質問用掲示板 のバックアップ(No.21)

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快適環境調査快適環境考察
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  • 青葉区の本拠点bとyのとこって、一度下に降りたら帰投しないと上に上がれないっけ? -- 2016-12-29 (木) 22:12:34
    • CorZ側の坂からジャンプしたら上がれる -- 2016-12-29 (木) 23:34:10
  • 北極マッスルタワーでキルとるコツってなんですか?格闘ではいって1機倒せても、次見つける前に先に敵にに見つかって切られてしまうことが多いので。なんとか先に敵を見つけるのってみなさんどうやってます? -- 2016-12-30 (金) 07:19:51
    • 格闘しなけりゃいい。格闘は一撃必殺で倒せたりするから簡単に見えるが敵陣で戦うことが強いられるからある意味上級者向け。それよか格闘機で数キルしてサクッと爆散した後の低コスなりでしっかり戦えるようにしなよ。今なら連邦なら初期ジム使いやすいし、ジオンも北極で言えば遠距離からチャーバズ撃てる2J何かはまだまだ使える。うまい人は低コスでしっかり戦えるから高コスで思い切った動きができるんだよ。高コスで死にたくないからと芋芋しちゃうのが一番だめなパターン -- 2016-12-30 (金) 11:42:53
    • 敵を見つけるっていうよりも、敵が集まりやすい場所を重点的に攻撃するとどんどんキル取れる。リペポの安置所 -- 2016-12-30 (金) 12:06:19
  • 積載ってブースト何%が目安ですか? -- 2016-12-30 (金) 13:38:22
    • 機体にもよるし武装にもよるのでわかりません -- 2016-12-30 (金) 15:55:48
    • マイナスにならなきゃ良いよ -- 2016-12-30 (金) 20:28:36
  • ポケ戦の頃からジオンで初めて、今年のクリスマスの一週間前ぐらいにようやく連邦で始めて今やっと准尉まで上がったんだが、連邦ってリペポ置かないのが主流なの?支援が6機いて本拠以外のリペポ0~1とかザラだし、仕方ないから自分がトレ乗って置いたらとたんにその辺にいたトレが集まってパリパリしだすし、人が置いて少し立ってから隣とかすぐ後ろに置いたり弁当バラ撒いてMAPのリペポアイコン上書きして見えなくしたりだとか。時折こんな戦場に出くわすとかじゃなくて「いつも」こうなんだが、連邦ってジオンと同じ感覚でリペポ置いちゃだめなのか教えてください、連邦のエライ方 -- 2016-12-30 (金) 14:51:27
    • こんな所で尉官戦場あるあるを語られても困るんだが・・・ -- 2016-12-30 (金) 15:40:42
    • 直接聞いた方がその悩み解決しただろうに・・・ここで聞いても多分誰もわからないんじゃないかな -- 2016-12-30 (金) 15:54:21
    • 機体作れないから初期配備でもらった支援機を使っているだけ。スコア稼ぎも関係ない階級だし、支援だからトーチはもつけどキルのために支援マシは必須。残りの一枠はまあレーダーかな? -- 2016-12-30 (金) 17:52:42
  • ほとんど機体持っていないとして500万GPで何買ったらいいでしょう? -- 2016-12-30 (金) 16:14:50
    • ジオンで、グフフ・ギガン・シャゲ・BD2・シマゲルは持ってます -- 2016-12-30 (金) 16:47:57
      • ギガンもう一機、陸ゲル、ヅダあたり -- 2016-12-30 (金) 16:53:53
  • ジオンの機体で一番格闘の判定が強いのってどれですかね?あ、ジ・Oはもちろん別で -- 2016-12-30 (金) 17:09:37
    • チャージなしでなら、ハマーンガザの重格闘。 -- 2016-12-30 (金) 19:00:34
  • 成功と大成功てどのくらい差があるんですか? -- 2016-12-30 (金) 17:14:28
    • 嘗てとった統計で良ければ、一回強化の最大値を100%とすると、成功が約40~70%,大成功が約60~100%,失敗が約0~40%の上昇だった。ただ一回目のメカチケ強化のみ且つ試行回数各100回。データ収集に大型アプデこそ挟んでないものの一月かかったから正確では無いと思う。使うメカチケや担当者、強化段階によって変わりそうだし何より試行回数が足りてない -- 2016-12-30 (金) 18:01:40
      • 長々と書いたけど結論が無かったね。約1.3倍の差かな。只、強化項目によって差が大きくなる事もあるし、大成功の最低値より成功の最大値の方が伸びたから、大成功はあくまでも「大きく伸びやすい」って感覚で遊べばいいと思うよ。強化誤差は正直乱戦だと気休め程度だし、バランス至上主義だった頃に比べて差が明暗分けるのを実感する機会は減っているからね。 -- 2016-12-30 (金) 18:09:25
    • すみません、開発時はどうでしょう? -- 2016-12-30 (金) 18:45:41
      • 強化すればするほど成功率が下がるシステムな以上、開発時の5lv差なんぞ誤差程度。 -- 2016-12-30 (金) 18:58:46
      • これな。結局収束する -- 2016-12-30 (金) 19:03:54
  • ガンオンマンネリ気味なんで面白い機体や運用方法あったら教えて。 -- 2016-12-30 (金) 17:40:45
    • 格闘特攻はハマる -- 2016-12-30 (金) 19:04:41
    • ドムピカやってない世代なら、やってどうぞ。 -- 2016-12-30 (金) 19:25:46
    • LAのマジカルステッキやGAAのランス、後はフレピクのA3とかどうよ?ジオンは……ドルぷとかかなぁ -- 2016-12-30 (金) 22:20:35
    • ヅダやガーカスみたいな出の早い内蔵格闘持ちで、怯む瞬間を狙ってバル格やマシ格だけを狙う。 -- 2016-12-31 (土) 05:19:44
  • 下り坂をダッシュで下る際の違いなのですが、そのまま下り坂沿いにダッシュ出来る時と、そのまま下らずに真っ直ぐ空中にダッシュしてしまう時があり、その違いが分かりません・・・。できたらどうすれば常に地面に沿ってダッシュ出来るか教えていただけませんでしょうか。 -- 2016-12-31 (土) 11:27:17
    • 基本は接地状態でダッシュすれば坂に沿うけど(あるていど浮いた状態でも坂に沿う場合もあった)、坂の角度が緩やか過ぎると坂に沿わない可能性が高く、坂に沿ったり沿わなかったりした。演習で強ケンプで試した結果です、移動性能、ホバーや機体速度で変わってくると思います。坂に沿ったダッシュ方法、ってのはマニュアルになさそうなので演習してイロイロ試してみるのが一番。結論・確実な方法はよく分かりませんでした。 -- 2016-12-31 (土) 12:29:04
      • 木主です。わざわざ試していただいてありがとうございます。自分も試してはみたのですが、これという条件がよく分からなくて・・・。初動や凸の時にはその違いが結構なロスになったりしてしまうんですよね。あとはコンペイトウのB・Yとか。色々と試行錯誤をして無駄の無い操作が出来るように努力します。ありがとうございました。 -- 2016-12-31 (土) 12:39:43
    • 私も有力情報求めてます。情報をお持ちの方お願いします。 -- 最初の枝主? 2016-12-31 (土) 12:49:21
    • 坂を歩いてからダッシュすると地上、坂を歩かないで坂の上からだと空中ダッシュ、のような気がします。 -- 2016-12-31 (土) 18:38:32
    • あまり意識してなかったけど質問みてフルマステトラで講習試してみた。坂の角度とブーストかける位置じゃないかしら。テキサス3の上の入り口から下に侵入時の坂は空中飛行する場合と坂に沿って行く場合があった。 -- 2016-12-31 (土) 20:15:11
    • NYの地下に続くスロープとか下りは浮いてしまって天井にぶつかる 毎回イライラしてます -- 2017-01-01 (日) 18:08:43
      • あそこは斜面に足がついた状態で一度バックブーストしてから前進すると斜面に沿って進める。あと、斜面でグルッとUターンする感じで侵入するのもあり。タンク系なんかだと普通に入れるんだけどね。 -- 2017-01-05 (木) 00:42:38
  • 実は局地やったことないんだけどどんな感じなの?金図フルマス4機の猛者がやっている敷居が高いイメージなんだが -- 2016-12-31 (土) 19:09:53
    • そんな猛者すら引退して過疎ってるのが局地、人がいない。今やってるのはランキング目的か大規模でひき殺しかしない連中の待ち合い室。 -- 2017-01-01 (日) 01:46:21
    • wikiに住み着いてる自分がF鯖で25〜50位に安定して貼り付けるんで今の局地は本当に過疎です。1〜2年前はレート1580〜90でなんとか100位以内には入れるなって感じ(F鯖)でしたが今は週1戦して勝ちゃ参加賞で100位に入れるレベル(F鯖)なんで本当レベル低いです。S鯖はまだほんの少しボーダー高いみたいですけど。とりあえず銀でもジO1機と金の360コスト以上2機、コスト間に合わせで初期ジムかギガン持ってけば文句は言われないと思うんでとにかく参戦してみてください。機体はある程度あればどれでも活躍できる環境ですし、逆に前線の枚数が致命的な差になり立ち回りが重要なのでyoutubeの動画や上手い人に小隊組んでもらったり、主にTwitterですがSNSで立ち回りとテンプレを教えてもらうと上達が早いと思います。過疎ってるんで向上心のある方なら尉官だろうがなんだろうが歓迎しております。健闘を祈ります。長文失礼 -- 2017-01-01 (日) 02:18:06
  • Z、百式、3号機の中で、将官戦場でMS戦するならどれが一番おすすめでしょうか? -- 2017-01-01 (日) 01:48:41
    • その中だとZかなぁ。GP03も悪くない。百式は玄人仕様でBRバルカンとか一般的な装備だと360コスにも劣る、拡散とバズでインファイト仕掛けられるなら乗ってもいい。 -- 2017-01-01 (日) 09:54:43
    • 大型アプデ前はZ=百式>コストの壁>03って感じだった。今はZ>コストの壁>03>盾なしの壁>百式って感じです。なぜなら百式は拡散と万BZの切替なしコンボが魅力だったのに拡散がごみ化。つまり百式の戦い方は万BZとBRFAになったわけだがこれなら連邦の盾持ち360↑は百式以外全部できます。よって百式を使う理由はありません。(愛くらいですかね・・・) -- 2017-01-03 (火) 12:15:15
  • オーバーヒート冷却ってブーストチャージに関わってくる? -- 2017-01-01 (日) 06:56:14
    • 各種検証のとこにそういうのあるよ -- 2017-01-01 (日) 10:08:01
      • 各種検証に載っていませんでしたがやり方はわかりました調べてみますthx -- 2017-01-01 (日) 14:24:47
      • ブーストチャージ及びオーバーヒート のとこにあるじゃない -- 2017-01-02 (月) 01:42:59
      • すまんがオーバーヒート冷却のことだからそれじゃないです -- 2017-01-02 (月) 07:28:37
      • あぁモジュールの話ね。だったらそう書けばわかり易いのに。モジュールの項目とさっきの検証のを合わせて読めば理解できるでしょう -- 2017-01-02 (月) 12:48:32
    • いつぞやついでに調べたヤツ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45203 -- 2017-01-01 (日) 12:01:39
      • すげぇなこれ。保存させてもらったわありがとう -- 2017-01-01 (日) 13:34:31
  • 自分に向かって撃たれたミサイルを回避して仲間の後ろに逃げた場合、その仲間はミサイルのダメージを受けますか? 体感では受けないと思うんですがどうでしょうか。 -- 2017-01-02 (月) 00:54:24
    • ・・・。誰が狙われたものであっても、弾、爆風が当たったヒトがダメージをうけます。ファンネルも同様です。 -- 2017-01-02 (月) 01:22:26
    • 敵の攻撃ならロック対象以外でも当たればダメージははいります。ただ後方に下がりながら避けた場合敵の攻撃の射程が足りずに回りの味方に当たる前に判定消失の可能性もあると思われます。 -- 2017-01-02 (月) 12:49:03
  • 所持機体リストのところで、MSによっては★マークの下に、地01とか宇04とか入っている場合がありますけど、あの数値は一体、何を表してるんでしょうか?? -- 2017-01-02 (月) 02:02:45
    • 地上側1番デッキ(01格納庫?)・宇宙側4番デッキ(04格納庫?)な感じで、雰囲気的な番号だと思われるので特に深い意味はない -- 2017-01-02 (月) 02:45:15
      • そうか、出撃デッキに入っているという印だったんですね。回答ありがとうございました。 -- 2017-01-02 (月) 12:03:12
  • ブーチャ200の機体とブチャ300の機体がいて同時にオバヒしたら、やはりブーチャ300の機体の方がオバヒ復帰早いのかな?DP削られてオバヒしやすくなったから気になってたんだ -- 2017-01-02 (月) 09:48:06
    • それで合ってる。このことに限らないが、わりといろんなことが各種検証でデータ取られてるから一読してみることをお勧めする -- 2017-01-02 (月) 10:43:14
  • コンカスって敵とかオブジェクトに当てないとブースト消費量も少なくならないんですか? -- 2017-01-03 (火) 01:28:41
    • はい。 -- 2017-01-03 (火) 01:56:00
    • 消費量は当てなくても少なくなる。硬直だけ当てないと効果が無い -- 2017-01-03 (火) 04:07:11
  • キックされた場合、誰にキックされたか分かりますか? -- 2017-01-03 (火) 11:36:37
    • わかりません -- 2017-01-03 (火) 11:54:58
      • そうなんですね。では、粘着しそうな人にキックしても大丈夫ですね。ありがとうございます。 -- 2017-01-03 (火) 13:31:08
    • そもそも一定数以上のキックを受けない限り蹴られない。つまり君が人で誰かをキックしたくてもできないよ。扇動して逆にキックされるか、最悪通報されてBANされる可能性もある。 -- 2017-01-03 (火) 15:54:19
  • ジオンのおすすめGP落ち金図を教えてください。 -- 2017-01-03 (火) 15:28:01
    • まず、自身のMS資産を書くべき。でないとどれを進めるべきかなんて的確なものは出ない -- 2017-01-03 (火) 15:28:48
      • ご指摘ありがとうございます。主にBD2(コンカス)、シュツルム・ディアス(ロケシュ)、レズドーガ(制圧強化)、ワーカーでやっています。 -- 2017-01-03 (火) 16:06:55
      • シマゲルとギガン。 -- 2017-01-03 (火) 17:06:38
    • ギガン、ガル重、ゲルM、重ゲル -- 2017-01-03 (火) 18:23:54
    • 今だと重アクトや陸ゲルSが強いっていわれてるね。まあ、高コスト重撃BRが強いっていうことなんだが -- 2017-01-03 (火) 18:28:05
    • ギガンのオススメ装備はマシN、榴弾F、焼夷榴弾で重撃運用です。迫撃持つと前線弱るのでおススメしません。 -- 2017-01-03 (火) 18:30:20
      • たくさんのご意見ありがとうございます。ギガンを購入し無事ロケシュが引けましたヾ(*・ω・)ノ -- 2017-01-03 (火) 20:18:02
      • おめでとう -- 2017-01-03 (火) 22:02:35
  • 自身の質問をCOしました。ご迷惑おかけしました。 -- 2017-01-03 (火) 18:46:34
  • 指揮のミノはビーコンを封じる以外にどのように使ってますか? -- 2017-01-04 (水) 12:25:21
    • 味方の核や時間凸、相手の戦艦凸 -- 2017-01-04 (水) 21:03:42
    • トリントンだとMAP上の敵レーダー範囲を抜けてビーコン設置する時にも使ったりする。あとは北極とかで敵エースを核で倒す時に相手の代理がエース指示出せないようにミノ使う。ミノの範囲内にいるエースは代理だと移動指示できないから。 -- 2017-01-05 (木) 01:18:35
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