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ボール
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赤文字はMAX値or注釈

ボール.pngアーマー3,3803,887ブーストチャージ210241
最高速度904
(949)
1,039
(1,090)
積載量1,2001,559
ブースト容量1,0001,149緊急帰投性能909966
分類支援行動可能範囲宇専用
COST160TIME3099
シールド-手持可能
スロット数10M-COST50
ダウンゲージLv3

RX系MSを支援するために宇宙作業用のものを改良して開発したモビルポッド。
機体性能は決して高くはないが主砲による支援砲撃や各種支援行動が可能。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年05月01日(DXガシャコン第5弾
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 特徴
    30秒で再出撃できる最低コストで、全機体中最低の機体性能。
    宇宙専用機体のため宇宙補正が常時かかり、実質最高速度は1090
    豊富な支援装備を持ち、砲撃機と同じ直射キャノン砲を使えるため最低コスト支援機らしからぬ一発の重さを持つ。
    ただしキャノン砲以外に射撃武装を持ちあわせておらず、接近戦は壊滅的である。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
××ボール16030Lv33380-904100021012009091050
××ボールM型16030Lv33410-919116022010008181050
ザニー18040Lv13410-890120022011108181050
ジム・トレーナー20050Lv13380-90413802509909091040
××オッゴ16030Lv33380-904100021011009091050
ザク・マインレイヤー22070Lv13620-9331320260940682940

特性候補 Edit

特性.png効果
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数モード回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ18080/480フル350
(385)
210
(252)
720
(776)
780
(936)
リペアトーチM型220150/750フル300
(330)
210
(252)
500
(600)
820
(984)
リペアトーチR型.pngハイ・リペアトーチR型24040/320フル400
(440)
150
(180)
660
(728)
760
(912)
ハイ・リペアトーチR2型28025/200フル500
(550)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
リペアトーチL型.pngロング・リペアトーチL型20080/560フル300
(330)
360
(432)
700
(760)
800
(960)
ロング・リペアトーチL2型26085/680フル250
(275)
480
(576)
680
(744)
780
(936)
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    また、味方につけられたカメラガンのマークを解除可能。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「リペアマスター」および「射程補正システム」の影響を受ける。
    エース機体や補給艦、本拠点内の固定砲台など、一部の対象は回復できない。
    回復できないものに照準を合わせると「回復不可」の表示が出る。
     
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、モジュール「シールドリペア」を装備すると修理可能になる。
    「シールドリペア」を装備するとアーマーへの回復力が常時10%低下する。
    (シールド未装備の機体に対しても回復力が低下する)
    代わりに、低下したぶんの1.5倍(=回復力の15%)に相当する回復力で相手のシールドを同時に回復できるようになる。
    「シールドリペア」を装備すると味方のアーマーゲージの下にシールドの耐久度を表す水色のゲージが表示されるようになる。
  • 戦闘不能からの復帰について
    戦闘不能になった味方にビームが命中すると、黄色い戦闘復帰ゲージが表示される。
    黄色のゲージが満タンになるまで修理し続けると、最大アーマーの半分が回復した状態で復帰させることができる。
    戦闘復帰させるのに必要な回復量はおよそ対象機体の最大アーマーの半分に等しいが、
    戦闘不能になった機体が更にダメージを受けると復帰ゲージが減少し、ゲージが空になると大破する。
     
    戦闘不能になった味方にリペアトーチを当て続けている間は、時間経過による自動的な大破が発生しない。
    リペアトーチが途切れると、約2秒後に大破する。
  • ロックオンについて
    修理可能な対象はロックオンすることが可能で、ロックオン中はビームが自動的に対象を追尾する。
    リペアトーチで味方をロックオンしている状態では発射し続けている間のみブースト消費量が軽減される。
    ロックオン値が高いほど、ブースト消費量の軽減率も高くなる。

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/2350
(385)
600
(660)
1分
(1分6秒)
リペアポッドL4801/2250
(275)
1,200
(1,320)
2分
(2分12秒)
リペアポッドR4601/2450
(495)
450
(495)
45秒
(49,5秒)
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置すると発動し、周辺の自機を含めた味方機のアーマー・シールドの耐久値・補給可能な武器の弾数を回復する。
    また、一部の状態異常(燃焼など)を解除する効果もある。カメラガンの□やチェーンマインなど、除去できないモノもある。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
    2019/4/24アップデートでエフェクトが追加され、効果範囲が分かりやすくなった。

 パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/31,500
(1,650)
2分30秒
(2分45秒)
4,800
(5,280)
軽量型レーダーポッド3301/51,200
(1,320)
2分
(2分12秒)
4,500
(4,950)
耐久型レーダーポッド4401/22,700
(2,970)
4分30秒
(4分57秒)
4,000
(4,400)
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
弾薬パックL3801/2600
(810)
200
(360)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

設置式対空砲 Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲耐久力
設置式対空砲.png設置式対空砲4401/11,200
(1,440)
2分
(2分24秒)
1,700
(2,040)
700
(840)
設置式対空砲(軽量型)3801/2900
(1,080)
1分30秒
(1分48秒)
1,500
(1,800)
490
(588)
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置後、効果範囲内への迫撃砲による砲撃による爆撃を防ぐ。
    設置すると効果範囲が全体マップに表示され、敵に索敵されるまでは敵側マップに表示されず砲撃を防ぐ。
    敵の対空砲を発見すると全体マップに効果範囲が表示され、その範囲内には砲撃指定できない。
    なお、戦術支援「ミノフスキー粒子」の効果範囲内にある対空砲は無効化される。
  • 注意点
    設置上限は一人3個まで。稼働時間の単位は秒、1200で2分。
    かなり小型なうえに、リペアポッドやレーダーポッドのように光や音を発していないため、目立たない。
    要請コマンド「絨毯爆撃」による爆撃や迫撃砲(強化弾)は防御できない。
     設置場所指南

機雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
機雷.png機雷2601/24106,500
(7,150)
700
(760)
2,917
(3,208)
機雷M型3001/44104,000
(4,400)
700
(760)
2,500
(2,750)
機雷F型3601/14108,000
(8,800)
700
(760)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    空間に設置し接触、または衝撃を与えることで爆発する設置型兵器。
    使用するとその場で待機状態となり、一定範囲内に敵機が侵入すると敵機を追尾しながら一定時間後に爆発する。
    地雷と機雷を合わせて最大設置数5、それ以上は古い順から消えていく。
    敵を撃破すると地雷撃破でカウントされる。

180mm低反動キャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mm低反動キャノン.png180mm低反動キャノン砲5801/8単発4735,500
(6,050)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740/180
(888)
4,167
(4,583)
180mm低反動キャノン砲M6203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780/160
(936)
3,750
(4,125)
180mm低反動キャノン砲F6601/7単発4777,500
(8,250)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720/170
(864)
4,167
(4,583)
180mm低反動キャノン砲S6701/9単発4745,000
(5,500)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
700/180
(840)
3,750
(4,125)
180mm低反動キャノン砲W6501/7単発4775,000
(5,500)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700/170
(840)
5,833
(6,417)
  • 解説
    キャノン砲から直進弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    直接攻撃可能な唯一の武装で、支援機としては高火力。
    全体的に重いため、これらを装備するとバランスが犠牲になる。
     タイプ別解説

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
リペアトーチ.pngリペアトーチ
リペアトーチM型
リペアトーチR型.pngハイ・リペアトーチR型
ハイ・リペアトーチR2型
リペアトーチL型.pngロング・リペアトーチL型
ロング・リペアトーチL2型
リペアポッド.pngリペアポッド
リペアポッドL
リペアポッドR
レーダーポッド.pngレーダーポッド
軽量型レーダーポッド
耐久型レーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
弾薬パックL
設置式対空砲.png設置式対空砲
設置式対空砲(軽量型)
機雷.png機雷
機雷M型
機雷F型
180mm低反動キャノン.png180mm低反動キャノン砲
180mm低反動キャノン砲M
180mm低反動キャノン砲F
180mm低反動キャノン砲S
180mm低反動キャノン砲W

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
リペアマスター180mm低反動キャノン砲Fリペアトーチレーダーポッド

カラーリング Edit

ss_20151016_103716.jpgss_20151016_103720.jpgss_20151016_103723.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20151016_103732.jpgss_20151016_103718.jpgss_20151016_103726.jpgss_20151016_103730.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20151016_103736.jpgss_20151016_103740.jpgss_20151016_103743.jpgボール(スペシャルVOL07).jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5
スペシャルカラー
スプレーVOL.07

機体解説 Edit

型式番号 RB-79

宇宙用作業ポッドを改修し、180mm低反動砲1門を装備した戦闘用ポッド。
一年戦争時はジムの火力支援用として大量に投入された。
機体の大きさは12.8mと標準的なMSの約18mと比べると3分の2ほどしかなくかなり小さいイメージだが、この12.8mという高さは4階建てのビルにも匹敵する大きさである。
熱核反応炉を持たないため機動性が低く、推進剤の燃費が悪い。
だが航宙戦闘機のセイバーフィッシュやトリアーエズではできない「後退」もできるので、ジム完成までの連邦軍の戦術の幅を大きく広げることに貢献した。
MSとして人型を成しているジムに比べて、眼球に似た球体の左右下部に2本の作業用アームと、
天頂部に唯一の武装である180mm低反動砲を付けたその姿と低い戦闘力から、兵士の間では「丸い棺桶」「動く棺桶」とまで言われた。参考画像
また、ボールを見たオッゴのパイロットはボールのことを「アジアのスイカ」と言った。

(参考:Wikipedia)


コメント Edit

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    • 自分もGPから割と最近来たが、無料で来てくれたと思うとかわいくて仕方がない -- 2018-12-23 (Sun) 00:12:37
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    • 自分はバズ榴弾かバズマゼラ出来るようになるのが手っ取り早い理想のボール強化かなぁ、榴弾もマゼラも低コス強襲が持ってる最底辺の奴でいいから見掛け倒しでも火力支援機にさせてほしいわ。 -- 2019-04-22 (月) 19:51:08
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    • 完全に金玉で選びましたねこれは実際 -- 2020-03-11 (水) 17:06:23
    • 全高だいたい13mだから・・・でかい きんのたま だね -- 2020-03-11 (水) 17:28:02
    • 苦節ン年・・・やっと本物の金玉に乗って出撃できる様に -- 2020-03-11 (水) 21:33:52
    • 00やSEEDの時代に進むアプデのあとの100万人記念キャンペーンで配布されるくらいなんだからこいつはさぞかし人気のある00やSEEDの機体なんやろなぁ -- 2020-03-11 (水) 22:48:47
    • 今回のイベントで一番の目玉はこの金玉だな -- 2020-03-12 (木) 00:46:45
  • 思ったより金玉にならず黄玉だった -- 2020-03-24 (火) 22:10:26
  • 格闘プログラムとして回転砲身殴りとかほしいな その場格闘でもいいから 威力も低くていいから -- 2020-09-09 (水) 02:36:50
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