ガンダムMk-Ⅲ のバックアップ(No.5)

赤文字はMAX値or注釈

ガンダムMk-Ⅲ.pngアーマー3,2503,507ブーストチャージ250287
最高速度1,0421,199積載量1,5802,053
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST360TIME490524
シールド1,380手持可能
スロット数2M-COST10
ダウンゲージ500/1000

ガンダムMk-Ⅱを解析したデータを基にアナハイム・エレクトロニクスが独自に開発した次世代MS。
各部にガンダリウムγを採用することで脆弱性の改善に成功した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年9月28日(DXガシャコンvol38
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    機体性能はCOST340の G-3ガンダムと似た高機動タイプの重撃機。
    初期はアーマーがかなり低かったが、後の調整によりシールド持ち重撃機としては十分な耐久力を持つ。
    「機体サイズは大型だが高機動」という機体が昨今多いなか、
    比較的細身とされるダウンゲージLv1の重撃機体としては最高速度はトップクラス。
  • 武装面
    一般的な重撃用BR・CBR・バズーカ等の標準的な装備の他に、格闘や遠距離用のビーム・キャノンが用意されている。
    特に3点式のBRおよびCBRは独自の性能となっており、他の機体よりも優秀な武器性能を持っている。
    金設計図ではチャージ式ガトリングに似た射撃武器を使用可能。
    ビーム・ライフル系統の武装は相互に持ち替えが発生しないため、
    これらの武装で固めれば実質的な全内蔵扱いとなる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンキャノンⅡ320320Lv23600-1004140023015703644(6)30
G-3ガンダム340400Lv1320013801023134024014602733(5)20
ガンダムMk-Ⅲ360490Lv132501380104213402501580273210
ガンダムNT-1(FA)360490Lv23600-919140020014002732(4)10
ケンプファー(重撃装備)360490Lv23450-104213802401480318210

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、武器の切り替え後一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4104/24単発1924,500
(4,950)
1,080
(1,188)
700
(760)
ビーム・キャノンM4608/48単発1813,000
(3,300)
990
(1,089)
450
(560)
ビーム・キャノンF4902/10単発2006,000
(6,600)
930
(1,023)
540
(632)
ビーム・キャノンL4504/20単発1924,000
(4,400)
1,230
(1,353)
660
(728)
ビーム・キャノンB24904/24二点2713,000
(3,300)
930
(1,023)
540
(632)
  • 解説
    肩に装備した2門のキャノン砲から貫通能力があるビームを発射する。
    ズーム可能だが、ズーム中は盾が機能しない。
    内蔵武器なので持ち替え動作がない。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    2門あるキャノン砲の右から順に発射する特徴がある。
    ガンキャノンⅡのビームキャノンと比較して射程距離は短くなっているが弾数が倍増している。
  • タイプ別解説
    • ビーム・キャノンB2
      2017/03/01のアップデートで追加。
      二点式のビーム・キャノン。発射間隔も短く連射できる。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル28014/112単発1505,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型32030/180単発1334,000
(4,400)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
専用ビーム・ライフルB342015/90三点1163,350
(3,685)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
専用ビーム・ライフルF4009/72単発1505,500
(6,050)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    弾速は約1980m/s、B3型は約1860m/s。
    チャージ・ビーム・ライフル、専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)、専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)とは武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      最軽量のバランス型。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードもロックオンも最も高い。
    • ビーム・ライフルM型
      弾数強化型。射撃可能間隔が短く、他タイプより連射しやすい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3連射する三点式。
      瞬間火力に優れているが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
      2018年9月12日アップデートで発射間隔が変更され、1セット3発間の間隔が12fから7fに変更された。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3305/25単発4143,750
(4,125)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH3606/30単発3453,100
(3,410)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF4101/13単発3504,250
(4,675)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
チャージ・ビーム・ライフルC4602/18単発3223,000
(3,300)
860
(888)
690
(759)
640
(712)
720
(864)
チャージ・ビーム・ライフルB34403/45三点2042,500
(2,750)
860
(872)
810
(891)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    チャージ中は盾が発動しない点に注意。
    専用ビーム・ライフル、専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)、専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)とは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    50%チャージの場合、威力とDPは1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力とDPは2倍、弾速は1.5倍となる。
    100%チャージにかかる時間は、N:約2.1秒、H:約1.5秒、F:約2.8秒、C:約0.1~0.3秒、B3:約1.8秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・ビーム・ライフルC
      2017/03/01アップデートで追加。
      チャージ時間がほぼ一瞬であり、マガジン2発のためフォローの2発目を素早く放てるのが利点。
      ただし集弾性能が低く、射程も短めのためCBR系統の武器としては有効射程はかなり短い。
    • チャージ・ビーム・ライフルB3
      2018/09/12アップデートで追加。
      連邦サイドではジム・キャノン(ウォルフ機)なども3点式CBRを持っているが、
      本機の3点式は独自の性能になっており、威力とDPが高い。
      特にフルチャージ時の3ヒット総合DPは1224に達する。
      ただし通常のCBRよりも集弾性能に劣るため、遠距離での全弾命中は難しい。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル1604003,500
(3,850)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。強襲用より軽い。
    ガンダムMk-Ⅲ専用シールドを装備すると使用可能になる。
  • 通常格闘
    袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    左袈裟斬り。
    ガンダムと同じ動作で、威力は通常の3倍。
    踏み込み距離は20~30m程で、当てるにはかなり接近する必要がある。

専用ビーム・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)2901/8単発65010,000
(11,000)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M3403/21単発4506,500
(7,150)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F4101/5単発55014,000
(15,400)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。
    専用ビーム・ライフル、チャージ・ビーム・ライフル、専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)とは武器の持ち替えが発生しない。

専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)39040/280フル651,650
(1,915)
940
(952)
1,480
(1,490)
780
(858)
450
(560)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    発射前に短時間のチャージが必要な射撃武器。
    チャージが完了すると射撃を開始、威力が20%上昇し敵機を2機まで貫通する。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPSは高いが、チャージが必要なため追撃に向いているとは言いがたい。
    専用ビーム・ライフル、チャージ・ビーム・ライフル、専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
tate.pngガンダムMk-Ⅲ専用シールド270可能1,380
  • 解説
    強襲用より軽く耐久値も標準的な盾。特にコーティング等は施されていない。
    これを装備するとビーム・サーベルが装備可能となる。
    ビーム・キャノンのスコープモード中やチャージ・ビーム・ライフルのチャージ中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンL
ビーム・キャノンB2
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルB3型
専用ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
チャージ・ビーム・ライフルC
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)

◎…ガンダムMk-Ⅲ専用シールド装備時に装備可能な武装。
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・キャノンチャージ・ビーム・ライフル専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

Mk-III_デフォルト.pngMk-III_准尉.pngMk-III_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
Mk-III_高級.pngMk-III_特殊.pngMk-III_上製.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
Mk-III_練度10.pngMk-III_練度15.pngMk-III_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSF-007

次世代MSの試案として、エゥーゴが強奪したティターンズのガンダムMk-IIを、アナハイム・エレクトロニクス社のフジタ博士が研究し、その結果開発された機体である。
型式番号の "F" はフジタ博士の頭文字である。
ガンダムMk-IIのムーバブルフレームの技術はΖ計画に大きな影響をもたらしたが、欠点として構造上の複雑さと機体強度の低さがあった。
それに対し、ムーバブルフレームの単純化による機体構造の強化、関節部の改修により人体に近い運動性を実現した。
ジェネレーター、武装は新規設計となっている。
本機の発展型としてORX-012 (MSF-008) ガンダムMk-IVが開発されている。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • 当たったから開発しようとここ見に来たらそんな事になってたのかよやめとこ -- 2020-03-20 (金) 21:53:06
  • 赤ロック実装してからマジで強くなったなと思って使ってたのに公式生放送でなんかあったみたいで残念 -- 2020-03-22 (日) 04:09:56
    • その言い方でいうと中途半端に強くなった結果尉官狩りに最適な期待としてピックアップされたんだよなぁ・・・ -- 2020-04-17 (金) 09:58:40
  • CBR何が良いだろうか?Cは必中対象だけどDPが心もとない、B3はDP高いけど必中対象じゃない、となるとNかな? -- 2020-04-22 (水) 22:54:17
    • 折角のB3に誘導付かなかったのが残念すぎる -- 2020-04-23 (木) 07:58:50
    • いうてB3は赤ロまで踏み込めれば大体当たってたからあまり気にならないかな -- 2020-04-23 (木) 10:47:20
  • CBRNからの切り替えなしのBRF。あと一枠をブラストにしてDP補助に間にはさむかとどめに。今回の命中補正をフルに受けられてつよい。 -- 2020-04-23 (木) 20:13:45
    • わかる。この構成強い。 -- 2020-04-27 (月) 00:36:49
  • やっぱB3安定っすね、赤ロックの外で力発揮してくれる方が大事かな -- 2020-04-25 (土) 06:05:46
  • フルアーマーガンダムでよくね -- 2020-04-25 (土) 10:43:55
    • こっちは盾持ちで速度高くて集弾高めな単発BRなど赤ロック外でもそこそこ安定するというあっちとは違う強みがある。近づける環境ならDG2装甲もちでcost20低いフルアーマーガンダム、中距離以上が主戦場になるならこっちと使い分けてる。 -- 2020-04-25 (土) 14:44:07
      • 常にチャージしてるし盾なんてあってないようなもんだろ -- 2020-04-27 (月) 17:53:53
      • チャージ中は隠れてるからまあだいじょぶとして、出てからの追撃無理そうなときに即盾してにげるんやで。盾にはDP軽減もついてるからフルアーマーガンダムだと怯んで死ぬタイミングでも生き残れる。あとフルアーマーガンダムのバズ赤ロ補正なくて弾速遅いからとっさのとき結構すかるのよね。 -- 2020-04-28 (火) 19:27:57
    • SABRFつっよ!……って一瞬思ったけど、FAGがそれ以上のバ火力だった。 -- 2020-04-30 (木) 15:28:56
  • FAMk2もそうだけど盾含めるとアーマー大体変わらないという・・・CBRB3使うならこいつ、普通のCBR使うならFA、実は足回りはよかったりおもしろCBR持ってるFAMk2・・・もう個人の好みでいいのではないだろうか -- 2020-04-27 (月) 11:40:59
    • アドヘ「モウダメダ…オシマイダ…(ガンオンから)ニゲルンダァ…」 -- 2020-05-10 (日) 15:24:57
  • お願い!新重撃ブースト消費にして!なんでもs -- 2020-04-27 (月) 17:17:53
  • B3B3使わないならこいつじゃなくていい、俺はこれからもB3B3を信じて使っていくぞ -- 2020-04-28 (火) 14:12:52
    • CRRB3とBRFに浮気してごめんなさい・・・ -- 2020-04-29 (水) 09:24:56
  • こいつはFAGと違って内臓BZに誘導付いてるのに意義があると思う。今の環境がこいつにとって一番良い。 -- 2020-04-30 (木) 19:59:33
  • 作ったらロケシュ…(*´Д`)はぁ… -- 2020-05-04 (月) 09:07:58
    • ん?、ロイシュ?(難聴) -- 2020-05-07 (木) 22:47:12
    • クイスイ馬鹿にしてんの? -- 2020-05-07 (木) 23:59:06
      • 疑似内蔵でも切り替え後の威力アップ乗るしロケシュよりは良くね? -- 2020-05-09 (土) 07:03:48
  • よくよく考えてみたらGP01と同コストなんだよなコレ。まぁ、強襲と重撃を比べる時点でアレだが。 -- 2020-05-30 (土) 19:23:48
  • 強襲ブーストってのが完全に呪いだわ。速度は重撃の域なのに虹ステは強襲程度にしか使えない -- 2020-06-11 (木) 02:16:29
  • 何だかんだでチャーガト持ってるとトリントンの強襲艦とかエース叩く時にはかどる。ブラスト持っててもCBR>BRでほぼ完結してて割と使わないこと多いんだよなぁ・・・CBRは赤ロック環境ではB3にこだわらずNでいいかなって感じだけど、BRはB3のほうが赤ロック外でも当てやすいから使ってる。赤ロック外でも積極的にCBR撃って、ついでに3点BRの弾幕張っていく感じで。 -- 2020-09-17 (木) 00:19:42
  • チャービっぽいの二連続で撃たれてチートかよって思ったらチャービCタイプなんてあったのか・・・ -- 2020-09-18 (金) 10:39:55
  • ブラスト撃つ時に一瞬構えが入るから使いづらいんだよなあ -- 2020-11-07 (土) 17:54:01
  • こいつのチャービC弾数二発あって結構いい感じだわ 一発目で怯ませて2発目でダウンからのブラストF BRFで食いきれるようになってきた OOは知らん -- 2020-11-13 (金) 14:17:09
    • 久々に使って楽しいんだがついつい癖でチャービ2発撃ちこむ前に一発当たった瞬間にBRFに切り替えちゃうんだよなぁ・・・ -- 2020-11-22 (日) 07:46:50
  • ファンミーティングガシャコンで当たり特性のビムシュ当たったけどフルアーマーガンダムの方が武器性能良いって酷いな。コスト20なのに。ガンイージみたいに射撃中盾構えるのとか盾自動回復や撃破時リロードやブースト回復でも15秒間発動するのでも何かしら固有モジュもくれよ。 -- 2021-02-26 (金) 02:02:45
  • あれ?こいつのチャガトは・・・ -- 2021-06-18 (金) 18:02:17
    • チャガト?BRしか無いじゃないかHAHAHA -- 2021-06-18 (金) 18:07:10
  • ビムシュ火力制圧にビーム強化付けたら結構いい火力してる 当て続けるの難しいけど -- 2021-11-06 (土) 21:11:03
お名前:

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