ガンダムAN-01 のバックアップの現在との差分(No.9)

赤文字はMAX値or注釈

ガンダムAN-01.pngアーマー3,4854,008ブーストチャージ290334
ガンダムAN-01.pngアーマー3,6954,249ブーストチャージ290334
最高速度1,1951,375積載量2,0102,613
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,520手持可能
スロット数3M-COST10
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv1

アクシズ探索を命じられたメーメット指揮の特殊部隊「マスティマ」を強襲した謎のガンダムタイプのモビルスーツ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年1月31日(DXガシャコンVol.53


入手方法:GPガシャコン

       DXガシャコン ピックアップ

入手方法:設計図パック

       GPガシャコン

       DXガシャコン

  • 性能面
    ガンダムNT-1とよく似た性能をしており、最高速度が強化されて機動性が向上した。

    ビームコーティング付き盾を装備しているが、ガンダムNT-1のものより軽い分耐久値が低い。

    積載量は高いが重い武装が多く、選択次第では積載量の強化が必要になる。
  • 武装面
    ガンダムNT-1を修復・改修した機体。

  • 特徴
    ガンダムNT-1の足回りが改善され、コスト標準程度の性能になった。

    一般的な機体と比べ緊急回避での高速移動時間が長め(24f)に設定されている。

    バルカン、BR/BRFA、腕部ガトリングガン、バズーカはガンダムNT-1と共通。

    格闘はビームサーベル(二刀流)に変化している。

    一撃で大量のDPを奪える補給可能なチャージ式のビーム・ライフル(高出力)が最大の特徴。

    ゴールド設計図では両腕部ガトリングガンが追加される。

    装備制限がやや厳しく、ビーム・ライフル(高出力)とバズーカは併用不可。

    LBR系のビーム・ライフル(高出力)を持ち、補給可能であるという部分が最大の特徴であったが、

    後のアップデートにより他の機体の持つ同様武装も補給可能に変更された。

    LBRからの追撃火力として内蔵タイプの両腕部ガトリングガンが近距離で高いDPSを持つが、ゴールド設計図限定となっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムNT-1360490Lv134251850115713202902010364310
ガンダムAN-01360490Lv134851520119513202902010364310
ガンダム試作1号機360490Lv1333514001185134032019303643(5)10
ガンダムNT-1360490Lv134251850115713202902010364320
ガンダムAN-01360490Lv134851520119513202902010364320
ガンダム試作1号機360490Lv1333514001185134032019303643(4)20
フルバーニアン143013003401770500
ガーベラ・テトラ改340400Lv13410-119513003201580455320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
射程補正システム装備武器の射程が増加

※高機動カスタマイズ、Lv1:+12(1386) Lv3:+36(1410) Lv5:+60(1434)

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/64単発1784,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/32単発1785,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/644,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/325,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト360用BRと同じもの。
    連射速度の理論値は盾有りで約3.47発/秒。
    ※発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1303,750
(4,125)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1303,000
(3,300)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1304,250
(4,675)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1304,500
(4,950)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/1403,800
(4,180)
960
(968)
660
(726)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/404,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト360用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較

ビーム・ライフル(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)6501/3単発9006,000
(6,600)
940
(946)
660
(726)
720
(792)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)6501/3単発9006,000
(6,600)
940
(946)
660
(726)
720/250
(792)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。補給可能。
    ガンダム試作1号機のロング・ビーム・ライフルより威力と射程距離が低い。
    チャージすると銃口付近に派手なエフェクトが発生する。
    ロックオンの強化による最大上昇量は一般的な武器の半分となっている。

    同COSTのガンダム試作1号機のロング・ビーム・ライフル等のチャージ式高DP武器や、COST340機体の持つ同様武装と比べ性能が悪くなっており、射程距離は260以上も短くなっている。又リロードの仕様も違い、一射する事にリロードを要する。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇する。チャージ中は盾が機能しない。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍、シールドを貫通する。
    フルチャージに必要な時間は約2.5秒。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3108009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)37080010,500
(11,550)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2508008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)43080011,000
(12,100)
740
(888)
名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3108009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)37010,500
(11,550)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2508,000
(8,800)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)43011,000
(12,100)
  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイル。
    これを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      右手で右下から左上へ斬り上げ、同時に左手で左後方を斬り払う→左手を垂直に振り下ろし、右手で右から左へ斬り払い。
      二段目は二回斬りつけるが、当たるのは一機につき一回のみ。
    • 改良型
      左手で右下から左上へ斬り上げ→右手で左下から右上へ斬り上げ→右手で右下から左上へ斬り上げ、同時に左手で左後方を斬り払う→左手を垂直に振り下ろし、右手で右から左へ斬り払い。
      三段目は無印の一段目と同じ。
      四段目は無印の二段目と同じ。
    • 軽量型
      左手で右下から左上へ斬り上げ→右手で左下から右上へ斬り上げ。
    • D出力強化型
      右手で袈裟斬り、同時に左手で左後方を斬り払う→左手で右下から左上へ斬り上げ→左手を垂直に振り下ろし、右手で右から左へ斬り払い。
      三段目は無印の二段目と同じ。
  • D格
    両腕を広げて時計回りに回転斬り。
    全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。
    横の判定は広いが踏み込み距離が短い。
    前進距離は無印、軽量型が約80m、改良型が約90m、D出が約100m。

腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン35020/80フル581,450
(1,595)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760
(912)
腕部ガトリングガン改良H型42030/150フル581,100
(1,210)
960
(968)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
780
(936)
腕部ガトリングガン改良F型45015/60フル581,850
(2,035)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
640
(712)
740
(888)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン35020/80フル581,450
(1,595)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760/180
(912)
腕部ガトリングガン改良H型42030/1501,100
(1,210)
960
(968)
540
(594)
680
(744)
780/200
(936)
腕部ガトリングガン改良F型45015/601,850
(2,035)
900
(920)
420
(462)
640
(712)
740/170
(888)
  • 解説
    右腕から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。(秒間7.5発)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較

両腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン52022/88全弾453,100
(3,410)
900
(???)
420
(462)
560
(648)
740
(888)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン52022/88全弾453,500
(3,850)
900
(920)
420
(462)
560
(648)
740/180
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両腕から実弾を交互に連射する全弾式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

    両腕から実弾を左右交互に連射する全弾式の射撃武器。
    これを選択中は盾が機能しない。

    射撃中に武器変更すると、射撃を中断できる。

    腕部ガトリングガンとは弾の見た目が異なり、弾が命中すると派手なエフェクトが発生する。

    左→右の順に交互連射するタイプ。連射速度は1500相当(10発/秒)。

    凶悪な反動が発生するため、有効射程は表記より短くなる。

    内蔵武器なので持ち替え動作がなく、全弾式なので着地による射撃のキャンセルが起こらない。

    ワンクリックで1マガジン撃ちきるまで射撃を行い、射撃中に武器変更する事で射撃を中断できる。

    弾が命中すると派手なエフェクトが発生する。連射速度は1472相当(秒間7.5発)。

    凶悪な反動が発生するため有効射程は表記より短い。射程特性であれば使用感が大きく変化する。

 DPS/DPPS比較


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS