Top > ガンダムNT-1

ガンダムNT-1
HTML ConvertTime 0.318 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ガンダムNT-1.pngアーマー3,4253,938ブーストチャージ290333
最高速度1,1571,330積載量2,0102,612
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,850手持可能
スロット数3M-COST10
ダウンゲージLv1

ニュータイプ専用機として機体の追従性・運動性を追求して開発された機体。
高い格闘能力と、移動速度を備え近接戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年04月30日(DXガシャコンVol.13
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


正式名称はガンダム NT-1だが、コードネームである「アレックス」(ALEX)の名で呼ばれることが多い。

  • 性能面
    全体的にコスト標準並みの性能だが、最高速度が低めで足回りはあまりよくない。
    アーマーはやや低いがビームコーティング付き高耐久値の盾を装備しており、総合的な耐久力は高い。
  • 武装面
    バルカン、BR、ビームサーベル、高火力バズーカ等の汎用武装が揃っている。
    他には内蔵タイプの実弾系射撃武器の腕部ガトリングガンと2発同時発射の斉射式腕部ガトリングガンもある。
    ゴールド設計図ではビーム・ライフルFAが追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムAN-01360490Lv134851520119513202902010364310
ガンダムNT-1360490Lv134251850115713202902010364310
ケンプファー360490Lv23620-1238138032017906823(5)10
ガーベラ・テトラ360490Lv13560-120913402901790318310

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • 腕部ガトリングガンと比較するとこちらは軽さと弾数に優れる。
  • MAXDPS(全強化時)
    • N:7,542
    • H:5,656
    • M:7,070

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/64単発1784,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/32単発1785,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    コスト360強襲用BRと同じもの。
    発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1303,750
(4,125)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1303,000
(3,300)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1304,250
(4,675)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    コスト360強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS比較

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ5801/9単発9479,500
(10,450)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM6403/21単発4416,000
(6,600)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF7601/3単発53015,500
(17,050)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより威力は高いがその分重くなっている。
    また、持ち替え時間が66F(1.1秒)となっており、他機体(72F、1.2秒)より若干早い。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      最軽量のバランス型。DPが最高。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。重撃用M型と同じ威力があり、集弾性能とマガジン火力が高い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。集弾性能が低いため、追撃用途であっても遠距離では命中させにくい。
      リロード時間は長めだが、丁度、腕ガトNとの交互撃ちが可能な間隔となっている。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル改良型30080010,500
(11,550)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型36080011,000
(12,100)
740
(888)
ビームサーベルD出力改良型42080010,500
(11,550)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。連邦機としては珍しいD出力改良型がある(ジオン機でいうDⅡ式)。
    全般的にモーションに癖があり、攻撃範囲が狭いのが難点。
  • 通常格闘
    軽量型以外は振りが遅い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型,D出力改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      軽量型は動作が素早い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左下から右上に斬り上げ。
    • 改良型
      時計回りに回転斬り。
    • D出力強化型
      大きく振りかぶって左から右へ横薙ぎ。
      横方向への攻撃範囲は他タイプより広い。
    • D出力改良型
      前進しながら右前方に刺突攻撃。
      移動距離がとても長く動作も素早いが、攻撃範囲がとても狭く硬直も長い。

腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン35020/80フル581,450
(1,595)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760
(912)
腕部ガトリングガン改良H型42030/150フル581,100
(1,210)
960
(968)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
780
(936)
腕部ガトリングガン改良F型45015/60フル581,850
(2,035)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    右腕から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 腕部ガトリングガン
      最軽量で火力と精度のバランスが良い。
      マシンガン系にしては弾数がかなり少ないので、弾切れには注意が必要。
    • 腕部ガトリングガンH型
      集弾性能と射程に優れ、M型ではないがマガジン火力も優秀なタイプ。
      DPSが落ちるため姿を晒す時間が長くなりがち。
      高レベルの射程特性があれば射程は690にも達する。
      無改造であっても、しゃがみを合わせればほぼまっすぐに飛んで行ってくれる。
    • 腕部ガトリングガンF型
      3種の中で最高のDPSがあるが、精度や射程は最も低い。
      マガジン火力は無印と大差はないが若干低い。
      有効射程が短いため、追撃専用等の割り切った運用をするか全弾必中を心がけたい。

 DPS/DPPS比較

 タイプ別1マガジン撃ち切るまでの秒数

斉射式腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png斉射式腕部ガトリングガン52020/60フル581,250
(1,375)
900
(920)
1,491
(1,500)
540
(594)
560
(648)
740
(888)
  • 解説
    両腕から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき実弾を2発同時発射する斉射型。
    これを選択中は盾が機能しない。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダムNT-1専用シールド.pngガンダム NT-1専用シールド可能1,850
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    斉射式腕部ガトリングガンを選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベルD出力改良型
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン
腕部ガトリングガン改良H型
腕部ガトリングガン改良F型
腕部ガトリングガン.png斉射式腕部ガトリングガン

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター腕部ガトリングガンビーム・ライフルハイパー・バズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

ss_20140625_184837-crop.jpgss_20140625_184850-crop.jpgss_20140625_184845-crop.jpgガンダムNT-1(スペシャル).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
ss_20140625_184854-crop.jpgss_20140625_184856-crop.jpgss_20150930_164829.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_192226-crop.jpgss_20150114_174136.jpgss_20150114_174137.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78NT-1

地球連邦軍が1年戦争中に開発した、ニュータイプ用試作モビルスーツ。
本機はU.C.0079、8月にRX計画の一環として、追従性の強化を目指して開発開始された。
その後、アムロ・レイ准尉がガンダムの反応速度を凌駕してしまい、その反応速度に追従できる機体=ニュータイプ専用機として設定された。
当時の連邦軍にはサイコミュのような技術がなかったため、全身のマグネットコーティングや姿勢制御バーニア等の増強等で運動性や追従性を向上させた。
しかし、これらによる非常に高い反応性は、常人にとっては、車で言えば「ハンドルが効きすぎる」ような操縦しづらさがあった。
ある技術者は「化け物しか完全に扱えないMS」とまで言ったとされる。
また、不完全ではあるがモビルスーツ史上初の「全天周囲モニター・リニアシート」が装備されている。
武装は固定武装に頭部バルカン、ビームサーベル、そして腕部ガトリング・ガンを装備。
携行武装として専用のビームライフル、ハイパーバズーカ、耐ビームコーティングの施されたシールドが用意された。
また、全身に複合装甲のアーマーである「チョバムアーマー」を装備することが可能。防御力の格段な増強を図ることができた。
本機の愛称として「アレックス」があるが、これは型式番号の「RX」のもじりだとも、装甲積層試験(Armor Layered EXamination) の略称とも言われている。
ジム改をベースに本機の構造を多く取り入れた機体、ジム・カスタムも存在している。


本機は地上のオーガスタ研究所で開発が行われた後、北極基地から打ち上げられサイド6リボーコロニーへ移送。
そこでジオン軍の強襲用高機動MSケンプファーの襲撃を受け、チョバムアーマーを大破させながらも撃破したものの、
その後のザクⅡ改による奇策・奇襲作戦で、相打ちとなり中破してしまいホワイトベース隊に届けられることなく終戦を迎えた。



コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


1スレ目 | 2スレ目 | 3スレ目 | 4スレ目


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 | Vol8| Vol9 | Vol10| Vol11 | Vol12 | Vol13 | Vol14


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • そういえばアレックスにもマグネットコーティングでされてたような気がするんだけどコイツのコーティングどこいったんだろ。(まぁ斉射ガトと腕ガトしか使ってないから切り替え早くなっても意味ないんだけど) -- 2019-07-17 (水) 12:52:30
  • 次の大型アプデで盾の大破抑制・積載低下?来る訳だけど、ついでに盾構えながらBRくらいは撃てるようにして欲しいなあ。 -- 2019-07-29 (月) 01:21:44
    • マスターグレードのこの子が発売されたけどそれで行くなら盾を構えた状態でガトかな。あの謎盾変形じゃなくて普通に右手でね -- 2019-08-05 (月) 08:51:18
  • 直撃に限るけど昔みたいにバズからのガトが出来て結構楽しい機体 -- 2019-08-23 (金) 14:37:16
    • 今ならバズから斉射→ガトで良いぞ! -- 2019-08-23 (金) 23:22:23
      • おう!試したらそこらの機体のAPがガリガリ削れて気もち良かったぜ! -- 2019-08-24 (土) 22:11:30
      • コスト帯じゃアーマーと盾が高いから即盾して帰れるのもいいな、昔を思い出す -- 2019-08-25 (日) 20:30:36
    • 思ったよりは復権したよな。BZまで射程補正の恩恵が顕著になったし、対地・閉所戦闘なら充分こなせる -- 2019-08-25 (日) 23:23:54
      • 射程が弱体されたから射程特性が活きる…悲しき調整の末路よ -- 2019-10-15 (火) 20:55:15
  • BZN、斉射、改良もたせてるけど、格闘持ってる人少ない・・? みんな、格闘枠はBRFAか腕ガトにしてるのかな? -- 2019-09-01 (日) 19:21:13
    • 腕ガト。時代遅れらだからいい加減テコ入れ欲しい。全体に息切れしやすいとか色々弱点あるんだし。 -- 2019-09-02 (月) 21:46:10
      • マシンガンはおろか、サブマシンガン以下というDPS/DPPS・・。 -- 2019-09-16 (月) 19:48:53
  • 腕部ガトリングガンのDPS/DPPS表を更新しました -- 2019-09-16 (月) 19:31:43
    • ありがとう! -- 2019-09-21 (土) 01:38:45
  • これ、当たり特性は現状射程補正か?? -- 2019-10-15 (火) 17:56:33
    • 射程だね、BZ斉射の集弾改善。BRはどっちかというとサブウェポンだし -- 2019-10-15 (Tue) 19:30:04
    • バズはDP削り用だしメイン射撃は斉射と腕ガトだから射程が当たりだね。てか万バズ転倒時代にロケシュが当たりだっただけであとはずっと射程が当たりだね…。 -- 2019-10-15 (火) 20:37:06
    • そうすると射程特性4の俺は結構な機体を使ってることになってるのか…? -- 2019-10-16 (水) 14:02:01
      • 劇的に強い機体ではないけど、射程4ならまあ強い部類よ。Nバズをしっかり直撃させられる腕前提にはなるけど、当てられるならほんと普通に使える -- 2019-10-16 (水) 14:22:00
    • というか射程補正以外だと有効射程短すぎてもう他でよくねってなる -- 2019-10-20 (日) 00:44:30
      • 昔からだけど比較的に華奢だよね。盾重量消失の恩恵は受けてるけど斉射時は背中にマウントしちまうし。必要以上のインファイトしに行きたくない・・・ -- 2019-10-20 (日) 00:47:00
  • もう右腕ガトさ DP110にしてくれよ それ以外はそのままでいいから -- 2019-07-13 (土) 06:33:05
    • あと、バルカン斉射にして内蔵機体にして。そしたら射程補正位は輝けるかも。 -- 2019-07-17 (水) 01:44:49
    • CT長いのに低コスで優秀程度の足回りだから前に出るのしんどいから何とかしてほしいわ -- 2019-07-17 (水) 12:48:54
    • 低コスのマシンガンより遥かに弱いのはヒデェよな。威力/DP両方1.5倍くらいでもええやろ -- 2019-08-12 (月) 16:38:40
    • こいつのガトってコスト下で無料機体のFSDの腕ガトより性能悪いから課金って何だろうねってなる。 -- 2019-08-16 (金) 13:49:57
      • 無料で配ってんだが何言ってんだこいつ・・しかもこいつに至っては一時代無双してるからなそこに価値を見出せなく永久保障も必要なら倉庫かBGMのみにしとけばいいよ -- 2019-08-24 (土) 00:57:43
      • ケンプは動揺に一時代無双しながら今でも使えるんだけど?ジオン機は良くて連邦機は駄目な理由が知りたい。 -- 2019-10-20 (日) 03:50:01
    • ハイニューのと同じにするだけで大分変わると思うけどねぇ。 -- 2019-09-02 (月) 21:46:59
  • こいつの斉射は実弾属性なので実は今結構の高火力なのよね。ただ、20/60で予備弾数も少ないし、他に使える武器がBZぐらいで、足回りもコスト不相応になってる。斉射の弾が35/175ぐらいになってくれれば使えるようになるんだが。 -- 2019-10-21 (月) 01:40:17
    • 射程補正BZ斉射自体はコスト相応な程度の成果感じられるんだけどな、継戦能力低いわ本体に秀でた部分がないわで -- 2019-10-21 (月) 12:05:22
  • 兄弟機?のAN1に勝る要素全くないな -- 2019-10-31 (木) 19:08:33
    • 何言ってんだ?シールドが300位高いだろ! -- 2019-10-31 (木) 19:46:48
    • 射程のNT1、火力のAN1やぞ -- 2019-11-10 (日) 22:36:34 New
  • しさしぶりに使ったらあら楽しい。ゴリゴリ削れる。ユニコーンさよおなら。 -- 2019-11-08 (金) 18:19:52
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)