#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c ||アーマー|3,410|3,921|ブーストチャージ|220|253|| |~|最高速度|890|1,024|積載量|1,110|1,442|| |~|ブースト容量|1,200|1,379|緊急帰投性能|818|898|| |~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|180||TIME|40|139|| |~|シールド|-||手持|可能||| |~|スロット数|10||M-COST|50||| |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| 地球連邦軍のモビルスーツ開発史上、最初に作られた機体。 一年戦争初期にジオン軍のモビルスーツMS-06ザクⅡとRXシリーズの試作パーツをもとに作られた。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2013年08月28日(EXガシャコン第五弾) 入手方法:イベント等で入手可能。 #br -性能面 #spandel 初期機体よりも低コスト・低CTの支援機という意味ではボールと似ているが、こちらの機体は地上・宇宙に適正がある。 #spanend #spandel ジム・トレーナーより、アーマーが上昇した代わりに足回りが全体的に低下。 #spanend #spandel 特にブーストチャージが低コストの強襲レベルまで下がり、他の支援機と比べると移動にストレスが溜まるかもしれない。 #spanend #spandel しかしこちらはジム・トレーナーよりコストが安い上でバズーカを持つことが可能で、低コスト支援機ながら瞬間火力は侮れない。 #spanend #spandel 積載量も地上適性のある支援機の中では優秀なので、バルカンを装備すれば高バランスを確保しやすい。 #spanend #spandel また、射程補正システムやバズーカ爆風拡大の特性があるので、ジム・トレーナーとは違った運用が可能。 #spanend #spandel コストが非常に安いのでモジュールを満載してもCTが1分半未満というメリットが有り、デッキコストが低くても高コスト機を複数入れることもできる。 #spanend #spandel ジオンのプロトタイプ・ザクとは(一部射撃武器やアーマー値を除き)ミラー性能。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd ジム・トレーナーより低コストな分、全体的に性能が低下している。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd コストが非常に安いのでモジュールを満載してもCTが1分半未満というメリットが有る。 #spanend #spanadd #spanend -武装面 #spandel リペアポッドはN型のみ、レーダーも広域型がなく、設置式対空砲を持つことができないなど、支援能力もやや他の支援機より劣っている。 #spanend #spanadd リペアポッドはN型のみ、レーダーも広域型がなく、設置式対空砲を持つことができないなど、支援能力は他の支援機より劣っている。 #spanend 射撃武器は隙の少ない頭部バルカン、120mmバズーカの二つ。 #spandel 120mmバズーカを装備できる点から攻撃能力は意外と高いが、他の強襲機体のバズーカと比べるとS型とW型以外の威力が低下している。 #spanend #spandel そのため直撃でもダウンは取れない。また、バズーカを持つと積載が厳しくなる。 #spanend #spandel どちらも接近された相手を倒せる武器ではないので、元々射程が長めのバズーカや射程特性で援護や攪乱するのが主となるだろう。 #spanend #spanadd どちらも性能は低く、相手を倒せる武器ではないが、射撃武器を持たないのであれば、ジムトレーナーとの差別化が難しい。 #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BG連|BG×|BG×|BG宇|ボール|160|30|可|Lv3|2205|-|904|1000|210|1200|909|10|50|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ザニー|180|40|可|Lv1|2450|-|890|1200|220|1110|818|10|50|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ザニー|180|40|可|Lv1|3410|-|890|1200|220|1110|818|10|50|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・トレーナー|200|50|可|Lv1|2255|-|904|1380|250|990|909|10|40|| |BGジ|BG地||BG宇|プロトタイプ・ザク|180|40|可|Lv1|2435|-|890|1200|220|1110|818|10|50|| *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|460||c |CENTER:BG|~効果||h |リペアマスター|リペアトーチによる回復力が上昇|| |バズーカ爆風拡大|バズーカの爆発範囲が拡大|| |射程補正システム|装備武器の射程が増加|| *武器-性能 [#weapon] **リペアトーチ [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||リペアトーチ|180|80/480|フル|350(385)|210(252)|720(776)|780(936)|| ||リペアトーチM型|220|150/750|~|300(330)|~|500(600)|820(984)|| ||ロング・リペアトーチL型|200|80/560|~|~|360(432)|700(760)|800(960)|| ||ハイ・リペアトーチR型|240|40/320|~|400(440)|150(180)|660(728)|760(836)|| ||ロング・リペアトーチL2型|260|85/680|~|250(275)|480(576)|680(744)|780(936)|| ||ハイ・リペアトーチR2型|280|25/200|~|500(550)|120(144)|620(696)|740(888)|| #include(解説/リペアトーチ,notitle) **リペアポッド [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG100|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間||h ||リペアポッド|400|1/2|350(385)|600(660)|1分(1分6秒)|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) #include(解説/リペアポッド,notitle) **レーダーポッド [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲||h ||レーダーポッド|380|1/3|1,500(1,650)|2分30秒(2分45秒)|4,800(5,280)|| |~|軽量型レーダーポッド|330|1/5|1,200(1,320)|2分(2分12秒)|4,500(4,950)|| |~|耐久型レーダーポッド|440|1/2|2,700(2,970)|4分30秒(4分57秒)|4,000(4,400)|| #include(解説/レーダーポッド,notitle) **弾薬パック [#weapon04] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG100|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|個数|回復力|リロード時間||h ||弾薬パック|320|1/5|300(405)|500(600)|| #include(解説/弾薬パック,notitle) **頭部バルカン [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|550(605)|920(936)|1,466(1,477)|480(528)|860(888)|780/180(936)|| |~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|400(440)|980(984)|~|570(627)|880(904)|820/200(984)|| |~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|500(550)|900(920)|~|450(495)|780(824)|760/160(912)|| -解説 #spandel 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spanadd 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 #spanend #spanadd 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend 低コスト仕様のため、標準的なバルカンより性能が低い。 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 **120mmバズーカ [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h ||120mmバズーカ|580|1/8|473|4,500(4,950)|840(856)|600(660)|700(760)|740/180(888)|3,750(4,125)|| |~|120mmバズーカM型|620|3/21|421|3,000(3,300)|880(892)|~|560(648)|780/160(936)|3,333(3,667)|| |~|120mmバズーカF型|660|1/5|477|5,500(6,050)|720(748)|480(528)|600(680)|720/170(864)|3,750(4,125)|| |~|120mmバズーカS型|670|1/9|474|4,000(4,400)|800(820)|540(594)|680(744)|700/180(840)|3,333(3,667)|| |~|120mmバズーカW型|650|1/7|477|4,500(4,950)|760(784)|570(627)|620(696)|700/170(840)|5,417(5,958)|| [命中精度向上機能の効果あり] -解説 支援機用のバズーカ。種類が多く、支援機には珍しいF型もある。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 とても重く、これらを装備する際は重量調整や積載量の強化が必要になる。 また、リペアポッドや弾薬パックを持っていけば弾薬を自給でき、継戦能力が高まる。 弾速は支援機仕様で若干遅くなっていて、弾の大きさはM<N=S<F=W。 -タイプ別解説 #spanadd #region(タイプ別解説) #spanend --120mmバズーカ この中では最軽量で平均的な性能。 弾速はおよそ480m/s。 --120mmバズーカM型 弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、弾速がS型の次に速い。 弾速はおよそ715m/s。 --120mmバズーカF型 威力強化型。 射程距離が短く集弾性能も低いため、離れた相手には当てにくい。 弾速はおよそ480m/s。 --120mmバズーカS型 弾速強化型。弾速が速く、MS相手にも直撃が狙える。 重量が最も重く、弾速以外の性能は無印より劣る。 弾速はおよそ840m/s。 --120mmバズーカW型 範囲強化型。効果範囲が広く、通路などの閉所で有効なタイプ。 バズーカ爆風拡大の特性と相性がよく、効果範囲が更に広がる。 地面や壁に当てて、爆風に巻き込むように使えると本領発揮。 弾速はおよそ480m/s。 #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E||h ||リペアトーチ|○|||||| |~|リペアトーチM型|○|||||| |~|ロング・リペアトーチL型|○|||||| |~|ハイ・リペアトーチR型|○|||||| |~|ロング・リペアトーチL2型|○|||||| |~|ハイ・リペアトーチR2型|○|||||| ||リペアポッド||○||||| ||レーダーポッド|||○|||| |~|軽量型レーダーポッド|||○|||| |~|耐久型レーダーポッド|||○|||| ||弾薬パック||○||||| ||頭部バルカン||||○||| |~|頭部バルカン改良H型||||○||| |~|頭部バルカン改良M型||||○||| ||120mmバズーカ|||||○|| |~|120mmバズーカM型|||||○|| |~|120mmバズーカF型|||||○|| |~|120mmバズーカS型|||||○|| |~|120mmバズーカW型|||||○|| *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |バズーカ爆風拡大|ハイ・リペアトーチR型|レーダーポッド|120mmバズーカF型|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ザニー,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 RRf-06 地球連邦軍により試作された最初期のMSである。 #br 『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』取扱説明書によれば、未だ自前のMSを開発できなかった時期の連邦軍が、鹵獲したザクを改装し造り上げたもので、機体各部にザクとの共通点が見られる。 V作戦におけるRXタイプとは別の経路で開発が計画され、極秘裏に月のグラナダにあったジオニック社からMSのパーツを入手し完成させた機体である。 #br 豊富な予算を使い開発されたRXタイプと違い、予算不足や連邦軍のMSに関する技術不足もあり、中途半端な設計となってしまった。それが原因か、操作性は悪く、故障率も高く試験中に大破し、演習中に作動不良を発生させた機体もあったとされる。 しかしながら、連邦のMSはこのザニーがあったからこそ生まれたとも言える。 #br 武装は、頭部に60mmバルカン砲2門、携行武装として120mm低反動キャノン砲を有する。120mm低反動キャノン砲は、ボールまたはガンタンクのものを改修したもの(むしろ、ザニーと共に開発された砲がボールやガンタンクに使われた)である。なお、白兵戦装備はなく、対MS戦闘はあまり考慮されていない。 機体自体はザクと同程度の性能を有していたと言われるが、上記の理由により正式採用はされなかった。だが、初期の連邦軍のMSパイロットの育成に役立っている。 #br (参考:Wikipedia) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | ---- #pcomment(Comments/ザニーVol2,reply,10,) ※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br