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PCスペックについての情報は以下ページも参照。
快適環境調査快適環境考察
PCスペックについての質問は使用OS(7/8/8.1/10)やCPU、GPU等を書いていただいた方が回答しやすいです。


チャットなどで使われる略称は用語解説、ゲームの仕様などは各種検証も参照


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  • 機体一覧の並びがデタラメなの何とかなりませんか? -- 2019-06-22 (土) 15:09:05
    • 売却して買い戻せは自分の好きな順番に並べられますよ、但し一度に売却するのは100機までにしないと101機目から永遠に買い戻せ無くなるから要注意 -- 2019-06-22 (土) 15:44:36
    • カスタマイズ→所持機体タブで所持機体リスト→機体兵科↑の並び順から好みのを選べば良いかと。分かりやすいのはCost高い順かね -- 2019-07-10 (水) 05:00:56
  • LAのジャベリンD格を発生させるために攻撃ボタン連打しまくるとD格SEが複数重なったようになります(おそらく他の格闘武装でもなってると思うのですが音のでかいジャベリンでは音が多重になっているのがわかりやすい)、この連打でD格音が重なる時にブーストゲージの消費量が増えてるように感じるのですが、この体感は正しいでしょうか。D格を早く出したい一心でも攻撃ボタン連打は控えるべきでしょうか -- 2019-06-23 (日) 00:36:00
    • LAのジャベリンで思い出したけどこのゲームは音量調整おかしくない?遠くにいるのに真横で扉が開いたような音量。LAのジャベリンも遠くで振ってるのと近くで振ってるので変わらない。バグかしようか -- 2019-06-24 (月) 06:51:22
  • すまんこのゲームやってると視点が右方向にゆっくり回っていくんだけどこれなんなんだ?俺の環境が悪いの?榴弾のねらいつけようとしたら右に動いてイライラするんだわ -- 2019-06-23 (日) 21:27:58
    • おま環だねぇ。マウスの不具合や接続してるゲームコントローラー等が影響してないか1つ1つ確認していくと良いかも -- 2019-06-24 (月) 03:40:37
      • コントローラーとかマウス全部抜いても治らねえ・・・(泣) -- 2019-06-24 (月) 17:02:01
      • 全部抜いて何も入力できる機器が接続されていないにも関わらずゲーム上では入力されており勝手に右に動くとなるとガンオンがどうとか言ってる場合じゃなくもっと深刻ななんらかの不具合じゃないのか。真剣に症状の原因の切り分けした方がいいのでは -- 2019-06-25 (火) 01:18:01
    • 左スティックの押し込みに右旋回がバインドされてないか? -- 2019-06-24 (月) 19:43:17
    • ゲームはこれしかやってないから他ゲーでは試してないけどガンオンやってる以外ではマウスのポインタが横に動いたりしないんだわ、とりあえずマウスを素早く動かして視線動かすと症状はいったん止まるし(ゆっくり照準合わせようとするとまた右方向に回転しだすw)設定でマウスの感度下げたら回り方もゆるやかになったからだましだましやってみるわ、助言サンクス -- 2019-06-26 (水) 12:36:40
  • 機体や運用によっては盾を外したほうがいいみたいですが、外したほうがいい機体のタイプや運用方法を教えてください。たとえば格闘機は外したほうがいいとか、そんな感じです。 -- 2019-06-26 (水) 01:10:43
    • FA系以外の武器でマガジン弾数が多いものを主力武装として持っている機体はシールド外す恩恵が多少あると言えなくもないです(シールド持ってると射撃間隔が少々伸びます)。他の殆どの機体についてはシールド外す理由がないです。シールドはDPダメージを半減します。ソレを捨てるとか何考えてるのって感じです。(ヘイズル等、メイン武装構えてる最中にシールドが無効化される機体は除く) -- 2019-06-26 (水) 01:57:35
      • ご回答ありがとうございます。機体によって外してる人がいるみたいなので(機動性重視?)それをマネたほうがいいのかと思っていましたが再度検討してみます。 -- 2019-06-26 (水) 09:03:36
    • 後は高コスト機でありながら盾大破抑制モジュールを持っていない機体は、コストが高い分長く戦わなければならないのに盾が直らないため、盾を外して積載量を確保する選択肢があるようです。盾無しで長生きできる人向けのやり方なので自信がないなら真似しないほうがよいでしょう。 -- 2019-06-26 (水) 10:33:18
  • 普段ジオンでプレイして百式からバンバンとした音で攻撃を受けたら即よろけてドドメを刺されているのですが、百式のどの種類で武器を教えて下さい。その百式だけ出会ったら瞬殺されてユニや覚醒ジオよりやられるので研究したいです。 -- 2019-06-26 (水) 09:45:13
    • 百式の拡散バズは先制取られたらほぼ負けじゃないかなあ転ばない機体だとワンチャンあるかもって感じ -- 2019-06-26 (水) 11:52:59
      • あ、あと即DP蒸発させる武器がある機体もワンチャンある、それ以外は攻撃受けた後だと無理 -- 2019-06-26 (水) 11:55:14
      • ありがとうございます。拡散バズでしたか。私にはネット弾やジオやX骨より百式が天敵です。 -- 2019-06-26 (水) 13:24:22
    • 誰でも使える対百式機体ならドライセン(袖付き仕様機)が無料機体にいますね被DP軽減と実弾ダメージ軽減にトライブレードで百式を転倒させられる -- 2019-06-26 (水) 16:55:22
    • 百式は近づかれたらこける機体だとタイマンじゃ無茶苦茶厳しい。自分か誰かを囮にするか、もう撃たれる前にやるしかない -- 2019-06-27 (木) 00:17:16
      • 距離取れば楽勝よ。近距離なら近づいてきた相手を褒めろ。将官戦場だと百式乗りは辛いから。木主は尉佐官戦場だと思うので、近づかれない立ち回り気をつければやられる事なくなるよん。 -- 2019-06-28 (金) 03:58:32
      • 木主です。ですです大尉少佐の間をコスト340の趣味機体でウロウロしてます。相手と距離があるときはいいのですが相手が潜んだり乱戦で近づかれるとすぐカモにされます。ジオより強い百式です。連邦で百式引いたら乗ります。拡散バスはいい武器ですね。 -- 2019-06-28 (金) 10:52:09
      • おう頑張れよ。強いと感じたら陣営に拘らず乗ってみるのはいい事だ。乗って見たらわかると思うけど、そんなに簡単な機体じゃないよ。今の佐官は休止明けの将官や元々参戦数が極端に少ない将官が物理的に階級維持できなくて落ちていったのも混じってるのでヤラれたって落ち込むことはないよ。そういった古参は機体強化武器強化もしっかりしてるし慣れてるからね。まぁ佐官で遊んでる分には楽しめると思うので無理して将官に上がることはないよ。慣れないうちに行ってもつまらないと思うから。 -- 2019-06-28 (金) 21:16:42
  • 先日始めたばかりなのですが質問です。ジオンでアッガイ(サンダーボルト)が使えると聞いていたのですがどこで手に入るんですかね?通常のアッガイはGPショップ?にあったので使ってるんですけど、サンダーボルト仕様はイベント報酬機とかそんな感じですか? -- 2019-06-27 (木) 16:09:37
    • 今のところ、ピックアップガシャで引くしかありません(ピックアップ対象外でも一応出る可能性はあります)。ただしピンポイントで欲しいものを狙うと、悪夢のような低確率です。DXガシャの再録枠に入るのを待つのが現実的でしょう。 -- 2019-06-27 (木) 17:42:50
      • 回答ありがとうございます。なるほどガチャ産でしたか…。ではピックされるまではガチャチケ貯めながら他のジオン水泳部で遊んでいようかなと思います。…アッガイかわいい。失礼しました -- 2019-06-27 (木) 18:36:32
      • GPガシャからもたまに出るから地道に引いていくといいかも -- 2019-06-28 (金) 15:23:19
  • 先週始めたばかりのジオン専の人間です。先週はどうやら市街地が多いMAPが配信されてましたよね。そこで隠れながらレーダーを頼りに孤立している敵をブーストで強襲して撃破→即隠れるという戦法で初心者ながら試合によっては十機の敵を撃破出来たりしていたのですが、今週のMAPは洞窟や地下通路、建物の中の様な動く方向が限られて正面から撃ち合うMAPや逆に障害物が小さな物しかなく平面的なMAPが多い様な気がします。そのせいかこれまでの戦法で戦おうとすると引きこもる敵を撃つ為に建物に入るとビーム砲の嵐が飛んできて瞬時に撃破されたり、複数機で一気に突っ込んできて格闘で味方全線が一瞬で崩壊したり、そもそも通路系のMAPだと真正面で撃つしかないなど、戦果が一つも出ず一戦で2〜3機の撃破、40位台のスコアDしか出なくなってしまいました。今日は6戦して全敗です…。この様なMAPで戦うコツが有れば教えて頂けませんか?所持機体はシャア専ゲルググとヅダ、ズゴックEとザク系しか無く…正面切ってのビーム砲の撃ち合いに参加出来る兵器が…連邦の中距離火力と格闘に対抗出来る手段が無いんです。長文ごめんなさい。 -- 2019-06-27 (木) 01:27:04
    • チャージバズーカなどの爆風系の武器がオススメです。お勧めは2F2やハイザックですが、持って無いでしょうから2F重や2Jなどを試してみてください。あとは、銀でもアッガイTBがあれば、そちらもばら撒きでお勧めです。 -- 2019-06-27 (木) 01:50:56
    • 単式マシンガンをロック最大強化で使いましょう(コスト200の機体のものは弱いのでダメ)。500m距離とかでもガシガシ当たります。ドム(寒冷地)の銀図を購入して、チャージバズーカとネットガンを垂れ流すのも良いです。単式も持ってますし。 -- 2019-06-27 (木) 02:18:44
      • あ、先週始めたならドズルザクの銀図ありますかね?あれのマシンガンはワンランク強いのでどのタイプ使うにしてもお勧めです。 -- 2019-06-27 (木) 02:22:14
    • 雪合戦は普通の強襲だとポイント禿げるよね…オススメは地宇いけてBRとCBZで射程取れる銀重ゲル購入かなぁ あときついなら参戦控えるって手も一応あるからね -- 2019-06-27 (木) 03:00:20
    • ジオン尉官なら前線が強く押せ押せだから遠くからマシンガンやバズ撃ってればOK。勝率6割↑だし圧勝多いし、数こなせば40位台でも佐官になれるよ。突っ込んでくる相手はフルコーンとシナンジュの爆風掻い潜ってくるやつだし同じ尉官と思わない方がいい。 -- 2019-06-27 (木) 15:32:02
    • 回答ありがとうございます!取り敢えずドズルザクで単式支援ザクを作ってみる事にしました!ドズルっぽくは無いですが…。戦力が足りないのでDXガチャをチケット二枚使ったらザクタンクと支援マリンタイプだったり中々辛いですが頑張ります… -- ? 2019-06-28 (金) 13:45:31
    • 単マシは初心者に勧めるにはちょっと難しい武器だと思う。おすすめはチャージバズなどの爆風武器を、相手が遮蔽物から顔を出すあたりでちょうど爆発するような距離で放り込み続けること。これに慣れると雪合戦でめちゃ稼げるようになるから距離感を掴む練習するといいよ。あとガシャチケは10枚ためてから使った方が得だよ。 -- 2019-06-28 (金) 15:34:01
  • 格闘キャンセルについて教えてください、一応二段目は確実にではないけどできてるような気はするんだけど一段目がキャンセルできないんですコツとかあればおしえてつかーさい -- 2019-06-28 (金) 23:12:14
    • 戦艦チュートリアル籠って体で覚えろとしか… -- 2019-06-29 (土) 04:00:56
    • ごめんなさい木主ですが質問ついでにキャンセルのやり方(条件)の確認もさせてください、詳細な説明見つけられなかったので・・・今は格闘ヒットエフェクトと同時にブーストボタンでやってます、ブーストボタン押す長さは?ヒットエフェクトと同時?一瞬遅らせたほうがいい?あと低スペックPCなんですがスペックでの影響はありますでしょうか。 -- 2019-06-29 (土) 08:33:17
  • 戦線復帰キャンペーンって今年まだやってないですよね?去年は3月と10月にあったのに -- 2019-06-29 (土) 00:56:00
  • まだランクの低いものなのですが1度だけ課金してハロチケ?をゲットしようかなと考えております。単発で1度だけハロチケが出たことがあってクロボンは持っているので、好きな支援機につかいたいなと思っているのですがもったいないでしょうか・・・?もし支援機に使うのが大丈夫なのであれば、ザク・フリッパー・アイザックあたりで悩んでいるのですが、どちらがおすすめなどあればご教示いただけないでしょうか。 -- 2019-06-29 (土) 09:17:45
    • フリッパーもアイザックもゲーム内マネーであるGPで購入できるので(金図は高額ですが)ハロチケで交換するのはもったいないかもしれません。ボリノークサマーンはいかがでしょうか? -- 2019-06-29 (土) 10:16:29
    • 勿体ない。フリッパーやアイザックは銀図でも十分で、25万GPなんて割とすぐに貯まるので課金する必要は無いです。お勧めはフリッパー、帰投が早く武装が豊富、ブームセンサーもあるしFAマシは使いやすい。アイザックは帰投が遅く長所もトーチだけって感じで物足りない -- 2019-06-29 (土) 10:44:12
    • 経験上ザクフリッパーやアイザックはGPガシャで出る&銀図でいいしGPで購入可能、ハロチケ使うなら熊、熊は金図銀図がGPガシャで出ない気がする(個人の感想)。どうしてもハロチケで「支援交換」するなら熊。フリッパーとアイザックが超好きな機体で今すぐ欲しくて、金図使うことで参戦モチベーションに繋がるなら交換してもいいと思う(※ハロチケもったいないけど)。熊はボリノークサマーンのことです -- 2019-06-29 (土) 11:41:16
    • やっぱりもったいないようですね(´◉◞౪◟◉)・・・支援機はがんばってお金貯めようと思います。GPガチャ回して300GPしかいまないですけど・・・ -- 2019-06-29 (土) 11:46:41
    • 金図にこだわらなければGPがチャは意外と高コスト機体そろえるのによかったりする偶に金図が出て大当たりするし、なによりお金かからないのが一番のよさだな、今はイベントで大金もらえるしそれでふりっぱちゃん買うといいぞ、自分も金図のふりっぱちゃん欲しいと思いながらも銀図で問題なくやってるw -- 2019-06-29 (土) 22:17:55
  • 支援は熊以外人権が無いとの事ですが、どうすれば手に入りますか? -- 2019-06-30 (日) 20:02:50
    • 役割が固定されてる最上位階級でもなければ人権あると思うけど(というか接近回復の熊だけだと一気に掘られる危険が)ピックアップかハロチケくらいしか入手手段ないのでは? -- 2019-06-30 (日) 22:47:27
    • 最適解だけで成り立ってる最上位戦場を妄想してるエアプの戯言なんで気にしなくてOK。大半の戦場ではその他の支援機も十分ありがたい。コスト220以下の機体のトーチはほんとしょっぱいので使わない方がいいってくらい。 -- 2019-07-01 (月) 01:56:41
    • 220以下でも、リペアマスター5でトーチFに回復とリペマスのアドバンスドオプション付けて、回復力MAX・射程MAX・ロックオンMAXにして、機体は移動関係MAXに強化しとけば使えるぞ。(尉佐官より) -- 2019-07-03 (水) 03:28:02
      • 射程特性もないトーチFの時点で論外。つーかそこまでやっても240機体のトーチNにすら回復力劣ってるのが笑える。 -- 2019-07-03 (水) 07:59:25
      • 強化費用や特性上げに使った設計図が無駄かな。25万GP貯めて鹿Ⅱかフリッパーの銀図買った方が良いよね -- 2019-07-05 (金) 13:27:32
  • 初心者でうろ覚えですが連邦の格闘プログラムD?とかいう放射線状にビームサーベルを出してる攻撃?に全く勝てる気がしません。範囲も火力も強力でマシンガンを撃ってたらいきなりワープする様に現れて周りの味方ごと壊滅してしまいます。ジオンの機体で接近してくる連邦に戦いを挑むのは辞めた方が良いんでしょうか?所持機体はシャアのゲルググとギラドーガとザクⅡ達しかないです。 -- 2019-07-02 (火) 01:54:54
    • その相手は恐らく「ジェガン(高機動仕様)」か「ジム・クゥエル」だと思われます。火力に関してはむしろ他の機体の格闘よりは弱めに設定されています。木主さんの印象としては「ワープする様に現れて」という風に見えているかもしれませんが実際はそのような動きはできませんので常日頃からしっかり周りを見ていたらワープなんかでは無く接近してくる敵をちゃんと目視できますので常に周りに気を配れるように癖を付けましょう。またこの敵の特徴として格闘の当たり判定が長く残り続けるというものがありますので相手が格闘を振ったから振り終わりに格闘を食らわせてやろうというのは辞めた方が無難だと思います。ビームやマシンガンの射撃武器で攻撃しましょう。もし相手だけずるい!自分も同じような機体を使いたい!と思うならジオンでいうと「キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)」という機体が大体同じ性能の格闘を持っています。長所と短所を知るために自分で使ってみるのも良いかもしれませんね。最後になりましたが全然勝てない相手では無いですし、むしろ攻撃の選択肢が少ない機体ですので相手としては戦いやすい相手だと思います。ゲームにも操作にも慣れてきたら返り討ちにできると思いますよ。頑張ってください -- 2019-07-02 (火) 07:10:31
    • ジェガン高機動仕様のダッシュ格闘は、1撃目で距離を一気に詰めて2撃目で範囲格闘を行うので、1撃目の急接近がワープに思えるかもしれません。連邦ジオン多くの機体で言えることですが格闘に接近を許してしまえば、高威力、転倒など対処は難しく、初心者なら尚更です。自機が格闘でないなら常に敵と距離を取って戦いましょう。格闘機に接近を許した場合、正面からでも裏側に回り込まれたとしても相手のほうが一枚上手です、もっと周りに気を付けるようにしましょう。ジオンの機体で接近してくる連邦に~ではなく、中距離メインの機体で近接機に戦いを挑むのは辞めましょう。シャアゲルググの格闘プログラム投刃ならカウンター狙えるかもね。※上級者になるころには機体や戦法も増えるので違ってきます -- 2019-07-03 (水) 10:30:26
      • 高ジェで2段格闘使ってるやつなんて極々少数でしょ。アドバイス自体は間違ってないけど。 -- 2019-07-03 (水) 14:21:43
  • たまに見方機で耐久ゲージも名前も表示されない人がいるんですが、バグでしょうか? -- 2019-07-03 (水) 18:15:54
    • 最初期からあるバグですね。オプションで味方アウトラインを付けときましょう。 -- 2019-07-03 (水) 18:49:02
      • そうなんですか。ありがとう。 -- 2019-07-05 (金) 13:05:33
    • プレイヤーだけじゃなく稀にエース機も表示されないことがもあるよ。 -- 2019-07-05 (金) 10:41:33
    • ずっとあるバグだけど索敵を目視だけではなくマップも合わせてやると気にならない -- 2019-07-05 (金) 13:28:50
    • 遠いやつだけじゃなく?なんか知らんけど敵は遠くても見えるのに味方は遠いと見えん。 -- 2019-07-05 (金) 13:36:24
      • 距離関係なく、稀に発生しますよ -- 2019-07-05 (金) 13:48:22
  • 敵本拠の対空砲破壊の報告をする方がいるのですが。裸拠点では迫撃が届くようになるので意味がわかるのですが、屋根付きの場合でも報告する人がいます屋根付きでも対空破壊時限定で何かメリットが生まれるのでしょうか。(対空ない時に指揮爆すると屋根下固定砲でも爆撃機狙いだすとか・・?) -- 2019-07-06 (土) 09:08:52
    • 本拠点リペアポッドを迫撃砲で攻撃できるようになるから報告しているのだと思います -- 2019-07-06 (土) 17:44:50
    • 指揮爆等で本拠点ポッドを狙えるようになる。ちなみに拠点外の固定砲台は本拠対空あっても爆撃機を狙うのでガッツリ叩く自信があるネズミ専は砲台キャンセル用に指揮爆を使ったりもします -- 2019-07-07 (日) 12:37:35
  • 勝っているのに無理な戦略兵器を仕掛けるのはなぜでしょうか?スキをつかれて逆転負けが何度かあるのですが、戦略兵器を決めると皆がポイントを多く貰えるのでしょうか? -- 2019-07-06 (土) 16:39:30
    • 質問に見せかけた愚痴にしか見えない -- 2019-07-06 (土) 18:07:48
      • 分かっていての愚痴っぽいよね。運んでる奴にその時言えって感じ -- 2019-07-07 (日) 12:39:33
    • 「無理」な戦略兵器が問題なのではなく、「勝てる状態」で「戦略兵器確実に決めるために核防衛だ~戦略兵器に続け~」と、防衛をおろそかにして核に群がってる「味方」が問題です。木主が「何度」もそれで逆転負けを経験してるなら、「その場」で「防衛もしっかりしましょう」とやんわりと声をかけるべき、おそらくそれだけで逆転負けは減るでしょう。戦略兵器が決まって拠点ぶっ壊して試合を終わらせれば勝利判定が変わりますし、だらだら続けて相手にラストの一斉凸で逆転負けの可能性もあるため、戦略兵器を決め勝利を確実にする意味はあります。(勝利判定変われば階級ポイントや報酬も変わるかな?不確定) -- 2019-07-08 (月) 21:23:12
  • しばらく操作しないとペナルティ付で強制退出ですが、これって全機体がCT中でも退出喰らうのでしょうか? -- 2019-07-08 (月) 20:11:17
    • CT中は大丈夫 -- 2019-07-09 (火) 00:35:59
    • 鹵獲もちゃんと使っとかないとペナ食らうから注意な -- 2019-07-12 (金) 08:32:09 New
  • ロックオン値=1010-(mil *2.6)って本当に正しい式なの? -- 2019-07-08 (月) 20:51:49
    • よくわからないがロックオン初期値が20増えるたびにMAX値が24増えてるみたいだけど600(720)→800(960) -- 2019-07-08 (月) 21:43:52
      • すまんそういうことが聞きたいわけじゃないんだ。偏差角をmilで表すんだけど、その角度を上記の式に代入したら正しいロックオン値になるかな?この式は正しい?ってことが聞きたかった。たとえば偏差角が40mil(2.25°)であればロックオン値は906になるはず、ってこと。 -- 木主? 2019-07-09 (火) 13:44:30
      • その時々には最適なロックオン値は存在するけど、相手の速度やら向き(向きによって移動速度変わる)やら、武器の弾速やら毎回全部違うので、普遍的に正しいロックオン値なるものは存在しない。 -- 2019-07-09 (火) 15:33:47
      • ああ、距離とか弾速とかの要素を加味して偏差角求めた上での計算式の話か。検証のページの1人以外にそんな実用性低いことやってた人いないから追証も傍証も見たことないなあ。 -- 2019-07-09 (火) 15:43:45
  • 所属に白い枠がついてる人とついてない人がいるのですが、何か違いがあるのですか? -- 2019-07-09 (火) 23:12:16
    • 部隊の事?少し前のアプデで部隊レベル毎に枠の有り無し、色の違いが追加されたのよttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2454&tag=Update -- 2019-07-10 (水) 02:30:31
      • 答えてくれてありでーす -- 2019-07-10 (水) 17:51:03
  • 雑談の方でガンオンにログインする時にパスワードはコピペ出来ると書いてあったのですが、どうやってやるんですか?パスワード記入欄クリックして右クリック押してもメニューが表示されないんですけど。 -- 2019-07-11 (木) 18:47:35
    • コピーしたテキストはCtrl+vでペーストできるよ -- 2019-07-11 (木) 20:37:33
      • 出来ました、ありがとうございます (^^) -- 木主? 2019-07-11 (木) 21:48:23
  • どこに書いてあるのかわからなかったのでここで質問。敵にロックオンされる、または敵レーダーに引っかかると敵のマップに表示されると思うのですが、ロックオン外されてから、敵レーダー外に出てからどれくらいで敵マップから自分のアイコンが消えるのでしょうか?分かる方いたらお願いします。 -- 2019-07-12 (金) 11:21:45 New
    • 小ネタに書いてあった。5秒らしい。 -- 2019-07-12 (金) 12:56:11 New
    • 小ネタに書いてあった。5秒らしい。 -- 2019-07-12 (金) 12:56:47 New
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