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ジム・キャノンⅡ
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノンⅡ.pngアーマー3,6654,214ブーストチャージ240276
最高速度1,0421,199積載量1,7102,223
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド1,190手持可能
スロット数6(2)M-COST30
ダウンゲージLv2

一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンなどのデータを元に支援用MSの集大成として開発されたMS。
肩部のビーム・キャノンや重装甲によりガンキャノンに近い外見を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年01月28日(DXガシャコンVol.19
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 特徴
    最高速度がかなり低いが、それ以外の性能はコスト相応。
    バズーカを持たない以外は汎用的な武装を持っている
    本機の代名詞ともいえるビーム・キャノンは、誘導補正距離内でDPを奪う武器として悪くはないが、足の遅さから活用が難しい。
    大きな特徴としてゴールド設計図ではデバフ系のグレネイドを3種類持っており、装備制限もない。
    現環境で扱いの難しい武器ではあるが、本機独自の運用を模索するならば利用も検討したい。
    モジュールと特性で耐爆装甲を持ち、爆発ダメージを大きく軽減可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・キャノンⅡ280190Lv2366511901042124024017104096(2)30
ジムⅡ・セミストライカー280190Lv1353013801138134026017904096(2)30
ジム・クゥエル280190Lv1356011601119120023015004096(2)30
ネモ(ダカール配備機)280190Lv132901160113812402601500455630
ジム・カスタム300250Lv135001430115713002501610455430
ゲルググM280190Lv236351380113813202301740364630

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25070/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル893,000
(3,300)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
760/280
(912)
ジム・ライフル改良H型36035/2452,700
(2,970)
940
(952)
690
(759)
740
(792)
780/300
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360662,300
(2,530)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
740/260
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数が減ったうえにリロード時間とロックオンが低い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     タイプ別解説
     タイプ別DPS、DPPS

3点式ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル31021/168三点522,500
(2,750)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740/250
(888)
3点式ジム・ライフル改良H型34024/1922,250
(2,475)
920
(936)
720
(792)
720
(776)
780/270
(936)
3点式ジム・ライフル改良F型40015/1202,900
(3,190)
820
(856)
570
(627)
680
(744)
720/240
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的なものより射程距離は高いが、重量が重く弾数が減ったうえにリロード時間とロックオンが低い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
     タイプ別解説

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/2103,800
(4,180)
960
(968)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/704,750
(5,225)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト280~320強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4502/16単発2911,750
(1,925)
960
(968)
840
(924)
780
(824)
760/330
(912)
ビーム・キャノンM4805/352731,250
(1,375)
980
(984)
840
(924)
720
(776)
760/310
(912)
ビーム・キャノンF5601/73152,250
(2,475)
940
(952)
720
(792)
740
(792)
760/320
(912)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    両肩のキャノン砲からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射する。
     タイプ別解説

ビーム・キャノン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)4504/16二点1793,500
(3,850)
940
(946)
630
(693)
720
(776)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M4808/241602,500
(2,750)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760/150
(912)
2,083
(2,292)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F5602/101844,500
(4,950)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    右左の順に発射する。普通のバズーカより弾速が速い。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
    やや強めの反動があるため、2発とも同地点へ着弾させるのが難しい。
    M型は無印より発射間隔が短い。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
  • 解説
    格闘武器。動作は標準的だが、一部に異なるものもある。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→左袈裟斬り。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      移動距離はやや短いが、左右の範囲はそれなりにある。
      硬直やブースト消費量は標準的。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長く、左右の範囲も広い。
      その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ネットグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngネットグレネイド1801/6105700
(760)
6,000
(6,600)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投てき武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    爆発する時間は2秒。
  • 追加効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
    効果時間はms、6000で6秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。
    起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    爆発する時間は2秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    爆発する時間は2.5秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、効果中に水中へ入っても効果が消滅する。
    また、追加効果は上記の方法と時間経過以外でもリペアポッドによって消滅させることも可能。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ジム・キャノンⅡ専用シールド.pngジム・キャノンⅡ専用シールド可能1,190
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    外見はジム・カスタムの盾と似ている。

耐爆装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    防爆性能の高い装甲で機体を覆い、爆発属性ダメージを一定量軽減する。(-25%)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGHI
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ジム・ライフル.pngジム・ライフル
ジム・ライフル改良H型
ジム・ライフル改良M型
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル
3点式ジム・ライフル改良H型
3点式ジム・ライフル改良F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngネットグレネイド
グレネイド.pngジャミンググレネイド
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
対爆発装甲ビーム・キャノンFジム・ライフルビームサーベルD出力強化型

カラーリング Edit

ss_20160220_134405.jpgss_20160220_134410.jpgss_20160220_134414.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160220_134416.jpgss_20160220_134408.jpgss_20160220_134412.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20160220_134418.jpgss_20160220_134420.jpgss_20160220_134422.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGC-83

一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンのデータを元に支援用MSの集大成として開発された中距離支援用機体。
両肩に装備されたキャノン砲や重装甲によりジム系統よりガンキャノンに近い外見を持つ。


生産ラインの大部分はジム・カスタムとの共用化が図られており、動力炉及び基本フレームはほぼ同一の構造となっている。
両肩に2門のビーム・キャノンを装備。高出力なジム・カスタムのジェネレーターを流用したため、ガンキャノンⅡと違い2門装備している。
重力下での精密射撃は腰のスタビライズド・ギアが展開し、機体を安定させることが可能。
外装にはガンダムNT-1のフルアーマー・システムのコンセプトが受け継がれており、チョバム・アーマーに類似した重厚な複合装甲が採用されている
(ただし本体への追加装甲ではないので、戦闘時にダメージを受けてもパージすることはできない)。
武装は基本的にジム・カスタムと共通の90mmジム・ライフル、シールドを装備する。
また、本機は支援機ながら近接戦闘も想定されており、頭部バルカンだけでなく左前腕部にショート化されたビーム・サーベル1基を格納している。


本機はデラーズ紛争からグリプス戦役までの時期に地球連邦軍、さらにはティターンズとエゥーゴの双方によって運用されたことが確認されている。
しかしジム・カスタムの製造コストが高かったことと同様に本機もコストが割高となっており、実際の生産機数は決して多いものではなかった。

(参考:Wikipedia)


コメント Edit

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  • アーマーを上げてセミオートBRと普通の一般的なブラスト弾をくれるだけでみんな幸せ  -- 2020-11-08 (日) 15:05:40
  • 0083の機体好きなので、貰えてうれしかったけどクイックリロード。。。あと、ビームキャノンとブラスト弾を同時持ちさせてくれ。 -- 2020-11-09 (月) 02:02:27
    • 消去法でクイリロが一番マシじゃね? -- 2020-11-12 (木) 03:16:51
  • 三種盛りもええけど、こいつsabrか単式ジムライフルあったら、ビムキャとあわせていい誘導擦り機体になるのになあ -- 2020-11-14 (土) 19:01:28
  • 3種グレポイ運用だとこいつのキャノンと装甲で無駄に太いボディは一体何のためにあるのか… -- 2020-11-19 (木) 03:58:21
  • 強襲なのに速度1200無いのはきっつ…。たしかに使うなら3種グレポイしかないか。けど280コスも払って割に合うのか疑問…。 -- 2020-11-19 (木) 04:03:48
    • ネット・ジャミング・燃焼で別々の敵にマーキングすると、格闘機集団が「Ураааааааа!!!!」と突っ込んでくれるので役には立ってるぞ -- 2020-11-19 (木) 08:18:56
    • 強襲と重撃の悪いところを足して3で割った機体だぞ -- 2020-11-21 (土) 03:24:20
      • 2つの悪いところを足して3で割ってるってことは、悪いところの総量はもとより減っているってことでセーフ(白目) -- 2020-11-21 (土) 14:55:10
  • 手持ちのライフルより威力が低いキャノンとはいったい・・・・・・・ -- 2020-11-21 (土) 21:41:48
  • なにげにこいつZとかにも出て来てるけど1機も被撃墜描写ないよね -- 2020-12-02 (水) 21:56:29
    • 劇場版って付けとけーTV版には出てないぞー -- 2021-04-19 (月) 20:45:30
  • 統合整備計画により低コスの星になれるか? -- 2021-05-18 (火) 21:32:41
    • FA武器の環境変化には追っついているものの名前にもなってるビームキャノンが低DPかつ当たらん謎武器と誘導しないマゼラ風の謎武器という機体になってしまった。 -- 2021-05-19 (水) 22:47:10
    • ジムライフルも威力で初期ジムマシンガンとかに並ばれて、ロックオンの低さとかデメリットが目立つ武器になってしまった -- 2021-08-15 (日) 13:54:21
      • ごめん初期→指揮 -- 2021-08-15 (日) 13:54:58
  • せっかくグレ3種持ちできるんだからグレ拡あればよかったのになあ -- 2021-08-15 (日) 13:56:44
  • 望みは薄いけどもう少し環境に合わせた強化くれないかなぁ、背中とか見た目は凄くかっこ良いだけに勿体無い -- 2021-09-10 (金) 15:53:35
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