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ガンダムNT-1
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムNT-1.pngアーマー4,000?,???ブーストチャージ290333
最高速度1,1571,330積載量2,0102,612
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,850手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

ニュータイプ専用機として機体の追従性・運動性を追求して開発された機体。
高い格闘能力と、移動速度を備え近接戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年04月30日(DXガシャコンVol.13
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


正式名称はガンダム NT-1だが、コードネームである「アレックス」(ALEX)の名で呼ばれることが多い。


  • 特徴
    最高速度が低めで足回りはあまりよくない。
    標準的な汎用武装に加え、内蔵タイプの斉射式腕部ガトリングガンは近距離で高いDPS/DPPSを持つ。
    初期に実装された機体で、このコスト帯で珍しく固有モジュールを持っておらずコスト相応の活躍は難しい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムAN-01360490Lv134851520119513202902010364320
ガンダムNT-1360490Lv134251850115713202902010364320
ケンプファー360490Lv23620-1238138032017906823(2)20
ガーベラ・テトラ360490Lv13560-120913402901790318320

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • 腕部ガトリングガンと比較するとこちらは軽さと弾数に優れる。
  • MAXDPS(全強化時)
    • N:7,542
    • H:5,656
    • M:7,070

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,750
(5,225)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/644,500
(4,950)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/325,500
(6,050)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1304,500
(4,950)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/1403,800
(4,180)
660
(726)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/404,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
580
(664)
700/290
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    コスト360強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ5801/9単発94711,500
(12,650)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760/300
(912)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM6403/214418,500
(9,350)
800
(820)
560
(648)
800/280
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF7601/375015,500
(17,050)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740/290
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより威力は高いがその分重くなっている。
    また、持ち替え時間が66F(1.1秒)となっており、他機体(72F、1.2秒)より若干早い。
     タイプ別解説

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル改良型30010,500
(11,550)
ビームサーベル軽量型1808,000
(8,800)
ビームサーベルD出力強化型36011,000
(12,100)
ビームサーベルD出力改良型42011,500
(12,650)
  • 解説
    格闘武器。連邦機としては珍しいD出力改良型がある(ジオン機でいうDⅡ式)。
    全般的にモーションに癖があり、攻撃範囲が狭いのが難点。
  • 通常格闘
    軽量型以外は振りが遅い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型,D出力改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      軽量型は動作が素早い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左下から右上に斬り上げ。
    • 改良型
      時計回りに回転斬り。
    • D出力強化型
      大きく振りかぶって左から右へ横薙ぎ。
      横方向への攻撃範囲は他タイプより広い。
    • D出力改良型
      前進しながら右前方に刺突攻撃。
      移動距離がとても長く動作も素早いが、攻撃範囲がとても狭く硬直も長い。

腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン35020/80フル581,450
(1,595)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760/180
(912)
腕部ガトリングガン改良H型42030/1501,100
(1,210)
960
(968)
540
(594)
680
(744)
780/200
(936)
腕部ガトリングガン改良F型45015/601,850
(2,035)
900
(920)
420
(462)
640
(712)
740/170
(888)
  • 解説
    右腕から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
     タイプ別解説
     DPS/DPPS比較

 タイプ別1マガジン撃ち切るまでの秒数

斉射式腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png斉射式腕部ガトリングガン52020/60フル651,550
(1,705)
900
(920)
1,480
(1,490)
540
(594)
560
(648)
740/180
(888)
  • 解説
    両腕から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき実弾を2発同時発射する斉射型。
    これを選択中は盾が機能しない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    百式改の斉射式ビーム・ガトリングガンとスペックは同一。
 DPS、マガジン火力:2021.11.06

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダムNT-1専用シールド.pngガンダム NT-1専用シールド可能1,850
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    斉射式腕部ガトリングガンを選択中は機能しない。

マグネット・コーティング(NT-1) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    2022/01/19新規追加
    • 武器の切り替え時間短縮
    • 集弾率が上昇する(戦闘中のみ)
    • 着地時の硬直時間を軽減する
    • 機体本体へのダウンゲージ被ダメージを一定量軽減

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベルD出力改良型
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン
腕部ガトリングガン改良H型
腕部ガトリングガン改良F型
腕部ガトリングガン.png斉射式腕部ガトリングガン

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター腕部ガトリングガンビーム・ライフルハイパー・バズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

NT-1_デフォルト.pngNT-1_准尉.pngNT-1_少佐.pngガンダムNT-1(スペシャル).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
NT-1_高級.pngNT-1_特殊.pngss_20150930_164829.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
NT-1_Lv10.pngNT-1_Lv15.pngNT-1_Lv20.png
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78NT-1

地球連邦軍が1年戦争中に開発した、ニュータイプ用試作モビルスーツ。
本機はU.C.0079、8月にRX計画の一環として、追従性の強化を目指して開発開始された。
その後、アムロ・レイ准尉がガンダムの反応速度を凌駕してしまい、その反応速度に追従できる機体=ニュータイプ専用機として設定された。
当時の連邦軍にはサイコミュのような技術がなかったため、全身のマグネットコーティングや姿勢制御バーニア等の増強等で運動性や追従性を向上させた。
しかし、これらによる非常に高い反応性は、常人にとっては、車で言えば「ハンドルが効きすぎる」ような操縦しづらさがあった。
ある技術者は「化け物しか完全に扱えないMS」とまで言ったとされる。
また、不完全ではあるがモビルスーツ史上初の「全天周囲モニター・リニアシート」が装備されている。
武装は固定武装に頭部バルカン、ビームサーベル、そして腕部ガトリング・ガンを装備。
携行武装として専用のビームライフル、ハイパーバズーカ、耐ビームコーティングの施されたシールドが用意された。
また、全身に複合装甲のアーマーである「チョバムアーマー」を装備することが可能。防御力の格段な増強を図ることができた。
本機の愛称として「アレックス」があるが、これは型式番号の「RX」のもじりだとも、装甲積層試験(Armor Layered EXamination) の略称とも言われている。
ジム改をベースに本機の構造を多く取り入れた機体、ジム・カスタムも存在している。


本機は地上のオーガスタ研究所で開発が行われた後、北極基地から打ち上げられサイド6リボーコロニーへ移送。
そこでジオン軍の強襲用高機動MSケンプファーの襲撃を受け、チョバムアーマーを大破させながらも撃破したものの、
その後のザクⅡ改による奇策・奇襲作戦で、相打ちとなり中破してしまいホワイトベース隊に届けられることなく終戦を迎えた。



コメント Edit

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  • プレイバックガチャでこいつと強化ZZが出た。いやがらせか? -- 2021-08-22 (日) 10:11:12
    • 俺なんかNT-1が2体も出たぜ -- 2021-08-28 (土) 02:43:55
  • 280でも選択肢にすら入らないな 260なら一応候補にはなるけどそれでも使わないと思う -- 2021-08-27 (金) 16:45:08
    • 360コストなのに鈍足&低アーマー&DG1で固有モジュ無しは辛いなあ。現状じゃ射程補正を加味しても百式改の劣化感が否めないからそろそろ上方修正されて欲しいわ -- 2021-08-28 (土) 14:53:23
    • まじでコスト280のVガンと比べて、速度が同じで、死にステのブーチャと積載が若干勝ってて、アーマーとブーストで負けてるんだな。BRが同威力で盾は固いけど自動回復が無くて、ボトムがないけど斉射()がある。これでコスト+80て。 -- 2021-08-28 (土) 20:46:10
      • 格闘モーションはVの方が優秀だし空中転倒無効まであるし同コスでもV使うわ -- 2021-08-30 (月) 23:13:57
    • 過去の機体のコストバランス狂ってるからなあ。運営がゴミなんで調整も無いしホント無能だよな。 -- 2021-09-15 (水) 22:20:19
  • なんかもうサムネに居るだけネタ動画としての期待感が湧くくらいの型落ち機 -- 2021-12-11 (土) 20:58:51
  • (´・ω・`)どうせ強化してあげるなら、クリスマス前に強化してあげて欲しかった。この辺りの機微の無さがKIK&61って感じ -- 2022-01-14 (金) 19:52:51
    • 遅すぎた強化 -- 2022-01-16 (日) 21:16:19
  • 硬さはチョバックスの方にあげて、こいつは足回りを改善してほしいですね。まあまだこの追加されるモジュールでワンチャンありますが。 -- 2022-01-16 (日) 01:42:12
    • 追加されるモジュールがよっぽどおかしな性能してなければこの程度の強化ではとても無理だと思う。 -- 2022-01-16 (日) 05:21:23
      • MCだし精々持ち替え速度と着地硬直性能の向上くらいでしょ。ひょっとしたらクイッチ効果があるかもくらい -- 2022-01-16 (日) 13:26:14
      • BR強化だからシナジー考えたら多分そんなもんだよな。まあやれる子にはなれないよ -- 2022-01-16 (日) 13:58:58
  • ケンプ強化したいから無理やり抱き合わせた感満載 -- 2022-01-19 (水) 19:37:41
    • これな。シャットガン・拡散バズ強化ではなく、ケンプだけ強化したい意向があるのかもしれん -- 2022-01-19 (水) 21:08:23
    • サ終決まる前から予定されていたものが、今実装されてるって形だろうからな。まずはこれで様子を見るつもりだったのか、開発途中でサ終決まって適当で済ませたって辺りだろう。 -- 2022-01-20 (木) 04:01:32
  • この期に及んでSAとバズだけ強化して何がしたいのか。FAと腕ガトも強化しろよ -- 2022-01-19 (水) 19:39:04
    • んーどうすんのかわかんねぇなこいつ。300バズから切り替えがさほど早くなく別に強くないSABRと赤ロ短い斉射が全く生かせねぇ -- 2022-01-19 (水) 23:09:39
  • 赤ロBZ強いっしょ!とか思って強化したんだろうけど此奴のBZの弾速だと300じゃ当たんねーんすわ。BRも持ち替え遅すぎてガトでいい気がする -- 2022-01-20 (木) 00:20:34
    • ガトは豆鉄砲過ぎてキルまで持ってけない。プラスでガト強化入って好きなら使える機体にやっとなれる。 -- 2022-01-20 (木) 00:46:42
      • 斉射ちゃんと当てれば強いよ 主戦場はもろくてきついかもだけど -- 2022-02-06 (日) 08:28:55
    • ガトも斉射の赤ロが250くらいになってれば追撃の安定性上がるんだがな。あとモジュにクイッチの威力アップも追加されてりゃよかった -- 2022-01-20 (木) 01:13:31
  • ぶっちゃけBRよりガトの火力上げて欲しかった・・・ -- 2022-01-20 (木) 19:07:35
    • それな、アレはやっぱりガトバズで戦いたい -- 2022-01-22 (土) 00:33:55
    • もうすぐ終わるなら最後にでも威力上げまくって実装当初みたいなアホ火力な腕ガトとかで戦ってみたかった気もする。壊れる可能性はあるけど有効射程的に大丈夫そうな気もする -- 2022-01-22 (土) 12:08:36
  • 360でBRの調整したってんならフリプロのくらいの弾速になった? -- 2022-01-22 (土) 16:53:13
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