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ガンダム[THE ORIGIN]
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム[GOR].pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ280322
最高速度1,1281,297積載量1,8402,391
ブースト容量1,4801,701緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,550手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージLv1

地球連邦軍が開発した白兵戦用試作MS。
秘密裏に運用試験が行われていたが、ジオン公国軍によるサイド7襲撃の際にアムロ・レイが偶然パイロットとして乗り込むこととなった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ガンダムとよく似た性能をしており、最高速度は低いがブースト容量がトップクラスに多いのが特徴。
    爆発属性に耐性がある盾を装備しており、耐久力はガンダムより上昇している。
    ただし積載量と緊急帰投性能はガンダムより低い。
    ユニークな固有モジュールを装備しており、武器の切り替え時に威力が上昇する。
    また敵機を撃破すると即リロードが行われ、一定時間機体性能が強化される。
  • 武装面
    ビーム・ライフル、ビームサーベル、バズーカはガンダムと共通だが、性能は低下している。
    内蔵武器が豊富で、実弾系の胸部ガトリング砲とショルダーマグナム、爆発系のショルダーキャノン等がある。
    ゴールド設計図ではビーム・ライフルFAが追加される。
  • 特徴
    耐久力が微強化されたガンダム。
    突出した火力の武装はないが、近~中距離用の武装が揃っている。
    敵機撃破で短時間だけ各種性能が強化される固有モジュールの活用が活躍のカギとなるだろう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダム340400Lv1357515301128126028018903183(2)20
ガンダム[GOR]340400Lv1357515501128148028018402733(4)20
シャア専用ザクⅡ[GOR]340400Lv13785-1195130028014202733(4)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

胸部ガトリング砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部ガトリング砲.png胸部ガトリング砲20030/150フル491,400
(1,540)
940
(952)
1,466
(1,477)
570
(627)
780
(824)
780/180
(936)
胸部ガトリング砲H型23035/1751,000
(1,100)
980
(984)
660
(726)
800
(840)
820/200
(984)
胸部ガトリング砲F型25020/1001,600
(1,760)
880
(904)
510
(561)
760
(808)
760/170
(912)
  • 解説
    右胸から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/1283,750
(4,125)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/645,000
(5,500)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/2103,100
(3,410)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/703,750
(4,125)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト340強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    ガンダムとは一部動作が異なる。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      軽量型は動作が素早い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
      動作がとても素早い。
    • D出力強化型
      右下から左上へ斬り上げ→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      ジム系と同じ動作。
    • 改良型
      右前方に突き。
      アクアジムのビーム・ピックAD3と同じ動作。

ショルダーマグナム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ショルダーマグナム.pngショルダーマグナム28018/126二点1033,150
(3,465)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760/300
(912)
ショルダーマグナムH型33020/1402,500
(2,750)
980
(984)
810
(891)
800/320
(960)
ショルダーマグナムF型34014/983,500
(3,850)
900
(920)
650
(715)
760/290
(912)
  • 解説
    左肩から実弾を2連射する二点式の射撃武器。
    弾速や弾頭サイズを含め、単式マシンガンと類似した性能の弾丸を発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射速度が一段階増す。
    1発目と2発目の間隔は7F、2発目を撃った後、次のセットを撃てるようになるまで12F(盾アリ時)。

ショルダーキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ショルダーキャノン.pngショルダーキャノン4401/9単発4737,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740/180
(888)
4,167
(4,583)
ショルダーキャノンW型5201/84776,500
(7,150)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700/170
(840)
5,833
(6,417)
ショルダーキャノンF型6001/647711,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720/170
(864)
4,167
(4,583)
  • 解説
    左肩のショルダーキャノンからロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的な内蔵型強襲用バズーカより弾数が多く効果範囲も広い。
    手持ちバズーカと比べ、爆風の威力減衰が激しい。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ4401/9単発9479,500
(10,450)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM5203/246026,000
(6,600)
880
(892)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF6001/668214,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高性能な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    普通のバズーカより威力(F型は除く)とDP(無印は除く)が高く、弾数も多い。
    2019年4月の統合整備計画により、爆風の威力減衰が緩和された。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダムシールド.pngガンダムシールド可能1,550
  • 解説
    ブラストコーティングが施された高耐久値の盾。
    爆発属性ダメージを軽減する。

対MS戦仕様 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
  • 【対MS戦仕様発動中】
    効果時間5秒、発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    ブースト発進時の速度が上昇。
    アーマーへの被ダメージが20%減少。
    効果中は青いエフェクトが発生する。

育成型コンピュータ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
  • 【育成型コンピュータ効果】
    • 武器の切り替え後、2秒間だけ威力が15%上昇する。
    • 敵機撃破時に5秒間ダウンゲージへの被ダメージが20%減少。
      効果時間内に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    • 敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる。
      ただし予備弾薬数が無い武器はリロードされない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
胸部ガトリング砲.png胸部ガトリング砲
胸部ガトリング砲H型
胸部ガトリング砲F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
ショルダーマグナム.pngショルダーマグナム
ショルダーマグナムH型
ショルダーマグナムF型
ショルダーキャノン.pngショルダーキャノン
ショルダーキャノンW型
ショルダーキャノンF型
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ライフルショルダーキャノンハイパー・バズーカ強襲型タイプ

カラーリング Edit

MS-78-02[OR].jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-02

漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』に登場するガンダム。


作中では一年戦争開戦以前、既に「RX-77-01 ガンキャノン(初期型)」がアナハイム・エレクトロニクス社により開発・生産されて連邦軍にて運用されている設定だが、
対MS戦闘を考慮していない設計のためにジオン(ジオニック社)のMS-04・05との初の実戦で完敗を喫した。
その教訓から同社のMS開発部長テム・レイの指揮の下、新たに対MS戦に特化した最新鋭MS「RX-78 ガンダム」が開発されることとなった。


劇中では、サイド7に2機のガンダムが搬入された。
RX78-01号機は全身黄色系で格子状のラインとマーカーが入った衝突実験用のダミーを思わせる塗装となっており、頭部カメラアイがガンキャノンに近い形状になっている。
ヴェルツ大尉が搭乗し、サイド7の軍事区画に潜入したザク小隊との戦闘となるが、密着状態でザクの融合炉をビームライフルで破壊したためその爆発に巻き込まれ焼失する。
RX78-02号機はアニメ版同様のトリコロールとツインアイである。
ウィリー・ケンプ中尉が搭乗予定であったが、02号機に向かう途中でザクの攻撃に巻き込まれ死亡、ホワイトベースへの搬送不可となったところへ偶然居合わせたアムロ・レイが搭乗した。


テレビ版ガンダムとの大きな違いは、固定武装が多いことである。
頭部バルカン砲のほか、左肩にショルダーマグナムを2基、右肩にガトリング砲を1基搭載し、また左肩背部にショルダーキャノンを追加装備することもできる
(バックパックごと交換し、バーニアも強化している。ショルダーキャノン付バックパックはビーム・サーベルが1本)。
ビームライフルのデザインもテレビ版と異なる形状であったが、ベルファスト出港後からはテレビ版と同じ形状に変更されている。


大気圏突入のための特殊装備は備えておらず、大気圏突入の際はシールドで摩擦熱を防御しながらホワイトベースへ移動後カタパルトデッキ上部に張り付いて、艦の陰に入ることで直接の摩擦熱を避けぬいた。


コクピットにはコア・ブロック・システムを採用していなかったが、のちにジャブローで改修を受けた際に組み込まれた(それ以前に脱出シートのシステムも設定されていたが、劇中では使用されていない)。
ただしテレビ版のようにガンダム、ガンキャノン、ガンタンクが共通のコアブロックを使い、コア・ファイターとして戦闘も行なうという設定ではなく、ガンダム専用の小型飛行機「コアポッド」を内蔵し緊急時に脱出する目的として設定されている。
なお劇中ではコアファイターという名の戦闘機が別に存在している。


「ジャブロー編」以降も改修され、左肩のショルダーマグナムがガトリング砲に代わり、シールドを背中にマウントできるようになった。
さらに「ララァ編」以降はバックパックに小型のスタビライザーが装備されている。
「ソロモン編」にて、機体の反応速度がアムロの能力についていけなくなったこと、およびテキサスコロニーでシャアのゲルググによってガンダムが大破させられたことを踏まえて、
マグネット・コーティング処理および機体各所にスラスターを増設されるなど機動性を高める改造が施された。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • 昔の消防車の感覚で使えて懐かしい気持ちになりました。 -- 2020-02-28 (金) 22:41:03
  • ブルーフレーム君、コスト80も下なのに調子づいとるのお -- 2020-03-14 (土) 09:40:50
    • 武装も使い方も違う機体なのに、似たようなモジュールついただけでこの手のが沸くのはなんなんだろうな・・・ -- 2020-03-15 (日) 12:19:03
    • きっと上辺だけしか見てないのだろうな -- 2020-03-15 (日) 13:00:47
    • ブルーフレームはバズ使うのは1機目くらいで、一度撃破したらリロ・加速・低コストを活かして味方の先頭で50%増ビームだけを撃つ機体。オリガンは内臓活かして弾幕張るもよしタイマンもよしの機体。 -- 2020-03-15 (日) 13:35:08
  • こいつの特性まじで考え直してほしいwビムシュは1000歩譲ってありとしても、コンカスは、、せめて装甲強化か高機動あたりにしてほしい。 -- 2020-04-12 (日) 13:24:27
    • 空気特性のウィクシュでも羨ましくなる -- 2020-04-12 (日) 13:58:46
    • せっかくならもうちょっと格闘に個性が欲しいわな -- 2020-05-04 (月) 03:49:40
      • おっそうだな -- 2020-05-13 (水) 05:35:57
  • 内臓+2点式という単マシ最高峰がついに調整対称外という扱いになったか -- 2020-04-18 (土) 00:10:20
    • うん。中距離での強みが完全に消えてる。500mくらいからペチるならアドバンテージはあるけど、まず倒せないねえ。 -- 2020-05-01 (金) 20:28:17
  • BRFにHOT付いてるけどビムシュ復活したか ガンダムの奴より弱いけどこれ -- 2020-05-21 (木) 12:26:26
  • 下手に内蔵なおかげで調整ハブられ雑魚になってしまったな。 -- 2020-06-06 (土) 19:16:49
  • こいつ今意外と優秀よな特性の即時リロードのおかげで継戦能力はいいしSABRでちくちくしながら近距離だったら今まで通りバズ撃ってマグナムFでガスガス削れる -- 2020-06-25 (木) 15:25:06
    • モジュで救われた感じあるよなぁ -- 2020-06-25 (木) 19:03:51
  • 昔はバズの射程長かったからショルダーキャノンの射程と近くして2連みたいで使いやすかったのになぁ・・・ -- 2020-08-01 (土) 19:52:34
    • ロケシュ3でバズ肩バズ両方ともF、2点Fでまだまだ戦えるから安心せい -- 2020-08-01 (土) 20:53:45
  • 初心者キャンペで銀図もらえましたが現環境じゃどんなもんですか?伍長昇格時にネモと一緒にもらえた銀図ビムシュ3素ガンダム押しのけて入れる価値ありますかね? -- 2020-08-27 (木) 00:58:30
    • 今の環境だと素ガンダムのが使いやすいはず。SABRから内臓でマグナムやら肩バズ撃てるからこっちのが火力は出るけども。 -- 2020-08-27 (木) 01:18:18
    • 人によりますが個人的にこいつの持ち味は、BZNから持ち替えなしの胸部ガトリングとショルダーキャノンに繋げていける所なのですが、BZN以外誘導しないのである程度のAIMが必要です。対してガンダムはメイン武装がBZN、SABRとどちらも誘導するのでお手軽です。特性もビムシュ3なのでガンダムを押しのけて入れる価値は無いです。 -- 2020-08-27 (木) 01:19:16
    • 基本赤ロック誘導武器攻撃じゃないので、バズコンボからのショルダーをエイムで当てれる人が使えば普通に340として使える強さです。 -- 2020-10-06 (火) 22:47:47
      • 自動操銃と手動の拳銃で撃ち合うのはあんまりおすすめできない。空バズ出来ても、同程度で撃ち合えばちょっとした差で負ける。 -- 2021-01-14 (木) 20:00:47
  • B2単マシあるのにSA化のために更に単マシを追加するというなりふり構わないことをティエレンでやったんだから、コイツにも単式ショルダーマグナムでも単式胸部バルカンでもいいから復活させてほしいな -- 2020-11-05 (木) 22:04:04
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