キュベレイ のバックアップの現在との差分(No.11)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c
#spandel
|キュベレイ.png|アーマー|4,250|4,888|ブーストチャージ|330|379|
#spanend
#spandel
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|1,620|2,105|
#spanend
#spandel
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|273|489|
#spanend
#spanadd
|キュベレイ.png|アーマー|4,250|4,887|ブーストチャージ|330|379|
#spanend
#spanadd
|~|最高速度|1,238|1,423|積載量|1,900|2,470|
#spanend
#spanadd
|~|ブースト容量|1,400|1,609|緊急帰投性能|273|489|
#spanend
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|380||TIME|590|625|
|~|シールド|無し||手持|可能||
#spandel
|~|スロット数|2(4)||M-COST|10||
#spanend
#spanadd
|~|スロット数|2(2)||M-COST|20||
#spanend
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||

「MAN-08 エルメスのMS化」を目指して開発された試作MS。
小型ビット兵器「ファンネル」を搭載し、グリプス戦役時に最高級の戦闘能力を示したネオ・ジオンの象徴的な機体


#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年12月24日(DXガシャコンVol.29
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ
#br
Z PROJECTの新規機体として百式と共に実装された初のコスト380機体。
#br
-性能面
機動力が高く、特殊なホバーブースト仕様となっている。非ブースト時は慣性がかかり、細かい調整は難しい。
アーマーもかなり高いが、強襲機体の中では最大クラスのヒットボックスを持ち、盾も持たないため耐久力は低い。
固有のバトルアシストモジュールサイコ・フィールドにより、ビーム兵器の被ダメージを軽減することができる為、同兵器に対しては数値以上の耐久性がある。
~
#region(被弾判定詳細)
(画像赤色の部分に被弾判定有)
//uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f6948e9fa896071b2c9d4bbecd86bad57c2ee70e
#endregion
閉所や混戦した拠点周辺では弱点であるヒットボックスによる被弾や味方の攻撃を遮らない立ち回りが特に要求される。
積載量や緊急帰投性能はかなり低く、特に緊急帰投性能の低さは、ヒットボックス故の被弾率やサイコ・フィールドの依存度を考慮すると痛手である。
自機周囲に展開するファンネル(武器選択中)は視界の悪い戦場や遮蔽物に隠れていても自機の存在をアピールしてしまうので注意が必要。

-武装面
近距離戦用の高性能装備が豊富に揃っている。
全ての射撃武器が内蔵武器扱い且つビーム兵器という特徴がある。また制限カテゴリもないため武装の選択肢はかなり自由度がある。
ユニーク武器のファンネルは攻撃までに手順が必要かつ誘導も弱いため、戦況によっては使用方法を考慮する。
格闘を除く全ての武装がビーム兵器という関係上、百式やビームコーティング付きのシールドを持つ機体には効果的なダメージを与えづらい。
またバズーカやグレネイドに相当する爆風系武装がなく、障害物の向こう側の敵を攻撃できないというのも欠点の一つである。
-有志によるヒットボックス検証結果画像
画像

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
#spandel
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|キュベレイ|380|590|可|Lv3|4050|-|1238|1340|330|1620|273|2(4)|10|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|バウ(グレミー機)|380|590|可|Lv1|2750|1520|1195|1380|300|1830|545|2(8)|10|
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
|BG連|BG地||BG宇|百式|380|590|可|Lv1|3050|-|1233|1360|330|1600|591|2(6)|10|
#spanend
#spandel
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|キュベレイ|380|590|可|Lv3|4250|-|1238|1340|330|1900|273|2(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|バウ(グレミー機)|380|590|可|Lv1|3575|1730|1195|1380|300|1830|545|2(6)|20|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|BG連|BG地||BG宇|百式|380|590|可|Lv1|3050|-|1233|1360|330|1600|591|2(4)|20|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|BG122|460|c
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇|
|スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
|クイックリロード|リロード時間が短縮|


*武器-性能 [#weapon]

**斉射式ビーム・ガン [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
|ビーム・ガン.png|斉射式ビーム・ガン|520|24/96|フル|58|1,400
(1,540)|900
(920)|1,480
(1,490)|570
(627)|560
(672)|740/180
(888)|

-解説
両腕からビームを連射するフルオート式ビーム・ガン。
弾数1につきビームを2発同時発射する斉射タイプ。特性のビームシューターが有効。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#br
#region(DPS・DPPS比較2019/4/24現時点)
|CENTER:BG160|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階強化|無強化|威力MAX|連射無強化|連射1段階強化|h
|N|1400|21000|23100|24000|26400|56000|61600|870|995|
#endregion
#spanadd

#spanend
**2連装式ビーム・ガン [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
|ビーム・ガン.png|2連装式ビーム・ガン|560|1/7|単発|1,200|13,500
(14,850)|980
(984)|780
(858)|740
(792)|760/330
(912)|

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
強力なビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。特性のビームシューターが有効。
特に表記されていないが貫通能力があり、最大1機を貫通する。
両腕から太いビームを2発同時発射するが、判定は左右のビームの間の(透明な)1本であり、威力は表記通り。
#spanadd
2020年10月21日の調整で赤ロック距離で誘導性能が付いた。
#spanend

#spandel
#spanend
**ビーム・ガン [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン|350|20/80|フル|58|1,450
(1,595)|920
(936)|1,466
(1,477)|480
(528)|700
(760)|760/180
(912)|
#spandel
|~|ビーム・ガンM型|440|45/180|フル|58|1,200
(1,320)|900
(920)|1,466
(1,477)|480
(528)|580
(664)|720/160
(864)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・ガンF型|450|15/60|フル|58|1,850
(2,035)|900
(920)|1,466
(1,477)|420
(462)|640
(712)|740/170
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ガンM型|440|45/180|~|~|1,200
(1,320)|900
(920)|~|~|580
(664)|720/160
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ガンF型|450|15/60|~|~|1,850
(2,035)|900
(920)|~|420
(462)|640
(712)|740/170
(888)|
#spanend

-解説
右腕からビームを連射するフルオート式ビーム・ガン。
特性のビームシューターが有効。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spandel
**ビーム・ガン(左腕部) [#weapon04]
#spanend

#spanadd
**改良型ビーム・ガン [#weapon04]
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|ビーム・ガン.png|改良型ビーム・ガン|420|20/80|単発|135|4,850
(5,335)|960|540|580|740/310
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|改良型ビーム・ガンM型|460|30/120|~|110|4,250
(4,675)|880|510|500|720/290|
#spanend
#spanadd
|~|改良型ビーム・ガンF型|500|10/40|~|90|5,750
(6,325)|920|480|540|700/300|
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
#spanadd
2020年10月21に追加されたセミオート式のビーム兵器。赤ロックオン時の弾道補正機能を持つ。
#spanend
#spanadd
セミオートBRとしては射程距離はやや短いが赤ロック距離は相応に長い。
#spanend
#spanadd
ダブルオーガンダムの「GNソードⅡ(ライフルモード)」と性能が似ていることから
#spanend
#spanadd
最短発射間隔はおそらく16Fと思われる。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
**ビーム・ガン(左腕部) [#weapon05]
#spanend
#spanadd

#spanend
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン(左腕部)|350|15/60|フル|22|1,150
(1,265)|920
(936)|1,480
(1,490)|570
(627)|800
(840)|740/180
(888)|
#spandel
|~|ビーム・ガン(左腕部)M型|420|25/200|フル|22|1,000
(1,100)|900
(920)|1,480
(1,490)|540
(594)|680
(744)|760/160
(912)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・ガン(左腕部)F型|450|10/50|フル|22|1,300
(1,430)|900
(920)|1,480
(1,490)|510
(561)|740
(792)|720/170
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ガン(左腕部)M型|420|25/200|~|~|1,000
(1,100)|900
(920)|~|540
(594)|680
(744)|760/160
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ガン(左腕部)F型|450|10/50|~|~|1,300
(1,430)|~|~|510
(561)|740
(792)|720/170
(864)|
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
左腕からビームを連射するフルオート式ビーム・ガン。
特性のビームシューターが有効。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spandel
**拡散式ビーム・ガン [#weapon05]
#spanend

#spanadd
**拡散式ビーム・ガン [#weapon06]
#spanend
#spanadd

#spanend
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
|ビーム・ガン.png|拡散式ビーム・ガン|320|5/25|単発|78|1,450
(1,595)|720
(748)|420
(462)|680
(744)|780/200
(936)|
#spandel
|~|拡散式ビーム・ガンM型|330|8/40|単発|74|1,100
(1,210)|760
(784)|390
(429)|600
(680)|760/180
(912)|
#spanend
#spandel
|~|拡散式ビーム・ガンF型|400|3/15|単発|77|1,800
(1,980)|680
(712)|360
(396)|700
(760)|740/190
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|拡散式ビーム・ガンM型|330|8/40|~|74|1,100
(1,210)|760
(784)|390
(429)|600
(680)|760/180
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|拡散式ビーム・ガンF型|400|3/15|~|77|1,800
(1,980)|680
(712)|360
(396)|700
(760)|740/190
(888)|
#spanend

-解説
右腕から複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。
弾数1につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の8倍。
ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受ける。特性のスプレーシューターが有効。
最短の発射間隔は、N・F:42F M:34F。

#br
#region(威力、DPS比較)
|CENTER:BG|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|命中
弾数|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BGM(34F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BGN(42F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BGF(42F)|
|~|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|
|1|770|850|890|940|1030|1080|1050|1150|1210|
|5|3850|BG4250|BG4450|BG4700|BG5150|BG5400|BG5250|BG5750|BG6050|
|6|BG4620|BG5100|BG5340|BG5640|BG6180|BG6480|BG6300|BG6900|BG7260|
|7|BG5390|BG5950|BG6230|BG6580|BG7210|BG7560|BG7350|BG8050|BG8470|
|8|BG6160|BG6800|BG7120|BG7520|BG8240|BG8640|BG8400|BG9200|BG9680|
||BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|
|マガジン
火力|43120|47432|49840|30080|32960|34560|18480|20240|21300|
|DPS|10870|11958|12564|10742|11771|12342|13200|14457|15214|
#endregion
#spandel
**ビーム・サーベル(二刀流) [#weapon06]
#spanend

#spanadd
**ビーム・サーベル(二刀流) [#weapon07]
#spanend
#spanadd

#spanend
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|ダウン
ポイント|威力|~ロックオン|h
#spanend
#spandel
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル(二刀流)|310|800|8,000
(8,800)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・サーベル改良型(二刀流)|370|800|9,000
(9,900)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|軽量型ビーム・サーベル(二刀流)|250|800|7,500
(8,250)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)|430|800|9,500
(10,450)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル(二刀流)|310|800|8,000
(8,800)|740/300
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・サーベル改良型(二刀流)|370|~|9,000
(9,900)|~|
#spanend
#spanadd
|~|軽量型ビーム・サーベル(二刀流)|250|~|7,500
(8,250)|~|
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)|430|~|9,500
(10,450)|~|
#spanend

-解説
格闘武器。両腕からサーベルを生やしたような二刀流スタイル。
アニメやローディング画像ではサーベルは手に持っているが、ゲーム内では腕部ビームガンからサーベルが出ている。
-通常格闘
--無印
左手で切り払い→右手で切り払い→左手で切り上げ→右手で後ろから切る
--改良型
左手で切り上げ→右手で後ろから切る→両手を突き出す→回転切り→左手で切り上げ→両手を後ろから前方に向かって振り下ろす
--軽量型
両手を突き出す→回転切り
--D出力強化型
左手で切り払い→右手で切り払い→左手で切り上げ→回転切り
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型
ダッシュし終わったら回転切り。
アクト・ザク(マレット機)の二刀流斧のD式のモーションに似ている。
ダッシュ途中の判定は右側のほんの少ししか無く、切り終わりの回転切りの判定任せになってしまう。
踏み込み距離は108m(10mほど手前で振り終わる)。
--軽量型
両手を後ろから前方に向かって振り下ろす。
シン・マツナガ専用ゲルググJの二刀流のモーションに似ているが、モーションが攻撃終わりまで20fほどとかなり速い。
踏み込み距離は103m(10mほど手前で振り終わる)。
--D出力強化型
ダッシュしながら回転切り。
イフリート改やBD2の二刀流剣の回転切りのモーションに似ている。
全体的な判定に優れていて、踏み込みの距離も一番長い。
踏み込み距離は113m(10mほど手前で振り終わる)。

#spandel
**ファンネル [#weapon07]
#spanend
#spanadd
**ファンネル [#weapon08]
#spanend

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|ダウン
ポイント|威力|~射程距離|~リロード時間|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード時間|h
#spanend
|ファンネル.png|ファンネル|400|5/25|120|3,250
(3,575)|630
(693)|700
(760)|
|~|ファンネルL型|420|5/15|98|2,200
(2,420)|780
(858)|540
(632)|

-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオールレンジ攻撃兵器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはできない。
これを選択中は自機周囲にファンネルが5基旋回するようになり、発光と相まってかなり目立つ。
-(2019/6/19のアップデート)
ダウンポイントの上方修正、ファンネルの到達速度上昇、ロックオン速度の上昇。

#spandel
**斉射式ファンネル [#weapon08]
#spanend
#spanadd
**斉射式ファンネル [#weapon09]
#spanend

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|ダウン
ポイント|威力|~射程距離|~リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
|ファンネル.png|斉射式ファンネル|490|1/8|120|1,100
(1,210)|600
(660)|580
(664)|

-解説
自機正面に展開した5基のファンネルから高速ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
ビームを5発同時発射するため、全弾命中時は表記の5倍の威力になる。
特性のビームシューターが有効。


#spandel
**斉射式ファンネル(照射) [#weapon09]
#spanend
#spanadd
**斉射式ファンネル(照射) [#weapon10]
#spanend

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|ダウン
ポイント|威力|~射程距離|~リロード
時間|h
#spanend
#spandel
|ファンネル.png|斉射式ファンネル(照射)|620|15/30|24|6,500
(7,150)|420
(462)|100
(280)|
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|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|ファンネル.png|斉射式ファンネル(照射)|580|15/45|24|7,500
(8,250)|420
(000)|100
(280)|
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-解説
自機正面に展開した4基のファンネルからビームを照射する射撃武器。
弾速の概念があり、最大射程距離まで到達する際に数発消費する。
照射されるビームはとても細い。特性のビームシューターが有効。
4基のファンネルから照射するため、威力は表記の4倍。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。
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2021/05/19の調整で弾速が降下された。
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**サイコ・フィールド [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
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ビーム属性ダメージを20%軽減する
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#spanadd
ビーム属性ダメージを一定量軽減する
#spanend
ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する

*装備制限一覧表 [#restriction]


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|BG|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
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|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
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|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~|h
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|ビーム・ガン.png|斉射式ビーム・ガン|○|||||||||520|
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|ビーム・ガン.png|2連装式ビーム・ガン||○||||||||560|
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|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン|||○|||||||350|
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|~|ビーム・ガンM型|||○|||||||440|
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|~|ビーム・ガンF型|||○|||||||450|
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|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン(左腕部)||||○||||||350|
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|~|ビーム・ガン(左腕部)M型||||○||||||420|
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|~|ビーム・ガン(左腕部)F型||||○||||||450|
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|ビーム・ガン.png|拡散式ビーム・ガン|||||○|||||320|
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|~|拡散式ビーム・ガンM型|||||○|||||330|
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|~|拡散式ビーム・ガンF型|||||○|||||400|
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|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル(二刀流)||||||○||||310|
#spanend
#spandel
|~|ビーム・サーベル改良型(二刀流)||||||○||||370|
#spanend
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|~|軽量型ビーム・サーベル(二刀流)||||||○||||250|
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|~|ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)||||||○||||430|
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#spandel
|ファンネル.png|ファンネル|||||||○|||400|
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|~|ファンネルL|||||||○|||420|
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|ファンネル.png|斉射式ファンネル||||||||○||490|
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#spandel
|ファンネル.png|斉射式ファンネル(照射)|||||||||○|620|
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|BG|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
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#spanadd
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
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|ビーム・ガン.png|斉射式ビーム・ガン|○||||||||||
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|ビーム・ガン.png|2連装式ビーム・ガン||○|||||||||
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#spanadd
|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン|||○||||||||
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|~|ビーム・ガンM型|||○||||||||
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|~|ビーム・ガンF型|||○||||||||
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#spanadd
|ビーム・ガン.png|改良型ビーム・ガン||||○|||||||
#spanend
#spanadd
|~|改良型ビーム・ガンM型||||○|||||||
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#spanadd
|~|改良型ビーム・ガンF型||||○|||||||
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#spanadd
|ビーム・ガン.png|ビーム・ガン(左腕部)|||||○||||||
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・ガン(左腕部)M型|||||○||||||
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|~|ビーム・ガン(左腕部)F型|||||○||||||
#spanend
#spanadd
|ビーム・ガン.png|拡散式ビーム・ガン||||||○|||||
#spanend
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|~|拡散式ビーム・ガンM型||||||○|||||
#spanend
#spanadd
|~|拡散式ビーム・ガンF型||||||○|||||
#spanend
#spanadd
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル(二刀流)|||||||○||||
#spanend
#spanadd
|~|ビーム・サーベル改良型(二刀流)|||||||○||||
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#spanadd
|~|軽量型ビーム・サーベル(二刀流)|||||||○||||
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#spanadd
|~|ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)|||||||○||||
#spanend
#spanadd
|ファンネル.png|ファンネル||||||||○|||
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#spanadd
|~|ファンネルL||||||||○|||
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#spanadd
|ファンネル.png|斉射式ファンネル|||||||||○||
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#spanadd
|ファンネル.png|斉射式ファンネル(照射)||||||||||○|
#spanend

*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
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|ビームシューター|斉射式ビーム・ガン|ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)|拡散式ビーム・ガン|
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#spanadd
|ビームシューター|斉射式ビーム・ガン|ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)|拡散式ビーム・ガン|
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*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/キュベレイ,notitle);

*機体解説 [#description]

型式番号 AMX-004

一年戦争時のNT専用モビルアーマー「エルメス」の発展機として開発された、ネオ・ジオンの試作MS。
骨格にはザクを使用し、MSに搭載可能なサイズにまで小型化されたサイコミュ機器を搭載、同じくエルメスのビットを小型化した脳波操作型遠隔誘導攻撃端末「ファンネル・ビット」の運用を可能とした。
機体制御もサイコミュを通じて行うことができる。
ただし、コクピットのレイアウトは全周囲リニアシートでは無く、旧公国軍が使用していたものから殆ど変わっていない。
エルメスの持つビットは、それ自体がモノアイや核融合炉やブースターを搭載し継戦能力に富んでいたが、ファンネルは小型化の代償にこれらを省略しているため、定期的に母機のファンネル・コンテナに収容してエネルギーの再充填を行う必要がある。
ただし、動作精度はサイコミュ技術の発展により向上している。
通常兵装として、両手首付近にビーム・キャノン兼用のビーム・サーベルを内蔵している。
外観の大きな特徴である肩部に計12枚設置されたフレキシブル・バインダーは、各28基のメインスラスターを内蔵しており、姿勢制御と機体機動を同時に行える。
またバインダーは広範な可動域と高い自由度を確保しており、曲芸的な空間機動力を機体に付与している。
総推力は標準の域を出ないが、推力ベクトルを一方向に集中させることでZガンダム並みの加速性能を発揮する。
#br
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初出はアニメ『機動戦士Zガンダム』。
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劇中ではアクシズの実質的指導者であったハマーン・カーンの専用機として、グリプス戦役に於いてファンネルの圧倒的な性能を見せつけた。
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最終話では、執拗なまでにクワトロが操る百式を追いかけ、四肢失墜状態にまで追い込むものの、不幸な事に追い詰めた先が機関部が生きているサラミスの中だった。
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百式が放ったバルカンを避けた所、サラミスの機関部に命中し誘爆。
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その爆発の中でもキュベレイは無事だったものの、ともに誘爆に巻き込まれた百式を見失う結果となった。
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続編である『機動戦士ZZガンダム』では、序盤はハマーンがネオ・ジオンの指揮に専念したため、終盤までその姿は見れなかったが、最終話にてジュドー・アーシタが操るZZガンダムと一騎打ちをする際、ハマーンが搭乗。
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その際ZZガンダムの切り札であるハイメガキャノンの直撃を食らうものの、ハマーンがサイコ・フィールドを展開。
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装甲にヒビが入るだけで済んでいた。
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最後はサーベルでの斬り合いとなり、お互い中破するが、ハマーンは負傷。
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自らの負けを認め「帰ってきて良かった。強い子に出会えて...」と言い残しキュベレイと共に散った。
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彼女の死を以って、第一次ネオ・ジオン抗争は幕を閉じることとなった。
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//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3464b98948bab5030b322f37dac07a0ed9c61e3e
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 ハマーン・カーン(U.C.0089)
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パイロット:ハマーン・カーン(U.C.0089)
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(参考:Wikipedia)


#br
#htmlinsert(youtube,id=D7G2NbUqht0)
ガンオン公式紹介動画

#br
#nicovideo(thumb_watch/sm13693521)
TV版Z

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)


【過去ログ】
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#pcomment(Comments/キュベレイVol13,reply,20)
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※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
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※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
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※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
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