アクト・ザク(狙撃装備) のバックアップの現在との差分(No.32)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c
#spandel
|アクトザク.png|アーマー|3,290|3,784|ブーストチャージ|250|287|
#spanend
#spanadd
|アクトザク.png|アーマー|3,620|4,163|ブーストチャージ|250|287|
#spanend
|~|最高速度|1,023|1,176|積載量|1,600|2,079|
|~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

極秘の兵器開発計画「ペズン計画」にて開発された高性能機。
ジェネレーターの強化によりビーム兵器が使用可能になったほか、機体自体も従来のザクⅡとは桁違いの性能を誇る。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年5月27日(DXガシャコンVol.23
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ
#br
ビーム兵器「大型ビーム・マシンガン」を装備した、狙撃仕様のアクト・ザク
チャージビームスナイパーライフルとはまた違う超強力な一撃を長距離から放つことができるのが特徴。
機体サイズと実弾マシンガン系武装を除けば、ガンダム4号機と完全同性能。
#br
ジオン初の340コスト狙撃機体。足回りは高コスト重撃に匹敵するが、アーマーが低めになっている。
狙撃機体としては珍しくBRを持っているが、他ザク(狙撃装備)系列機体のようなバズーカ系武器やSG、格闘武器は持っていない。
狙撃武装は大型ビーム・マシンガン(出力限界)と金図の照射式以外はビームシューターを考慮に入れなければ他の狙撃機体より威力が劣っている為、
大型ビーム・マシンガン(出力限界)を生かす立ち回りが求められる。
昨今は両陣営の高アーマー化に対して狙撃銃の威力が置いていかれており、出力限界をもってしても一撃で倒せる機体は限られる。
そして2020.01.29にガンダムデュナメスが実装されたことに伴い、コスト340狙撃機としての役目を完全に終えた。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
|BG両|BG地||BG宇|ハイザック・カスタム|320|320|可|Lv1|3380|-|1004|1320|230|1600|364|4|30|
|BGジ|BG地||BG宇|ゲルググJ|320|320|可|Lv2|3410|-|1004|1220|230|1480|273|4|30|
|BGジ|BG地||BG宇|アクト・ザク(狙撃装備)|340|400|可|Lv1|3290|-|1023|1320|250|1600|273|3(2)|20|
|BG連|BG地||BG宇|ガンダム4号機|340|400|可|Lv1|3290|-|1023|1320|250|1600|273|3(2)|20|


*特性候補 [#tokusei]

|BG122|460|c
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|クイックリロード|リロード時間が短縮|
|射程補正システム|装備武器の射程が増加|

*武器-性能 [#weapon]

**MMP-80マシンガン [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン|260|35/245|フル|89|2,100
(2,310)|900
(920)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|MMP-80マシンガンH|290|40/280|フル|89|1,750
(1,925)|940
(952)|1,447
(1,460)|660
(726)|800
(840)|820
(964)|
#spanend
#spandel
|~|MMP-80マシンガンM|310|70/420|フル|66|1,800
(1,980)|880
(904)|1,466
(1,477)|540
(594)|660
(728)|760
(912)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン|260|35/245|フル|89|3,000
(3,300)|900
(920)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|MMP-80マシンガンH|290|40/280|~|~|2,600
(2,860)|940
(952)|~|660
(726)|800
(840)|820
(964)|
#spanend
#spanadd
|~|MMP-80マシンガンM|310|70/420|~|66|2,500
(2,750)|880
(904)|1,466
(1,477)|540
(594)|660
(728)|760
(912)|
#spanend

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
普通のフルオート式より威力は高いが、集弾性能とロックオンが低い。
連射速度を1459(無印,H)または1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**専用ブルパップ・ガン [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|ブルパップ・ガン.png|専用ブルパップ・ガン|360|28/168|四点|37|2,100
(2,310)|940
(952)|1,484
(1,494)|630
(693)|720
(776)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|専用ブルパップ・ガンM|410|52/260|四点|37|2,000
(2,200)|920
(936)|1,484
(1,494)|600
(660)|620
(696)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|専用ブルパップ・ガンF|450|20/120|四点|37|2,600
(2,860)|900
(920)|1,484
(1,494)|570
(627)|700
(760)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|ブルパップ・ガン.png|専用ブルパップ・ガン|360|28/168|四点|37|2,500
(2,750)|940
(952)|1,484
(1,494)|630
(693)|720
(776)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ブルパップ・ガンM|410|52/260|~|~|2,100
(2,310)|920
(936)|~|600
(660)|620
(696)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ブルパップ・ガンF|450|20/120|~|~|2,750
(3,025)|900
(920)|~|570
(627)|700
(760)|720
(864)|
#spanend

-解説
実弾を4連射する四点式マシンガン。
MMP-80マシンガンより重くリロード時間もやや長いが、集弾性能と射程距離に優れる。

#spandel

#spanend
**ビーム・ライフル [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|4,250
(4,675)|960
(968)|690
(759)|660
(728)|740
(888)|
#spandel
|~|ビーム・ライフルH|460|16/128|単発|178|3,750
(4,125)|980
(984)|750
(825)|680
(744)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・ライフルF|500|8/64|単発|150|5,000
(5,500)|920
(936)|630
(693)|620
(696)|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ライフルH|460|16/128|~|~|3,750
(4,125)|980
(984)|750
(825)|680
(744)|780
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ライフルF|500|8/64|~|150|5,000
(5,500)|920
(936)|630
(693)|620
(696)|700
(840)|
#spanend
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト340強襲機用BRと同性能
#spanadd

#spanend
**大型ビーム・マシンガン(出力限界) [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|チャージ威力
2倍/4倍|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
#spandel
|ビーム・マシンガン.png|大型ビーム・マシンガン(出力限界) |720|1/3|単発|274|6,500
(7,150)|13,000/26,000
(14,300/28,600)|1,080
(1,188)|560
(648)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|チャージ威力
2倍/4倍|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|ビーム・マシンガン.png|大型ビーム・マシンガン(出力限界)|720|1/3|単発|274|6,500
(7,150)|13,000/26,000
(14,300/28,600)|1,080
(1,188)|560
(648)|
#spanend

-解説
チャージ式のビーム狙撃武器。二段階までズーム可能。
ガンダム4号機のメガ・ビーム・ランチャー(出力限界)と同性能。~
チャージすると威力が増加し、敵機のシールドを貫通するようになる。
100%チャージに必要な時間は約4秒。
50%チャージでは威力が2倍、100%チャージでは威力が4倍となる。
-固有モジュール
100%チャージすると、チャージ中は時間経過により自機のアーマー値が減っていく。
チャージによるアーマー減少でアーマー値が0になった場合、周囲にダメージを与えながら爆発四散する。


**照射型ビーム・マシンガン [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
|ビーム・マシンガン.png|照射型ビーム・マシンガン|480|30/150|照射|25|4,500
(4,950)|1,560
(1,716)|640
(712)|
#spandel
|~|照射型ビーム・マシンガンtypeF|600|20/80|照射|25|5,750
(6,325)|1,410
(1,551)|620
(696)|
#spanend
#spandel
|~|照射型ビーム・マシンガンtypeL|580|30/120|照射|25|4,000
(4,400)|1,680
(1,848)|600
(680)|
#spanend
#spanadd
|~|照射型ビーム・マシンガンtypeF|600|20/80|~|~|5,750
(6,325)|1,410
(1,551)|620
(696)|
#spanend
#spanadd
|~|照射型ビーム・マシンガンtypeL|580|30/120|~|~|4,000
(4,400)|1,680
(1,848)|600
(680)|
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
照射式のビーム狙撃武器。ズーム可能。しゃがみ時のみ発射可能。
貫通能力があり、無印,Lは最大1機、Fは最大2機まで貫通する。
表記の威力は「1秒間に照射し続けた際の合計威力」である。
ハイザック・カスタムの照射型ビーム・ランチャーと同性能。


**出力収束型ビーム・マシンガン [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
|ビーム・マシンガン.png|出力収束型ビーム・マシンガン|560|3/21|単発|580|5,750
(6,325)|1,410
(1,551)|720
(776)|
#spandel
|~|出力収束型ビーム・マシンガンtypeF|680|1/9|単発|637|10,000
(11,000)|1,440
(1,584)|600
(680)|
#spanend
#spanadd
|~|出力収束型ビーム・マシンガンtypeF|680|1/9|~|637|10,000
(11,000)|1,440
(1,584)|600
(680)|
#spanend
|~|出力収束型ビーム・マシンガン(3点式)|660|3/21|三点|339|3,750
(4,125)|1,380
(1,518)|780
(824)|

-解説
ビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。
特性のビームシューターが有効。
当たり判定は135mm対艦ライフル等と似ている。


**大型ビーム・マシンガン(連射型) [#weapon07]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
|ビーム・マシンガン.png|大型ビーム・マシンガン(連射型)|580|15/105|フル|69|2,100
(2,310)|1,421
(1,437)|960
(1,056)|450
(560)|
#spandel
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|660|25/125|フル|55|1,750
(1,925)|1,447
(1,460)|960
(1,056)|300
(440)|
#spanend
#spandel
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|700|8/56|フル|69|3,300
(3,630)|1,421
(1,437)|840
(924)|350
(480)|
#spanend
#spanadd
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|660|25/125|~|55|1,750
(1,925)|1,447
(1,460)|960
(1,056)|300
(440)|
#spanend
#spanadd
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|700|8/56|~|69|3,300
(3,630)|1,421
(1,437)|840
(924)|350
(480)|
#spanend

-解説
ビームを連射するフルオート式のビーム狙撃武器。
スコープを覗くか、しゃがまなければビームが正確に飛ばない。
連射速度を1,433(無印,F)、1,459(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
ゲルググJの同名武器と同性能。


**索敵機要請クラッカー [#weapon08]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|リロード
時間|効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|リロード
時間|効果範囲|h
#spanend
|クラッカー.png|索敵機要請クラッカー|280|1/2|400
(520)|3,200
(3,520)|
#include(解説/索敵機要請,notitle)

**強化ジェネレーター [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
大型ビーム・マシンガン(出力限界)でフルチャージするとアーマー値が減少し、アーマー値が0になると周囲にダメージを与えながら爆発四散する。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン|○||||||260|
|~|MMP-80マシンガンH|○||||||290|
|~|MMP-80マシンガンM|○||||||310|
|ブルパップ・ガン.png|専用ブルパップ・ガン|○||||||360|
|~|専用ブルパップ・ガンM|○||||||410|
|~|専用ブルパップ・ガンF|○||||||450|
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル||○|||||420|
|~|ビーム・ライフルH||○|||||460|
|~|ビーム・ライフルF||○|||||500|
#spandel
|ビーム・マシンガン.png|大型ビーム・マシンガン(出力限界)|||○||||720|
#spanend
#spanadd
|ビーム・マシンガン.png|大型ビーム・マシンガン(出力限界)|||○||||720|
#spanend
|ビーム・マシンガン.png|照射型ビーム・マシンガン|||○||||480|
|~|照射型ビーム・マシンガンtypeF|||○||||600|
|~|照射型ビーム・マシンガンtypeL|||○||||580|
|ビーム・マシンガン.png|出力収束型ビーム・マシンガン||||○|||560|
|~|出力収束型ビーム・マシンガンtypeF||||○|||680|
#spandel
|~|出力収束型ビーム・マシンガン(3点式)||||○|||660|
#spanend
#spandel
|ビーム・マシンガン.png|大型ビーム・マシンガン(連射型)|||||○||580|
#spanend
#spandel
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|||||○||660|
#spanend
#spandel
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|||||○||700|
#spanend
#spanadd
|~|出力収束型ビーム・マシンガン(3点式)||||○|||660|
#spanend
#spanadd
|ビーム・マシンガン.png|大型ビーム・マシンガン(連射型)|||||○||580|
#spanend
#spanadd
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)M|||||○||660|
#spanend
#spanadd
|~|大型ビーム・マシンガン(連射型)F|||||○||700|
#spanend
|クラッカー.png|索敵機要請クラッカー||||||○|280|

*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ビームシューター|大型ビーム・マシンガン(出力限界)|出力収束型ビーム・マシンガン|索敵機要請クラッカー|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/アクト・ザク(狙撃装備),notitle);

*機体解説 [#description]

型式番号 MS-11

狙撃装備を施したアクト・ザク。武装が変化しているだけで外見は全く変わらない。
なお、アクト・ザクに大型ビーム・マシンガン等の狙撃装備が施された作品はない。(設定上では使えないことはないが)
ガンダムオンラインオリジナルの機体であり、明らかにガンダム4号機の武装を意識された機体である。

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)

【過去ログ】
Vol1 |
----
#pcomment(Comments/アクト・ザク(狙撃装備)Vol2,reply,10,)
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※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
#spanadd
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#spanend
#spanadd
#br
#spanend





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