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ネモ(ダカール配備機)
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赤文字はMAX値or注釈

ネモ(ダカール配備機).pngアーマー2,9903,439ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,309積載量1,5001,950
ブースト容量1,2401,426緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド1,160手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv1

『グリプス戦役』において、エゥーゴが使用していた量産型MS。
戦後は連邦地上軍に組み込まれ、各軍事施設に配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コストの割に最高速度が高く、足回りは優秀。
    ビームコーティング付きの盾を装備しているものの、盾の耐久値が低くアーマーも低いため耐久力はあまりない。
    積載量が低く、重い武装を装備すると重量調整が必要になる。
    直接ダメージを強化する機体特性がなく、補助的なものしかない。
  • 武装面
    射撃中も盾が機能する武装が多く、ジム・ライフル、BR、バズーカ、ゴールド設計図専用の170mmキャノンが該当する。
    他にはバルカン、ビームサーベル、ユニークなブルパップ・マシンガン(2挺)が用意されている。
    標準的な武装が多く突出した火力はないが、装備制限が緩く運用に応じた幅広いセッティングが可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ240100Lv132001160113811402401500500840
ジムⅡ・セミストライカー280190Lv1353013801138134026017904096(8)30
ネモ(ダカール配備機)280190Lv129901160113812402601500455630
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv131251530111912602501450364530

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル892,250
(2,475)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
760
(912)
ジム・ライフル改良H型36035/245フル891,800
(1,980)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360フル661,950
(2,145)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    射撃中も盾が機能する。
    標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数も減ったうえに集弾性能とロックオンが低い。
    連射速度を1459(無印,H型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 タイプ別DPS

ブルパップ・マシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)34050/250フル441,250
(1,375)
880
(904)
480
(528)
620
(696)
780
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型37060/300フル44950
(1,045)
920
(936)
540
(594)
660
(728)
820
(984)
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型40080/400フル441,100
(1,210)
900
(920)
450
(495)
350
(480)
780
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型43040/200フル441,400
(1,540)
840
(872)
420
(462)
560
(648)
740
(888)
  • 解説
    両手にマシンガンを持ち、実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    これを選択中は盾が機能しない。
    右左の順に交互連射するタイプで、連射速度は全て1472相当。
    二挺だが、持ち替え時間は普通の手持ち武器とほぼ同じ。

 タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1783,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1784,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    射撃中も盾が機能する。
    コスト320強襲用BRと同じもの。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。本機は左手にビームサーベルを持つ。
    刃の色はピンク色。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
      振りが速い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ。
      一見すると連邦の汎用の横薙ぎ格闘だが振り終わり位置が左後方な為、やや左側に判定が強い。
      前方判定はほぼ260コスト以上の汎用格闘と同じ。
    • 改良型,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
      前方射程は軽量86m、改良93m。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型バズーカタイプM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型バズーカタイプF6001/3単発53014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な性能の強襲用バズーカ。
    射撃中も盾が機能する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    ザク系のように右脇に挟んで持つ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4501/8単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
170mmキャノンM4803/21単発3203,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
170mmキャノンF5601/7単発5309,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系武装。
    射撃中も盾が機能する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    他機の180mmキャノンとよく似ているが、DPが低い。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    一部を除く射撃武器の射撃中も機能する。
    ブルパップ・マシンガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカン改良H型230
頭部バルカン改良M型250
ジム・ライフル.pngジム・ライフル330
ジム・ライフル改良H型360
ジム・ライフル改良M型380
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)340
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型370
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型400
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型430
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH460
ビーム・ライフルF500
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル軽量型180
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ440
強襲型バズーカタイプM520
強襲型バズーカタイプF600
170mmキャノン.png170mmキャノン450
170mmキャノンM480
170mmキャノンF560

◎…射撃中でもシールドが機能する武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードビーム・ライフルHビームサーベルブルパップ・マシンガン(2挺)

カラーリング Edit

ネモ(ダカール配備機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003

『機動戦士ガンダムUC』では、旧式化により一線から退いた機体としてトリントン基地に配備されており、さらに旧式のMSで構成されたネオ・ジオン軍残党の襲撃に翻弄されている。
アニメ版では言及されていないものの『ZZ』当時より高頭身に再デザインされ、ダカールにも配備されていた2機が登場する(1機はジム・ライフルを装備)。
カプールを1機撃破するが、ジュアッグに2機とも撃破されている。
ダカールの機体は薄いブルーとダークブルーの2色、トリントン基地配備の機体は青とセールホワイトのデザートカラー。
90mmブルパップマシンガンを装備した機体や、170mmキャノン砲を装備した機体も登場した。

(参考:ウィキペディア)

コメント Edit

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  • 連邦に数多い盾持ち強襲(ガーカス除く)すべてに対して「盾構えながら撃てない」って評価を投げかけたあたり罪深さが半端ない -- 2018-09-26 (水) 01:01:52
    • 盾で射線覆ってるわけでも無いのに射撃する度に防御姿勢解くって冷静に考えておかしな話よな。ジムコマ系の上部がウサギ耳みたいな盾ってあれ盾射撃する為にああいうデザインなんじゃないかと思わんでもない -- 2018-09-27 (木) 00:19:02
      • それ言ったら全機体ほぼそうじゃない?特にガンダム系 -- 2018-09-27 (木) 20:04:28
      • 正直もうコスト280以上の盾装備MS全員普通に盾構えながら射撃できていいんじゃないって気がする。ダカネモがアリなら他のヤツも出来てええやろ! -- 2018-09-27 (木) 21:35:17
      • いやでもユニシナが盾射撃してきたら悪夢じゃね?素で盾大破抑制も付いてんだし -- 2018-09-27 (木) 22:01:10
      • シールドをクソ薄くした上で全機体盾射撃可能とかで良いと思うわ。AP500くらいで。 -- 2018-09-28 (金) 00:28:49
    • 命中箇所に応じたダメージ判定が実装できる技術があるらしいので、現状のシールドが前方からのダメージを問答無用で防いでいるのを、盾の見た目通りの範囲のみ防御可能に修正でいいと思うわ。もちろん大規模整備計画実装で盾の大きさが重量に直結する調整もいっしょに導入で -- 2018-09-29 (土) 00:35:10
  • ジムライフル自体は平凡だよね -- 2018-09-27 (木) 20:26:20
    • 「盾構えて射撃可能」属性が付いてる武装って時点で十分非凡ですから。 -- 2018-09-28 (金) 00:26:51
    • 盾射撃は、DP有利なので実質DP耐性ありみたいなもの -- 2018-09-28 (金) 03:21:52
    • 盾射撃の特異性を承知のうえでジムライ「自体は」と言っているのでは? -- 2018-10-04 (木) 13:23:14
      • だろうな それを知ってか知らずか一々揚げ足取りみたいな事言う必要無いだろうに -- 2018-10-04 (木) 18:37:02
    • マシンガン単体で見るとロックオン下げた代わりに威力や射程を上げたよくあるタイプね。この手のはH型がすごく使いやすいわね -- 2018-10-04 (木) 18:52:30
  • 盾射撃の特異性を承知のうえでジムライ「自体は」と言っているのでは? -- 2018-10-04 (木) 13:23:09
  • マゼラNのDP低めに設定されてるわね。 -- 2018-10-06 (土) 18:04:01
    • シャアザクと一緒にやな -- 2018-10-06 (土) 23:40:12
    • シナンジュサザビーに直撃させても怯みすら取れないの辛いね。積載も低いし外した方が安定しそう。 -- 2018-10-07 (日) 01:05:57
      • シナサザから怯みでも取れるDPにしたらネガジが一斉に沸いてうるさいからこの程度でいいと思うわ -- 2018-10-07 (日) 01:30:09
  • (´・ω・`)マゼラも撃ちながら盾射撃出来るのねえ -- 2018-10-07 (日) 01:07:12
  • 結局盾の構え直しで隙を作らないジムライでいいのでは…? -- 2018-10-07 (日) 01:53:11
    • はい。こいつ使うなら結局ジムライ一本積みが正解です。それしか利点がありませんので。 -- 2018-11-14 (水) 18:30:18
  • カラー変更出来ないんだよなー。なんか損、ネモともうどう違うの?て感じ。前のネモは盾構え撃ちはできなかったよね。損だな。 -- 2018-10-07 (日) 02:10:26
    • 全てが別モノ -- 2018-10-08 (月) 15:37:47
      • そもそも〜配備機って書いてあるんだからそこの軍の色になってるでしょ。配備されてる場所が違ってもカラー同じならそんなこと書かない。ジムⅡなんか良い例でしょ。トリントンに配備されてるされてるやつが色変わってないからトリントン配備機はいない。でもそこの機体が使ってたから金武器にハープンがある。カラー同じならこんな感じにZのやつとUCのやつがまとめられてる。これ専用機に対してなんでカラー変更できないねんって言ってんのと同じよ -- 2018-10-09 (火) 01:24:35
  • あーあ、マゼラ死んでたから銀図で妥協してたらこれだよ!! -- 2018-10-10 (水) 01:04:19
    • マゼラ実際強いのか怪しい部分凄い感じるけどね。一発で動きとめられるのはいいけどマガジン1しかないから完全に味方との連携が前提の使用だろうけど最初からマシンガン撃って安定させた方がいいんじゃって感じもする -- 2018-10-10 (水) 01:14:55
      • いや、逆にタイマンでワンチャン狙う用の武装じゃないか?内蔵武装持ってない機体なら、(普通は持ち換え短い)格闘でマゼ格する以外にあんま使い道はないと思う。言うとおり味方との連携なら1発のDP大きいが当たりにくい武装よりMGみたいな連射する武器のが強いし。 -- 2018-10-11 (木) 14:03:30
  • クイリロリロマックスでBzマゼラ交互おもろー -- 2018-10-10 (水) 20:44:08
    • それやったけどバズマゼラマシンガンだと膝つき取ってからの追撃火力が死んでる、バズマゼラ格闘だとマトモな撃ち合いできなくなるから結構厳しかったぞ・・・素直にマシンガン撃ってたほうがいいわ。バズN始動でマシンガンでDP削りきって格闘とかね。 -- 2018-10-12 (金) 18:10:17
    • 逮捕 -- 2018-10-20 (土) 23:00:21
  • マシHとサーベルしか持たせてなかったから、3枠目にバズN持たせてみたけど、ラインが膠着しやすいところで玉入れ状態になったときに便利だね。1発でDP800持っていけるから他の味方が追撃してくれれば膝つかせてキルになりやすい。盾射撃も地味に機能してくれる。マゼラも試したけどやっぱDGLv3をひるませられるDP700以上はないと物足りない。 -- 2018-10-16 (火) 18:10:12
  • APは満タンだが盾がミリ、こんな時に流れ弾から盾を守る時のに役立つのが・・二挺 -- 2018-10-24 (水) 11:21:46
    • 残念だがブースト容量とダメージ軽減3%のが役に立つと思う -- 2018-10-25 (木) 13:55:32
    • そんなに盾が大事なら盾大破抑制つけろ 本体死んだら盾がミリとか言ってられんぞ -- 2018-10-25 (木) 14:11:48
    • 盾を守って本体を守らない、ガーカスの乗りの鑑。 -- 2018-10-27 (土) 13:41:51
  • クイリロとか言うゴミ特性消えろ・・ -- 2018-10-26 (金) 00:26:19
    • ダカネモはクイリロでもよくね -- 2018-10-26 (金) 00:37:39
  • こいつよりコスト20↑になるけどハゲガンダムの方が確実に強いよ -- 2018-11-14 (水) 18:27:44
    • 調整用なのでこれ以上コスト上がると魅力大幅減 -- 2018-11-14 (水) 18:35:30
    • そもそも同系統機体でコスト上の機体がコイツより弱かったらダメだろ -- 2018-11-26 (月) 01:05:12
  • こいつと局地型ガンダムどっちが強い? 格闘はもたない -- 2018-11-15 (木) 19:04:42
    • 局ガンはグレ死んでから当てやすいコンカス格闘がある以外の長所は無いぞ… 20コストの余裕がどうやっても作れないとかでもないならダカネモ一択 -- 2018-11-15 (木) 19:32:29
  • 盾機能しない 盾構え撃ち出来ないデメリットを帳消しにしても尚余るメリットを2丁マシにあたえてくれよ このままじゃ腐りすぎだよ 金図限定なのに -- s? 2019-05-28 (火) 13:29:16
  • 盾捨てられない機体なんだから積載もっと増やしてくんねーかな -- 2019-06-20 (木) 18:17:25
  • 今回の調整で盾の重量無しになって積載も余裕出来て、バズもマシも盾撃ち出来るコイツって地味に光ってね? -- 2019-08-21 (水) 22:10:06
    • でもジムⅡがいるし・・・ -- 2019-08-21 (水) 22:30:16
      • んー あっちとは比較対象として違い過ぎるだろ。低コス穴埋め担当としては優秀だけど -- 2019-08-21 (水) 23:31:21
      • たぶん、セミストのことを言ってるんだと思う -- 2019-09-01 (日) 18:34:24
  • また此奴輝いてね?バズ持ちで盾の重量撤廃&完全修理可能な盾構え撃ち280コスって -- 2019-08-23 (金) 13:45:46
    • シルガダ3のダカネモ大活躍中。 -- 2019-08-25 (日) 01:13:54
    • 金図なら、BZ・マゼラ・ジムライ持てて、全部盾撃ちできるぞ。 -- 2019-08-25 (日) 21:39:10
  • 特性Lv4にできるんだけどシルガダと高カスだったらどっちがいいだろう -- 2019-08-25 (日) 02:06:15
    • 自分ならシルガダかな -- 2019-09-01 (日) 18:32:26
  • ジム・ライフルにDPS/DPPS表を追加しました -- 2019-09-01 (日) 18:42:36
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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