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ジム・キャノンⅡ
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ジム・キャノンⅡ.pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ240276
最高速度1,0421,199積載量1,7102,223
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド1,190手持可能
スロット数6(2)M-COST30
ダウンゲージ600/1200

一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンなどのデータを元に支援用MSの集大成として開発されたMS。
肩部のビーム・キャノンや重装甲によりガンキャノンに近い外見を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年01月28日(DXガシャコンVol.19
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 特徴
    同コスト帯の中では高アーマーでビームコーティング付きの盾も所持している。
    更に固有モジュールの効果で爆発属性ダメージに耐性があり、耐久力は高い。
    格闘武器以外では決定打となる高威力武器がないという欠点があり、キルを取るよりはアシストする機体。
    耐久力を過信して突っ込みすぎないようにしたいところ。
  • 性能
    このコスト帯の強襲機体としてはアーマーが高く、ビームコーティング付のシールドも装備しているため耐久面では優秀。
    積載量も余裕があり、盾を外す必要に迫られることはあまりない。
    その代償に最高速度は低いため、スピードが求められる拠点凸などよりも、ライン戦や拠点防衛で有効な機体。
  • 武装
    ジオンのゲルググMと並び、最も低コストでBRFAを使用できる強襲機であるのが特徴の1つ。
    ジムライフルや標準的な強襲用BR・サーベルのほか、
    DPが高めで長射程の内蔵武装・ビームキャノンを装備し、長距離からの牽制や支援射撃も可能。
    また金設計図ではネット・ジャミング・焼夷という妨害系グレネイド3種類が追加され、閉所や混戦でのサポート能力が高い。
    2017/10/18アップデートで二点式バズーカのビーム・キャノン(ブラスト弾)が追加された
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・キャノン(WD隊仕様)240100Lv127301380100411802101470500840
ジム・コマンド280190Lv125801160110013002401590500630
ジム・キャノンⅡ280190Lv2300011901042124024017104096(8)30
ジム・カスタム300250Lv126801430115713002501610455430
ゲルググM280190Lv229001380113813202301740364630

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25070/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは386、連射速度一段階強化後は435。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル891,750
(1,925)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ジム・ライフル改良H型36035/245フル891,400
(1,540)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360フル661,500
(1,650)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
720
(864)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    一般的なフルオート式よりDPSと射程距離に優れるがやや重く、リロード時間、ロックオンが若干低下している。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      F型がないため最も高威力。
    • ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
    • ジム・ライフル改良M型
      弾数強化型。威力以外の性能は低い。
      DPSは無印よりやや低いが、連射速度とマガジン火力に優れ、弾をばら撒ける。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

 タイプ別DPS、DPPS

3点式ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル31021/168三点521,950
(2,145)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740
(888)
3点式ジム・ライフル改良H型34024/192三点521,550
(1,705)
920
(936)
1,484
(1,494)
720
(792)
720
(776)
780
(936)
3点式ジム・ライフル改良F型40015/120三点522,250
(2,475)
820
(856)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する3点式マシンガン。
    普通の3点式より威力と射程距離が高い。その分重く、弾数・集弾性能・ロックオンが低下している。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式ジム・ライフル
      ジム・ライフルの中では最軽量で性能バランスに優れる。
      弾数が少ないため、マガジン火力が低いのが欠点。
    • 3点式ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、離れた相手にも当てやすい。
      この中では弾数が最も多い。
    • 3点式ジム・ライフル改良F型
      威力強化型。威力と瞬間火力が高い。
      威力以外の性能が低く、弾数も少ないためマガジン火力は低い。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1302,250
(2,475)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1302,000
(2,200)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,500
(2,750)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト280~320強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 タイプ別DPS

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4502/16単発2911,750
(1,925)
960
(968)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
ビーム・キャノンM4805/35単発2731,250
(1,375)
980
(984)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
ビーム・キャノンF5601/7単発3152,250
(2,475)
940
(952)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    両肩のキャノン砲からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射するため、両方命中時の威力は表記の2倍。
    一方でその性質上、遠距離では2発のうち片方しか当たらないという事もあり得る。
    連射間隔は遅いがダウンポイントが高く、1射2ヒットでDP500以上を奪える。
  • 解説
    • ビーム・キャノン
      最軽量のバランス型。リロード時間が最短。発射間隔はM型より遅い。
    • ビーム・キャノンM
      弾数強化型。威力は低いがマガジン火力と集弾性能に優れ、無印より発射間隔が短い。
    • ビーム・キャノンF
      威力強化型。1射ごとにリロードが必要だが、威力は最も高い。
      射程・集弾性能ともに低下しているため、有効射程は他タイプよりかなり短いが
      DPが2発ヒットで600オーバーになるため、ダウンゲージLv2の機体からもひるみを奪えるようになっている。

ビーム・キャノン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)4504/16二点1793,500
(3,850)
940
(946)
630
(693)
720
(776)
760
(912)
2,500
(2,750)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M4808/24二点1602,500
(2,750)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,083
(2,291)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F5602/10二点1844,500
(4,950)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760
(912)
2,500
(2,750)
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    右左の順に発射する。普通のバズーカより弾速が速い。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
    やや強めの反動があるため、2発とも同地点へ着弾させるのが難しい。
    M型は無印より発射間隔が短い。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。動作は標準的だが、一部に異なるものもある。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→左袈裟斬り。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      移動距離はやや短いが、左右の範囲はそれなりにある。
      硬直やブースト消費量は標準的。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長く、左右の範囲も広い。
      その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。
  • タイプ別解説
    • グレネイド
      バランス型。平均的な性能。
    • グレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

ネットグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngネットグレネイド1801/6105700
(760)
6,000
(6,600)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投てき武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    爆発する時間は2秒。
  • 追加効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブースト使用(ダッシュ,ジャンプ)不可。
    効果時間はms、6000で6秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。
    起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    爆発する時間は2秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    爆発する時間は2.5秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、効果中に水中へ入っても効果が消滅する。
    また、追加効果は上記の方法と時間経過以外でもリペアポッドによって消滅させることも可能。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    また、エース等の耐性がある敵に命中しても発動しない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジム・キャノンⅡ専用シールド.pngジム・キャノンⅡ専用シールド410可能1,190
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    外見はジム・カスタムの盾と似ている。

耐爆装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    防爆性能の高い装甲で機体を覆い、爆発属性ダメージを一定量軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGHI
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ジム・ライフル.pngジム・ライフル
ジム・ライフル改良H型
ジム・ライフル改良M型
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル
3点式ジム・ライフル改良H型
3点式ジム・ライフル改良F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngネットグレネイド
グレネイド.pngジャミンググレネイド
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
対爆発装甲ビーム・キャノンFジム・ライフルビームサーベルD出力強化型

カラーリング Edit

ss_20160220_134405.jpgss_20160220_134410.jpgss_20160220_134414.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160220_134416.jpgss_20160220_134408.jpgss_20160220_134412.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160220_134418.jpgss_20160220_134420.jpgss_20160220_134422.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGC-83

一年戦争終結後、ジム・キャノンや量産型ガンキャノンのデータを元に支援用MSの集大成として開発された中距離支援用機体。
両肩に装備されたキャノン砲や重装甲によりジム系統よりガンキャノンに近い外見を持つ。


生産ラインの大部分はジム・カスタムとの共用化が図られており、動力炉及び基本フレームはほぼ同一の構造となっている。
両肩に2門のビーム・キャノンを装備。高出力なジム・カスタムのジェネレーターを流用したため、ガンキャノンⅡと違い2門装備している。
重力下での精密射撃は腰のスタビライズド・ギアが展開し、機体を安定させることが可能。
外装にはガンダムNT-1のフルアーマー・システムのコンセプトが受け継がれており、チョバム・アーマーに類似した重厚な複合装甲が採用されている
(ただし本体への追加装甲ではないので、戦闘時にダメージを受けてもパージすることはできない)。
武装は基本的にジム・カスタムと共通の90mmジム・ライフル、シールドを装備する。
また、本機は支援機ながら近接戦闘も想定されており、頭部バルカンだけでなく左前腕部にショート化されたビーム・サーベル1基を格納している。


本機はデラーズ紛争からグリプス戦役までの時期に地球連邦軍、さらにはティターンズとエゥーゴの双方によって運用されたことが確認されている。
しかしジム・カスタムの製造コストが高かったことと同様に本機もコストが割高となっており、実際の生産機数は決して多いものではなかった。

(参考:Wikipedia)


コメント Edit

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【過去ログ】
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  • うーんDG2、対爆つきでジムライ持てるのがかなり素晴らしいな。ネットグレもおまけでつくし悪くないね -- 2018-09-09 (日) 22:41:22
    • 小型ぽっちゃり程度でDG2がもらえてビムコ盾に本体が耐爆でビムキャで高コス相手にもチャンスが多くてジムライフル持ち 足の遅さに慣れさえすれば普通に使い易い -- 2018-09-10 (月) 00:07:08
    • この辺のコストのマシンガン持ちはみんなつえーわ、下手に高コスで芋りがちになるよりよほど使いやすいし前線も上げれる -- 2018-09-16 (日) 11:10:58
    • シナンジュに対して対爆とビムコ盾があるから他のロボより耐えるね -- 2018-09-23 (日) 11:05:26
    • 古い中コス帯の重撃乗るくらいならこいつのほうが安くて強い -- 2018-10-01 (月) 01:43:01
  • あの…バズ強化に…あぶれてるんだけど…表記…あれ… -- 2018-10-06 (土) 01:45:05
    • 2点バズ系は対象外だから仕方ないね -- 2018-10-06 (土) 22:32:44
      • 大量の機体を一律調整する時ちょっとユニークな武装は基本的にハブられてしまうかなしみ -- 2018-10-06 (土) 22:34:57
    • ガザCみたいな特例除いて、今回内蔵BZはほぼ全て調整の対象外 -- 2018-10-08 (月) 12:10:36
  • 集団弾幕合戦の時はこいつ使いやすい -- 2018-10-20 (土) 17:00:24
  • クロボンが流行したおかげで何度目かの出番がきた、BCMを食らって跪くがいいわ!でもマントが邪魔なのは頂けない。うまく立ち回れ。 -- 2018-10-21 (日) 00:17:44
  • 今は重撃=産廃だし強襲できたこいつは勝ち組だなっていつか言えたらいいな -- 2018-11-08 (木) 23:43:18
  • テキコロの北で使ってる。グレ3種投げまくると妨害できまくって面白い。 -- 2018-11-16 (金) 09:26:50
    • テキサス3捗るな。高ジェで着発ネット投げるよりいいんじゃなかろうか。 -- 2018-12-03 (月) 15:13:28
      • 間違えた。テキサス6だ。 -- 2018-12-03 (月) 15:14:03
      • はまると超気持ち良いでしょw グレ系モジュ積んで投げまくるだけ。ただ沢山いても当然押し込まれるし1人いれば良いと思う。そして近づかれたら何も出来んで死ぬしかない。ジオンでも同じようにグレ投げれる奴探してたけどいたっけな -- 2018-12-04 (火) 09:55:13
      • ジオンさんには転倒無しネットガン+超範囲榴弾のクソ奴がいますけぇ -- 2018-12-04 (火) 11:37:01
      • ザクフリッパーなら3種いけるみたい。通常グレがないけど。 -- 2018-12-05 (水) 14:28:55
  • 玉ねぎ使いたかったけど結局一度もテキコロ引けずに落ちちゃったよ…。情報ありがとう -- 2018-12-05 (水) 09:46:39
  • ビームキャノン、DPに優れてるっていうけど今じゃマゼラのDPも上がったし…ビームキャノンなくてもいいんじゃねとか思い始めてる -- 2019-01-10 (木) 19:36:13
    • つってもBRFAはヘボいし、ジムライフルも大差無いしでロクな武器無いんだが… -- 2019-01-10 (木) 23:00:05
    • だからキャノン系なのにキャノンなしの手榴弾ガン積み運用か、マゼラ持ちのセミストやネモ系統が居たらこいつの出番はやっぱりないのでは?と思うってしまうのよ -- 2019-01-11 (金) 07:44:14
      • グレ積みは自分もやってる、閉所でしかダメなのが苦しいが何も出来ないよりは良い。マゼラやバズを妬みたくなるのは実装当初からの悩みだからなぁ。。それでもBCMのDPPSは相手を選べれば強みだよ、…選べれば。前の限定戦で持たせて貰えなかったのが哀しい。ほんとうに今は強化調整待ちなんだと思う。 -- 2019-01-11 (金) 17:23:23
    • M・Nはもう少し連射が…Fは一発限りのくせして爆風ないしハイメガみたいに使えるわけでもないし…うーん、なんかな、なんかなんだよなー!(好きだから使いたいジレンマ) -- 2019-01-12 (土) 19:55:21
  • しゃがみ中だけ照射できる出力強化型BCを要望しよう -- 2019-03-02 (土) 14:14:42
  • グレⅢ種持って使うなら今でも現役やなぁこいつ…当然ポイポイ出来るテキコロ北とか限られた場所でしか活躍出来ないけど、限定された環境なら無茶苦茶貢献出来る -- 2019-03-12 (火) 19:15:43
    • グレ2種で良くない?自衛武器はやっぱほしいわ -- 2019-03-14 (木) 11:24:30
    • デバフグレ3種がHOTになっててワロタ -- 2019-04-17 (水) 20:53:33 New
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