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ダギ・イルス
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赤文字はMAX値or注釈

ダギ・イルス.png
ダギ・イルス(ジオン).png
アーマー3,3653,869ブーストチャージ280322
最高速度1,1571,330積載量1,2501,624
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能318523
機体タイプ支援地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド990手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージLv1

クロスボーン・バンガードが開発した指揮官用偵察MS。
偵察を行うためにビーム・シールドは搭載できないが、腹部には内蔵式のビーム砲が搭載されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年9月18日(EXガシャコンJEALOUSY
入手方法:EXガシャコンJEALOUSY


EXガシャコンイベントで両軍同時実装された支援機。
機体のカラーリングと一部武装の名称が違うだけで、陣営による機体性能および武装性能の差は一切ない。

  • 性能面
    支援機でありながら高コスト強襲機並みの最高速度を誇り、足回りはとても快適。
    また支援機体としては初のシールド装備機体であり、本体のアーマー値も高いため耐久力も支援機中トップクラスのタフさ。
    ただし武装の重量に対して積載量が非常に低く、重量オーバーになりやすいのが欠点。
    また緊急帰投も低いため、頻繁にマップを行き来するような運用に向いていない。

    固有モジュールとしてザク・フリッパーEWACネロのように前方扇状の範囲を常時索敵する「ドップラー・レーダー」を持つ。
    索敵兵器の範囲内にいる場合、方向と距離が表示される機能もある。
  • 武装面
    支援機としては優秀な機体性能を持つ反面、武装の種類はかなり少なめになっている。
    支援用の武装はリペアトーチ・修理&弾薬パック・索敵機要請グレネイドの3種類のみであり、タイプもあまり種類がない。
    攻撃用の武装もビームマシンガン(”ガンダムUC”世代機体のもの)と内蔵の腹部ビーム砲しかなく、どちらも重量が重い。

    ゴールド設計図では内蔵型バズーカ系の腹部ビーム砲(ブラスト弾)が追加されるが、
    直撃によるDP補正が無いため、ダウンポイントのアシストとしても扱いにくい難点がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ボリノーク・サマーン300250Lv22150-1042124029011903184(2)30
ダギ・イルス300250Lv133659901157124028012503184(2)30
アイザック320320Lv33185-1062124030010504095(2)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
射程補正システム装備武器の射程が増加

多くの支援機体が候補として持っている「リペアマスター」は本機には無い。
代わりに攻撃的な「ビームシューター」が候補入りしている。

  • ビームシューター
    ビームマシンガン、腹部ビーム砲に適用される(ブラスト弾は対象外)。
    単純な攻撃力の底上げとして機能する。
  • クイックリロード
    全ての武器に適用。
    ビームシューターよりは汎用性が高く、全体的にリロードが長い攻撃武装のリロード短縮のほか
    リペアトーチの回復の切れ目が短くなり、補給/弾薬パックを連続で置く場合に通常よりも早く複数設置ができる。
  • 射程補正システム
    攻撃武装全般に加え、リペアトーチにも適用される。
    本機はリペアトーチに射程の長いL型(ロングトーチ)系が無いため、
    「射程補正システム」の有無によってリペアトーチによる修理の利便性が劇的に改善される。
    もちろん攻撃武装の射程延長、それに伴う若干の集弾改善もメリット。

武器-性能 Edit

連射式ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
連射式ビーム・ライフル.png連射式ビーム・ライフル42025/150フル782,150
(2,365)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740/300
(888)
連射式ビーム・ライフルM63040/2402,000
(2,200)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740/280
(888)
連射式ビーム・ライフルF70015/902,500
(2,750)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720/290
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    ジェガンA2型のビーム・ライフルと同性能だがH型が無い。
    連射速度は1447相当(10f、秒間6発)

 DPS/DPPS比較

腹部ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腹部ビーム砲.png
腹部ビーム砲(ジオン).png
腹部ビーム砲6303/9三点206,000
(6,600)
860
(888)
510
(561)
560
(648)
760/150
(912)
  • 解説
    腹部からビームを3連射する三点式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    とても重いため、コレを装備する際は重量調整が必要になる。

腹部ビーム砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腹部ビーム砲.png
腹部ビーム砲(ジオン).png
腹部ビーム砲(ブラスト弾)4401/9単発4737,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740/180
(888)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    腹部から着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃である。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

修理パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png
修理パック(ジオン).png
修理パック3201/3200
(270)
500
(600)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットのアーマーを回復する。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された修理パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    時間経過や味方の攻撃では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて
  • 備考
    内蔵武器扱いされるため、持ち替え動作がない。

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png
修理パック(ジオン).png
弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて
  • 備考
    内蔵武器扱いされるため、持ち替え動作がない。

索敵機要請グレネイド Edit

名称重量弾数リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png
クラッカー.png
索敵機要請グレネイド
索敵機要請クラッカー
2801/2400
(520)
3,200
(3,520)

※性能は同一だが、地球連邦軍とジオン軍では一部名称が異なる。

  • 解説
    特殊な投擲武器。補給不可。
    投擲後何かに衝突するか一定時間経過する事で爆発し、投擲位置から爆発位置まで索敵機が直線に飛び索敵を行う。
    索敵機は約8秒かけて移動し、周辺の物体を味方機体のレーダーに表示させる。
    この武器の爆発にはダメージがなく、ただのエフェクトである。
    投擲強化モジュールと起爆時間延長モジュールで飛距離を伸ばすことが可能。
  • 注意点
    マップごとに見えない天井が設定されており、それに当たるとそこで爆発してしまう(特に高台の上で使用するときなど)。
    天井の高さはマップごとに異なるため、マップによっては思ったより遠くに投げれないということもある。
    なお、この見えない天井に当たるのは索敵機要請グレネイドのみで、他の武器(榴弾・着発式グレネイドなど)が見えない天井に当たるということはない。

改良リペアトーチ Edit

名称重量弾数モード回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
改良リペアトーチ.png改良リペアトーチ240100/600フル620
(682)
210
(252)
720
(776)
780
(936)
改良ハイ・リペアトーチR型.png改良ハイ・リペアトーチR型
改良リペアトーチF型
30050/400850
(935)
150
(180)
660
(728)
760
(912)
改良ハイ・リペアトーチR2型
改良リペアトーチFM型
34030/2401,000
(1,100)
120
(144)
620
(696)
740
(888)

地球連邦軍とジオン軍では一部名称が異なるが、性能は同一。
アイザック以外の高コスト支援機が持つ上位版リペアトーチと同じ性能。

  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    また、味方につけられたカメラガンのマークを解除可能。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「リペアマスター」および「射程補正システム」の影響を受ける。
    エース機体や補給艦、本拠点内の固定砲台など、一部の対象は回復できない。
    回復できないものに照準を合わせると「回復不可」の表示が出る。
     
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、モジュール「シールドリペア」を装備すると修理可能になる。
    「シールドリペア」を装備するとアーマーへの回復力が常時10%低下する。
    (シールド未装備の機体に対しても回復力が低下する)
    代わりに、低下したぶんの1.5倍(=回復力の15%)に相当する回復力で相手のシールドを同時に回復できるようになる。
    「シールドリペア」を装備すると味方のアーマーゲージの下にシールドの耐久度を表す水色のゲージが表示されるようになる。
  • 戦闘不能からの復帰について
    戦闘不能になった味方にビームが命中すると、黄色い戦闘復帰ゲージが表示される。
    黄色のゲージが満タンになるまで修理し続けると、最大アーマーの半分が回復した状態で復帰させることができる。
    戦闘復帰させるのに必要な回復量はおよそ対象機体の最大アーマーの半分に等しいが、
    戦闘不能になった機体が更にダメージを受けると復帰ゲージが減少し、ゲージが空になると大破する。
     
    戦闘不能になった味方にリペアトーチを当て続けている間は、時間経過による自動的な大破が発生しない。
    リペアトーチが途切れると、約2秒後に大破する。
  • ロックオンについて
    修理可能な対象はロックオンすることが可能で、ロックオン中はビームが自動的に対象を追尾する。
    リペアトーチで味方をロックオンしている状態では発射し続けている間のみブースト消費量が軽減される。
    ロックオン値が高いほど、ブースト消費量の軽減率も高くなる。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ダギ・イルス専用シールド.png
ダギ・イルス専用シールド(ジオン).png
ダギ・イルス専用シールド可能990
  • 解説
    支援機初のシールド。特にコーティング等は施されていない。
    連邦側にはないが、ジオン側では盾の表面にクロスボーンの紋章がペイントされている。

ドップラー・レーダー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体前方に扇状の索敵範囲を表示し、範囲内に入った敵をマップ上に映す。
    アクションキーで起動/解除が可能。
    更に、索敵兵器の効果範囲内にいる場合、距離と方向が表示される(最大同時表示数:4)。
    このモジュールの効果による索敵スコアは獲得できない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
連射式ビーム・ライフル.png連射式ビーム・ライフル
連射式ビーム・ライフルM
連射式ビーム・ライフルF
腹部ビーム砲.png腹部ビーム砲
腹部ビーム砲(ジオン).png腹部ビーム砲(ブラスト弾)
修理パック.png修理パック
修理パック(ジオン).png弾薬パック
グレネイド.png索敵機要請グレネイド
索敵機要請クラッカー
改良リペアトーチ.png
改良ハイ・リペアトーチR型.png
改良リペアトーチ
改良ハイ・リペアトーチR型
改良リペアトーチF型
改良ハイ・リペアトーチR2型
改良リペアトーチFM型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター腹部ビーム砲連射式ビーム・ライフル改良ハイ・リペアトーチR2型
改良リペアトーチFM型

カラーリング Edit

オーダー Edit

ダギ・イルス(連邦).pngダギ・イルス(スペ).png
デフォルトスペシャルカラー
スプレーVOL.06

リベリオン Edit

ダギ・イルス(ジオン).pngダギ・イルス(スペ).png
デフォルトスペシャルカラー
スプレーVOL.06

機体解説 Edit

型式番号 XM-06

エビル・Sと同様に偵察任務に特化された機体。主に指揮官機として運用される。
クロスボーンのMSの特徴であるハイブリッド・センサーは装備せず、ゴーグルタイプのカメラアイをもつ。
並みのMSを遥かに上回る情報処理能力をもち、単純比較で通常のMS5,6機分の領域捜索が可能とされる。
超長距離用センサーが全身に配置されており、条件次第では数千キロの範囲を数センチ単位で走査可能。
新開発のドップラー・レーダーをもち、移動中でも高精度の索敵を実現した。


エビル・Sと同じく、ジェネレーターはベルガ・ダラスと同型のものを採用。
バイパスしたエナジーを利用することで、発展機のビギナ・ギナを超える推力を得ている。
技術的にはベルガシリーズから分化したもので、戦闘用としても高い性能を発揮する。


高度なセンサー機能を利用した狙撃任務にも対応しているため、本機が装備するビーム・ライフルはCVのMS用ライフルの中では最長の射程をもつ。
腹部3連拡散ビーム砲は多少の威力を有するものの、偵察対象からの早急な離脱のための眩惑・撹乱用のビームとして装備される。
電装機器への干渉防止の点から、ビーム・シールドではなく実体式のシールドを装備している。


アニメーション映画『機動戦士ガンダムF91』劇中ではアンナマリー・ブルージュの乗機として登場。
黒の戦隊の随伴機として活動するが、ザビーネへの反発からのちに地球連邦軍に投降し、本来濃緑色の機体の色をクリーム色に再塗装し、連邦軍機として参戦する。

(Wikipediaより引用)



コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • オーダー弱すぎて笑える -- 2020-02-19 (水) 23:01:06
    • 流石に場違いだからcoしてもいいよね? -- 2020-02-19 (水) 23:39:25
  • 個人的に今回のスペカラーのダギいいかも。イージスッぽい。 -- 2020-02-21 (金) 01:28:59
    • 昨日変ににイージス見るなと思ったらこいつだったのね -- 2020-02-21 (金) 09:42:43
    • ガザC、イージス、他にも似ている機体ありそうだけどな -- 2020-02-23 (日) 16:45:33
  • 弾薬パック積んで自分で弾薬補充してビームライフルで敵に攻め込んでいくスタイル結構好きよw -- 2020-02-23 (日) 16:48:26
    • なお、実際にはクソみたいなBRMで無理にコスろうとして主力機の射線塞ぎつつ、クソ悪目立ち塗装の上にトーチ無しで修理要請連呼しつつ、熊のそばで弾薬箱撒きして敵を呼び込むだけ模様 -- 2020-03-03 (火) 08:20:33
      • そんな運用してる奴いるのか?それなら低コス強襲でマシ撃ってるだろ。というか目立つ塗装ってリベのスペシャルカラーくらいで他はむしろ地味だぞ -- 2020-03-03 (火) 11:38:43
    • 支援飽きたり多すぎだり味方の暴言で萎えた時に連射式ビーム・ライフル(M)+腹部ビーム砲(ブラスト弾)+弾薬パックで遊んでるわ(^∇^) -- 2020-03-06 (金) 21:43:16
  • 佐官だと、支援不足か支援過多になりやすいから、強襲の真似事と支援の真似事がどっちもできるこいつは割と重宝してる。コスト的にも回しやすいし -- 2020-03-07 (土) 15:52:37
    • 味方気にして面目にやるなら、不足覚悟で支援積まないか「積んでも過多なら意地でも乗らない」が答だけどね。支援過多と文句言う奴は兵科の人数しか見てないから -- 2020-03-07 (土) 18:48:50
      • ミス、真面目ね -- 2020-03-07 (土) 18:49:36
  • この機体は自己回復の出来る強襲だな。積載MAXは必須だけど、BRM、修理パック、3点BRでいい感じ -- 2020-03-09 (月) 23:48:42
    • 武器ゴミだしクソの役にも立たんだろそれ -- 2020-03-12 (木) 08:10:09
  • こいつで戦うには、やはり腰3点は必須やな。赤ロックのお陰で当てやすいし。相手の被弾計算狂わせられるから、重宝してる。「強襲乗れ」はやめてね -- 2020-03-20 (金) 20:33:35
    • 消去法だね、レーダーは無理と分かるがせめてポッド持てりゃね -- 2020-03-20 (金) 23:03:11
  • なんか結構殺伐としてんな、趣味機体に「〜でいいじゃん」ってのは無粋だろ -- 2020-04-11 (土) 23:13:01
    • 支援機はどこもこんなもんよ。支援叩く時だけみんな目を血走らせてガチ勢気取りしだすんよね -- 2020-04-11 (土) 23:37:04
  • 尉官ですがこの機体のベストな使い方はトーチや弁当配布メインなのか、それともできるだけ最前線に出てレダ役しながら物陰からBRを乱射して敵機を足止めする役目なのかどれなのでしょうか。 -- 2020-04-17 (金) 23:36:42
    • あくまで尉官ならの前提でアドバイスすると、こいつはどっちにも偏るべきじゃない。トーチ・弾薬配布・レダ役・BR撒きを全部バランスよくやるべきだが最前線までは出なくていい。言い方は悪いが「強い味方のコバンザメ」になるのがこいつは最も生きるから、最前線に強い味方がいれば後ろから徹底的に支援してやればいい。尉官戦場は前線にもロクにレダ置かれないからこいつの扇センサーでも役に立つし、強襲並の足を生かして生存前提の方がいい -- 2020-04-17 (金) 23:48:09
      • 追記すると、こいつで僻地行くのは絶対にお勧めしない。特に尉官のネズミ=階級落としと思っていいから、大抵は何の役にも立てないし、自分がネズミするなら素直に強襲乗ったほうがいい -- 2020-04-17 (金) 23:51:56
    • これに乗ってるだけで戦犯。 こんな機体に乗らない が最良の答え。 支援は基本はクマか鹿、仕方なくその他を使うなら即乗り捨て覚悟でりぺぽ役のワーカーか、射程アイザックとかを使うほうが良い -- 2020-04-17 (金) 23:54:10
      • 尉官ですがって書いてるだろ -- 2020-04-18 (土) 22:38:42
    • 尉官~佐官ならクマも少ないだろうから回復役として立ち回る時間も多くなる。ただトーチで回復している味方もまた尉官相当の腕なので頼りにならない事も多いはず。将官に上がるまでは回復と攻撃は半々くらいで良いと思う -- 2020-04-18 (土) 01:51:54
    • 多くのアドバイスありがとうございます。賛否が分かれる使い方が難しい機体のようですね。とりあえず「臨機応変に立ち回る」なのは理解できました。 -- 2020-04-18 (土) 22:24:09
      • 尉官戦場は楽しんだもん勝ちだからな。忙しいのが好きなら楽しいともうよ -- 2020-04-18 (土) 22:39:33
  • 雑談板へ布教しに来るなよwちゃんと隔離しとけや。つかマシの説明文の、強襲武装と同性能(キリリッ がそんなにインパクトあんのか? たまに、ぅおおおおっ!って感じでマシ撃ちながら突っ込んで来る奴いるけどさぁ… -- 2020-05-11 (月) 06:48:14
    • お前自信を自己隔離しとけ -- 2020-05-11 (月) 10:44:24
    • 比較対象がA2ジェガンなせいで残念な武装にしか見えないんだよなぁ -- 2020-05-11 (月) 11:28:33
    • 強襲武装と同性能(ただし240支援のマシンガンより弱い)だからな… -- 2020-05-13 (水) 03:13:40
      • こいつの武装が強襲と同性能なんじゃなくジェガンA2のBRが支援機レベルの火力しかないだけでは……? と思ったけど袖ドーガのBRとかもこいつのとDPS同レベルっぽいしギラドーガのBRがずば抜けて強いだけなのか -- 2020-05-22 (金) 23:30:28
  • こいつほしいんだけど、2月に再配布きた感じ?きたなら再配布はもっと先だろうか? -- 2020-05-12 (火) 20:16:51
  • ねずみ専用で使ってる人おる?フリッパーでレダ置いたついでにブームセンサーでねずみするの楽しすぎるんだが火力足りなくてな…。こいつはレダないけどねずみ運用で割り切って使う分にはいいかと思ったんだが…。 -- 2020-05-22 (金) 21:14:27
    • ダギをdisる以前に、普通に強襲でかっ飛ばした方がネズミは楽しいし効率もいいよ。ブームセンサー持ちはどうしてもレダ壊しだけで満足する動きになっちゃうし、大抵は味方ネズミを邪魔するだけ -- 2020-05-22 (金) 22:24:52
  • ダギ乗ってますが、こいつは最前線で味方機体を癒やしながら、敵機体位置を露わにして撃破率を上げる機体。 効果は有るんですがポイントにはならず、前線に1~2機居れば十分な変わり者機体。見かけても冷たくしないでね。 -- 2020-08-13 (木) 21:45:47
    • 実装当初は俺も同じように使ってたけど、次第に思うようになった。コイツで凸参加するわけじゃないし最前線といってもせいぜい1.5列目あたりでトーチしてるわけだし鹿フリでよくね?と。そしてポイント気にしないなら転倒した味方の前に立って敵の攻撃を遮り味方を逃がすってのがやりやすい低コ支援機でもよくね?とも思ってる。結局コイツじゃなければってのが無いんだよね。出来ることがどれも半端なんだよ。 -- 2020-08-15 (土) 18:56:17
      • 尉官戦場だと前線にすらレダなんて置かれないからブームセンサーは生きるけどね。まあ階級落としの手助け以外には役に立たないんだけど -- 2020-08-15 (土) 20:59:29
      • 尉官戦場ならなんでもってのはとりあえず置いておくとして、前線ブームもリベだと店売り設計図のフリッパーがいるから完全に趣味機体なんだよね。オダはガシャ次第になるけれど、自分で前線にレダを置くのではなくブームである必要性を問われると支援2機いれてレダは別機体で、とかしないと意味がない。全く役に立たないわけじゃないし使うななんて思わないけど、趣味機体なんだよコイツは。 -- 2020-08-15 (土) 21:35:03
    • 300のブームの価値をどう捉えるかの話。コスト上の鹿フリも比較対象で出すならこいつじゃなくていいじゃんは当たり前の話だし。ブームもレダと完全同性能と見るならいらないし何語ってんのって話なんだが -- 2020-08-16 (日) 01:50:27
      • 現状ではレダ>超えられない壁>ブームなので。なんならレダもち低コのが勝ちに繋がるのが現状。あえてコイツを使う理由が好きだから以外にないんで楽しみたいなら別だけれど勝ちたいのなら使うべき機体ではない。だから趣味機体だって繰り返してるんだぞ。 -- 2020-08-16 (日) 12:11:38
      • 木を読んだら趣味機体と分かってて書いてるのは明らかなのにね。ホント皆支援機叩きになると急にガチ勢気取り出すよねえ。趣味強襲の米欄でそんな必死に叩く?としか思えない -- 2020-10-07 (水) 07:39:28
  • (´・ω・`)ワーカー君に練度カラーあってこいつにないの納得できないんですが -- 2020-09-05 (土) 20:58:33
  • こいつの役立たず伝説に MWの8割弁当だと思って拾ったらこいつがゴミ入り弁当まいてた が追加されましたねw -- 2020-09-08 (火) 20:52:33
    • こいつの場合、多分BRとトーチは全員持ってると思うんだよな。あと1枠だけど大抵弾薬持ってないか?弾薬だったらMWと同じだから問題なし。(このコスト差でそれもどうやねん) -- 2020-09-24 (木) 11:14:54
    • 弁当に色をつけてほしいね。がっかり弁当と思われたくなくて使えない。 -- 2020-09-27 (日) 03:28:19
  • ブームセンサー持ってるEWACネロやフリッパーに比べると、帰投遅いのが結構実践で気になる -- 2020-09-24 (木) 05:08:55
    • 支援装備ガッツリ持つなら鹿フリッパーでいいじゃん、になって、武器撃ちに行くなら別の機体でもいいじゃん、ってなる板挟みが辛い機体。まず実弾マシ未満の火力になってるビーマシを根本的に調整してくれないとどうにもならない。 -- 2020-10-07 (水) 00:27:32
      • 何気に同コストの箱ガンが本家320コスト強襲BR持ってるくらいだしテコ入れ欲しいところよな。主に自衛用とはいえFA武器なのもあって心許ない -- 2020-10-14 (水) 11:48:02
      • こいつとファルシアは「兵科を強襲にする」だけで解決よ?大勢の産廃強襲と同じ立場になるだけだし、編成事故起こさなけりゃ文句は言われん -- 2020-10-14 (水) 19:24:26
  • ヒートスコップみたくFキーでビームサーベル振ってくれねーかなー -- 2020-12-09 (水) 23:48:38
  • 持ち込める機体が少ないからだけど定刻作戦で多すぎ問題になってて変な笑い出たわ・・・ -- 2020-12-17 (木) 23:53:43
  • 連射BRの火力の低さは支援だからとまだ目を瞑れるけど、せめて弾薬パックのLさえ追加されるだけでも大分違うんだがなあ。 -- 2021-01-21 (木) 00:27:33
  • FAN3000になってて大勝利すぎるぅ。ムホホ💛 -- 2021-04-09 (金) 15:31:12
    • 連射強化できないせいで威力が同じ3000の実弾FAMGより1割くらいDPS低いけどね、ビムシュ+MU使えば若干勝てるが -- 2021-05-02 (日) 17:37:02
  • 地味に今回の定刻で少数いると助かるな・・・ -- 2021-05-05 (水) 01:13:39
    • 回復能力こいつが一番だから弁当とトーチで支援に専念してくれるとありがたい。はじめてこいつが求められた場面じゃないか -- 2021-05-05 (水) 01:31:37
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