#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|3,860|4,438|ブーストチャージ|230|264|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,400|1,819|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|4,150|4,772|ブーストチャージ|230|264|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,650|2,144|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ブースト容量|1,300|1,494|緊急帰投性能|455|625|| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|300||TIME|250|317|| |~|シールド|無し||手持|可能||| |~|スロット数|4||M-COST|30||| |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| ギラ・ドーガに代わるネオ・ジオン軍の次期主力MSとしてアナハイム・エレクトロニクス社で開発が進められていた量産型MS。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2018年05月30日(DXガシャコンVol.57) 入手方法:GPガシャコン DXガシャコン ピックアップ #br -性能面 #spandel 足回りは標準的だが、緊急帰投が若干高い。 #spanend #spandel ザクⅡ系並みに機体が小さく、被弾しにくい点が長所。 #spanend #spandel ただしアーマーが低くダウンゲージもLv1にされている。 #spanend #spanadd 機体性能自体はそこまで特徴的な強みは無いが平均的な性能で、緊急帰投が若干高い。 #spanend #spanadd ザクⅡ系並みに細身の機体でありながら、比較的高いアーマー値を持つ。 #spanend #spanadd 地上だけでなく宇宙適性もあるため、マップを選ばず活躍できる。 #spanend -武装面 #spandel 高いダウンポイントを持つユニークなCBRや、名前はマシンガンだが射程距離が長く連射速度の早いガトリング系武装など #spanend #spandel 最前線で戦うというよりは距離を取って前線の味方の後ろから火力支援をするのに向いた武装が多い。 #spanend #spandel 金設計図なら高DPの炸裂弾が装備可能となり、DP削り能力が更に強化される。 #spanend #spandel 反面、単独での戦闘、特に近距離戦では格闘以外決め手に欠ける面がある。 #spanend #spanadd 当初は一般的な重撃BRを持っていなかったが、後に個別調整で追加されたことで #spanend #spanadd CBRと重撃BRに持ち替え時間が発生しない、実質内蔵コンボが可能な数少ない機体の1つとなった。 #spanend #spanadd 名称はマシンガンだが射程距離が長く連射速度の速いガトリングガンのような武装や #spanend #spanadd 金設計図では弾速の速い炸裂弾が追加されるなど、 #spanend #spanadd 最前線よりは距離を取って味方の後ろから火力支援をするのに向いた武装が多い。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd 一方で単独での攻撃、特に近距離戦では瞬間火力という面で欠けるため格闘以外に決め手がない。 #spanend 中コスト帯という事も考慮すると「シンプルな重撃機としてあるべき姿」を求めたスペックと言えるだろう。 #spandel 装備を全てマシンガン系やグレネード・ランチャー系で固めると疑似的に内蔵型となり、武器の持ち替えがなくなる。 #spanend #spanadd 相互に持ち替え時間が発生しないビーム・マシンガン系やグレネード・ランチャー系で武装を全て固めると #spanend #spanadd 持ち替え時間が一切発生しなくなり、疑似的に全内蔵扱いとなる。 #spanend #spandel #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BG両|BG地||BG宇|ハイザック|280|190|可|Lv1|3830|-|985|1320|230|1400|409|6|30|| |BGジ|BG地||BG宇|ゲルググ|300|250|可|Lv2|3920|-|1004|1260|230|1400|364|4|30|| |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール|300|250|可|Lv1|3860|-|1004|1300|230|1400|455|4|30|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ重装型|320|320|可|Lv2|4125|-|1004|1380|240|1740|273|4(6)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ重装型|320|320|可|Lv2|4125|-|1004|1380|240|1740|273|4(2)|30|| #spanend #spandel #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG122|550||c #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|460||c #spanend |~|~||h |CENTER:BG|~効果||h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|| |ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇|| |クイックリロード|リロード時間が短縮|| #spandel #spanend *武器-性能 [#weapon] **ビーム・マシンガン [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・マシンガン|400|40/200|フル|19|1,550(1,705)|920(936)|1,491(1,500)|720(792)|450(560)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・マシンガンH|440|45/225|フル|19|1,350(1,485)|960(968)|1,491(1,500)|780(858)|520(616)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・マシンガンF|500|30/150|フル|19|1,800(1,980)|840(872)|1,491(1,500)|660(726)|350(480)|720(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・マシンガン|400|40/200|フル|22|2,250(2,475)|920(936)|1,480(1,490)|720(792)|450(560)|740/330(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・マシンガンH|440|45/225|~|~|2,000(2,200)|960(968)|~|780(858)|520(616)|760/350(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・マシンガンF|500|30/150|~|~|2,500(2,750)|840(872)|~|660(726)|350(480)|720/320(864)|| #spanend -解説 小粒のビームを連射するフルオート式の射撃武器。 チャージ・単式ビーム・マシンガンやグレネード・ランチャーやグレネード・ランチャー(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 #spandel 連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。 #spanend #spanadd 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 #spanend ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #spanadd #br #spanend #spanadd #region(タイプ別DPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て (2021.6.24時点)) #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG32|>|>|>|>|CENTER:90|>|CENTER:70|>|>|CENTER:70||c #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |タイプ|>|>|>|>|CENTER:DPS|>|DPPS|>|>|CENTER:マガジン火力||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|無強化|威力MAX|連射1段階強化|威力MAX連射1段階強化|←+ビムシュ3|無強化|連射1段階強化|無強化|威力MAX|威力MAXビムシュ3||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |N|16,875|18,563|19,286|21,214|23,336|165|189|90,000|99,000|108,900|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |M|15,000|16,500|17,143|18,857|20,743|165|189|90,000|99,000|108,900|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |F|18,750|20,625|21,429|23,571|25,929|165|189|75,000|82,500|90,750|| #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd **単式ビーム・マシンガン [#weapon01-2] #spanend #spanadd #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||単式ビーム・マシンガン|340|14/112|単発|185|5,000(5,500)|960(968)|810(891)|680(744)|740/330(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|単式ビーム・マシンガンH|390|16/128|~|180|4,300(4,730)|980(984)|900(990)|~|800/350(964)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|単式ビーム・マシンガンF|400|9/72|~|155|6,000(6,600)|960(968)|750(825)|660(728)|700/320(840)|| #spanend #spanadd #spanend -解説 #spanadd 2020/8/12に追加された武装。 #spanend #spanadd ガルバルディα(重撃装備)などが持つ重撃BRと同性能の装備。 #spanend #spanadd チャージ・単式ビーム・マシンガンやグレネード・ランチャー(炸裂弾)と切り替えが発生しない。 #spanend -タイプ別解説 --単式ビーム・マシンガン #spanadd この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend --単式ビーム・マシンガンH #spanadd 命中強化型。BRの中で最も射程距離が長い。 #spanend --単式ビーム・マシンガンF #spanadd 威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。 #spanend #spanadd #spanend **チャージ・単式ビーム・マシンガン [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG230|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージ・単式ビーム・マシンガン|400|1/15|単発|675|4,250(4,675)|880(904)|630(693)|640|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・単式ビーム・マシンガンM|470|3/24|単発|448|3,250(3,575)|840(872)|630(693)|560|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・単式ビーム・マシンガンF|500|1/13|単発|398|5,000(5,500)|900(920)|570(627)|600|720(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージ・単式ビーム・マシンガン|400|1/15|単発|675|4,250(4,675)|880(904)|630(693)|640|760/330(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・単式ビーム・マシンガンM|470|3/24|~|448|3,250(3,575)|840(872)|~|560|740/310(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ・単式ビーム・マシンガンF|500|1/13|~|398|5,000(5,500)|900(920)|570(627)|600|720/320(864)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除 #spanend #spanadd #spanend -解説 チャージ式のビーム・マシンガン。 #spandel 中コスト用CBRと似ているが、こちらは威力が高い。 #spanend #spanadd コスト280~320の中コスト帯重撃機が持っているCBRと同性能。 #spanend ビーム・マシンガンやグレネード・ランチャーやグレネード・ランチャー(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。 -チャージについて チャージすると威力・DP・弾速が増加し、貫通能力(最大3機まで)が得られる。 50%チャージの場合、威力・DPが1.5倍、弾速が1.2倍。 100%チャージの場合、威力・DPが2倍、弾速が1.5倍。 100%チャージに必要な時間は、N:2.0秒、M:0.8秒、F:2.7秒。 **ビーム・ホーク [#weapon03] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ホーク|350|800|11,000(12,100)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ホーク|350|800|11,000(12,100)|740/300(888)|| #spanend -解説 斧型の格闘武器。 #spandel 重撃用としてはやや重いが、威力は強襲用並みに高い。 #spanend #spanadd 重撃用のためダッシュ格闘の伸びはかなり短くモーションも遅めだが、 #spanend #spanadd 同コスト帯の一般的な強襲機が持つ格闘武器すら上回る威力があり #spanend #spanadd 至近距離が苦手な本機の護身用として実用的な性能を持つ。 #spanend -通常格闘 左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。 #spandel 動作はそこそこ早く硬直も短い。 #spanend #spanadd 2段目までの硬直はかなり短いが、3段目まで出し切ると硬直がやや長い。 #spanend -D格 #spandel 時計回りに回転斬り。 #spanend #spandel 威力は通常の3倍。 #spanend #spandel 横の範囲はあまり広くないが、硬直もあまり長くなくブースト消費量も普通。 #spanend #spanadd 時計回りに回転斬り。威力は通常の3倍。 #spanend #spanadd 横の範囲はあまり広くないが、攻撃後の硬直は短めでブースト消費量も控えめ。 #spanend #spandel #spanend **グレネード・ランチャー [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||グレネード・ランチャー|320|1/12|単発|628|7,500(8,250)|740(766)|3,333(3,667)|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャーM型|360|3/24|単発|441|5,500(6,050)|600(640)|2,917(3,208)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャーF型|400|1/5|単発|544|9,500(10,450)|640(676)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャーM型|360|3/24|~|441|5,500(6,050)|600(640)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャーF型|400|1/5|~|544|9,500(10,450)|640(676)|3,750(4,125)|| #spanend -解説 ビーム・マシンガン下部に装着したランチャーから榴弾を発射する。 標準的な重撃用榴弾より威力とDPが高い。 ビーム・マシンガンやチャージ・単式ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。 -軌道について 地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。 宇宙マップでは真っ直ぐ飛び、何かにぶつからなくても一定距離で爆発する。 **グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG230|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||グレネード・ランチャー(炸裂弾)|340|4/32|単発|440|5,000(5,500)|940(946)|630(693)|780(824)|760(912)|2,500(2,750)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型|400|7/49|単発|260|4,000(4,400)|960(964)|630(693)|720(776)|760(912)|2,083(2,291)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型|450|2/14|単発|380|7,500(8,250)|900(910)|510(561)|740(792)|760(912)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||グレネード・ランチャー(炸裂弾)|340|4/32|単発|440|7,000(7,700)|940(946)|630(693)|780(824)|760/250(912)|2,500(2,750)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型|400|7/49|~|260|5,500(6,050)|960(964)|~|720(776)|760/230(912)|2,083(2,292)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型|450|2/14|~|380|10,500(11,550)|900(910)|510(561)|740(792)|760/240(912)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加 #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 ビーム・マシンガン下部に装着したランチャーから直進する炸裂弾を発射する。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 ビーム・マシンガンやチャージ・単式ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。 #spanadd #spanend #spanadd ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)の同名武器から更に威力が高まったもの。 #spanend #spanadd マゼラトップ砲に近い性質を持つが、DPが低い代わりに威力が高く #spanend #spanadd リロードが早い上に一度のリロードで複数回の発射が可能。 #spanend **ハンドグレネイド [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|~重量|~弾数|ダウンポイント|威力|~リロード時間|~効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ハンドグレネイド|110|1/7|935|7,000(7,700)|780(824)|5,417(5,959)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハンドグレネイドM型|80|1/12|925|6,000(6,600)|820(856)|4,583(5,041)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ハンドグレネイド|110|1/7|935|7,000(7,700)|780(824)|5,417(5,958)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハンドグレネイドM型|80|1/12|925|6,000(6,600)|820(856)|4,583(5,042)|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハンドグレネイドF型|140|1/4|945|8,000(8,800)|720(776)|6,250(6,875)|| #include(解説/ハンドグレネイド,notitle) **シュツルム・ファウスト [#weapon07] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲||h #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||シュツルム・ファウスト|320|1/2|単発|640|15,000(16,500)|720(792)|500(600)|4,167(4,583)|| -解説 撃ち切り式の高火力バズーカ。補給不可。 ロックオンできない代わりに一段階ズーム可能。 しゃがみ状態かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。 標準的なものより効果範囲は狭い分、弾速が速い。 アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増やせる。 ズーム中に発射すると、ズームが解除される点に注意。 *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h ||ビーム・マシンガン|●||||||| |~|ビーム・マシンガンH|●||||||| |~|ビーム・マシンガンF|●||||||| #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||単式ビーム・マシンガン|●||||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|単式ビーム・マシンガンH|●||||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|単式ビーム・マシンガンF|●||||||| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージ・単式ビーム・マシンガン||●|||||| |~|チャージ・単式ビーム・マシンガンM||●|||||| |~|チャージ・単式ビーム・マシンガンF||●|||||| ||ビーム・ホーク|||○||||| ||グレネード・ランチャー||||●|||| |~|グレネード・ランチャーM型||||●|||| |~|グレネード・ランチャーF型||||●|||| ||グレネード・ランチャー(炸裂弾)||||●|||| |~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型||||●|||| |~|グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型||||●|||| ||ハンドグレネイド|||||○||| |~|ハンドグレネイドM型|||||○||| |~|ハンドグレネイドF型|||||○||| ||シュツルム・ファウスト||||||○|| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |ロケットシューター|チャージ・単式ビーム・マシンガン|グレネード・ランチャーF型|シュツルム・ファウスト|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ギラ・ズール,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 AMS-129 「袖付き」の主力MS。先のネオ・ジオン量産機であるギラ・ドーガと同じくアナハイム社のグラナダ工場で生産された。 名目上は新型機とされているが、実際はムーバブル・フレームなどの大部分のパーツをギラ・ドーガから流用した改修機に過ぎない。 これには、第二次ネオ・ジオン抗争で疲弊した組織の財政事情が多分に反映されている。 コクピットも、従来のOSを使い回すためにギラ・ドーガと共通構造となっており、当時の連邦軍では採用が中止されたアームレイカー式操縦桿を引き続き採用。 一方で、ギラ・ドーガの売りである高い汎用性も受け継がれており、部材単位の更新もあって基本性能は当初の予定よりも向上している。 #br シャア・アズナブルというカリスマを失い低下した組織の求心力を高めるべく、その外観は名機ザクIIに似たオーソドックスなジオン・スタイルでまとめられている。 ギラ・ドーガと同じく、指揮官機の頭部にはブレードアンテナが設置され、カラーリングや各種装備は、階級や個人の裁量である程度の変更が可能。 胸部と手首付近には「袖付き」の名の由来であるエングレービング風の装飾が施されている。 (Wikipediaより抜粋) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ybhy4cXeN1Q,600x300,104) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/ギラ・ズールVol1,reply,10) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spandel ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend #spanadd ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #spanadd #br #spanend