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G-3ガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

G-3ガンダム.pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ240276
最高速度1,0231,177積載量1,4601,898
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,380手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

マグネット・コーティングの実験機となったMS。
チャージ武器を用いて、強力な攻撃を行う事が可能。
近~中距離の戦闘に対応出来る、扱いやすい機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年01月28日(DXガシャコンVol.19
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


純正ナンバーガンダムの3号機、マグネットコーティング仕様のガンダム

  • 性能面
    機体性能は同じくマグネットコーティング設定のあるアクト・ザクに似た高機動タイプの重撃MS。
    高コスト重撃としてはアーマーがやや低いものの、盾を装備可能。
    また、固有モジュールのマグネット・コーティングが付与されており、
    総合的な足回りは連邦重撃機としては最高クラス。
    一般的な強襲機と同様のブースト効率及びジャンプ性能を持つので、数字以上に機動力が高い。
  • 武装面
    基本的なCBR機の装備に加え、ビームサーベルに銀図でも持てるスーパーナパーム
    更にユニーク装備としてチャージ・ハイパーバズーカ(2挺)を装備可能。
    ただし、スーパーナパームはCBRとの併用ができない。
    銀図で通常のシュツルムファウスト/スーパーナパームを持つ機体は本機が初。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダム340400Lv1280015301128126028018903183(5)20
G-3ガンダム340400Lv1280013801023134024014602733(5)20
ガンキャノン(SML仕様)340400Lv23400-976136023013803184(6)20
ガンダムMk-Ⅲ360490Lv125001380104213402501580273210
アクト・ザク340400Lv13150-1042134024013702734(6)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン13045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型15050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型17075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル28014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルB3型34015/90三点1162,600
(2,860)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
ビーム・ライフルF型3308/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    Cost320~360の重撃が持つ、高威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    重量はCost340以上が持つものと同じく軽いもの。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードもロックオンも最も高い。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。この中では最も重い。
      瞬間火力に優れるが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル3305/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージビーム・ライフルH3606/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージビーム・ライフルF4101/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    基本はチャージして直撃狙い。至近距離で発射したり、敵の進行方向に置くように発射すると当てやすい。
    また、チャージ中はシールドが機能しない。
    ナパームとの同時装備は不可。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、H<N<F。
  • タイプ別解説
    • チャージビーム・ライフル
      初期装備。この中では最軽量で、性能バランスが良い。
      特性がビームシューターなら十分な火力を持つ。集弾性能が低い点に注意。
      Fと比べ、数値上は集弾が悪くとも射程が長いので、Fの射程距離内ならほぼ変わらない。
    • チャージビーム・ライフルH
      命中強化型。射程距離が最長で、威力以外の性能が高い。
    • チャージビーム・ライフルF
      威力強化型。DPが最高。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル1604003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型2004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1204003,000
(3,300)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。強襲用ビームサーベルより軽い。
    動作はガンダムと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    左袈裟斬り。全タイプ共通
    機体をひねり、5時の方向から発生する。そのまま11時の方向へ回し、5時の方向へ戻る。
    移動距離は連邦汎用のものより約15mほど長く、硬直も少し短い。
    左右の判定はそれなりにあるが、左に振りかぶるため、左下が死角となる。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル軽量型
      本機の武装中最軽量。通常格闘の動作が他タイプより素早い。

スーパーナパーム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
スーパーナパーム.pngスーパーナパーム2001/2単発73615,000
(16,500)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
5,000
(5,500)
スーパーナパームF型2901/1単発53417,500
(19,250)
620
(658)
510
(561)
450
(560)
700
(840)
5,417
(5,959)
スーパーナパームW型2401/1単発48015,000
(16,500)
620
(658)
600
(660)
500
(600)
680
(816)
6,667
(7,333)
  • 解説
    高火力な使い捨てのバズーカ系射撃武器。
    バズーカ系武器なので特性ロケットシューターの効果が適用される。
    補給出来ないがアイテムの補助弾薬パックやモジュールの補助弾薬で弾数が増加する(最大2発)。
    持ち替え動作が遅いため、隙が生まれやすい。
    弾速が強襲用バズーカより遅い。
    • スーパーナパーム
      性能のバランスが良く、弾数が最も多いため、マガジン火力は最高。
      重量も軽く、持ちやすい。強化費用が安い点もメリット。
    • スーパーナパームF型
      威力強化型。
      系統内で最も重く、射程距離も最短。また、自爆に注意。
    • スーパーナパームW型
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、相手の足元に撃ち込むと命中しやすい。
      ただし、相手との距離が近いと自爆しやすい点に注意。
  • 装備制限
    CBRとの併用ができないが、各種バズーカとは併用可能。

ハイパーバズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ重撃型タイプ2901/8単発4738,500
(9,350)
840
(856)
810
(89)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ重撃型タイプB34003/21三点1974,000
(4,400)
800
(820)
780
(858)
640
(712)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ重撃型タイプM3403/21単発4215,500
(6,050)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ重撃型タイプF4101/5単発47712,000
(13,200)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    標準的な重撃型バズーカ。低コスト用より軽い。
    S型はないが、代わりに高コスト機としてはユニークなB3型が用意されている。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプ
      最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し早い。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
      1クリックで3発発射する3点式。威力は最低だが、一射における総火力は最高。
      反動が強いため、全弾同じ場所に着弾させるのはやや困難。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、一発の威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。

チャージ・ハイパーバズーカ(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngチャージ・ハイパーバズーカ(2挺)4601/3単発2382,500
(2,750)
660
(694)
750
(825)
450
(560)
700
(840)
2,708
(2,979)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式のバズーカを両肩に担ぐ。これを選択中はシールドが機能しない。
    弾数1につきロケット弾を2発同時発射する。
    そのため、他の2挺バズーカと異なり1発ずつの撃ち分けはできない。
    集弾性能の値を見ればわかる通り、中距離以遠での命中精度は絶望的。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が増加する(他のCBZよりチャージ時の倍率が高い)。
    50%チャージの場合、威力・ダウンポイント・効果範囲は1.5倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力・ダウンポイント・効果範囲は2倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は約3秒。
    弾速も速くなるが、100%チャージで普通のバズF型と同じ速度である(それでもナパームの倍近い弾速になるが)。
    フルチャージ時は一発一発がナパームFとほぼ同等の爆風効果範囲になる。
    また、CBZである為、爆風に少しでも巻き込めば最低保証ダメージを与えられる(チャージすると、最低ダメージ10%→31%)。
    ダウンポイントの表記は238と控えめだが、フルチャージで2倍の476となり、それが2発発射される為、両方直撃した場合は952となる。
    チャージ武器は、爆風範囲にかすりさえすれば最低保証として31%のダメージを与えられるが、ダウンポイントに最低保証は無いので注意すること。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
G-3ガンダム専用シールド.pngG-3ガンダム専用シールド300可能1,380
  • 解説
    軽量で標準的な耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。
    チャージ・ビーム・ライフルのチャージ中やチャージ・ハイパーバズーカ(2挺)を選択中は機能しない。

マグネット・コーティング Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間、着地後の硬直を短縮する。
    高速切換Ⅰと同等、及び着地姿勢制御Ⅱモジュールに少し劣る効果だが、それらと効果は重複する。
    高速切換や着地姿勢制御はランクが上がるごとにスロット数対効果の効率が悪くなるタイプのため、
    当機が装着する事で少ないスロット占有で高い効果を上げる事が可能。
    詳細はこちら

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルB3型
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
スーパーナパーム.pngスーパーナパーム
スーパーナパームF型
スーパーナパームW型
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ重撃型タイプ
ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
ハイパーバズーカ重撃型タイプM
ハイパーバズーカ重撃型タイプF
ハイパーバズーカ.pngチャージ・ハイパーバズーカ(2挺)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・ビーム・ライフルFハイパー・バズーカ重撃型タイプFビームサーベル改良型

カラーリング Edit

ss_20150131_073940.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-3

3番目に製造されたガンダムが、3番目に開発された仕様に改修された状態。
特筆すべきはモスク・ハン博士によって開発されたマグネット・コーティングが各関節部に施されていることである。
これは電磁工学を応用したもので、各関節の駆動を理論上無限大まで速くすることができると博士が豪語するものである。
実際、これが施された本機やガンダムNT-1アクト・ザクといった機体の反応性は極めて高く、ニュータイプ専用機にとってはほぼ欠かせないものとなっている。
G-3の濃淡グレーを基調とする塗装は、宇宙空間での低視認性を狙った迷彩であるという説と、正式配備されていない機体ゆえに未塗装の状態であるという説があるが定かではない。


まず最初に本機はプロトタイプガンダム初期試作型の3番機として開発され、その後は2号機同様の実戦仕様が施されていた。
しかしサイド7で最終調整を行っていた際、ジオン公国軍の襲撃を受け小破。
その後ホワイトベースに回収され、アムロ・レイのガンダムの予備機としてパーツ取りに使われていた。
オデッサ作戦直前にマチルダ補給部隊によって連邦軍側に引き渡され、ルナツーに移送されたのち、マグネット・コーティングのテストに用いられていた。 
アムロ・レイの搭乗していたガンダム2号機も後にマグネット・コーティングが施され、RX-78-3仕様に変更されている。


また、ペガサス級強襲揚陸艦5番艦ブランリヴァルの搭載機として、ア・バオア・クー攻防戦に参戦。
しかし、最終制圧部隊として出撃準備していたところ、戦闘のさなか突っ込むように乱暴に着艦したアダム・スティングレイ曹長のジムが本機に激突。
本機は戦わずして中破してしまい、終戦を迎えることとなった。


コメント Edit

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  • なんで売りの2丁チャーバズスルーされてんの? -- 2018-10-25 (木) 00:33:05
  • ハイパー・バズーカを2挺同時に持つことにより、圧倒的な火力を繰り出せるようになった -- 2018-11-20 (火) 17:02:06
  • 重撃強化で最強の一角になるのですね? -- 2018-11-23 (金) 19:40:05
  • 運営にとことん放置されて今じゃコスト300レベルの性能しかないんだが -- 2018-11-27 (火) 20:09:29
  • こいつと重撃ケンプのCBZは超強化されるといいな 唯一のユニーク武器だし -- 2018-12-06 (木) 18:28:48
    • ぶっちゃけダメ、DP2倍でも使うか微妙だけどな。こいつらのは集弾が劣悪だから。集弾がいい他のCBZの方が強い。そう考えると2・5倍くらいがいいと思う。 -- 2018-12-11 (火) 03:23:26 New
  • いちいちチャージして戦わないとどうにもならんのが終わってる -- 2018-12-06 (木) 22:00:10
    • だからこそチャージ武装はもっと強化してもええんだけどな。 -- 2018-12-06 (木) 23:52:52
      • 威力はハーフチャージ3倍のフルチャージ5倍にしとくか -- 2018-12-11 (火) 11:09:28 New
    • シュツをパワーアップしてもらうべ -- 2018-12-07 (金) 01:18:46
  • バズとナパ強化きたな ワイのロケシュG-3がアップを始めました -- 2018-12-11 (火) 20:24:05 New!
    • うちのフルマス済ロケシュG3もワクテカしてらっしゃる -- 2018-12-11 (火) 22:18:07 New!
  • 2丁CBZ、MAX改造で威力20800,DP1300になったな、まぁ2発直撃とかほぼ無理なんすけどねぇ -- 2018-12-12 (水) 00:36:17 New!
    • チャージ短縮の具合次第じゃない? -- 2018-12-12 (水) 01:10:46 New!
  • 前から怪しかったけどこうなるともう盾本当にいらなそうだな。いざという時に凸にいける機体でもないし -- 2018-12-12 (水) 06:42:11 New!
    • 盾はいる。いるが重撃自体準強襲みたいになってコイツのユニークさが消え去った。速度だけでもあと100位盛ってくれないと -- 2018-12-12 (水) 06:52:50 New!
  • 思ったより2丁バズいいな -- 2018-12-12 (水) 16:41:25 New!
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