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ガンダムF90
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムF90.pngアーマー3,1853,662ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量2,0602,677
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能500???
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド1,500手持可能
スロット数3(2,2,2)M-COST10
ダウンゲージLv1

「フォーミュラ計画」にて開発された試作型MSの1号機。
目的に応じたミッションパックが装着可能となっており、年代ごとに新技術を使いアップデートされている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年07月31日(DXガシャコンVol.71
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    カラーリングは異なるが、性能・機体特性・固有モジュールは同時実装されたガンダムF90 2号機 ROCと同一である。
    360コストではアーマーが一番低い。
  • 武装面
    武装もガンダムF90 2号機 ROCと同一であり、ゴールド設計図専用武器だけが異なる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムF90360490Lv1318515001176136028020603643(9)10
ガンダムF90 2号機 ROC360490Lv1318515001176136028020603643(9)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20035/140フル359509401,480510680780

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
  • [Sタイプ]
    2発同時発射タイプに変化。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1804,350960600680740
ビーム・ライフルH型46016/64単発1604,150980660700780
ビーム・ライフルF型5008/32単発1405,250920570640700
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト360強襲用BRより威力が高い代わりに射程距離が短くなっている。
  • [Sタイプ]
    二点式に変化
    威力減少/ダウンポイント減少/射程距離増加

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52026/156フル552,750960480540740
ビーム・ライフルFAM型62040/280フル552,450960450500720
ビーム・ライフルFAF型70016/80フル553,100920420520700
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト360強襲用BRFAとは性能が異なる。
    連射速度は1460相当。
  • [Sタイプ]
    威力減少/ダウンポイント増加/弾速増加/射程距離増加/連射速度上昇/ロックオン値上昇
    発射にチャージが必要になり、威力が20%上昇し最大敵機を2機まで貫通する。
    連射速度は1486相当。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3308009,500740
  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は通常の3倍。
  • [Sタイプ]
    通常攻撃1段、ダッシュ攻撃1段の格闘攻撃に変化。

ビーム・ライフル(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)5002/12二点7506,000880480520740
  • 解説
    ビームを2連射する二点式ビーム・ライフル。
    特性のビームシューターが有効。
  • [Sタイプ]
    爆発属性に変化。そのため特性のビームシューターは無効。
    威力増加/ダウンポイント減少/弾頭サイズ減少/弾速減少/射程距離増加/集弾性能低下/ロックオン値低下

その他 Edit

名称取外し耐久値
F90専用シールド.pngF90専用シールド可能1,500
  • 解説
    F90用に開発されたシールド。特にコーティング等は施されていない。
    Sタイプの時は機能しない。

ミッションパック Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで射撃に特化したSタイプへ装備変更する。
    再度アクションキーを押すことでベースタイプに装備変更することができる。
    各タイプへの装備変更直後は一定時間装備変更できない。
  • 【Sタイプ】
    シールド効果が失われ、武器の性能が変化
    最高速度が減少
    機体本体への被ダメージが15%減少(2019/11/13追加)
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少(2019/11/13追加)
    アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる

ベースタイプ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ベースタイプへ装備変更する時に発動。
    一定時間機体性能が上昇する。
  • 【発動効果】
    効果時間6秒
    最高速度が上昇
    ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が50%軽減(2019/11/13追加)
    MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬完全回復(2019/11/13追加)
    基本武器威力が上昇

Sタイプ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    Sタイプへ装備変更する時に発動。
    一定時間機体性能が上昇する。
  • 【発動効果】
    効果時間6秒
    ビーム属性のダメージが軽減する
    ダウンゲージへの被ダメージが軽減する
    ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が50%軽減(2019/11/13追加)
    MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬完全回復(2019/11/13追加)
    基本武器威力が上昇

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM型
ビーム・ライフルFAF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムビーム・ライフル(高出力)ビーム・ライフルFAM型ビーム・サーベル

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 F90

サナリィのフォーミュラ計画において、宇宙世紀0111年に開発された新規格の小型MS。
機体名はF9シリーズの0号機としてF90とされる。
サナリィの技術担当重役であるジョブ・ジョンの下、アナハイム・エレクトロニクス社や木星支社から招聘したスタッフを加え、チーフデザイナーはDr.アルマイア・グッゲンバイガーが担当した。
同年に行われたコンペティションにおいては、アナハイム社が提出したMSA-120を押しのけ、次期主力機のテストベッドとして採用された。


ガンダムF90は性能検証用のワンメークモデルMSとして位置付けられる。
検証実験をしていき改良を加え、量産化していく流れの大元になったほか、F91の前型機となった。
F90の採用によってアナハイム社の独占は崩れたが、連邦軍上層部は実績のないサナリィの機体を量産する事は尚早と判断。
データ収集と評価試験の継続が行われた。
2機が製造され、うち第13実験戦闘団に配備された機体は火星での実戦データをもたらした。
意図的にRX-78-2 ガンダムに似せられている。
そのためガンダムF90の愛称で親しまれているが、正式名称はあくまでも「F90」である。
バンダイ発行の雑誌「Bクラブ」の連載『月刊MSジャーナル』によれば、アナハイム・エレクトロニクス社の重役は宇宙世紀の軍事機関誌「月刊MSジャーナル」の記者に対し、この機体をあまりガンダムとは呼んで欲しくない、とコメントしている。


1号機
宇宙世紀0120年の第一次オールズモビル戦役において、テスト・パイロットのデフ・スタリオンが、宇宙世紀0122年の第二次オールズモビル戦役においてベルフ・スクレットが搭乗して実戦参加している。
塗装は白と青を基調とし、一部黄色と赤で塗られている。
0123年のコスモ・バビロニア建国戦争においてはナナ・タチバナが搭乗し、Vタイプにて実戦参加している。
0136年にはミノル・スズキ搭乗のIタイプが木星圏で実戦に参加している。
その年代ごとに新技術を使いアップデートされている。


Sタイプ(サポートタイプ)
長距離支援仕様のミッションパック。
遠距離用のビーム砲やレールキャノンなど支援兵器を多数装備し、長射程用の複合照準器を持つ。
砲撃時は機体背部の支持ジャッキで機体を固定し、砲撃の際の反動を吸収し命中精度を上げている。
クルージングミサイルは敵の形態情報を認識し、自己誘導する。
Sタイプでのテスト結果を元にして再設計された試作機がキャノンガンダムであり、更に量産機として再設計したのがGキャノンである。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • そうでもあるがぁ!って調整  いや一番はそこじゃねぇよ威力とDPだよモジュはその次だよ -- 2019-11-12 (火) 03:12:22
  • マジ最低な調整だな、無価値特性を死体蹴りして貶めて 極短いスパンで再録ガチャ出すんだからな トライのときに課金するべきじゃなかった -- 2019-11-13 (水) 01:48:16
  • 専用モジュで弾完全回復ww 特性現地を殺したわww 腐った -- 2019-11-13 (水) 16:08:31
  • Sタイプ時に被ダメ15%、被DP25%軽減。モードチェンジ直後の6秒間で自身で敵を倒せば弾薬完全回復。モードチェンジ駆使すれば、前よりは面白い機体になったな。後は武器性能。 -- 2019-11-13 (水) 16:54:05
    • 弾回復もそうだけどブースト消費軽減がいいわオバヒの心配いらんレベルで軽減されててようやく360コストになれたかなって感じ -- 2019-11-13 (水) 17:28:09
    • 言うて6秒(実際4~5秒)だけだしなぁ タイプの常時軽減はいいと思うけどね  ・・・何より火力が足らんのだけども -- 2019-11-13 (水) 20:22:05
  • ブースト消費軽減と帰投の早さで操作感はすごくよくなったんだけど、武器がへっぽこすぎて活かせない…惜しい機体だなあ -- 2019-11-13 (水) 19:39:08
  • ブースト軽減(多分半減)+DP耐性のおかげでS型での射撃は快適になったね。ただ、格闘の硬直も軽減して欲してくれれば、S型後の変形で格闘or逃げるの選択肢でて面白い機体になった気がするわ。つか、この格闘調整強化なのか?的にしか見えないのだが -- 2019-11-14 (木) 00:41:43
  • モードチェンジを駆使すればかなり快適に動き回れるが動き回ったところで何をすればいいの?状態。もう少し武器にテコ入れ入れば丁度良くなりそう -- 2019-11-14 (木) 01:44:19
  • チェンジのモーション短縮してくれよ 実質4秒だもんよ -- 2019-11-15 (金) 15:57:34 New
  • 現地改修の価値は薄まりますが 無価値になってはいない だってさー 価値薄めるのはいいのかよ・・・・・・ -- 2019-11-17 (日) 18:23:15 New
  • すげえなF91は躍進を遂げたのにこのゴミ相変わらず戦場で見ねえ 強化貰ってないハリソンのほうが数倍マシだぜ -- 2019-11-18 (月) 23:02:24 New
    • 武装全部ゴミなのに強化がサーベルのみって時点でこの結果は見えてた せめて高出力のDP上がって実装直後の動きができればなあ -- 2019-11-19 (火) 01:12:46 New
    • ロリソンは白い方と違って装備組み替えて方向性の違う戦いができる360だし -- 2019-11-19 (火) 01:19:41 New
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