#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c ||アーマー|3,845|4,421|ブーストチャージ|330|379|| |~|最高速度|1,200|1,380|積載量|1,900|2,470|| |~|ブースト容量|1,360|1,563|緊急帰投性能|273|489|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|360||TIME|490|546|| |~|シールド|1,910||手持|可能||| |~|スロット数|3(4)||M-COST|20||| |~|ダウンゲージ|Lv3|||||| 一般パイロット搭乗用に装備をインコム・ユニットに変更したνガンダムの量産仕様機。 インコム・ユニットにはインコムの他、ビーム・カノン兼用のビームサーベルが搭載されている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2018年12月26日(DXガシャコンVol.64) 入手方法:設計図パック DXガシャコン #br -性能面 緊急帰投以外の性能は全体的に高水準。 サイコ・フレームにより、機体の歩行速度が上昇し、武器切り替え時間と射撃時の反動、着地後の反動を軽減する。 また、状態異常中の敵機へのダメージも50%上昇するが本機のインコムのスロウ効果時間は1秒で、実質バズーカの威力アップになっている。 -武装面 ロックオンした敵機にスロウ効果を与えるインコムと、持ち替えのない高DPバズーカのコンボを持つ。 追撃武装として内蔵型照射ビームのビーム・カノンか、 ゴールド設計図で内蔵型フルオート式ショットガン系のビーム・スプレーガンを所持する。 インコムで足を止めた敵に追い打ちをかける戦法が得意。 全体的に短射程の武装が多く、バズーカの弾数が少ないのが難点。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BG連|BG地||BG宇|量産型νガンダム(F装備仕様)|360|490|可|Lv3|3725|1910|1238|1320|320|1900|364|3(4)|20|| |BG連|BG地||BG宇|量産型νガンダム(I装備仕様)|360|490|可|Lv3|3500|1910|1200|1360|330|1900|273|3(4)|20|| |BG連|BG地||BG宇|νガンダム|380|590|可|Lv3|3350|2180|1219|1380|290|2210|273|2(6)|20|| |BGジ|BG地||BG宇|ローゼン・ズール|380|590|不可|Lv3|3620|1580|1200|1360|300|2380|227|2(6)|20|| *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|550||c |CENTER:BG|~効果||h |ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|| |高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|| |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|| *武器-性能 [#weapon] **ビーム・ライフル [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250(4,670)|960(968)|780(858)|680(744)|740/330(888)|| |~|ビーム・ライフルM|480|30/180|~|154|3,500(3,850)|960(968)|750(825)|580(664)|720/310(864)|| |~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|178|5,000(5,500)|920(936)|750(825)|640(712)|700/320(840)|| [命中精度向上機能の効果あり] -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。 **ビーム・スプレーガン [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・スプレーガン|350|6/30|フル|23|1,250(1,375)|780(802)|330(363)|640(712)|740/180(888)|| |~|ビーム・スプレーガンH|420|7/35|~|~|1,050(1,155)|800(820)|390(429)|600(680)|760/200(912)|| |~|ビーム・スプレーガンF|450|5/25|~|~|1,400(1,540)|720(748)|270(297)|620(696)|700/170(840)|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 右腕から複数のビームを連射するフルオート式のショットガン系射撃武器。 弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 攻撃属性がビームのためビームコーティング等で軽減されるが、特性のビームシューターは無効。 **ビームサーベル [#weapon03] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h ||ビームサーベル|240|800|8,000(8,800)|740(888)|| |~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000(9,900)|~|| |~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500(8,250)|~|| |~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500(10,450)|~|| -解説 格闘武器。標準的なビームサーベル。 量産型νガンダム(F装備仕様)と性能,動作共に同じ。 -通常格闘 --無印 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 --改良型 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。 --軽量型 左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。 --D出力強化型 右下から左上へ斬り上げ→左から右へ横薙ぎ。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,軽量型 時計回りに回転斬り。 軽量型は硬直がとても短い。 --改良型 前進しながら右前方を突き、左から右へ横薙ぎ。 二段格闘のように見えるが、判定は一回のみ。 --D出力強化型 前進しながら袈裟斬りし、左から右へ横薙ぎ。 二段格闘のように見えるが、判定は一回のみ。 **インコム [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h ||インコム|200|1/10|800|8,000(8,800)|360(396)|500(600)|| -解説 ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃し、ダメージとスロウ効果を与える有線式の準サイコミュ兵器。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。 敵へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。 ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。~ ニュー・ハイパー・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。 ただしバズーカ以外の武器からインコムに持ち替えると、バズーカを取り出す相当の持ち替え時間が発生する。 -スロウについて 効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。 エース等の耐性がある相手には発動しない。 効果時間は約1秒。 **ビーム・カノン [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h ||ビーム・カノン|560|12/36|25|12,500(13,750)|330(363)|350(480)|| |~|ビーム・カノンM|610|14/42|~|10,000(11,000)|~|200(360)|| |~|ビーム・カノンF|660|10/20|~|14,000(15,400)|~|400(520)|| -解説 2門のビーム・カノンから超高出力ビームを照射する射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 2門同時にビームを照射するため、威力は表記の2倍となる。 威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。 **ニュー・ハイパー・バズーカ [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||ニュー・ハイパー・バズーカ|440|1/2|単発|1,450|15,000(16,500)|680(744)|5,417(5,958)|| -解説 近距離で自動的に爆発する大型弾頭を搭載したバズーカ。 インコムとは武器の持ち替えが発生しない。 高威力・高DP・広い効果範囲と三拍子揃っているが、予備の弾数が非常に少ない。 空中で自然爆発する距離は約390m。 **その他 [#other] |~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|CENTER:60||c |BG|名称|取外し|耐久値||h ||量産型νガンダム専用シールド|可能|1,910|| -解説 ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。 **サイコ・フレーム(インコム装備) [#other1] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 機体の歩行速度が上昇し、武器切り替え時間と射撃時の反動、着地後の反動を軽減する。 状態異常の相手に対するダメージが上昇する。 (+50%) ※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。 *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h ||ビーム・ライフル|○|||||| |~|ビーム・ライフルM|○|||||| |~|ビーム・ライフルF|○|||||| ||ビーム・スプレーガン||○||||| |~|ビーム・スプレーガンH||○||||| |~|ビーム・スプレーガンF||○||||| ||ビームサーベル|||○|||| |~|ビームサーベル改良型|||○|||| |~|ビームサーベル軽量型|||○|||| |~|ビームサーベルD出力強化型|||○|||| ||インコム||||●||| ||ビーム・カノン||○||||| |~|ビーム・カノンM||○||||| |~|ビーム・カノンF||○||||| ||ニュー・ハイパー・バズーカ|||||●|| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |ロケットシューター|ニュー・ハイパー・バズーカ|ビーム・ライフル|ビームサーベル改良型|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/量産型νガンダム(I装備仕様),notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 RX-94 『M-MSV』に登場。初出は『SD CLUB』第11号。 「シャアの反乱」の際、ロンド・ベル隊は主力であるジェガンがギラ・ドーガと比べて明らかに戦力不足であり、さらにサイコミュ搭載機であるヤクト・ドーガが量産化された場合も考慮し、エース・パイロット用に本機の少数生産を計画している。 なお、原型機のνガンダム自体も、制式採用と開発費捻出のために量産も可能な設計とされている。 装甲やフレームの材質は原型機より1ランク下のものが用いられるが、基本性能は原型機の80パーセントをフォローしているとされる。 塗装は濃淡ブルーを基調とする。 #br 原型機同様サイコフレームが採用されているが、フィン・ファンネルの他にニュータイプ以外でも扱えるインコムをバックパック側面のユニットを換装することで装備可能。 ビーム・ライフルとシールドは原型機と同型のものを携行し、ビーム・サーベルは臀部のほか、フィン・ファンネル装備型はバックパック右側面の1本、インコム装備型は両側面のユニットに各1本、ΖΖガンダムのものを参考にしたビーム・キャノン兼用のビーム・サーベルを装備する。 また、左前腕部のラッチにはビーム・スプレーガンをマウントする。 (Wikipediaより抜粋) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/量産型νガンダム(I装備仕様)Vol1,reply,10) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。