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ガンダム AN-01 トリスタン
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムAN-01.pngアーマー3,485ブーストチャージ290334
最高速度1,1951,375積載量2,0102,613
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,520手持可能
スロット数3M-COST10
ダウンゲージ500/1000

アクシズ探索を命じられたメーメット指揮の特殊部隊「マスティマ」を強襲した謎のガンダムタイプのモビルスーツ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年1月31日(DXガシャコンVol.53
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ガンダムNT-1とよく似た性能をしており、最高速度が強化されて機動性が向上した。
    ビームコーティング付き盾を装備しているが、ガンダムNT-1のものより軽い分耐久値が低い。
    積載量は高いが重い武装が多く、選択次第では積載量の強化が必要になる。
  • 武装面
    バルカン、BR/BRFA、腕部ガトリングガン、バズーカはガンダムNT-1と共通。
    格闘はビームサーベル(二刀流)に変化している。
    一撃で大量のDPを奪える補給可能なチャージ式のビーム・ライフル(高出力)が最大の特徴。
    ゴールド設計図では両腕部ガトリングガンが追加される。
    装備制限がやや厳しく、ビーム・ライフル(高出力)とバズーカは併用不可。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムNT-1360490Lv134251850115713202902010364310
ガンダムAN-01360490Lv134851520119513202902010364310
ガンダム試作1号機360490Lv1333514001185134032019303643(5)10
フルバーニアン143013003401770500

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
射程補正システム装備武器の射程が増加

※高機動カスタマイズ、Lv1:+12(1386) Lv3:+36(1410) Lv5:+60(1434)

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/64単発1784,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/32単発1785,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト360用BRと同じもの。
    連射速度の理論値は盾有りで約3.47発/秒。
    ※発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1303,750
(4,125)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1303,000
(3,300)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1304,250
(4,675)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト360用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは連射1394で約557。

ビーム・ライフル(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)6501/3単発5006,000
(6,600)
940
(946)
660
(726)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。補給可能。
    ガンダム試作1号機のロング・ビーム・ライフルより威力と射程距離が低い。
    チャージすると銃口付近に派手なエフェクトが発生する。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇する。チャージ中は盾が機能しない。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍、シールドを貫通する。
    フルチャージに必要な時間は約2.5秒。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)37040010,500
(11,550)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)43040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイル。
    これを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      右手で右下から左上へ斬り上げ、同時に左手で左後方を斬り払う→左手を垂直に振り下ろし、右手で右から左へ斬り払い。
      二段目は二回斬りつけるが、当たるのは一機につき一回のみ。
    • 改良型
      左手で右下から左上へ斬り上げ→右手で左下から右上へ斬り上げ→右手で右下から左上へ斬り上げ、同時に左手で左後方を斬り払う→左手を垂直に振り下ろし、右手で右から左へ斬り払い。
      三段目は無印の一段目と同じ。
      四段目は無印の二段目と同じ。
    • 軽量型
      左手で右下から左上へ斬り上げ→右手で左下から右上へ斬り上げ。
    • D出力強化型
      右手で袈裟斬り、同時に左手で左後方を斬り払う→左手で右下から左上へ斬り上げ→左手を垂直に振り下ろし、右手で右から左へ斬り払い。
      三段目は無印の二段目と同じ。
  • D格
    両腕を広げて時計回りに回転斬り。
    全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。
    横の判定は広いが踏み込み距離が短い。
    前進距離は無印、軽量型が約80m、改良型が約90m、D出が約100m。

腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン35020/80フル581,450
(1,595)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760
(912)
腕部ガトリングガン改良H型42030/150フル581,100
(1,210)
960
(968)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
780
(936)
腕部ガトリングガン改良F型45015/60フル581,850
(2,035)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    右腕から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは連射1,472で435。

両腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン52022/88全弾452,600
(2,860)
740
(792)
420
(462)
560
(648)
680
(816)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両腕から実弾を交互に連射する全弾式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    これを選択中は盾が機能しない。
    射撃中に武器変更すると、射撃を中断できる。
    腕部ガトリングガンとは弾の見た目が異なり、弾が命中すると派手なエフェクトが発生する。
    左→右の順に交互連射するタイプ。連射速度は1500相当(10発/秒)。
    集弾性能が低いうえに凶悪な反動が発生するため、有効射程は表記より短い。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ5801/9単発8099,500
(10,450)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM6403/21単発4416,000
(6,600)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF7601/3単発53013,500
(14,850)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    高威力の強襲用バズーカ。
    標準的なものより重い分威力が高い。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。DPが高い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。重撃用M型と同じ威力があり、集弾性能とマガジン火力が高い。
      発射間隔は最速で64F(秒間約0.94発)ほど。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。集弾性能が低いため、追撃用途であっても遠距離では命中させにくい。
      リロード時間は長めだが、丁度、腕ガトNとの交互撃ちが可能な間隔となっている。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダムAN-01専用シールド.pngガンダムAN-01専用シールド450可能1,520
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    ビーム・ライフル(高出力)のチャージ中や、ビームサーベル(二刀流)と両腕部ガトリングガンを選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン
腕部ガトリングガン改良H型
腕部ガトリングガン改良F型
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター頭部バルカン改良H型ビームライフルFAMビームサーベル(二刀流)

カラーリング Edit

[Upload][Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[Upload][Upload][Upload]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78AN-01

私兵集団「バーナム」で秘密裏に運用された機体が「ガンダムAN-01”トリスタン”」である
U.C.0079に完成しサイド6に納入された地球連邦のニュータイプ専用機「ガンダムNT-1"アレックス”」がベースとなっており戦闘中に中破、実践投入が困難となった機体を流用。
特に破損した頭部をはじめ、ランドセルや胸部や腰部は新造されている。

(プラモデル HGUC ガンダムAN-01 トリスタン 1/144スケール、説明文より)


中破したガンダムNT-1は修復のためにルナツーに送られていたが、終戦した上にホワイトベース隊も解体されてしまっていたため4年間放置されていた。
その後、オーガスタ研究所に移され、そこでティターンズのパーツで強化されると共に修復された。
研究所では機体の高い反応速度を見込まれ強化人間の育成のために使用された。
研究所が解体された際にサナリィが獲得し、さらなる改修が施され、表向きは機密計画で運用されていた。
その後はブッホ・ジャンク社の私兵集団であるバーナムにて運用が確認されている。
本機の頭頂高は18.0mのため、20m級が主流のU.C.0096時では相対的に小型機となっている。

(ガンダムWikiより)

コメント Edit

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  • いっそのこと両ガト斉射にしても有効射程短いから許されそう -- 2018-10-15 (月) 12:15:23
  • 超近接戦闘での斉射の破壊力はピカイチだね。シナでさえ一瞬で削れるし倒せなくてもビビって下がってくのは見てて楽しい -- 2018-10-20 (土) 18:17:14
  • こいつのロンビはDP据え置きだったんだね。 -- s? 2018-10-23 (火) 21:04:03
  • 何か倉庫に銀図あったから作ってみたけどこれ360なのかよ
    見た目にコスト脇すぎだろ -- 2018-10-25 (木) 12:58:29
  • この機体ってnt-1の完全上位互換ですか? -- 2018-10-27 (土) 11:30:22
    • 武装が違うので完全上位ではないね -- 2018-11-02 (金) 11:16:44
      • 武装が増えてるだけで減ってはいないから上位互換で合ってるよ。制限されてかつ武装も増えてないければ下位互換でスペックは高い。となるし、減ったものもあれば増えたものもある場合に互換はないといえる。 -- 2018-11-02 (金) 11:29:12
      • 斉射が両ガトに変わってるぐらいかな -- 2018-11-09 (金) 16:52:03
  • これ強化してリックのCBR⇒高出⇒2丁みたいな運用できれば最高なのにな~。
    てかさ、運営いろいろ機体放置しすぎじゃね?
    ちゃんと仕事してんのかよ。 -- 2018-11-07 (水) 15:46:38
    • 無駄に改行してんじゃねぇよ、そんな頭だから運営が仕事いつもしてないの気づかないんだよ -- 2018-11-11 (日) 11:39:20
  • BA機体ですね。Lv2まで持っていけばBA内でかなり使いやすい。ただBAマップじゃ無い所では使いたく無い。 -- 2018-11-20 (火) 01:13:53
    • 間違えたわw -- 2018-11-20 (火) 01:14:41
  • なんでバズロンビの装備制限かかってるんだろうなこいつ -- 2018-11-21 (水) 06:59:05
  • 全体的に火力が足りてない。もう少し手を加えたらなぁ・・・ -- 2018-11-25 (日) 10:23:30
  • 銀図あったから作ったがいらなかったな… 見た目かっこいいだけの機体 -- 2018-11-30 (金) 00:04:10
  • 百式改の劣化になってワロタ。同じコストの後続機とは思えないな -- 2018-12-12 (水) 01:07:10
  • 2丁ガト弾詰まりまでおこすからな。ゴミすぎる、コスト320にしても使うか微妙 -- 2018-12-19 (水) 22:13:27
  • 悲報:トリスタンの金図が当たってしまう -- 2019-01-20 (日) 01:44:30
    • あれ、俺何時書き込んだんだ? -- 2019-01-20 (日) 09:05:08
    • 俺が2日前にいた? -- 2019-01-22 (火) 01:46:47
      • 入れ替わってるーーーー! -- 2019-02-12 (火) 10:10:47
  • あれ・・・・ヘイズル強化来たけどこの子は・・・? -- 2019-02-09 (土) 21:53:41
  • 360勢は両軍ともかなり不遇だが、こいつくらいになると開発にも存在忘れられてそうだな -- 2019-02-11 (月) 23:07:16
    • 俺は完全に忘れてた -- 2019-03-16 (土) 01:42:54
    • メンテ前日の火曜日まで専用機pt0とか普通にある。 -- 2019-03-17 (日) 00:39:14
  • 両腕の性能がヘイズルの2挺Fの強化版にまたならないかな -- 2019-04-10 (水) 09:55:56
    • 射程問題により産廃化してるからなぁこいつ -- 2019-06-05 (水) 19:00:18
  • 高出力に盾貫通が付いたが、両ガトが変わらないのはどうしろと言うのだ。とりあえず、BRそこそこ強化されたから折角のビムシュなので、調整後に高速切替でもつけて高出力→BRでも試してはみる。 -- 2019-04-19 (金) 21:55:45
    • 試してみた。思ったより戦えたが、持ち替え時間がやっぱ難点だな。怯みだから持ち替えてる間に反撃されちゃう。 -- 2019-04-25 (木) 07:24:56
    • 高出力も投げ捨ててみた。FABR、バズF、格闘D出でラインに混じったら、絆でスコアだけは高出力にこだわるより取れる。格闘は「D格当たれば3.6k」と言う事で一応積んだ。防衛時にはあると少し便利だった。踏み込み距離が想定以上に短くてビックリしたけど。 -- 2019-04-29 (月) 09:38:19
      • 色々試してみてくれてありがとう、お蔭で無駄に色々試す時間省けた。倉庫から結局出さないでいいや -- 2019-04-29 (月) 20:46:09
      • SABRも試したのだけど、ビムシュならN単発でも5K超える。射程も800程有るのでHiνの後ろからそこそこ痛いのをチュンチュン出来る。芋畑にバズも撃てて、ガトHなら絆ももらえる。開けたマップなら無くはないと思ったけど、ベーシック過ぎてトリスタンでやる意味が無かった。 -- 2019-05-01 (水) 07:36:42
  • 思ったより貫通が仕事してかなり戦えたが、これはナイチンの数が少ないからだろうなあ・・・ -- 2019-04-24 (水) 23:31:21
  • 今どきDP1000を撃ち込んだとて怯むだけのDG3機体ばかりで撃つのをためらい、DG1機体を探してるうちに消し飛んでる。かといって高出力を捨てたらただのコストの無駄遣い。練度20まで持っていくのがほんとに苦痛だった。 -- 2019-06-03 (月) 02:51:54
  • アレックスの斉射か両腕ガトの強化をくだせぇ・・・ -- 2019-06-22 (土) 09:11:33
    • さすがにDPS28000程度じゃどうしようもない -- 2019-07-11 (木) 17:11:00
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