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Comments/質問掲示板Vol8
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質問用掲示板

  • 新設と移植 -- 2014-09-06 (土) 18:59:36
  • BC以外の射撃武器を撃った直後にBCに切り替えてズームせずに撃つと中央に飛んでってたけどここ最近出来ないようになった? -- 2014-09-05 (金) 20:40:20
  • 階級が上がったらデッキのコストって増えるんですか? -- 2014-09-06 (土) 00:08:01
    • 増えません -- 2014-09-06 (土) 00:58:22
    • 昔の仕様はそうたったけど、経験値でデッキコストが上がる仕様に変更された。 -- 2014-09-06 (土) 04:36:48
  • ロックオンやスポット完了、レーダーなどで敵マップに映ってから何秒経てば消えますか? -- 2014-09-06 (土) 01:31:41
    • 捕捉から逃れてから5秒ほどです -- 2014-09-06 (土) 02:32:53
  • 開発強化キャンペーンに入ってからブーストチャージに大成功が起こりません。マスチケを使っても無理です。たまたまでしょうか? -- 2014-09-06 (土) 01:48:16
    • たまたまです -- 2014-09-06 (土) 02:25:37
  • 質問です 金イフが欲しいんですが、SP(残り148)とvol11(残り135)どっち引くのがいいんでしょうか 課金額は諭吉2枚です -- 2014-09-06 (土) 09:00:53
    • SP終了までに回し切ってでも金イフ出すつもりならSPそうじゃなければDXのがいいんじゃない? -- 2014-09-06 (土) 12:00:31
    • SPじゃないかな。 ハズレでも強い機体沢山入るし。 11弾は良くても2機だけ。 -- 2014-09-11 (木) 06:50:48
  • マップ情報に関しての質問です。各マップのセオリーや特徴を知っておきたいのですが、そういったものをまとめているページはありませんか? -- 2014-09-06 (土) 11:17:49
    • ここのマップ解説およびコメント参考にすればいいんじゃない?連ジ階級によってセオリーも変わってくるし今後連邦にケンプみたいな凸特化機体が出ればセオリーもすぐ変わる。あと勝ちでも負け試合でもリプレイマップで両軍の動き見た方が分かりやすいかも? -- 2014-09-06 (土) 12:12:46
  • 宇宙で転倒した時の復帰の仕方がわかりません。ブーストゲージはMAX、ジャンプ割り当てのキーを連打しても長押ししてもずーっと落ちていって底てよっこいしょと起きるだけです。 -- 2014-09-06 (土) 13:57:44
    • ブーストボタンで復帰だよ -- 2014-09-06 (土) 15:21:12
      • あ、ブーストでしたか。すみません -- 2014-09-06 (土) 16:22:29
    • チュートリアルの宇宙練習やった? -- 2014-09-06 (土) 16:16:06
      • 一番初めにやっていらい内容忘れてました・・・ここで聞く前にやるべきでした、申し訳ありません。自分、移動キー二回押しでブーストの設定にしてたもので・・・ -- 2014-09-06 (土) 16:24:10
  • 大規模戦ってだいたい使用するMSって決まってきちゃうと思うんですけど(ガンダムだとかケンプファーだとかイフリートだとか)、それ以外の自分の趣味のMSでは楽しめないですかね?やっぱりPSでしょうか?強化で差は埋められるでしょうか? -- 2014-09-06 (土) 20:06:57
    • どう楽しむかだと思うよ。産廃扱いのMSとかで将官になってる人もいるし、格闘だけで戦ってる人もいる。ただ、このガンダムオンラインは「皆と遊ぶゲーム」だからね。 -- 2014-09-06 (土) 20:29:46
      • なるほど。参考にします、ありがとうございました。 -- 2014-09-07 (日) 18:26:40
    • 低コストでもそこそこいける。 問題はマップとの相性かな。 -- 2014-09-11 (木) 06:47:48
  • 地雷は2個設置して置けば相手が踏んだ時にダメージが2個分入るのでしょうか? どうせ設置するなら即死する方がいいかな~と。 -- 2014-09-07 (日) 11:51:26
    • 即死させるために2枚重ねしましょう…ってよく言われるけど、綺麗に2個分のダメージが出ることの方が少ないです。1個分のダメージしか出てなくね?って事の方が多いです。リアルラック次第ですね。 -- 2014-09-07 (日) 19:22:37
    • アレックスだと3個は欲しいかな -- 2014-09-13 (土) 13:51:41
  • よく○枚だけマスチケ使ったとか聞きますが、最初のほうに使って確実に大成功を狙うのか、最後の方に使って失敗の確率を減らすのとどっちがいいのですか? -- 2014-09-07 (日) 18:19:21
    • 最初の3回くらいはシルチケで大成功狙い。失敗したらリセット。が主流じゃないかな?あとは、木主が使えるマスチケの数を考えて、最初のシルチケを増やしたり減らしたりでいいと思う。 -- 2014-09-07 (日) 20:12:14
    • 最後でしょ 6~7割越えたあたりから失敗増えるからそっからマス大成功狙い。高コスト機体ほど伸び率がすごいので恩恵大。 -- 2014-09-07 (日) 21:18:06
    • 個人的には、ケチるのであれば失敗確率が低い50~60%くらいまではメカチケでやって、そっから80~90%まで持っていくのにマスチケを使うといいとおもう。フルマスチケできるならそれが一番だけどね。 -- 2014-09-08 (月) 21:11:12
    • 俺はマスチケ数枚使う場合は上げきりたい、性能と相談してるな。具体、例上げるとは積載7割改造してから、マスチケ使って最大まで改造って感じ。 -- 2014-09-10 (水) 15:39:31
  • 地雷を自拠点に撒く人いますが、自拠点や砲台にダメージはないのでしょうか? -- 2014-09-08 (月) 07:05:56
    • 地雷ダメージは撒いた本人と敵にしかダメージはいらないから大丈夫だよ。自爆はある -- 2014-09-08 (月) 08:52:12
  • B3SGってSGMよりDPS高いん? -- 2014-09-07 (日) 14:03:34
    • SGM発射間隔の理論値は解からないけど秒間2発が限界ならB3SGのほうが高いね -- ズゴ愛好家? 2014-09-08 (月) 09:22:20
  • ホバー特性とか、強襲準拠とか、機体の足回りの説明にありますが、その辺の特徴について書かれてるページってあります? -- 2014-09-08 (月) 19:49:11
    • ここだと各種検証のところしかないと思う -- 2014-09-08 (月) 23:13:31
  • 最近再開した復帰勢です。所謂「D格移動」について自分なりに調べたのですがその機体のページでわざわざ説明してる機体(イフリート等)以外はコンカスlv5でも普通に移動した方がいいのでしょうか? -- 2014-09-05 (金) 20:59:20
    • 俺が確認したのではコンカス限定だけどゲルのD式、マグフのT式。連邦だとジムストとフレピクは格闘移動のほうが通常ブーストより早い -- 2014-09-05 (金) 22:20:38
    • アクアジムもコンカスなら格闘移動のほうが早い。AD3。 -- 2014-09-09 (火) 15:37:13
    • LAも改良ならD格移動の方が速いね。D出はわからんけど。 -- 2014-09-09 (火) 22:53:29
  • R4とBCと高コスト重撃のフルチャージCBRの弾速の関係ってどうなってますか?各種検証にR4とBCのなかったので… -- 2014-09-10 (水) 00:34:22
  • 曹長への昇進試験をやってるんですが、戦闘スコアや支援スコアは何を行えば増えるんでしょうか? -- 2014-09-10 (水) 02:05:52
    • 要は敵を倒す、味方を援護する行動を取るとそれぞれのスコアが入ります スコア? -- 2014-09-10 (水) 10:32:23
    • ぶっちゃけ殴られそうな本拠点でうろうろしてるだけでも150くらい稼げんけ? -- 2014-09-13 (土) 13:57:52
  • 地雷系散布機体で地雷散布後の乗り代わりの話ですが、地雷散布機体でのマインマスタリーの特性やシールドブレイクのモジュール効果は機体乗り代わり後(適正等無し機体)も適用されるのでしょうか? -- 2014-09-10 (水) 11:02:33
    • マイマス持ち機体持ってないから俺は試せないが、演習で地雷まいてから乗り換えて地雷自爆してみればわかるんじゃないかな -- 2014-09-10 (水) 12:19:01
      • なるほど。ありです。 -- 2014-09-10 (水) 12:43:36
    • 実験してみた結果です。マインレイヤーでNうんこ8800を撒いて、マインと乗り替わりワーカーで真上にいて仲間にマシンガンでうんこを撃ってもらいました。結果、マインもワーカーも878のダメージを受けました。乗り替わりでもマインマスタリー効いてるのかな?でも、そもそもダメージからしてマインマスタリー自体が自爆には適用されない。いや、もしかして運営お得意のマインマスタリー適用されてませんでしたバグか!!長文ごめん。 -- 2014-09-11 (木) 20:52:14
      • 実験お疲れ。他のダメージアップ特性は自爆でも反映されるからお得意のバグっぼいなあ -- 2014-09-12 (金) 12:28:49
      • そもそも8800の威力表記なのに機雷の真上に居て878ってダメージもおかしいね。ちなみにマインマスタリーの特性レベルはいくつ?可能なら動画にしてニコ動等にアップしてくれないかね。動画にしないとここの運営動かないから。 -- 2014-09-12 (金) 18:54:31
      • 特性レベルは4です。動画の方は誰かやってくれないかなー? -- 2014-09-12 (金) 22:02:10
      • ちなみに効果範囲は4580でした。 -- 2014-09-12 (金) 22:14:02
  • 今更ですが、前はGPアップってアイテムとイベが重なると1×2×2で4の計算だったけど、勝利時にGPに3倍・5倍補正が掛かるようになった現在は(1+1+1)×3or5に変更されてたりします?公式に書いてあったらすみません。 -- 2014-09-10 (水) 14:13:02
    • 確かにこの頃、獲得GPが奇数になりますよね。 -- 2014-09-10 (水) 14:43:10
  • 強襲タンクとヒルドルブのイベントって1回参戦しても10回参戦しても同じなんですか? イフ改の時とは違うてことなんですかね・・・ -- 2014-09-11 (木) 20:30:27
    • 複数回使えば抽選されやすくなるなんて記載無いんだから1回も1000回も変わらないよ。まぁ最終的には運営が裏で選ぶわけだから公平に抽選するかどうかしらんが。 -- 2014-09-11 (木) 20:49:52
    • 協力戦でもいいのよ(´・ω・`) -- 2014-09-11 (木) 21:47:22
    • 当たるコト無いから気にしなくていいよ。 -- 2014-09-11 (木) 23:30:32
  • ジオンと連邦、別々の陣営の人間が同じ演習場で戦うことは出来ますか? -- 2014-09-11 (木) 23:47:34
    • 演習で他陣営の人見たことないから出来ないんじゃないかな -- 2014-09-12 (金) 08:01:55
    • 昔はそうだったけどユーザーが「これじゃ練習になんねえ」って言うんで今のNPC戦場になった -- 2014-09-13 (土) 09:49:19
  • 兄弟で同じPC・回線でガンオンやる場合。別の垢でやったらBAN対象になりますか?運営にメールとかした方がいいですか? もう4キャラ作っていて1からやりたいとの事。(戦績とか) -- 2014-09-13 (土) 17:38:16
    • 利用規約の6条(会員資格の喪失)に、「2他人(家族を含みます)の名義又は成りすましによる申込みである場合」「3同一人物による複数の申込みである場合」に該当する可能性があります。メール等で運営に確認した方がいいと思いますよ。 -- 2014-09-14 (日) 14:59:17
    • むしろちゃんと2垢使いましょう。他人に自分のキャラを使わせる方で罰せられます。2アカ使うのは使う人間が違うので当然の行為であり、それを罰せられたらゲームが成り立ちません。家族利用も想定して5アカくらいまでは罰せられたりはしませんよ。悪さする人は100アカとかですし。 -- 2014-09-14 (日) 20:22:40
  • 鯖変えるときにログインし直さなきゃならないのはなんで? -- 2014-09-13 (土) 18:10:15
    • サーバにログインしてるから -- 2014-09-13 (土) 22:33:42
  • オデッサ鉱山基地の中央崖にフレッドが格闘で登ってきたんだけど、あれなんなの -- --? 2014-09-14 (日) 13:36:49
    • フレピク、ナハトは三段格闘で登れる。 -- 2014-09-14 (日) 14:11:21
  • 最近始めたばかりの初心者です。バズーカが強いのになるにつれて弾速が遅くなるようですが、マゼラトップ砲も同じなのでしょうか? -- 2014-09-14 (日) 17:49:43
    • どうも。いいえ。弾速は同じです。違うのは集弾です。CBZやS型はスピードが違ったりするんですけど、他は同じです。 -- 2014-09-14 (日) 20:24:10
      • マゼラは弾速違うでしょうに。M>通常>Fで速い。 -- 2014-09-16 (火) 23:43:58
    • マゼラもバズと同じく、高威力であれば射程や集弾が低かったりなどのデメリットもあります。ガンオンはどれもそんな感じで長所があれば短所もあります。 -- 2014-09-16 (火) 13:15:17
    • チャージバズーカは弾即か違うけど、バズーカはS以外は弾速は同じだよ。マゼラは、種類によってかなり違う。 -- 2014-09-18 (木) 03:55:01
  • スコアランキングが変わって、取得したスコアに階級補正がかかるようになったみたいですが、この補正について書いている場所はあるのでしょうか(どの階級は何倍など)。ココの中のスコアや階級のページには情報が見当たらなかったので・・。 -- 2014-09-14 (日) 17:51:16
    • 検証の所に随時作成中のがあるよ -- 2014-09-15 (月) 01:36:32
      • ありがとうございました。検証のところは見落としていました。 -- 2014-09-17 (水) 00:24:12
  • (´・ω・`)らんらんね・・・ちょっと質問があるんだけど・・・動画で見る限り思ったんだけどね・・・ジャブルー(ジャブロー)の湖がもう少し深くなってもいいじゃないかな?って思ってきたんだけど・・・南館に要望した方が無難?それとも南館自体には期待していないから何も言わずに(要望せずに)このままにする方・・・どっちがいいと思いますか? -- 2014-09-14 (日) 22:38:01
    • それくらい自分で考えて。私はこのままでもいいけど -- 2014-09-15 (月) 06:31:29
    • 動画で見る限りとジャブローの湖が何を指しているのかよくわからないけど、要望するのはタダだし言ってみれば良いんじゃない -- 2014-09-15 (月) 09:33:05
      • (´・ω・`)ジャブローMAPの湖でMSが見える場所があるじゃない?水陸両用を使うとしたらちょっと見えているとすぐにばれちゃうじゃない?・・・そのことをいっているのよ・・・一応要望してみるわ -- 2014-09-15 (月) 19:40:05
    • 99%その要望は叶わないとおもうけどね…。 -- 2014-09-15 (月) 14:00:51
      • (´・ω・`)そんなー! -- 2014-09-15 (月) 19:41:00
    • 具体的に湖を深くすることで何が楽しくなるのかというプレゼンを示さないと見てるほうはさっぱりわからない。 運営もプレイヤーの言いなりではないのだからその辺りの具体的な説明は必要だな。 -- 2014-09-16 (火) 13:19:46
  • 准尉になったばかりで大規模戦に出たら足手まとい&GP貯まらない感じです。GP貯めるにはチャレンジの他にはコツコツ大規模戦に出て貯めるしかないんでしょうか? -- 2014-09-16 (火) 00:02:49
    • ゲームしなくてもお詫びと協力戦でGP溜まっていくよ☆ -- 2014-09-16 (火) 00:16:18
      • 協力戦やったことないんですけど、弱くても参加できますか? -- 2014-09-16 (火) 12:06:42
      • 協力戦は、やり方さえ知ってれば問題ない。やり方はニコ動とかで検索すれば出てくるはず。初期ジムやザクタンクでも十分だけど、武器や機体は一応改造しておいた方が良い。 -- 2014-09-18 (木) 03:58:59
    • 次のアプデでもあるけど、ちょいちょい金塊イベがあるからそういう時に集中してやるのがいいよ。 -- 2014-09-16 (火) 05:37:26
      • 情報ありがとうございます。メンテ後頑張ってみます。 -- 2014-09-16 (火) 12:07:20
    • 指揮官やれば割と沢山貰えるよ。尉官戦場なら初動指示だけして、残りは補給艦と指示更新さえすれば基本的に問題ない。ただ今の仕様だと、指揮官参戦すると尉官でもランダムで佐官、将官戦場の指揮官にされてしまう。だから、普通にパイロット参戦→尉官戦場で指揮官が居なければ指揮官に入るって手順でした方が良いと思う。 -- 2014-09-18 (木) 04:06:17
  • すみません、ダメダメな尉官なのですが初歩的質問です。ガンダムの2丁BZの6000ダメは1発あたりですか、それとも2発合計ですか。 -- 2014-09-16 (火) 10:36:54
    • ダメダメな尉官とか関係なく何となくわかると思うけど、1発辺り6000ダメージです -- 2014-09-16 (火) 11:44:47
    • ちなみに砲撃の榴弾やキャノン砲は2発あるけど幅の広い一発分のダメージしかない。 またチャージバズB3は3発あるけど3発別々に威力がある。 -- 2014-09-16 (火) 13:26:24
    • 情報ありがとうございます、金図がまだないので、頑張ってみます -- 2014-09-16 (火) 13:53:05
    • 基本的に消費弾数一ごとに弾を1つ発射する武器は一発ごとに表記されたダメージが出る。ワンクリックで複数の弾を消費するタイプの武器(三点マシンガンなど)もこのタイプ。消費弾数一で複数弾を発射するする武器は、同時に2発撃った上にそれぞれの弾に表記されたダメージを出したり(ヒルドルブの2丁マシンガンなど)、複数弾を出してその合計で表記されたダメージ(装甲強化型ジムのマシンガン)を出したり、で武器ごとに違う。 -- 2014-09-18 (木) 04:23:08
  • 戦場で敵にイライラさせられるのってどういう動きされたときですか?撃破されらときに目の前で屈伸されたりプルプルされるなどなんでもいいので教えてください。ちなみに自分がやっているのは、同じ相手をロックしたりロック切ったりの繰り返しをしています。 -- 2014-09-16 (火) 14:49:24
    • 人それぞれ違う筈。私は、ネズミ行ってる時にカメラ等で居場所を特定される。ネットガン・焼夷弾・ワイヤー(ロッド)等で動きを制限される。それと、1対1の場面でやられて目の前で屈伸されても、「イヤ~負けた負けた」って感じで清々しい気分になる。 -- 2014-09-16 (火) 16:03:26
    • 相手に何かされてイライラは無いな。煽りとかされても基本的に撃破されたらマップ開いてネズミや次行く所見てるし、煽ってるヤツはその時間煽ってる側の陣営に無意味になりダブルで無駄だから一人で哀しい事になってるなぁって思う。だから寧ろ味方が敵倒して煽り行動してた方がいらん事してんなよってイラっとする。まぁ一番イラつくのは地形ハマりした時だが… -- 2014-09-17 (水) 01:31:27
    • むしろ味方にイライラするね。 すぐそばに居るのに見てるだけの奴とか。 援護にきてもハイエナとか。 勝負に重要な即応態勢ができておらず「どうしよう」と考え込んでるんだよね。 敵にイラつくことは壁裏とか不意打ちとか技量のなさを思わせるみみっちい戦い方の人位かな。 それもこちらが陣営勝利する場合がほとんどだからやられても「そういう動きだから負けるのだよ」と気に留めないけど。 煽りも同様に同意見だね。 -- 2014-09-17 (水) 12:47:53
  • さきほど質問させて頂いた者です。もう一つ初歩的質問なのです。(何度も質問でごめんなさい)ガチャコンなのですが、以前のガチャコン.vol(GP、DX問わず)をまわすことは可能でしょうか。期間が決まっていて回すことができないでしょうか。 -- 2014-09-16 (火) 18:37:46
    • 今回のガシャコンDX・SPだけ期間限定。他はいつでも回せる。 -- 2014-09-16 (火) 20:38:32
    • ガチャコンは基本的に半永久的に回せるから長期間やって少しづつ崩しながらお目当ての機体を手に入れることもできる。 今回のSPやイベントガチャのEXなどは期間が限られているけど。 -- 2014-09-17 (水) 12:54:27
  • 復帰勢なんだけど、箱拠点の固定砲台がむっちゃ強化されてる気がするんだけど。死角とかないの?上手い人たちはネズミどうしてるんだろうか? -- 2014-09-17 (水) 09:13:58
    • 練習すればわかるけど、例えばBDだとしたら、ミサとBRで殴る場合、ミサあてて、BR4発ぐらい当ててまたミサ打って外に出る。砲台が3発打ち終えたらまた入って...の繰り返し。また、もう出る余裕がないと思った場合は、金網を使って少しでも長く殴ることもできる。演習で、ビーコンのあるマップで敵本拠点にビーコンおいて練習するといいよ。 -- 2014-09-17 (水) 10:26:47
      • やっぱり箱内には死角なしって事でOK?どこいても固定砲台の餌食なんだけど。 -- 2014-09-17 (水) 11:46:41
    • 変更当時、運営は一気にガーッと削れないよう砲台発射までの間に数秒の猶予を与え、ヒット&アウェイを推奨していたね。 中でも立ち回り次第で上手く削り続けられるけど後ろに目が付いていても難しいからそれが無難じゃないかな。 -- 2014-09-17 (水) 12:37:11
    • 一応中の金網使って砲台の発射コントロールすれば、ずっと中で撃ってられるけどな。基本的に防衛湧くから外出た方が良い場合が多い。 -- 2014-09-17 (水) 21:51:27
    • じっと止まって撃ち続けられる安全地帯は無い。
      各砲台毎にターゲッティングとチャージがあるからそのタイミングをずらすことで中でかわすこともできなくは無いが実用的ではないね。 -- 2014-09-19 (金) 08:09:05
  • 炸裂スナイパーライフルには爆風制御モジュールは有効でしょうか? -- 2014-09-16 (火) 17:48:37
    • ジムスナのページのコメントから、V作戦デッキのロケシュが乗る(らしい)ので、バズーカ系武器と見て良さそうで、ここを根拠にすると、爆風制御は乗ると思う。 -- 2014-09-17 (水) 10:36:15
      • 炸裂にV作戦のロケシュは乗りません、実証済み -- 2014-09-17 (水) 22:43:35
  • 機体性能についての質問です。強襲機体とそれ以外では、コストが同じでも数値の上で大きな性能差があるように感じます。強襲や支援機体のブースト補正のように、強襲機体以外が特に優遇されている隠しステータスのようなものは存在するのでしょうか? -- 2014-09-17 (水) 12:01:00
    • 機体によるけど強襲は上昇最高高度が重撃などより高い。 併せて一瞬を争う最前線で戦う強襲はフルマスする価値が高く、それをする人も多いから性能差も開いて見えるのだろう。  -- 2014-09-17 (水) 12:32:49
  • GPイベント始まったけど普通に大規模するのと協力戦するのとどっちがいいのだろうか・・・ -- 2014-09-17 (水) 18:56:51
    • 効率を求めるのならひたすら協力戦じゃないか -- 2014-09-17 (水) 22:47:54
      • やっぱり協力戦がいいのか、ありがとう 難易度で報酬に変化がなければイージーW3までクリアして放棄の繰り返しで大丈夫かな -- 2014-09-18 (木) 18:17:10
  • 初めての中将昇格試験でどの条件を狙っていこうか迷っています。これまでは拠点ダメで突破してきたのでどうしたものかと・・・。オススメの条件、MS、MAP、または逆にこの条件はクリア難しい等々なんでも良いのでアドバイス頂きたいです。 -- 2014-09-17 (水) 21:59:52
    • 勝利に貢献しようと一切考えないで順位S狙いが一番簡単だね。次点に撃破30機。 -- 2014-09-18 (木) 03:52:12
    • 二十分ひたすらカメラガンでアシスト稼ぎ。それでもクリアできるかわからんけど10位には入れるからSランクも一緒に狙える -- 2014-09-18 (木) 04:14:14
    • なるほど、順位S狙いですか。撃破30機は厳しそうなのでそちらで頑張ってみます!ありがとうございました! -- 2014-09-18 (木) 07:50:37
  • 変な質問ですみません。金塊トランクなどGPに換えるアイテムは次のメンテナンス日までに売却しなくちゃならないのでしょうか?売却するとすぐに使っちゃいそうなので^^;; -- 2014-09-18 (木) 00:21:31
    • EXガシャチケとか一定期間後に使えなくなるアイテムはあるけど、一定期間後に売れなくなるアイテムは基本的に無いので安心してトランクを積み上げて -- 2014-09-18 (木) 01:33:41
      • ありがとうございます。安心して貯蓄にはげみますww -- 2014-09-18 (木) 03:18:40
    • 実は協力戦で常日頃から換金アイテムは出ますので大丈夫 -- 2014-09-20 (土) 10:32:42
  • GPガチャで単発と10連はどっちが効率的なんでしょうか?いまいち違いがわかりません -- 2014-09-18 (木) 01:29:36
    • 1回分多く回せて操作の手間が少ない10連を何も考えず回しましょう -- 2014-09-18 (木) 01:44:57
    • 単発は1回3000GPで、10連は11回30000Pなので10連の方が同じ金額で1回分お得です。 -- 2014-09-19 (金) 08:05:17
  • 連邦でオールランダーを編成する場合どのような機体がいいのでしょうか。コスト300以下の機体で戦いたいのです、現在は中佐です。 -- 2014-09-19 (金) 16:11:15
    • 装甲or調整後ジムカス、ウォルキャorジム改、素タンクorジムキャ、トレ こんな感じじゃね? -- 2014-09-19 (金) 16:44:41
    • 装甲ジム、ジム改、トレーナー、スナまたは砲撃かな。 支援と狙撃は初期機体でも充分強い。 -- 2014-09-21 (日) 16:10:26
  • サーベル(格闘)なのですが、D格(ダッシュ格闘?)は2倍ダメージなのでしょうか、対象機器限定で2倍でしょうか。 -- 2014-09-20 (土) 12:46:57
    • 基本的にどれも2倍ダメージですが、ダッシュ格闘が二段格闘になっている武器だと一段目が2倍にならないものもありますので各機体のページの武器説明を確認してください -- 2014-09-20 (土) 14:38:23
  • 皆様によっては違うと思いますが、ゲームパッド or マウス+キーボードはどちらが効率よく操作出来ますでしょうか。 -- 2014-09-20 (土) 12:48:40
    • パッドだけは照準の速度が一定以上にならないから厳しい(ロックあるから無理じゃないが)。一番多いのはキーボード+マウス。個人的にオススメなのは、移動はパッドで照準はマウス。パッドの弱点の照準合わせをマウスにしておけば、パッドでの微妙な方向移動が光る。 -- 2014-09-20 (土) 15:18:31
    • 基本操作ならマウス+パッドで十分だし、後は各々慣れの問題じゃないかね。この方法じゃないと出来ない動きって無いし、どれが効率が良いとかは無いんじゃないかね。パッドオンリーでも正確なAIMする人もいるからな。 -- 2014-09-20 (土) 16:36:11
  • イフリートナハトで崖のぼりを練習したいのですが、特性:高機動でDⅢ式を振っていてもなかなか上に上がっていきません。何かコツがあるのでしょうか。また、Lv1でもいいからコンカスがついてないと無理とか、例えばブースト容量がいくつ以上ないと無理とか条件があるのでしょうか。 -- 2014-09-20 (土) 17:28:45
    • 基本的な事なのでもし知ってたら申し訳ないが、カメラの向きで上昇したり下降したりするんよ。ずっと上昇したい場合は一段目はカメラ水平か、それより上に向けて出して、二段目は逆にカメラ水平より下に向けて出すと上昇していく。特に二段目はカメラの向きでかなり上下角度が変わるから、最上昇したい場合はカメラは下一杯まで向けて出す。後はこの繰り返し。ちなみに鉱山基地の中央高台ならグレスロナハト容量9割強化で、デッキボーナスをヘビストにし、格闘関節2出力2のモジュを付けて登れました。 -- 2014-09-21 (日) 00:34:11
      • ちょっと訂正。一段目は上昇じゃなくてカメラ水平かそれより上向きで高度維持です。一段目では上昇自体はしません。 -- 2014-09-21 (日) 00:39:33
      • ご丁寧にありがとうございます。全然知らない内容で、ほんとに助かりました。コンカスのために課金せずに済みそうです。がっつり練習してきます! -- 2014-09-21 (日) 01:37:12
      • お役に立てて良かったです。ナハトはフレピクよりブースト容量がかなり少ないから、D格を出していくタイミングがかなりシビアで1ミスで登れない所が沢山あります。非コンカスだと尚更。ただ登れるようになるとネズミルートや奇襲の幅が広がって楽しいので是非ガンバッて下さい。 -- 2014-09-21 (日) 03:04:04
  • リペアトーチについて質問です。
    リペアトーチを使っていて相手を回復させると修復ポイントが加算されていきますが、250ポイントを越えたあたりから相手をいくら回復させても修復ポイントが加算されません。これは仕様でしょうかそれともリペアトーチの使い方が悪いからでしょうか -- 2014-09-20 (土) 18:34:44
    • 遠い、遠い昔。とある部隊の人々によって、自爆→復活→自爆→復活を繰り返しポイントを荒稼ぎしていた。怒った運営がリペアに入るポイントに上限を設定し、部隊に居た人々は散り散りになった。 -- 2014-09-20 (土) 19:13:34
      • リペアだけでS取れるポイント上限にしてほしいな -- 2014-09-22 (月) 04:26:31
    • ありがとうございました。 -- 2014-09-20 (土) 20:26:37
    • ちなみにMSの修理、リペポ設置による弾補給、砲台スキバス修理の上限はまとめて200です。 -- 2014-09-24 (水) 23:37:33
  • 最近初めたんですけど、初心者におすすめの機体ってなんですか?どんな立ち回りが良いですか。教えてくれませんかm(__)m -- 2014-09-21 (日) 01:37:47
    • まずは、ここのwikiにある初心者講座・歩兵講座をよく読んでください。その上で、どの機種機体が自分には良さそうかを考えてみてください。 -- 2014-09-21 (日) 15:37:50
      • 追記。ゲームの仕様上、強襲が人気・使用者共に多いです。次いで支援ですかね。 -- 2014-09-21 (日) 15:40:51
    • 立ち回りを覚えるなら強襲。 やられてもクールタイムの少ない低コスから徐々にランクアップしていくのがいい。 デッキは全ての兵科を学ぶのに丁度よく生存率の高いボーナスがつくオールラウンダーがいい。   -- 2014-09-21 (日) 16:02:22
    • 俺は連邦ジオンで変わると思ってる。ジオンなら、重撃が良い。チャージバズーカって武器を持ったザクⅡは使いやすい。連邦なら、強襲のジムかな。ただ初期機体の強襲はコストが低いから、相応にスペックも低い。だからコスト300以上の強襲を手に入れた方が良い。連邦のジムはクールタイムの関係で一機入れた方が良いって感じかな。これは個人的な意見になるかもだけど、デッキはある程度遊んだらプレイングを安定させるために、同じ種類の機体を2機セットで入れた方が良いと思ってる。 -- 2014-09-21 (日) 16:26:20
      • 連邦だったら、今だったら初期ジムのチャージビームライフルFを強化して慣れておくといいとおもう。チャージビームライフルをしっかり当てれるようになると、今後高コスト重撃でも上手に立ち回れるようになるとおもうよ、初期ジムは優良機体でっせ。 -- 2014-09-21 (日) 22:23:01
      • 初心者に300↑の高コストはお勧めできない。デッキコストがきつくて3機編成とかになったら回らなくて練習にならない。だから低コス中コスの4機デッキをおすすめする。 -- 2014-09-24 (水) 14:13:31
      • 連邦でやる場合、BRを使う機会がジオンよりあるのでロックオン改造値の自分に合う値と偏差打ちの練習はみっちりやったほうがいい。ジオンの場合は低コス重撃はすごく当てやすくて優秀なので最初はジオンで慣れてから連邦って流れがいいと思いますよ -- 2014-09-27 (土) 00:53:22
  • 協力戦に興味があるのですが、支援無しというスタイルでプレイしているので、やるとしたら重撃か砲撃でやることになるとおもうのですが、連邦ですと「ジムヘ」「ジムキャ(ウ)」がそれなりに整備されていて、あとは、一般的な強襲やスナしか持っていません。ジオンですと「マカク」「ゾック」「ゲルキャ」と、一般的な強襲やスナを所持しています。協力戦に参戦する場合、どういった構成で望むべきでしょう?やはり4体ともしっかり重撃なり砲撃を揃えた状態でないと参加は厳しいでしょうか? -- 2014-09-21 (日) 21:41:18
    • 銀でもいいんでザクタンクと量産型ガンタンクが各々一機あれば他の機体はなんでも大丈夫ですよ。砲撃機体の装備だけちゃんと開発・強化しといてください。あとはセオリーに沿って動いてくれれば誰も文句は言いません。 -- 2014-09-21 (日) 22:27:14
    • 100万クリアの事よね?基本的に撃破されない前提で事を運ぶので、砲撃使うなら砲撃1機居れば十分よ。保険で2機は欲しいかな。まぁ慣れればまず死ぬ事は無いので(連邦側だと最後のエース退治で死ぬ程度)アーマー上げる様にオールラウンダーにして、可能ならば使う砲撃は有用なモジュ満載って感じで。重撃はコンテナ運び担当になる場合があるから最初はお薦め出来ないかな。 -- 2014-09-22 (月) 00:17:09
    • やられずキルを沢山取れる機体なら何でもいい。 クイリロ5と高速装填モジュを装備したV作戦ウォルフなら重撃でも結構活躍できる。 -- 2014-09-22 (月) 13:14:02
    • 回答してくれた人ありがとござます。ついでにもう一つ、もっていく武器は、バランスのいいN,弾数の多いMなどありますけど、基本的にはN持っていけば間違い無いのでしょうか? -- 2014-09-22 (月) 21:48:40
      • Fでいい。 -- 2014-09-24 (水) 09:03:27
      • 協力戦ならMでもいいよ -- 2014-09-24 (水) 14:11:54
  • GPガチャ10連ですがチケット貯めて一気に回した方が当たりやすいとかあります?金ガンとか一発で当たった人なんていないっすよね? -- 2014-09-19 (金) 13:42:21
    • 当る時は、1回目で当る。当らない時は、何百回回しても当らない(銀のみ含め)。どうすれば当るかは、運営のみ知る。 -- 2014-09-19 (金) 15:04:47
    • 不用品を売り払う作業考えると、そこそこまとまった資金が集まった時にやるのが手間が省けるよ -- 2014-09-22 (月) 12:09:42
    • 俺は金ガンキャノン2を手に入れるのに11連を189回回した。だが金ゲルキャを手に入れるのに回した回数は3回だった。結局運次第よね。 -- 2014-09-22 (月) 12:12:56
    • 本当に個人的になのですが、目押し(?)でなく、物が回転し始めた直後にマウス連打で赤箱が当たることがあります。(銀ガンは3回目であたりました。)結局は運しだいですけどね。 -- 2014-09-23 (火) 12:07:06
      • あのぐるぐるは演出で、11連ガシャをプレイって押した瞬間にガンオン落としたとしてもアイテムは貰えるのよー。 -- 2014-09-23 (火) 15:18:45
      • ガチャ回した瞬間にプレゼントのアイコンも光るからなw -- 2014-09-24 (水) 02:19:16
      • なるほど、そうだったんですね、勉強になります。 -- 2014-09-27 (土) 10:37:16
    • たぶん、あたりやすい瞬間があると思われ、11連10回程度回して金を引かなかったらその日は引かない。一番すごかったのが、11連2回目で金強襲デジム、次の3回目で金ガンダム。即ジオンにキャラ変更して、11連6回目で金高ゲル引いた。部隊員やフレ、雑談板やしたらばに書き込んでも社員乙とか、ねーよって言われるけど本当にあった話。自分はこれでフィーバータイムの存在を確信したわ。 -- 2014-09-24 (水) 23:43:15
      • 余計なお世話かもしれんが、君はギャンブル依存症になりやすい性格のようだから気をつけたほうがいい。 -- 2014-09-25 (木) 00:00:46
      • 実際に当たるときは当たるよな。俺もGPで11連30回で金ガンダム2回・金ガンキャ(SML)1回引いた事あるわ。当たる日は当たるが当たらない日は100回だろうが200回だろうが回しても当たらん。ガンダム(Ver.3.0)の時のように・・・。 -- 2014-10-01 (水) 09:02:04
  • 特性について質問です。ついに金図イフリート改を引いたのですが、ロケシュという恐らく一番ダメな特性を引いてしまいました・・・ そこで質問なのですが、金図で一番ダメな特性と銀図で一番当たりの特性ですとどちらを強化していくべきでしょうか。どの程度、特性を重要視すべきか教えていただけたら幸いです。 -- 2014-09-22 (月) 12:55:21
    • 銀をコンカス5まで上げれるまで設計図ためてそれでも金コンカス引けなければ銀を5まで上げればいいんじゃないかな。奥の手でフルマスチケすれば銀でも十分強力に出来るし。 -- 2014-09-22 (月) 13:01:47
      • アドバイスありがとうございます。銀図をためこむ方向でがんばろうと思います。 -- 2014-09-22 (月) 17:12:34
  • 指揮官立候補って複数人いた場合早い者順ですか?階級ですか?名声ですか? -- 2014-09-22 (月) 13:38:25
    • 詳細が明かされてる訳じゃ無いけどランダムだと思われる -- 2014-09-24 (水) 14:19:57
  • 死なずに機体乗りかえる時って被撃破数にカウントされますか?あと連続キルも止まりますか?やられることが多すぎて検証できません。教えてください。 -- 2014-09-22 (月) 17:02:34
    • 非撃破にはカウントされないけど、連キルは止まる。 -- 2014-09-22 (月) 17:10:53
  • 雑談か質問か迷ったが、一応ここで。今更だけどアレックスでガト撃った後の盾構える速度とBZ撃ってガトに切り替えた時の盾構える速度がダンチなのって、「武器切り替え→盾」の速度と「攻撃→盾」の速度は別に設定されていて、さらに「内臓武器切り替え→盾」の速度が設定されていて「内臓武器切り替え→盾」>>>>>>「その他の行動での盾構える速度」って事でいいのかな?「内臓武器は武器切り替えでの盾構えの速度では恩恵を受けるが攻撃からの盾構えでの速度では恩恵は受けない」って話。 -- 2014-09-23 (火) 05:49:00
    • アレックスの盾早すぎてCBRで相打ちすら望めないのがきついのよね・・・ってずっと思ってたんだ・・・ -- 木主? 2014-09-23 (火) 05:50:45
      • ガーカスでも追加検証。「内臓攻撃→盾」の速度はかなりわかりにくかったけどやっぱ普通の武器とかわらんかも。「BZ→内臓切り替え→盾」は瞬間でほぼ隙なしでアレックスと同じかな。 -- 木主? 2014-09-23 (火) 06:06:51
    • 内臓武器は盾を構える速度が高速って利と、内臓武器→次の武器への切り替えが基本的に手持ち武器→手持ち武器への切り替えより速いっていう2点の利があります。 -- 2014-09-23 (火) 11:48:34
    • カッス「つまり俺様最強。サインしてあげてもいいよ?」 -- 2014-09-30 (火) 22:19:01
  • 小休止してて最近復帰したのだけど、オデ沿岸3拠点戦で前はダブデorビッグトレの裸拠点を初動破壊が主流だったけど、今は違うようなのだけど何か変わったの? -- 2014-09-24 (水) 00:01:30
    • (ちと荒れるかもしれんが)機体の方向性がジオン=凸性能高し,連邦=MS戦に強いになってる。連邦は一部のMAP除いて初動防衛、更に機体高性能化の影響で初動に裸狙っても辿り着けずに壊滅する事が多い。その結果相手の防衛が皆無だった場合を除いてだいたい手前の箱でダメージ与えようって事になる。 -- 2014-09-24 (水) 00:20:57
    • ケンプがでてレースでケンプ速いーーーってことで連邦防衛重視傾向になる、で左は3から裸に行くことがほとんどなくなって川くだりか5へ、で右から裸に向かってたら3から挟み撃ちでほぼ全滅ということになるので裸中央突破はほとんどなくなりました。たぶん^^;; -- 2014-09-24 (水) 11:49:30
    • 厳密には初動裸一直線がなくなったのは、爆発物の当たり判定が変わったから。ちゃんとバズ打ち込めば当たる様になったので、敵殲滅速度が格段に増したので、結果裸凸は全滅する事が多くなり、流行らなくなった。 -- 2014-09-24 (水) 23:50:53
    • 裸拠点だけを破壊しにいくより箱を経由して裸にいったほうが効率的だからじゃないかな。 足回りや火力もあがったから新砲台の箱拠点でも開幕で割ることができるようになったし。 -- 2014-09-25 (木) 08:22:04
  • 見つからなかったのでこちらで質問です。ジオン准将なのですが、ランキング入り目指す場合は、准将で負ける か 大佐で勝つ どちらの方がより多くのランキングポイントがもらえますか?順位はどちらも同じとして -- 2014-09-24 (水) 12:05:49
    • ハイスコアランキングの事でしたら、私もココで教えてもらったのですが、「検証」のページに情報がありますよー -- 2014-09-24 (水) 12:31:03
    • すいません 正確には「各種検証」でした。 -- 2014-09-24 (水) 12:32:06
      • ありがとうございます。検証のページがわからなくて「ガンダムオンライン 各種検証」でググって見つかりました -- 2014-09-24 (水) 16:50:04
  • イフとイフナハどっちがいいですか? -- 2014-09-24 (水) 20:36:35
    • お好きなほうでどうぞ。凸なら素イフです -- 2014-09-24 (水) 23:01:08
    • ナハナハで良いと思います -- 2014-09-24 (水) 23:50:25
  • 機体バランスについて質問です。強襲は171でその他は61を目安にすれば良いのでしょうか? -- 2014-09-25 (木) 07:07:41
    • 各種検証のところに転倒の項目があるけれど、ロケシュ無しの威力MAXバズ直撃の転倒回避が171。なので相手の特性に左右されたくないのであればこれ以上欲しいね。 -- 2014-09-25 (木) 08:02:28
    • ぶっちゃけ、シュツ万バズが蔓延してる現状、いくつあれば安心と言うのは無くなってると思う。高ければそれだけいいのは事実だけどね。さすがに61以下だとガックガクなので厳しいが、積載に固執して足回りが疎かになって被弾率上がってたら元も子もないからね。 -- 2014-09-25 (木) 15:18:32
  • 実況動画でよく見かけるのですが、敵味方のMSのフチが色分けされて光って表示されてるのは何かのチートなんですかね? -- 2014-09-26 (金) 14:32:54
    • その光って青じゃないかな?それなら同軍でのみ機能する仕様です。敵味方の区別が出来難いとの要望が多数あり、青い光で分かりやすくなりました。実装前と後で、同軍でのネズミが難しくなりました。 -- 2014-09-26 (金) 14:37:34
      • 回答ありがとうございます。同軍戦には余りなった事が無くて見落としていました。 -- 2014-09-26 (金) 14:47:49
  • 一年ぶりに復帰しようと思うのですが、アレックスが欲しい場合はDX13とSPどちらを回すほうがいいのでしょうか?SPはいろいろ詰め合わせで単純にお得、ということなのでしょうか? -- 2014-09-26 (金) 17:07:22
    • 当たるまで引くならお得と言えるけど10月1日でSPは消滅する -- 2014-09-26 (金) 17:12:40
    • DXSPの方で金アレがあたりました。個人的にはずれてもなにかしらDXSPが機体数(個性的な機体)が多い気がするのではずれても、よいのかなと・・・。 -- 2014-09-27 (土) 10:30:20
  • 中国版のガンオンのサイト知ってる方いたらアドレス教えてください -- 2014-09-26 (金) 23:29:35
    • まだサイト開設されてないと思うよ -- 2014-09-27 (土) 00:04:15
    • そもそもやるかどうかもアレだしな、SDGOと一緒に無理矢理セットで買わされた説が濃厚らしいからやるにしてもSDGOの後じゃないのかな -- 2014-09-28 (日) 09:13:38
    • http://ms.9you.com/ 中国IP必要、そこらへんはググって -- 2014-09-28 (日) 20:43:12
  • 特性が制圧強化の機体にモジュール高速補修を付けた場合、拠点ふみでの回復に効果は乗りますか? -- 2014-09-27 (土) 07:59:31
  • ビールライフル(単発 or フルオート)でですが、当たりやすくするためには、どの項目を強化 または モジュールをつければよいですか。バズーカーはほとんど、ロックオンするとあたらないので、はずしてあててます。よろしくお願いします。 -- 2014-09-27 (土) 10:32:39
    • 単発はロックオン一回大成功のみ。FAは未強化でやってる。単発はそのロックオンでエイムして、FAはとくに散るからダウンさせてからしか使わないために上げてないね。モジュールは移動射撃Iを載せてる。 -- 2014-09-27 (土) 11:31:18
    • BRは近~中距離用なので、近くで素早く動かれても当るようにロックオンを調整。フルオートは連射を効果が出るまで調整。ココからは意見分かれそうだけど、威力とリロを優先的に。余ったら、集弾か距離を上げる。 -- 2014-09-27 (土) 15:08:19
    • ロックオン820くらいが好きかなぁ。威力が優先されがちだけど、FAFなんかは射程強化するのもアリだとおもう。 -- 2014-09-27 (土) 23:54:22
  • 久々にガンオンやろうと思ってるんですが、最近の流行りみたいな装備、機体ってどんなのですかね?前やった時はアレックスケンプファー実装の時期です。 -- 2014-09-27 (土) 13:29:35
    • 連邦にピクシーフレッド機、ジオンにイフリートナハトが追加されて、それぞれ拠点殴りが優れています。特にフレッド機は圧倒的で、使いこなせれば拠点凸能力が全機体中一番といっても過言ではないです。 -- 2014-09-27 (土) 13:38:06
    • 基本的にはアレックス・ピクシーフレッド機とケンプファー・イフリートが中心。あとは中高コスト重撃のCBRが強化された(フルチャージで威力2倍)のでMS戦ではそれなりに強い。ウォルフ・ガンキャⅡ・アクトザクらへん。 -- 2014-09-28 (日) 22:54:32
    • アレックスとケンプの二強は相変わらず。 上記格闘機体のねずみが凶悪。 陣営勝利でなく、個人勝利数でマスチケが配られるようになり、皆の勝ちに対する意識は少し良くなってきた。 -- 2014-10-01 (水) 00:51:32
  • 質問です、アレックスの大型アプデ前プレイしていたものなんですが、アレックス登場大型アプデから急に超重くなりました。以前はまあまあ快適にプレイできたのに。復帰したいのでどなたか原因を知っている人どなたかおねがいします。ちなみに私のPCはWindows 7 Home Premium(ホーム プレミアム)です。アドレスはhttp://search.yahoo.co.jp/search?p=Windows+7+Home+Premium%28%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0+%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0%29&aq=-1&oq=&ei=UTF-8&x=wrtです。追記
    全画面と低スペックはちゃんと試してありますが一向に改善されません。 -- 2014-09-28 (日) 22:18:03
    • OSだけだと答えようがないので、CPUとグラボとメモリ、無線か有線かも調べてくれろ -- 2014-09-28 (日) 22:19:50
      • 自分はメカ音痴なのでよくわかりませんが調べたところ8cpu s チップの種類Graphics Family メモリ合計1696MBがグラボだとかなんとか。 -- 2014-09-29 (月) 10:07:25
      • たぶんメーカー製のPCだと思うので、型番をどうにかして確認してそれを書いてくれればどんな性能なのか伝わるよ -- 2014-09-29 (月) 18:22:45
    • 多分、グラフィックボードは付けられてない感じですね。オンボードという備えつきのものを使用しているのでしょう。最近のオンボードなら性能はそこまで悪くはないので最低環境ならプレイできたのではと思います。cpu(プロセッサ)とメモリ(実装メモリ)は「スタートメニュー(画面左下のwindowsマーク)」から「コントロールパネル」へ行き、次に「システムとセキュリティ」、最後に「システム」をクリックすると出る画面の「プロセッサ」と「実装メモリ」と書いてあるものがあります。これらが「cpu」と「メモリ」です。これらが低いようならここに問題があるかもしれません。また、大型アプデまでにプレイしていた時と現在とで何かアンチウイルスなど入れていたりしていたらそこが問題なのかもしれません。もしかしたらもっと単純なもので、ガンオンをまず完全に消して、インストールをやり直してみると案外すぐ直るのかもしれません。 -- 2014-09-29 (月) 12:49:41
  • 戦闘記録の動画をみるとき、キーボードの場合1.5倍速にするには何ボタンを押せばいいんですか? -- 2014-09-29 (月) 11:43:38
    • Hキー押してヘルプの内容見ればいいとおもうけど。Ctrlキー押すと機体を背中から見る状態に固定され、下に1.0とかのボタンあるからそこにキーを合わせるとポップアップして倍速値選べるから見たい数値にをクリック! -- 2014-09-29 (月) 17:47:13
  • ショップで機体買戻しは最新100件までとありますがアイテムを含めての100件なのですか?アイテムを100アイテム売っていた場合はそれから機体を売ると消えてしまうのか?それともアイテムは含めず機体のみで100件でアイテムを含めると200件までは表示されるのか?実験しようもないし、今アイテムが5ページ分売っていて5ページ×18で90アイテム売っているので機体整頓しようにも怖くてできない。機体のみでの最新100件なの? -- 2014-09-29 (月) 16:23:55
    • 確認するのが面倒なので推測だけど、機体含めて100件だと思う。機体整頓をする必要があるなら、とりあえず適当にアイテム買い戻して余裕作ってから機体整頓すりゃ良いんじゃないの。 -- 2014-09-29 (月) 18:26:11
    • ”最新100件まで”なので、アイテムが90件埋まった状態から機体を売っていくと、11番目の機体を売った時に最も古くに売ったアイテムが1件消える。機体倉庫はMAXで100枠までしかないため、機体整理の最中にアイテムを売るヘマをしない限り、売却を利用した機体整理で機体を消すことはない。どうしても不安なら、機体整理をメンテ明け一発目の作業にすればよい。 -- 2014-10-02 (木) 16:46:53
  • BZの改造に関して質問なんですが、今までは威力と範囲をMAX近く改造していたのですが(メカチケのみ)現在もこの改造で間違いないでしょうか? -- 2014-09-29 (月) 18:27:09
    • 基本的にはそれでOKリロードなんかも上げておくと使いやすくなるよ。 -- 2014-09-29 (月) 19:18:10
    • 使う状況を想定したり他の武装との相性を考えて使い勝手を良くしたほうがいい。 威力と範囲だけに限らず、射程やリロードも状況に応じて強化したほうがいい時もある。 個人的に集弾は一番後回しでもいいと思うな。 -- 2014-10-01 (水) 00:45:57
    • 集弾は射程でまかなえるからな。威力≧範囲>射程=リロで、CBZSで空中ハエ叩きならロックの選択しも出てくるが、メカチケのみならまず威力と範囲で終了でいいだろう -- 2014-10-01 (水) 01:58:31
    • 長所を活かすが前提だろうけど基本当たらなければ意味がないよね。範囲が狭いなら威力と射程でも良いし範囲が広いなら威力と範囲、弾速が早いなら威力とロックオンなんて選択肢もある。 -- 2014-10-02 (木) 04:30:39
    • BZはリロードも重要だよ。直撃させる自信があるなら範囲より優先しても良い。 -- 2014-10-04 (土) 11:47:46
  • BLのことについて質問ですが・・・俺は本当にこの人とは相性が悪い人以外はBLしないって人はいるんですか? -- 2014-09-29 (月) 20:01:43
    • どういう答えを欲してるのかわからないがそりゃいるだろう -- 2014-09-29 (月) 20:34:29
      • いてよかった!てっきり口が悪いとBLばかりする人が多いのかと思っていたので・・・ -- 2014-09-29 (月) 20:52:55
    • 口悪くても結果見せる人とならBLよりフレしたいな。口悪い・偉そう・結果残せない・前でない海入らない・文句ばかり言う奴は確実にBL入り。 -- 2014-10-01 (水) 08:40:09
    • BLは甘え。 BLという機能自体使ったことはないな。 あ、一回だけあるかな。 個人チャットで「もう二度と指揮しないで」と遊びじゃない人からコメントがきた時に。 ショックだったのでそれ以来指揮はやらなくなってしまったけど。 -- 2014-10-02 (木) 06:54:22
      • 何がどう甘えなんだっていう。 -- 2014-10-02 (木) 22:16:00
  • 装備制限一覧表見方かわからない。?!と思った人ヘルプ!!●はどういう意味 (..; -- 2014-10-01 (水) 19:31:52
    • 縦軸で〇が重なるのは同時装備が出来ないって事よ。 -- 2014-10-01 (水) 21:54:43
    • 最終ゲーム内の装備制限表みちゃうほうが確実 -- 2014-10-14 (火) 15:28:39
  • 転倒ダメージについて。例えばよくある7000バズ対策のバランス171ですが、これは怯み転倒3000:6000に1710耐性が付加されて4710:7710になるという理解で正しいでしょうか?更に、しゃがみまたは盾防御成功時の耐性二倍状態では、9420:15420、滞空時の半減状態で2355:3855、盾+滞空だと通常時同等、という理解で正しいでしょうか? -- 2014-10-02 (木) 17:03:16
    • それでおk -- 2014-10-02 (木) 22:15:02
      • 適当におk出しちゃダメだって、木主さんの状況でいくと滞空時は地上時のひるみで転倒ね。で、盾有りで飛ぶと耐性二倍。だから其々4710と9420になる、それ以外は合ってる -- 2014-10-05 (日) 08:02:15
  • 初心者です。1回限りの消費アイテムってどこでどうやって使用するんでしょうか。
    ヘルプやよくある質問を探したのですが記載がありません。
    ご存じであれば教えてください。 -- 2014-10-03 (金) 03:54:41
    • 一回限りの消費アイテムってパーツの事かな?補助アーマー等の。それなら戦闘始まって出撃機体選択画面の中央付近に「パーツ選択」って項目があるからそれ押せば所持パーツ画面移るので、そこから使用です。ちなみに一回使えばその戦闘中はデッキ中の機体全てに効果が乗ります。あと改行は控えましょう。 -- 2014-10-03 (金) 04:38:07
  • CSRってMAXチャージでも偏差うちって必要ですかね? -- 2014-10-02 (木) 22:39:36
    • 普通の単発スナイパーライフルと同じように偏差すべき。 -- 2014-10-03 (金) 13:04:28
    • 普通の単発スナイパーライフルと同じように偏差すべき。 -- 2014-10-03 (金) 13:04:29
      • さんくす -- 2014-10-03 (金) 18:17:37
  • よくロックオンされたからCBRで落とされるんですが、あれってそんな簡単に当てられるものなんですか?こっちはかなりランダムに逃げ回ってるんですがパシュンとやられちゃいます -- 2014-10-03 (金) 14:24:53
    • PCスペック・回線・CBRの弾速・自分に合ったロックオン・距離・相手の速さ等を理解してれば誰でも当てられる。これが簡単かどうかは、人それぞれ。 -- 2014-10-03 (金) 14:45:08
    • CBR持ち持ってないなら、とりあえず連邦の初期ジムでもいいから自分でやってみると良いよ。最初こそ当てられ無いかもしれないけど、10戦もやればどんなもんか直ぐ分かるから。序でに自分で使えばどんな動きされると当て辛くなるか少し分かると思う。 -- 2014-10-03 (金) 16:25:42
    • ケンプとかゲルググとかドムとかジオン機だとするとでかいから余計当たりやすいよね…。とりあえず同じ方向にまっすぐ移動すると当たりやすいから、ジグザグに動いたりすると狙いづらいかも。でも大体ロックオン警報でたころには発射されてるから、近くにCBR持ちがいたら迂闊に飛ばないのが大事かもね~。 -- 2014-10-03 (金) 19:08:00
    • 慣れると結構な頻度で当てれるようになるよ。俺はCBRを扱い始めた50戦位は全然当てれなかったんだけど、その辺りからコツが分かってきて命中率が良くなって来た。今では盾持ってるアレックスが空中で無防備にバズ構え始めたら撃つまでには大体当てれるようになった。 -- 2014-10-04 (土) 11:55:13
  • 空中にいる機体バランス190のアレックスの盾に威力最大強化のショットガンNをあてたらアレックスは転倒しますか? -- 2014-10-04 (土) 13:42:23
    • 盾に当たればフルヒットでも転倒しないね。 -- 2014-10-04 (土) 15:09:42
  • オプション画面の操作設定にて、マウス操作感度を最低値以外に設定して機体を操作(大規模戦、演習など)していると、一定時間たってからマウス操作感度が徐々に低下していき、最終的には設定を変えていなくても自動的に最低値になってしまいます。原因、対策などあったら教えてください。ちなみにマウスはBUFFALOのBSMBU16Mを使用しています -- 2014-10-06 (月) 14:37:23
    • アドバイス出来ないけど、他のマウス使って再現されるか確認してみた? -- 2014-10-06 (月) 20:24:00
      • 同じBUFFALO製だけど自宅にある何種類か試したけど変わりませんでした。ちなみに有線マウスです -- 2014-10-07 (火) 00:09:02
    • ドライバーはマイクロソフト標準?メーカー製のものはガンオンと相性悪いものあるよ。標準ドライバー使ってるなら入れ直してみれば? -- 2014-10-07 (火) 06:03:44
  • 画像アップローダーに箱拠点に地雷上についてるんだけどどうやるの -- 2014-10-07 (火) 01:29:14
    • 拠点に地雷投げるだけ -- 2014-10-07 (火) 05:37:17
  • BLについて質問です。BLしたら、その人のチャットが見れなくなるだけなのでしょうか?あと部隊員でもBLできるみたいなんですけど、これも効果が出るんでしょうか?バグでしょうか? -- 2014-10-07 (火) 20:25:59
    • チャット見えなくなるのと、メール拒否ね。同じ戦場に入れないってのは無いから。 -- 2014-10-07 (火) 21:10:57
      • 教えていただき、ありがとうございます。 -- 2014-10-07 (火) 22:43:26
  • 炸裂砂の弾速はチャースナと同じって聞いたけど、本当ですか? -- 2014-10-08 (水) 19:43:41
    • ほぼ即時着弾で概ね一緒 -- 2014-10-08 (水) 20:08:41
  • コスト340以上の機体でデッキを組んでる人に質問なのですが、どうやって4機全滅の暇時間を回避しているのでしょうか?将官部屋に入ってしまうと間違いなく250秒何もできなくなる時ができます。 -- 2014-10-08 (水) 07:08:14
    • 俺は鹵獲支援入れてる。敵が強けりゃ本拠対空とか即潰されるし固定の修理やポッド設置でかなり役立つよ -- 2014-10-08 (水) 09:32:28
    • 高コスト帯で組んでる人でも1機を中コスト機にしてバランス取ってる人も多いと思うよ。連邦で言うならアレックス3機にWDジムとかね。 -- 2014-10-08 (水) 12:15:48
    • 上の人も書いてるけど高コスト3機+中コスト1機の人が多いよ。中コストのCTが開けたら積極的に使うことで高コストのCTを稼ぐ感じかな。高コスト4機は慣れた人じゃないと無理で、同じ機体で似たような場所で戦ってても撃破狙いと、死ににくい立ち回りがあって、それをデッキや自軍の状況考えて調整する感じ。一回なら事故ってもロカク機体でしのげる。 -- 2014-10-08 (水) 12:37:44
    • 木主です。中コスト機、鹵獲機を入れてみましたがあまり変わらず毎試合3分程暇な時間が流れております。参考として、120分で平均スコア1000です。 -- 2014-10-08 (水) 19:27:32
    • 高コス3中コス1編成は生存能力の高い機体かつあっさり死なない人がアイテム使うの前提みたいなもんだから、まずは低コスト1機、できれば2機入れとくことをオススメする。あと突っ込みすぎな部分があると思うので、高コス使うなら立ち回りを見直すとよいかも。 -- 2014-10-08 (水) 20:04:06
      • 了解しました。ちなみにデッキはGLA×2(BSGゼロ距離武装)、ジムキャウォルフ、LAです。ちょっとデッキを変えてやってみます -- 木主? 2014-10-08 (水) 22:26:12
    • もしかして出す順番を高コスト→高コスト→高コスト→中コストにしてないか?高→中→高→高→中みたいにするんよ。 -- 2014-10-08 (水) 20:30:13
      • やってみます -- 木主? 2014-10-08 (水) 22:26:30
      • 結果として、250・270・200・205/鹵獲使用不可状態になり・・・スコアも20分で5だけでした・・・取られそうな味方拠点とか本拠点に攻めて来る敵を無視して生き延びることだけ考えてみようと思います -- 木主? 2014-10-09 (木) 06:25:04
      • ん、勘違いだったら申し訳ないんだけど20分でスコア5しか稼げなかったのかい?ん~どんな戦い方してるのかリプ見たいけど自分晒しみたいになっちゃうから不可能だよね…。予想だと闇雲に特攻して即死してる感じなのかな。前に出るのは良い事なんだけど、落ち着いて周り見ながら出来るといいかもね。 -- 2014-10-09 (木) 08:50:03
      • 20分で5て、防衛指示のところ突っ立ってるだけでももっと稼げそうだなw初期ジムとかザクJとか200代の機体二体入れておけば特攻しまくっても暇にはならんよ。GLAあるなら遠巻きにミサイルで嫌がらせしながら、孤立してる奴とか無理押ししてるやつに急接近してBSGで急襲したりするのがいいんじゃないかな。死にまくるのが分かってるならおとなしく低コスト積極的につかうべき。 -- 2014-10-09 (木) 13:24:35
    • 前に出ても味方が芋だといくら低コスト使っても際限なくやられるだけ。 一人で数十機の敵を相手にするようなものだし。 できるだけ皆と一緒に行動するか、前に出たらすぐにやられるのなら重撃で少し後ろから強襲の立ち回りを勉強するべきだな。 -- 2014-10-10 (金) 09:44:13
    • 自分は、連邦しか使用していませんが「コスト拡張を利用している時」は「アレックス(金)(銀)×1ずつ」「ジムトレ×1」「量産ガンタン×1」で運用、「コスト拡張していない時」は「アレックス×2」「ガンダム×1」「ピクシー×1」です。後両方とも、鹵獲グフを使用しています。 -- 2014-10-13 (月) 13:53:40
      • 直後に文章入れたなまものだけど、ごめん拡張コストMSが逆でした・・・・。 -- 2014-10-13 (月) 13:55:13
      • 自分の場合の運用方法として「1番手:金アレ」→「2番手:銀アレ or ガンダム」→「3番手ピクシー」→「4番手:銀アレ or ガンダム」で鹵獲グフはラーメンタイム用の保険で利用しています。1番手と3番手は比較的すぐに落ちてしまう(上手くないので)2番手と4番手は生き残るように生き残れるようにしています。 -- 2014-10-13 (月) 14:00:02
  • 武器性能比較のサブマシンガンの項目で「フルオートだが、1トリガーにつき3発連射(3点バーストでは無い)され、1発あたりの威力はカタログスペックの1/3。」と合ったのですが、これは1トリガーでマガジンから3発発射しているという意味でしょうか。それとも1発で3発弾が出ているという意味でしょうか。マガジンの総火力の計算をしていて疑問に思ったので質問しました。 -- 2014-10-09 (木) 13:11:45
    • 今確認してきたがサブマシンガンは撃った時にエフェクトでめちゃくちゃ弾発射してる様に見えるけど、実際は1クリックで1発しか発射してないよ。着弾エフェクトも1発撃ったら1発分しか発生しないし。威力は確認してないけど1発しか着弾エフェクト出ないから1/3にも別になってないんじゃないかね。所謂ご神体やジュアッグみたいにマガジン内の弾が一発減っても実際は複数弾が出るって訳でも無い。編集した人がエフェクトだけ見て勘違いして記載したと思うよ。 -- 2014-10-09 (木) 20:05:52
      • なるほど。ありがとうございました。(木主) -- 2014-10-10 (金) 18:01:14
  • 小隊制圧デイリーですが、例えば同じ拠点を小隊の3人で制圧したら3回分にカウントされるんでしょうか? -- 2014-10-09 (木) 23:26:31
    • 3回分にカウントされます。 -- 2014-10-09 (木) 23:32:57
      • ありがと -- 2014-10-12 (日) 12:55:39
  • ビームライフルの強化前の射程とロックオンの数値は射程+40~60=ロックなんですが、当てやすくする強化はどうすればいいですか? -- 2014-10-10 (金) 21:16:17
    • 人それぞれ。ロック無改造の人も居るし、MAXまで上げる人も居る。自分の戦いやすい距離・よく戦う敵の速度・自分のAIM等を考えて、自分に合った数値を見つけるしかない。 -- 2014-10-10 (金) 21:41:42
    • 同じ人でもビームライフルの種類によって好みは変わってくるしね。演習・実戦で使い易いロック値探るしかないし上達具合でまた変わってくる。俺的には色々セッティングを試すこと自体楽しんでるな -- 2014-10-11 (土) 14:22:36
    • ビームライフルどう使ってるのよ?接近戦?遠距離ばら撒き?ダウン追撃?ミサイルとかから逃げてる相手への追い込み漁? -- 2014-10-11 (土) 15:51:13
    • イベントでWDジムを入手したのでBSGの射程外から距離を詰めるのに使う予定です。曖昧な質問ですみません。 -- 2014-10-14 (火) 07:12:35
  • 補給を全て一人で食った場合、スコアはいかほどになりますか?指示更新分のスコアは除外で。 -- 2014-10-11 (土) 22:01:57
  • ザクやドムのマシンガンですが、120mmマシンガンと3点式マシンガンはどちらがいいでしょうか。あと、MはHやFのおすすめもおしえてもらえると助かります。連射速度をあげるのはここで教わりました! -- 2014-10-13 (月) 00:44:09
    • しっかり攻撃を当てるのに自信があるなら3点、使いやすさ重視ならフルオート。タイプは基本N使ってる人が多いとおもうけど、近距離でガリガリ削りたいならF、遠巻きに嫌がらせするならH、Mはあんまり使ってる人見ないかな。正直マシンガン系は現状豆鉄砲状態で威力が頼りないから、近距離で前にでてもやる前にやられるから、一番軽いNがいいんじゃないかな。 -- 2014-10-13 (月) 01:23:41
    • フルオートのほうが使いやすいと思う。 連射が低くなればなるほど実際の命中もDPSも下がるし。 -- 2014-10-13 (月) 10:33:38
    • 集弾が高く1クリックでレーダーとリペアを破壊できる3点Nを愛用してる。操作に慣れてくるほどDPSが高くなるのも面白い。 -- 2014-10-13 (月) 16:00:55
    • 正直3点のほうが使いやすい。クリック連打しつつエイム力に自信あるなら3点をオススメするよ。BRの簡易版みたいなもんだから。どうしても当てられないならフルオートのやつ使うといい -- 2014-10-13 (月) 16:18:23
      • あとNかFかの2択は自分で使ってみて決めたほうがいいと思う。先に削りきったほうが生き残ること考えたらFだけど逃げていく相手に対して集弾が頼りないからNを強化するのも普通にアリだよ。改造費安いしね -- 2014-10-13 (月) 16:20:44
    • 今の環境じゃ3点Hが1番だと思うよ 強襲のBRは腕ガトとかSGの間合いと被っててまともに撃ってられない ロックを890位まで上げて後は威力と射程上げとけばいい 3点マシは連射MAXにしないと連射速度上がらないからコスパ悪い あげたいならマスチケで強化しないと無理 簡単に半分強化で一段階上がるバルカン系なら強化する価値あるんだけどね -- 2014-10-14 (火) 11:39:44
      • 俺もHが一番だと思う。ガトシの射程外から削る感じの使い方になる。マシンガンは弾速が速いから安定して当てれるお陰で、案外使える。 -- 2014-10-16 (木) 06:04:30
  • うまい人のリプレイを参考にしたいと思います。いちいち名前を打って検索して~だと手間がかかるのでフレンド登録をすれば便利かなと思ったのですが、これって相手にも通知されてしまいますか? -- 2014-10-14 (火) 01:04:51
    • される。というか、承認可否メールが相手に飛んで、相手が承認してはじめてフレンドになる。 -- 2014-10-14 (火) 01:14:21
      • ああ、そうなんですね。じゃあ無理ですねー。ありがとうございました -- 2014-10-14 (火) 02:11:52
    • ランキングから入れ。 -- 2014-10-14 (火) 18:19:37
    • 自分の参加した戦闘の中で活躍した人のリプレイを見たい場合は、コミュニティの戦闘履歴から探せばOK。ただし別鯖の人の場合は見れないけど。 -- 2014-10-14 (火) 18:35:35
    • ブロックリストに入れておくといいよ。 -- 2014-10-23 (木) 11:54:11
  • 対空砲の効果範囲より迫撃砲の効果範囲のほうが大きければ、迫撃砲で対空砲を破壊できますか? -- 2014-10-14 (火) 16:32:19
    • できるはず。狙ってやるのは実質無理だけどね。ぎりぎりを指定して迫撃うったところでばらけて、範囲内に落ちて迎撃されたり、離れすぎて範囲外になったりするから。 -- 2014-10-14 (火) 16:48:54
      • なるほど納得です。ちょっと試してみましたが実際F2爆風拡大5より対空砲のほうが大きいような気がしました。 -- 2014-10-14 (火) 18:48:55
      • 持ってる人少ないだろうけど軽量形対空ならかなり安定して壊せます -- 2014-10-15 (水) 12:07:20
      • 大きければ可能だろうが現状そんな効果範囲を持つ迫撃は存在しない、軽量だろうと不可 -- 2014-10-16 (木) 16:36:31
      • 対空軽量未強化でも150m、迫撃砲は最大でも94m程だから無理か。 -- 2014-10-16 (木) 17:02:21
  • 指揮官参戦して、ブリーフィング直後に部屋から退出(最速退出)した場合、一試合分として120分の20分か、インターバル1戦分って消化となりますか?それと指揮官名声は減少するんでしょうか? -- 2014-10-14 (火) 20:08:33
    • インターバルとかは良く分からんけど、名声は50減ったはず -- 2014-10-16 (木) 06:08:14
  • 先月バンダイナムコの登録とガンダムオンラインのアカウントを削除してしまったのですが、問い合わせたら復帰ってできるんですかね?結構いいデータだったので後悔してます。経験ある方教えて下さい。よろしくお願いします。 -- 2014-10-16 (木) 14:50:49
    • いや無理じゃない? 作り直して機体一から揃えたほうが運営も儲かるし。 基本オンゲのデーターはサービス終了まで消さないほうがいい。 -- 2014-10-17 (金) 16:51:29
    • 雑談にいたな。復帰勢だと思ったら先月かよ何考えてんだ…。無理です向こうからしたら個人情報保護法に抵触します -- 2014-10-17 (金) 17:08:51
  • 高コスト重撃のCBR(アクトや重ゲル等)でアレックスの盾をモジュール付けてフルチャージ2発で破壊するにはシールドブレイクいくつが必要ですか? -- 2014-10-17 (金) 17:05:57
    • 捕捉 ビムシュLv5前提でよろしくお願いします -- 2014-10-17 (金) 17:16:24
    • 無理 -- 2014-10-18 (土) 11:32:52
      • だな、シルブレ3でビムシュ5威力maxフルチャでも5313が限界だし。ギリギリ壊せない -- 2014-10-18 (土) 20:05:52
  • 昇格試験の「銀リボン10」って小隊も含まれるんですかね -- 2014-10-17 (金) 19:05:50
    • 含まれないです。 -- 2014-10-18 (土) 11:02:20
  • 移動射撃補正がSGにも効果あるって言ってる人と(ほぼ)ないって言っている人がいたんですが実際はどっちなんでしょうか -- 2014-10-18 (土) 08:51:54
    • 効果はあるんだけど接近して撃つ武器だからほぼ関係ない。例えば100mで5発全部当たったのがモジュール付けて105mでも当たるようになったとかそのレベル。 -- 2014-10-18 (土) 11:08:51
    • 元々散らばりすぎる武器なので実感できるほどの効果は感じないね -- 2014-10-18 (土) 13:58:04
    • 検証動画みる限り散らばる確率が減るって感じだね。あくまで確率で、モジュ付けたら必ず一定範囲まで集弾するって感じじゃないかも。 -- 2014-10-18 (土) 16:09:29
  • 昨日からプレイを始めた者です。最初の初心者用戦場?ってMAPでやっているんですが、すごい強い人がいるなーと思ってパイロットカードを拝見したら、ランクが20とか30だったりすることが多々あるんですが、准尉に昇格する前にそんなにランクが上がるものなのでしょうか? -- 2014-10-18 (土) 21:25:36
    • そんなランクになってもまだ初心者戦場から抜け出せないクズか、わざわざ初心者に嫌がらせするために昇格を拒んでいるクズです。どちらにしろクズなので蔑んだ目で見下しながらさらりと追い越すことをオススメします。 -- 2014-10-19 (日) 19:19:38
      • そうだったんですね、ご回答有難う御座いました。 -- 2014-10-19 (日) 23:33:59
  • 最近WDスプシュ使ってるんですが盾持ちの機体に会った時戦うんですが盾に攻撃取られてやられることが多いです… 上手く盾を攻撃せずに本体攻撃するコツありますか? -- 2014-10-19 (日) 19:57:32
    • 難しいな。●相手の背後を取る ●転倒させる ●相手の攻撃中に撃つ ぐらいかな? -- 2014-10-19 (日) 20:02:04
    • 一発撃って弾切れを装って相手が攻撃してくるのを待ってから撃つとか…。まぁそのへんは駆け引きだからこうするといいというのはなかなか思いつかないなぁ。 -- 2014-10-19 (日) 20:02:56
    • 正面以外から攻撃。相手が攻撃もしくは持ち替え中に攻撃。盾壊れるまで味方に頑張ってもらう。 -- 2014-10-19 (日) 20:03:50
    • WDなら弱体受けて無いSGだから、SGMでシルブレ3つければ良いんでないの。 -- 2014-10-20 (月) 15:46:06
    • 相手がジャンプした時に近距離で攻撃すれば良い、背面取ったり、相手が攻撃して盾機能してないなら、転倒させることができる。転倒してる間なら殴り放題だぞ。 -- 2014-10-21 (火) 03:29:25
    • 盾を攻撃せずにという条件だと、スプレーWDは相手の攻撃中くらいじゃないと厳しい。背後取れるならそれにこしたことはない。質問とは少し外れるけど、バズーカを当ててある程度削ってからスプレーでゴリ押せば盾ごと撃墜も十分可能。 -- 2014-10-28 (火) 00:30:38
  • Qザクの板のようなしょぼい盾とアレクの全身を守るような立派な盾をみてて思ったけど、盾は大きさによってガードできる範囲が変わってくるの? -- 2014-10-20 (月) 04:31:36
    • 範囲は同じく、前方からの攻撃を防ぐ。攻撃中は防げない。ラグ等で後方からの攻撃でも防がれる判定になる場合もある(どのMSでもある事)。 -- 2014-10-20 (月) 10:45:57
  • リペアに回ってるが20分こそこそリペアを続けているのが嫌になってきた。
    かといって、弾を当てる技術も無い、そんな私は引退がいいのだろうか -- 2014-10-20 (月) 17:23:28
    • これは雑談の部類じゃないかな?引退するかどうかは結局自分自身だし。 -- 2014-10-20 (月) 17:52:31
    • 一応アドバイスするなら射程補正Lv5の陸ジムか支援アクア作って前線支援やってみるといい。死んでる味方を復帰させつつミサイルで援護射撃。陸ジムなら近づかれたらBSGで返り討ちにもできる。おれは陸ジムで前線をおぼえたなぁ。あと弾当たらないってちゃんとロックオン強化してる?これホント大事 -- 2014-10-20 (月) 18:22:16
    • 楽しみ方なんて人それぞれよ。ずっと支援続けるもよし戦闘を練習するのもよし、楽しいなら続ければいい、つまらなくなったらやめ時だよ。 -- 2014-10-21 (火) 01:57:35
    • 重アクアかマリンでミサイル使えよ。結構強い。後は、チャージバズーカ機体でと乗れば良い。デザク、デジムならミサイルもチャージバズーカもあるぞ。 -- 2014-10-21 (火) 03:32:02
    • リペア兼カメラガンすれば?悪視界や多段層マップでカメラマークは貢献度高いし楽しいよ -- 2014-10-21 (火) 10:02:09
    • ミサイルマン、もしくは砲撃使えばいい。十分貢献できる -- 2014-10-23 (木) 04:13:36
    • 弾を当てる技術が無ければ学べばいいじゃない。 ハンドル握らずに「運転できない」と言ってるのと同じように聞こえる。 -- 2014-10-26 (日) 17:00:12
    • 質問の答えとしては、そのまま練習したくないならやめたほうがいい。あと、支援ばかり乗っていたのだとしたら、しばらくは射撃はなかなか難しいと思う。自分もマシンガンどころかバズーカの爆風すら当てられなかった。コストの安い強襲にのってしばらく練習するとか、ミサイルやバズーカの強い重撃に乗るなどをおすすめする。 -- 2014-10-28 (火) 00:26:22
  • 1週間くらいのペースで設定が初期化されてしまうのですがこれは仕様でしょうか? -- 2014-10-21 (火) 21:21:37
    • 流石にそんなことはないな。 -- 2014-10-22 (水) 01:41:29
  • マウスのことで教えてください。新しく買ったマウスの中ボタン(ホイール押し込むやつ)がゲームで反応しません。PC上はデバイスも正常でゲーム以外は普通に使えます。マウスはエレコムのM-LS13ULBUです。どなたか対処方わかればお願いいたします。 ちなみにホイールは左右スクロール出来るチルトタイプで、ガンオンは左右スクロールに対応してないようです。 -- 2014-10-23 (木) 11:57:30
    • 使ってるドライバーに影響されるよ。差込んで自動認識だとHID準拠のドライバーがあたる。これは5ボタンまで対応で最初から割り振られているボタン操作以外には出来ない。OS上で中ボタンが機能してるならガンオンでも出来るはず。エレコム マウスアシスタント等使ってるなら標準HID準拠ドライバー試すといい -- 2014-10-23 (木) 20:57:55
    • エレコムなら私も使ってるよ。 M-BL14UBBK これは普通に押して反応するし差し込むだけで普通に使えてる。 Windows8.1,64bitで確認。 -- 2014-10-24 (金) 02:20:30
    • マウスアシスタントで初期化してみたけどダメでしたね。もともと差し込んだら認識されるタイプなので、ガンオン側に問題あるのかも。再インストールしてみようと思います。 -- 2014-10-27 (月) 17:51:39
  • Windows8から8.1に強制アップデートされて起動できなくなったけど、同じ症状の方いますか? -- 2014-10-23 (木) 17:52:08
    • ランチャーを右クリックしてプロパティから互換モードを7またはXPにし、管理者で実行にすると動くと思う。 -- 2014-10-24 (金) 02:23:19
  • 両陣営佐官で、勝利デイリーが消化できないんですが勝ちやすい時間帯があるらしいんですが教えて欲しいです。できれば平日と土日をお願いします。 -- 2014-10-24 (金) 12:22:12
    • 連邦⇒昼間っていうかマッチング緩和時間、ジオン⇒マッチング緩和されてない時間じゃね? -- 2014-10-24 (金) 12:48:59
      • ありがとうございます。ソロ夜参戦なので連邦でデイリーでたとき、いつも終わらないので・・・あきらめます。 -- 2014-10-24 (金) 13:58:54
      • (´・ω・`)大佐ならワンチャンあるよ -- 2014-10-24 (金) 14:11:11
      • 連邦なら将官のいる小隊に参加して将官戦場にくれば勝ちやすいかもしれません。ただ同様の考えの佐官が多く紛れ込むと当然ですが負けまくります。 -- 2014-10-30 (木) 19:47:37
  • 質問です いつになるかはわかりませんが・・・PCを変えるまでに低スペで腕を上げておこうと思っているんですが・・・ノーパソでガンオンやっていて腕上げることは可能ですか? -- 2014-10-24 (金) 20:49:59
    • 無理じゃない?逆に変な癖とかつきそう。しいて言うならマップの理解とか、地雷とかレーダーの有効な場所探したりとか、座学みたいな知識つけるくらいな気がする。 -- 2014-10-24 (金) 21:14:39
      • 変な癖がつくのは嫌だなぁ・・・マップや地雷、レーダーの有効設置場所とかの知識つけるくらいなのか・・・もうしばらくプレイは控えることにします -- 2014-10-24 (金) 21:26:42
    • 低スペで慣れてからぬるぬる環境に移行すると面白いくらいに攻撃が当たるようになります。今までみんなこんな環境でやってたのかよずるいー楽勝じゃん!とか思います。基本の操作に慣れる・そして↑の人が言ってるようなノウハウを覚える事もできるので今からはじめてもなんの問題も無いと思いますよ -- 2014-10-25 (土) 03:55:07
    • 元低スペ勢だけど、腕を上げる、という点で言うと、低スペ時代には支援を乗ることをおすすめする。味方の回復、復帰をしたり、リペポや対空やレーダーといった戦場を支える要の武装をよく使いこなせるようにするといいと思う。戦いを積むうちにマップのセオリーなどを覚えたりして総合的な立ち回りができるようになるので。高スペに乗り換えたらその知識と経験を活かして他の兵科試すのもいいと思うよ。 -- 2014-10-25 (土) 20:04:22
    • 俺もノーパソだけど、十分楽しんでますよ。高スペックじゃないといけないような、格闘戦や精密射撃はあきらめて、次のようなPCスペックに依存されにくいPS磨けばいいと思うよ。〇常にマップやチャットを確認。頻繁に帰投して、凸や防衛、有利な場面で戦う。〇拠点凸や拠点踏み、防衛等々は積極的に。死んでもポイントうまいし、勝利につながる。〇敵の視線を意識。味方を狙ってるやつを狙う。もちろん自分が狙われないように。〇敵火力の正面に立たない。横や後ろから狙う。(敵の視線を切った状態で戦う)〇敵味方のリペポ畑、イモ畑を、奇襲できるように覚えておく。〇敵の硬直(格闘、ジャンプ着地、転倒)を見逃さない。ここぞという時までバズを我慢。  ▽こういうのを意識して戦えば、結構な頻度でS評価もらえて楽しいよ。ちなみに機体は、凸用の高コスト強襲1機、中~低コストの強襲3機をそろえる。武器はBZ+SG(もしくはマシかBR)がおススメかな。一緒に頑張ろうぜ。 -- s? 2014-10-26 (日) 22:29:31
    • ノパソだけど割と楽しくやってる。設定次第だけどうちではカクカクしないけど程度だとバズとかなら爆風でダウン取れることもあるし着地狙えば直撃取れて追い打ちでキルが取れなくもない。まあ大体は周りの人にとられるけどw -- 2014-11-03 (月) 00:07:38
  • 教えてくださいませんか。機体バランスの目安はどれくらいが目処なんでしょうか? -- 2014-10-24 (金) 23:20:26
    • 砂の狙撃に耐える+61、地上強襲Fバズ+171、地上ロケシュ3Fバズ+248、特性無し空中ショットガンM+168、スプシュ3空中ショットガンM+214 辺り。低コストCBRFやケンプのショットガンを食らって撃墜されなくなる+196が無難な所かな。 -- 2014-10-24 (金) 23:45:22
    • スナイパーハメ対策の+61と強襲バズ対策の+171ぐらいだったかな -- 2014-10-24 (金) 23:53:41
    • 強襲の場合はすこし特殊で、ブーストボーナスと積載確保をするために盾を外すか、それともバランスは程々に、盾でガードして反撃を狙うために盾を持つかが結構分かれてる。盾の耐久力とかも機体によってまちまちだから、実際に動かすのを是非おすすめするよ。 -- 2014-10-25 (土) 19:59:31
      • 自分はそこにビムコの有無や所持武器の切り替え速度も加味するな。 -- 2014-10-27 (月) 11:38:59
  • みなさんだと、射程マクト金とビムシュ先ゲル金のどちらをフルマスします?二つを比較してCBR,ブルパ使える、やや足回り良い(代わりに積載やや低い)、ややスリム?、高コストで距離とって戦える(死ににくい)、格闘とBRFAFはどっちも同じくらい良い…という理由でマクトにしようかなと思うのですが、ビムシュ5まで育てた時の威力を体感したことないので決められないでいます…。 -- s? 2014-10-25 (土) 20:27:14
    • その2体で言うともう好み。メカチケ改造にしといて、高ゲル金とかケンプ手に入れた時のためにマスチケ取っておけば。 -- 2014-10-26 (日) 18:02:43
  • このゲームは画面が止まることがよくあるのでしょうか?他のPSO2やSDGOでは起こらないのですが、戦闘中に一瞬画面が止まり操作を受け付けなくなったりします。起こる頻度も大規模中に十数回は起きるので困っています。改善の方法はありますでしょうか? -- 2014-10-26 (日) 10:36:56
    • 以前は自分もあったし報告も多かったけど最近は皆無だね。恐らく使ってるPCに原因がありそうだけどモノ見なきゃ解からないよ。要はウエイト(処理待ち)が起こってるんだから常駐プログラム見直しやハード上のボトルネックを潰していくしかないよ -- 2014-10-26 (日) 11:10:08
      • 回答ありがとうございます。PCは初心者ですが色々調べてみます。 -- 2014-10-26 (日) 13:48:58
    • 撃破される前は良く起こる。これはみんな起こってるらしい。 -- 2014-10-29 (水) 08:35:54
  • 盾を装備する事を考えた場合のバランスはどれくらいがいいんでしょうか? -- 2014-10-26 (日) 17:50:27
    • なんの武器に耐えたいのかな?空中怯み転倒防止なら 耐えたいダメ-600 ちょうどバランス目安の木が上にあるけど同数字確保して盾受けできれば空中怯み転倒が防止できる・・・・はず -- 2014-10-27 (月) 04:45:24
  • ミノかけられたら補給艦とか補給艦ビーコンからの出撃はできなくなりますか? -- 2014-10-27 (月) 08:45:45
    • 補給艦は出撃出来るけど補給艦ビーコンはできません。 -- 2014-10-27 (月) 09:21:11
    • あと戦艦からもできなくなる。が、ミノに突っ込む前に出撃先選択のウインドウ(操縦席とか砲台とか選ぶ奴)を開いておいたらそのまま出撃できる。 -- 2014-10-27 (月) 10:09:46
  • オペレーターが「自軍本拠点が攻撃されています」のアナウンスって、一定時間内に一定以上のダメージが本拠点に入らないと出ないのでしょうか?アクアジムで箱にD格一発入れて外へ出るを繰り返してたら、10往復以上しても全く防衛が来ませんでした。たぶんレーダー置いて初めて相手も気付いた感じだったのですが… -- 2014-10-27 (月) 14:09:47
    • 一度アナウンスされてから、一定期間のダメージに対しては、再度のアナウンスはなされない。その期間が経過すれば、バルカン一発入れただけでアナウンスが流れて防衛がGのようにうじゃうじゃ湧く。つまり誰か先人が直前にぶん殴っていたんで、あなたの攻撃に対してはアナウンスが流れなかったものと思われます。 -- 2014-10-27 (月) 14:56:40
  • たまに戦闘履歴動画では30戦やってるのに戦績見るとすべての箇所0の人がいるんですが、どうやってるんですか?? -- 2014-10-28 (火) 11:20:59
    • そんなの見たことないな。画像とってアップしてくれ。 -- 2014-10-28 (火) 12:36:09
    • 准尉以下のひとは戦績つきませんが。。。 -- 2014-10-28 (火) 13:37:01
    • 指揮専か、プレボ目的か部隊参戦数クリアだけの参戦即帰投以後出撃なしか、制圧戦or限定戦無双のどれか。というか、そのキャラはおれのだろ。晒すのは構わんが、ほどほどにな。 -- 2014-10-28 (火) 13:43:38
    • 低階級戦場(1/3ぐらいしか面積ないやつ)は戦闘履歴リプレイは記録されるが戦績はつかないから、それじゃね。 -- 2014-10-28 (火) 15:27:08
  • 初めて少将昇格試験に挑んでいるのですが、今週のMAPで達成しやすい項目ってありますでしょうか。あまりPSないので将官戦場での20機撃破は難しく、拠点ダメも持っている銀ケンプ(非マスチケ)ではちょっと殴れる程度で15000ダメには遠く及ばないのですが・・・ -- 2014-10-28 (火) 15:34:07
    • 少将に限らず将官の試験では、キルと拠点ダメが難しいなら実質Sランク○回しかない。例外は中将試験のアシスト60回ぐらい。これはカメラガンで比較的達成しやすい。支援スコア項目はガチガチのプロ支援が、時と運を掴んでギリギリ達成可能な、にわか支援ではまず達成できないものだし、金リボンはオールラウンダーでまんべんなく活躍する技量が必要。となると、Sランクしか選択肢はない。ただし先週も今週もアプデ後も4/6がレースマップなので、Sランクとりには不向きな状態です。結論としては、今は達成しやすい項目はありません。腕を磨いてキルか拠点ダメで達成するのが、現実的な選択です。 -- 2014-10-28 (火) 15:58:49
      • なるほど、少将はまだ早いのかもしれませんね・・・アドバイスありがとうございます。腕を磨きつつ拠点ダメワンチャンを狙ってみようと思います。 -- 2014-10-28 (火) 16:09:46
    • 撃破20機位できないと少将の資格はなし。 周囲の足を引っ張るだけだから大佐でもっと修行を積もう。階級とは見上げるものでなく、気が付いたらその階級になっているのが丁度いい。 -- 2014-10-30 (木) 11:33:06
    • 私も連邦で万年准将でしたが、北極(今週は無いですけど)で、強襲2機・砲撃2機の構成で金リボン達成で昇格しました(どんなリボンとったか忘れましたが)。オルラン構成じゃなくても行けるのではないかと思います。 -- 2014-10-31 (金) 12:41:05
  • 小型核で本拠点に与えたダメージって、本拠点攻撃のptに加算されますか? -- 2014-10-28 (火) 19:47:04
    • 500ダメごとのポイントかな?入らないよ -- 2014-10-28 (火) 21:04:41
  • 少佐以上限定機体カラーをアンロック後、大尉未満に降格した場合強制的に初期カラーに戻されるそうですがその後少佐以上に昇格した場合カラースプレーの消費無しでアンロック状態になるのでしょうか。 -- 2014-10-17 (金) 22:26:44
    • 初期カラーに戻されてないけど、どこ情報なんだろうか? -- 2014-10-27 (月) 08:51:53
      • このwikiのカラーリングのページにそのような記述があるのですが… 情報ありがとうございました -- 木主? 2014-10-28 (火) 20:20:10
  • Kされたプレイヤーが置いた設置物ってどうなるか知ってる人いないかな?昨日どうでも良いところにビーコン3つ固めて置く妨害食らってS勝ち逃したんだ。 -- 2014-10-29 (水) 08:54:57
    • 補給ビーコンは一度置かれたらそのままその場に残ってたと思う。持ってたらKされた所で地面に落ちる。でも確か本人が置いたレーダーやポッドは消えたかな。地雷は判らない。 -- 2014-10-29 (水) 15:36:57
      • やっぱ置かれた後のビーコンは残っちゃうか。有り難う、次からは先手をうつ事にするよ。 -- 2014-10-29 (水) 15:46:00
      • 戦略で破壊するという手もなくはない、ジャブローだとアウトだけど。 -- 2014-10-29 (水) 21:33:49
  • 最高速度じゃなくて、通常速度が速い機体って何だと思います?体感で良いんだけど。それか強襲の歩行速度ってみんな同じだった? -- 2014-10-29 (水) 15:51:49
    • 全部一緒(ドムなどのホバー系も)という検証結果だったはず。検証以降に特別足速い奴が出てたりしなければ、モジュールで変わるだけじゃないだろうか。 -- 2014-10-29 (水) 16:29:09
    • 通常移動速度の差別化あっても面白いと思うんだけどなぁ。強化出来ないパラメーターとして。 -- 2014-10-29 (水) 21:39:18
  • 固定砲台を爆撃(指揮)ってまうえにすればいいの?へいととるやつ -- 2014-10-29 (水) 23:30:16
    • だいたい直上だけど、少々ずれても大丈夫。爆撃機の進行方向考慮すれば複数無力化できる -- 2014-10-30 (木) 07:53:33
  • 質問です。指揮官で同じ文章を連続して発言しているのを見かけるんですけどあれはどうやれば出来るのでしょうか教えて頂けると有り難いです。やっぱりcopy and paste何でしょうか? -- 2014-10-30 (木) 10:07:52
    • チャット入力中にキーボードの↑をやると履歴が呼び出せる -- 2014-10-30 (木) 10:26:18
    • マジレスするとオプションで定型文をあらかじめ作れる。 雰囲気を盛り上げる君だけの名セリフを作ってみよう。 -- 2014-10-30 (木) 11:28:13
    • 指揮でやってるんならチャット入力中に↑おしてenterかな。
      たとえば、補給1500ってくり返し言いたかったら、一回発言した後に、入力できる状態にして↑+Enter+↑+Enter...ってやる。やりすぎに注意。 -- 2014-10-30 (木) 11:55:18
    • 「ENTER」「↑」「ENTER」    後、凸補給位置見張ってる時は「南敵凸補給!」とか打ってから右クリックするとチャット欄に文が残ったまま動ける この時はENTER2回連打するだけで送信できる 消すの忘れてて誤爆することもあるからそこは注意だけど -- 2014-10-30 (木) 12:07:52
    • 木主です。たくさんの返答それにアドバイスまでありがとうございます!毎回コピーして貼ってて大変でしたけどこれで少し変われると思います。指揮官はまだまだ初心者ですけど。 -- 2014-10-30 (木) 13:10:34
    • むしろ良く使う文章はプリセットチャットに登録しとこう。F1:北 F2;中央 F3:南 F5:敵多数! F6:補給出します F7:核発見! とかにしてF1押してF7押せば「北」「核発見!」とかになる -- s? 2014-10-31 (金) 01:26:19
  • ここ数ヶ月強化の成功率が妙に悪く感じるんですが皆さんはどうですか?気のせいと言われてしまえばそうなのですが… -- 2014-10-30 (木) 12:41:41
    • 自分でもわかっていると思うけど、そういう疑問は誰にも証明出来ないし試すにも何千回何万回と数を集めるしかないので運と乱数が悪かったと諦めるしかない。 -- 2014-10-30 (木) 14:10:29
      • いえ、単純に皆さんの体感だとどうなのかなって知りたかったので…。説明不足で申し訳無いです。 -- 2014-10-30 (木) 22:42:00
      • 体感でいいのか。「まったくそんな事はないぞ。」 -- s? 2014-10-31 (金) 01:23:58
    • 個人的には表示されてる確率より悪い感じするね。まあDX10連一発で大当たり引くこともあるし…運が悪いと思うしかないね。気になるなら統計とってみたら? -- 2014-10-31 (金) 13:39:29
    • 部隊所属で以前より部隊レベル上ってるけど過去強化した機体より場合によっては下がってたりしてるね。 運営の都合じゃないかな。 細かい事は気にしない。 -- 2014-11-03 (月) 02:36:28
  • 昨日のアプデ以降カメラガンを使うと□のマークが敵につかないのですがカメラガン仕様変更の弊害なのかな?マークはつかないけど、ちゃんとアシストポイントは入っているし他人のつけたマークは表示されているっぽい。 -- 2014-10-30 (木) 16:54:24
    • 公式で不具合とされてるね。俺の場合リボコロ強行偵察で試合後半急にマーク付かなくなったし -- 2014-10-30 (木) 18:19:33
    • 何も攻撃食らってないのにダメージヒットマーカーが表示されたがマークは付かなかったことがあったけど、あれもたぶん撮影されていたってことなんだな -- 2014-10-31 (金) 13:10:50
  • 中佐と大将だと同じスコアでランキングpt、総合ptにどれくらいの差があるんでしょうか? -- 2014-10-31 (金) 13:13:41
    • このwikiの検証のページを参照のこと -- 2014-10-31 (金) 15:24:21
      • おお、追記されてるの知らなかった。ありです -- 2014-11-01 (土) 20:18:14
  • モジュール緊急帰投補助の「攻撃を受けても中断されにくくなる」この説明だと分かりにくいんで、もう少し具体的な特徴分かりませんか? -- 2014-11-01 (土) 20:29:34
    • 普通は帰投中に敵からある程度のダメージを食らうと帰投が中断される。このモジュールをつけると、その"ある程度のダメージ"が少し上がるので、ちょっとぐらい攻撃を受けても気にせず帰投できる......のだが、これにスロット2つをわざわざ費やす価値はない。 -- 2014-11-01 (土) 21:12:53
      • 帰投時間短縮モジュールとかでないかな、スロ4くらいで -- 2014-11-02 (日) 15:39:48
    • 焼夷弾で燃えてても帰投できるくらいかな -- 2014-11-02 (日) 21:59:21
    • 独自調査だけどそれでいいなら。機体が転倒を取られるダメージまで受けても帰投が中断されなくなる。帰投中はしゃがみ状態だから威力12000まで耐えられる。ただしタンク系はしゃがみがないので威力6000で転倒判定(モーションはよろけでも)で中断される。バランスが考慮されているかは不明 -- 2014-11-07 (金) 11:53:36
  • オプションの圧縮描画をオンにしてる人います? -- 2014-11-02 (日) 06:49:16
    • あれ、大して効果が無いどころか逆に重くなるって噂が・・・ -- 2014-11-02 (日) 07:39:45
      • PCによると思うよ。俺の場合軽くなった。逆に重くなったっていうのは多分パワーセーブして遅くなってるだけだと思う。 -- 2014-11-12 (水) 18:28:55
  • ECMロケランとネットガンの範囲はモジュールの爆風拡大で広がります? -- 2014-11-03 (月) 21:38:31
    • 特性の「バズーカ爆風拡大」が乗るはずなので、モジュールでも大丈夫だと思います。間違っていたらごめんなさい -- 2014-11-09 (日) 23:37:20
  • 長らく触ってなかったスナを使ってみたんですが、対艦ライフルが全く当てれません;;スペックはぬるぬるまではいきませんが十分なくらいだと思います。当てるコツとかオススメのモジュとかってありませんか? -- 2014-11-03 (月) 21:53:43
    • 基本は着地の時の硬直のタイミング狙いじゃないかな。あとはMS戦してるやつじゃなくて移動中のを狙うとか。MS戦してるやつを狙いたくなる気持ちは良く分かるけどランダムで動く相手を確実に落とすのはニュータイプでもなきゃ難しい。 当てやすくなるモジュは無いけど、クイリロ特性なら高速装填つけとくと段差で起き上がるのが早くても追撃が間に合いやすい。とはいえ今は陸上で当てて転んでくれる人はあんまいないから気にしなくてもいいレベルかな。 -- 2014-11-03 (月) 22:08:12
      • なるほど。まずは狙う相手を選ぶところからってことですね! -- 2014-11-03 (月) 22:22:31
    • 前線で死んだやつを棒立ちで復活させているワーカーをねらえ!砲撃中で動けないタンクをねらえ! -- 2014-11-14 (金) 11:17:11
  • よくある質問なら申し訳ありませんが質問させて下さい。大規模戦にて、准尉未満の方が参戦されているのを時々見かけるのですが何故でしょうか?准尉未満でも参戦する方法があるのでしょうか?わかる方教えて下さい。 -- 2014-11-03 (月) 22:07:20
    • たとえば大将と二等兵が二人で小隊組んでると「大将が2名」扱いになって将官戦場に入れる。 -- 2014-11-03 (月) 22:09:53
      • なるほど!フレンドになって小隊に誘えば准尉未満の方とも大規模戦が出来るということですね。 -- 2014-11-03 (月) 22:20:29
    • 上の回答は間違い 曹長以下はそもそも小隊組むことはできない ただし、曹長以下戦場実装前に作ったキャラは曹長以下戦場に案内されず、小隊参加も可能 要するに初心者戦場実装前に作ったキャラの復帰勢が大規模戦にいるだけ -- 2014-11-04 (火) 23:43:49
  • 連邦で「投擲技能章」を取りたいのですが、体感で良いので使いやすかった機体やとかありますか? 当方金ジム「グレスロLv3」の着発式グレFで拠点争いで投げまくってるんですがアシストばかりなもので、お願いします。 -- 2014-11-05 (水) 11:59:19
    • 先ずはMAP。テキコロやジャブローのような閉所でやること。機体は金ジムでも十分だけど、普通のFグレに投擲強化IIIと爆発時間遅延を付けると飛距離が飛躍的に伸びるのでオススメ。飛距離が伸びれば横の壁にぶつけたり投げ上げたりで方向や着弾場所を自由に変えられるから物陰のポッドにたかってる死にかけ共を一網打尽にできたりする。新しい機体を物色するならLAちゃんとピクシーのグレ爆風拡大は濡れるぞ。元々Fグレの威力が8000と高い上に範囲もガンタンクの榴弾Fクラスとべらぼうに広い。こいつにも投擲強化IIIと補助弾薬モジュールをつけると機動力の高さもあってグレポイがもっと捗る。 -- 2014-11-05 (水) 15:48:37
    • やっぱりテキサス北(左側)が良いと思う。強化や機体は上の枝主の通りだと思う。本線する前に通路で狙った位置に投げれるように少し演習で練習すると良いよ。ジャブロー洞窟内、オデサッサ沿岸南も移動しながらある程度、狙った所に遠投できるならそれなりに稼げると思う。それと北極もそれなり。 -- 2014-11-05 (水) 16:35:12
    • フレに見てもらうか2PCするかして着弾点の確認するといいよ -- 2014-11-05 (水) 21:14:15
    • スレ主です。
      モジュールの存在忘れてました、しかも答えてくださった皆さんありがとうございます。
      着発式から普通のグレFにして演習と実践あわせて練習してみます、後はMAPにも左右される事がわかったのも助かりました、アドバイスを元にチャレンジしてみます、ありがとうございます。 -- 2014-11-05 (水) 21:25:19
      • 着発は直撃させるのが前提だから、バズ持ってない機体のバズ代わりと思うよ。おれは逆に着発じゃ全くキル取れないわ(笑) -- 2014-11-07 (金) 08:21:14
    • テキサスで通常と焼夷の2種持ち -- 2014-11-05 (水) 21:29:06
    • テキサス北極でFグレポイでどうぞ。投擲強化3で起爆時間延長モジュをつけて、着発式のように地面に接地即起爆する距離で投げるのが重要。敵に逃げる時間を与えてはいけない。重要なことなのでもう一度言うけど、グレF使って着発式のように接地すると即起爆するように投げるのが重要。投擲は極めれば将官戦場でトップ取りできるポテンシャルがある。 -- 2014-11-05 (水) 21:51:03
    • 着発でキルを無理やり取るならD格で転倒されるのもあり。敵機をD格で転倒させて倒れてるとこに着発当てれば結構キル取れる。1回D格してアーマー値がまだ結構残ってるようなら起き上がりにもう1回D格して転倒させてから着発。昔はこれでデイリーの投擲撃破済ませてた。無理やり投擲で撃破するための方法だから普段は使わないけどね。 -- s? 2014-11-09 (日) 11:30:16
      • 投擲撃破が1800超えだが、その変態着発キルを試してみた時もあったけど俺の才能じゃ無理だったwあまりに玄人芸すぎたwwやはり普通のFグレを投擲強化モジュール使って相手が思っている「間」の外にブン投げるのが一番良いと気づいたわ。 -- 2014-11-12 (水) 08:32:11
  • グレネイドに射程特性って効果ありますかね?榴弾に効果があるのは聞いたことがあるんですけど・・・もし効果があるならデジムでグレポイマンになりたいな -- 2014-11-05 (水) 19:52:51
    • 効果は無いです。榴弾にも効果は無いはず。 -- 2014-11-05 (水) 20:56:00
      • あれ、そうなんですか?榴弾にもあるかと思ってた・・・で結局グレには効果ないんですね、お答え頂いてありがとうございます -- 2014-11-05 (水) 21:00:01
      • 榴弾は特性5で20m~30mぐらい効果が出るって榴弾シュートの動画で検証してなかったかなぁ -- 2014-11-05 (水) 21:13:27
    • 榴弾キャノンシューター射程補正都市伝説に惑わされない様にしましょう。グレネイドにも効果は乗らないと思います。 -- 2014-11-05 (水) 21:22:42
  • このゲームってグラボよりもCPUのほうが重要って聞いたんですけど本当ですか? -- 2014-11-06 (木) 00:43:25
    • グラボよりCPU性能がFPSに大きく影響しているのは間違いないと思う。あと回線品質も大事 -- 2014-11-06 (木) 08:55:14
    • 結局トータルバランスだよ。いくらCPUが高価でも違いがわからないと思う(ベンチマニアは除く) -- 2014-11-06 (木) 12:23:15
  • 質問させて下さい。今日大規模戦中にいきなり自分以外の機体の動きがおかしくなり(ラグ?動きがカクつく)途中からは自分以外の機体の動きが止まってしまいました。しばらくするとサーバーから切断されました。と表示されてしまったのですが、原因は自分のpcでしょうか?また、その際スカイプ中でしたが、ノイズのような音が混じってよく聞こえませんでした。考えられる原因は何かわかる方教えて下さい。 -- 2014-11-06 (木) 06:40:02
    • 回線上のトラブルと思われる。PCかルーターの向こう側かは判断つかんけど -- 2014-11-06 (木) 08:44:07
      • ありがとうございます。有線ケーブルを繋ぎ直したら改善しました! -- 2014-11-08 (土) 11:56:47
    • 自分の回線に異常が生じると自分以外のプレイヤーが一斉にラグった動きになるね。逆に特定のプレイヤーだけがラグった動きになってる時はそのプレイヤーだけが回線異常等が起きてる。つまり木主はその時他のプレイヤーから見たらラグった動きになってるよ。リプレイでもちゃんとそのプレイヤーだけ動きがカクカクしてる。 -- 2014-11-06 (木) 20:35:29
      • なるほど!勉強になります。ラグが起きると基本は回線の異常なんですね。 -- 2014-11-08 (土) 11:58:33
  • Wikiで積載強化最大値1950でMAXなのに俺のフレピクは強化MAX状態で1949なんだけど、これ不具合?単に個人差? -- 2014-11-06 (木) 11:05:47
    • 数値には内部で小数点以下の桁が存在し、MAX値との差が1より小さいと強化できないんじゃないかな -- 2014-11-06 (木) 17:59:38
  • 少佐から大尉に降格試験免除が発生しているのですが銅リボン5個とりやすいのってあります?遂行リボン無くなって厳しいんですけど… -- 2014-11-06 (木) 17:01:47
    • オールラウンダーの構成にして、回収・修理・救護・工作・援護・撤去辺りを頑張るのが良いんじゃない。固定砲台直したり、狙撃で地雷とカメラ持ってアシストと索敵を稼ぐ。 -- 2014-11-06 (木) 18:20:35
    • 回収は鉄板だね。銅なら3個拾うだけ -- 2014-11-06 (木) 23:36:13
    • 支援使って索敵、救護、修理、回収、支援。 -- 2014-11-07 (金) 20:20:48
      • 範囲広いレーダー持って前線に行って、トーチ当ててたらすぐクリア出来る。 -- 2014-11-07 (金) 20:25:18
      • ふむふむありがとうございます がんばります -- 2014-11-09 (日) 13:43:26
      • ふむふむありがとうございます がんばります -- 2014-11-09 (日) 13:43:27
  • 戦闘中に突然、キーボードのスペースやらD、A、他を押すと動かなくなる(WINDOWS画面に戻る)事がたまにあるのですが原因が何なのか教えて下さい。再起動すると直ってます -- 2014-11-06 (木) 17:43:23
    • Alt+F4を押したんじゃないかな。 -- 2014-11-08 (土) 03:26:03
  • 最近の階級緩和って3時から? -- 2014-11-06 (木) 22:59:07
  • バズの弾速って勢力の違いとかありますか? -- 2014-11-07 (金) 13:33:53
    • 勢力差はないけれど、種類で全部違う。チャージ式と普通のバズも違うし、NとFも違う。基本S式が速いけど、チャージ式Mは特殊でこいつもかなり速い。 -- 2014-11-07 (金) 20:23:59
  • 質問です。所持アイテム一覧で「整頓」ボタンが消えてるのですが、バグでしょうか?また、改善方法を教えて頂ければ幸いです -- 2014-11-08 (土) 11:48:59
    • 整頓ボタンは少し前のアップデートで消えたっぽいよ。現状ならびかえはできない。 -- 2014-11-08 (土) 13:51:24
      • 返答ありがとうございます。・・・本当にいらんコトしかしないなココの運営。 -- 2014-11-09 (日) 00:59:03
      • 機体ソート実装したときになくなったから、整頓残したままだと不具合おきたんじゃないかと予想。要するに復活はそぎむ。 -- 2014-11-09 (日) 08:52:30
  • 自分、連邦の大佐で将官戦場に入ると大抵40位、頑張って維持して将官の動きとか勉強したほうがいいのだろうか、それとも佐官戦場で鍛え直す方がいいのでしょうか? -- 2014-11-08 (土) 23:19:56
    • 佐官部屋と将官部屋で決定的に違うのはテンポと早さ(速さではない)じゃないだろか。あとはポイントが美味しい場所を嗅ぎ分ける能力もかな(笑)だから佐官戦場じゃ鍛えられないって事。将官戦場で揉まれるしか上達の道はないと思う。慣れちゃえば少将程度ならなんとか上がれるよ。と万年少将が言ってみる。 -- 2014-11-09 (日) 00:13:50
      • そのテンポやポイントがおいしい場所などの情報を得られる視野だと思うのよね。目の前に見えるものだけじゃなくてMAPやら戦局から見えない箇所を類推できる差だと思う。 -- 2014-11-09 (日) 00:24:14
    • 撃破されず撃破しまくれるのなら幾らでも稼げる。 大抵の人は原因は兵力不足だろうね。 演習だと1000pとか簡単に稼げるし。 故意にオセロやってる将官は将官として認められない。 回避するMS戦、安定しない全体マップ、全てが弱いから。 -- 2014-11-12 (水) 02:23:48
    • 上手い人の生放送見ると良いよ。裏取り、ネズミのタイミングとか諦めて帰投する見切りとか、その辺が下手な人と全然違うから。 -- 2014-11-12 (水) 23:28:47
  • デイリーチャレンジの特別報酬を今貯めておくと、次回のメンテナンスの時に削除されたりしますか?DXチケ手に入るっぽいので特別報酬を受け取らずにおいておこうと思ったのですが -- 2014-11-09 (日) 01:05:14
    • 今まで通りならメンテ後もデイリークリア回数は継続されるので、そのままパーフェクトボーナスフェスタで受け取れると思うよ -- 2014-11-09 (日) 07:38:12
      • 有難うございますー -- 木主? 2014-11-09 (日) 08:40:20
  • 大規模戦で同軍プレイヤーが拠点防衛用に設置した地雷を壊していたんですが、そういうプレイヤーについてのペナルティなど科する事って出来ないんでしょうか?設置し直しても壊されちゃうんですね。 -- 2014-11-10 (月) 20:32:38
    • 故意であれば利敵行為になるね。その場でK押したり通報するのが良いかと -- 2014-11-10 (月) 21:21:56
    • Fジのgの事か?スクショをとって通報だね。そうすればペナルティが与えられる。 -- 2014-11-10 (月) 23:19:32
    • バストライナーやスキウレで自軍本拠点内を射撃できる場合は仕方ないかもしれないね。 あるいは自軍の地雷だと言う事をまだ理解していないのじゃないかな。 そういう人いるから。 -- 2014-11-12 (水) 02:18:12
  • 攻撃の計算式について。例えばFバズ7000ダメをフル改造して7700。これにロケシュ3が乗った場合、ダメージは7700×1.1で8470になるわけですか?それともFバズ7000にロケシュ3で7700。これに改造分700が乗って8400になるんでしょうか? -- 2014-11-11 (火) 15:36:45
    • シュツ敵0距離自爆をチュートリアルで試した結果、強化後の数字に1.1掛かってた。ロケシュ無しだと数値通りの自爆ダメだったからHS判定等の誤差は無いと思う。が、あくまでチュートリアルでの話ね -- 2014-11-11 (火) 19:16:24
  • 本拠点ダメージについて:威力13000のシュツ2発と威力7000の2丁バズ2発だと、本拠点ダメージは「4000」って計算で、あってますか? -- 2014-11-11 (火) 21:26:12
    • うん -- 2014-11-11 (火) 21:49:07
  • ジオンのコスト280以上の宇宙用機体でミサイル撃てるものを探しているんですが、ゲルググキャノン以外でミサイル持ちいますか?暗礁宙域用に連邦側でのジムSC(シモダ)やガンキャノンSMLみたいなミサイルメインの機体もそろそろ確保しようかと思って探したら、ゲルキャと重撃ザクII以外のミサイル持ちのあらかた地上専用機体で困ってます…orz -- 2014-11-12 (水) 19:32:16
    • げるきゃは宇宙用じゃないだろ。宇宙適正ありってんなら、そうだな・・・シャアザクWWWWW -- 2014-11-12 (水) 19:48:02
    • えふえすはあるね -- 2014-11-12 (水) 23:30:34
    • ミサ特性のキンバライトでいいんじゃない?それかSMLガンキャのような6連想ミサにこだわるなら宇宙モジュつけてエグザイルしたイフ改でものったら -- 2014-11-13 (木) 04:51:47
    • ジオンはSMLみたいな超強力ミサイラーいないもんな。 水ザクを宇宙で運用してみたらどうか。 -- 2014-11-13 (木) 09:24:11
    • ザク乗れーザク。280↑って言うと厳しいけどF、S、FS、シャアザク、F2キンバとより取り見取りだぞ。重撃でもF重、F2もある。砲撃仕様も持ってるぞー。ジオンにきてザクに乗らんのは伊勢に参って朝熊にかけんようなもんだぞ(?) -- 2014-11-13 (木) 10:05:13
    • ザク系は脚部ミサイルなのでダッシュしながら発射しないと水平に飛ばないのでゲルキャをお勧めする! -- 2014-11-13 (木) 19:21:52
    • お前ら…ギャン… -- 2014-11-14 (金) 22:36:39
  • 連邦ではウォルフやGLAなどスプシュないMSでもBSGMで安定してダメやひるみ取れるのですが、ジオンだとスプシュなしイフやケンプのSGMで連邦のような活躍ができません。恐らくヒットボックスの差なのかな~と考えており、ジオンではSGNにしようかと考えています。 連邦とジオンで(B)SG使い分けてるかたっていますか? -- 2014-11-14 (金) 17:39:21
  • 次回のGPガシャについて質問です。候補としてはVGゲル、ラムズゴ、イフシュナあたりかと思いますが、どのような組み合わせになるでしょうか?個人的にはラムズゴが来て欲しいのですが… -- 2014-11-15 (土) 01:52:13
  • 久しぶりに復帰したけど今はなにが強いの? -- 2014-11-14 (金) 03:49:01
    • ペイルライダー最強だから回したほうがいいよ -- 2014-11-14 (金) 04:43:41
    • アレックスはザコだから手を出さないこと。使ってる人多いけど周りからはカッスと呼ばれている -- 2014-11-14 (金) 17:41:06
    • ヒルドルブまわすと幸せになれるよ -- 2014-11-14 (金) 17:55:54
    • チャージ格闘が強すぎて、他の格闘機が息してないからザク改回そう -- 2014-11-14 (金) 20:00:13
    • 質問掲示板でネタ回答とかあたまおかしい。12月の調整次第で変わるけど今強いのは連邦はウォルフ、アレックス、フレッドピクシー。ジオンはアクトザク、ケンプファー、イフリート。 -- 2014-11-14 (金) 20:06:31
      • 嘘付いてる連中は一体なんだろうかね・・・。
        使い手にもよるけど、LAとゾックも追加かな。 -- 2014-11-15 (土) 02:14:29
      • ナハトも強いと思う -- 2014-11-15 (土) 07:55:55
    • 強いかどうかは別として、久しぶりならヒルドルブの変形やザク改のチャージ格闘は新鮮で楽しいかも・・・強くいかどうかはパイロットの腕による -- 2014-11-14 (金) 21:38:50
    • 回答ありがとう。GPガシャだと何を回したほうがいいの? -- 2014-11-15 (土) 03:31:51
      • 現時点で、どの機体が変更されるかわからないから12月までGPはとっておくといいさ -- 2014-11-15 (土) 05:09:53
      • 一番新しいやつかな。ボーナスタイムなのか金図が結構出てる。ただし、他のGPガチャはかなり絞ってる感じがするから回さない方が良いと思う。 -- 2014-11-15 (土) 07:57:52
      • GPガシャは金でない 課金してDXにしたほうが総合的に見るとお得 -- 2014-11-15 (土) 10:34:19
      • まず連邦なのかジオンなのか両軍やっているのか、どんな機体を使っていたとか書くとアドバイスしやすよ -- 2014-11-15 (土) 12:00:33
    • ジオンでグフカスタム使っててグフカスタムが最強だった時が最後だった -- 2014-11-15 (土) 23:28:57
      • 6弾とか19弾とか21弾がオススメだけど28日のバランス調整内容発表されてからまた決めるのがいいかも -- 2014-11-16 (日) 21:34:33
      • どんだけ昔から来たんだよw今はケンプ一強だけど、格闘機なら最新のガチャ、銀でも良いなら高機動型ゲルググ、ドムトローペンがお勧めかな。今配ってるコスト300のドズルザクは弱くはないから、中コストのバランス機体はこれで良いと思う。 -- 2014-11-17 (月) 05:23:45
      • 後、CBRが凄い強化されててアクトザクも結構良い。ただし特性はビムシュじゃないときつい。 -- 2014-11-17 (月) 05:25:02
  • 後ジム(特殊装備)って今でも手に入はいりますか? -- 2014-11-15 (土) 13:29:15
    • 本屋に特典の帯付きがあれば来年の5月ぐらいまで登録可能だったはず。古本に帯ついてたら登録済みの可能性大だから買うと無理かも。あと一冊で連邦かジオンのどっちか1回だけなので注意 -- 2014-11-15 (土) 14:06:18
  • 俺動きながら攻撃するの出来ないんだけど他の人は普通にできてるのに最近気づいた -- 2014-11-11 (火) 21:09:45
    • 少しづつ練習した成果だよ、動く的のほうが当てにくいから長くやられずに済むし、止まったままだと何よりスナイパーの絶好の標的にされる。 -- 2014-11-13 (木) 09:27:19
      • そうじゃなくて、クリックしても反応しないんだよ -- 2014-11-13 (木) 21:53:55
    • 前に同時押し可能なキー数に限界があるキーボード云々って話はあったけど、単純に前進するキー1個だけ押しながらクリックでも攻撃が出ないの? -- 2014-11-14 (金) 03:27:40
      • そう。チャージ系はボタン放すだけだから打てるけど -- 2014-11-14 (金) 08:17:20
    • PCのスペックがしょぼいだけじゃないの?ゲーミングPCじゃないなら買い替えないとガンオンあはできないよ -- 2014-11-15 (土) 16:33:40
      • ノートだからかな?ぬるぬる動くけど -- 2014-11-18 (火) 15:30:09
    • ていうかチャージ系はボタン押して放すんだから操作は増えると思うんですが。他はボタン押した時点で攻撃できるでしょ。 -- 2014-11-15 (土) 17:02:25
    • PCのグラフィック設定をパフォーマンスにすると改善されることもあるから一度やってみ -- 2014-11-17 (月) 00:42:12
      • 試すわ -- 2014-11-18 (火) 15:30:28
  • 宇宙ステージってなんか速攻で終わるイメージあるけど指揮官やって勝利数かせいでもいいもんかな?やっても文句とか言われない? -- 2014-11-16 (日) 01:47:05
    • レースマップや格差戦場の指揮官は、そういうの歩兵にバレてるから、勝っても負けても歩兵持ち上げまくらないと誰もGJ押してくれんだろうな。俺はそういう指揮官にはGJ押さない。 -- 2014-11-16 (日) 02:07:03
    • 最悪K覚悟しないとな -- 2014-11-16 (日) 02:08:28
    • いらねー -- 2014-11-16 (日) 07:40:39
    • 基本的に勝ち馬指揮は嫌われるけど、歩兵差がほとんどないならいいんじゃない?あとGJはあまり期待しないほうがいい。自軍歩兵劣勢で見事勝利しても押さない奴は押さない。 -- 2014-11-16 (日) 09:53:54
      • なるほど、回答ありがとうございます。絶対だめ、というほどではないのですね。指揮官やれるほど成熟してないし、今後指揮官やれるかもわからないけど指揮官5勝のチャレンジ報酬くらいは欲しいかなとおもって聞いてみた次第です。GJはあまり求めてないので一緒に部屋になった人に聞いてみてOKなようであれば指揮官で出ようと思います -- 木主? 2014-11-16 (日) 12:20:18
    • そもそも指揮参戦しろよ -- 2014-11-26 (水) 10:40:33
  • チュートリアルのガンダムとガシャで手に入るガンダムって同性能ですか?チュートリアル用の別性能ですか? -- 2014-11-16 (日) 16:51:04
    • チュートリアルで帰投して機体選択すると性能が見られるよ。ガシャで手に入るのとは別の性能になっている -- 2014-11-16 (日) 21:38:53
      • なるほどです。情報ありがとうございます -- 2014-11-16 (日) 22:49:23
    • チュートリアルのガンダムはず~っと前から、ガンダム実装どころか大規模戦しか遊べなかった頃からあるガンダムだからず~っと後に実装された手に入るガンダムとは別物 -- 2014-11-24 (月) 17:16:25
      • チュートリアルに手を加えられてからスキンは所有できるガンダムと同じになってるよね。 -- 2014-11-25 (火) 12:01:08
  • 新期待開発で大成功の強化ボーナスってリセットするとなくなりますか? -- 2014-11-17 (月) 02:27:40
    • 無くならない。 -- 2014-11-17 (月) 05:26:07
      • 回答ありがとうございます。マスチケで大成功狙ってみます。 -- 2014-11-17 (月) 10:54:28
  • コンテナ回収でゲージが回復するのは1コンテナにつきどれくらいの回復量ですか? -- 2014-11-17 (月) 06:26:32
    • wiki内でゲージ総量6万でコンテナ回復200?見たいな事が書いてあったけど、他のところでは回復30って書いてあった。詳細不明・運営も聞いてないけど回答くれそうに無い。200も回復してそうに無いけど、常に機体撃破でコスト250減り続けていると仮定したら200ぐらいかもしれない。検証してみないとなんとも、運営にアタックしてみるのも手 -- 2014-11-18 (火) 11:55:59
      • ゲージ一本コンテナ回収100回?って思うかもしれないけど、戦場では常に敵と交戦してる(乱戦だと味方の被撃破数も多いだろうから)状態だから200かもね。適当でスマン -- 2014-11-18 (火) 12:00:10
      • 回復30は"戦術"ゲージじゃない? -- 2014-11-18 (火) 14:14:35
    • 指揮官のいるいないでコンテナ回復量も変わる仕様になったんじゃなかったっけ? -- 2014-11-25 (火) 11:59:22
  • S連のキャラクターをF連でそのまま使うことは可能でしょうか? -- 2014-11-17 (月) 12:18:28
    • 無理です -- 2014-11-17 (月) 12:25:56
  • 本拠点の砲台の修理ってどう手順で行うんでしょう? -- 2014-11-17 (月) 12:21:29
    • 本拠点の砲台は対空砲も含めて壊されるともう修理は出来ず試合が終わるまで壊れたままです。 -- 2014-11-17 (月) 12:27:56
      • ダメージの回復も不可なんでしょうか? -- 2014-11-17 (月) 13:51:42
      • 無理だねえ -- 2014-11-17 (月) 17:15:18
      • 不可なんですね、答えてくださってありがとうございました -- 2014-11-18 (火) 13:43:14
    • 以前ベルファストで本拠点内の壊れた砲台をNPC支援が修理して復帰させていたような気がしたのだけど見間違いだろうか。 -- 2014-11-25 (火) 11:57:27
      • NPCには無限の可能性があるから -- 2014-11-28 (金) 20:01:46
  • ナハトの箱拠点殴りはどうすればいいのでしょうか。うまい人のリプレイを見てると、DⅢ式で空中2往復くらいしてるのですがなかなかうまくいかず・・・一段目はカメラまっすぐ、二段目でカメラを下あたりかと思ってるのですが、何かコツがあれば教えてくださいませ。 -- 2014-11-17 (月) 13:53:51
    • 基本は一段目カメラを水平より上、二段目を水平より下に向けます。モジュや特性で二段目の硬直がどの位かで二段目のカメラ角度は変わってきます。理由としては硬直中は落下するので硬直の度合いでその落下具合が変わり、上昇量を調整する為です。硬直が短ければ短い程カメラの下角度は浅くすると考えてください。ちなみにカメラを下角度限界にして出すと無駄に飛び上がってしまい、逆に次の2セットを当てるのが難しくなる上ロスも増えます。まぁこの辺は慣れると敵弾を避ける為に敢えてそうやる事もありますが、まず基本的な当て方を覚えましょう。 -- 2014-11-17 (月) 14:25:09
      • 迅速かつご丁寧な回答ありがとうございます。金図高機動カスタマイズなのでコンカスに比べると硬直大きいのでカメラ動きを意識してがんばってみます。一段目のカメラワークも知りませんのでためになりました! -- 2014-11-17 (月) 14:30:24
  • プレボ🎫は何に換えるのがいいですかね?0083まで待ってDXチケか新機体の方がいいですかね? -- 2014-11-19 (水) 18:24:40
    • ちなみに無課金少佐です -- 2014-11-19 (水) 18:25:22
    • プレボは基本的に強力な機体を持ってない人や趣味的機体を求める人向けな気がするから、今猛烈に欲しいというのが無い限りとりあえずは12/3の0083と統合整備の様子がわかるまで貯めておくのが良いと思うよ。 -- 2014-11-19 (水) 19:20:25
    • 箱ジムヘがおすすめ。 他の支援機にはない組み合わせができるし、安定した前線を維持するのに一役も二役も買う。 -- 2014-11-25 (火) 11:54:02
  • 連邦オンリーです。格闘でジオンに勝ちたいのですがD格の伸びの良い機体教えてください。やっぱりフレピクでしょうか?中尉です。 -- 2014-11-18 (火) 11:48:22
    • 踏み込みに限定した話なら、ピクフレピクはもちろん、ガンダムの二刀流、ストライカーやナイトシーカーのスピア、アクアのピックってとこかね? -- 2014-11-18 (火) 13:59:34
    • アクアのアンカー当てられる様になると、アンチ格闘機になれるよ。 -- 2014-11-18 (火) 16:04:32
    • 両軍でやっててフレピク素ピクは使ったこと無いけど、伸びの良さなら他の人があげてるものだけど勝ちたいとなるとジオンの主力格闘機は発生早い、判定広い、伸びがある機体が多いので正面から同時に振ったらまず負けるよ。格闘は基本奇襲やバズからの連続技、相手に降らせてから後出し(ただしイフ改等持続の長い格闘はすかった後でも剣に当たると負ける)を意識してれば素ジムでも勝てる。 -- 2014-11-18 (火) 18:40:00
    • 正面対峙した格闘勝負ならイフ系には勝てたことが無い。避けたと思っても斬られてる不思議。側面とか背後の取り方覚えたら怖くない。使う機体よりも格闘なら射程や立ち回りを覚えるのが大事。 -- 2014-11-19 (水) 13:14:12
      • やっぱり立ち回りですか・・・できれば正面から切り合いたかったけど無理っぽいですね。皆様ありがとうございます。アクアと銀ストがでたので運用してみます。 -- 木主? 2014-11-19 (水) 18:54:07
    • 格闘機第一世代、LA、コマLA、BD、デジム強襲など。第二世代、ストライカー、ナイトシーカー、プロガン、ガンダムなど。 第三世代、フレピク、ピクシーなど。 -- 2014-11-25 (火) 11:48:37
    • 格闘機に対してだけど、「相手のほうへ向かう」という動作は結構大事。後ろ移動などでも回避できない距離はあえて前に詰めよう。以外に攻撃が当たらない。あとはセンス。考えながらプレイしてればいずれ上達します。(上達しないならその程度の才能というだけ) -- 2014-11-27 (木) 05:07:40
  • 限定戦は戦績に入らないようですが、リボンも戦闘後に消えるのでしょうか? -- 2014-11-20 (木) 02:49:57
  • 2012年からタイムリープしてきましたジオン兵長です。
    いまDXガチャ券が11枚あまってるのですがどのVol.を回すのがおすすめですか?
    ↑の質問をみると【アクトザク、ケンプファー、イフリート】がおすすめとのことなのでケンプでも狙ってみようと思ってますがVol.13を回しちゃっても大丈夫でしょうか?最新のを回してもケンプはでますか? -- 2014-11-20 (木) 04:20:37
    • 12月頭まで回す必要は一切ない -- 2014-11-20 (木) 04:29:59
    • 出来れば他の質問も見るべきだけど、12/3に大幅な性能調整されるのが予告されているから今ガシャを回すのは泣きを見る(可能性がある)のでオススメはしないということ。 -- 2014-11-20 (木) 12:53:43
    • 2012年はどうかしらんが、2014年では改行は控えろ -- 2014-11-20 (木) 17:10:20
  • 基本的な質問なのかもしれないのですが、格闘の時はロックオンした方がいいんですが?
    勘違いかもしれないのですが、オデッサなどで格闘をだしても自分は空中まで飛んでしまい、相手には丘越しに斬られてしまいました。 ちなみに相手はイフです。よろしくお願いします。 -- 2014-11-20 (木) 13:17:11
    • 機体にもよるけど素イフはロックオンするとから回って当たらないからロックしない方が良いと思う -- 2014-11-20 (木) 14:11:43
    • 素イフとか横に判定の少ない格闘はロックしないほうが当て易いかな。逆に斧とかビムサベみたいな横振りの格闘はロックして距離さえ合わせれば当て易い感じ -- 2014-11-20 (木) 21:48:24
    • 格闘ってロックしないもんだと思ってた。 -- 2014-11-21 (金) 15:46:25
    • 木主へ。改行してませんか?今度からは気をつけてください -- 2014-11-21 (金) 17:18:25
  • 統合整備計画でビーム、マシ系が強化されるってことはガーベラテトラ強機体なりそうで怖い。好きな機体だから楽しみでもあるけど -- 2014-11-21 (金) 23:00:07
    • 残念、ここは質問板だ。 -- 2014-11-22 (土) 07:00:26
    • 盾弱体化しないと結局ただの的。CBRF食らっても落ちない圧倒的な積載、APがあれば別だが -- 2014-11-22 (土) 15:50:49
  • 限定戦の戦績は部隊チャレンジの戦績に反映されているのでしょうか? -- 2014-11-21 (金) 23:37:47
    • きちんと反映されてるよ。ソロ部隊で限定しかやってないけど反映されてる -- 2014-11-22 (土) 08:49:36
      • ありがとうございます。他の人もいるから部隊チャレンジの数値が増えても分からなかったので助かります。 -- 2014-11-22 (土) 13:23:31
  • ホバー特性について詳しく説明してるページある?新規に厳しすぎんよ、みんな。 -- 2014-11-22 (土) 17:05:15
    • 各種検証の最高速度と移動距離、小ネタの着地硬直キャンセル wiki内検索でもこんだけ乗ってるんだから質問は少しくらい自分で調べてからにしなさい -- 2014-11-22 (土) 18:51:27
      • 各種検証のデータ古いの多いからあんま信用しない方がいいよ 大方はそのままであってると思うけど明らかにおかしいのもあるし -- 2014-11-24 (月) 11:14:04
  • 2階級特進って一人一回までなの?なんかいでもおきるの? -- 2014-11-23 (日) 14:16:32
    • きる数がデス数より比率か高いと特進しやすくなるみたいだよ -- 2014-11-23 (日) 22:54:14
      • K1:D3くらいだけど特進したお・・・ -- 2014-11-24 (月) 05:46:38
    • 特進とかそこらへんは狙ってするようなもんじゃないし、避けるようなものでもない。自分のプレイスタイルでありのままやればいいだけ。適材適所。ありのままにやってれば階級は落ち着く。気にするところではない。 -- 2014-11-27 (木) 05:01:17
    • 1人一回の意味がわからない。中佐⇒准将⇒中佐⇒准将ありえますよ。条件を満たすか満たさないか?だから。レースなら少佐なら拠点4000殴れば特進。中佐なら6000ぐらいから特進の可能性有り。その他にも条件あるけど現時点では不明 -- 2014-11-28 (金) 16:11:36
    • 3時間で2回特進して、大尉からいきなり准将にならされた。 -- 2014-11-29 (土) 03:31:56
  • ガンオンをしていたパソコンが壊れたのですが新しいパソコンでも同じメールアドレスを使えばデータを引き継ぐことはできますか?やはり複アカでアウトですか? -- 2014-11-24 (月) 09:05:20
    • 所持している機体や戦績などは貴方のパソコン上ではなくサーバー上に保存されています。なので自分のIDとPASSがあれば新しいパソコンでも友達のパソコンでもネカフェでも同じアカウントで遊べます。 -- 2014-11-24 (月) 10:27:04
    • 「一つのマシンが複数のアカウントを持つ」から複アカであり、アウトになるんであって、「一つのアカウントを複数のマシンが使う」なら問題ないんだろうね(ただ、複数のマシンが同時に一つのアカウントにログインしようとすると問題だと思う)。木主が複アカで使ってなければいいんじゃないかな。 -- 2014-11-24 (月) 12:29:22
      • お二人ともありがとうございました。安心しました。 -- 2014-11-24 (月) 16:00:46
      • マシンだったら共用PCアウトだよね。そこは「1人のユーザーが」の方が正しいわな -- 2014-11-24 (月) 19:26:29
      • 枝主だけど一応補足。確か共用PCは不可だった筈。てゆか同じマシンだけどユーザーが異なるなんてサーバ側で判別出来ない。以前「兄弟でマシン共用してたらどっちかのアカウントが止まった」という話があった記憶がある。今状況が変わってたらごめんよ。 -- 2014-11-25 (火) 07:55:33
      • 共用PCが駄目だったらネカフェとか使えんわ。兄弟の件はシステム的に判断がつかなかっただけで、規約違反じゃない。 -- 2014-11-26 (水) 11:04:13
      • 公認ネットカフェのはIPで共用可にしてるんだと思うぞ。あと、利用規約の会員資格喪失にはこんな一文がある。>(2)他人(家族を含みます)の名義又は成りすましによる申込みである場合<これを運営が厳密に適用してるのかは知らん。 -- 2014-11-26 (水) 12:40:11
      • そりゃ他人名義でやるな、ってことだから、兄本人と弟本人がそれぞれ別アカなのはその項目に抵触しない(むしろアカ共有のほうが引っかかる)。ただ、システム上区別つかないから誤BAN食らったってだけ。ケーブルテレビとかマンションとかで別家庭でもグローバルアドレスが同じことなんか普通にあるので、それを一律切ってたらアホ……なんだけどこの運営はやりかねないのが怖いな。でもまあ、木主の質問に関しては「全く問題ない」で変わらん。 -- 2014-11-26 (水) 16:30:09
      • グローバルアドレス以外にマシン内部固有のID(HDDだかCPUだかの)を見てるって話が以前あったように思うが(マシン買い替えについてはログインパターンの変化くらいは見るのだろうと思うが)。あと、資格喪失の件はどう読んでも「他人だけNG兄弟とか家族ならOK」とは読めない。もう一点、この流れは既に質問掲示板では不適切だから、続けたいなら雑談行くぞ。 -- 2014-11-27 (木) 06:20:12
      • 兄弟でも他人(本人以外)ならアウトと書いてあるだろよく嫁。俺が書いてることも規約も誤読してるしか言うことはないから続ける必要ないには同意。 -- 2014-11-27 (木) 11:01:06
  • モジュールの爆発装甲はミサイルにも効果ありますか? -- 2014-11-24 (月) 17:14:50
    • ブーメラン以外のミサイルは爆発属性だろ?つまりそういう事だ -- 2014-11-24 (月) 19:25:32
  • マイナス積載のデメリットをはっきり知りたいんだけどさ、ブーストに使用量マイナス補正のほかに何か有りますか?バランス-100だと威力2000で怯むとかそういうのってあるんでしょうか?タンクバランス0近くならいっそ無改造でもいいのか考え中でして・・・。 -- 2014-11-26 (水) 10:53:24
    • メインの質問は検証してる人に任せるが、タンクでバランスマイナスだとマジで段差越えれないからお勧めしない。 -- 2014-11-26 (水) 11:13:40
    • その通りで、どうせ転倒しないから良いだろと思って余りにバランスがやばいと大したことの無い攻撃や背面ヒットでビクンビクン怯んだりして天国が近くなる。まぁ前線に近づかなければ良いんだけど。 -- 2014-11-26 (水) 21:03:20
    • WDに乗ってた時だけど瀕死になって物陰に隠れたらそれを見てた御神体が後光は発しながら近づいてきたけどBSGMで初手取ったらそのまま押し切れた(溶かした)ことならある。 -- 2014-11-28 (金) 11:28:22
  • 最近連邦を始めたのですが、GPガシャのはずれで出やすい機体でオススメの機体(特性をあげやすい機体)は何がありますか?重アクアジムは作りまして、あと何かオススメがありましたら教えてほしいです。 -- 2014-11-24 (月) 05:48:08
    • コンカスアクアいいよ、格闘移動もできるしアンカーもある実用的な機体だよ なお判定は -- 2014-11-24 (月) 10:30:12
    • 正直12月のアプデで修正入るし今の所はGPガシャ自体回さない方がいいかもね、一応今のオススメ、強襲が使いたければCT短くてBSG持てて宇宙もいける素ジム、格闘ブンブンできるし水中でも強いアクアジム、重撃ならCBRにB3に装備充実のいつの時代も安定の初期ジム、低コスチャーバズとしては優秀なデザートジム、後は支援機とスナイパーはあるとデイリーとか協力に役立つから作るだけでも持っておくといいかもしれない -- 2014-11-24 (月) 10:58:45
      • お2人ともありがとう!ジム好きなのでコンカスアクアと素ジムのどちらか作ってみます。12月のアプデでどうなるかわからないですけど、1機くらいならいいかなーという程度にはGPありますので! -- 2014-11-24 (月) 14:20:19
      • ついでにご教授ください。素ジムの特性はコンカス◎ですか?スプシュ? -- 2014-11-26 (水) 12:51:41
      • 素ジムの特性はどっちでもいい。どうせ低コストだから格闘でぶっこんでもいいし、スプレーで暴れてもいい。低コスト帯の仕事は撃破を恐れず突っ込むこと。それで囮や陽動になることで高コストが戦いやすくなりラインを崩せたりすることができる。そして相乗効果で低コストでも撃破などが可能になる。逆にいうと味方と連動できないなら高コストに乗る必要がない。 -- 2014-11-27 (木) 04:51:52
    • 重撃のアクア、ミサイルが強く将官戦場でも使えなくない、重バズからのスプレーも強力、はじめたばかりならコスト的にも優しい。 -- 2014-11-26 (水) 10:26:09
      • ミサイルはMで嫌がらせですか?キルは取れないでしょうけど -- 2014-11-27 (木) 10:15:59
      • 各機体のお勧め特性・装備については機体ページのコメント欄を参考にしたらどうかな。過去ログを漁れば一通り論じられてると思うよ。 -- 2014-11-27 (木) 10:22:23
  • 大分前のメンテ後からなのですが、ロビー入室、チャンネルの切り替え、戦闘履歴のタブクリックをした際にフリーズしてしまうようになりました。原因に何らかの心当たりがある方は教えていただけないでしょうか。上記の動作以外は問題なく動きます(ロードが若干長いかも?)。フレに見てもらいましたが戦闘でもしっかり動いており、PCスペック自体には問題ありません。宜しくお願いします。 -- 2014-11-26 (水) 14:26:34
    • それだけの情報だとPCスペック大丈夫なら「熱?」としか判断しようがないですね。まぁ~一概には言えないけどブルスク(強制再起動)にならないのであればビデオカードの熱ではないでしょうけど -- 2014-11-26 (水) 22:10:40
    • 確実に毎回起こってるんでしょうか?毎回起こっているなら運営へ。私も稀に戦闘履歴で発生してました、最近は記憶に無いですが・・・。結論的に気にする必要性なしです。。おそらくシコリのような現象でしょう。情報に同期するときになんらかのズレが生じ、それによるフリーズでしょう。 -- 2014-11-27 (木) 04:41:39
    • 回答ありがとうございました。現状では5回に1回くらいの頻度ですね。リプレイに関しては3回に1回といったところです。どちらにしろロードが長く不安になります。 調べた限りでは解決法は無いみたいなので、運営に質問してみて駄目そうならば諦めます。 -- 2014-11-27 (木) 11:23:49
    • 関係あるかは分かりませんが…本人の環境には問題がなくて、何らかの不具合?のある特定のプレーヤーのデータを履歴とかで参照してしまった事が原因で落ちるみたいな話は以前ありました。「ある時のメンテ後から発生するようになった」っていう部分がこの件と共通してるので一応。 -- 2014-11-29 (土) 12:40:33
  • 画像アップローダ(mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22307)にOTAに参加したら警告が来たってあったんですが、OTAってなんですか?警告が来ないように気を付けたいのですが、何に気を付ければいいのかわからないので教えてください。 -- 2014-11-27 (木) 10:51:55
    • ちょっとググれば出てくるけど、ビーコンを味方を妨害するようにわざと置いて遊んだりするなどうんこ野郎の行動のことなんで普通にやっていれば警告は来ません。 -- 2014-11-27 (木) 12:08:46
      • ご返答ありがとうございます。自分のググりかたでは無線通信のことしかみつけられませんでした。味方の妨害はする気がないので大丈夫そうですが、設置場所に気を付けたいと思います -- 2014-11-27 (木) 13:45:00
  • マウス感度について。オプション→操作方法→マウス→カメラ操作感度の設定で、どの値に設定しても戦闘(大規模戦、演習、協力戦、局地戦)をしている間に感度が勝手に最低値になってしまいます。どうすればいいでしょうか。 -- 2014-11-23 (日) 01:19:20
    • 設定変更後の適用ボタン押し忘れではない? 適用後に勝手に変わっちゃうなら、ファイルチェック→再インストール→問い合わせメール……でいいと思う。 -- 2014-11-23 (日) 01:30:54
      • こっちでできることはやってみたので、問い合わせてみます…ありがとうございます -- 木主? 2014-11-23 (日) 13:57:09
    • ゲーム上の感度数値が下がってるってこと? 体感で下がってるってこと? -- 2014-11-24 (月) 11:12:44
      • 数値自体(ゲージ?)が下がってます -- 2014-11-27 (木) 12:52:13
  • 照準操作の感度の上げ下げ キーボード操作 [ ] どんな時に使うんでしょうか?先輩方は多用してるのでしょうか? -- 2014-11-27 (木) 13:42:27
    • 基本的に使わない。狙撃のプロとかは使ってるかもしれないけど。 -- 2014-11-27 (木) 23:37:15
    • 使うとしたらマウスとかマウス周り変えた時ぐらいかな? 感度って頻繁に変えるものでもないしな -- 2014-11-28 (金) 01:48:02
    • ありがとうございます。狙撃ですか 試してみます。 -- 木主? 2014-11-28 (金) 11:27:04
  • 北極基地の本拠点入口の鋼鉄の壁ですが、戦略兵器で一撃で壊せるでしょうか? -- 2014-11-28 (金) 17:49:18
    • 無傷の壁でも核なら1発で破壊出来るよ -- 2014-11-28 (金) 20:49:37
  • このゲームINTEL Core 2 Quad Q9650ではスペックが不足してるんですか?結構重いときがありまして、他GPUがGTX480でメモリがだったのですが… -- 2014-11-28 (金) 21:38:34
    • 間違えましたメモリがDDR2-8002G×4でした。 -- 2014-11-28 (金) 21:39:20
    • 同じ環境だけど重たいことはない、、電源オプションでパフォーマンス重視にしてる? -- 2014-11-28 (金) 22:24:49
  • アンケートっぽい質問ですが、ロックオン強化について みなさんどれくらいでやってますかね。BRとかMGとかによって変えてますか? -- 2014-11-28 (金) 23:32:51
    • マシンガンは850↑、BRは800↑ぐらい目安にしてる、他にSGはロックオンMAX、マゼラは大成功2回ぐらい目安にやってる -- 2014-11-29 (土) 02:25:46
    • ショットガン系統は6割以上、マシンガンは約7割、マゼラは射程を伸ばすからロック未強化、BRおよびBRFAも未強化かな。 -- 2014-11-29 (土) 08:08:19
  • 緊急帰投の強化は46秒ごとに1秒短縮となっていますが、23秒なら0.5秒短縮となるのでしょうか?もし1秒単位しか短縮されないなら、例えばケンプならMAX795まで強化できるようですが773で強化終了とするのがいいのでしょか? -- 2014-11-28 (金) 23:46:52
    • 訂正:46秒→46 23秒→23 -- 2014-11-29 (土) 00:51:28
    • 46で1秒ほど短縮されるという目安なだけで、数字が違えば効果は上がってくるはずです -- 2014-11-29 (土) 09:39:48
  • セミオート武器の連射速度について質問です。ビームガンとビームライフルではビームガンのほうが連射速度が速いですが、このような情報をまとめているページはありますか?ちなみに現在知りたいのは、BRN,M,H,Fの連射速度の差です。 -- 2014-11-29 (土) 07:40:40
  • 過去のイベントについてあまり知らないのですが、来週からのスタートダッシュキャンペーンでプレイボーナスチケット2個に加えて戦闘報酬で金塊などが出るとありますが、この文言からすると戦闘報酬の方は、いわゆるGP獲得大作戦と同じと考えていいんでしょうか? -- 2014-11-29 (土) 09:16:00
    • 恐らくその通りです。普段素材や設計図が出る中に金塊トランクが混じるようになるという。 -- 2014-11-29 (土) 09:36:01
  • 最近復活したんだけど...アイテム整理ボタンって何処か他所に移動したんですか?アイテムぐちゃぐちゃで困ってます... -- 2014-11-29 (土) 16:55:34
    • 移動したというかただ削除された模様。なので現在使えない。 -- 2014-11-29 (土) 22:09:14
    • どうしても整理したいときは全部売って買い戻すときに並べたい順にするといいよ -- 2014-11-30 (日) 20:43:15
  • 先生、箱拠点の周りあの範囲は何ですか? -- 2014-11-30 (日) 04:55:04
    • 対空砲の範囲でございます。拠点にある対空砲を破壊するまではあの中には砲撃できません。 -- 2014-11-30 (日) 05:49:37
  • 皆さん機体追加要望アンケート書きましたか?自分はサイコガンダムとかアプサラスとかに入れときましたけど、あれって本当に追加されるんですかね? -- 2014-11-30 (日) 11:39:48
    • その機体でジャブローやテキサスのトンネル通って凸する気? -- 2014-12-01 (月) 21:42:14
      • どう考えてもエースですよね(震え声) -- 2014-12-03 (水) 11:58:34
  • ガンオン内の掲示板でひらがなが打てないんだけどもどうしたらいいんですか? -- 2014-11-30 (日) 13:12:09
    • win8.1かな?とりあえず再起動してみて。それでだめならGoogleIMEとかに変えてみるといいよ。 -- 2014-11-30 (日) 18:32:22
      • メモに書いてコピペでどうぞ -- 2014-12-02 (火) 11:31:59
  • 大規模戦前のチャットで見かけたのですが、指揮でも階級あがるのでしょうか?指揮大将がどうのこうのと見たのですが・・・ -- 2014-11-30 (日) 13:37:13
    • 昇格降格試験が実装されてから指揮官で参戦している時は階級変動しなくなりました。なので現在は上がりません。 -- 2014-11-30 (日) 17:37:31
  • ちらほら2chやここのコメント見てると格闘の仕様が変わるらしいですがソースどこにわかる人URLお願いします。 -- 2014-11-30 (日) 16:05:47
    • 公式サイトを探すとかwikiのトップページのお知らせを眺めてみるとかしないわけ? http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20141128/ -- 2014-11-30 (日) 16:46:38
      • ありがとうございます。見てましたがジムから見てました。。。 -- 2014-11-30 (日) 16:50:18
      • うっかりさんめ… -- 2014-11-30 (日) 17:29:31
  • 今回の大幅アップデート、ダウン値はいくつから?、現状では6000ダメからだから、差し詰め7000ダメから?、何処か情報ありまへん?、統合計画書にはダウン値上昇としか書いてない -- --? 2014-11-29 (土) 12:51:59
    • 数字は出てない。スナの対艦が8000になってるからその辺じゃね?とは言われてる -- 2014-11-29 (土) 13:06:29
    • 8000ダメからだと万バズ転倒の信頼性やロケシュが死んでしまうん。7000ダメでバランス70や170+αの妥協点で辛うじて息してる。しかしダウン閾値上昇は現プレイヤーが困るというか非常に困惑する。一番大騒ぎするはずの変更点なのに、なんで皆静かなんだろ?、もっと情報がほすい。 -- --? 2014-11-30 (日) 17:59:33
      • 情報出てないからこそ静かなんだろうに。推測でどーこー言っても仕方ないだろ? -- 2014-12-01 (月) 02:05:32
      • 元々のダメージがでかいBZとかだったら転倒とれなくてもロケシュ自体は死なない。使い方が変わるだけ。 -- 2014-12-01 (月) 19:44:15
  • モジュや特性の対爆って盾にも適用されますか? -- 2014-12-01 (月) 09:08:25
  • プリセットチャットのF1~F12なんですが チャット中におしても反応してくれません。Win8.1ですがなにか方法はありますでしょうか?↓押すと履歴は出ます。 -- 2014-12-01 (月) 16:23:46
  • アップローダーのガンオン4コマ漫画誰作?絵のクオリティーといいオチのセンスといいニュータイプとしか思えんのだけどwww毎回楽しみだわ~ -- 2014-12-01 (月) 22:05:05
  • 今のガンオンってマクロ連射対策、運営側でなされてるの? 以前は設定でできたんだけど、PC初期化してから再び設定し直したら出来なくなってしまった。 マシが強化されるからかなり恩恵受けると思うんだけど。 ちなみにマウスはロジクールです。批判承知で -- 2014-12-02 (火) 01:57:03
    • 管理者権限でマクロ連射ツール起動してみな -- 2014-12-02 (火) 11:31:14
    • ハードウェアマクロだったら今も昔も関係ないだろ。ソフトウェアツールはかなり前に、弾かれるようになったはずだな。ロジのマウスだったらハードなんじゃないかね。 -- 2014-12-03 (水) 14:16:39
  • 2周年イベントのDX10枚今回の総合整備計画をまってまだ使ってないんですがどの機体がおすすめでしょうか。ジオンと連邦両方残してるのでオススメの機体教えてください -- 2014-12-02 (火) 13:13:23
    • GP01とGP02の性能によるとしか言いようがない、後はダウンが威力どのくらいに変更されるのかにもよるし、現時点では回さないのが一番いい -- 2014-12-02 (火) 13:16:05
    • 分かりました~ありがとうございます~ -- 2014-12-02 (火) 13:27:04
  • 総合整備計画後も機体の強化は積載MAXでいいのでしょうか? -- 2014-12-02 (火) 20:17:40
    • 積載MAXでいいと思うよ、ダウン値はどうか分からんけど怯み値に関しては変わらないみたいだし、それにチャーバズの最低値も追加あるし、カスダメで怯むのは少しでも避けたいからね -- 2014-12-02 (火) 20:50:41
  • (´・ω・`)ねぇねぇ・・らんらん質問があるんだけど、夢でね・・知らず知らずにガンオンのアカウントが削除されていたの・・アカウント削除って相手からでもメールを要請すれば運営さんが削除してくれるの? -- 2014-12-02 (火) 20:51:12
    • BANされた人って「自分でアカウント削除してください」って言ったんじゃなくて、他の人に「こいつのアカウント削除してくれ」って言われたからだと思うんだけど・・・ -- 2014-12-02 (火) 21:35:02
      • (´・ω・`)そうなのか・・教えてくれてありがとう!マジレスすると本当のことだよ.らんらんがPCを買い換えて戻ってさあ久々にプレイしようって思っていたらアカウントが削除されてるのでログインできませんってなっていて、ファ!?って思ったよ -- 2014-12-04 (木) 07:52:49
    • 現実逃避で夢と言っているのか仮定の話で夢と言っているのか…。IDとパスが合っているのに入れなくてBANされる身に覚えが無いなら運営にこれこれこういうことなんだけどって問い合わせなよ。 -- 2014-12-02 (火) 23:58:54
  • 1920*1080で標準設定ならグラはGTX750tiでいいのかな?CPUは別として -- 2014-12-03 (水) 02:40:37
    • 充分だよ -- 2014-12-03 (水) 11:44:04
    • GTX750tiは1slotがあるのがいいよな。で真ん中の数字が6なら十分だけど5だからね。気になる所ではある。 -- 2014-12-03 (水) 14:19:48
    • GTX650からメモリ2GBの750Tiに変えてけどそれまで発生していた煩わしいラグが一切でなくなった。 価格は倍だけどその分働いてくれる。 これで補助電源必要としないからさらに驚き。 -- 2014-12-04 (木) 18:02:47
  • 高スペの人に質問なのですが単式マシは連射1459まで上げると本当に上がるのでしょうか? -- 2014-12-03 (水) 05:13:55
  • MGBRって射程よりロックオン上げたほうがいいですか? -- 2014-12-03 (水) 22:40:48
    • 射程による。射程をあげれば、最大射程での偏差は増えるからロックオンもちょっと下げなきゃいけない。それに敵の機体速度によっては上げすぎると偏差打ちでも当たらないってこともあるから、確実なのは実践しながら調整すること。 -- 2014-12-04 (木) 03:46:45
  • 転倒しきい値って結局いくらになったか分かる方いますか?やはり8000でしょうか? -- 2014-12-03 (水) 22:11:34
    • 地上転倒は10000、怯みは変わらず3000。 -- 2014-12-04 (木) 02:23:56
      • 情報有難うございます。10000でしたか。そうなると重撃BZFでロケシュがあっても厳しいですね~。 -- 2014-12-04 (木) 03:59:53
  • 盾の仕様はどうなったかわかる人いますか?盾防御した場合どれくらいで転倒するか知りたいんですが・・・アプデ前なら12000ですよね?大規模でナパF直撃で転倒しなかったような感じがしたのでやっぱ上昇してるんですかね?。単純に倍で20000かな?これだとナパFも厳しいな -- 2014-12-04 (木) 05:41:43
  • 連続撃破によるスコアの加算は、倒される前にMSを乗り換えた場合は継続されますか?  -- 2014-12-04 (木) 17:36:49
    • 確か加算されないとの話があった気がする。 気になるところではあるよね。 -- 2014-12-04 (木) 18:05:15
    • されません。連キル途絶えるの嫌がって適切な機体に乗り換えなかったら凸に乗り遅れたりレーダーの隙間がいつまでも埋まらなかったりするのである程度割り切るのをオススメはするが。 -- 2014-12-05 (金) 00:23:57
  • 大型アプデ後、気になったことを質問します。 誰も話題にしてないみたいですけど、F型BZとシュツルム、弾速くなってませんか?前は例え近距離でも、空中当てが至難の技レベルの速さだったと記憶してるのですが・・・。 FBZは勘違いだったとしてもシュツは速くなってるのは間違いないくらいに感じているのですが・・・長文失礼。 -- 2014-12-04 (木) 18:13:22
    • 体感でどうなったかを問いたいなら雑談と変わらないと思うんだけど。 -- 2014-12-05 (金) 12:08:40
    • あと空中バズは出来る人はできたしできない人はCBRやバズSでもできない 自分も高確率でできてたし速さは変わったように思わないけど -- 2014-12-05 (金) 14:28:24
    • バズFで空中バズは前から出来る程度の速さはあったよ。弾速は変わらないと思う。 -- 2014-12-06 (土) 10:22:51
  • i7-3770 GTX-750Tiメモリ8GB で動作は比較的安定してるのですが、ブリッジに戻る時と戦闘記録タブをクリックした時のみクライアントが応答無し→フリーズします。起動直後なら時間経過で戻ることもありますが、数戦したあとだと再起動確定です。これは相性と見た方がいいのでしょうか、それとも負荷の高い操作ということなのでしょうか。ログインやキャラ変更のブリッジ読み込みも稀にフリーズします。この問題は去年から発生していたのですが、バージョンによっては応答無しにならない時期もありました。最近はずっとです。 -- 2014-12-05 (金) 11:47:47
    • 別段負荷がかかるとは思えないから単に相性じゃないかな。なにか同時起動しているプログラムとかを疑ってみるといいかもしれない。 -- 2014-12-06 (土) 17:41:21
  • 3点とかB3のDPSってどうやって出すべきなんだろうか? -- 2014-12-05 (金) 15:38:16
    • 打ち切り→リロード完了までの時間を単位にするのは?正直B3って拠点殴りに有効なのかイマイチわからんよね。 -- 2014-12-05 (金) 17:51:46
    • DPSは撃ち切るまでかリロードを含むかは微妙なところだけど、ガンオンだったらリロードは含まないでいいんじゃないかな。DPS高い代わりにリロードが長い(GLAのHRとか)武器もあるし、打ち切ったらまた別の武器を撃ってる可能性が高いからね。 -- 2014-12-06 (土) 17:38:13
  • ゲーミングマウスに買い換えたのですが、設定がMMO(多人数同時参加型オンラインゲーム)・FPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)・Productivity(通常のパソコン使用時)の三つしかありません。。 ガンオンはTPSらしいのですが、どの設定でやるのがいいのでしょうか? -- 2014-12-05 (金) 17:22:35
    • FPSやろ。考えればわかることでは? -- 2014-12-06 (土) 03:02:35
  • ナハトの崖のぼりですが、ゲームパッドでできる人いますか?もしいらっしゃったら何のゲームパッドを使ってるか製品名、社名、型番名なども教えてほしいです。PS2のゲームパッドだとカメラワークがおいつかず(オプションで最大設定にしても)、かと言ってキーボードは不慣れでして・・・。宜しくお願いします。 -- 2014-12-05 (金) 18:05:45
    • 連投の質問ですいません。ナハトの箱拠点殴りをパッドでもできるようでしたら併せて教えていただけると幸いです。 -- 2014-12-05 (金) 18:07:53
    • キーボード苦手ならゲームパッド+マウスでいいじゃん。結構してる人多いよ。アナログ方向キーで方向操作、十字キーで武器切り替え、余った十字キー下でリロード。L1でジャンプ、L2でダッシュ。セレクトでしゃがむ、スタートでスコア、他の余ったボタンはお好みに。マウスでロックオンしたりして狙いをさだめて撃つ。ってのが俺の設定 -- 2014-12-06 (土) 01:16:21
      • これを機に練習してみますわーありがとうー -- 2014-12-06 (土) 02:48:28
    • パッドは限界があるよね。。 -- 2014-12-06 (土) 03:02:52
  • 指揮官ランキングのポイントって負けたら減るの? -- 2014-12-05 (金) 16:17:23
    • 減る -- 2014-12-05 (金) 17:28:47
      • まじかー他のランキングは加算だけなのに指揮官だけ減衰もあるのか・・・ -- 2014-12-05 (金) 18:09:11
  • 地上接地時のみダウン耐性上昇との事ですが、上空は飛んでないけど、地上をブースト移動でわずかに浮いてるのってグラ的には接地していないようですが地上接地に含まれるのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2014-12-05 (金) 19:03:36
    • ある程度までなら地上判定に含まれるっぽいな。細かい数値は知らない。 -- 2014-12-06 (土) 10:18:38
  • 先生、ステルスは敵のレーダー範囲内で使うと敵から見えないですか? -- 2014-12-06 (土) 02:58:13
    • ナハトのことかな?ステルス発動すると、敵レーダーに表示されなくなる。ただし自分が消えるわけではないので敵がいたらもちろんばれる。それに効果時間が短いので注意が必要。練習あるのみ。 -- 2014-12-06 (土) 17:34:30
      • レーダーに表示されない(なお目視やカメラは) -- 2014-12-06 (土) 23:55:52
  • 換装システム なんかどこにかいとん?? -- 2014-12-06 (土) 03:00:34
    • 公式のことか?Wiki内のことか?・・・と思ったが、どっちも書いてないな。公式にはあとで要望を送っておこうぜ。武装換装だけでなく、代理指揮、鹵獲の説明も公式にはないんだもんな。 -- 2014-12-06 (土) 11:59:57
    • 今わかるのは来週の定期メンテでGP01が実装され、GP01には換装システムがあるってことぐらいだよ 12月10日定期メンテナンスの実施について -- 2014-12-06 (土) 15:49:33
  • 粘着地雷とか実装すればいろいろな問題を解決できそう、原作はそんなもんないけど… -- 2014-12-06 (六) 04:16:21
    • 唐突に質問板にお前の妄想を書き込まないで下さい -- 2014-12-06 (土) 13:52:17
  • 尉官です。一般的に、支援用の陸ジムやザクマリンを戦闘用の装備のみで使ったら問題ありますか?「支援機なら回復やれよ」と思われたりしませんか? -- 2014-12-06 (土) 18:11:03
    • その機体なら見かけで支援機だとそもそもばれない可能性もあるけど、ワーカーやトレーナーでトーチを持っていないと蘇生してくれなかった人から なんだこいつ と思われる可能性はあるだろう。 -- 2014-12-06 (土) 18:33:24
    • 尉官が配属される戦場では、出撃している兵科の数なんて気にしてる(気にする余裕のある)人はいないから好きなようにすればいいです。※左官などからグチグチ言われる可能性はありますが気にする必要性はありません(左官は考えているようで足りない部分が多々あるの)。将官(少将以上)が混じっている戦場だと控えたほうがいいでしょう。 -- 2014-12-09 (火) 04:21:30
  • 7,8ヶ月いない者なのだが今DX引くとしたら何が一番効果的ですかね? -- 2014-12-06 (土) 18:28:19
    • 連邦なのかジオンなのかわからないが、とりあえず10日まで待ってGPシリーズの様子を見る -- 2014-12-06 (土) 18:37:54
  • ロード中にエラーが起きゲームが起動出来ません。ファイルチェックをした所deta/script/0000.dat 最新のものと異なるファイルがあります。と結果が。どなたか解決方法をご存知無いでしょうか… -- 2014-12-06 (土) 20:31:48
    • ファイルチェックってした後に正常じゃないファイルを自動に落とし直したりしないのかな。とりあえず再インストールはしてみたの? -- 2014-12-06 (土) 21:25:48
      • はい、2度ほど。今は原因となったファイルを消したのち再チェックをしているところです。 -- 2014-12-06 (土) 21:37:39
      • 先ほどの所は解決した様なのですが今度は別の場所のエラーが…何度も同じ場所がエラーを起こしていますので、もう諦めようと思います…。お答え頂きありがとう御座いました。 -- 2014-12-06 (土) 22:38:51
    • ここで聞いて対処できる問題じゃなさそうなので、公式のほうで運営に問い合わせたらいい。なんでも聞けばわかるわけじゃあないよ。一時的な対処か、あるいは同じ不具合の経験者じゃないかぎりな。 -- 2014-12-06 (土) 23:02:49
  • 重撃を初めてフルマスしようと思うのですが、積載をMAXにする以外に何上げたが良いですか?強襲をフルマスしたときは積載と足回りをMAXにしました。 -- 2014-12-06 (土) 21:09:38
    • 機体にもよるけど、大体は最高速度でも1200超えないから、今の仕様だと積載優先してからアーマー、速度、ブースト容量、ブーチャで強化していけばいいんじゃないかな。 -- 2014-12-06 (土) 21:44:46
      • なるほど。情報有難うございます。 -- 2014-12-06 (土) 22:25:33
  • アプデ後、拠点を殴る際通常格闘連打と3倍D格連打とどっちがいいんだろうか 昔は通常格闘1~2回キャンセルD格とかありましたけど今はないですよね? -- 2014-12-06 (土) 21:15:58
  • CBRの強化ってどうしてますか? -- 2014-12-06 (土) 21:41:49
    • まずは自分に合ったロックオン値を探そう。俺は半分ぐらいだが、人による。それがわかったら、ロックオン(適切な値まで)→威力(なるべく高く)→射程(お好み)の順にやればいいと思う。 -- 2014-12-07 (日) 09:46:52
  • 最近連邦で始めた新米です。今のところ最初の5機体+ジムカスタム+レンタル機体のガンダムをチャレンジ達成の為に入れ替えながら遊んでいますが、上位の機体を揃えるならまずは何からといった定石はあるのでしょうか?現状課金はしないつもりです。 -- 2014-12-07 (日) 10:28:26
    • GPガチャでガンダムor5号機の金狙いながら、プレイボーナスチケット30枚貯めて、ジムカス(バニング)貰おう。今の環境なら 初期機体2機+ジムカス+ジムカス(バニング)でやっていける。あと一週間に一回協力戦でDXチケ1枚もらえるからそれ10枚貯まったらDXガチャ引こう。 -- 2014-12-07 (日) 11:00:11
    • 新米なら思い入れのあるMSをまず当てた方がいいよ、出ないとモチベーション保てない。凸用にフレピクのレンタル機持って置くといい。課金しないならプレボはまず倉庫にして置かないと苦労するよ。 -- s? 2014-12-07 (日) 11:06:27
  • 久しぶりに復帰したんだけど、フレピク弱体化されたん?D格で転倒しなくなったようなんだが -- 2014-12-07 (日) 14:36:44
    • 地上転倒の値が10000になったんだよ -- 2014-12-07 (日) 17:54:31
  • 転倒のことなんですが、具体的に積載をいくつにすれば転倒しないのですか? -- 2014-12-07 (日) 14:39:03
    • 確実な転倒回避は無理だし大体は機体によります…じゃ冷たいので答えると、空中転倒(怯み)は変更前と基準は変わりません。地上ではダメージ1000の攻撃を食らうと転倒します。なのでとりあえずは威力フル強化のロケシュ無し万バズ(1100)が直撃しても転倒しないバランス+101以上を保つのが現実的な所だろう。 -- 2014-12-07 (日) 18:57:55
    • 積載MAX改造して盾だけ持ってしゃがみ待ちすれば盾に当たれば1撃だけなら耐えられますよ。2撃目以降はひるみで立つのでほぼ確実にこけます。盾がなくてもしゃがめばちくわ以外なら大丈夫です。(こける前に死ぬ可能性大) -- 2014-12-07 (日) 19:27:36
  • 上製カラースプレーをhardで見たことがあると書いてあるのですが、easyやnormalで見たことある人いますか?hardもwaveとか関係あるのでしょうか?一人でスプレー目当てで協力戦しても全然見ないのですが -- 2014-12-07 (日) 16:54:24
    • 協力戦実装されてほぼ毎週ハードだけどやってるが、上製スプレーがコンテナに入ってるの見たのは2回しかないです。運良くその内の1回で一枚取れましたが…イージーやノーマルはやった事が無いので判りませんが、元々出現率自体はかなり低めですね。特殊エンブレムシート系はしょっちゅう見ますが。 -- 2014-12-07 (日) 17:10:45
      • MSV-Rエンブレムシートが3回も出て困る。売っても安すぎるから記念にとってあるけど。 -- 2014-12-07 (日) 19:24:56
  • ガンオンはできるのに、インターネットを立ち上げようとしてもこのページは表示できませんと出ます。おかげでググったりwikiをみることができません。どうすれば治るでしょうか iPhoneより -- 2014-12-07 (日) 17:46:28
    • プロキシとか設定してるのかな?知らないならググってくれ、目の前の小さい板で。 -- 2014-12-07 (日) 19:23:56
  • 適当にガチャ回したら当たったからフレピク作ったんだけど、初動ガンダムってもう時代遅れかな?もう初動はフレピクにするべき?あと普通のピクシーとフレピクだったらどっちのほうがいいの?質問多いけど答えてくれるとありがたい。 -- 2014-12-07 (日) 21:28:18
    • 初動で拠点は踏めないかもしれないけどまだガンダムでいけると思うよ。フレピクも初動凄いが基本的に単騎で突っ込むことになるから慣れるまで大変な気がする。ピクシーとフレピクは使ってみろとしか言えないかな… -- 2014-12-07 (日) 22:51:57
      • なるほどね…。じゃあレースのときだけフレピクにして、当分はガンダムで頑張ってみるわ。回答ありがとう -- 2014-12-07 (日) 23:33:01
  • バトルアシストモジュールの「【バズーカ・榴弾】爆風制御」って、迫撃砲の爆発範囲も拡大しますか? -- 2014-12-07 (日) 22:22:05
    • バズーカ・榴弾ってかいあるだろ -- 2014-12-07 (日) 22:41:34
  • 大変申し訳ない、マップが四角から丸型になる条件はいったいなんでしょう?それとも何かして戻るのでしょうか?ご存知のかたお教え願います。 -- 2014-12-08 (月) 03:37:39
    • キーボードのVキーで四角い広域マップと丸い詳細マップの切り替え -- 2014-12-08 (月) 03:39:20
  • レダと地雷の同時持ちができる機体って低コスト狙撃機以外でありますか?連邦側は支援ジムヘッドがありますが、ジオン側だと強行偵察はレダ持てない、マインレイヤーはマインで代用できるが劣化性能+地上適性なしと適任がいません。早期警戒に使うので、足回りが厳しい上に帰投がかなり遅いザクI砂は避けたいのですが…。 -- 2014-12-07 (日) 13:14:11
    • 帰投は遅いけど足回りは十分なプレボの260コス砂 -- 2014-12-08 (月) 03:43:40
      • なるほど、この足ならきちんと強化すれば最低でもワーカー並には仕上がりそうですね。本来の砂としてもBSRが面白そうな武器なので、低コス版ザクI砂と差し替えで早速作ってみます。回答ありがとうございました。 -- 2014-12-08 (月) 09:46:34
  • 設置型装備(レーダーポッド、地雷など)でスコアを獲得した時、武器を設置した時の機体タイプに対してスコアが加算されるよう変更←これ詳しく分かる方いたら教えてください。 -- 2014-12-08 (月) 09:31:55
    • 変更前はレダ・地雷で敵を捉えた際に発生したスコアが、「敵を捉えた時に乗っている機体」のタイプに加算されていた。例として、ザクI砂(狙撃)で地雷を置いた後、撃破や帰投でケンプファー(強襲)に乗り換え、ケンプ搭乗中に敵が地雷踏んで撃破できたとする。変更前はこの地雷撃破スコアが発生した時点で搭乗中の機体タイプ(今回だと強襲)に加算されていたが、今回の変更で地雷を設置した機体タイプ(今回だと狙撃)に加算されるようになった。 -- 2014-12-08 (月) 09:52:42
    • なるほどスコア自体が変わるのではなくて、戦闘結果の機体別スコアに影響してたのか。サンクス。 -- 2014-12-08 (月) 13:23:21
  • タンク特性の機体の怯み値っていくつですか? -- 2014-12-08 (月) 10:33:33
    • 600ダメージの攻撃を食らうと怯みます -- 2014-12-08 (月) 10:46:11
  • wikiの戦略兵器起動後に破壊可能って書いてあるんですが(防御力10倍)目の前で起動されたら逃げるべき?格闘攻撃するべき?今まで破壊不可だと思って一目散に範囲外に逃げてたのですが -- 2014-12-08 (月) 21:49:02
    • 今まで起動後に破壊されたのを見たことが無いけど、本当に破壊可能だとしたら本当にあとミリってぐらいの残りだろうから基本的にさっさと離れた方が良いと思う -- 2014-12-09 (火) 02:15:22
      • 回答ありがとうございます。破壊はあきらめて全力で逃げます。 -- 2014-12-09 (火) 02:22:24
  • 0083のアプデしてからD格で転倒しない機体がやけに多いような・・・気のせいかな?
    10体に1体は転倒せず反撃もらうラグ?盾?なにか仕様変わったかな??? -- 2014-12-08 (月) 22:24:06
    • ごめん、よく読んだら同じ質問一杯オッパイやったw -- 2014-12-08 (月) 22:25:51
    • ダメいくつだよ・・・ -- 2014-12-08 (月) 22:26:14
  • 連邦です イフやナハトだらけの今の戦場で 対抗するにはどの機体がいいんでしょう?・・・補助にまわって焼夷つかったりしてますが やっぱり強襲で勝ちたいなぁ バズあてても無傷の時あるし ラグですか? かわしてても当ってるし・・・どなたかご指導ください。 -- 2014-12-08 (月) 15:49:25
    • 今はMG使うといいよ。強化されたから結構削れる -- 2014-12-08 (月) 15:57:15
    • 格闘機って格闘武器しか持たないのが多いじゃない?極端に言えばD格範囲に入らなければ撃墜されない。イフは直線的だしナハトやフレピクの上昇だって確実に当ててくるのは一握りだよ。だから対面したら即飛ぶ。ゆえにブースト容量の多いSGかMG持ち。閉所だったら勝目は無い -- 2014-12-08 (月) 18:30:44
    • こっちも格闘を使うというのも手段のひとつ。コンカス素ジムで死ぬの覚悟でD格特攻も一つの手。最前線で暴れる人が少なくなればなるほど、ラインは上がりもしないし、下がる一方。AIMに自信があるなら射撃武器でいいと思いますが、現状ですと自信がなければ死ぬの前提でD格特攻したほうが味方の為。うまくいけばKILLも量産できますよ。 -- 2014-12-09 (火) 04:12:39
    • 回答ありがとうございます。全て参考にします。で素ジムコンカスでD格とMGNをもって特攻します。3倍ですもんね 目があったら伸びの差がひどいのであきらめてゾンビします -- 木主です? 2014-12-09 (火) 12:38:46
    • 格闘対策にMG選ぶなら集弾も見た方が良いよ。F型は射程だけじゃなく、集弾も低いから有効射程は見た目以上に差がある。距離を取るならN型かH型。バランス良いのは基本のN型かな。それとMGも低コストと高コスト(コスト280以上?)で威力が違う、もちろん高コストの方が威力は高い。CTや距離を取るための機動性も考えるとコスト280位が一番良いかもね。お勧めの機体を1つ上げると、ジムカスタム。コスト300で威力1,050のMGを持ってるし格闘の伸びも良くて多少はイフ系の格闘に対抗出来る。あと、武器改造で射程を延ばすのも有効だと思う。 -- 2014-12-11 (木) 10:01:06
      • それとMGの3点とフルオートの差だけど、集弾と射程は3点の方が高い。つまり3点の方が有効射程が長い訳ね。さらに3点は連射を改造する必要があまり無いから、改造回数を射程距離に回しやすい。そこも考えると結構、射程に差が出る。ただ3点はフルオートよりマガジン弾数が少ないからリロードの頻度が高くなる。つまり3点の方が射程は長い訳だけど、やっぱり火力は多少低くなると思う。 -- 2014-12-11 (木) 10:14:57
    • ジムヘのネットガンとB3BZで対応してるな。キルはめったに取れないがなんか貢献している気分になる -- 2014-12-12 (金) 15:44:15
  • 大規模戦待機中のパイロット一覧画面で緑の円に囲まれたFマークが付いてる人をよくみかけるのですが、あれはなんでしょう? -- 2014-12-09 (火) 14:26:35
    • 君はシャングリラサーバだな。フランチェスカサーバのプレイヤーの頭にFがつく。フランチェスカでプレイしていたら、シャングリラのプレイヤーにSがつく。 -- 2014-12-09 (火) 14:52:49
      • おーそういうことでしたか。すっきりしました。ありがとう!でも、それだったらサーバー分ける意味あんまりなさそうな気もしますね。 -- 2014-12-10 (水) 00:06:33
  • みなさんはパッド使ってるの?マウスとキーボード? 一番やりやすい操作方法を押してほしい -- 2014-12-09 (火) 21:51:40
    • 人によって変わると思うんだけど、自分はpcゲーはマウス&キーボードのイメージがある。ただ、普段据え置き機でやっててゲームと言えばコントローラー!とかならそれでも良いかも。結論言うと好きな奴でおk -- 2014-12-09 (火) 22:04:27
      • ありがとう。とりまマウスとキーボードでやってみます -- 2014-12-09 (火) 23:13:47
    • 右手マウスで左手パッドです。PC自体ど素人でキーボードではとても操作出来ず・・・最初はパッドでしたが周りの方々にアドバイスを受けこの形になりました。好きなスタイルで良いとは思いますが、砂や一部の機体使用時にマウス操作でないと厳しいものがあります。なので少なくとも右手はマウスをお勧めします。 -- 2014-12-10 (水) 01:46:26
  • 公式HPやゲームログイン画面のイラストで01と02が戦っている右上の方にいるMSの名前分かる方いたら教えてください。両肩にボールを付けている青いMSです。公式HPの方だと半分見切れてしまっています。 -- 2014-12-10 (水) 07:54:02
    • MS-21Cドラッツェ。0083の宇宙機。出す予定なのかね? -- 2014-12-10 (水) 09:28:41
    • ドラッツェ。カッコいいだろ? -- 2014-12-10 (水) 09:29:50
    • ありがとう! -- 2014-12-10 (水) 10:21:50
    • そこは「グラッツェ!」と答えて欲しかったなw -- 2014-12-10 (水) 21:12:33
  • タンクのよろけに必要な値が整備計画で変化したと思うのですが、数値って現在わかってますか? -- 2014-12-10 (水) 14:37:20
    • ↑の質問を遡っていってください -- 2014-12-10 (水) 15:08:21
    • 600らしいです。 -- 2014-12-12 (金) 16:41:56
  • グフカス時代からやってないんだけど新機機体がさっぱりわからん。とりま貰ったDXガシャ回したいんだけど今はどこら辺がおすすめなのかな?イフリートとケンプが戦場には多い感じだったけど。 -- 2014-12-10 (水) 21:22:49
    • 強襲だとケンプの第13段が一番お勧めかな。ケンプは2機位ならデッキに居ても回せるし銀でも普通に使える。次は最新のガチャの第18段。新機体は両方とも凄い評判悪いけど、癖が強いだけで弱くは無いと思う。ハズレ枠のデザク(強襲装備)が中コストで強い機体だから、復帰組なら当たりの数的にまぁまぁじゃないかね。新機体の癖が強いのがあれだけど。
      • イフ系はGPでナハト、素イフの両方が入ったやつがあるから、そっちで当てた方が良いと思う。特性のコンカスの仕様が変わって、威力上昇だけじゃなくて、D格闘の硬直、ブースト消費も減るようになってる。だから格闘振るだけなら金図の微妙特性より銀図のコンカスの方が強い。つまり金図を引いて終わりじゃなくて特性まで厳選するって状態になってる。確かにナハトも素イフも強いからDXガチャ回しても良いけど、いまいちお勧めがし辛い。 -- 2014-12-11 (木) 08:54:57
    • 重撃だとアクト・ザク、ゲルググキャノンが強い。ただ両方ともGP落ちしてるからDXは引かなくて良いと思う。ちなみにゲルキャはライデン仕様がプレボチケット50枚で金図と交換出来る。ライゲルはコスト20高い代わりに機動力の高いゲルキャ。ただ設計図の入手方法がこれしか無いから特性が上げれない。 -- 2014-12-11 (木) 08:29:16
  • ネットガンをくらっている敵にネットガン当てたら焼夷のように上書きされるのでしょうか? -- 2014-12-11 (木) 01:53:21
    • 0083アプデ後からは判らないけど、以前は上書き出来るデバフは炎上だけだったハズよん。 -- 2014-12-11 (木) 05:12:05
  • 初動でいつも集団の後ろの方でスタートになってしまうんだけど、どうやったら前の方出れるの?アレックスで出てるのに最初の拠点がぜんぜん制圧できないんだけど。 -- 2014-12-11 (木) 11:45:21
    • PCや回線スペックにもよるんだけど、画面暗転後マウスカーソルが消えた瞬間ブーストダッシュは基本。出発地点を早く決めると前列になるという話もある -- 2014-12-11 (木) 13:03:02
  • 総合なんたら計画きてからSGあたらないように体感で感じるけど気のせい?
    くっそよわくなってない? -- 2014-12-10 (水) 23:11:54
    • とにかく当たったというカス当たりが減って、フルヒット率があがった感じがするので、SGの集弾あがったんじゃないかと思うんだが……そんな変更あったっけか?あと改行すんな、な? -- 2014-12-11 (木) 10:32:59
      • 移動中の集弾率の低下値が一律で緩和されてるからどの武器も実質の集弾率がちょっとだけよくなってるよ -- 2014-12-11 (木) 13:21:02
      • なるほどそれだね。ガッツリもって行きやすくなったかわりに、ミリの相手削りにくくなったってとこだね。だそうです>木主 -- 枝主? 2014-12-11 (木) 14:21:58
  • 移動射撃補助モジュールを装備するとミサイルの誘導性能が上がると聞いたのですが本当ですか? -- 2014-12-11 (木) 17:58:40
    • 検索すると同じ質問が過去に何度かされているのがわかるが、そういう効果は無いとされている。 -- 2014-12-11 (木) 18:08:35
  • あれ インターバルって無くなったの? -- 2014-12-11 (木) 21:31:55
    • なくなりました。 -- 2014-12-11 (木) 22:24:56
  • ナハトのDⅢについて:空中でD格を連続して続けようとすると、硬直するときと、しないときがあるんですが、理由とかわかります? -- 2014-12-11 (木) 23:14:43
    • PCの処理のラグとかかな。あとプレイヤーが同じタイミングで2セット目を出してると思ってても多少ズレはあるだろうから硬直切れるタイミングギリギリだと次出せず落ちてしまう事もあるかと。 -- 2014-12-17 (水) 13:33:24
  • 協力戦をソロでやると何度も前の戦闘画面にもどり、そのうち回線が切れる症状になりました。これは不具合だと思い運営に連絡しましたが返答は回線、サーバーに問題があるか、プログラムに問題がある等のことだったのでとりあえずプログラムを再インストールしてみました。すると、今度は大規模戦でも前の戦闘画面に繰り返しもどる症状がでるようになりました。これはウイルス対策ソフトに問題があるのでしょうか?もしそうなら、ゲーム中はウイルス対策ソフトを停止させればいいのでしょうか?ウイルス対策ソフトはESETを使用しています。 -- 2014-12-11 (木) 23:51:15
    • 前の戦闘画面に戻りってのがどういうことなのかよくわからないが、とりあえずESETを停止したままガンオンやってみれば良いんじゃない。それで正常に遊べるならたぶん対策ソフトのせい。停止してもダメなら最近入れた他のプログラムのせいとか、あるいはPCやルーターなどハードのせいかもしれない。 -- 2014-12-12 (金) 00:13:16
    • 「繰り返し戻る」はおそらく、通信途絶がたびたび起こってる。通信が途切れてる間の自分の動きがサーバー側に反映されないため、通信復活したら元の位置に戻されてるんだろう。ガンオンの問題というよりも自分の機器かプロバイダのほうの問題なんで、その辺を確認すべし。 -- 2014-12-13 (土) 11:38:16
    • 光ファイバーの不良だったようです。NTTに修理、交換してもらい復旧しました。回答ありがとうございました。 -- 2014-12-15 (月) 17:55:45
  • 半年振りに戻ってきたんだが機体増えすぎでわけわかめ。連邦で今のおすすめ機体って何ですか? -- 2014-12-12 (金) 00:13:49
    • アレックス、量産ガンキャノンWD、強襲デジム -- 2014-12-12 (金) 07:55:35
    • 半年ぶりというとガンダムが実装される前ぐらいか…。とりあえず重要なのは地上での転倒威力が10000になった。単発D格が3倍の威力、多段式D格が2倍に統一された。マシンガン系の武器の大幅強化がなされたことを知っておけば大丈夫。 D格とマシンガンで割と戦える機体が増えたけど、オススメとなるとGPガシャでガンダムと強襲デジムかな。 -- 2014-12-12 (金) 12:01:54
      • 2013年初夏にPガン、同年冬にガンダム実装だったかと。貴方の「ガンダム」ってアレックス? -- 2014-12-17 (水) 13:37:07
  • GP01について質問です。Fb装着時のブースト移動は1秒間だけ素早いと聞きましたが、つまり加速1秒後からは非Fb状態と同じ速度で飛ぶって事ですか? -- 2014-12-12 (金) 00:23:43
    • 実際に乗ってないからわからんが、演習で見た限りどんどん速度が落ちてるっぽい。てゆーか最終的には非Fb以下になるぞ。 -- 2014-12-12 (金) 10:51:04
    • 開幕凸で並走したけど、1秒に満たないね。ブースト吹かすとバックファイアがでてそれが小さくなるまでの間だったような。 -- 2014-12-13 (土) 16:30:35
  • 転倒について質問なんですが、積載が90ちょいだと対爆1つければ万バズ当たっても倒れませんか? -- 2014-12-12 (金) 11:47:31
    • 爆発装甲が何%軽減するか見ればおのずと分かります。モジュールページ見ましょう。 -- 2014-12-12 (金) 18:00:54
  • イベントガシャコンのチケットってこの先使う可能性ってありますでしょうか?ログインする時間がなかなか取れなくてまだ残ったままなんですが -- 2014-12-12 (金) 16:31:04
    • ないから、さっさ回しとけ -- 2014-12-12 (金) 17:58:37
    • EXガシャチケットはガシャ期間終了で消失。イベントガシャチケットは表記が無い。今後必要になる可能性は低いと思うけど、仮に告知無しでチケット消失しても自己責任で(表記が無いから消失の可能性は無いと思うが、ガシャ終了して持っててもGP換金用か記念品程度だと思う。) -- 2014-12-12 (金) 18:02:09
    • 次メンテで消えてなくなることも忠告しておこうか  -- 2014-12-12 (金) 18:02:55
    • 今日のメンテ報告で次のアップデートでチケット消失、今すぐ回せ -- 2014-12-12 (金) 18:10:17
    • おおう、消えるの確定ですか了解すぐまわします -- 2014-12-13 (土) 14:21:58
  • ナイトシーカーのコンカスが出たのですが、爆風範囲がでるまで粘ったほうがいいですかね? -- 2014-12-12 (金) 22:25:44
    • 格闘とグレネードのどっちを重視するか好きにしてくれ -- 2014-12-13 (土) 01:04:17
    • 爆風拡大持ってるけどマジで使えないからやめた方がいい -- 2014-12-13 (土) 10:44:22
  • 少し気になったのですが、同軍戦の敵側に同じ部隊の人いたら、部隊チャットで会話できるんですか?・戦闘前に「敵味方分かれたね」戦闘中に「Xに核いくよー」みたいな -- 2014-12-12 (金) 23:19:36
    • できる。部隊チャットは部隊員全員で共有。隊員の居場所に関わらず、ロビーだろうと戦場だろうと通知される。 -- 2014-12-13 (土) 00:18:46
      • 回答ありがとうございます。まぁそんな状況も滅多に無いでしょうし、利敵行為だからやる人いないと思いますけど、その状況になったら軽く会話してみます。 -- 2014-12-13 (土) 00:34:54
    • 敵同士になったら今後ろにいるよーって打ってからD格きめたりする -- 2014-12-19 (金) 12:47:24
  • ゲームパッドのAIM側の操作がうんこだったのははっきりおぼえてるんだけど、いまでもうんこ?つかいもんにならない? -- 2014-12-13 (土) 01:10:36
    • パッド操作の性質上、仕方ないよ。XBOXとかのFPS系ゲームをやると、パッド用に難易度甘くしてるか、急な振り向きには別のアクションボタンを追加してるのが多いね。ガンオンだとマウス勢と一緒にプレイするから、そこは変更される可能性は少ないだろうな。要望送ってみるのもありだが。 -- 2014-12-13 (土) 13:18:51
    • パッドAIMならロックオン目いっぱいつかった偏差に対応しやすい。細かい操作はマウスがいいね。 -- 2014-12-15 (月) 14:00:52
  • 最近復帰したんですがマッチングって変わりました?以前は朝3時か4時ぐらいまでは尉官&佐官、佐官&将官みたいな分け方してた気がするんですが...。 -- 2014-12-13 (土) 04:39:07
    • マッチングは割とちょくちょく変わるから追いづらいけど、アップデートの知らせを最新から遡ると今のところ突き当たるのがこれ 11月26日更新内容について -- 2014-12-13 (土) 10:26:14
    • 夕方は5時以降のほうがよさげ -- 2014-12-13 (土) 13:07:01
    • ありがとうございます。時間帯が変わってたんですね、気を付けます -- 木主? 2014-12-13 (土) 21:52:30
  • 迫撃砲は真上から当たればヘッドショット判定とウィークシューター判定はのるのですか? -- 2014-12-14 (日) 01:25:17
    • 迫撃砲の爆発は地上で起きるからヘッドショットは載らない。ウィークは爆発地点が敵の後ろで起きたなら載る -- 2014-12-15 (月) 19:41:50
      • 回答ありがとうございます。都合よくダメージアップとはいかないですね -- 2014-12-15 (月) 23:22:41
  • 昇格試験や降格試験に支援で400とかあってリペアで300くらいまで行くのですが、そこからポイントが入りにくくなるのは気のせいでしゅか? -- 2014-12-14 (日) 09:34:27
    • リペアの修理回復ポイントは上限があります。(昔、自爆→回復→自爆→回復の仲間と連携してポイント獲得のため悪用があったため)リペアでの戦闘復帰ポイントやレーダー索敵ポイントなどは上限がないので、そっちで足りない分はポイントを稼いでください。 -- 2014-12-14 (日) 11:47:52
      • それ自爆で復帰させれば荒稼ぎできるじゃねーか対策になってねぇやん運営さんよぉ! -- 2014-12-15 (月) 13:59:36
      • まぁ自爆復帰やってもポイント無限に入手できるけど、アカウント停止の覚悟がいる -- 2014-12-15 (月) 23:25:17
  • ガンダムとかナイトシーカーで格闘移動って、コンカスのレベルとかモジュとかどれくらいから意味あるんですか? -- 2014-12-14 (日) 11:19:18
    • 持ってないからなんとも言えないけど特性3(金図)+モジュでほとんどのコンカス機で移動時間は短縮できると思うよ。意味あるか?は自分しだい -- 2014-12-14 (日) 17:14:14
    • ガンダムは判らないけど、ナイトシーカーは非コンカスでもロッドモードでブースト垂れ流しより大分速くは走れます。モジュはその人の腕や好みで変わるので絶対この組み合わせが良いとは言えないです。特に格闘関節モジュでのD格硬直軽減なんかでは、硬直が消えた後すぐに次のアクションに移行出来る腕が無いと関節制御つけてる意味が無いですし。 -- 2014-12-16 (火) 16:28:10
  • 格闘と機体の最高速度って関係ありますか -- 2014-12-15 (月) 00:33:22
    • ないです -- 2014-12-15 (月) 09:56:59
    • 関係ない。だから格闘移動出来る機体だと銀図では最高速度は改造しない人が多いよ。 -- 2014-12-16 (火) 07:34:08
  • 勝利したときに最低保証スコアに引き上げられるけど、これはコンテナ数にも影響するのかな? -- 2014-12-15 (月) 09:56:32
    • 上がるのは試験判定スコア。だから、勝敗・順位・スコア(他にあるかな)で判定される報酬に関係はない。 -- 2014-12-15 (月) 13:58:32
      • そーなのか、残念。レスありがとう。 -- 2014-12-15 (月) 16:29:18
  • 盾の一撃破壊ってスタン系の格闘ならなんでもいいの? -- 2014-12-15 (月) 17:14:01
    • スタン系ならなんでもというか、つまりヒートロッドとハンドアンカーだよ -- 2014-12-15 (月) 22:09:46
      • ごめんなさい聞き方が悪かったです。公式のアナウンスであった以外のネメシスのスパイクシールドとかでも壊れるのかを聞きたかったのです -- 2014-12-16 (火) 10:07:56
      • スパイクシールドでも盾破壊出来るよ -- 2014-12-16 (火) 12:38:51
      • ありがとうございます!! -- 2014-12-16 (火) 13:03:37
  • バランス90の機体で敵の三点スナで怯んでこけたのですが何故なのか?目の前から受けたので背後は無し。HS+ウィクシュなら分かるがこれは可能なのか? -- 2014-12-16 (火) 01:20:37
    • 威力無改造でも3点ならヘッドショット2発で十分怯み転倒すると思うけど -- 2014-12-16 (火) 11:43:33
  • プレボ機体について、ジオン側ではカラーリングが変えられますが連邦側では標準のみですが、私のクライアントだけではないですよね? -- 2014-12-16 (火) 12:40:10
    • いまいち何が言いたいか分からないですが、プレボ機体だろうがガシャ機体だろうがカラーリングが変えれるのは「個々の機体による」としかいえない。wiki見て別カラーがあるのに変えれない場合は運営に報告どうぞ -- 2014-12-16 (火) 13:21:29
    • ザクⅡF型(狙撃装備)は色が変えられるね。だけどジムSC(ユング機)は色が変えられないよね。のことでしょ。諦めろこのゲームはジオン優遇だからよ。 -- 2014-12-16 (火) 23:45:47
      • 本質的に同でもいい話だが、FじゃなくてSだな。 -- 2014-12-18 (木) 10:07:13
    • プレボだろうが課金機体だろうが、基本的に誰それ専用とか○○隊仕様とかの機体は色変更なしだ。 -- 2014-12-17 (水) 05:21:52
    • なるほど!先輩方皆様レスありがとうございました (^^) -- 2014-12-17 (水) 07:20:45
  • ジオンメインでやっておりまして、今度連邦をはじめてみようと思うのですが、ケンプのように短時間で拠点ダメ稼げそうな機体はどの辺でしょうか。フレピクまわしてるのですが金図が出ずでして、ケンプのように銀図でもそこそこ拠点ダメ取れそうな機体があれば教えていただけますと幸いです。 -- 2014-12-16 (火) 15:41:44
    • 手軽にやるならコンカスアクアジムがお薦めです。格闘移動でかなり速く移動出来て、通常の箱拠点にもAD3のD格が楽に2連発、上手くやると3~4連発入れる事が出来ます。格闘入る前にSミサで前座ダメージも一応出来たり。 -- 2014-12-16 (火) 16:44:43
      • 確かに時々見かけますね。早速作って試してみます。情報ありがとうです! -- 2014-12-16 (火) 17:36:46
    • アレックスでいいんじゃん。MS戦でも強くて、凸もSG並のガトと万BZあるからDPS的にも良い。 -- 2014-12-16 (火) 17:20:28
    • ケンプの様な高速・大容量・強火力・広範囲・長射程の機体は連邦にはありません。連邦でケンプに近い存在ではアレックスになりますが、ケンプと同じ運用はできませんので御賞味あれwでわ何故ランキング上位にアレックスが並ぶのかそれは「装備のジオン、テクニックの連邦」と以前発言されていた方がいらっしゃいましたが、小生も同意です。もう既に連邦で始められていると思われますが如何でしょうか? -- 2014-12-17 (水) 12:51:54
      • きみ拠点ダメでしかスコア稼げないの? -- 2014-12-17 (水) 12:57:02
      • 質問板までネガポくるなや。 -- 2014-12-17 (水) 15:40:37
      • 都合の悪い文章をコメントアウトでもなく削除するのやめてね -- 2014-12-17 (水) 22:44:20
      • しかし怖いな・・・削除される様な投稿する奴って消された時に復元できるようにしてるんだね。 -- 2014-12-19 (金) 12:09:35
    • 拠点ダメの話から逸れてしまって申し訳ないのですが、まぁ確かにケンプの様な速さや適当に撃って大ダメージ喰らわせられる装備は無いけど、Fバズが使える様になればコスト相当に強い。バズで転かしてガトで撃破がバズの弾分全部決まってから帰還する時の気分はプライスレスだな。 -- 2014-12-18 (木) 13:00:08
  • 指揮官見習いです。初動でA拠点に凸するとき、A拠点にミノをまいたほうが凸が成功しやすいと思うのだが、どう思いますか? -- 2014-12-16 (火) 18:45:47
    • 効果はあるけどビーコンある場合とかは致命的な状況になる事あるから少し怖いね -- 2014-12-16 (火) 19:27:28
    • ミノかけると本拠点砲台って無力化したような気がする。 気のせいかな? -- 2014-12-17 (水) 11:43:37
    • 間違いなく効果はあります。効果はありますが初動でゲージを100使ってしまうので補給艦やビーコンが遅れますし初動以降が敵の後手後手に回ってしまう可能性があります。初動でゲージ100使っても問題ない状況であればミノは撒いた方がいいと思います。 -- 2014-12-17 (水) 12:56:55
    • レースマップならありだと思う。ドアン島辺りなら割りと定番かな。 -- 2014-12-17 (水) 15:45:48
    • 回答ありがとうございました。とても勉強になりました。 -- 2014-12-19 (金) 01:06:02
  • 結局機体バランスっていくつ確保したら良いんですか? 101と86っていう人いて混乱してます。 -- 2014-12-17 (水) 13:44:58
    • 万バズで転倒しなくなるまで上げるか、3500武器で怯まなくなる程度で済ますかの違い。好きに選べ。 -- 2014-12-17 (水) 14:06:18
      • つめてー -- 2014-12-17 (水) 15:18:37
    • 86は3点砂で転倒しなくなる値、101は万バズ、機体にもよるけどフルマスするなら積載MAX、メカチケ強化ならマイナスにならない程度にしてる -- 2014-12-17 (水) 19:25:49
  • 3月にBTOのpcを買おうと思っているのですが円安の影響で値上がりするんでしょうか。早く買った方がいいんでしょうか -- 2014-12-17 (水) 21:25:46
    • 一般論として、PCは製品の世代交代が早いから、必要になったときが買い時だと昔から言われてる。今のスペックに不満があるなら年末年始のセールで買うのがいいし、理由があって3月まで引っ張るならそのころ年度末セールあるだろうからそれでもいいんじゃない?5年ほど前とか円相場関係なく過剰供給でメモリ安くなったりしてた時期もあったりしたし、ほんと読めない。 -- 2014-12-18 (木) 10:15:25
      • ありがとうございます。3月に買うことにします -- 2014-12-20 (土) 23:22:56
  • アップデートがあってから報酬に金塊が出なくなってるんですけどなぜでしょうか? -- 初心者? 2014-12-17 (水) 22:26:38
    • 金塊はイベントで出てただけなので、終了により出なくなりました。 -- 2014-12-17 (水) 23:01:16
    • キャスバルがアルテイシアの為に用意したのにゲーマーが持って行くので嫌になってやめました。参照「ばらまき政策の是非」民明書房刊 -- 2014-12-18 (木) 12:59:32
    • ちな協力戦の報酬では金塊系は出ます(取れるとは言ってない) -- 2014-12-18 (木) 14:04:42
  • ショットガンがいまいち使えないです。やはりなれでしょうか?距離とかも把握してるつもりなんですが、なにかコツとかありますか? -- 2014-12-18 (木) 15:23:43
    • 倒しきれない感じかな?敵の高威力武器をかわす様に後ろに回りこみながらの接射だよ。だからロックオン値は高めで。格闘機相手だと違ってくるけど下手に距離取らず強気に責めれば当たるはず -- 2014-12-18 (木) 22:07:09
    • 低コス機体のSGは連射が弱いから使いにくい。 使うなら装甲ジムのSGM位がいいよ。 -- 2014-12-19 (金) 22:06:41
    • SGは威力、射程、ロックオンが大事。このうち威力は怯みに、射程とロックオンは命中に直結する。それと移動射撃補助Ⅲをもしつけていなかったらつけてみて。 -- 2014-12-20 (土) 16:37:05
  • 同軍戦について。同軍戦になると「同軍か~」な雰囲気になるのですが、一般的に、なにが気に入らないのでしょうか?特に将官戦の場合、普通に連邦対ジオンのマッチだと、将官の人数が同じくらいでも、中身の「質」が全然違い、いつも連邦が勝ちます。逆に、同軍になると、お互いの機体性能やヒットボックスに差もなくなり、かつ、プレイヤーそのもの、中の人のプレイスキルそのものが、精密にイーブンになり、いいバランスの試合展開になり熱いと思います。だまってても勝ちやすい連邦ならともかく、将官戦だとあまり勝てないジオン側でやってても、ジオン同軍はイヤがる人が多いようです。ガンダムのゲームだから「ジオンと連邦で戦いたい」のはわかりますが、それでも同軍はイヤなのでしょうか?ゲームとしてのバランスを考えた場合、海外FPSみたく、ガチ同軍で、常に同軍のがいいと思うのですが?「連邦対ジオン」と言う「ガンダムの世界観」のために、どうしても同軍はアンチよりなのも理解しつつ、ゲームとしてマッチングのバランスを重視すれば、同軍が最高に「公平」であると思うのですが、それも考慮の上、意見聞かせてください。 -- 2014-12-18 (木) 05:54:39
    • 追記。特にジオン将官は、負けてもいいから(負け濃厚、不利でもいいから)敵は連邦がいいのか?それでもいいのか?それをくつがえして連邦に勝つのがジオン醍醐味。なのもわかりますが、そこにたどり着くまでに、何連敗すればいいのか?そういった部分も総合的に考慮してください。 -- 2014-12-18 (木) 06:00:38
    • 個人的には相手の認識が遠くからでも容易になることです(敵機の青枠・・・赤だっけ)でネズミ行為や裏取りなどの行動がとてもしにくくなることですかねぇ(北極とかで吹雪の中とか顕著) -- 2014-12-18 (木) 10:13:32
      • 敵確認が容易なのとあわせて、機体特性の違いを利用した立ち回りができないからグダグダになりやすいのが嫌。アウトラインは味方のほうにつくべきだよな……。 -- 2014-12-18 (木) 10:21:45
      • 鹵獲も導入されてる現在、敵味方識別は絶対ではないし、同軍で識別しにくくても、それは「お互い様」だから、よりいっそうイーブンな戦いが出きると思うのだが?機体特性の違いを活用する以前に、連邦高性能だから(中の人、プレーヤーのスキルも含めて)将官戦はゲームにならない、ジオンはいつも負ける。たとえグダグダでも、それは逆に考えれば、一瞬のスキで勝ちが見込めるから最後まで緊張して、いい試合展開かと。それならいっそ同軍で、全てにおいてイーブンでと。 -- 2014-12-18 (木) 13:11:05
      • 機体一緒戦略一緒で立ち回りで意表を付く幅もなく、凸のジオンKDの連邦にあわせた指揮作戦もない。遠くから視認できてぺちぺち打ち合いか、出会い頭の反射神経勝負になるのが嫌だってんだよ。イーブンがよければ別ゲーやってる。 -- 2014-12-18 (木) 15:05:25
      • 凸のジオンKDの連邦とか言っても、ジオン凸る人ネズミる人すくなく感じるし、時間指定補給凸とか、まとまりないしな~。諦めるの早いのかな?連邦は、最後の最後の最後まで、死ぬ気で諦めないで攻めてくる(良い意味で往生際悪い)イメージ。あ。これって勝ちに対する意識レベルの違いかな?同軍云々でなく? -- 2014-12-18 (木) 16:39:39
      • てかこの環境で凸のジオンKDの連邦ってのはもうないでしょ -- 2014-12-18 (木) 16:43:05
    • 同軍は機体性能などが公平になるけど、戦略も似てくるから私は好きじゃないですね。敵じゃないからモチベーションも上がらない(味方だし)。せめてシュミレーションなんだから、ランダムで戦艦やエースが両軍いきなり待機してるとか戦術ポイント半分溜まっているとか、そういった遊び心があれば楽しいと思う。 -- 2014-12-18 (木) 14:32:42
      • 追記・「負けてもいいから敵は連邦がいいのか?何連敗すればいいのか?」って、その考えでガンオンやってる人なら現環境のガンオンは常にどちらかにバランスが傾いてる可能性が高いから別ゲー(敵味方機体制限が無いEXVSとか)を勧めるかもね。 -- 2014-12-18 (木) 14:39:01
      • 「現環境のガンオンは常にどちらかにバランスが傾いてる」でなく、正しくは「常に連邦に傾いてる」局地小隊戦オフィシャルイベントとか、早い段階でジオン小隊全滅で、連邦の小隊のみでしたよね?確か?運営が、連邦もジオンも、さも公平ですよな「したり顔」なのも気に入らないかも。あえて、意図的に連邦は若干有利にしてます。ジオンで勝ちを目指すのはカッコイイです。みたいな事を公式アナウンスしてくれれば、現バランスでも玄人っぽくてカッコイイと思うが、あくまで「公平ですよ」みたいなスタンスなのが気に入らない。後半グチですね。 -- 2014-12-18 (木) 16:47:32
    • だって相手味方じゃん 身内と争いたくないよ。 -- 2014-12-18 (木) 18:00:49
    • ジオンの人数が少ない背景がわかったり、実戦でなくシミュレーションだし、エースがいないから盛り上がりに欠けたり、識別アウトラインが気になったりとか理由は様々あるでしょう。 -- 2014-12-19 (金) 22:04:07
    • アウトラインが光ってしまうのでねずみや奇襲がものすごくやりづらいというのと、やはり勝っても負けても連邦対ジオンという形が好きだな。 -- 2014-12-22 (月) 16:03:16
  • Intel HD Graphics 3000というビデオカードのノートパソコンで遊んでいるのですが、激しい戦闘のある前線に出ると動作がカクカクになります。このゲームをやる上では低スペックだと思いますが、それでもやる場合どのような機体(装備?)を使えばいいでしょうか?パソコンの買い替えは今のところ(少なくとも年内は)出来ないので、現状で遊ぶことを考えております。良い案があればアドバイスを頂けると助かります。よろしくお願いします。 -- 2014-12-18 (木) 18:27:05
    • エフェクト効果とか処理が多そうな強襲・重撃を避けて砲撃で遊ぶ…くらいかなー -- 2014-12-18 (木) 18:56:59
    • 圧縮描画してる? -- 2014-12-18 (木) 19:47:59
    • オプション設定は軽くなるよう努めてる希ガス。 質問は楽しく遊べる機体だよね? 楽しくって概念が人それぞれだが、ヒール好きなら支援機体がまず挙がる。 そこそこ戦闘ってかKD楽しみたいなら重撃かなー しかも距離は射程ギリギリ維持で KDしつつ楽しみたいならとにかく近距離はNGだからね 狙撃はシビアだからカクカクに耐えれないかな 長々すまそだが、重撃バズーカ爆風で攻撃範囲広く持って中距離維持がまったり遊べるはず -- 2014-12-19 (金) 00:13:11
    • それはCPU内蔵グラフィック機能で動画とか負荷の少ないネットプレイ用のものだな。 デスクトップにしたらグラフィックスボードを手に入れるべき。 2万位のもので充分ぬるぬる動くから。 -- 2014-12-19 (金) 21:59:48
  • 敵にやられた時に敵から捨て台詞もらいますが、自分のキャラが何を言ってるのか気になります。どっかで聞けますか?最近落とした相手がまた来ることが多い気がして・・・ -- 2014-12-19 (金) 14:21:58
  • 戦績の被撃破数って、やられた時に大破せず復帰出来ても1回カウントされるん? -- 2014-12-19 (金) 15:24:41
    • アーマーが0になった時点でカウント -- 2014-12-19 (金) 18:15:39
  • 現在Fジで少将やってます。中将試験のチャンスが何度かあったんですが中々クリアできません。既に大将、中将になられてる方達は何をクリアして昇格してるんでしょうか?環境は違うかもしれませんが、参考までに教えて下さい。 -- 2014-12-19 (金) 16:32:04
    • 中将大将とも撃破。ジャブローとかテキコロ、北極とか敵を倒しやすい所だと比較的に楽なんじゃね。 -- 2014-12-19 (金) 17:03:05
    • 最近はポイント沢山貰えるから、大将試験突破のつもりで拠点を殴れば貢献ポイント400点を狙える -- 2014-12-19 (金) 19:38:35
    • カメラでアシスト60機・・・ -- 2014-12-20 (土) 00:27:22
    • ものっすごい勘違いしてました。。。恥ずかしい。。。拠点殴り確かに貢献ポイントでしたね。凸しか出来ずMS戦苦手なので、凸か最悪カメラアシスト系狙ってみます。ありがとでしたー! -- 2014-12-21 (日) 17:06:27
  • 前回のアプデ後から、武器の切り替えや攻撃の際にワンテンポ遅れる現象が多発します。特に敵が近くにいる状態で発生することが多く、非常に困っています。同じ症状の方はいらっしゃるのでしょうか。また、何か解決策などがあれば是非教えていただきたいです。 -- 2014-12-19 (金) 19:53:06
    • 単純にゲームが重い時にそういうの起きるね。クリックしたのに弾が出なくて「アレ?」って思ってるとおもむろに発射とか。うちはそういう時に回線速度計ると激遅になってる時が殆どだけど、木主も計ってみて回線問題無かったらPCの問題かもなぁ。一応うちはアプデ後に回線劣悪以外ではそれは出て無いかな。 -- 2014-12-19 (金) 20:47:11
      • 回線速度は特に問題ないようでした。他の原因も探ってみます。回答ありがとうございました。 -- 2014-12-19 (金) 21:23:43
  • 核を決めるためはどのタイミングでどの場所にミノをまいたほうがいいのでしょうか?ミノをまく時のポイントを教えてください。 -- 2014-12-19 (金) 22:39:06
    • ミノをまくことでどう転ぶかわからない。 ミノが合図になって防衛が駆けつけ失敗することもある。 したがって核を決めるために「こうすれば使える」と言い切れる方法はない。 一つ言えるのはミノは目くらましということだけ。 あとはプレイヤーそれぞれの才覚によってミノが有効活用できるかできないかが決まる。  -- 2014-12-20 (土) 11:56:36
    • 大体1kmぐらい手前で目標の本拠点の起動範囲中心にかけるのが基本 だが、ミノがまいてある→核 となって敵が大量に湧いてくる可能性があるので、逆に敵の密集しているエリアに巻いてみるのもあり。 -- 2014-12-20 (土) 16:34:12
      • 1kmはどうやって測りますか? -- 2014-12-21 (日) 01:16:57
      • マップの1マスが500mとなっております -- 2014-12-21 (日) 07:24:19
      • 了解しました。2マス前でミノまいてみます。回答くれた方々ありがとうございました。 -- 2014-12-21 (日) 15:29:41
  • 最も効率の良いGPの稼ぎ方を教えてください! -- 2014-12-19 (金) 23:31:42
    • マスチケをBCで買って売るのが最高に早いです! 部隊入って部隊チャレンジとデイリーチャレンジをやって協力戦も毎週こなして地道に溜めるのが一番じゃないかなー。今みたいな期間ならとりあえず参戦すればコーディネートの引き換えアイテムがもらえるからそれも売り飛ばす。 -- 2014-12-20 (土) 01:40:09
    • GPイベントの時が圧倒的に効率良いよ。今のコーディネートイベントはそこそこって所かな。 -- 2014-12-20 (土) 08:10:09
    • 毎日デイリーをクリアすること。何もイベントないときはこれにつきる -- 2014-12-20 (土) 16:31:54
    • 尉官・佐官・将官で報酬の質が変わるので階級を上げると少し金銭考率が上がる。 -- 2014-12-23 (火) 09:39:31
  • 始めたばかりなんだが、指揮官訓練っていつになったらチュートリアルに追加されるんですかね? -- 2014-12-20 (土) 00:25:37
    • 准尉に昇格して初心者期間が終わったらかな -- 2014-12-20 (土) 01:26:43
  • バンダイナムコオンラインランチャーをインストールしようとすると、「初期セットアップに失敗しました・インストール先の書き込み権限をご確認ください」と出てインストールできません。誰か解決方法を教えてください?他のインストールはCドライブにもDドライブにも問題なくできます。 -- 2014-12-20 (土) 15:56:45
    • ?は付け間違えました -- 2014-12-20 (土) 15:59:44
    • 管理者権限とってなくてC直下にインストールできないんじゃない?インストーラーを管理者権限で起動するか、C直下以外の場所にインストールしてみよう。 -- 2014-12-20 (土) 17:57:26
  • ジオンって開幕凸だけは元気いいけどねずみ全然しないよな。負けてるのにケンプやナハトでMS戦してる奴見るとイラっとくるわ。 -- 2014-12-21 (日) 01:48:42
    • 書く場所間違えてんじゃねえの? -- 2014-12-21 (日) 03:16:29
  • ミサイルのW型など効果範囲が広い場合のメリットがイマイチわからないんですが、敵機体への直撃のしやすさは効果範囲関係ないですよね? -- 2014-12-21 (日) 10:43:06
    • だいぶ前は判定発生タイミング等の問題でミサイルはW位の範囲じゃないと当たっても完全カスダメージだったんだけど、今の仕様だとそうじゃなくなったんよ。今Wのメリットと言えばミサイルを障害物の影に隠れて回避しようとして、ミサが上手い具合に近くで何かに当たりその爆風が隠れた敵機に当たったり、狙った敵機が他の敵の近くに逃げた時に周りの敵も巻き込んでダメージ与えられるくらいかな。 -- 2014-12-21 (日) 12:26:48
  • ミノ粒子について質問です。ミノ巻くと時々ミニマップ全体にミノがかかりますが、その条件は何でしょうか。敵味方あわせて2回目のミノとかでしょうか? -- 2014-12-21 (日) 12:35:41
    • マップ全体がノイズだけになって表示されない、という意味なら、自分がミノの範囲内にいるから。範囲外に出たら、ミノかかってる範囲だけが隠されたマップ表示に戻る。 -- 2014-12-21 (日) 14:06:11
      • そういうことでしたか。やっと謎が解けました。ありがとうございました! -- 2014-12-21 (日) 14:13:29
  • チャットでアルファベットしか打てないんですが、どうすれば日本語を使えるんでしょう?一応Capslockキーと変換キーの確認はしてみましたが効果はありませんでした -- 2014-12-21 (日) 15:14:14
    • 過去ログでも何回か同じような質問がされているけど、1年近く対応されていない不具合かもしれない。メモ帳にでも書いてコピペして凌いで。 一部環境で日本語入力ができない -- 2014-12-21 (日) 19:42:48
    • Windows8だとなる。ガンオンを再起動しないと直らない。個人的にはログインしてブリッジに行くまでに別窓でIEとか立ち上げるとすごく発生しやすい気がする。 -- 2014-12-22 (月) 08:12:52
      • なるほど、お二方共にありがとうございます ただ一回だけ日本語打てたんですよね…どうしてその時のことを覚えていないんだ俺! -- 2014-12-22 (月) 10:04:16
  • ミニマップ上の表示について質問です。レーダーや索敵クラッカー、戦術の索敵にかからずに敵拠点の近くまできて、①固定砲台が自分目掛けて打ち始めたとき ②固定砲台の攻撃をくらったとき のどちらで敵にばれてしまいますでしょうか? -- 2014-12-22 (月) 08:50:15
    • 食らった時 -- 2014-12-22 (月) 09:07:24
      • 早々にありがとうございます。がんばってねずみ練習します! -- 2014-12-22 (月) 09:11:52
  • 最近始めた者なんですが、すぐに准尉に昇格してしまってしまい准尉以上の戦場では敵を撃破出来ずにやられてばかりです。どうすれば敵を撃破するようになりますか? -- 2014-12-22 (月) 02:48:16
    • 立ち回りを文字で説明しても分からないと思うので、・動画をたくさん見ること・将官以上のフレンドを作ること・強襲機に乗ること とかだろうか。小隊募集で上手くなりたいので教えてくれとかかくとたまに親切な人が演習にまできて教えてくれます。 -- 2014-12-22 (月) 05:41:16
    • 始めたばかりだと機体もデッキコストもないだろうから、ジオンならミサシュ特性マリンに乗ってミサイル垂れ流してればいい。連邦ならミサシュ特性アクジ重撃にのってればいい。デッキコストに余裕が出てきたり、DXやGP機体で良機体がでるまでは我慢 -- 2014-12-22 (月) 09:16:36
    • 勝てなくても尉官戦場(次の階級)で慣れるのがオススメ、慣れたら勝てるようになって戦闘後のランキングもAやSが取れるようになってくる。佐官、将官になってもこの問題には当たる。(小学生が、小学生同士でサッカーやってたら楽しめるけど、高校生と一緒にやったほうが、それで慣れたら高校レベルで上達する原理) -- 2014-12-22 (月) 14:36:54
    • 1対1では個人のスキル差が如実に出るが、複数対複数では立ち位置が重要。これより前にでると即死するというラインが上級階級ほどシビアになるのでどこまで前に出ても帰ってこれるかということを念頭におくこと。特攻すれば1機は倒せるかもしれないけどトータル的にはマイナスになりやすい。生還できるように攻撃をして、その時に敵が倒せたらラッキーというところからはじめるといいかと。 -- 2014-12-22 (月) 16:19:11
    • マップでの安全地帯を見つける事かな。安置から射撃してれば撃破はされにくいからね。そこからゆっくり攻撃の練習をすれば良い。安置の場所は中佐位の他のプレイヤーのリプレイ見たらある程度、分かると思う。 -- 2014-12-25 (木) 09:13:48
  • ジオン側で始めたんですが、地上用MSは運よく出たナハトの銀とプレゼントのトロ金があるのでいいんですけど宇宙戦の時に使うMSで迷っています。GPガシャで出る宇宙適正持ち機体でオススメなのを教えてくださいませんか? -- 2014-12-22 (月) 10:19:07
    • ミサイル持ってるザク系かな。F重撃とか手軽で良い。ゲルググキャノンあたりもオススメできる。 -- 2014-12-22 (月) 10:47:02
    • 銀FSも宇宙では一線級の働きができる。遠距離でミサイル、中距離でマシンガン、近距離でショットガン。初動トツにはついていけないので防衛・MS戦用になるけど -- 2014-12-22 (月) 12:50:49
      • ありがとうございます!まずはザクFS作って、GPに余裕が出来たらゲルキャ狙ってみます -- 2014-12-22 (月) 14:23:09
    • 宇宙初動凸なら先・高ゲルも良いよ。一刀D式の格闘移動でかなり速く進めるから改造をブースト容量とブーチャだけに絞って銀でも使えるし。コンカスなら下手なケンプより速かった気がする。 -- 2014-12-22 (月) 15:24:20
      • またまたありがとうございます、やはりゲルググ系統は優秀ですね -- 2014-12-22 (月) 23:06:50
  • 連邦優遇ってよく聞きますけどどの辺が優遇されてるんですか?連邦のCBRからの内蔵BZのコンボが強いのは分かりますけどほかに優遇されてると感じるところがないです。むしろもっとも重要な速さと火力で負けてるような気がします。 -- 2014-12-22 (月) 12:01:23
    • 昔は優遇されていたというのが本当のところでしょうか。当る面積がジオン側は多く、火力的にもビーム兵器を持つ機体が少ない。それに加えアレックスやGLAが最強を誇っていましたが、統合計画で格闘強化が行なわれイフ系が凶悪機体になった関係で有利性はかなり減っています。 -- 2014-12-23 (火) 00:28:04
    • 機体についてはその時々だけど連邦側本拠点の迎撃能力は昔からかなり優遇されてたよ。探せば動画残ってるはず。あと長いこと爆風のダメージ判定が被弾側だったのもジオンにとってはきつかったと思うよ、もう攻撃側判定に修正されたけど。 -- 2014-12-23 (火) 10:51:21
      • 迎撃能力って爆風減衰の話なら、砲台がバズ型になってからの修正入るまでのしばらくの間だけじゃないのか?そして、どっちが優遇されてるかって話するなら、その状態でもジオンがゲージ勝ってたってのを書かないのはアンフェア。 -- 2014-12-23 (火) 18:46:00
      • 強化砲台も勢力ゲージ劣勢側に付与してたのを引き継ぎで放置になってた可能性も否定できないんだけどな。体感だが数少ないジオン劣勢の時は砲台サボりまくりで殴り放題だった気がするし -- 2014-12-24 (水) 11:08:24
    • 返信ありがとうございます。ゲージの反映が将官戦場だけになってからやっと連邦が勝ってますけどそれ以前はジオンが勝ってるのしか見たことなかったからその状況でなぜ連邦優遇と言ってるのか分からなくてずっと気になってました。 -- 2014-12-24 (水) 11:19:43
  • ネット広告につられ連邦軍で始めた新米です。機体の事で質問したいのですが、最初からある機体(ジム・初期ジム・量産型ガンタンク・ジムトレーナー・ジムスナイパー)とジムカスタム、ガンダム(レンタル)以外に新しい機体が欲しい場合、最初は何のガシャコンを狙えばいいのでしょうか?数が多すぎてどれにすればいいのか悩んでおります。DXガシャコンはリアルマネーをまだ使う予定はないので、GPガシャコンで教えて頂けると嬉しいです。よろしくお願いいたします。 -- 2014-12-22 (月) 12:35:40
    • 今だと18弾(金のみ)と19弾(銀でも可)は全部当たり機体。21弾のピクシーフレッド(金のみ)は練習が必要だけど最強の拠点攻撃用機体。 -- 2014-12-22 (月) 13:03:47
      • 22弾のジーラインライトアーマーも連邦最速機で宇宙でも使えるから悪くない。抱き合わせのペイルライダーは癖強いので使ってて楽しい(強いとは言ってない) -- 2014-12-22 (月) 14:04:06
    • ゲーム初心者ならGPガシャ第22弾ジーラインLA1択。レンタル機で十分なのでミサイル撃って持ち替えてビーム追撃撃つこと。慣れたらダッシュ格闘攻撃を当てる練習。ジーラインLAレンタルで全て解決できる。 -- s? 2014-12-22 (月) 13:57:08
    • 自分の好きな機体を狙うのが一番、それだけで金が欲しければ続けるためのモチベーションも保てる。欲しい機体が無ければ上の人を参考に、新米のころなら好きな機体(趣味機体)で遊べる、慣れたころから趣味と実用性とか考えればいいと思う。ガシャにリアルマネーは半年ぐらい遊んで判断したほうがいい、倉庫課金は困ったらいいと思う。 -- 2014-12-22 (月) 14:24:49
      • 金=金図です、なかなか当たらないから「クソ当たんねー」ってなるか、「当てるために頑張ろう」ってなるか。欲しい機体(好きな機体や使いたい機体)があるだけで変わってくる。 -- 2014-12-22 (月) 14:27:31
    • 俺はジーラインライトアーマー(GLA)とガンダムのガチャが良いと思う。GLAは足回り良いから、初動に使えるしミサイルがかなり強い。ガンダムは一緒に入ってるデジム強襲がコスト260としてかなり性能高いのが良い。コスト260まではかなり再出撃までの時間が短いからね。ガンダム、GLA、ジムカス、デジム強襲、ジムから自分に合う機体をチョイスしたらCTで再出撃待ちにはならないと思う。 -- 2014-12-25 (木) 08:57:51
      • そう言えばデッキコストとか合ったな。ジムカス入れてたら、当分ガンダムは入らないかも。 -- 2014-12-25 (木) 09:02:10
  • 出撃中待機画面にしてトイレから戻ったら退出でペナルティでした。あと4回で・・・とかでてましたがどーなっちゃうんでしょう?もう回数の復活はしないですか? またみなさんは緊急時はどのように対処してますか? -- 2014-12-22 (月) 16:48:09
    • 回数はメンテでリセットのはず。5回やるとランキング対象にならなくなるが、やりすぎなければ所持GP減らされるだけだから緊急時は仕方ないとあきらめてる。つーか、宅配便ならわかるがトイレは事前にいっとけw -- 2014-12-22 (月) 17:04:11
      • そーなんすね。初めてだったので落ち込んでました。やばい感じの大だったので・・・ちなみに参戦中は宅配とか来客者なんか無視します。心もお腹もスッキリ!ありがとー。 -- 木主? 2014-12-22 (月) 17:24:20
    • 多用はよくないけどTABを重りか洗濯バサミで押しっぱなしにしておけば大丈夫なはず -- 2014-12-22 (月) 17:05:57
      • なるほどそんな裏ワザが・・・もちろん多用はしないっす。今回は急に腹が痛く・・・ありがとです。 -- 木主? 2014-12-22 (月) 17:27:53
    • なお2回連続でお腹が痛くなると(途中退室すると)参戦不能ペナルティがずどんと増えます。参戦前にはお腹の調子の確認を!(自分へ -- 2014-12-22 (月) 19:40:01
  • 盾持ち機体が戦闘で盾が破壊されるとその後は盾なし積載に変更されるのですか?それとも盾がないのに盾あり積載となるのでしょうか?盾がなくなるとブースト効率が良くなる気がするんですが。 -- 2014-12-22 (月) 19:47:22
    • 武器の弾が切れても盾がふっとんでも積載は持ってる時と変わりません -- 2014-12-22 (月) 20:54:32
  • アシストは武器ダメ一ジいくつから入りますか? -- 2014-12-23 (火) 02:16:11
    • 左のメニューのスコア→撃破アシストによると200ダメージ(武器威力2000)とある。しかし最近は大破後の別機体になった直後にアシストもらったりすることがあるのでなにか条件かわってるかもしれない。 -- 2014-12-23 (火) 09:08:54
      • 返答ありがとうございます。メニュ一を上から下まで確認したのですが、寝ぼけて見逃していたようです。 -- 2014-12-23 (火) 15:50:52
  • 盾持ち機体が二刀流するときって背中に盾背負うけど、そうすると背面攻撃を盾でガードしてくれるの?? -- 2014-12-23 (火) 04:22:49
    • 無理。二刀の時は盾は発動しません。 -- 2014-12-23 (火) 09:05:41
  • wiki内の自分のコメントを消したいときはどうすればいいんでしょうか? -- 2014-12-23 (火) 11:09:16
    • 基本的にどんなコメントであっても削除は推奨されない。が、自分のコメントをコメントアウトするぐらいならまぁ。やり方ぐらいはググってどうぞ。 -- 2014-12-23 (火) 12:52:49
    • 「コメントページ参照」を押し、コメントだけになってから編集を押して自分のコメントを探し削除更新すれば消せる。 中段に書き込んだ場合探すのが面倒だから、よく確認した上で書き込んだほうがいい。 あと気に入らないコメントなどを削除する悪用はBAN対象になるから気を付けて。  -- 2014-12-23 (火) 15:58:35
  • 強襲よりも重撃の方が稼げるって人は少数でしょうか?私がそうなので… -- 2014-12-23 (火) 14:27:58
    • おかしいとは言わないけど、ランキングを見るにやはり強襲の方が人口も多いし結果的に稼げるのじゃないかと思う。勿論向き不向きはあるし使いたい機体を使うのが一番。 -- 2014-12-23 (火) 18:49:04
    • 重撃は稼げないというより足が遅くて集団凸等の攻めの流れに乗れないだけ。 -- 2014-12-23 (火) 20:38:10
    • 修正で重撃もかなり強くなったからね。MS戦中心ならそこまで変じゃないと思う。凸は強襲の方が圧倒的にしやすいから、やっぱり強襲の方が稼ぎやすいけど。 -- 2014-12-25 (木) 09:23:11
    • よう俺。重撃で稼ぐとなると芋りがちになるから気をつけるんだ。ちょっと前出てバズやミサイルで敵をびびらせて相手の戦線を押し下げながら稼げると良い感じ。 -- 2014-12-29 (月) 23:35:03
  • DXガチャチケを貯め続けていて今20枚あるのですが、DX引いて金フレピク当てるのを試みるか、それともいつか出る新機体のためにとっておくかどちらがいいのでしょうか? -- 2014-12-23 (火) 19:18:37
    • フレピクは弱体化するかもしれんから貯めといたほうがいいかな -- 2014-12-23 (火) 20:09:51
      • わかりました。ありがとうございました。 -- 2014-12-23 (火) 21:29:12
    • DXチケは新機体でた直後に回すのが吉と思う。フレピクGP落ちてるしDX20で当たるとは限らない、GP落ちて無いアレックス狙うとしても時間経ってるから、次でGP落ちするかもしれない。フレピク金を確実に当たるまでDX回すなら良いけど20枚しか使わないなら無駄に終わるかもしれない、で結局DXで当たらなくてGPガシャするならDXチケもったいない -- 2014-12-23 (火) 21:34:46
      • 確かにそうですよね…。DXチケはとっておきます。ありがとうございました。 -- 2014-12-24 (水) 23:14:02
  • 私の爆風範囲の仮説がただしければアトミックバズーカは爆風を最大強化で120mは爆風が届き、130mでは爆風が届かないってくらいになるはずなんだが、金図が入手できず確認できません。ハイゴッグのハンドミサイルも100mは届き、110mでは届かないなんですけど同じく入手できず、どなたか持っている方確認できませんでしょうか? -- 2014-12-24 (水) 01:20:13
  • 1年ぶりに復帰しようと思うんだけど、今GPガチャ回すならどの機体を狙えばいいのか教えてください。連ジ両方で。よろしくお願いします。 -- 2014-12-24 (水) 03:31:58
    • MS資産が分からないから何とも言えないけど、とりま銀設計でも良いのであれば連邦はガンダムと強デジムのGPガチャ。ジオンはナハトと素イフのGP。 -- 2014-12-24 (水) 03:39:25
      • ブースター冷却や再出撃短縮などのパーツをほぼ使い切って引退したんで、復帰するならまずGPガチャ回さなきゃって。そこでどうせ回すなら何がいいのか知っておきたかったんだ。アドバイスサンキュー。冬休みに復帰するんでよろしくな! -- 2014-12-24 (水) 13:33:24
    • 連邦は五号機、ガンキャ2のやつもオススメ。ジオンはイフ兄弟強いけどベーシックな強襲の高ゲルデザクのもいい。 -- 2014-12-25 (木) 10:23:29
  • 戦略兵器を運んだとき、自分が起動エリア内にいることをどうやって知るのですか? -- 2014-12-25 (木) 20:36:16
    • 起動エリア内にいるときに地上に足がついていると「攻撃ボタンで戦略兵器を起動!」と出ますのでそうしたら攻撃ボタン(左クリック)すればOKです。演習で試しにやってみると本番で間違えないですよ。 -- 2014-12-25 (木) 21:59:31
      • 演習で自分が指揮官モードで核を出した後、指揮官をやめて歩兵になる方法を教えてください。 -- 2014-12-25 (木) 22:19:12
      • 今は指揮官がいなければ全員代理指揮になるから、演習入ったら指揮官にならなければ良いよ… -- 2014-12-26 (金) 02:07:47
      • ↑演習やれば立候補しなくても代理指揮になっていたのですね。核運搬練習してみました。ブーストしていると起動エリア内にいても「攻撃ボタンで戦略兵器を起動」の表示が出ないのですね。だいたいこの辺かなってところでブースト止めてみるしかなさそうですね。回答ありがとうございました。 -- 2014-12-26 (金) 03:34:02
    • 追加質問です。核を決めるのが上手い人は、「攻撃ボタンで戦略兵器を起動」を見ないで、自分が起動エリアに入ったことを勘で察知し、Fボタンを押すのですか?それともブースト止めてその表示を見てからFボタンを押すのですか?表示を見てからだと一瞬Fボタンを押すのが遅れて敵にやられる危険が生じますが。 -- 2014-12-26 (金) 04:15:52
      • 勘というよりマップごとで範囲指定場所はほぼ決まってるからいちいち確認しなくても分かるよ。Fより攻撃ボタンだね。置き際が勝負どころだから起動範囲は把握しとかないと辛い -- 2014-12-26 (金) 05:07:34
      • 機動範囲を把握するために経験をつんでみたいと思います。回答ありがとうございました。 -- 2014-12-26 (金) 23:10:36
  • 少将になった連邦兵です。所謂量産型将官にならないために、皆さんはどういうところに気をつけるべきだと思いますか?自戒にします。 -- 2014-12-25 (木) 22:15:16
    • 豆にダメだった試合のリプ見直して検討する。演習で自分に合った武器調整を試す。マップの構造を何度も歩いて覚える。その他色々あるけど漠然とプレイしてるだけでは自分は巧くならないからある程度こうして予習なりしてる -- 2014-12-25 (木) 22:32:01
    • 試合が始まる前にマップと敵味方の階級を見て自分の役割を決める。俺は普段ベビーストライカーだから、攻撃役になるか、守備役になるかある程度融通聞かせれるからね。デッキの機体はもちろん調整して強襲だけ、重撃だけにするときもある。 -- 2014-12-26 (金) 03:23:46
      • ただ攻撃役といってもピクは使ってない。ネズミしてる人が居るなら、その隙を作るために拠点奪取に積極的に動くタイミングを調整するとか、NYで中央拠点を3から出て積極的にしぶとく攻める(実際殴る)、とかかな。 -- 2014-12-26 (金) 03:32:09
    • 試合が終わった時にスコアが良い人のデッキを見る→自分に再現出来る編成だったらリプレイを見て動きを真似する。 -- 2014-12-26 (金) 03:44:00
  • よくデジムがお勧め機体に挙げられるけど、なんでなんでしょう?、 -- 2014-12-26 (金) 00:09:48
    • デジム強襲のことかな? -- 2014-12-26 (金) 00:11:01
    • 失礼、デジム(強襲)ことですの -- 2014-12-26 (金) 00:13:18
      • 260にしては、良好な機動性、DPS高めで中距離戦で使いやすいレールキャノン、近距離で格闘機ビクンビクンさせられるBSG、強襲御用達のFバズをもっても尚積載に余裕がある。盾はないが、その分アーマーが高コスト機並に高いので、補給に戻れば万全な状態へ戻れる。所詮260だから極端に強いわけじゃないが、1機入れとくと安定する感じはする。 -- 2014-12-26 (金) 02:11:04
    • 中コストで使いやすく、足回りがなかなかアーマーも高めでフルオートのマシンガンFがあって武装も豊富だからかな -- 2014-12-26 (金) 02:12:59
    • スペックが高いコスト260だからCT調整に使えるからだと思う。武器もスタンダードの物でどのマップでも使えるし。さらに盾が無いけどアーマーが高いから、盾を扱えなくても十分な耐久力を発揮できるし、積載も余裕があるから銀の適当な改造でも十分使えるからだと思う。 -- 2014-12-26 (金) 16:56:59
  • 回線について質問です。上りは300↑mbpsでるのに下りが20mbpsしかでない・・・。大体の見当つく人参考までに教えてください。ちなみにスペックは CPU:Intel Core i7-860 2.80GHzマザー:MSI P55-SD50 メモリ:CFD Elixir DDR3 W3U1333Q-4G DDR3 PC3-10600 CL9 4GB x 2枚 グラボ:SAPPHIREHD 6950 2GB GDDR5 SSD:intel Mainstream 80GB DVD:LG スーパーマルチドライブ OS:Window7 64Bit Home Premiumケース:AeroStream ATX EX1 598TA 電源:ToPower TOP-470P3 470W-MAX570W です -- 2014-12-26 (金) 01:05:45
    • 無線だったりしないよね? -- 2014-12-26 (金) 05:12:01
      • ドライバ更新したら改善しました。ありがとう -- 2014-12-26 (金) 13:11:33
  • ガンダムオンラインは、Zガンダム時代まではいかない前提で作っているなんて、開発関係者が発言したなんて聞きました。ソースが見つからないのですが何処かにありますか?、どなたか所在をご存知?、 -- 2014-12-26 (金) 06:50:26
    • 4gameかどっかに1年以上前の記事であった気がするけど、0083までが前提でZ世代だと可変MSの技術とMAPのオブジェクトが無駄になってしまうとかどうとか当事見た記憶はある。場所はちょっと探したけど解らないけど丸山の長文インタビュー記事だったと、Zガンオンするなら作り直しになるとは思う -- 2014-12-26 (金) 07:00:39
    • 上の枝の通りだけど、ここの運営は「原作を再現する」とかも発言してたのに、BRを装備できるザクⅡをガンオンオリジナルで作ったりしてる(ザクⅡはBRを使えない設定がある)から、全く信用に値しないよ。 -- 2014-12-26 (金) 09:19:35
  • 戦闘中に退出や放置ペナをすると、その戦闘での自分の成績は無しになりますが、敵が自分を撃破した分は敵の戦績から自分の分が引かれんでしょうか? -- 2014-12-26 (金) 08:20:37
    • その発想はなかったわwww ねーよ。 -- 2014-12-26 (金) 08:31:38
  • 武器の変更をマウスでやってますが、武器を3つ持ってると、行き過ぎてしまうことが多々あります。皆さんはどうしてますか? -- 2014-12-26 (金) 10:33:34
    • キーボードで2を押す、マウスホイールを慎重に回す、マウスにサイドボタンがあればそこに設定する -- 2014-12-26 (金) 11:22:37
    • ホイールの押し込みを2つ目の武器に設定するといいよ。 -- h? 2014-12-26 (金) 11:30:34
    • メイン武器を真ん中に置いておく。追撃武器を上、下でホイール切り替え。 -- 2014-12-26 (金) 21:07:54
    • ありがとうございます、色々ためしとみます。 -- 2014-12-26 (金) 21:17:07
    • ホイールの回転で「次の武器」的なのに設定するんじゃなくて、ホイール上回転をスロット1の武器、下回転をスロット2の武器、ホイール押し込みでスロット3の武器みたいに設定するとほぼ誤選択は無くなります。 -- 2014-12-28 (日) 02:45:00
  • 被撃破後のカメラの質問です。ニコ動などは被撃破後カメラが自機カメラに固定されてるっぽいのですが(敵の視点に変わらない)設定はどうすればいいですか?キルカメラはオフにしてますが相手のセリフや倒された武器は表示されないのですが、カメラは敵視点に変わるのですが -- 2014-12-26 (金) 13:44:03
    • ライブカメラをOFFにすると変わらなくなります -- 2014-12-26 (金) 17:21:08
      • ありがとうございます -- 2014-12-26 (金) 19:02:28
  • 試作戦略兵器で本拠点を攻撃するときはどこに試作をおけばいいですか。本拠点の外でもいいのですか。 -- 2014-12-26 (金) 22:24:14
    • 演習で練習すると良いよ。大体外の壁に接するぐらいの距離なら本拠点に当たる。 -- 2014-12-27 (土) 00:10:18
      • 回答ありがとうございます。練習してみます。 -- 2014-12-27 (土) 01:52:22
    • 箱型の四角形の4辺なら中に入らなくても壁に接する位置でOK、隅の入口周辺だと届かないので隅の場合は入口から入ってすぐ辺りです。 -- 2014-12-27 (土) 13:26:42
  • 御指南ください、sジ少将で指揮官キャラをはじめたのですが鉱山都市の指揮がいまいちわかりません。右から凸は中央裸はするとして、南と北どちらが推奨ですか?南5拠点はコンテナわくので維持したいから中央→北を削って南戦略はどうですか?その場合のエースはどこに置くのがいいのかも教えてもらえると助かります。 -- 2014-12-27 (土) 15:14:16
    • 右でも左でも初動は裸と半裸を確実に割るような人数割りだよ。初動以降はケースバイケースだけどまずはアイナに残ってる本拠を守らせる。即核とか全員作戦を理解してるなら有だけど、それ以外なら序盤ゲージをエースや補給・爆撃にまわしたほうが無難。右からだと拠点1脇ルートでケンプ10機もいれば北の半裸は割れるから箱兼裸凸用に南兵を多めにしとく感じかな -- 2014-12-27 (土) 17:42:19
      • ありがとうございます。では右からだとして初動最北ケンプ10、Z-B残りで凸、状況みて残った拠点に向かえばいいですかね?最速で核もセオリーってわけではないのですね。 -- 2014-12-27 (土) 18:39:07
      • 北凸部隊のルートはねぇ最北じゃなくて中央部から谷部分を抜けて行くんだ。リプレイ見れば何人かは通ってるはずだから確認してみて。俺もだけどYから向かう人もいるよ -- 2014-12-27 (土) 22:30:23
      • ありがとうございました、何戦かできたので実感できました。初動後のケースバイケースが難しかったですが北にはあまり行かさない方が良いですね、基本南だと思いました。 -- 2014-12-28 (日) 15:32:18
  • 指揮官をやってみたいのですが、指揮をするなら今はどこが簡単でしょうか? -- 2014-12-27 (土) 23:39:18
    • マップ?階級?勢力?どれ? -- 2014-12-27 (土) 23:44:37
      • マップです。失礼しました。 -- 2014-12-28 (日) 00:02:54
      • マップなら、いまはリボーがいい。指揮のやることが全然ないから、指示更新のいい練習になる。やることはネズミや核への注意喚起と爆撃、核をだすこと。 -- 2014-12-28 (日) 00:10:52
      • 追記:リボーなら指揮負けって物がないのもいい。 -- 2014-12-28 (日) 00:11:46
      • 確かに。ライン戦になって指揮爆撃とエースの動きが重要になるマップはやりやすいね。2拠点マップがいい。今ならオデッサ同軍。 -- 2014-12-28 (日) 03:17:56
    • 初指揮だということを先に伝えるのもいい。言ってくれればフォローできるから -- 2014-12-28 (日) 00:14:06
    • リボーで指揮をしてみたいと思います。答えてくださった方々、ありがとうございます。 -- 2014-12-28 (日) 00:17:53
    • 俺はオデッサ沿岸とニューヤークを勧めるかな。かなり古くからあるマップだから定石が固まってるからね。他の人がやってる指揮を何回か見て覚えたらやってみると良いと思う。 -- 2014-12-28 (日) 02:44:45
      • 色々やりやすいマップがあるんですね。ありがとうございます。 -- 2014-12-29 (月) 18:06:45
  • 通常移動制御モジュは2足歩行機体でないキャタピラ系タンクにも効果あるんですか? -- 2014-12-28 (日) 06:04:36
    • ゾックでも効果あるんだからなかったら困るよね -- 2014-12-28 (日) 10:37:18
  • 今CPUがcore i5 2520Mなんですがかえるとすればどれがいいですか?i7にしたいのですがどれが一番がんおんにいいのかわからないのでおしえてください。予算は3万ぐらいです -- 2014-12-28 (日) 15:14:54
    • 3万じゃ無理じゃね? 8万7万が検討ラインだと思ってしまう俺はおかしいか…… -- 2014-12-28 (日) 15:49:07
    • 予算の問題よりノートPCのCPU換装が無事終わるような気がしない -- 2014-12-28 (日) 18:50:04
    • ノートだと相当金かけないと焼け石に水くらいの効果しか無いから、もうちょい金貯めてBTOで10万位のデスクトップ買った方が良いと思う。 -- 2014-12-29 (月) 12:51:45
    • 冷たい物言いで大変恐縮だが、PCについてそんな質問をするような知識しか持ちあわせていないのなら、今のPCブン投げて15-20万のBTOPCを新調した方が良いと思う。(ホントすまん)実はCPUに関してはi5でも十分使えるのよ。でもこのゲームはCPUと云うよりGPUがキモなんだけど、最近の円安のせいでGPUがドカンと値上がりしてるのでGPUの追加だけで↑↑↑氏が言ってる通り7-8万は必要になるし、仮に今のPCにGPU突っ込んでも電源が足りなくなったり冷却が足りなくなったり下手すればGPUがケースに入らなかったりと次から次へとトラブルが起こるのが目に浮かぶんよ。 -- 2014-12-31 (水) 01:08:29
  • (´・ω・`)ねぇねぇ・・質問なんだけどブラックリストっていろんなゲームに存在しているけど、これってちゃんとした意味があるんだよね?・・このゲームじゃないけどいきなりBLに入れられたことがあってね・・らんらんはあんまりBL入れはしないだけど・・ブラックリストのことがよくわからなくて -- 2014-12-28 (日) 18:17:09
    • どういうことがあってBLに入れられたかはケースによるけど、その人が不快に思った対象をシャットアウト出来るのならBL機能を使うだろう -- 2014-12-28 (日) 19:02:43
      • (´・ω・`)そっかー・・そうなると自分が普通に話していたとしても、相手によって不快に感じたらBLでシャットアウトするんですね!ありがとう!もやが晴れたよ -- 2014-12-28 (日) 19:33:24
  • 誰も代理指揮をしていないときに途中で代理指揮に候補する方法がわかりません。「Q」キーを押しても何も出てこないのですが… -- 2014-12-28 (日) 10:06:42
    • 指揮官チュートリアルやってないでしょあなた -- 2014-12-28 (日) 11:55:16
    • 名声最低50必要(チュートリアルクリアで50)指揮やったことあるけど敗戦、退出やKで指揮名声が50未満なら通常指揮参戦で貯める必要あり。ただし名声低いと歩兵から愚痴られるので参戦時に一言添える必要あり。指揮参戦でも名声低いと低階級になるから、そうそう愚痴られることはないかもね -- 2014-12-28 (日) 14:27:36
    • キーボードのカスタマイズをしている可能性もある。Qキーに何か割り当てているとそっちが優先。 -- 2014-12-28 (日) 14:30:50
    • 緊急帰投などをして機体選択画面に戻ると画面中央に代理指揮立候補のボタンがあるからそっちでもいける -- 2014-12-28 (日) 14:32:17
    • 解決できました。ありとうございます! -- 2014-12-28 (日) 18:54:06
  • スタン武器は重複効果は無いと書いてありますが、ジャミング・炎上・ネットなどは重ねがけで時間延長可能ですか?複数機で絶え間なく当てたらどうなりますか? -- 2014-12-30 (火) 13:21:03
    • 炎上は効果時間上書き(残り2秒の所に当てると10秒に戻る)。ネットは無意味(残り2秒の所に当てても2秒で解除される)。 -- 2014-12-30 (火) 18:38:50
      • 回答ありがとうございます -- 2014-12-31 (水) 01:08:00
  • プレボでシャアザク欲しいんですけどやっぱりロマン機体ですよね?性能とかみたらライキャがいいんですけど、ファースト厨なものでシャアザク乗りたいんですよ。 -- 2014-12-30 (火) 19:48:18
    • 今は大体の機体が射撃と格闘の強化でそれなり以上に戦えるようになったからシャアザクでも構わないと思うよ。好みの機体を使うってのはモチベーション維持に役立つしね。 -- 2014-12-30 (火) 23:56:51
    • 個人的には使える機体。マシンガン主体でアシスト量産になりがちだけど足回りは割と優秀。飛び蹴りは打ちたい衝動にかられやすいが多用できるものではない。 -- 2014-12-31 (水) 00:34:45
      • シャアキックに拘るという愚行さえしなければそれなりの機体よね -- 2014-12-31 (水) 02:06:07
    • 格闘武器外せば使えます、私はスタメンで使ってます。 -- 2014-12-31 (水) 02:28:14
    • 微妙機体そのものだけど統合整備後は使えなくは無いくらいの機体になった。 -- 2014-12-31 (水) 09:40:10
  • 特性レベル上げの際レベルアップまで50のときに金設計図で100の経験値入れたら余った50は無駄になるの?次のレベル時に50持ち越してるの? -- 2014-12-30 (火) 20:37:56
    • 試すとわかるけど持ち越している -- 2014-12-30 (火) 23:12:52
  • うーん・・質問ですが、このWikiで新たに新規を作るのってこれで大丈夫なんだろうか・・編集→新規→Volと記入・・これでいいのかな・・違っていたら誰か教えてください -- 2014-12-31 (水) 00:25:06
  • 次の成功率UPイベはいつ頃になると思います? -- 2014-12-31 (水) 01:28:07
    • 成功率アップイベは完全に運営の都合で決まるから、時期は予測不能。 -- 2014-12-31 (水) 09:35:30
  • 深夜帯でフレと3人で小隊を組み戦闘したのですが2回連続で相手とこちらの階級差が目に見えて大きい戦闘になり一方的な展開になってしまいました、深夜帯のマッチングは昼間と比べて厳しいものになっているはずなのにこのような事態を招いてしまうのは何故なんでしょうか? -- 2014-12-31 (水) 03:11:58
    • マッチングは適正でも実力に合わない高階級が多いからね。 結果マッチングがおかしくなる。 -- 2014-12-31 (水) 12:24:31
  • 悲しみのグレスロ引いたんでグレメインで運用しようと思うんですが、「高速投擲」の使い心地ってどんなもんなんでしょうか? -- 2014-12-31 (水) 12:00:50
    • どの機体?ナハトなら売却をお勧めする -- 2014-12-31 (水) 12:43:38
    • 高速投擲を付ける前にグレでもクナイ(ナハトなら)でも良いから、投げる時に攻撃ボタン押して、即攻撃ボタン離してみると良いよ。 -- 2014-12-31 (水) 17:35:51
  • 支援陸ジムとかで索敵グレあるけどあれって前方に8秒?レーダー前進していくけどその時も敵はレーダー音なるものなの? -- 2014-12-31 (水) 16:07:53
  • よくニコ生や動画で画面がヌルヌルに動いてる方がいますが、現行のCPUを載せてるからですかね?私は現在i7-3770Kを載せてますがあそこまでヌルヌルには動きません。分かる方いらっしゃいませんか? -- 2014-12-26 (金) 10:16:10
    • ヌルヌル具合にもよると思うが、そのCPUだったら充分なFPSでそうだけどな。グラボの差?バックでプラウザとか開いてるとすごいカクついたりもするよ。 -- 2014-12-26 (金) 10:25:30
      • ご返答ありがとうございます。ヌルヌル具合はD格をしたときとかに動きがはっきりくっきり映る感じです...グラボはGTX780載せてるのでいい方だとは思うんですが...いろいろ試してみます -- 2014-12-26 (金) 20:16:08
    • 解決策では無くて申し訳ないですが環境を調節するときにはFrapsなんかのFPSを表示させるソフトが便利です。msconfigからバックグラウンドで動作しているソフトを見直すのも効果があるかもしれません。 -- 2014-12-27 (土) 15:36:40
    • 解決策では無くて申し訳ないですが環境を調節するときにはFrapsなんかのFPSを表示させるソフトが便利です。msconfigからバックグラウンドで動作しているソフトを見直すのも効果があるかもしれません。 -- 2014-12-27 (土) 15:36:44
    • CPUだけじゃ片手落ち。GPUもいいモノにせんとイカン。自分はi7-4770kにGPUはASUSのGTX770Tiつこてる。これだとグラの処理が早いからか初動発進時にまず先陣切って飛び出せるからなまら有利。 -- 2014-12-31 (水) 00:47:05
      • あ。すまん。木主は俺より良いGPU入れてるんじゃまいかw リリースしてるメーカーにもよるけどGTX780突っ込んでりゃヌルヌルだろー。あとは電源をパフォーマンスに設定してGPUの設定もパフォーマンスにするくらいかなー。それ以上を望むならTITANのSLI(28万ギル)とか780の3枚掛けSLI(21万ギル)とかブルジョワパワープレイするしかなさげだなぁ。 -- 2014-12-31 (水) 01:25:16
    • 排熱は?排熱に問題あったらCPUは性能下がるよ。HWMonitorとかで温度測ろう。 -- 2014-12-31 (水) 17:50:08
      • ちなうちはi7-4790K@4.6GHz+GTX 650でガンオン中CPU温度50度台ぐらい。 -- ? 2014-12-31 (水) 17:54:18
      • 4790Kに650って不釣合いすぎるわ -- 2014-12-31 (水) 23:21:49
  • 上手い人たちはどうやって空中にいる敵に格闘を当てているんでしょう?フレピクとばったり会ってすぐさま右へ上昇しながら飛んだのですが3秒ぐらいあとにD格でサックリやられてしまいました、ロックしたとしてもホーミングがあるワケではないですよね? -- 2014-12-31 (水) 18:24:24
    • 根性でたまたま当たることを願って繰り出すだけです -- 2014-12-31 (水) 21:25:21
    • 地上と一緒で敵を攻撃範囲に捉えて攻撃!そんだけだと思う。ご存知だとは思うがフレピクとイフナハは格闘しながら上昇するから飛んで逃げても当ててくる奴は当ててくる。 -- 2014-12-31 (水) 22:28:25
    • D格で上昇する機体はまた別として通常機の場合、相手がジャンプしてから一回高度固定するとそれ以上上昇しないし、ブースト止めて高度下げられても下がり出しが遅いですよね。だから基本的にこっちも相手と同じ位の高度に合わせるだけなんで、それなりに慣れてくると実は空中だろうが地上だろうが「当てる」事自体の難易度はそこまで変わらないんです。(←後出しジャンプの場合)一応コツって程でもありませんが、自分が空中にいる時にカメラを水平より下向けてD格するとカメラ向いてる方にD格しちゃうので、同じ高度の相手の場合は水平より上にカメラ向けてD格する様に意識して出すと、相手の足下潜るのを防ぐ事が出来ます。 -- 2015-01-01 (木) 02:26:32
      • ありがとうございます、まずは死角から狙って練習してみます -- 2015-01-01 (木) 15:30:33
  • 教えてください。スナカスでウィクシュを引いてしまったのですが、これって格闘にも効果あるのでしょうか -- 2014-12-31 (水) 12:30:16
    • チュートか演習かで敵に通常格闘振ってみて、正面と背面で差があるが調べるといいよ。素振りが効果なかったらD格もだめだろうし -- 2014-12-31 (水) 14:04:39
      • チュートリアルだと背面に格闘した時点で敵即死だからアカン -- 2014-12-31 (水) 17:41:48
      • 演習で検証してみます。 -- 木主? 2015-01-01 (木) 01:08:05
  • 教えてください。イフリートのD2移動とナハトのD31段目移動は、どちらの方が平地で速いのですか? -- 2015-01-01 (木) 10:49:45
    • 昔みた検証動画だと、だいたい同じくらいだった気がする。統合整備計画で消費が減った分、今はナハトのが長距離は速いかも -- 2015-01-01 (木) 13:59:53
  • 飛んでいる機体に、チャージビームライフルを当てて撃ち落としたいのですが、NとFどちらが良いのでしょう?また、コツも教えて下さい。 -- 2015-01-01 (木) 11:08:34
    • 基本はF。まず威力を強化する。その次にロックオンをある程度強化。そのあとは射程。使い方は、ロックオンしてから敵の進行方向に最大偏差して撃つ。これだけ わかんないことあったらこの枝につけてきいて -- 2015-01-01 (木) 11:13:16
      • これ分かってると、逆に回避にも活かせるよね。狙われてると思ったら迂闊に直線移動しちゃいけない。むしろ急停止したりして揺さぶりかけたほうが安全だったりする。ちなみにNが選択肢に入るのはビムシュの高コストタイプに限られるね。 -- 2015-01-01 (木) 13:57:37
      • アドバイスありがとうございます。砂漠で拠点上にビーコン置かれると苦しいので、落とせるよう練習します。 -- 2015-01-01 (木) 17:16:26
  • モジュールがいっぱいあってどれを作ればいいのかわからない…
    0083実装で環境も変わったのでしょうし、今あるコメントがすべて正しいとも考えられないですよね。初心者はとりあえずこれ付けとけみたいなモジュールを教えてください、乗機は地上がトロ・ナハト・ザクマリン・ザクS 宇宙が素ゲル・ザクS・ワーカー・高ゲルです -- 2015-01-01 (木) 16:19:16
    • トロ→特にいらない、高速切替があると戦いやすい。ナハト→格闘出力制御、格闘関節制御。ザクマリン→クイックロックオン。ザクS、素ゲル、高ゲルは装備による。高速切替、シールドブレイク、連射武器使うなら移動射撃補正あたりが無難に効果がある。クイリロは罠なので無用。 -- 2015-01-01 (木) 16:52:02
    • 基本的には格闘に特化した機体やよほどの低コスト機体以外は装備しなくてもまず困ることはないです。格闘系モジュール・補助弾薬・シールドブレイク・移動射撃補正・高速切り替えあたりは比較的よく使うのでお勧め。 -- 2015-01-01 (木) 17:05:29
    • モジュール作る場合は、機体別のページよりもモジュール一覧に一度目を通したほうがいい。モジュールはパーツが無かったらGPでは作れないので要らないものを作らないために全部の効果を確認するのがベスト、あと初心者は赤字で書いてあるけど改行をしないように注意 -- 2015-01-01 (木) 21:05:30
      • 改行の指摘ありがとうございます、どうもクセになってしまっているようです。以後気を付けます。御三方共に貴重な意見ありがとうございます 作ると言っても素材がそもそも集まっていないのが大半な為、意見にあったものが作れるようになったら順に開発していきたいと思います -- 2015-01-01 (木) 21:57:24
    • 初心者用となると、低コストは移動制御(普通の歩行が速くなる。確か1,5倍)がお勧めかな。歩幅が変わるだけだから、パット見あまり変わらないけど、かなり速くなる。後はバズーカF使いたいけど、弾数が少なすぎって感じるなら補助弾薬。他は支援に高速設置位かね。これは対空置くのは、迫撃砲が降ってきてる場所が多いから重宝する。ポット置く時も人待たせてる時が多いし、俺は支援に常時装備させてるわ。後、高速切り替えもⅠで結構速くなるから、お勧め。ただこれは初心者は差が分からないかも。 -- 2015-01-02 (金) 03:17:58
    • ザクマリン使うならクイックロックオンは絶対に作って損は無いですね。これに関しては明らかにロックオンの速度が速くなるので、ミサイラーにはほぼ必須のモジュになってます。検証動画もニコ動にあったと思いますので「ガンダムオンライン検証動画」で検索なさってみてください。 -- 2015-01-02 (金) 06:39:47
      • おお、さらに二人もありがとうございます ザクマリンはお手軽にスコア取れる機体らしいのでこれからも使っていきたいですね ロックオン作ってみます、それに高速切り替えも周りの反応を見るとかなり有用なようですね  -- 2015-01-02 (金) 19:10:19
  • すいません。榴弾って射程特性が乗るんでしょうか。 -- 2015-01-02 (金) 00:56:27
    • 乗らないな。 -- 2015-01-02 (金) 03:18:36
      • ありがとうございました。 -- 2015-01-02 (金) 04:21:48
  • 新年なんで新しい金図機体を入手しようと思っています。そこでみなさんに個人的な質問なんですがザク2改、ラムちゃん、ヒルドルブの3つのうちどれを狙うべきですかね?使用者の方オススメ教えてください -- 2015-01-01 (木) 18:45:05
    • ラムちゃんええで! -- 2015-01-01 (木) 19:29:30
      • 俺もラムちゃんに一票。持ってないけどヒルドルブは防衛時そばにいると心強い -- 2015-01-01 (木) 21:25:46
      • ありがとうございます。水泳部持ってなかったのもあるのでラムちゃんにしようと思います -- 2015-01-02 (金) 15:13:14
  • 大規模戦のBLの仕組みとキックの仕組みを教えてください。ページがあれば場所をおしえてください。 -- 2015-01-02 (金) 15:44:02
    • BLしてるキャラは指揮官だろうがチャットが表示されない。キックは10人が投票で対象者が強制退出。Kボタンを押せばキック者の選択画面、BLキャラもそのページで名前横に表示がしてある、そこでBL解除も可能。違ったらスマン -- 2015-01-02 (金) 16:15:05
    • BLのデメリットは、された側のコメントが表示されないだけ? キック者のデメリットはその戦場から退出することだけ? -- 2015-01-02 (金) 19:17:43
      • BLやKをしても、された人は誰がしたとかは分からない。BLは不快な人のコメントを見なくするだけだからメリット・デメリットは特に無い。キックされた人は退出ペナルティはあるが、キックに対するペナルティは無い。ただあまりキック退出が多いと運営に不審に思われて目を付けられるかもね -- 2015-01-02 (金) 20:12:50
      • 退出ペナルティは退出回数に応じて重くなる、ペナルティ内容の記載は分からないからどうしても内容知りたかったら、自分で退出してみるしかない(K退出も自己退出も内容は多分一緒)。 -- 2015-01-02 (金) 20:15:45
      • 返答あり。運営から目をつけられるとかゲーム内容が内容なだけに面白そうだな。 -- 2015-01-03 (土) 13:44:49
      • 退出ペナルティーがついた場合重くなるそうですが回復はするのでしょうか? -- 2015-01-03 (土) 14:02:46
      • 連邦キャラで将官戦場に送り込まれたら片っ端からコンテナ壊しまくってやろうか。 -- 2015-01-03 (土) 14:59:56
  • 防衛○○回行うと試験内容に書かれてるんですけど具体的にどうゆうことしたらいいんですか。 -- 2015-01-02 (金) 19:29:00
    • 自軍の拠点や本拠点、ビーコンなどの近くで撃破あるいは撃破アシストをする -- 2015-01-02 (金) 19:33:06
  • 小隊組んだ時に左上に名前が表示されますがその横にあるメモみたいな数字は何を表しているのでしょうか? -- 2015-01-02 (金) 21:37:52
    • 指揮官から出された指示ナンバーだったはず。指揮官が更新すればするほどカウントアップされていくよ。 -- 2015-01-02 (金) 23:32:13
  • 陸・宇宙両方使える重撃を作りたいのですがアクト・ゲルキャ・素ゲルのうち最も安定(バランスのいい)して乗れるMSってどれなんでしょう?どの機体も好きで、どれか開発したら倉庫に空きができるまで乗り続けると思うので慎重に選びたくて -- 2015-01-02 (金) 23:08:39
    • その三体なら機動性で他を二周り上回るアクトをオススメするよ。動きも武器も素直だから、安定感なら一番だも思う。時点でゲルキャ、足回り、被弾面積でアクトに劣るけど、火力なら引けを取らないし、ユニーク武器のBCも使いこなせばかなり優秀。ミサが使えるから宇宙だったらアクトより活躍の幅は広い。コストが低いのも魅力。素ゲルは正直器用貧乏で、バズ主体ならF2、S3、VGザクみたいな競合期待が強力だし、ビーム主体で戦うとすると、足回り、被弾面積、火力の面など劣る部分が多い。チャービとチャーバズは同時持ちするにも相性が悪いのでメリットにし辛い。なのでオススメしない。 -- 2015-01-02 (金) 23:29:30
      • ありがとうございます やはり複数持つのが正解ですよね まずアクトを作り、倉庫に余裕ができ次第ゲルキャに手を出そうと思います -- 2015-01-03 (土) 00:08:32
  • 上の方と若干質問かぶりますが、3Sザクと特殊装備ザクってどちらがお得ですかね?
    プレボチケットが30枚たまったので3sと倉庫拡張になやんでいます。
    それぞれのページみてもイマイチしっくりきませんでした。 -- 2015-01-03 (土) 00:25:14
    • プレボは機体と交換したほうがいい。倉庫拡張なんて100円でできる。3Sか特殊装備ザクはどちらも希少種で、さらに両方持ってる人はさらに少ないから自分のプレイスタイルによるかな。3Sとか特殊ザクを使う人は一般的なプレイスタイルじゃなく、変態かド変態だから聞いても参考にならないと思う。 -- 2015-01-03 (土) 00:37:27
      • 特殊ザクはともかく、3Sは最近人口ふえてきたぞ。ロケシュ引ければなおさら、連結Fで転倒取れ、その後強化されたMGで追撃できる。また、足回りも重撃の中では優遇されているほうなので、移動時のストレスも比較的少ない。特殊ザクは持ってないからわからん。 -- 2015-01-03 (土) 01:00:09
    • お得と言うのが何を聞かれてるのかわからないけど、設計図持ってるならとりあえず特殊装備作ればよいのでは?足回りでは特殊が上、火力の面では3Sが上、一長一短だからね。あとは兵種が違うから、実際手に入れたときにどう言ったデッキででるか、いまよく使ってる機体とデッキボーナスの相性がいい方を選べばいいのでは。ちなみに上の人と同様倉庫にプレボ使うのは勿体無い気がする。 -- 2015-01-03 (土) 00:55:20
  • 連邦とジオンにキャラを作り始めたのですが、ゲームパッドでも扱える武器は何かあるでしょうか?照準を合わせる射撃系の武器はうまく当てる事ができなかったので、ビームサーベルやヒートホークを主体に使っています。それと、GPガシャコンが第22弾までありますが、連邦とジオン、それぞれ今はこれにするのがセオリーといったものはあるでしょうか?ガンダムと名が付くだけあって連邦はガンダムかな?と思いましたが、ジオンだとザクは最初から持っているのでグフとかゲルググ辺りなのでしょうか。パソコンもノートタイプで性能も3年前のものなのでそこまでよくないと思っています。なのでガッツリやるよりは息抜きに遊ぶ程度でプレイしております。 -- 2015-01-03 (土) 01:44:52
    • そうなるとミサイルがオススメかな、連邦なら水ジム重撃、ジオンならザクマリンあたりがコスト的にも入手難易度的にも特性上げ的にもお手軽で強くておすすめ -- 2015-01-03 (土) 06:07:02
      • どのGPガシャ回せばいいか書いてなかった、連邦はGLA(22弾)かガンダムとデザート・ジム(強襲)が入った19弾がオススメ、GLAはGP01に抜かれたけど連邦では最上位の足回り、ガンダムは言わずともがな一緒に入ってるデジム強襲も普通に中コスとしては強い、後は出撃イベントのWDスナイパーも簡単に金図が手に入る上武装も中々強くてオススメ、ジオンは割と何引いてもいいかな、今アツいグフカスタム先輩でもいいしパッドだとキツいかもしれないけどイフとナハトでブンブンしていくのもいいしゲルググって付いてる強襲なら比較的どれでも使えるし -- 2015-01-03 (土) 06:25:34
    • ゲームパッドだと精密な動き出来ないから爆風のある武器がいい。ジオンはシュツルムを搭載している機体が多いから直撃しなくても爆風でダメージ与えられるからいいかもしれない。ザクマリンはミサイルが強い。ザクⅡJ型はチャージバズーカFが強い。11弾のゾゴックは金図だとシュツ持ちでミサイル弾数も多いから使いやすいと思う。 -- 2015-01-03 (土) 08:09:34
    • 左手でゲームパッド、右手にマウスのモンゴリアンスタイルじゃ嫌なん? -- 2015-01-03 (土) 09:19:27
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。仰るとおり照準を合わせて狙撃するような精密な操作は苦手なので、ミサイルやバズーカを使ってみようと思います。ビームサーベルやヒートホークは単調な操作ですが前に出なければいけない分やられてしまう確立の方が高かったです。マシンガンやバルカンも試しましたが、当てるというよりはばら撒いてたまに当たるといった感じでした。それとゲームパッドとマウスでの操作ですが、嫌というよりは操作がついていかず、特に敵と対峙したときに何もできずやられてしまったりするのでゲームパッドのみの操作にしました。 -- 2015-01-03 (土) 13:46:35
  • イフでステルスつかっての核運搬中は、レーダーには映るの? -- 2015-01-03 (土) 14:29:28
    • ステルス使って核運搬はできません -- 2015-01-03 (土) 15:32:22


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