#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c ||アーマー|3,935|4,525|ブーストチャージ|300|345|| |~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,670|2,170|| |~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|773|864|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|300||TIME|250|362|| |~|シールド|-||手持|可能||| |~|スロット数|6||M-COST|30||| |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| ジム・コマンドの装甲を軽量化することにより、機動性の向上に成功した機体。 高い格闘能力と、移動速度を備え近接戦闘を得意とする。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2013年6月5日(DXガシャコン第6弾) 入手方法:設計図パック GPガシャコン DXガシャコン #br ジム・ライトアーマーのジム・コマンド版。地上と宇宙の両方に適正がある。通称「コマLA」。 #br -特徴 盾がない分、アーマーは高め。最高速度、ブーストチャージ、緊急帰投性能も高い。 武装はバズーカがないが、標準的な強襲用の武装を揃えている。 ジム・ライトアーマーと同様に機動力を活かした奇襲が得意だが、 コストが上がった分、気軽に運用出来ないのが難点。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BG連|BG地||BG宇|ジム(指揮官用)|240|100|可|Lv1|3620|1380|1100|1080|230|1560|591|8|40|| |BG連|BG地||BG宇|ジム・ライトアーマー|260|140|可|Lv1|2950|780|1157|1100|300|1450|818|6|40|| |BG連|BG地|||ジム・コマンド(モルモット)|260|140|可|Lv1|3785|1380|1100|1260|230|1540|591|4(2)|40|| |BG連|BG地|||ジム・コマンド|280|190|可|Lv1|3635|1160|1100|1300|240|1590|500|6|30|| |BG連|||BG宇|ジム・コマンド(宇宙戦仕様)|280|190|可|Lv1|3545|1160|1119|1300|260|1650|500|7|30|| |BG連|BG地||BG宇|ジム・コマンド・ライトアーマー|300|250|可|Lv1|3935|-|1176|1240|300|1670|773|6|30|| |BG両|BG地||BG宇|ジ・O|380|590|可|Lv3|3155|-|1266|1400|300|2130|364|2(4)|20|| *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|550||c |CENTER:BG|~効果||h |グレネイドスロワー|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇|| |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|| |スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|| *武器-性能 [#weapon] **90mmジム・マシンガン [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||90mmジム・マシンガン|260|30/210|フル|81|3,000(3,300)|940(952)|1,447(1,460)|570(627)|780(824)|780/280(936)|| |~|90mmジム・マシンガン改良H型|290|35/245|~|~|2,600(2,860)|980(984)|~|660(726)|800(840)|800/300(960)|| |~|90mmジム・マシンガン改良M型|310|60/360|~|61|2,500(2,750)|900(920)|1,466(1,477)|540(594)|680(744)|760/260(912)|| -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 標準的なものより威力と集弾性能は高いが、弾数が少なくリロード時間も長い。 連射速度を1459(無印,H)または1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #region(タイプ別解説) --90mmジム・マシンガン 初期装備。本機の射撃武器の中では最軽量で平均的な性能。 --90mmジム・マシンガン改良H型 命中強化型。威力以外の性能が高く、特に射程距離が長い。 --90mmジム・マシンガン改良M型 弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。 他の性能が低く、射程距離と集弾性能が低いため近距離用となる。 #endregion **ビーム・スプレーガン [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・スプレーガン|320|7/35|単発|175|1,450(1,595)|800(820)|300(330)|680(744)|780/200(936)|| |~|ビーム・スプレーガンF|460|5/30|~|169|1,650(1,815)|760(784)|240(264)|680(744)|740/180(888)|| |~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|1,350(1,485)|800(820)|210(231)|820(856)|740/180(888)|| -解説 複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。 弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。 ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。 **ビーム・ガン [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・ガン|300|15/75|単発|155|3,000(3,300)|940(952)|600(660)|720(776)|740/330(888)|| |~|ビーム・ガンM|350|25/150|~|~|2,800(3,080)|940(952)|570(627)|680(744)|720/310(864)|| |~|ビーム・ガンF|400|10/50|~|~|3,500(3,850)|900(920)|540(594)|700(760)|720/320(864)|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) [命中精度向上機能の効果あり] -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。ジム・コマンドのものと同じ。 通常のBRより威力が低く射程距離も短いが、全体的に軽く弾数が多いうえにリロード時間が短い。 また、発射間隔が短いため連射しやすい。 発射間隔15F(秒間4発)、強襲型BRは18F(秒間3.33発)。 単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。 15Fで連射した場合のDPPSは620になる。 #region(タイプ別解説) --ビーム・ガンN 射撃武器としては標準的な性能。BRと比べて射程が下がっている為、動きながらだと 多少ばらつきがやや気になる。実質的に近接射撃武装となる。 本機は特性ビームシューターがないので火力の底上げはされず、 これだけで相手を倒しきれない場合もあるので注意。格闘と組み合わせるのが有効。 --ビーム・ガンM N型に比べ威力、射程、ロックオンなどが下がったものの、 ほぼ同じ使い勝手を維持したまま総弾数とマガジン容量が劇的に増加している。 乱射できる上にこれだけで相手を倒しきる事も可能となっている。 使いやすさでは一番といえる。 --ビーム・ガンF 単発式のビームライフルと同程度のDPSを持っている。 相対的にアーマー値が向上してる現環境ではマガジン弾数の少ない 本武装で倒しきるのは難しく、利点であるダウンポイントも 下がった命中精度により活かし切れないのでやや微妙な性能となっている。 集弾性能が低めなのが難点だが、移動射撃補助モジュールを装備すれば改善可能。 しかし格闘性能も優秀な為、他のモジュールの装着も視野にいれる必要が出てくる故に、 これだけの為にモジュールを装備して本武装を使う必要性はないだろう。 #endregion **ビームサーベル [#weapon04] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|~ダウンポイント|威力|ロックオン||h ||ビームサーベル|240|800|8,000(8,800)|740(888)|| |~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000(9,900)|~|| |~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500(8,250)|~|| |~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500(10,450)|~|| |~|ビームサーベルD出力改良型|380|~|9,000(9,900)|~|| -解説 格闘武器。標準的なビームサーベルだが、動作が独自。 珍しいD出力改良型が用意されているのが特徴。 -通常格闘 全体的に動作が素早い。 --無印,軽量型 6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。 一段目は背後にも判定がある。 --改良型 右袈裟斬り→6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。 --D出力改良型 右袈裟斬り→回転斬り。 -D格 威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。 --無印,改良型,軽量型 左から右に横薙ぎ。 両手を添えて振りかぶるように斬る。 左右の判定が広く、左後ろにも判定がある。移動距離が長く、約95mまで届く。 ただし発生直後は右側の判定がないため、相手を左側に捉えて繰り出すとよい。 --D出力強化型 時計回りに回転斬り。 移動距離と硬直が長く左右の判定も広いが、ブースト消費量が多い。 ジム・ライトアーマーものとモーションは同じだが、ダッシュ速度とモーションが高速化されていて 使い勝手が良くなっている。移動距離115m、正面判定95m程度。 --D出力改良型 左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 一段目は移動距離が他のモーションより長く115mほど移動する。 硬直は同等か微妙に短い程度。 二段目は連邦汎用の回転斬りで伸びは95mほど、ブースト消費量は一段目の1/3程度。 移動目的でも優秀であり、格闘出力制御Ⅲや特性コンバットカスタムと 組み合わせるとジ・O程度の直線機動性能が出せる。 **グレネイド [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|~ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||グレネイド試作型|160|1/7|935|7,000(7,700)|780(824)|5,417(5,958)|| |~|グレネイド改良M型|120|1/12|925|6,000(6,600)|820(856)|4,583(5,042)|| |~|グレネイド改良F型|210|1/4|945|8,000(8,800)|720(776)|6,250(6,875)|| #include(解説/グレネイド試作型,notitle) **着発式グレネイドG [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|~ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||着発式グレネイドG試作型|200|1/8|918|6,000(6,600)|840(872)|4,583(5,042)|| |~|着発式グレネイドG改良M型|250|1/14|882|5,000(5,500)|900(920)|3,750(4,125)|| |~|着発式グレネイドG改良F型|300|1/4|931|7,000(7,700)|800(840)|5,417(5,958)|| #include(解説/着発式グレネイド,notitle) *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E||h ||90mmジム・マシンガン|○|||||| |~|90mmジム・マシンガン改良H型|○|||||| |~|90mmジム・マシンガン改良M型|○|||||| ||ビーム・スプレーガン||○||||| |~|ビーム・スプレーガンF||○||||| |~|ビーム・スプレーガンB3||○||||| ||ビーム・ガン|||○|||| |~|ビーム・ガンM|||○|||| |~|ビーム・ガンF|||○|||| ||ビームサーベル||||○||| |~|ビームサーベル改良型||||○||| |~|ビームサーベル軽量型||||○||| |~|ビームサーベルD出力強化型||||○||| |~|ビームサーベルD出力改良型||||○||| ||グレネイド試作型|||||○|| |~|グレネイド改良M型|||||○|| |~|グレネイド改良F型|||||○|| ||着発式グレネイドG試作型|||||○|| |~|着発式グレネイドG改良M型|||||○|| |~|着発式グレネイドG改良F型|||||○|| *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |グレネイドスロワー|ビーム・ガンF|ビームサーベル改良型|着発式グレネイドG改良F型|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・コマンド・ライトアーマー,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 RGM-79GL 連邦軍の量産型モビルスーツ、ジムの後期量産型に分類される。 RGM-79Lジム・ライトアーマー同様、ジム・コマンドを軽量化することでの機動性の向上が図られ、運用方法も一撃離脱戦法に限定されている。 初出はジム・コマンド宇宙用の旧キット解説書に記載されていたバリエーションで、ゲームなど関連作品にも長らく未登場だったためあまり馴染みのない機体だった。 その後カードゲーム「ガンダムウォー」にて名称と型式番号が設定され、さらにACゲーム「戦場の絆」に登場し、認知度が増した。 (参考:Wikipedia) #br #htmlinsert(youtube,id=xB_ynySlIww) ガンオンDXガシャコン紹介動画 *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | Vol2 | Vol3 | ---- #pcomment(Comments/ジム・コマンド・ライトアーマーVol4,reply,10,) ※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう