ダギ・イルス のバックアップの現在との差分(No.35)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
|ダギ・イルス.png
ダギ・イルス(紫).png|アーマー|3,635|4,180|ブーストチャージ|280|322||
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,250|1,624||
|~|ブースト容量|1,240|1,425|緊急帰投性能|318|523||
|~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|300||TIME|250|317||
|~|シールド|990||手持|可能|||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||


クロスボーン・バンガードが開発した指揮官用偵察MS。
偵察を行うためにビーム・シールドは搭載できないが、腹部には内蔵式のビーム砲が搭載されている。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年9月18日(EXガシャコンJEALOUSY
入手方法:イベント等で入手可能

#region(エクストラ設計図)
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
-エクストラボーナス値
|~|~|~|~|~||h
|BG160|>|>|>|CENTER:100||c
|項目|~ボーナス値|上昇値|計算値|備考||h
|最大アーマー値上昇 |3%|+.|,.|||
|最高速度上昇 |1%|+.|,.|||
|ブースト容量上昇 |3%|+.|,.|(約0.秒延長)||
|ブーストチャージ上昇|3%|+|0|||
|緊急帰投性能上昇 |5%|+.|.|(約0.秒短縮)||
|積載量上昇 |>|>|選択不可|||
※最高速度以外、最大値大成功1回分。
#endregion

#br

EXガシャコンイベントで両軍同時実装された支援機。
機体のカラーリングと一部武装の名称が違うだけで、陣営による機体性能および武装性能の差は一切ない。

-性能面
支援機でありながら高コスト強襲機並みの最高速度を誇り、足回りはとても快適。
また支援機体としては初のシールド装備機体であり、本体のアーマー値も高いため耐久力も支援機中トップクラスのタフさ。
ただし武装の重量に対して積載量が非常に低く、重量オーバーになりやすいのが欠点。
また緊急帰投も低いため、頻繁にマップを行き来するような運用に向いていない。~
固有モジュールとしてザク・フリッパーEWACネロのように前方扇状の範囲を常時索敵する「ドップラー・レーダー」を持つ。
索敵兵器の範囲内にいる場合、方向と距離が表示される機能もある。

-武装面
支援機としては優秀な機体性能を持つ反面、武装の種類はかなり少なめになっている。
支援用の武装はリペアトーチ・修理&弾薬パック・索敵機要請グレネイドの3種類のみであり、タイプもあまり種類がない。
攻撃用の武装もビームマシンガン(”ガンダムUC”世代機体のもの)と内蔵の腹部ビーム砲しかなく、どちらも重量が重い。~
ゴールド設計図では内蔵型バズーカ系の腹部ビーム砲(ブラスト弾)が追加されるが、
直撃によるDP補正が無いため、ダウンポイントのアシストとしても扱いにくい難点がある。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG両|BG地||BG宇|ボリノーク・サマーン|300|250|可|Lv2|2150|-|1042|1240|290|1190|318|4(2)|30||
|BG両|BG地||BG宇|ダギ・イルス|300|250|可|Lv1|3365|990|1157|1240|280|1250|318|4(2)|30||
|BG両|BG地||BG宇|アイザック|320|320|可|Lv3|3185|-|1062|1240|300|1050|409|5(2)|30||

*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||
|射程補正システム|装備武器の射程が増加||

多くの支援機体が候補として持っている「リペアマスター」は本機には無い。
代わりに攻撃的な「ビームシューター」が候補入りしている。

-ビームシューター
ビームマシンガン、腹部ビーム砲に適用される(ブラスト弾は対象外)。
単純な攻撃力の底上げとして機能する。

-クイックリロード
全ての武器に適用。
ビームシューターよりは汎用性が高く、全体的にリロードが長い攻撃武装のリロード短縮のほか
リペアトーチの回復の切れ目が短くなり、補給/弾薬パックを連続で置く場合に通常よりも早く複数設置ができる。

-射程補正システム
攻撃武装全般に加え、リペアトーチにも適用される。
本機はリペアトーチに射程の長いL型(ロングトーチ)系が無いため、
「射程補正システム」の有無によってリペアトーチによる修理の利便性が劇的に改善される。
もちろん攻撃武装の射程延長、それに伴う若干の集弾改善もメリット。

*武器-性能 [#weapon]

**連射式ビーム・ライフル [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|連射式ビーム・ライフル.png|連射式ビーム・ライフル|420|25/150|フル|78|3,000
(3,300)|940
(952)|510
(561)|700
(760)|740/300
(888)||
|~|連射式ビーム・ライフルM|630|40/240|~|~|2,500
(2,750)|900
(920)|660
(726)|540
(632)|740/280
(888)||
|~|連射式ビーム・ライフルF|700|15/90|~|~|3,300
(3,630)|860
(888)|540
(594)|600
(680)|720/290
(864)||

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
ジェガンA2型のビーム・ライフルと同性能だがH型が無い。
連射速度は1447相当(10f、秒間6発)

#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.09.18) 
|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG140|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|CENTER:DPPS||h
|~|~|無強化|威力MAX|~||h
|連射式ビーム・ライフル N|2,150|-|14,190|468||
|連射式ビーム・ライフル M|2,000|-|13,200|~||
|連射式ビーム・ライフル F|2,500|-|16,500|~||
#endregion
**腹部ビーム砲 [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|腹部ビーム砲.png
腹部ビーム砲(ジオン).png|腹部ビーム砲|630|3/9|三点|20|6,000
(6,600)|860
(888)|510
(561)|560
(648)|760/150
(912)||

-解説
腹部からビームを3連射する三点式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
とても重いため、コレを装備する際は重量調整が必要になる。

**腹部ビーム砲(ブラスト弾) [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|腹部ビーム砲.png
腹部ビーム砲(ジオン).png|腹部ビーム砲(ブラスト弾)|440|1/9|単発|473|7,500
(8,250)|840
(856)|810
(891)|700
(760)|740/180
(888)|4,167
(4,583)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
腹部から着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃である。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

**修理パック [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|個数|回復力|リロード
時間||h
|修理パック.png
修理パック(ジオン).png|修理パック|320|1/3|200
(270)|500
(600)||
#include(解説/修理パック,notitle)

-備考
内蔵武器扱いされるため、持ち替え動作がない。

**弾薬パック [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|個数|回復力|リロード
時間||h
|修理パック.png
修理パック(ジオン).png|弾薬パック|320|1/5|300
(405)|500
(600)||
#include(解説/弾薬パック,notitle)

-備考
内蔵武器扱いされるため、持ち替え動作がない。

**索敵機要請グレネイド [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|リロード
時間|効果範囲||h
|グレネイド.png
クラッカー.png|索敵機要請グレネイド
索敵機要請クラッカー|280|1/2|400
(520)|3,200
(3,520)||

※性能は同一だが、地球連邦軍とジオン軍では一部名称が異なる。
#include(解説/索敵機要請,notitle)

**改良リペアトーチ [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|改良リペアトーチ.png|改良リペアトーチ|240|100/600|フル|620
(682)|210
(252)|720
(776)|780
(936)||
|改良ハイ・リペアトーチR型.png|改良ハイ・リペアトーチR型
改良リペアトーチF型|300|50/400|~|850
(935)|150
(180)|660
(728)|760
(912)||
|~|改良ハイ・リペアトーチR2型
改良リペアトーチFM型|340|30/240|~|1,000
(1,100)|120
(144)|620
(696)|740
(888)||

地球連邦軍とジオン軍では一部名称が異なるが、性能は同一。
アイザック以外の高コスト支援機が持つ上位版リペアトーチと同じ性能。
#include(解説/リペアトーチ,notitle)

**その他 [#other]

|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
|BG|名称|取外し|耐久値||h
|ダギ・イルス専用シールド.png
ダギ・イルス専用シールド(ジオン).png|ダギ・イルス専用シールド|可能|990||

-解説
支援機初のシールド。特にコーティング等は施されていない。
連邦側にはないが、ジオン側では盾の表面にクロスボーンの紋章がペイントされている。

**ドップラー・レーダー [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
機体前方に扇状の索敵範囲を表示し、範囲内に入った敵をマップ上に映す。
アクションキーで起動/解除が可能。
更に、索敵兵器の効果範囲内にいる場合、距離と方向が表示される(最大同時表示数:4)。
このモジュールの効果による索敵スコアは獲得できない。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|連射式ビーム・ライフル.png|連射式ビーム・ライフル|○|||||||
|~|連射式ビーム・ライフルM|○|||||||
|~|連射式ビーム・ライフルF|○|||||||
|腹部ビーム砲.png|腹部ビーム砲||○||||||
|腹部ビーム砲(ジオン).png|腹部ビーム砲(ブラスト弾)||○||||||
|修理パック.png|修理パック|||○|||||
|修理パック(ジオン).png|弾薬パック||||○||||
|グレネイド.png|索敵機要請グレネイド
索敵機要請クラッカー|||||○|||
|改良リペアトーチ.png
改良ハイ・リペアトーチR型.png|改良リペアトーチ||||||○||
|~|改良ハイ・リペアトーチR型
改良リペアトーチF型||||||○||
|~|改良ハイ・リペアトーチR2型
改良リペアトーチFM型||||||○||


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ビームシューター|腹部ビーム砲|連射式ビーム・ライフル|改良ハイ・リペアトーチR2型
改良リペアトーチFM型||


*カラーリング [#color]

**オーダー [#colororder]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ダギ・イルス,notitle);

**リベリオン [#colorRebellion]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ダギ・イルス,notitle);


*機体解説 [#data]

型式番号 XM-06

エビル・Sと同様に偵察任務に特化された機体。主に指揮官機として運用される。
クロスボーンのMSの特徴であるハイブリッド・センサーは装備せず、ゴーグルタイプのカメラアイをもつ。
並みのMSを遥かに上回る情報処理能力をもち、単純比較で通常のMS5,6機分の領域捜索が可能とされる。
超長距離用センサーが全身に配置されており、条件次第では数千キロの範囲を数センチ単位で走査可能。
新開発のドップラー・レーダーをもち、移動中でも高精度の索敵を実現した。
#br
エビル・Sと同じく、ジェネレーターはベルガ・ダラスと同型のものを採用。
バイパスしたエナジーを利用することで、発展機のビギナ・ギナを超える推力を得ている。
技術的にはベルガシリーズから分化したもので、戦闘用としても高い性能を発揮する。
#br
高度なセンサー機能を利用した狙撃任務にも対応しているため、本機が装備するビーム・ライフルはCVのMS用ライフルの中では最長の射程をもつ。
腹部3連拡散ビーム砲は多少の威力を有するものの、偵察対象からの早急な離脱のための眩惑・撹乱用のビームとして装備される。
電装機器への干渉防止の点から、ビーム・シールドではなく実体式のシールドを装備している。
#br
アニメーション映画『機動戦士ガンダムF91』劇中ではアンナマリー・ブルージュの乗機として登場。
黒の戦隊の随伴機として活動するが、ザビーネへの反発からのちに地球連邦軍に投降し、本来濃緑色の機体の色をクリーム色に再塗装し、連邦軍機として参戦する。

(Wikipediaより引用)

#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1174986558434361344)
#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1174986809622892544)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
Vol1 |
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#pcomment(Comments/ダギ・イルスVol2,reply,20)
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