 (木) 16:11:54
      • ↑夜鹿2ってなんぞ -- 2015-09-03 (木) 17:01:02
      • 夜(ナイト)鹿(シーカー)2 -- 2015-09-03 (木) 17:24:21
      • ツッコミどころなかったやろ -- 2015-09-03 (木) 17:46:35
  • 4号機や狙撃アクトの出力限界を使い、盾(ビームコーティング)を装備した敵機を貫通し、同時に後ろの敵機にもダメージを与えた場合、後ろの敵機が受けるダメージは、盾による減衰後の数値ですか?それとも素の数値ですか? -- 2015-09-03 (木) 20:42:32
  • 連邦ジオン同じくらいやって人に質問なんですが 今回のEX機体どれか1機狙うとしらた 何機体の何特性lv5を狙いますか?  -- 2015-09-03 (木) 22:28:25
    • WDジムのスプシュ5 -- 2015-09-04 (金) 00:35:08
    • どれか選ぶとしたら重撃ズゴックのビムシュ -- 2015-09-04 (金) 14:36:15
      • これ。どう考えても重ズゴ強いんだもん、無料機体でも久々の1軍入り。 -- 2015-09-04 (金) 17:38:52
  • モジュールのロックオン感知って使ってる人いますか?使い勝手はどんな感じでしょうか? -- 2015-09-04 (金) 01:12:56
    • 素材に余裕があれば実際に作って使うのがいい、機体の改造数値や武器の改造ロックオン数値もどうだけど戦い方や戦闘距離って個々で違うから実際に使うのが一番。ちなみにロックオン感知は「個人的には」あれば便利って感じだけど、CT増加や他モジュール優先でつんでるから今は使ってない -- 2015-09-04 (金) 08:51:10
    • 必須とは言わないけど自分は便利で使ってるよ。(機体の枠によるけど)ロックオン感知改良型の方だけど、ロックされた方向と距離が出るから回避行動が速くなる。とりあえず無いとロック警告のあと敵を探すことあるでしょ?それが何秒かわからないけど、咄嗟に判断できるからありだと思ってる。 -- 2015-09-04 (金) 11:02:52
  • 撃破アシスト確定について::自分が敵をミリまで削って、その敵がやられる前に全回復し、次に【味方の誰か①】がその同じ敵をミリまで削って、【別の味方②】が止めをさした時、この場合どちらが撃破アシスト確定をもらえるんですか?自分?味方の誰か①?それとも両方? -- 2015-09-04 (金) 16:30:50
    • 確か回復されちゃうとアシストはつかないはず。完全回復された時点であなたに権利はなくなる。アシストが入るのは①でしょう。 -- 2015-09-04 (金) 17:16:33
  • クゥエル・ドラッツェ・ザメル「で、俺達は?」 -- 2015-09-04 (金) 17:39:48
    • シャアズゴ・ジオング・7号機「震えて待て」 -- 2015-09-04 (金) 22:44:41
  • 3点マシの連射強化に意味はあるのでしょうか?もしあるとしたなら閾値はいくつなのでしょうか? -- 2015-09-05 (土) 11:46:02
    • 【3発】間隔【3発】←これの間隔部分を1F短縮するだけになっています。一段階上げるには1486以上にすれば良いので、一回強化で上げる事が出来ます。自信の腕や環境によるので、実際自分で効果あるかどうか試して下さい。 -- 2015-09-05 (土) 16:09:34
    • 人によって重要度は違うでしょうけど、あるはあるでしょう。しきい値は、その他>各種検証>武器関連>連射速度、をどうぞ。 -- 2015-09-05 (土) 16:24:10
  • 指揮代理って大体どれぐらいMAPや戦術を理解してから入ればいいのでしょうか? -- 2015-09-05 (土) 13:20:12
    • 特に決まりはないよ。今週だと北極とか指揮爆撃が忙しいから空いてたら手伝ってあげよう。エース操作(出すだけなら可)や索敵・ミノは下手に触ると致命傷になるから判断つくまではしないほうがいいね -- 2015-09-05 (土) 14:01:03
      • そうですか、少し自信が付きました。有難うございました! -- 木主? 2015-09-05 (土) 14:45:37
  • 格闘攻撃の初段を上に跳ね上がるようにして斬るのはどうやればいいのでしょうか?説明は難しいのですがいきなり飛び上がって斬る軌道の攻撃方法です -- 2015-09-05 (土) 19:22:34
    • そんな方法は無いはずなので、恐らくダッシュ中D格を振る前にジャンプをしてからD格をしているんだと思います -- 2015-09-05 (土) 20:14:36
    • 基本的にD格出した時点の水平より上には上がりません。低重力宇宙と水中又は水中から水面に水平より上に向かってやると斜め上に上がりますが…。それともただのダッシュ→ジャンプの事ですか? -- 2015-09-05 (土) 20:20:06
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