リゼル(bユニット) のバックアップの現在との差分(No.25)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
|リゼル(bユニット).png|アーマー|3,620|4,163|ブーストチャージ|300|345||
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|2,050|2,665||
|~|ブースト容量|1,300|1,495|緊急帰投性能|318|523||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|340||TIME|400|450||
|~|シールド|1,530|取外不可|手持|可能|||
|~|スロット数|3(4)||M-COST|20|||
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||


ディフェンサーbユニットに換装したリゼル。
「ディフェンサーb」により兵装の稼動効率強化が図られており、メガ・ビーム・ランチャーの2門同時携帯をも可能とした。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年11月27日(DXガシャコンVol.75
入手方法:設計図パック
       DXガシャコン
#br
-特徴
コスト下のリゼルとほぼ同じ性能だが、同コスト帯でも十分足が速く、可変機構も所持している。
他のリゼル系とは異なり機体サイズが大きくなり、ダウンゲージがLv2になっている。
本機の代名詞と言えるメガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾)だが、直撃補正がないわりにDPが低い。
FA実弾系の腕部グレネード・ランチャーはシールドを構えたまま内蔵射撃可能な武器だが、標準的なFAマシンガンよりDPSで劣る。
機体性能はいいが武装が足を引っ張っている機体。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|リゼル|320|320|可|Lv1|3290|1560|1228|1300|280|1930|273|4(4)|30||
|BG連|BG地||BG宇|ギャプラン|340|400|可|Lv3|4450|-|1176|1340|320|2030|364|3(6)|20||
|BG連|BG地||BG宇|ガブスレイ|340|400|可|Lv2|3785|-|1176|1280|290|1740|318|3(4)|20||
|BG連|BG地||BG宇|リゼル(隊長機)|340|400|可|Lv1|3500|1560|1228|1300|300|2300|318|3(4)|20||
|BG連|BG地||BG宇|リゼル(bユニット)|340|400|可|Lv2|3620|1530|1228|1300|300|2050|318|3(4)|20||
|BGジ|BG地||BG宇|バウ(袖付き仕様機)|340|400|可|Lv1|3500|1430|1176|1380|280|1960|409|3(4)|20||
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|クイックリロード|リロード時間が短縮||
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇||
|高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減||

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800
(880)|920
(936)|1,480
(1,490)|480
(528)|860
(888)|780/180
(936)||
|~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600
(660)|980
(984)|1,480
(1,490)|570
(627)|880
(904)|820/200
(984)||
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750
(825)|900
(920)|1,480
(1,490)|450
(495)|780
(824)|760/160
(912)||

【飛行形態時使用不可】

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
性能は異なるが、ユニコーンガンダムと同様に水色の実弾を発射するタイプ。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/秒)
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

**メガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾) [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|メガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾).png|メガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾)|740|2/8|単発|650|6,500
(7,150)|940
(946)|570
(627)|600
(680)|740/300
(888)|2,083
(2,292)||

[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃となっている。
コレを選択中は盾が機能しない。
**ビームサーベル [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500
(10,450)|~||
【飛行形態時使用不可】

-解説
格闘武器。標準的なビームサーベル。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,D出力強化型
右側から振り下ろす袈裟切り。D出力強化型は若干エフェクトが派手になる。
上方向の判定も少しあるが、振りかぶりには判定が無い。
振り終わった後のサーベルにも判定が残っているため、遠めの敵は左側でとらえると振り終わりにひっかけやすい。
--改良型,軽量型
時計回りに回転切り。判定に穴らしい穴はないが、上下の判定はほとんどない。

**腕部グレネード・ランチャー [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|腕部グレネード・ランチャー.png|腕部グレネード・ランチャー|300|16/64|フル|96|2,500
(2,750)|940
(952)|1,447
(1,460)|570
(627)|580
(664)|740/180
(888)||
【飛行形態時使用不可】

-解説
腕部ランチャーから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
射撃中も盾が機能する。
反動が強く、連射していると照準が徐々に上にずれていく。
着弾時に爆発しているようなエフェクトがあるが、説明にある通り実弾扱いなので直撃させる必要がある。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。(6.67発/秒)
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

#br
#region(DPS/DPPS比較, 2019.11.27) 
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|CENTER:マガジン火力||h
|~|~|無強化|威力MAX
連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|威力MAX||h
|腕部グレネード・ランチャー|2,500|-|18,342|-|640|44,000||
#endregion
**ビーム・キャノン [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン|630|3/12|三点|20|4,000
(4,400)|740
(792)|690
(759)|600
(680)|760/250
(912)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
シールド先端部からビームを3連射する三点式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

**その他 [#other]

|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
|BG|名称|取外し|耐久値||h
|リゼル専用シールド.png|リゼル専用シールド|不可|1,530||

-解説
リゼル用に開発されたシールド。特にコーティング等は施されておらず、取り外し不可。
腕部グレネード・ランチャーの射撃中でも機能する。
飛行形態中やメガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾)を選択中は機能しない。

**可変機構 [#other1]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーで変形し、飛行形態になる。
-【飛行形態中】
基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減される。
可変時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。
一部武器の使用が制限される。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|●||||||
|~|頭部バルカン改良H型|●||||||
|~|頭部バルカン改良M型|●||||||
|メガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾).png|メガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾)||○|||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|||●||||
|~|ビームサーベル改良型|||●||||
|~|ビームサーベル軽量型|||●||||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||●||||
|腕部グレネード・ランチャー.png|腕部グレネード・ランチャー||||●|||
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン|||||○||

●…飛行形態時使用不可。


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|高機動カスタマイズ|メガ・ビーム・ランチャー2挺(ブラスト弾)|腕部グレネード・ランチャー|ビームサーベル改良型||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/リゼル(bユニット),notitle);
*機体解説 [#data]

型式番号 RGZ-95

ディフェンサーユニットb装備(bユニット)を装備したリゼル。
b装備(bユニット)は中・長距離の一点集中型兵装。
増設されたジェネレーターにより、ビーム兵装の稼動効率が強化され、バインダー内装のビーム・キャノンのほか、
ボックス、ウイングの両ユニットでは単装運用されるメガ・ビーム・ランチャーを2門装備できる。
#br
ディフェンサーユニットは『UC』の漫画化作品『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』が初出。
宇宙空間戦で、最前線や重要拠点に先制攻撃を行なう強襲用装備。
スラスターを複数配置し、大出力により短時間での戦場到達が可能。
腰部サイドアーマーもテールバインダーに換装され、作戦空域でのMS形態の高機動性に貢献する。
同ユニットに換装したリゼルのみでの小隊運用を前提とするため、ボックス、ウイングの両ユニットには設定されている牽引グリップが装備されていない。
兵装により2種類に分類される。

(Wikipediaより引用)

#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1201086033963687936)
*コメント [#comment]

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#pcomment(Comments/リゼル(bユニット)Vol1,reply,10)
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