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ジム・コマンド
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・コマンド.pngアーマー3,4253,939ブーストチャージ240276
最高速度1,1001,265積載量1,5902,067
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能500659
分類強襲行動可能範囲地上
COST280TIME190287
シールド1,160手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv1

主にコロニー内での戦闘を想定して開発されたジム。
コロニーの破損を最小限にとどめるため実体弾兵装を主に携行。
機体の基本性能およびバランスに秀でている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年01月30日(レンタル機体のみ)、2013年03月06日(本実装)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


ジムの後期生産型、ジム・コマンドの地上戦仕様。通称「ジムコマ」、宇宙戦仕様と区別するために「地コマ」とも呼ばれる。

  • 性能面
    全体的にバランスがとれた性能であり、特長がない。
    ビームコーティング付きの盾を装備しているのが特徴。
  • 武装面
    フルオート式/3点式マシンガン、ビームサーベル、グレネイド、バズーカ等の汎用武装が揃っている。
    後にビーム・ガン(2挺)が追加され、シルバー設計図でもビーム系の武装が装備可能になった。
    ゴールド設計図ではBR系のビーム・ガンが追加される。
    突出した火力はないが、どの距離でも戦えるバランスのよさが特徴。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・コマンド(モルモット)260140Lv1357513801100126023015405914(6)40
ジム・コマンド280190Lv134251160110013002401590500630
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)280190Lv133351160111913002601650500730
ジム後期生産型(強襲装備)280190Lv135751380108113202301530409630

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン26030/210フル812,100
(2,310)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
90mmジム・マシンガン改良H型29035/245フル811,750
(1,925)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
800
(960)
90mmジム・マシンガン改良M型31060/360フル611,800
(1,980)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより威力と集弾性能に優れるが、リロード時間が長く弾数も少ない。
    連射速度を1459(無印,改良H型)または1472(改良M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    無印,改良H型のDPPSは520(連射速度1459)、改良M型は435(連射速度1472)。
  • タイプ型解説
    • 90mmジム・マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 90mmジム・マシンガン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、離れた相手にも命中しやすい。
      ただし威力が低く、DPSは他タイプに劣る。
    • 90mmジム・マシンガン改良M型
      弾数強化型。連射速度とマガジン火力に優れる。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、実質的に近距離用となる。
      また、リロード時間が長い点に注意。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン20021/168三点522,400
(2,640)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH23024/192三点521,950
(2,145)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
800
(840)
800
(960)
3点式90mmジム・マシンガンF29015/120三点522,700
(2,970)
880
(904)
1,484
(1,494)
540
(594)
740
(792)
740
(888)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的なものより威力は高いが、弾数が少なくリロード時間も長い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      マシンガン中最軽量で平均的な性能。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力以外の性能が高い。
      射程距離はマシンガン中最長で、遠距離戦にも対応可能。
    • 3点式90mmジム・マシンガンF
      威力強化型。とても重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビーム・ガン30015/75単発1553,000
(3,300)
940
(952)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ビーム・ガンM35025/150単発1552,800
(3,080)
940
(952)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
ビーム・ガンF40010/50単発1553,500
(3,850)
900
(920)
540
(594)
700
(760)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
    BRより低威力で射程距離も短いが、連射間隔が少し短いため連射しやすい。
    発射間隔15F(秒間4発)、強襲型BRは18F(秒間3.33発)。
    単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。
    15Fで連射した場合のDPPSは620になる。

ビーム・ガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビーム・ガン(2挺)54034/238フル481,600
(1,760)
820
(856)
570
(627)
450
(560)
700
(840)
ビーム・ガンM(2挺)58060/360フル481,500
(1,650)
780
(824)
540
(594)
300
(440)
680
(816)
ビーム・ガンF(2挺)62020/140フル481,900
(2,090)
740
(792)
510
(561)
400
(520)
680
(816)
  • 解説
    両手に持ったビーム・ガンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    右左の順に交互連射するタイプ。また、これを選択中は盾が機能しない。
    集弾性能が悪く、目標に十分接近しないと威力を発揮できない。
    連射速度は1485相当。特性にビームシューターがない為、DPSはそれなり。
    また、手持ち銃器としては非常に長いリロード時間も要注意。DPPSは411。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ガン(2挺)
      平均的な性能。約5.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
      系統中で最も集弾とリロードに優れており、使いやすい。
    • ビーム・ガンM(2挺)
      弾数強化型。約9秒程度撃ち続ける事が出来る。
      リロード時間は系統中最長のため、リロード時の隙をカバーする工夫が必須となる。
    • ビーム・ガンF(2挺)
      威力強化型。約3.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
      系統中で最も頻繁にリロードを挟む事になるため、M型以上にリロード時の隙をカバーする立ち回りや工夫が必要となる。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。威力は標準的だが、独自の動作が多い。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ→右袈裟斬り。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→右袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型
      袈裟斬り。
      前方の間合いは90mほどと、ジムなどの汎用D格と比べると20m近い深い踏み込み性能がある。
      なおかつ、モーションが回転斬りに近いものなので、前後左右に安定した当たり判定がある。
      ブースト消費は少なめで硬直も短いので使い勝手は非常に良好。
    • D出力強化型
      時計周りに回転斬り。
      間合いは前方95m前後で、ジムの格闘と比べると10m程度踏み込み距離が長い。
      当たり判定は安定しているものの、踏み込み距離が改良型サーベルと大差なく、
      ブースト消費や硬直が悪化しているので注意が必要。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ強襲型.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF6001/3単発53014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより弾速が少し速い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。最も重く弾数も少ない。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

その他 Edit

名称取外耐久値
ジム・コマンドシールド0.pngジム・コマンドシールド可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    ビーム・ガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
90mmジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン
90mmジム・マシンガン改良H型
90mmジム・マシンガン改良M型
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンF
ビームガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF
ビームガン.pngビーム・ガン(2挺)
ビーム・ガンM(2挺)
ビーム・ガンF(2挺)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ハイパーバズーカ強襲型.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM
グレネイドF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタム3点式90mmジム・マシンガンFビームサーベル改良型ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

ジムコマ.pngcoma2.jpgcoma1.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
coma-高級.jpgジムコマ特殊.pngss_20130905_173434-crop.pngss_20131219_133230-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_191831-crop.jpgss_20150114_173850.jpgss_20150114_173852.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79G

OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』ほかに登場する、地球連邦軍の量産型MS。
短期間でMSを最前線へ配備するために、基本設計を無視する形で廉価版として生産されていたジム前期量産型に代わるものとして、
基本設計により忠実に開発された後期生産型ジム系列の中の一種が本機ジム・コマンドである。
この機体はジム・コマンドシリーズのノーマルタイプであり、黒とクリームに塗装されている。いわば地上戦仕様に位置する機体。


通常型との大きな差異として、頭部・胸部に代表される外部装甲やランドセルの形状と、レーザー通信機の搭載による通信機能の向上が挙げられる。
また、ビームサーベルの形状や取り付け位置、シールドの形状も変更されている。
ジム・コマンドという名称は、主に指揮官用として配備されたためという説があるが詳細は不明。
地球連邦陸軍では戦争末期の制式量産機として配備され、キャリフォルニアベースやアフリカ掃討作戦に多数参加し、
地球連邦宇宙軍ではスペースコロニー内での活動を主としたコロニー戦仕様機として運用された。
戦争終結後は、主に本機とジム改が連邦軍の主力MSとして後継機であるジムⅡの登場まで長らく使われ続けた。


主武装として、コロニー壁面を破損しないようビーム兵器ではなく実体弾式のブルパップ型マシンガン=90mmジムマシンガンを装備している。

(参考:Wikipedia)


~6:18

コメント Edit

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  • 低コスのわりにゲージが多くてガンダムに匹敵する扱いやすさ。格闘の袈裟斬りがかっこよくフルマス対象のお気に入り。装甲の脆さを制圧強化でカバーし、腕がある人なら7~8機位格闘無双をできる機体。 -- 2018-06-29 (金) 09:37:47
    • いずれビムコ盾構えながらBG撃てる日が来ると妄想 -- 2018-07-24 (火) 08:28:47
  • なんで地上コマだけビームガンが金武器なんだよ。。。 -- 2018-07-22 (日) 02:40:19
    • コマLAも金武器ビームガンだけど -- 2018-07-28 (土) 19:07:18
      • 宇コマに対してのことでしょ、なんでガチムチの方持ってきた -- 2018-08-07 (火) 11:51:45
      • いやそれだと地上コマだけって日本語おかしいだろ。逆になんで宇コマだけと比べた? -- 2018-08-07 (火) 12:07:43
      • 駒LAは、駒一族なのか・・・LA一族なのか・・・議論の余地があるな!! -- 2018-08-08 (水) 15:38:54
      • コマLAはコマの軽量版だからコマ族だよ -- 2018-09-02 (日) 14:41:40
      • 左メニューで軽駒の方がLAより上にあるのに未だに違和感。いやそりゃ本編であるアニメ0080(説明書)機体→本編出てないプラモ企画のMSV、って順という理屈はわかるが...うーん -- 2018-10-13 (Sat) 06:09:07
      • 亀レスだが便乗させてもらうがジム砂Ⅱはジム駒のフレームやパーツ流用してるから駒族だよ一応。 -- 2019-05-11 (土) 03:14:31
      • ついでに寒ジムもコマ一族 -- 2019-05-11 (土) 10:14:16
    • なんでコマ宙だけビームガンが銀武器なんだよ。。。と書けば正解だった…訳ではないな(モルコマの存在を思い出して -- 2018-08-08 (水) 15:25:32
      • モルコマのビームガンはなんか違うけどな -- 2018-10-28 (日) 13:04:07
    • 遅レスだが、こいつ主にコロニー内で劇中出てたもの。だから外壁・施設壊さないようにビームでなく実弾 -- 2019-01-23 (水) 06:58:41
  • 博物館ガシャでこいつの金図めっちゃ出るな。次の調整で強くなるんだろうか -- 2018-07-24 (火) 14:57:27
    • メンバーズサイトを見てこいカルロ -- 2018-07-25 (水) 19:16:50
  • 無駄に地宇分かれてるのにダガネモの下位互換みたいで悲しい。ビームガンを単マシ相当にしてくんないかな -- 2018-08-12 (日) 19:45:16
  • さっき、GPガチャからこれ出たけどゴミか… -- 2018-10-24 (水) 20:20:16
    • 強機体以外はゴミとかいう人種にしてみればゴミかな -- 2018-10-24 (水) 21:21:09
      • そこまでは言わんけどダカネモとの差別点ってあるんやろか? -- 2018-10-26 (金) 18:53:29
      • 基本的に劣化版ダカネモだけど特性候補が違うのと個人的に格闘が使い易いと思える程度の違い、ゴミではないごく普通の中コス強襲って感じ。使い易い部類だけどダカネモ持ってたらジムコマ好きでもない限りあえて使う必要性もない趣味機体 -- 2018-10-26 (金) 19:15:34
      • ダカネモと違ってグレ持ってる、この差は大きいよ -- 2018-10-28 (日) 13:02:31
      • 色が変えられるのが大正義!という俺みたいなタイプの人じゃなきゃダカネモでいいんじゃないかな -- 2018-11-07 (水) 19:12:11
    • 色変えて玄人感を楽しむ中コス普通機体って感じ。 -- 2018-12-02 (日) 13:47:45
    • ジムコマの設定や見た目が好きってジムコマニアか誰もが使ってるような環境トップクラスの強機体は使いたくないって人が使う感じのMS -- 2018-12-02 (日) 15:54:47
  • 前に金出たから開発したが、結局セミスト使ってる。金だから残してたけど使わなそうだし売ろうかしら……特にユニーク武装も無いから遊ぶのも出来ないし。まぁ、そのストレートな量産機感が良いって人もいるが。 -- 2018-11-12 (月) 02:39:35
    • 初期機体の金図以外は売らないほうがいい。どんな魔改造されるかわからんのがガンオンだ -- 2019-01-23 (水) 12:39:17
  • もう一度コマンドーデッキを編成したい上方修正さえ来てくれれば… -- 2019-03-05 (火) 20:49:14
    • 二度とデッキ入りすることはないでしょう -- 2019-03-27 (水) 18:43:01
  • 射撃戦ならダカネモ、格闘も振りたいならセミストと現状まったく使い勝手が悪すぎる280コストのジム駒君・・・。ってかジム駒ってサビ開始初期からいるけど、まったく話題に上がらないよね?地上専のくせに長い間いぶし銀的存在だったFS君と比べてなぜこうも差をつけたのか疑問 -- 2019-05-18 (土) 02:17:25
  • ウィクシュ4だけどビムガン2丁で背後から高コスト機を狙えるとけっこう使えると思う。 -- 2019-06-15 (土) 22:23:50
    • 遅レスで恐縮だが、そもそもこれで高コス機の背後取れるのか? -- 2019-08-13 (火) 20:20:03
  • こいつのバズNこんなに強かったんかw -- 2019-08-23 (金) 12:14:15
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