Top > ジム・キャノンⅡ

ジム・キャノンⅡ
HTML ConvertTime 0.414 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノンⅡ.pngアーマー3,4403,956ブーストチャージ240276
最高速度1,0421,199積載量1,7102,223
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド1,190手持可能
スロット数6(8)M-COST30
ダウンゲージLv2

一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンなどのデータを元に支援用MSの集大成として開発されたMS。
肩部のビーム・キャノンや重装甲によりガンキャノンに近い外見を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年01月28日(DXガシャコンVol.19
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    最高速度は低いが、それ以外の性能はコスト相応である。
    積載量が高く、重い武装ばかり選択しない限り十分な余裕がある。
    またビームコーティング付きシールドを装備しており、耐久力は優秀。
    固有モジュールの効果により、爆発属性に耐性がある。
  • 武装面
    このコスト帯でBRFAを装備可能な点が特徴のひとつ。
    強力なマシンガンであるジム・ライフルがあり、フルオート式と3点式を選択可能。
    内蔵武器が多く、頭部バルカンやビーム・キャノン、2点式バズーカ系のビーム・キャノン(ブラスト弾)がある。
    他にはビームサーベルやグレネイドといった汎用武装も用意されている。
    ゴールド設計図ではネットグレネイド、ジャミンググレネイド、グレネイド(焼夷弾)が追加される。
    決定打を与えうる武装はビームサーベル以外になく、射程距離が長い支援向きの武装が多い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・キャノンⅡ280190Lv2344011901042124024017104096(8)30
ジムⅡ・セミストライカー280190Lv1353013801138134026017904096(8)30
ジム・クゥエル280190Lv1356011601119120023015004096(8)30
ネモ(ダカール配備機)280190Lv129901160113812402601500455630
ジム・カスタム300250Lv135001430115713002501610455430
ゲルググM280190Lv236351380113813202301740364630

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25070/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル892,250
(2,475)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
760
(912)
ジム・ライフル改良H型36035/245フル891,800
(1,980)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360フル661,950
(2,145)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数が減ったうえにリロード時間とロックオンが低い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      F型がないため最も高威力。
    • ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
    • ジム・ライフル改良M型
      弾数強化型。威力以外の性能は低い。
      DPSは無印よりやや低いが、連射速度とマガジン火力に優れ、弾をばら撒ける。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

 タイプ別DPS、DPPS

3点式ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル31021/168三点522,500
(2,750)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740
(888)
3点式ジム・ライフル改良H型34024/192三点522,000
(2,200)
920
(936)
1,484
(1,494)
720
(792)
720
(776)
780
(936)
3点式ジム・ライフル改良F型40015/120三点522,900
(3,190)
820
(856)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数が減ったうえにリロード時間とロックオンが低い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式ジム・ライフル
      ジム・ライフルの中では最軽量で性能バランスに優れる。
      弾数が少ないため、マガジン火力が低いのが欠点。
    • 3点式ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、離れた相手にも当てやすい。
      この中では弾数が最も多い。
    • 3点式ジム・ライフル改良F型
      威力強化型。威力と瞬間火力が高い。
      威力以外の性能が低く、弾数も少ないためマガジン火力は低い。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1303,100
(3,410)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1303,750
(4,125)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト280~320強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 タイプ別DPS

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4502/16単発2911,750
(1,925)
960
(968)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
ビーム・キャノンM4805/35単発2731,250
(1,375)
980
(984)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
ビーム・キャノンF5601/7単発3152,250
(2,475)
940
(952)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    両肩のキャノン砲からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射する。
  • 解説
    • ビーム・キャノン
      最軽量のバランス型。リロード時間が最短。発射間隔はM型より遅い。
    • ビーム・キャノンM
      弾数強化型。威力は低いがマガジン火力と集弾性能に優れ、無印より発射間隔が短い。
    • ビーム・キャノンF
      威力強化型。1射ごとにリロードが必要だが、威力は最も高い。
      DPが2発ヒットで600オーバーになるため、ダウンゲージLv2の機体からもひるみを奪える。

ビーム・キャノン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)4504/16二点1793,500
(3,850)
940
(946)
630
(693)
720
(776)
760
(912)
2,500
(2,750)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M4808/24二点1602,500
(2,750)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,083
(2,291)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F5602/10二点1844,500
(4,950)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760
(912)
2,500
(2,750)
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    右左の順に発射する。普通のバズーカより弾速が速い。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
    やや強めの反動があるため、2発とも同地点へ着弾させるのが難しい。
    M型は無印より発射間隔が短い。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。動作は標準的だが、一部に異なるものもある。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→左袈裟斬り。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      移動距離はやや短いが、左右の範囲はそれなりにある。
      硬直やブースト消費量は標準的。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長く、左右の範囲も広い。
      その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ネットグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngネットグレネイド1801/6105700
(760)
6,000
(6,600)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投てき武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    爆発する時間は2秒。
  • 追加効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
    効果時間はms、6000で6秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。
    起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    爆発する時間は2秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    爆発する時間は2.5秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、効果中に水中へ入っても効果が消滅する。
    また、追加効果は上記の方法と時間経過以外でもリペアポッドによって消滅させることも可能。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ジム・キャノンⅡ専用シールド.pngジム・キャノンⅡ専用シールド可能1,190
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    外見はジム・カスタムの盾と似ている。

耐爆装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    防爆性能の高い装甲で機体を覆い、爆発属性ダメージを一定量軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGHI
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ジム・ライフル.pngジム・ライフル
ジム・ライフル改良H型
ジム・ライフル改良M型
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル
3点式ジム・ライフル改良H型
3点式ジム・ライフル改良F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngネットグレネイド
グレネイド.pngジャミンググレネイド
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
対爆発装甲ビーム・キャノンFジム・ライフルビームサーベルD出力強化型

カラーリング Edit

ss_20160220_134405.jpgss_20160220_134410.jpgss_20160220_134414.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160220_134416.jpgss_20160220_134408.jpgss_20160220_134412.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160220_134418.jpgss_20160220_134420.jpgss_20160220_134422.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGC-83

一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンのデータを元に支援用MSの集大成として開発された中距離支援用機体。
両肩に装備されたキャノン砲や重装甲によりジム系統よりガンキャノンに近い外見を持つ。


生産ラインの大部分はジム・カスタムとの共用化が図られており、動力炉及び基本フレームはほぼ同一の構造となっている。
両肩に2門のビーム・キャノンを装備。高出力なジム・カスタムのジェネレーターを流用したため、ガンキャノンⅡと違い2門装備している。
重力下での精密射撃は腰のスタビライズド・ギアが展開し、機体を安定させることが可能。
外装にはガンダムNT-1のフルアーマー・システムのコンセプトが受け継がれており、チョバム・アーマーに類似した重厚な複合装甲が採用されている
(ただし本体への追加装甲ではないので、戦闘時にダメージを受けてもパージすることはできない)。
武装は基本的にジム・カスタムと共通の90mmジム・ライフル、シールドを装備する。
また、本機は支援機ながら近接戦闘も想定されており、頭部バルカンだけでなく左前腕部にショート化されたビーム・サーベル1基を格納している。


本機はデラーズ紛争からグリプス戦役までの時期に地球連邦軍、さらにはティターンズとエゥーゴの双方によって運用されたことが確認されている。
しかしジム・カスタムの製造コストが高かったことと同様に本機もコストが割高となっており、実際の生産機数は決して多いものではなかった。

(参考:Wikipedia)


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1|Vol2|


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • ドムがデブならこの子はポッチャリ系なんですね。 -- 2019-04-27 (土) 14:12:49
  • ジムライフル強化されたから使おうかと思ったが、同コストに足回りが圧倒的に良くて盾射撃できるダカネモがいることに気が付いてそっと倉庫に戻した -- 2019-04-30 (火) 11:10:32
    • FABR持ってる反動で色々と損してるよね。 -- 2019-06-03 (月) 16:45:15
    • 代わりにアーマーは高いし内蔵BCMはDP稼げるし一長一短だと思うが -- 2019-06-03 (月) 19:44:39
    • BCMのDDPSはかなり高めなんだけどDPSが致命的に低いのよな、ダウンしないなんていう化け物がいない環境なら十分実用性はあるんだが… -- 2019-06-03 (月) 20:08:49
      • スタンさせた方が手っ取り早い上に長時間だし当て易いぞ。その上で与DP1000超え爆発武器もその他DP特化武装ももう珍しくもない。BCMなんて今は使うだけ苦行でしかない -- 2019-06-05 (水) 01:38:29
      • 280コストって事忘れてね?このコスト帯でこれなら十分優秀な武装だぞ。え?デッキコスト上がったし、280使うならコスト上げて300のエコーズや320のヘイズル使う?うん…大正解だと思う… -- 2019-06-22 (土) 20:12:25
  • ビムキャFでケンプ落とせたときに使ってたわ。懐かしい機体 -- 2019-06-22 (土) 18:15:21
  • 今日初めてテキコロ北で3種グレ(焼夷なし)投げたけど相手むっちゃイラつくだろうなあれ。普通のグレFもあるからダメはともかくポッドも壊せるし、ネットは言わずもがな、ただ飛んでBZ撃ってくる人多いからジャミを焼夷グレにしたほうがいいのかな? モジュに耐爆あるから相手側のBZも軽減できるし(特性は悲しみのコンカスLv5…)、3踏みで機体なくなったとき用のCT要員として今度からスタメンにできそうだわ。 -- 2019-07-22 (月) 19:04:01
    • いや、別に。結局ただそこに居るだけの戦力外なんて凸始まったら拠点防衛では役立たず、それでいてその帰投と武装に足の遅さじゃ補給凸にもオセロにも参加し不可能だろ。 -- 2019-07-22 (月) 19:17:09
      • ほとんどの戦闘6こもって撃ちあいしてるだけじゃない今の北って。3の取り合い来ないで北にいるだけのやつどれだけいることやら。CT用と割り切るなら良いんじゃないの? -- 2019-07-23 (火) 01:00:46
    • 3見てないやつが北にこもって普通に負けたり北見てないやつが3捨てに釣られて北攻め通したりするから結局状況だよ -- 2019-07-23 (火) 01:12:59
    • クロボンは当然としてFAZZと古幕で凹スカやられるほうが100倍うざい -- 2019-07-23 (火) 01:25:50
  • よろけ延長されるならBCMで膝つかせる運用復活するかな。鈍足は解消されんし無理か -- 2019-07-31 (水) 11:51:16
    • 一応今でも撃ち落とすのには使えるから実用性はあるんじゃないかな。ただ自分で倒しきるのはどうあがいても無理だろうなぁ… -- 2019-07-31 (水) 15:46:42
      • 撃ち落としたら格闘で追撃するのよ -- 2019-07-31 (水) 16:08:00
      • そんな悠長な間なんか無いよ!こっちがよろけ奪われるわwただでさえフルユニが一回撃つだけで楽々撃ち落としな上に、DPLV3よりも強力な耐性あるんだぞ?夢見すぎ現実見ろ。現状ただの雑魚だよ -- 2019-08-07 (水) 01:44:54
      • いろいろと反論になってない文章だな -- 2019-08-07 (水) 05:00:24
      • 葉2はなぜFAUCとタイマン前提なのか・・・ -- 2019-08-07 (水) 09:07:10
      • まあ使うならBMCとFABR持って高速切替3つけて運用かな、一応撃ち落としてから追撃したとするとフルコの耐久を3割ぐらいなら削れるぞ!後は味方が追撃してくれる事を祈れ。 -- 2019-08-07 (水) 12:23:15
  • こいつのビームキャノン、弾速ってどんなもん? -- 2019-08-10 (土) 22:06:28
    • 普通のBR並の速度しかない、正直言って当てやすい部類ではないかな -- 2019-08-10 (土) 22:07:42
    • そっかー、ディテクターMSVのビームキャノンみてもしや…と思ってたけど、コストもカテゴリも違うもんなぁ -- 2019-08-10 (土) 22:16:07
    • ショットガンぐらいの気持ちで接近しないとBCは当て続けられないよ。射程ギリギリの遠距離だとまず当たらないし弾が散るから2本の内1本しか当たらないのもザラ。 -- 2019-08-10 (土) 22:26:58
      • …つまりそこまでやるぐらいならジムライフルか手りゅう弾三種持ちしろってことやな -- 2019-08-12 (月) 20:44:46
  • 金武器が3つも! -- 2019-09-12 (木) 14:03:25
  • この有り様でHALLOWEEN・DXガシャに再録って運営は本当に何考えてるのですかね… -- 2019-10-18 (金) 18:45:43
    • 昔は強かったんだけどインフレにすっかり置いていかれてるなぁ。今の環境だったらブラストFが8000×2くらいダメージ出せていいのに。ビムキャはスーパーゴミ武器だし。 -- 2019-10-18 (金) 18:57:14
    • 熊欲しくて回したら最初の10連で金図2枚と銀図1枚出て草 ぜってぇ使わねえよ -- 2019-10-24 (木) 01:19:24
  • ブラストキャノンで追撃…しようにも、初動武器が無いから無理だな… ディアスみたいにハエタタキ武装追加してくれ -- 2019-10-18 (金) 19:25:26
  • ブラストが内蔵純マゼラなら調整で一応のワンチャンスは持ててたろうになぁ。同系統の2点持ってるやつわりと居るしまとめて調整されないかな。 -- 2019-10-24 (木) 01:45:21
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。