#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c ||アーマー|3,665|4,214|ブーストチャージ|240|276|| |~|最高速度|1,042|1,199|積載量|1,710|2,223|| |~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|409|591|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|280||TIME|190|287|| |~|シールド|1,190||手持|可能||| |~|スロット数|6(2)||M-COST|30||| |~|ダウンゲージ|Lv2|||||| 一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンなどのデータを元に支援用MSの集大成として開発されたMS。 肩部のビーム・キャノンや重装甲によりガンキャノンに近い外見を持つ。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2015年01月28日(DXガシャコンVol.19) 入手方法:設計図パック GPガシャコン DXガシャコン #br -特徴 最高速度がかなり低いが、それ以外の性能はコスト相応。 バズーカを持たない以外は汎用的な武装を持っている 本機の代名詞ともいえるビーム・キャノンは、誘導補正距離内でDPを奪う武器として悪くはないが、足の遅さから活用が難しい。 大きな特徴としてゴールド設計図ではデバフ系のグレネイドを3種類持っており、装備制限もない。 現環境で扱いの難しい武器ではあるが、本機独自の運用を模索するならば利用も検討したい。 モジュールと特性で耐爆装甲を持ち、爆発ダメージを大きく軽減可能。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・キャノンⅡ|280|190|可|Lv2|3665|1190|1042|1240|240|1710|409|6(2)|30|| |BG連|BG地||BG宇|ジムⅡ・セミストライカー|280|190|可|Lv1|3530|1380|1138|1340|260|1790|409|6(2)|30|| |BG連|BG地||BG宇|ジム・クゥエル|280|190|可|Lv1|3560|1160|1119|1200|230|1500|409|6(2)|30|| |BG連|BG地||BG宇|ネモ(ダカール配備機)|280|190|可|Lv1|3290|1160|1138|1240|260|1500|455|6|30|| |BG連|BG地||BG宇|ジム・カスタム|300|250|可|Lv1|3500|1430|1157|1300|250|1610|455|4|30|| |BGジ|BG地||BG宇|ゲルググM|280|190|可|Lv2|3635|1380|1138|1320|230|1740|364|6|30|| *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|550||c |CENTER:BG|~効果||h |クイックリロード|リロード時間が短縮|| |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|| |対爆発装甲|爆発系武器のダメージを軽減|| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780/180(936)|| |~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600(660)|980(984)|~|570(627)|880(904)|820/200(984)|| |~|頭部バルカン改良M型|250|70/450|~|~|750(825)|900(920)|~|450(495)|780(824)|760/160(912)|| #include(解説/頭部バルカン改良,notitle) **ジム・ライフル [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ジム・ライフル|330|30/210|フル|89|3,000(3,300)|920(936)|1,447(1,460)|600(660)|720(776)|760/280(912)|| |~|ジム・ライフル改良H型|360|35/245|~|~|2,700(2,970)|940(952)|~|690(759)|740(792)|780/300(936)|| |~|ジム・ライフル改良M型|380|60/360|~|66|2,300(2,530)|900(920)|1,466(1,477)|570(627)|620(696)|740/260(888)|| -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数が減ったうえにリロード時間とロックオンが低い。 連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #region(タイプ別解説) --ジム・ライフル この中では最軽量で平均的な性能。 F型がないため最も高威力。 --ジム・ライフル改良H型 命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。 射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。 --ジム・ライフル改良M型 弾数強化型。威力以外の性能は低い。 DPSは無印よりやや低いが、連射速度とマガジン火力に優れ、弾をばら撒ける。 射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。 #endregion #region(タイプ別DPS、DPPS) |~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c |タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS||h |~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階強化|連射未強化|連射強化||h |N|2,250|13,500|14,850|15,007|16,508|534|593|| |H|1,800|10,800|11,880|12,006|13,206|534|593|| |M|1,950|13,006|14,307|14,625|16,087|440|495|| #endregion **3点式ジム・ライフル [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||3点式ジム・ライフル|310|21/168|三点|52|2,500(2,750)|900(920)|1,484(1,494)|630(693)|700(760)|740/250(888)|| |~|3点式ジム・ライフル改良H型|340|24/192|~|~|2,250(2,475)|920(936)|~|720(792)|720(776)|780/270(936)|| |~|3点式ジム・ライフル改良F型|400|15/120|~|~|2,900(3,190)|820(856)|~|570(627)|680(744)|720/240(864)|| -解説 実弾を3連射する三点式マシンガン。 標準的なものより射程距離は高いが、重量が重く弾数が減ったうえにリロード時間とロックオンが低い。 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 #region(タイプ別解説) --3点式ジム・ライフル ジム・ライフルの中では最軽量で性能バランスに優れる。 弾数が少ないため、マガジン火力が低いのが欠点。 --3点式ジム・ライフル改良H型 命中強化型。威力以外の性能が高く、離れた相手にも当てやすい。 この中では弾数が最も多い。 --3点式ジム・ライフル改良F型 威力強化型。威力と瞬間火力が高い。 威力以外の性能が低く、弾数も少ないためマガジン火力は低い。 #endregion **ビーム・ライフルFA [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・ライフルFA|520|18/126|フル|130|4,450(4,895)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740/300(888)|| |~|ビーム・ライフルFAM|620|35/210|~|~|3,800(4,180)|960(968)|~|540(594)|500(600)|720/280(864)|| |~|ビーム・ライフルFAF|700|10/70|~|~|4,750(5,225)|920(936)|~|510(561)|580(664)|700/290(840)|| -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。 標準的なコスト280~320強襲用BRFAと同じもの。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #br **ビーム・キャノン [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・キャノン|450|2/16|単発|291|1,750(1,925)|960(968)|840(924)|780(824)|760/330(912)|| |~|ビーム・キャノンM|480|5/35|~|273|1,250(1,375)|980(984)|840(924)|720(776)|760/310(912)|| |~|ビーム・キャノンF|560|1/7|~|315|2,250(2,475)|940(952)|720(792)|740(792)|760/320(912)|| [命中精度向上機能の効果あり] -解説 両肩のキャノン砲からビームを発射するセミオート式の射撃武器。 ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾数1につきビームを2発同時発射する。 #region(タイプ別解説) --ビーム・キャノン 最軽量のバランス型。リロード時間が最短。発射間隔はM型より遅い。 --ビーム・キャノンM 弾数強化型。威力は低いがマガジン火力と集弾性能に優れ、無印より発射間隔が短い。 弾速は約1230m/s、発射間隔は約45F、DPPSは約728。 --ビーム・キャノンF 威力強化型。1射ごとにリロードが必要だが、威力は最も高い。 #endregion **ビーム・キャノン(ブラスト弾) [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン|~効果範囲||h ||ビーム・キャノン(ブラスト弾)|450|4/16|二点|179|3,500(3,850)|940(946)|630(693)|720(776)|760/150(912)|2,500(2,750)|| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)M|480|8/24|~|160|2,500(2,750)|960(964)|630(693)|640(712)|760/150(912)|2,083(2,292)|| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F|560|2/10|~|184|4,500(4,950)|900(910)|540(594)|700(760)|760/150(912)|2,500(2,750)|| -解説 着弾すると爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 右左の順に発射する。普通のバズーカより弾速が速い。 弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。 やや強めの反動があるため、2発とも同地点へ着弾させるのが難しい。 M型は無印より発射間隔が短い。 **ビームサーベル [#weapon07] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG180|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h ||ビームサーベル|240|800|8,000(8,800)|740(888)|| |~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000(9,900)|~|| |~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500(8,250)|~|| |~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500(10,450)|~|| -解説 格闘武器。動作は標準的だが、一部に異なるものもある。 -通常格闘 --無印,軽量型,D出力強化型 右袈裟斬り→左袈裟斬り。 --改良型 右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,改良型,軽量型 左から右に横薙ぎ。 移動距離はやや短いが、左右の範囲はそれなりにある。 硬直やブースト消費量は標準的。 --D出力強化型 時計回りに回転斬り。 他タイプより移動距離が長く、左右の範囲も広い。 その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。 **グレネイド [#weapon08] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG150|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||グレネイド|130|1/7|939|6,500(7,150)|760(808)|5,000(5,500)|| |~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500(6,050)|820(856)|4,167(4,583)|| |~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500(8,250)|700(760)|5,833(6,417)|| #include(解説/グレネイド,notitle) **ネットグレネイド [#weapon09] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG150|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|リロード時間|効果時間|効果範囲||h ||ネットグレネイド|180|1/6|105|700(760)|6,000(6,600)|3,333(3,667)|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 投てき武器。 起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 爆発する時間は2秒。 -追加効果について 効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。 効果時間はms、6000で6秒。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。 また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。 **ジャミンググレネイド [#weapon10] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG150|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|リロード時間|効果時間|効果範囲||h ||ジャミンググレネイド|150|1/6|105|700(760)|10,000(11,000)|3,750(4,125)|| 黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備 -解説 投擲武器。 起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 爆発する時間は2秒。 -追加効果について 爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。 ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。 固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。 効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。 追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。 また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。 **グレネイド(焼夷弾) [#weapon11] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG150|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||グレネイド(焼夷弾)|150|1/6|104|4,000(4,400)|740(792)|3,333(3,667)|| 黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備 -解説 投擲武器。 起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。 爆発する時間は2.5秒。 -追加効果について 爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。 水中の敵には追加効果は発生せず、効果中に水中へ入っても効果が消滅する。 また、追加効果は上記の方法と時間経過以外でもリペアポッドによって消滅させることも可能。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。 また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。 **その他 [#other] |~|~|~|~||h |BG98|BG180|>|CENTER:60||c |BG|BG~名称|~取外し|~耐久値||h ||ジム・キャノンⅡ専用シールド|可能|1,190|| -解説 ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。 外見はジム・カスタムの盾と似ている。 **耐爆装甲 [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 防爆性能の高い装甲で機体を覆い、爆発属性ダメージを一定量軽減する。(-25%) *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I||h ||頭部バルカン|○|||||||||| |~|頭部バルカン改良H型|○|||||||||| |~|頭部バルカン改良M型|○|||||||||| ||ジム・ライフル||○||||||||| |~|ジム・ライフル改良H型||○||||||||| |~|ジム・ライフル改良M型||○||||||||| ||3点式ジム・ライフル||○||||||||| |~|3点式ジム・ライフル改良H型||○||||||||| |~|3点式ジム・ライフル改良F型||○||||||||| ||ビーム・ライフルFA|||○|||||||| |~|ビーム・ライフルFAM|||○|||||||| |~|ビーム・ライフルFAF|||○|||||||| ||ビーム・キャノン||||○||||||| |~|ビーム・キャノンM||||○||||||| |~|ビーム・キャノンF||||○||||||| ||ビーム・キャノン(ブラスト弾)||||○||||||| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)M||||○||||||| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F||||○||||||| ||ビームサーベル|||||○|||||| |~|ビームサーベル改良型|||||○|||||| |~|ビームサーベル軽量型|||||○|||||| |~|ビームサーベルD出力強化型|||||○|||||| ||グレネイド||||||○||||| |~|グレネイドM型||||||○||||| |~|グレネイドF型||||||○||||| ||ネットグレネイド|||||||○|||| ||ジャミンググレネイド||||||||○||| ||グレネイド(焼夷弾)|||||||||○|| *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |対爆発装甲|ビーム・キャノンF|ジム・ライフル|ビームサーベルD出力強化型|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・キャノンⅡ,notitle); *機体解説 [#description] 型式番号 RGC-83 一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンのデータを元に支援用MSの集大成として開発された中距離支援用機体。 両肩に装備されたキャノン砲や重装甲によりジム系統よりガンキャノンに近い外見を持つ。 #br 生産ラインの大部分はジム・カスタムとの共用化が図られており、動力炉及び基本フレームはほぼ同一の構造となっている。 両肩に2門のビーム・キャノンを装備。高出力なジム・カスタムのジェネレーターを流用したため、ガンキャノンⅡと違い2門装備している。 重力下での精密射撃は腰のスタビライズド・ギアが展開し、機体を安定させることが可能。 外装にはガンダムNT-1のフルアーマー・システムのコンセプトが受け継がれており、チョバム・アーマーに類似した重厚な複合装甲が採用されている (ただし本体への追加装甲ではないので、戦闘時にダメージを受けてもパージすることはできない)。 武装は基本的にジム・カスタムと共通の90mmジム・ライフル、シールドを装備する。 また、本機は支援機ながら近接戦闘も想定されており、頭部バルカンだけでなく左前腕部にショート化されたビーム・サーベル1基を格納している。 #br 本機はデラーズ紛争からグリプス戦役までの時期に地球連邦軍、さらにはティターンズとエゥーゴの双方によって運用されたことが確認されている。 しかしジム・カスタムの製造コストが高かったことと同様に本機もコストが割高となっており、実際の生産機数は決して多いものではなかった。 (参考:Wikipedia) #br #nicovideo(thumb_watch/sm5346449) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1|Vol2| ---- #pcomment(Comments/ジム・キャノンⅡVol3,reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう