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ジム・キャノン(ウォルフ機)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノン(ウォルフ機).pngアーマー3,8604,439ブーストチャージ220253
最高速度9851,132積載量1,3401,741
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地上
COST300TIME250342
シールド-手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージLv1

アフリカ戦線と宇宙反攻作戦で活躍した宇宙連邦軍のエースパイロット「リド・ウォルフ」の愛機。
「踊る黒い死神」と恐れられた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年12月25日(一斉出撃イベント)、2014年11月05日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。


ジム・キャノンの重撃仕様。通称「ウォルキャ」。

  • 性能面
    重撃としてはコスト相応の性能であり、いたって平凡。
    原型機であるジム・キャノンにあった宇宙適正がなく、地上専用。
  • 武装面
    連邦の重撃としてよくある装備が一通り揃っているので、好みの装備バリエーションが組める。
    金設計図ならロケット砲が使えるので、より重撃らしい運用が可能。また、BSGもあるので近距離戦もこなせる。
    内蔵兵器であるロケット砲or榴弾、バルカンを装備して切り替えの隙をなくす兵装も可能。
    また、ユニーク武器としてCBRB3を装備可能。
  • 特徴や立ち回り
    「CBR→内蔵バズ」系コンボの元祖。
    他のコンボ系重撃機と比べるとBSGを使用できるのが特徴。射程特性も持っている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
量産型ガンキャノン(WD隊)280190Lv23920-966128022013304095(7)30
ジム・キャノン(ウォルフ機)300250Lv13860-98512802201340409530
ガンナーガンダム300250Lv13845-100413602201540318430
マラサイ300250Lv13845-100413802501540409530
ザクⅢ改(TA)340400Lv23975-100413802501620409320
ガンダムMk-Ⅲ360490Lv138151380104213402501580273210

特性候補 Edit

特性.png効果
射程補正システム装備武器の射程が増加
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • 射程補正システム
    近距離では集弾が上がり、遠距離でもBRやロケット砲による運用がより便利になる。
    ジムキャでもお馴染みである射程BSG、ロケット砲による近接戦闘も可。
  • クイックリロード
    単発撃ち切り型の兵器CBRF,CBRB3やロケット砲、榴弾などが特に恩恵が大きい。
  • ロケットシューター
    ロケット砲、榴弾に効果がある。

武器-性能 Edit

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル4001/15単発6033,750
(4,125)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH4401/18単発5073,100
(3,410)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルM4703/24単発4172,800
(3,080)
840
(872)
630
(693)
560
(648)
740
(888)
チャージ・ビーム・ライフルF5001/13単発3414,500
(4,950)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720
(864)
チャージ・ビーム・ライフルB34803/45三点2352,300
(2,530)
860
(888)
600
(660)
580
(???)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    この武器で敵を怯ませたりダウンさせた後、内蔵のロケット砲を撃ち込む戦法が強力。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、B3以外は貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2秒、H型:1.5秒、M型:0.8秒、F型:2.6秒、B3:1.8秒。
  • タイプ別解説
    • チャージビーム・ライフル
      初期型。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
      ロックオン性能が高いため、ロックを強化しておけば動き回る敵にも当てやすくなる。
    • チャージビーム・ライフルH
      命中強化型。最も射程距離とロックオンが長い。
      射程強化と射程特性を合わせればチャージ式ロック可、劣化R-4ライフルのような使用も可能。
      ロックオンを強化し過ぎると遠距離で振り切られてしまうことに注意。
    • チャージビーム・ライフルM
      弾数強化型。弾数以外の性能は低いが、チャージに要する時間が短い。
      ばら撒きに適しているが、当機にはB3型があるのであえてこれを選択する意味が薄い。
    • チャージビーム・ライフルF
      威力強化型。この中では最も重い。
      ロックオン性能が低く、チャージに要する時間がとても長い点に注意。
    • チャージビーム・ライフルB3
      ビームを3連射する3点式。
      反動が大きいため、全てを真っ直ぐ飛ばすには反動制御モジュールか正確なリコイルコントロールを必要とする。
      現在はフルチャージ時の弾速が驚異的に上がったので、移動射撃時においては扱いやすくなり、距離が近い程当てやすい。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngビーム・ライフル34014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフル改良H型40016/128単発1804,300
(4,730)
980
(984)
900
(990)
680
(744)
800
(964)
ビーム・ライフル改良M型39030/180単発1353,350
(3,685)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルB3型42015/90三点1353,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはF型がないため、一発の威力はコレが最高となる。
    • ビーム・ライフル改良H型
      命中強化型。BRの中で最も射程距離が長い。
    • ビーム・ライフル改良M型
      弾数強化型。他タイプより連射可能間隔が短く、ビームをばら撒ける。
      弾数が圧倒的にあるので防衛時の牽制など常時撃ち続ける運用や補給を気にしたくないならこちら。
    • ビーム・ライフルB3型
      1射につき3発ビームが発射される三点式。瞬間火力に優れ、ばら撒きも可能。
      欠点はロック値の低さ、重量の重さ、リロードの長さ。

肩部240mmロケット榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット榴弾砲3201/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
肩部240mmロケット榴弾砲M3603/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
肩部240mmロケット榴弾砲F4501/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    肩のロケット砲から榴弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    性能は標準的で、他機の重撃用榴弾と同性能。
    ロックオン可能。
  • タイプ別解説
    • 肩部240mmロケット榴弾砲
      初期装備。特殊枠最軽量。バランスが取れた性能。
    • 肩部240mmロケット榴弾砲M
      弾数強化型。威力が低い分、弾速が早く飛距離が長い。
    • 肩部240mmロケット榴弾砲F
      威力強化型。ただし弾速が遅く飛距離が短い。

肩部240mmロケット砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット砲3401/8単発4737,200
(7,920)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
肩部240mmロケット砲M3903/21単発4214,750
(5,225)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
肩部240mmロケット砲F4801/5単発47710,000
(11,000)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    肩のロケット砲から直進弾を発射する内蔵型重撃用バズーカ。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • 肩部240mmロケット砲
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 肩部240mmロケット砲M
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が最高。
    • 肩部240mmロケット砲F
      威力強化型。威力とDPが最高。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型19050/350フル58720
(792)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型20075/450フル58900
(990)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン2607/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンH2908/40単発1751,200
(1,320)
840
(856)
360
(396)
720
(776)
800
(960)
ビーム・スプレーガンM32011/55単発1661,250
(1,375)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
  • 解説
    ビームを複数発射するセミオート式のショットガン系射撃武器。通称BSG。
    1射でビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン19021/168三点522,450
(2,695)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH21024/192三点522,000
(2,200)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的な3点式より威力は高いが、弾数が少ない。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      最軽量のバランス型。この中では威力が最高。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力を犠牲にして他の性能を上げたタイプ。
      BRやロケット砲並みに射程距離が長い。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
チャージビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルM
チャージ・ビーム・ライフルF
チャージ・ビーム・ライフルB3
チャージビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフル改良型
ビーム・ライフル改良H型
ビーム・ライフル改良M型
ビーム・ライフルB3型
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット榴弾砲
肩部240mmロケット榴弾砲M
肩部240mmロケット榴弾砲F
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット砲
肩部240mmロケット砲M
肩部240mmロケット砲F
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンH
ビーム・スプレーガンM
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH

カラーリング Edit

ss_20140314_133443-crop.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGC-80

地球連邦軍のエースパイロット、リド・ウォルフ少佐専用機のジム・キャノン。
彼の搭乗する機体は黒のパーソナルカラーで塗装されており、戦場では後に「踊る黒い死神」として恐れられた。
ただし実際に彼がエースとして頭角を現し始めたのは量産型ガンキャノンに乗り換えた後であり、本機に搭乗していた時期はあまり戦果を挙げられなかったといわれている。


b49a76e4ff7cb76d9dab3a13d5b20e0c.png
地球連邦軍 リド・ウォルフ少佐

コメント Edit

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  • これ持ってないからイベ頑張るわwww -- 2019-02-06 (水) 16:39:08
    • 作成しても倉庫1枠損するだけなんで、設計図の状態で鑑賞して遊ぶといいよ。 -- 2019-02-06 (水) 21:47:34
  • 金図5枚目で射程補正やっと出てくれた・・マスチケ使ったのに5機目だけ成功だった -- 2019-03-29 (金) 01:05:00
  • SG連射速度あがるみたい? -- 2019-04-21 (日) 01:02:40
  • もしかして中コスSG以上で射程特定+SGHってオンリーワンかな。射程特性5だと510mになるから百式の拡散480mより届くのか連射速くなるし少し楽しみだな -- 2019-04-24 (水) 07:29:01
    • それほど連射早くならなかったね。それはそうとBSGHロック950まで上げてみたんだけど・・・3点MGHや重撃BRHも同様に950まで上げて使ってるのだがそれらに比べて明らかに当たらない・・なんでだろう -- 2019-04-25 (木) 00:24:10
      • BSGの弾速(1500m/s)が3点MGの弾速(2308m/s)と比べて遅いからじゃないかな?BSGはある程度接近しないとヒットしないからバランスの良いN型使うのが良いかも -- 2019-04-25 (木) 12:20:24
      • なるほどねえ射程補正で450m届くけどそこから撃っても動く相手には当たらないって事ですね -- 2019-04-25 (木) 22:54:53
  • 神拳の伝承者はいないのか・・・ -- 2019-06-19 (水) 22:39:50
  • CBRB3とスプレーHで遊んでみた、今までとの違いは体感できなかった -- 2019-08-21 (水) 22:48:58
    • こいつのCBRB3は、もう使い物にならん。射程特性5で3点マシとBSGもって遠距離支援がいいところだな。 -- 2019-08-22 (木) 22:26:55
  • CBRの強化からはぶられてね? -- 2019-08-20 (火) 00:31:16
    • 無いな。たぶんミスだと思うがB3という特殊があるから忘れられた? -- 2019-08-20 (火) 01:09:47
    • B3か射程特性のせいか?と思ったけどザク3TAも重ガルも強化されてるな。さしあたり射程+スプレーで遊べる環境になるといいなぁ -- 2019-08-20 (火) 01:51:13
    • CBR強化ハブられてるのは他に量キャWDとハマガザCだった。中コスで内蔵BZ有りで無料機体辺りが原因かも -- 2019-08-20 (火) 17:58:43
      • まーじかー手持ちバズよりだいぶ弱くなった内臓キャノンなんぞ使わないのに -- 2019-08-20 (火) 20:52:16
      • 陸ゲルは許されているな320がボーダーなのか。ハイザックの6連みたいのは最早バズと見なさないって感じか -- 2019-08-20 (火) 21:10:36
    • 追記来てたぞ -- 2019-08-20 (火) 21:57:38
      • 追加来たのはいいが、なぜか後期ジム等と同じコスト260仕様になってしまったな。今回の調整でCBRは細分化されてコスト340-360(G3,SML等)のNで威力4500DP765[FAGmk3で先行実装]とコスト320(ガンキャ2,重装)の威力4250DP675[FAGmk2と重撃ヘイズルも少し性能違うがほぼ同じ] 更にコスト280-300(ハイザック,ジムヘ等)の威力4000DP675 その下にコスト260(後期ジム)の威力3750DP603 更に下に初期ジムの威力2500DP478。量キャWDもハマガザCも同じ260仕様だから内蔵BZのせいかな -- 2019-08-21 (水) 01:21:11
      • こんなところにいいまとめ発見 -- 2019-08-21 (水) 01:39:20
      • ありがたいねまとめ -- 2019-08-21 (水) 10:58:47
      • 内蔵BZって意味だと、ハイザックも内蔵もってるんだよね・・。CBRB3が、DP:1,410だから、こっち使えという運営の意図なんだろうか? -- 2019-08-23 (金) 04:02:37
      • ハイザックの6連の打ち切る迄の時間考えたら手持ちバズの方が早そうだがなw -- 2019-08-23 (金) 04:35:19
  • なぜ高コストB3CBRからこんな劣化させられたんだ。Nのほうが遥かにマシやん。高コスト用くれとは言わないけどさあ・・・ -- 2019-08-26 (月) 07:10:53
  • 頭バルで絆しつつ、不用意に近付いてきたやつをショットガンと肩ロケでやれはくはないけど、うーん。 -- 2019-09-03 (火) 17:33:16
  • 射程5のBSGHがなかなかにDPも入って当てやすくて便利だな、内蔵BZにつなげられるし。重撃の射程落とされた今だとこいつは意外と便利だわ。 -- 2019-09-17 (火) 21:57:21 New!
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