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ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
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赤文字はMAX値or注釈

ヤクト・ドーガ(ギュネイ機).pngアーマー2,9003,334ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量1,9002,470
ブースト容量1,5001,725緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,940取外不可手持可能
スロット数3(9)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

ギュネイ・ガス用にカスタマイズされたヤクト・ドーガ。
小型化されたサイコミュを搭載し、両肩にファンネルを装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年2月21日(DXガシャコンVol.54
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ヤクト・ドーガ(クェス機)の色違いであり、機体サイズが大きくダウンゲージもLv3である。
    アーマーと緊急帰投以外の性能はクェス機より強化されており、特にブースト容量が多い。
    アーマーが低くシールドの耐久値も低下しているため、素の耐久力はクェス機より落ちている。

    ユニークな性能の固有モジュールをふたつ装備しているのが最大の特徴。
    一つ目はデメリットと引き換えに一定時間防御力を大幅に強化する。
    二つ目は拠点への与ダメージが25%に減少するが、拠点の制圧範囲内で自動回復とブースト効率上昇効果を得るもの。
    固有モジュールの癖が強く、拠点攻撃よりMS戦に特化した運用をしやすくなっている。
  • 武装面
    クェス機と共通した武装が多く、シールド内蔵メガ粒子砲、ビーム・サーベル、3連装ランチャー系、ファンネルを装備可能。
    本機はガトリングガンの代わりに標準的なBR/BRFAが用意されている。
    また、至近距離で爆発する焼夷弾を発射する3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾)といったユニーク武装もある。
    ゴールド設計図では至近距離で爆発するバズーカ系のファンネル(近距離ブラスト弾)が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)340400Lv339051430115712802602040273320
ヤクト・ドーガ(クェス機)340400Lv3372520301176132026018504093(5)20
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)360490Lv3290019401176150028019003183(9)10
R・ジャジャ(TA)360490Lv13275-1195134029017903643(7)10
ローゼン・ズール380590不可Lv3285015801200136030023802272(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・アサルトライフル.pngビーム・アサルトライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・アサルトライフルM48030/180単発1543,500
(3,850)
960
(968)
750
(825)
580
(664)
720
(864)
ビーム・アサルトライフルF5008/32単発1785,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。
    理論DDPSは約593、M型のみ約616。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が35%低下する。
  • タイプ別解説
    • ビーム・アサルトライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程やロックオンが一番高く、威力もそれなりに高く扱いやすい。
      発射間隔は最短で18f
    • ビーム・アサルトライフルM
      弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
      発射間隔は最短で15f
    • ビーム・アサルトライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。
      発射間隔は最短で18f

ビーム・アサルトライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・アサルトライフル.pngビーム・アサルトライフルFA52018/72フル1303,750
(4,125)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・アサルトライフルFAM62035/140フル1303,000
(3,300)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・アサルトライフルFAF70010/40フル1304,250
(4,675)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    標準的なコスト360強襲用FABRと同性能。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が35%低下する。
  • タイプ別解説
    • ビーム・アサルトライフルFA
      最軽量のバランス型。中・近距離戦に向いている。
      集弾、射程、リロード、ロックオンが最も高い。
      ビームシューターであれば更に使い勝手が増す。
    • ビーム・アサルトライフルFAM
      弾数強化型。マガジン火力は高いが、単発の威力は最も低い。
      中距離でのばら撒きや牽制に向いた性能をしている。
    • ビーム・アサルトライフルFAF
      威力強化型。
      威力が非常に高く、拠点攻撃には最適。
      しかし集弾性が低いので、有効射程がかなり短く、動きまわる敵機には当てにくい。
      また、重量が最も重い。

シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲4808/32フル221,050
(1,155)
620
(682)
680
(744)
740
(888)
シールド内蔵メガ粒子砲H5108/32フル22950
(1,045)
660
(726)
700
(760)
780
(936)
シールド内蔵メガ粒子砲F5404/16フル221,300
(1,430)
520
(572)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    シールドから複数のビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを4発同時発射する。特性のビームシューターが有効。
    射撃中もシールドが機能する。
    連射速度は早いが集弾性能が強化できず、精度もあまり高くないためショットガンに近い運用となる。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が30%低下する。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404009,500
(10,450)
740
(888)
ビーム・サーベルT式30040010,500
(11,550)
740
(888)
ビーム・サーベルO式1804008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・サーベルD式36040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。鍔にヒートナイフが装着されているが特に使用しない。
    ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中は性能と動作が変化し、攻撃速度は低下するが攻撃範囲が広くなる。
  • 通常格闘
    どのタイプも動作が素早い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • T式
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。
    • O式
      左後ろから右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
      動作が更に素早い。
    • D式
      左後ろから右へ横薙ぎ→振りかぶって左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,D式
      左後ろから右へ横薙ぎ。
    • O式
      右から左へ横薙ぎ。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    専用の格闘攻撃になり、D式以外の基礎威力が向上。強化値は変化しない。
    D格が2段式になり、倍率が2倍になり、モーションが変化する。
    サーベルが通常より長くなる。
    • 通常格闘
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      全タイプ同じ動作。範囲は広いが動作がとても遅い。
    • D格
      右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ。
      全タイプ同じ動作。威力は通常の2倍。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      動作が遅く硬直時間も長いが、範囲は広い。

ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネル5006/241051,100
(1,210)
660
(726)
640
(712)
  • 解説
    ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するサイコミュ兵器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ファンネルから発射されるビームには貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
  • 挙動について
    照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。
    ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。
    障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。
    ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が30%低下する。

ファンネル(近距離ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ファンネル.pngファンネル(近距離ブラスト弾)6502/6二点8012,000
(2,200)
200
(280)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    自機周辺に展開したファンネルから至近距離で爆発するビームを発射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    見た目はビームだが、爆発属性となっている。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が30%低下する。

3連装ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー3003/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ランチャーM3603/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ランチャーS4803/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    右肩に内蔵された標準的な強襲用ミサイル。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が30%低下する。

3連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー3003/27三点1123,000
(3,300)
900
(910)
570
(627)
580
(664)
760
(912)
2,500
(2,750)
3連装ロケット・ランチャーM3203/39三点1092,500
(2,750)
860
(874)
540
(594)
700
(760)
800
(960)
2,083
(2,291)
3連装ロケット・ランチャーF3703/21三点1133,500
(3,850)
820
(838)
510
(561)
450
(560)
720
(864)
2,917
(3,208)
  • 解説
    右肩に内蔵された三点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が30%低下する。

3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャ(近接焼夷弾)3003/15三点362,000
(2,200)
520
(568)
3,750
(4,125)
  • 解説
    右肩のランチャーから至近距離で爆発する焼夷ロケット弾を3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。
    効果範囲内の相手にダメージと追加効果を与える。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    射程距離は約117m。
    通常の焼夷効果よりも効果時間が短いため、使用感の差に注意したい。
  • 追加効果について
    最大で約6秒間のスリップダメージ(DoT)が発生し、その間ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果が発生しない。
    また、追加効果発生中に水中に入ったり回復ポッドで回復すると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    威力が30%低下する。
    スリップダメージは低下しない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngヤクト・ドーガ専用シールド450不可1,940
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    取り外し不可。
    シールド内蔵メガ粒子砲の射撃中にも機能する。

ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。発動時にポーズを取る。
    効果が切れてもシステム復旧後(約10秒)に再使用可能。
  • 【ギュネイ・ガス用特殊カスタマイズ発動中】
    効果時間15秒。効果時間を過ぎても特にデメリットはない。
    機体に派手なエフェクトが発生し、ビームサーベルが長くなる。
    格闘攻撃以外での被ダメージが70%減少し、格闘攻撃を受けた際の被ダメージが2倍に増加。
    ダウンゲージへの被ダメージが70%減少。
    緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可。
    修理パックと制圧戦術以外でのアーマー回復効果無効、弾薬パック以外での弾薬回復効果無効。
    格闘武器の性能が変化し、格闘以外の武器の威力が30%or35%低下する。(DPは変化しない)
    自機から一定距離内に友軍がいる状態でダメージを受けると「進行補助スコア」を獲得できる。(最大100pt(2pt×50回))
    ※シールドで防御した際は、被ダメージの減少効果と格闘攻撃による被ダメージ増加効果は発生しない。

制圧戦術 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    拠点の制圧範囲内で徐々にアーマーが(毎秒15)回復し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量をごくわずかに軽減する。
    本拠点への攻撃時、与ダメージが25%に減少。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・アサルトライフル.pngビーム・アサルトライフル
ビーム・アサルトライフルM
ビーム・アサルトライフルF
ビーム・アサルトライフル.pngビーム・アサルトライフルFA
ビーム・アサルトライフルFAM
ビーム・アサルトライフルFAF
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲
シールド内蔵メガ粒子砲H
シールド内蔵メガ粒子砲F
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベルT式
ビーム・サーベルO式
ビーム・サーベルD式
ファンネル.pngファンネル
ファンネル.pngファンネル(近距離ブラスト弾)
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー
3連装ミサイル・ランチャーM
3連装ミサイル・ランチャーS
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー
3連装ロケット・ランチャーM
3連装ロケット・ランチャーF
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲ビーム・アサルトライフルFAFビーム・サーベルT式ファンネル

カラーリング Edit

MSN-03.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSN-03

ギュネイ・ガスが搭乗したヤクト・ドーガ。カラーリングは緑と金で、指揮官用アンテナが付いている。
モノアイの上側に眼を描き入れており、四つ目に見える。
グレネードランチャーが付いたビーム・アサルトライフルを装備。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • こいつのBRFA なんか凄く遅く感じる・・・ -- 2019-01-26 (土) 19:43:56
    • 良かった、俺だけじゃなかったんだね。何だろうねエフェクトの差かな? -- 2019-01-30 (水) 10:20:34
    • やっぱり遅いよなこれ、なんでだろ? -- 2019-02-10 (日) 18:22:59
  • ジャブローで使ってる 味方が来るまでの時間稼ぎと突っ込んで燃焼ばらまいて帰ってくるお仕事 -- 2019-03-12 (火) 12:55:56
  • 拠点殴れなくて格闘に瞬殺されるっていう明確な弱点が設けられてる分、射撃への耐久性能はもっと上げてほしい -- 2019-03-24 (日) 18:58:01
  • やけにキツイと思ったらギラ縮小・こいつら設定どおり、でなくギラ縮小・こいつら巨大化、だったのか…大して強くもないのに酷い -- 2019-04-18 (木) 08:27:41
  • もういろんなデメリット無しの射撃軽減効果の専用モジュールが生まれてるし、こいつの専用モジュも格闘被弾時ダメ増加以外のデメリット消していいと思うんだよなぁ…制圧戦術のデメリットも正直つける必要ある?って感じだし。要望出してるけど修正来るだろうか… -- 2019-04-18 (木) 16:25:52
  • 統合整備計画発表されたけどコイツだけアーマー増えないぞ!!!???実質バリア弱体化じゃねーか!!!もうプレイする気なくなったわ、あほらし。 -- 2019-04-20 (土) 00:03:14
    • 主力のBRFAが強化されて良かったなと思ったらアーマー強化なしか。きついな -- 2019-04-20 (土) 01:46:29
    • ほんとゴミ調整、モジュール調整すらなくアーマーも上がらずってなんだこれ… -- 2019-04-20 (土) 13:22:45
    • TBジムガンダムが許されてなぜこいつは許されんかったんや。少々火力あっても柔らかいデブに存在意義ないって昔から言われてるのに -- 2019-04-22 (月) 20:44:05
  • いつの間にかモジュール発動中にBRとミサイルだけ威力アップ追加されてる。30%減少分が相殺されるだけかこれ。 -- 2019-04-23 (火) 07:58:44
    • 本当だいつの間に、モジュール発動中弱くなって強化されて…なんだかよくわからないな -- 2019-04-23 (火) 09:48:56
      • いやこれたぶん分かりにくくなってるだけで効果的には変わって無いと思う。威力が強化されて元より強くなる訳でもなければ減少分が相殺されるわけでもないのだと思う -- 2019-04-23 (火) 10:15:59
      • BRFAのダメを本拠点ダメで確認したけど、通常時で1/4で更に発動時はそこから35%程度カットされるぞ -- 2019-04-25 (木) 02:54:11
    • バストライナーでダメ確認したBRSA強化後威力4675で通常ダメ468/発 発動時ダメ303/発。発動時の武器威力-35%だ、以前が-30%なら悪化してるんだけど -- 2019-04-26 (金) 02:20:43
      • 3連ミサN 威力3000で確認 通常ダメ300/発 発動時ダメ210/発 発動時の武器威力-30% -- 2019-04-26 (金) 02:44:02
  • アーマーが3400に増えるだけでまっとうに使い込むだけの理由になるのにな。汎用BRがメインのこいつのための調整みたいなもんなのに勿体無い -- 2019-04-24 (水) 04:21:52
  • ミサイルなんて強くなってもいらんから実質BRだけか… 相対的弱体ですな -- 2019-04-25 (木) 02:37:40
    • 使用武装何も上がってないような連中も居るから弱体とまでは 調整前の地位が低すぎるとも言えるが -- 2019-04-25 (木) 03:13:40
    • そこらのD格の威力まで上がったしな。コイツに限らずこういう特殊な機体は糖質の度にきつくなる一方ですわ -- 2019-04-25 (木) 15:30:34
    • 根本的に武装も時代遅れなんてレベルじゃないから仮にデメリットすべてなくなっても弱そう -- 2019-05-01 (水) 20:27:37
  • ふと思ったんだけどさ モード中はトーチでの回復量さがるじゃん? ってことは格闘扱いな熊さん修理は逆に回復量増えるんじゃろか? -- 2019-05-02 (木) 00:39:09
    • 下がるってか全く回復しなくなるんじゃなかったか? -- 2019-05-16 (木) 02:49:15
  • ジムTBは肉壁として使えるレベルに強化するけど、ジオン機はコスト360でもそういう強化はしませーんwなMS -- 2019-05-07 (火) 17:01:35
    • こいつには攻撃力があるでしょ -- 2019-05-07 (火) 21:54:36
      • 尚その攻撃力もモジュ発動させると下がるうえに現環境だと発動中にアーマーフルでも射撃で死にます -- 2019-05-08 (水) 20:29:22
      • ジムTBとこいつのコスト考えろ -- 2019-05-20 (月) 08:20:29
  • 被格闘2倍を無くすか、カスタマイズの時間撤廃してFキーで任意で切り替えできるようにしないとダメだな、控えめに言ってクェス機以下 -- 2019-05-07 (火) 21:21:35
    • というかジムTB未満だぞ、あっちはまだ数字拠点踏んだり偵察とかも出来るが、こっちはそんな事しようものならスタンやらネットやらからの格闘でクソ長CT確定だからな -- 2019-05-07 (火) 21:29:35
      • かわりにあっちは射程死んでるから突っ込まざるを得ないってのはある 射程大幅減少と引き換えに格闘被ダメ強化消失とスイッチ化くらいは望んでもいいと思う -- 2019-05-30 (木) 02:31:50
      • ジムTBの防御性能が240コス代で許されるなら5倍近いCTというデメリット背負ってるこっちはその防御性能発揮した状態で360汎用武装レベルの火力と射程あっても問題ないと思うんだよな……片軍にだけこのモジュール持ってるMSがいるから強化できないってんなら量産νF装備辺りに同じモジュつけてミラーポジションの機体にするとかすればよさそうだし -- 2019-06-03 (月) 20:59:35
  • エンカウンターで出たんだけど戦場で見かけない理由がなんとなくわかった・・・設計図で保管しておこう‥‥ -- 2019-06-12 (水) 02:16:06
  • たまにこのサッカーボールがいて笑う -- 2019-06-27 (木) 23:42:29
  • 通常時のD格の判定ゴミすぎる10回に9回は目の前近距離で外れる中り判定どこよ -- 2019-07-01 (月) 22:01:26
  • ギュネイらしさ出すならファンネルのDPと威力と正確性をどんな高コスト機体よりも上にするくらいしか・・・。あとは武装全ての射程威力を連邦の固有モジュ持ちみたいにデメリット一切なしの汎用同コストレベルに上げるとか -- 2019-07-29 (月) 17:08:34
  • 映画でのこいつは瞬殺されたけどこいつのビーム・アサルトライフルが強いのいいね -- 2019-08-02 (金) 22:58:24
    • 今よりはマシだけど当時ですら神格化気持ち悪いレベルのアムロ様に、尺の都合で瞬殺されたが、見てる奴はギュネイ相当強いと評価されてるよ昔から。レズンもだが -- 2019-08-03 (Sat) 06:02:15
      • 一瞬で砕け散ったよな。クェス「ギュネイをやったの!?」ワイ(ギュネイをやったのお??) -- 2019-08-03 (土) 07:30:14
      • 元々リ・ガズィ相手ですらシャアのアシスト無きゃ負けてたようなやつだし尺の都合でもなんでもねーよ -- 2019-08-04 (日) 21:04:27
  • ギュネイようカスタマイズ使った時の派手なエフェクトいらないだろ。雰囲気を害してるし -- 2019-08-04 (日) 21:59:51
  • こいつこんなに性能低かったのか…たまに使ってる人たちは修行僧だったのかな? -- 2019-08-04 (日) 22:12:00
    • ラインの押し引きを練習する初心者育成ギプスみたいなもんじゃないかな -- 2019-08-16 (金) 10:15:24
  • アーマー2900は低コス強襲なみな -- 2019-08-04 (日) 22:48:58
    • やだなー特性で追加装甲を用意しているじゃないですかー、しかも盾を構えて攻撃できる!!更に特殊カスタマイズで防御力70%UP!なので運営としてはAPアップは必要ないと判断致しました!!ご理解願いますデス! -- 2019-08-16 (金) 02:07:52
      • (240TBジム他優遇陣営の狂機体について話されない様に目をそらしつつ) -- 2019-08-20 (火) 23:41:17 New
      • さらに今なら盾の重量がなくなり積載ボーナスがセットになった上に機体コストはなんとそのまま!これはお買い得デスヨー! -- 2019-08-21 (水) 00:25:53 New
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