ガンダムF91(ハリソン機) のバックアップの現在との差分(No.11)

赤文字はMAX値or注釈

ガンダムF91(ハリソン機).pngアーマー3,635ブーストチャージ300
最高速度1,176積載量2,000
ブースト容量1,340緊急帰投性能364
ガンダムF91(ハリソン機).pngアーマー3,6354,180ブーストチャージ300345
最高速度1,1761,352積載量2,0002,599
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
COST360TIME490546
シールド1,340取外不可手持可能
スロット数3M-COST
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

ハリソン・マディン大尉用にカスタマイズしたガンダムF91。
ヒートシンクやバイオコンピューターの改良によりMEPEを起こすことなく最大稼働が可能となった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年10月30日(DXガシャコンVol.74


入手方法:DXガシャコンVol.74

入手方法:設計図パック

       DXガシャコン

  • 性能面
    コスト帯としては平均的な性能。

    F91をベースにしているので機体サイズが小さく被弾しにくい。

    最大稼働」により一時的に攻/防/速のすべてが上昇する。
  • 武装面

相互に持ち替えの発生せず、標準より弾速の速いバズーカ系武装2種類に加え、

ゴールド設計図限定だが弾速があり中間火力に優れるV.S.B.R(速射型)による中距離戦が得意。

他に標準性能のBR/BRFAと内蔵武装としては優秀な火力を持つメガ・マシンキャノンがある。

バイオ・コンピューターにより、武器切り替え時に威力が底上げされている。

武装構成はガンダム[GOR]との共通点が多い。


名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダム[GOR]340400Lv1357515501128148028018402733(7)20
ガンダムF90360490Lv1318515001176136028020603643(9)10
ガンダムF91(ハリソン機)360490Lv1363513401176134030020003643(7)10
ガンダムF91380590Lv1351513401233134034018603642(6)10
ガンダム[GOR]340400Lv1357515501128148028018402733(4)20
ガンダムF90360490Lv1318515001176136028020603643(6)20
ガンダムF91(ハリソン機)360490Lv1363513401176134030020003643(4)20
ガンダムF91380590Lv1351513401233134034018603642(4)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1783,750
(4,125)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1785,000
(5,500)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/644,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/325,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。

    標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1303,100
(3,410)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1303,750
(4,125)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1304,500
(4,950)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/1403,800
(4,180)
660
(726)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/404,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト340強襲用BRFAと同じもの。

    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。

    標準的なコスト360強襲用BRFAと同じもの。

    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/秒)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

V.S.B.R(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
V.S.B.R(ブラスト弾).pngV.S.B.R(ブラスト弾)4401/9単発4737,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
4,167
(4,583)
V.S.B.R(ブラスト弾)W型5201/8単発4776,500
(7,150)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700
(840)
5,833
(6,417)
V.S.B.R(ブラスト弾)F型6001/6単発47711,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
V.S.B.R(ブラスト弾).pngV.S.B.R(ブラスト弾)4401/9単発4737,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740/180
(888)
4,167
(4,583)
V.S.B.R(ブラスト弾)W型5201/84776,500
(7,150)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700/170
(840)
5,833
(6,417)
V.S.B.R(ブラスト弾)F型6001/647711,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720/170
(864)
4,167
(4,583)
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。
    ビーム・ランチャーとの切り替え時、持ち替え動作がない。
    装備中はシールドが機能しない。
    標準的な内蔵型強襲用バズーカより弾数が多く効果範囲も広い。
    手持ちバズーカと比べ、爆風の威力減衰が激しい。

    装備中はシールドが機能しない。
    一般的なバズーカより弾速が速い。(500m/s→1071m/s程度)

V.S.B.R(速射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
V.S.B.R(速射型).pngV.S.B.R(速射型)28018/90二点883,350
(3,685)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
640
(713)
760
(912)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
V.S.B.R(速射型).pngV.S.B.R(速射型)28018/90二点883,350
(3,685)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
640
(712)
760/300
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    二点式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射速度が一段階増す。
    装備中はシールドが機能しない。
    ガンダム[GOR]のショルダー・マグナムと比較すると威力が上昇した代わりに、弾速、DP、装弾数、リロードが低下している。

    V.S.B.R(ブラスト弾)からも武器切り替え時間が発生するので注意。

    似た性質を持つガンダム[GOR]のショルダー・マグナムと比較すると、

    威力が上昇した代わりに、弾速・DP・装弾数・リロードは低下している。
    DPS:23,273 DPPS:555

    弾速は500m/16f。

    発射位置20m以上で1800m/s、ないし13m以下で1950m/sのどちらかと思われる。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型30080010,500
(11,550)
740
(888)
ビーム・サーベル軽量型1808008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・サーベルD出力強化型36080011,000
(12,100)
740
(888)
名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型30010,500
(11,550)
ビーム・サーベル軽量型1808,000
(8,800)
ビーム・サーベルD出力強化型36011,000
(12,100)
  • 解説
  • D格
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。

メガ・マシンキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ・マシンキャノン.pngメガ・マシンキャノン34030/240フル702,0009201,480510580780
メガ・マシンキャノンH39035/275フル651,6009401,480540620820
メガ・マシンキャノンF45025/125フル602,3008801,480480540740
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ・マシンキャノン.pngメガ・マシンキャノン34030/240フル702,000
(2,200)
920
(936)
1,480
(1,490)
510
(561)
580
(664)
780/180
(936)
メガ・マシンキャノンH39035/275651,600
(1,760)
940
(952)
540
(594)
620
(696)
820/200
(984)
メガ・マシンキャノンF45025/125602,300
(2,530)
880
(904)
480
(528)
540
(632)
740/170
(888)
  • 解説
    胸部に2門内蔵したメガ・マシンキャノンから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。

    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

    発砲音がとても独特な音になっている。

    発砲音はガンダムF91のものと同様の独特なSEになっている。

    ゲーム中武器説明には「2門内蔵した」とあるが、斉射式ではなく1発ずつの発射。

    単装とはいえ連射速度に対して威力がかなり高く、実弾兵器全体で見ても高いDPSを誇る。

    また固有モジュールにより武器切り替え直後は威力が10%上昇するため、

    これを加味すればN型でも最大でDPS2万の大台に乗るほどの火力になる。

    その代わりリロードに時間がかかるため、撃ち切っても倒しきれなかった時のリスクが高い。

    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 タイプ別DPS

ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ランチャー.pngビーム・ランチャー4401/9単発9479,500
(10,450)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ビーム・ランチャーM5203/24単発6026,000
(6,600)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ビーム・ランチャーF6001/6単発68214,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ランチャー.pngビーム・ランチャー4401/9単発9479,500
(10,450)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
ビーム・ランチャーM5203/246026,000
(6,600)
880
(892)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
ビーム・ランチャーF6001/668214,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    高性能な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    V.S.B.R(ブラスト弾)との切り替え時、持ち替え動作がない。
    普通のバズーカより威力(F型は除く)とDP(無印は除く)が高く、弾数も多い。
    一般的なバズーカより弾速が速い。(500m/s→833m/s程度)

その他 Edit

名称取外し耐久値
F91専用ビーム・シールド.pngF91専用ビーム・シールド不可1,340
F91専用ビーム・シールド.pngF91専用ビーム・シールド不可1,340
  • 解説
    F91用のビーム・シールド。取り外し不可。
    V.S.B.Rを選択中は機能しない。
    シールドの耐久値が0になると使用不可になるが、一定時間経過で自動回復し再使用可能。
    リペア等の回復を受けると、更に回復が早くなる。

最大稼働(ハリソン機) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。発動時、画面上部にカットインが表示される。
    効果終了後、最大稼働が解除される。
    システム復旧(約45秒)後、再使用可能。

    システム復旧(約30秒)後、再使用可能。(2020年4月22日に復旧時間が短縮された、調整前は約45秒)
  • 【最大稼働発動中】
    効果時間30秒。
    最高速度が上昇。
    機体本体への被ダメージとダウンゲージ被ダメージが25%減少。
    基本武器威力の上昇。(2020年4月22日追加)
    緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる
    発動中は機体本体にエフェクトが発生する。

バイオ・コンピューター(ハリソン機) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
  • 【バイオ・コンピューター(ハリソン機)】
    • 武器の切り替え後、2秒間だけ威力が10%上昇する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
V.S.B.R(ブラスト弾).pngV.S.B.R(ブラスト弾)
V.S.B.R(ブラスト弾)W型
V.S.B.R(ブラスト弾)F型
V.S.B.R(速射型).pngV.S.B.R(速射型)
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
メガ・マシンキャノン.pngメガ・マシンキャノン
メガ・マシンキャノンH
メガ・マシンキャノンF
ビーム・ランチャー.pngビーム・ランチャー
ビーム・ランチャーM
ビーム・ランチャーF

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターメガ・マシンキャノンHV.S.B.R(ブラスト弾)Wビーム・ランチャー

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/地球連邦軍/ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)
デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 F91(F-91)

F91部隊の指揮官であるハリソン・マディン大尉が搭乗した量産型F91。
増加試作機に改修を施してあり、青いパーソナルカラーで塗られている。
ハリソン機はヒートシンク等の強化やバイオコンピューターの改良により、MEPEを起こさずにフェイスオープンと放熱フィンのみで限界稼働をし、最大稼動モードが可能である。


余談だが、ハリソン機は初代と二代目が存在する。
初代は漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム』に登場。
二代目は時期により3種類存在するが、どれも同一機体であり、カラーリングやチューニングが異なるだけである。
なお、どちらも最終的に大破または撃破されている。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • モジュール強化がどんなもんかだなぁ、速度が10%から15%になるだけでも使用感変わるだろうし、合わせて再使用が45秒から30秒にでもなってくれればまた使いたいがさて -- 2020-04-20 (月) 21:54:09
  • どうよ? -- 2020-04-22 (水) 16:45:47
    • んー・・・火力は5%ぐらいしか上がってない気がする、モジュール再使用は45秒から30秒になって若干快適になった。Nバズも誘導するし弱くはないかな?ただ劇的ではない感じする -- 2020-04-22 (水) 17:16:33
      • 本拠点に通常時と最大稼働時とで同じ攻撃してみりゃ分かるけど5%は無い。10~15%程度 -- 2020-04-22 (水) 17:47:45
      • 以前と比べてパーセンテージが5ポイント上がったということだと普通に読めた -- 2020-04-22 (水) 18:14:10
  • 銀図って人権ない感じ?あるなら武装教えて -- 2020-05-10 (日) 16:35:48
    • 環境的にゴミ -- 2020-05-10 (日) 17:16:18
    • 金武器がすべて。他の何見て使えると思ったのかが謎 -- 2020-05-10 (日) 17:27:04
    • 金が無いとつらい -- 2020-05-12 (火) 18:43:33
    • ビムラン、ブラスト、BRSAorマシキャでやれんことはないけど、こいつじゃなくていいし、上の階級に行くほどつらいな。 -- 2020-06-19 (金) 10:16:24
  • ミッチェルとハリソンってどっちがこの機体を最大限に使えてたんかね? -- 2020-06-18 (木) 21:04:55
  • この機体に結構好きで乗ってるけど戦場で他のF91ハリソンを見たことない。MAPによって得意不得意が分かれるからかなぁ。 -- 2020-08-02 (日) 12:46:04
    • 同コスの1号機安定でいつも出番ない -- 2020-11-07 (土) 14:11:46
  • こいつのBZもエールと同じくらいの赤ロックにしてもいいような気がするんだけどなぁ。 -- 2020-09-19 (土) 23:14:03
  • Zガシャコンでこいつの金図出たから、使えるかどうか覗きに来たんだけど、、あんまり楽しめなそうですね。。 -- 2020-10-13 (火) 22:29:31
    • 金図は基本赤ロック関係ない機体として普通に使えるけど。赤ロックに頼るなら別の機体使うべき -- 2020-10-14 (水) 00:19:34
    • 金図武器は慣れると結構当てやすいのでがりがり相手を削れる。固有モジュがDP軽減だから1800ブラスト1発で転倒取られないのもいい。普通に優秀な機体だと思う -- 2020-10-14 (水) 21:14:30
    • おお!意外と高評価。戦場で見かけないけどどうかなと思ってました。良かった。作ってみます。 -- 木主? 2020-10-15 (木) 23:58:36
    • BRH、速射、BZNで使えますね。将官戦場でもスタメンでいけますわ。 -- 2020-12-02 (水) 21:02:10
  • 体が小さくて目立たないからか、集団凸で拠点に入ると、結構長生きできる気がする。速射がいい仕事するわ。 -- 2020-12-13 (日) 02:50:58
  • 定刻戦でアマクサと比べると弱すぎる、せめてこっちのバズの赤ロック距離を300にしてほしい -- 2020-12-19 (土) 10:35:56
    • 300はあれやが250は欲しいわな -- 2020-12-19 (土) 18:05:37
      • エールストライクが300なのを考えたら他に環境に即した強みのない高コスト汎用機のバズは両軍全部300でいい気もするが -- 2020-12-20 (日) 16:12:54
      • DP900なんだが。380の百式考えても250だろ。 -- 2021-04-05 (月) 20:23:35
    • やってる事がバズ射撃の汎用低コスと一緒だからなぁ -- 2020-12-19 (土) 18:44:55
  • デイリーガシャで金図来たんだが、これって全員に配ってるってことかいな? -- 2021-02-22 (月) 23:47:55
  • ランチャーFとVSBRFで4000ダメ出るの強そうだなと思ったけどGP03はそれ以上の火力で誘導長いんだった -- 2021-04-05 (月) 13:24:01
  • 今週のマップだと結構使えるな。長射程の速射とBRHでトリントン、北極の裸戦艦を殴りまくり。 -- 2021-04-05 (月) 21:11:53
  • なんで、配布機体にされたんだ!産廃じゃないぞ、現役で使えるんだぞ!しかもFA時代でもっと活躍できそうじゃないか。 -- 2021-04-28 (水) 23:22:31
    • 小池が無計画だから -- 2021-04-29 (木) 01:09:35
    • アプデで強くなりそうな機体ではある。まぁガンダムGORでいいになりそうな気もするが。 -- 2021-04-29 (木) 16:00:10
    • ゲロビ連中が跋扈しない定刻環境なら普通にポテンシャル高いよねこれ -- 2021-04-29 (木) 18:35:31
    • 配布とはいいつつ半端なく参戦しないともらえないからな・・・ -- 2021-05-02 (日) 12:10:38
  • この機体よく知らないんだけどこいつ交換する価値ある? -- 2021-05-02 (日) 13:16:03
    • ぶっ壊れ並みに強いぞ、将官戦場でも使ってる奴ゴロゴロおるやろ? -- s? 2021-05-02 (日) 14:35:10
    • 現環境だと、MS戦は長射程のBRH+速射で擦りまくりでまあまあいける。拠点凸では機体が小さい&モジュール効果により長生き可能で、速射によりかなりダメージを出せる。裸拠点だと速射+BRHのどちらも長射程なので使い勝手がよい。MS戦こなしつつ、拠点凸も行ける機体。どっちかに特化していない分、つぶしが利くけど、どっちにも特化していない分、中途半端ということも言えるかと。 -- 2021-05-02 (日) 16:51:09
    • テスト鯖でも使えたし使う候補に入るなと思ったけどあの内容だとガンオン終わるからよくわからん。 -- 2021-05-02 (日) 18:01:39
    • 問題は現環境ではDP取れる武器が赤ロ誘導で180なんだよね... -- 2021-05-05 (水) 03:02:38
    • 結構前にビムシュフルマスしたけど使わないわ デッキの2番手ポジだけど、他にアインとかいるからな。入れる余地がない -- 2021-05-08 (土) 10:11:45
  • 金図とったから作ったらクイリロだった、ビムシュがよかった -- 2021-05-05 (水) 23:01:43
    • 昔もこいつがイマイチ流行らなかった理由の一つに、金図ビムシュっていうハードルの高さがあったと思うよ。 -- 2021-05-06 (木) 00:05:28
    • ロケシュじゃなくてビムシュが当たりなの? -- 2021-05-06 (木) 22:12:11
      • 難しいとこだけど、多分ビムシュの方が当たりかな。バズが赤ロ長ければ断然ロケシュ当たりだけど -- 2021-05-08 (土) 10:09:59
      • 次の環境で生き残れる気がしないから、全部っていうかハリソン自体が外れだぞ。 -- 2021-05-08 (土) 19:31:20
      • 今の環境だとバズより速射の方が使えるから、ビムシュが当たりかな。 -- 2021-05-10 (月) 16:19:54
  • テスト鯖だと速射は誘導あったの? -- 2021-05-06 (木) 17:33:55
    • 無いよ。赤ロックや誘導あまり関係ないという機体で気にするならどうにもならんから他の機体使え。 -- 2021-05-06 (木) 18:41:51
  • こいつの低DPマゼラは次環境誘導する? -- 2021-05-14 (金) 18:42:47
  • 頑張って、我慢して、苦痛に耐えて90枚貯めて特性は当たり前のハズレ特性のクイリロ -- 2021-05-09 (日) 19:59:09
    • 我慢して苦痛に耐えては違うやろ。今回オーダー側は連戦連勝だったんだから それで苦痛ならなぜガンオンやるのか -- 2021-05-10 (月) 07:58:41
    • 安心しろどうせこいつが活躍する時代は来ないよ -- 2021-05-10 (月) 09:51:50
      • 使いこなすには、そこそこ技量が必要だからね。お手軽機体ではないかな。 -- 2021-05-10 (月) 16:21:18
      • まだ使えないと言うには早い気もする。速射は次の環境にマッチしてそうだし、実装時と違って最大稼働で火力アップもあるから、少なくともビムシュなら中距離で活躍できそうに見える。 -- 2021-05-12 (水) 13:23:22
    • 裸拠点で、他の機体よりも遠くから速射で殴れることが強みなので、速射のリロードが早くなるなら、与ダメージ量が増えるので、ハズレでもないかと思う。 -- 2021-05-14 (金) 19:49:46
      • 早くなるっていったって0.5秒とかでしょう?ほんとクソ特製よね -- 2021-05-20 (木) 05:57:10
  • 新環境で使うにはゴミ過ぎたな・・・・・。 -- 2021-06-15 (火) 01:17:05
    • 360コスのDP武器が赤ロ180とか…。新環境だと速射、BRFA、マシの絆セット運用するしかないのか。 -- 2021-06-26 (土) 15:33:56
      • DPS3万越え出て絆言われても -- 2021-06-26 (土) 17:13:00
  • こいつの2点式VSBRはオリガンより弾でかかったりしないかな -- 2021-09-05 (日) 13:10:03
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