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快適環境調査快適環境考察
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チャットなどで使われる略称は用語解説、ゲームの仕様などは各種検証も参照


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  • 統合後の重撃SABRと重撃BRB3の弾速はそれぞれ何m/sになったのでしょうか? -- 2019-08-24 (土) 15:43:31
  • 非常に初歩的な質問で恐縮なのですが、機体の強化レベルの上限は開発時の初期レベルが低いと上限もやはり低くなりますでしょうか。開発時の機体レベルが成功で9だった場合、フルマス全大成功でも80の大台は難しいでしょうか。 -- 2019-08-25 (日) 12:10:35
    • マスチケで大成功試したけど、大成功だしてレベルが1上がるとき(積載上昇値52)と2上がるとき(積載上昇値49)があった。上昇値が低いときのほうが上がったレベルは高く、どのような基準で上昇レベルの数値が決まるのか分かりませんが、同じ大成功でも上昇レベル(上昇数値)が異なったので、同じ機体2機で、開発初期レベル9で金図改造回数30全部大成功でも最終レベルは違うかもね、運の要素があるかも。詳細は分からんけど、最初のレベルが高いほうが最終的に高い気がするけど、どうなんでしょうね。システム的なことなら答えは難しいかも -- 2019-08-25 (日) 17:43:08
      • 検証までして頂き誠にありがとうございます。大変参考になりました。答えの出ないものに回答頂きありがとうございました。 -- 2019-08-25 (日) 20:45:14
    • 上限は確か初期値に関わらず81かな。んで、改造進むごとに成功率下がっていくので銀図ならともかく金図なら成功大成功は誤差だと思うぞ。 -- 2019-08-25 (日) 19:35:46
      • 上限値は81となるんですね。大変参考になりました。ご回答ありがとうございました。 -- 2019-08-25 (日) 20:46:20
      • 積載後回しのフルマス強化を行えば、一応Lv84までは確認してます。まあ、これが自己満足の領域なので、何処までレベルが上がるなんてのは考えなくていいと思います。積載は他の箇所に比べて強化値が上がりにくいので、この数値をMAXまで上げようとすると必然的にレベルは低くなる傾向にあります -- 2019-08-26 (月) 00:38:27
      • 積載MAXにしていました・・・とても参考になるご回答ありがとうございます。 -- 2019-08-26 (月) 07:03:41
      • いえ、基本的に積載MAXでいいんですよ。積載はダメージ軽減とブースト効率上昇の効果がありますから、上げて損はない箇所です。ですからレベルに拘って積載を無視するより、実用性を高めるためにも積載強化を行うのが正しい選択かと思われます -- 2019-08-26 (月) 15:46:01
      • 丁寧な回答ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- 2019-08-27 (火) 01:18:18
      • 81ではなくて理論上91とどこかで見た覚えが。台湾サバではLV80以上で追加特性がよくなるシステムで大成功強化券なる物があり、積載を半分、緊急帰投半分で82、3の機体を作っていました。 -- 2019-08-28 (水) 10:40:42
      • 理論と言うか、全ステータスを強化した最大レベルが91だった筈。トーナメントでレンタルされる機体はそうなってますが、プレイヤーがそれを作ろうとしても無理です。実際、マスチケ100%大成功になる紫図をフルマスしても、そこまで上げられた報告は今の所見た事ないですし -- 2019-08-30 (金) 00:53:42
  • 自分はキーボード操作が無理だから左手キーボードでやってるんだけど、普通はキーボードでしょ。WASDだけで指3本、ジャンプとブーストで指2本使うと思うんだけど、武器の切り替えとか他の操作はどうやってるの? -- 2019-08-28 (水) 10:58:08
    • マウスのサイドボタンが一般的じゃないかな。左クリックの横にもついてるタイプだとリロードとかもしやすい。 -- 2019-08-28 (水) 11:05:59
    • 俺も武器2だけマウスのサイドボタンで1,3はマウスのスクロールでしてる。キーボードの1,2,3ボタンで切り替えてる人もいると思う。 -- 2019-08-28 (水) 11:08:47
    • 自分が使ってんのはQ,E,Fにそれぞれ1,2,3。切り替えにくいF(3)に初手武器置いてる -- 2019-08-28 (水) 11:09:46
    • ジャンプとブーストはフットペダル使ってる。案外安かった。 -- 2019-08-29 (木) 00:22:51
      • 詳しくお願いします。使っているやつも教えろ下さい -- 2019-08-29 (木) 09:40:45
      • ルートアールの奴。三連とシングルがある。 -- 2019-08-29 (木) 19:29:45
      • ありがとう -- 2019-08-30 (金) 04:37:29
    • ホイール上に武器1、ホイール下に武器2、上側のサイドボタンに武器3、下側のサイドボタンに視点切替。あとはキーボードだな。基本的に武器切替はキーボードではやらんな。あとNキーロールオーバーのキーボードが欲しいくらいだな。 -- 2019-08-29 (木) 17:38:04
      • ホイール上に武器1、ホイール下に武器2、上側のサイドボタンに武器3にしました。まだ新しい操作になれてなくて戸惑う事多いけど、ナイチンとか武器切り替えが無い機体が特に強くなりました。 -- 2019-09-06 (金) 03:19:56
    • みなさんありがとう。意外と結構武器切り替えマウスホイール使っているんだね。自分は武器1から3に変えるのに2回ホイール回しているから、接近戦で遅れに繋がってそう。 -- 2019-08-30 (金) 09:15:54
      • 全部ホイールでやってる人もいるだろうけど(俺自身昔やってた)、ホイールがチャタッたり、1→3武器で2を経由しないといけなかったりと不安要素があったからサイドボタン付きのゲーミングマウス買ったよ。中華製の安い奴だったら2000円くらいで買えたりするけど、保証が気になるならロジ買うのが良い。まぁ、PC本体のスペックが足りてりゃホイールだけでもできないことはないけどね、俺の場合ホイールがチャタッたから買い替えたけど。 -- 2019-08-30 (金) 10:39:41
  • マウスのホイールだな・・・ -- 2019-08-28 (水) 11:28:35
  • 武者頑駄無の天下無双カウンターについて質問です。武者に格闘攻撃が通じるのは「射撃武器持ってるとき」「ブースト切れてブーストチャージ中」他の、スタン中やネット中、炎上中、フラッシュやジャミング中はどうでしょうか? -- 2019-08-28 (水) 18:35:26
    • ネット以外は多分全部カウンターされる あとよろけ転倒中も殴れる(但しよろけは少しでも振るのが遅かったりするとさっくりやられるから要注意) 怯みでももしかしたら出来るかもしれないけどリスク高過ぎて試したこと無いから分からない -- 2019-08-28 (水) 19:22:44
      • 返信ありがとうございます。 -- 2019-08-28 (水) 19:38:30
      • みてるか不明だけど、ブーストを回復中であれば武者の天下無双は発動しない。 -- 2019-09-13 (金) 19:52:44 New
    • あと特殊な状況だけど緊急帰投中も格闘入るよ。やられる側で実証済み -- 2019-08-28 (水) 19:41:50
    • あと格闘モーション中はカウンター発動しないね、そこに合わせるのは達人だと思うけど・・・ -- 2019-08-29 (木) 18:40:26
      • 1段目に合わせるのは至難だけど2段目は結構隙がでかいから何度か刺したことあるな -- 2019-08-30 (金) 02:35:42
      • 昔ジオでカウンターされた時に相打ちまでもってった時がある。 -- 2019-09-04 (水) 18:15:30
  • 久しぶりにログインしました。カスタマイズの成功表示は何パーセントアップでしょうか。それに部隊所属補正アップが加算されると考えたらよいのでしょうか。部隊所属補正アップのパーセントが表示されないのは、自分だけでしょうか。 -- 2019-08-30 (金) 12:40:42
    • まず部隊補正ですが無くなりました。これは部隊に所属していなくても一律大成功・成功10%UPに変更されたためです。表記がないのは、その仕様変更によるものです。そして現在のイベントで更に大成功・成功5%UPとなっておりますので、今の所は仕様変更前より最大、大成功・成功15%UPになっております -- 2019-08-30 (金) 13:47:50
      • 詳しく教えて頂き、ありがとうございました。 -- 2019-08-30 (金) 15:22:43
  • 最近のアップデート後で、格闘時に盾を持つとデメリットはあるのでしょうか? -- 2019-09-01 (日) 13:50:27
    • 盾を装備する事によるD格時の被DP増も無くなりましたし盾の重量も0になりましたのでデメリットは無いと思われます -- 2019-09-01 (日) 18:17:32
      • ありがとうございます! -- 2019-09-02 (月) 13:30:50
  • 基本的なご質問を宜しいでしょうか?金図と銀図の差はどこにあるのでしょうか?素材からしてどこかしら決定的な大きな差があると思うのですが…最終的には金色に比べ銀色は戦力としては物足りなくなるのでしょうか? -- 2019-09-01 (日) 17:08:50
    • 機体の強化できる回数が金図は30回で銀図は20回です。あと金図は1種類だけ銀図より武器が多いです(1つ多く持てるという訳では無い)。その1種類の武器が強かったり機体をしっかり強化する必要のある機体の場合は銀図では物足りなくなるとは思いますが、逆にその1種類の武器が持つ必要の無い武器であったり、20回の機体強化で充分な機体は銀図でも使えるのではないでしょうか -- 2019-09-01 (日) 18:14:30
    • 上記に付け加えるとしたら特性が最初からLv3からスタートです -- 2019-09-01 (日) 18:38:48
    • 決定的な違いは「金図限定武器」「改造回数差10」だけ。金図限定武器が必須(強い)以外では銀図でも十分に戦える、金図必須かどうかは各機体ページで見たり、ここで質問してみるといいです。※武器構成など人の意見を聞くのはいいけど、自分のプレイスタイル、人のプレイスタイルもあるので、あくまで参考程度に。 -- 2019-09-01 (日) 19:29:28
      • いつもお早い回答有難うございます。判り易いご説明有難うございました。 -- 2019-09-02 (月) 02:46:37
  • MSIのafterburnerを入れてみたんですけど、ガンオンだけfpsやcpu使用率等が表示されません。表示するには何か設定を弄らないといけないのでしょうか。他のゲームでは表示されるのを確認してます -- 2019-09-01 (日) 18:52:10
    • 一緒にインスコしたRivatunerやろ?あれガンオンじゃ使えんで?ガンオンはfrapsしか使えんぞ。 -- 2019-09-03 (火) 10:24:12
      • ShadowPlayもできる -- 2019-09-04 (水) 11:23:31
    • ショートカットキー設定あったんでshadowplayと併用することにしました。どうもでした -- 2019-09-04 (水) 18:49:07
  • ニューヤークでズサ止めるのは何がいいんだろう?可変機とかスーパーガンダムのミサイルはどうかな? -- 2019-09-03 (火) 04:14:26
    • F91とかじゃね -- 2019-09-03 (火) 20:35:05
    • ミサイラーならSMLがいいんじゃないか -- 2019-09-04 (水) 00:00:24
    • ミサイルは当たるか分からないから本気で止めるならνガンのFFかね 連射式FF捨ててキル力かなり落ちるだろうから禿げる覚悟が必要 -- 2019-09-04 (水) 00:18:59
    • ミサイルなんかで止まるかよwww -- 2019-09-04 (水) 16:03:55
      • 理由も沿えずに煽るだけの発言なら、質問には回答しない方がいいですよ -- 2019-09-04 (水) 17:47:23
      • 止まりはしないけど、斜め移動になるくらいはある。 -- 2019-09-04 (水) 18:03:30
    • あとは強ZZのハイメガを直撃させるくらいしか思い浮かばないな。こいつはNYは普通に武装としても機体としても有りだからな -- 2019-09-04 (水) 18:11:22
    • 怯めば飛行は解除される+飛行中は直線的な移動になる+ルートはだいたい決まってる、ってことで本気でズサ止めたいだけならチャースナでM型使うのお勧めする。3機の飛行解除させりゃ十分やろ。 -- 2019-09-05 (木) 02:26:17
    • ウンコムで止まるよ 射角も関係なし -- 2019-09-05 (木) 12:44:20
    • FAZZでミサMとメガSのどっちかで止まるだろう。 -- 2019-09-07 (土) 02:23:55
    • こういうときにCBRって言われないの凄いなぁ。そりゃ袖ズサ数匹相手にするならリロード的にきついとは思うけど。G3かmk3、マグナム持ちのユニコ辺りで不可能ってこともないんじゃないだろうか?マシンガン撃って止めようとするとか射程足りない機体よりは役に立つと思う。 -- 2019-09-08 (日) 12:34:15
      • CBRで射程と射角どうにかなる? -- 2019-09-08 (日) 14:36:53
  • 今、ハロチケでジオンで交換するならフルユニとズサ袖どちらがいいでしょうか? -- 2019-09-04 (水) 18:15:26
    • どうなんだろうね。結局ズサもリバウとかガザDとかと比べるとってとこまで落ち込むかもしれないものの、そのコスト帯での引っ掻き回し役として指揮有りの場合の運用もあるから、本人の好みでいいと思う。 -- 2019-09-04 (水) 18:30:02
      • ありがとうございます。期限があまりないので抱き合わせで来ないフルユニにしてみます。 -- 2019-09-04 (水) 18:44:37
    • クロボンか武者しかねーでしょフルユニとかすでにうんこ まぁクロボンはフルクロス控えてるし武者だろうか -- 2019-09-05 (木) 12:42:31
      • 木主はジオンと思うけど連邦とミラー差のある武者とか本気で言ってんのかw袖ズサも修正食らう可能性がある。フルユニ一択だ。 -- 2019-09-06 (金) 15:52:21
  • 特性上げ目的のみでガチャを引く場合、初期値が6/150=0.04(金図は銀図2枚換算)で、10連引く度に再計算して0.04を下回ったらリセットするのが一番効率がいいでしょうか? -- 2019-09-06 (金) 01:48:31
    • yes。でもソレやるんならトライスターに落ちるまで待った方が財布に優しいと思う。25%引きやし。 -- 2019-09-06 (金) 16:05:08
      • そうですね。手持ちのチケット分だけ引いて課金はトライスターきてからにしようと思ってます。ありがとうございました! -- 2019-09-07 (土) 02:19:42
  • 前に雑談掲示板で「負け越しはゴミ」と言われて顔面EXAMになった者です 連邦では勝ち負け同じくらいなのですがジオンだと100戦以上負け越しています 指揮をやる以外で勝率を上げる方法はありますか?ちなみに野良参戦しかしていません。 -- 2019-09-08 (日) 19:52:44
    • 環境有利(EX機体で片側だけ魅力的とか、新DX機体に格差があるときとか)な陣営でしか参戦しないぐらいしかないから考えなくていいと思うぞ……。 -- 2019-09-08 (日) 23:00:12
    • 将官帯しか知らないけどマジレスしますよ。情報収集しましょう。ニコニコ動画、youtube、kukuluLIVEなどの生放送、Twitter、このwiki、画像アップローダー色々あると思います。その上で強い機体を使いましょう。今の流行りを知りましょう。マップとチャットを見てネズや敵凸をいち早く察知してチャットしましょう。最初の5分くらいで味方の強さがわかると思います。勝ちの脈有りなら最前線でプレイしましょう。合わせ凸には参加してこれも先頭で行くようにしましょう。今の環境で将官であればKG20くらいは取れるくらいには強くなりましょう。今のジオンは人が少なく勝てる時間が減っています。上位はVC小隊や強そうな人の放送に合わせたり色々工夫してると予想されます。歩兵は勝ってるのにゲージは少し負けてる時は代理入って合わせ凸指示するだけで勝てる可能性が上がると思います。 -- 2019-09-08 (日) 23:30:31
      • これの補足ですが合わせ凸で自分が殴るために味方を先に行かせてということをする人がいますがこういうこすい考えのプレイヤーが多ければ多いほど凸が刺さらなくなり負けに繋がる行為になります。前線プレイも最前線より少し引いて擦り武器を使ってできるだけ生き残ってキルを取るという行為をする人がいますがこれも同じです。ある程度のリスクを負った上で立ち回り相手の前線を切り崩すことを考えなければ結局こっちが切り崩されて押されます。 -- 2019-09-09 (月) 00:47:36
      • 味方と敵の動きを見て行くときは行く下がる時は下がる。闇雲に前に出ても死ぬだけです。 -- 2019-09-09 (月) 10:15:07
    • 上でも言われてるけど情報収集は大事。野良参戦ならマッチングした時の両軍のメンツチェックぐらいは最低でもやらないと駄目よ。わかってくるとブリーフィングの時点である程度どっちが勝つかもう読めたりする。そして流れがきてる方に移動する -- 2019-09-08 (日) 23:50:24
    • 上の他にセオリーを知ること。どのタイミングで凸が来やすいとかこの数字拠点取った後どこに凸が来るとか。それで自軍で凸に参加するなり防衛するなりどう行動した方が勝てるのかを知ること。 -- 2019-09-09 (月) 00:37:25
    • ランキングに載ってる人のパイカ見ると面白いよ。連隊してる(た)とか代理してるとかの例外もあるけどやたら個人戦績いいのに負け越してる人とかそうでもないのに勝ち越し多いとかいろんなパターンがある。あとその人の小隊参戦率(%)は小隊武勲銅÷参戦数×100でだいたいわかる。 -- 2019-09-11 (水) 11:45:03
  • バーナムや量νF装備の掃射FAって連射速度どれくらいですか? -- 2019-09-10 (火) 01:50:47
  • 敵にやられた後に敵がいない状態で仲間に何度も斬られたり撃たれたりするのは何か意味ありますか? -- 2019-09-12 (木) 05:01:34
    • この文章だけで答えるなら、その行動には何の意味も無い煽り行為。ただ、その戦闘の動きやチャットなど情報がないから、木主に非があるかないかは分からない。知らない間に味方の妨害やチャットで暴言と取られるような発言、意図しない利敵行為などがあったとか可能性もある。(支援の熊が武装切替ミスして殴ってるとかじゃないよね?) -- 2019-09-12 (木) 18:27:49
      • リプレイってのを見てみても仲間でも戦場で一度もすれ違ってない人でした。 チャットも敵来たときのみで代理もしてないしマナーにはいつも気を使ってるんですが・・・。 -- 2019-09-13 (金) 03:38:31
  • 弾薬がゼロになった装備はカラになった分ブースト効率がアップするとかありますかね。 -- 2019-09-12 (木) 18:57:43
    • ないよ。砕け散った盾もしっかり重さが残ってる(今は治るが。) -- 2019-09-12 (木) 19:09:06
      • レスサンクス娘です。やっぱそれはないですよねー。 -- 2019-09-12 (木) 20:07:10
  • ダメージ0で空中転倒取られる武器ってなにかあるんですか?やられる戦場とやられない戦場があって、やられる時はその戦闘中数回やられるんで普段見ない機体かなんかだと思うんですが・・・リプレイ見ても突然こけてるだけにしか見えず不明なんですがなんなんでしょうか -- 2019-09-12 (木) 22:39:56
    • プレイヤーの攻撃ではダメージ0で転倒取れないよ おそらく補給艦かドアに当たって転倒してる -- 2019-09-13 (金) 01:43:24
  • ゴルハロ出たんだけど...どうしよう...何に交換したほうがいいかな -- 2019-09-13 (金) 23:28:08 New
    • この手の質問は雑談向けですよ。陣営、未所持の機体など、詳細が分からないと答えにくい内容ですから -- 2019-09-14 (土) 00:04:46 New
  • ケンプファーのスラッグ弾って結局B3がいいんでしょうかね 球持ちのよさでM使ってるんですが -- 2019-09-16 (月) 21:07:10 New
  • steelseries APEX300使っている人居ますか?ボリューム調整はロゴマーク+F10~F12みたいなんだけどロゴマーク無しのF10~F12直で調整出来るようにならないでしょうか?何となく買ってみたけど、キー小さいし平べったくてサラサラしててあんま合ってないみたいこのキーボード。。 -- 2019-09-17 (火) 04:32:11 New
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