#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c #spandel ||アーマー|3,250|3,738|ブーストチャージ|280|322| #spanend #spanadd ||アーマー|3,620|4,162|ブーストチャージ|280|322| #spanend |~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,900|2,470| #spandel |~|ブースト容量|1,500|1,725|緊急帰投性能|318|523| #spanend #spanadd |~|ブースト容量|1,500|1,724|緊急帰投性能|318|523| #spanend |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|360||TIME|490|546| |~|シールド|1,940|取外不可|手持|可能|| #spandel |~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|10|| #spanend #spanadd |~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20|| #spanend |~|ダウンゲージ|Lv3||||| ギュネイ・ガス用にカスタマイズされたヤクト・ドーガ。 小型化されたサイコミュを搭載し、両肩にファンネルを装備している。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2018年2月21日(DXガシャコンVol.54) 入手方法:GPガシャコン DXガシャコン ピックアップ #br -性能面 ヤクト・ドーガ(クェス機)の色違いであり、機体サイズが大きくダウンゲージもLv3である。 アーマーと緊急帰投以外の性能はクェス機より強化されており、特にブースト容量が多い。 ただしアーマーとシールドの耐久値が低下しているため、素の耐久力はクェス機より落ちている。~ ユニークな性能の固有モジュールを三つ装備しているのが最大の特徴。 一つ目は一定時間攻撃力が低下する代わりに防御力を大幅に強化する。 二つ目は拠点への与ダメージが25%に減少するが、拠点の制圧範囲内で自動回復とブースト効率上昇効果を得るもの。 固有モジュールの癖が強く、拠点攻撃よりMS戦に特化した運用をしやすくなっている。 なお自動回復とブースト効率上昇の効果は「ごく僅か」で、意味を見出すのは難しい。 三つ目は敵機撃破時に5秒間だけ最高速度が上昇する。 -武装面 クェス機と共通した武装が多く、シールド内蔵メガ粒子砲、ビーム・サーベル、3連装ランチャー系、ファンネルを装備可能。 本機はガトリングガンの代わりに標準的なBR/BRFAが用意されている。 また、至近距離で爆発する焼夷弾を発射する3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾)といったユニーク武装もある。 ゴールド設計図では至近距離で爆発するバズーカ系のファンネル(近距離ブラスト弾)が追加される。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)?|340|400|可|Lv3|3905|1430|1157|1280|260|2040|273|3|20| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(PSY試験型)|340|400|可|Lv3|3905|1430|1157|1280|260|2040|273|3|20| #spanend |BGジ|BG地||BG宇|ヤクト・ドーガ(クェス機)|340|400|可|Lv3|3725|2030|1176|1320|260|1850|409|3(2)|20| #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)|360|490|可|Lv3|3250|1940|1176|1500|280|1900|318|3(6)|10| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|R・ジャジャ(TA)|360|490|可|Lv1|3275|-|1195|1340|290|1790|364|3(4)|10| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ローゼン・ズール|380|590|不可|Lv3|2850|1580|1200|1360|300|2380|227|2(6)|10| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)|360|490|可|Lv3|3250|1940|1176|1500|280|1900|318|3(6)|20| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|R・ジャジャ(TA)|360|490|可|Lv1|3275|-|1195|1340|290|1790|364|3(4)|20| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ローゼン・ズール|380|590|不可|Lv3|3620|1580|1200|1360|300|2380|227|2(6)|20| #spanend #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] |BG122|550|c |CENTER:BG|~効果|h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |追加装甲|アーマーの最大値が上昇| |クイックリロード|リロード時間が短縮| *武器-性能 [#weapon] **ビーム・アサルトライフル [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・アサルトライフル|420|14/56|単発|178|4,250(4,675)|960(968)|780(858)|680(744)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・アサルトライフルM|480|30/180|単発|154|3,500(3,850)|960(968)|750(825)|580(664)|720(864)| #spanend #spandel |~|ビーム・アサルトライフルF|500|8/32|単発|178|5,000(5,500)|920(936)|750(825)|640(712)|700(840)| #spanend #spanadd ||ビーム・アサルトライフル|420|14/56|単発|178|4,250(4,675)|960(968)|780(858)|680(744)|740/330(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・アサルトライフルM|480|30/180|~|154|3,500(3,850)|960(968)|750(825)|580(664)|720/310(864)| #spanend #spanadd |~|ビーム・アサルトライフルF|500|8/32|~|178|5,000(5,500)|920(936)|750(825)|640(712)|700/320(840)| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 ビームを発射するセミオート式の射撃武器。 標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。 理論DDPSは約593、M型のみ約616。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。 -タイプ別解説 --ビーム・アサルトライフル バランス型。この中では最軽量。 弾数も十分にあり、H型が無いため射程やロックオンが一番高く、威力もそれなりに高く扱いやすい。 発射間隔は最短で18f --ビーム・アサルトライフルM 弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。 発射間隔は最短で15f --ビーム・アサルトライフルF 威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。 集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。 発射間隔は最短で18f **ビーム・アサルトライフルFA [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・アサルトライフルFA|520|18/72|フル|130|3,750(4,125)|960(968)|1,381(1,401)|690(759)|600(680)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・アサルトライフルFAM|620|35/140|フル|130|3,000(3,300)|960(968)|1,381(1,401)|660(726)|500(600)|720(864)| #spanend #spandel |~|ビーム・アサルトライフルFAF|700|10/40|フル|130|4,250(4,675)|920(936)|1,381(1,401)|630(693)|580(664)|700(840)| #spanend #spanadd ||ビーム・アサルトライフルFA|520|18/72|フル|130|4,500(4,950)|960(968)|1,381(1,401)|690(759)|600(680)|740/300(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・アサルトライフルFAM|620|35/140|~|~|3,800(4,180)|960(968)|1,381(1,401)|660(726)|500(600)|720/280(864)| #spanend #spanadd |~|ビーム・アサルトライフルFAF|700|10/40|~|~|4,750(5,225)|920(936)|1,381(1,401)|630(693)|580(664)|700/290(840)| #spanend -解説 ビームを連射するフルオート式の射撃武器。 標準的なコスト360強襲用FABRと同性能。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。 -タイプ別解説 --ビーム・アサルトライフルFA 最軽量のバランス型。中・近距離戦に向いている。 集弾、射程、リロード、ロックオンが最も高い。 ビームシューターであれば更に使い勝手が増す。 --ビーム・アサルトライフルFAM 弾数強化型。マガジン火力は高いが、単発の威力は最も低い。 中距離でのばら撒きや牽制に向いた性能をしている。 --ビーム・アサルトライフルFAF 威力強化型。 威力が非常に高く、拠点攻撃には最適。 しかし集弾性が低いので、有効射程がかなり短く、動きまわる敵機には当てにくい。 また、重量が最も重い。 #spandel #spanend **シールド内蔵メガ粒子砲 [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||シールド内蔵メガ粒子砲|480|12/72|フル|40|1,400(1,540)|620(682)|680(744)|740(888)| #spanend #spandel |~|シールド内蔵メガ粒子砲H|510|12/72|フル|40|1,250(1,375)|660(726)|700(760)|780(936)| #spanend #spandel |~|シールド内蔵メガ粒子砲F|540|8/48|フル|40|1,750(1,925)|520(572)|660(728)|700(840)| #spanend #spanadd ||シールド内蔵メガ粒子砲|480|12/72|フル|40|1,400(1,540)|620(682)|680(744)|740/180(888)| #spanend #spanadd |~|シールド内蔵メガ粒子砲H|510|12/72|~|~|1,250(1,375)|660(726)|700(760)|780/200(936)| #spanend #spanadd |~|シールド内蔵メガ粒子砲F|540|8/48|~|~|1,750(1,925)|520(572)|660(728)|700/170(840)| #spanend -解説 シールドから複数のビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 発射間隔は20F(秒間3発)で、弾数1につきビームを4発同時発射する。 ある程度散らばって発射されるためショットガン系統に近い挙動だが、特性「ビームシューター」が適用される。 射撃中もシールドが機能する。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。 ロックオン上昇。 **ビーム・サーベル [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spandel ||ビーム・サーベル|240|800|9,500(10,450)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・サーベルT式|300|800|10,500(11,550)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・サーベルO式|180|800|8,000(8,800)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・サーベルD式|360|800|11,000(12,100)|740(888)| #spanend #spanadd ||ビーム・サーベル|240|800|9,500(10,450)|740/300(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・サーベルT式|300|~|10,500(11,550)|~| #spanend #spanadd |~|ビーム・サーベルO式|180|~|8,000(8,800)|~| #spanend #spanadd |~|ビーム・サーベルD式|360|~|11,000(12,100)|~| #spanend -解説 格闘武器。鍔にヒートナイフが装着されているが特に使用しない。 ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中は性能と動作が変化し、攻撃速度は低下するが攻撃範囲が広くなる。 -通常格闘 どのタイプも動作が素早い。 --無印 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 --T式 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。 --O式 左後ろから右へ横薙ぎ→袈裟斬り。 動作が更に素早い。 --D式 左後ろから右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,T式,D式 左後ろから右へ横薙ぎ。 --O式 右から左へ横薙ぎ。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 専用の格闘攻撃になり、D式以外の基礎威力が向上。強化値は変化しない。 D格が2段式になり、倍率が2倍になり、モーションが変化する。 サーベルが通常より長くなる。 --通常格闘 袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。 全タイプ同じ動作。範囲は広いが動作がとても遅い。 --D格 右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ。 全タイプ同じ動作。威力は通常の2倍。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 動作が遅く硬直時間も長いが、範囲は広い。 **ファンネル [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|h #spandel ||ファンネル|500|6/24|105|1,100(1,210)|660(726)|640(712)| #spanend #spanadd ||ファンネル|500|6/24|105|1,100(1,210)|660(726)|640(712)| #spanend -解説 ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するサイコミュ兵器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ファンネルから発射されるビームには貫通能力があり、最大1機まで貫通する。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。 -挙動について 照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。 ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。 障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。 ロックオンに必要な時間は約0.5秒。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。 **ファンネル(近距離ブラスト弾) [#weapon06] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲|h #spandel ||ファンネル(近距離ブラスト弾)|650|2/6|二点|950|2,000(2,200)|200(280)|3,750(4,125)| #spanend #spanadd ||ファンネル(近距離ブラスト弾)|650|2/6|二点|950|2,000(2,200)|200(280)|3,750(4,125)| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 自機周辺に展開したファンネルから至近距離で爆発するビームを発射する二点式のバズーカ系射撃武器。 見た目はビームだが、爆発属性となっている。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。 **3連装ミサイル・ランチャー [#weapon07] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲|ロック範囲|h #spandel ||3連装ミサイル・ランチャー|300|3/21|108|3,000(3,300)|690(759)|740(792)|1,667(1,833)|1,300(1,430)| #spanend #spanadd ||3連装ミサイル・ランチャー|300|3/21|108|3,000(3,300)|690(759)|740(792)|1,667(1,833)|1,300(1,430)| #spanend |~|3連装ミサイル・ランチャーM|360|3/42|107|2,250(2,475)|720(792)|760(808)|1,667(1,833)|1,200(1,320)| |~|3連装ミサイル・ランチャーS|480|3/15|109|3,500(3,850)|630(693)|700(760)|1,667(1,833)|1,100(1,210)| -解説 右肩に内蔵された標準的な強襲用ミサイル。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。 **3連装ロケット・ランチャー [#weapon08] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spandel ||3連装ロケット・ランチャー|300|3/27|三点|112|3,000(3,300)|900(910)|570(627)|580(664)|760(912)|2,500(2,750)| #spanend #spandel |~|3連装ロケット・ランチャーM|320|3/39|三点|109|2,500(2,750)|860(874)|540(594)|700(760)|800(960)|2,083(2,291)| #spanend #spandel |~|3連装ロケット・ランチャーF|370|3/21|三点|113|3,500(3,850)|820(838)|510(561)|450(560)|720(864)|2,917(3,208)| #spanend #spanadd ||3連装ロケット・ランチャー|300|3/27|三点|112|3,000(3,300)|900(910)|570(627)|580(664)|760/150(912)|2,500(2,750)| #spanend #spanadd |~|3連装ロケット・ランチャーM|320|3/39|~|109|2,500(2,750)|860(874)|540(594)|700(760)|800/150(960)|2,083(2,291)| #spanend #spanadd |~|3連装ロケット・ランチャーF|370|3/21|~|113|3,500(3,850)|820(838)|510(561)|450(560)|720/150(864)|2,917(3,208)| #spanend -解説 右肩に内蔵された三点式のバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。 **3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾) [#weapon09] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲|h #spandel ||3連装ロケット・ランチャ(近接焼夷弾)|300|3/15|三点|36|2,000(2,200)|520(568)|3,750(4,125)| #spanend #spanadd ||3連装ロケット・ランチャ(近接焼夷弾)|300|3/15|三点|36|2,000(2,200)|520(568)|3,750(4,125)| #spanend -解説 右肩のランチャーから至近距離で爆発する焼夷ロケット弾を3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。 効果範囲内の相手にダメージと追加効果を与える。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 射程距離は約117m。 通常の焼夷効果よりも効果時間が短いため、使用感の差に注意したい。 -追加効果について 最大で約6秒間のスリップダメージ(DoT)が発生し、その間ブースト消費量が3倍になる。 水中の敵には追加効果が発生しない。 また、追加効果発生中に水中に入ったり回復ポッドで回復すると、追加効果が消滅する。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 威力が低下する。ただしスリップダメージは低下しない。 **その他 [#other] |BG98|BG170|>|CENTER:60|c |BG|名称|取外し|耐久値|h #spandel ||ヤクト・ドーガ専用シールド|不可|1,940| #spanend #spanadd ||ヤクト・ドーガ専用シールド|不可|1,940| #spanend -解説 ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。 取り外し不可。 シールド内蔵メガ粒子砲の射撃中にも機能する。 **ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。発動時にポーズを取る。 効果が切れてもシステム復旧後(約10秒)に再使用可能。 -【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】 効果時間15秒。効果時間を過ぎても特にデメリットはない。 機体に派手なエフェクトが発生し、ビームサーベルが長くなる。 被ダメージが70%減少し、ダウンゲージへの被ダメージが70%減少。 緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可。 修理パックと制圧戦術以外でのアーマー回復効果無効、弾薬パック以外での弾薬回復効果無効。 格闘武器の性能が変化し、格闘以外の武器の威力が低下(DPは変化しない)する。 自機から一定距離内に友軍がいる状態でダメージを受けると「進行補助スコア」を獲得できる。(最大100pt(2pt×50回)) ※シールドで防御した際は、被ダメージの減少効果と格闘攻撃による被ダメージ増加効果は発生しない。 **制圧戦術 [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 拠点の制圧範囲内で徐々にアーマーが回復し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量をごくわずかに軽減する。 本拠点への攻撃時、与ダメージが25%に減少。(計算式が特殊で基本武器威力分のみ25%に減少し、強化分は減少しない模様) **緊急離脱 [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 敵機撃破時に発動。 -【緊急離脱発動中】 効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると再度効果時間が5秒になる。 最高速度が上昇。 *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||ビーム・アサルトライフル|○||||||| |~|ビーム・アサルトライフルM|○||||||| |~|ビーム・アサルトライフルF|○||||||| ||ビーム・アサルトライフルFA|○||||||| |~|ビーム・アサルトライフルFAM|○||||||| |~|ビーム・アサルトライフルFAF|○||||||| ||シールド内蔵メガ粒子砲||○|||||| |~|シールド内蔵メガ粒子砲H||○|||||| |~|シールド内蔵メガ粒子砲F||○|||||| ||ビーム・サーベル|||○||||| |~|ビーム・サーベルT式|||○||||| |~|ビーム・サーベルO式|||○||||| |~|ビーム・サーベルD式|||○||||| ||ファンネル||||○|||| ||ファンネル(近距離ブラスト弾)||||○||○|| ||3連装ミサイル・ランチャー|||||○||| |~|3連装ミサイル・ランチャーM|||||○||| |~|3連装ミサイル・ランチャーS|||||○||| ||3連装ロケット・ランチャー|||||○|○|| |~|3連装ロケット・ランチャーM|||||○|○|| |~|3連装ロケット・ランチャーF|||||○|○|| ||3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾)|||||||○| *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |追加装甲|ビーム・アサルトライフルFAF|ビーム・サーベルT式|ファンネル| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ヤクト・ドーガ(ギュネイ機),notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 MSN-03 #spandel ギュネイ・ガスが搭乗したヤクト・ドーガ。カラーリングは緑と金で、指揮官用アンテナが付いている。 #spanend #spandel モノアイの上側に眼を描き入れており、四つ目に見える。 #spanend #spandel グレネードランチャーが付いたビーム・アサルトライフルを装備。 #spanend #spanadd 宇宙世紀0090年代に開発された、ネオ・ジオンのNT専用試作型MS。量産機であるAMS-119 ギラ・ドーガのムーバブルフレームをもとに設計された。 #spanend #spanadd アナハイム・エレクトロニクスのグラナダ工場が開発を担当し、前駆となるギラ・ドーガ(PSY試験型)を経て完成した。 #spanend #spanadd ギラ・ドーガ自体はサイコミュの搭載を想定した設計ではなかったため、新開発のサイコフレームを採用することでサイコミュ機器の小型化と同時に追従性を高め、特定の部分では要求性能を達成した。また、ギラ・ドーガの1.6倍の出力を発生するジェネレーターを採用し、アビオニクス配置も改変。同時にチタン合金からガンダリウム合金製装甲材への変更といった改修によって、通常のMSと比較しても高い性能を発揮するに至った。しかしながら、ギラ・ドーガをベースとしたためにバランスが悪化したうえ、性能が要求値に達することができず、当初の計画はMSN-04サザビーが引き継ぐ形となった為、ヤクト・ドーガは2機のみ試作されるに留まった。 #spanend #spanadd ギュネイ機はそのうちの試作2号機である。エメラルド・グリーンと金色を基調とし、モノアイ・スリットの上部左右に眼のマーキングが施されている。 #spanend #spandel (Wikipediaより抜粋) #spanend #br #spandel #htmlinsert(youtube,id=zpwS_rHbzTw) #spanend #spanadd #spanend #spanadd ネオ・ジオン軍総旗艦レウルーラ所属MSパイロット #spanend #spanadd ギュネイ・ガス少尉 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd (文:Wikipediaより抜粋、画:機動戦士ガンダムエクストリームバーサスマキシブーストONより抜粋) #spanend *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | ---- #pcomment(Comments/ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)Vol2,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spandel ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend #spanadd ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #br