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バウ(袖付き仕様機)
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赤文字はMAX値or注釈

バウ(袖付き仕様機).pngアーマー3,5004,025ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量1,9602,548
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,520取外不可手持可能
スロット数3(4,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のバウ(量産型)。
武装や機体性能ともに汎用性に優れたMSでもあり、戦場を問わない幅広い運用性を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年11月27日(DXガシャコンVol.75
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    バウ系機体の中ではアーマーが最も高い。盾を構えながら使用出来る武装や持ち替え動作が無い武器が多いので耐久に関してはまずまず。バウ系御馴染みの可変機構を持つが、機動力は同系列機体内では大きな差は無い。
  • 武装面
    真新しさはないが堅実な武装を揃えている。ギラ・ズール(親衛隊仕様)などがもつビームマシンガン系列より威力、DPが上昇した最上位のビームマシンガンを持つ。
    追撃、即盾に適したビームマシンガンと切り替えの無い高DPの2連グレネードランチャー、バウ系御馴染みのミサイルを装備出来る。
    金設計図では内蔵6連ロケットであるミサイルランチャー(炸裂弾)が装備可能であり、攻撃力が更に上昇する。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
バウ(グレミー軍機)320320Lv1291514301176128027018003184(4)30
バウ(袖付き仕様機)340400Lv1350015201176138028019604093(4)20
ガンダムキュリオス340400Lv1325016501228132028018003183(6)20
リゼル(bユニット)340400Lv2362015301228130030020503183(4)20
バウ(量産型)360490Lv1325017301176130028019005004(4)20
バウ(グレミー機)380590Lv1315517301195138030018305452(6)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

胸部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部バルカン.png胸部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
胸部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
胸部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    胸部に内蔵されたバルカン砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    標準的な頭部バルカン系と同性能だが、飛行形態中でも使えるのが特徴。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

指揮官用ビーム・マシンガン改良型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
指揮官用ビーム・マシンガン改良型.png指揮官用ビーム・マシンガン改良型52025/150フル962,500
(2,750)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740/300
(888)
指揮官用ビーム・マシンガン改良型H58025/1502,300
(2,530)
960
(968)
570
(627)
640
(712)
760/320
(912)
指揮官用ビーム・マシンガン改良型M63040/2402,200
(2,420)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740/280
(888)
指揮官用ビーム・マシンガン改良型F70015/902,850
(3,135)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720/290
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    射撃中も盾が機能する。
    腕部2連装ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
    ギラ・ズール(親衛隊仕様)の持つビーム・マシンガンより威力、DP共に上昇した最上位タイプ。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
ビーム・サーベル改良型3009,000
(9,900)
軽量ビーム・サーベル1807,500
(8,250)
ビーム・サーベルD出力強化型3609,500
(10,450)

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    格闘武器。標準的なビーム・サーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。

腕部2連装ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー4402/12二点7005,500
(6,050)
900
(910)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    腕部ランチャーからグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵扱いではなく、切り替え時にはビーム・マシンガンを構える動作が入る。
    指揮官用ビーム・マシンガン改良型とは武器の持ち替えが発生しない。

ミサイルランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー(炸裂弾)5006/30全弾653,750
(4,125)
860
(874)
570
(627)
500
(600)
720/150
(864)
2,083
(2,292)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    主翼から直進するミサイルを6連射する全弾式のバズーカ系射撃武器。
    名称はミサイルランチャーだが、特性「ロケットシューター」が有効。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3302/81144,250
(4,675)
720
(792)
640
(712)
1,667
(1,833)
1,500
(1,650)
ミサイルランチャーM3902/161143,100
(3,410)
750
(825)
660
(728)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS5102/61155,000
(5,500)
660
(726)
600
(680)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
  • 解説
    主翼に懸架された強襲用ミサイル。
    ミサイル系のため、特性「ロケットシューター」の対象外。

その他 Edit

名称取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド不可1,520
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    指揮官用ビーム・マシンガン改良型の射撃中でも機能する。
    飛行形態時は機能せず、取り外しもできない。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで飛行形態に変形する。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇。
    可変時に一定時間通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。
    一部武器の使用が制限される。

シールド大破抑制 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    2020年4月22日に追加された。
    被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
胸部バルカン.png胸部バルカン
胸部バルカン改良H型
胸部バルカン改良M型
指揮官用ビーム・マシンガン改良型.png指揮官用ビーム・マシンガン改良型
指揮官用ビーム・マシンガン改良型H
指揮官用ビーム・マシンガン改良型M
指揮官用ビーム・マシンガン改良型F
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
軽量ビーム・サーベル
ビーム・サーベルD出力強化型
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー(炸裂弾)
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM
ミサイルランチャーS

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ腕部2連装ランチャー指揮官用ビーム・マシンガン改良型ビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

バウ(袖付き)_デフォルト.png
デフォルト
バウ(袖付き)_Lv10.pngバウ(袖付き)_Lv15.pngバウ(袖付き)_Lv20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-107

アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場した袖付き所属のバウ。
手首に「袖付き」の装飾が施されているだけでなく、設計当初のコンセプト通りにコックピットがバウ・ナッター側にも新設され、それぞれ有人による完璧な連携機動が可能となっている。
塗装は量産型と同様に緑を基調とするが、襟や胸部インテークなど黄色の部分が白になっている。


ビーム・マシンガンは指揮官用ギラ・ドーガと同型のものを携行する。
翼として展開するサイド・スカートはリバウと共通であり、同様にマシン・キャノンを装備する。
60ミリバルカン砲が胸部上面左右に追加されており、バウ・アタッカーでも使用可能。
シールドのメガ粒子砲はプレートで塞がれているものの、防御性能は向上している。


OVA版ではep7に登場。
最終決戦で合体シーンを披露したあとにリゼル1機を撃破。
その後再分離してネェル・アーガマに特攻をかけるが、バウ・アタッカーは対空機銃によって、バウ・ナッターはガランシェール隊のスキウレによって撃破される。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最初は劣化フルコーンかと思ってたけど、どうも高級ダカネモな気がしてきた。 -- 2019-11-29 (金) 19:08:02
  • >60ミリバルカン砲が胸部上面左右に追加されており

    ・・・どこに? -- 2019-11-30 (土) 00:18:09
    • 首と肩の間に他のバウ一族にはない穴の開いた黒いでっぱりがあるじゃろ? -- 2019-11-30 (土) 01:08:38
      • 複乳できちゃったかー -- 2019-11-30 (土) 02:52:05
  • 劣化F90かなぁ。 金武器使う余裕無いし、どうせ中距離だとほぼまともに当たらんから外してサーベルでも盛っておくほうがマシかもね -- 2019-11-30 (土) 03:00:03
    • マシの選択によるけど腕グレとBMGのリロードの合間に撒いとくぐらいはできるんちゃう?グレと射程同じだからキメBZというか爆撃には使えるし -- 2019-11-30 (土) 04:51:32
      • 集弾と直撃大前提の爆風範囲のせいでブレブレよ。その上近距離で撃っても相手止まらんし・・・というかビーマシの打ち切りが異様に遅いせいで金武器使うだけ顔出してられん。近距離逆転要素と芋掘り兼ねるサベのがいい・・・ -- 2019-12-01 (日) 03:29:24
      • 枝主の言うような撒き運用ならブレも気にならんっしょ。サーベルとどっち握るかはマップで選ぶレベル。 -- 2019-12-01 (日) 11:48:31
    • コスト下の時点で劣化ではないが足回り変わらないし主要武装に射程の猶予あるしむしろF90が劣化を避ける為にベースに拘らずSタイプとの切り替えや使い分けを強いられる感じだな -- 2019-11-30 (土) 17:13:57
  • ロケシュだったんだけど救いはない?せめてもの抵抗でBRFもって炸裂段の出番多くしているけど 微妙な感じだわ -- 2019-12-01 (日) 21:48:59
    • 金なら当たりだろ初手腕グレと炸裂6連でDPもDPSも取れるし -- 2019-12-02 (月) 08:57:11
    • 高カスだったが腕グレBMGMでダウン取ってから炸裂で十分落とせる事を考えると、ロケシュで炸裂の火力が上がるのは追撃火力が上がる分倒せる範囲も広がるはずだぞ。あとBRFよりはまだBRNでいいと思う、炸裂は基本追撃用だし・・・ -- 2019-12-02 (月) 11:16:03
    • なんだって一緒だハゲ笑っ -- 2019-12-02 (月) 12:54:39
  • 結局こいつのBMGは威力あげて射程低くしたジェスタBRっぽいね、Mの射程上がってるし。微妙に性能違うけどリゼルの方はFだけしかないってだけか。 -- 2019-12-02 (月) 05:44:44
    • 射程は別に下がってないぞ。単純に威力とDPが上がっただけ -- 2019-12-02 (月) 08:48:25
  • 袖ドーベンもそうだけど、ゴミ機体なのに真面目に考察して使い方を見出そうとするよなジオンプレイヤーって、だからジオンの人口増えないんだよ -- 2019-12-02 (月) 12:44:27
    • 今回の連邦ガチャが今のところ2機とも、使い道がなくて暇なのは分かるが機体ページで言うことではない -- 2019-12-02 (月) 13:39:19
    • 袖ドーベンは使い方が尖ってるだけでガチじゃない?本体性能は十分だし、あいつのメガ粒子砲はDPS・DPPSともに一級品だよ。ラン射程絆稼げないのが駄目なら、百式も駄目になるよな -- 2019-12-02 (月) 14:45:40
      • 袖ドーベンは12月の大規模調整の後になってみないと解らんな。確かにあのメガ粒子砲はDPPS2000超える壊れにも見えるが、典型的な「今後の汎用装備の強化・調整に乗り遅れていくだけの固有装備」で、大規模な強化・調整が入るたびにガラパゴス化してくのが見え見え。 -- 2019-12-02 (月) 22:16:36
      • DPだけ見ると短ロケ系に見えるけれど威力と爆風はマゼラだからな。どっちの強化に合わせるんだろうな? -- 2019-12-03 (火) 11:06:40
      • お、お前強くない(日本兵) -- 2019-12-03 (火) 12:48:46
    • 他より飛び抜けて強いわけじゃないけど使い道が無いゴミ機体でもないから真面目に考察するのは当たり前の流れじゃないかね -- 2019-12-05 (木) 05:28:45
    • お前、それ言うとほとんどのコメントページが静かになるぞw -- 2019-12-05 (木) 10:22:38
    • 昔は同じような事感じてたけど、そう遠くないうちに終わるゲームだしジオンの人口なんかどうでも良いよ。各々好きにやればいい -- 2019-12-05 (木) 17:07:52
  • 2連とBMGは固定なんだろうけど、3枠目何持ってる?格闘は相変わらず糞だし、炸裂は切替あるし、内蔵バルもほんまおまけ程度だしで決め手に欠ける。 -- 2019-12-05 (木) 10:30:28
    • 漢は黙ってサーベル。 -- 2019-12-05 (木) 15:31:32
    • コストは高いけどこいつの改良がクソってのは相当だぞ -- 2019-12-17 (火) 15:07:05
  • 量産型に持っていかれたなあ。赤ロックビマシは絆には便利なんだけどガチ勢には物足りないだろうしなあ -- 2019-12-28 (土) 00:38:55
    • 量バウ強いらしいやん、設計図持ってたかな→お、緑のバウあるじゃーん→何だ袖付きか…のナチュラルディスを受けるケースが多発の模様 -- 2020-01-01 (水) 03:59:06
  • 2連グレ→ビマシFを膝付くまで撃って炸裂で削りきるという何ともシンプルな機体で、赤ロックで初手のグレが当たりやすくなったお陰でコンボが繋がりやすい。タイマンには割かし強いし、盾がある限りワンサイドゲームに持ち込めるのは強いと思う。ただ仮想敵として環境を見ると強化型ZZは初手グレが意味をなさないし、GP-01fbなんかにはまずグレの赤ロック距離に行くまでにロンビで叩き落とされて死ぬ、といった感じなので、足はあるんだから敵を選んで戦えば行けなくはないといった感じ。 -- 2020-01-16 (木) 13:30:11
    • 腕部2連のDPが低めでワンチャンもないのが致命的だな。タイマンはむしろ苦手な部類。 -- 2020-02-18 (火) 05:26:12
      • 2発当てればDP1300とハイメガ以上なんだからワンチャン無いって事も無いのでは? -- 2020-03-03 (火) 15:56:08
  • ビムシュの俺はロケシュが当たりだろうなーって思うんだけど、ロケシュ勢はビムシュが当たりだろうなーって思ってたりする? -- 2020-02-19 (水) 01:53:21
    • 腕バズと6連の合計32000+強化・短い方のリロード3.2秒、ビマシNの1秒あたりのダメージ14331+強化、3秒撃てばこっちが多い。ビムシュじゃないだろうかと思う -- 2020-02-19 (水) 07:28:10
  • やっと金図手に入ったが6連にロケシュ乗らないのかよ! ビムシュのがよかった・・・ -- 2020-02-22 (土) 11:54:31
    • え、乘るやろ -- 2020-02-24 (月) 16:55:14
    • リゼBの腕グレ辺りと絶妙に混同でもしたのだろうか -- 2020-03-08 (日) 22:30:54
  • 当時ほぼ底引きした金図だけど、高カスだから使い道無いだろって思って倉庫番させてたが、マスチケ買って思い切ってフルマスしたら結構いけるな。グレの当たり判定そこそこ大きいのか慣れなのか分からないが、黄色ロックでも2連グレが当てやすいので、持ち替えないビマシで膝着くまでのDP削りも容易で使いやすい性能してる。ただすぐに盾が溶けるしDG1だから集団戦には不向きだし、火力ももう少し欲しい。欲を言えば6連Fが欲しい性能だと思った。あとは他のバウに無い高カスのおかげで、可変→緊急回避を繰り返す移動がめちゃくちゃ速いので初動拠点踏みに重宝している。 -- 2020-03-04 (水) 10:35:44
  • あれ、もしかしてこいつより素ギラドーガの方がよくね?爆風範囲は言わずもがな、ビーマシほぼ完全下位互換じゃね? -- 2020-03-07 (土) 04:57:02
    • 1発でDG削れる素ドーガのグレランも優秀だしねえ。機動力と6連バズが余程気に入った人くらいかこっち使うの -- 2020-03-08 (日) 22:35:05
  • 強化くるって左のメニューでバウ関連のページ探してたけど、少し下の方に別枠でこいつがいて、こんな機体いたなあ、ってなった。ザクみたいな汎用機ならともかく、バウだけで水増ししすぎやろ、ここの運営。モデリングもほとんど変わってないだろうに。 -- 2020-04-11 (土) 05:23:19
    • 固有モジュール「シールド大破抑制」追加で草生える(´・ω・`)まぁシールド回復速度上昇なんだろうけど新しく追加なら名前変えろよと -- 2020-04-11 (土) 15:01:14
  • 2連はナラC、F90あたりと同じ750x2かねぇ。それじゃ足りないんだよなぁ。 -- 2020-04-15 (水) 09:22:20
    • よく見たらカビのお供なんか。持ってる人いるんか? -- 2020-04-15 (水) 10:05:20
    • 持ってるし実装直後はDPも火力も1機相手には足りてたからそこそこ楽しかったぞ。まあその後すぐDGもアーマーも強化されて一気に何も足りない存在に格下げされたが・・・ -- 2020-04-15 (水) 13:02:43
    • 1800×2にして動画の必中ロックオン機能をつけてくれるぞ(鼻ホジー -- 2020-04-15 (水) 21:57:10
    • 結局700×2に留まってしまった。命中精度上昇機能もつかないようだしやっぱり厳しいんじゃないかなこれ -- 2020-04-17 (金) 20:56:24
    • 辛いね・・・これじゃちょっと使える子には戻れなさそうだ -- 2020-04-17 (金) 22:29:51
  • コイツPUにいるけど武器は何が目玉なんだ?SABRも持ってないし一つもまともな武器無いように見えるが -- 2020-05-12 (火) 03:28:13
    • 元々フルユニの劣化を目指した機体だから、その構成じゃね?腕グレ、BMG、6連という。 -- 2020-07-29 (水) 11:48:05
  • FAUCを環境産廃化した後に、更に劣化させてコイツとして実装、しかる後に20コスト上げてIWSPというゆとりの壊れを入れてくるバンダイ。社是か重役の意向か知らんがいやぁ徹底してますな!必中が少し弱まっただけでその後の必要な弱体も全くしないしなIWSP。 -- 2020-05-12 (火) 07:42:31
  • いくら盾射撃可能とは言ってもこのアーマーではなぁ・・・ビマシの威力も低いしねぇ -- 2021-06-01 (火) 20:10:07
  • DP武器が誘導内時点でオワコン -- 2021-06-01 (火) 20:43:24
    • 2発目当ててもマゼラ直撃1発に満たない時点でオワってる -- 2021-06-01 (火) 20:47:53
    • 誘導つきましたね。 -- 2021-06-11 (金) 11:58:04
  • 緑バウやZ3号機と同じ変形仕様だから変形直後にだいぶ速くなる仕様だから足回りは快適。稼げそうなところに変形で突っ込んで変形中に適当に6点炸裂弾ばら撒いて武器変更即変形解除でビーマシや2点マゼラをさらに擦っていく……格闘移動程度の速さが変形にはあるから非常に絆キルが捗る。2点マゼラが誘導もするから単独キル力もないわけではない、高くはないが。非常に扱いやすい仕上がりか。 -- 2021-06-03 (木) 09:20:00
    • 機動力も射撃は悪くないと思うけどただデカいのが気になるね。後は格闘に使いやすいモーションが無いから炸裂1択になり格闘カットに行けなくてモヤっとする場面はあるかな。デカいから格闘要らんで擦りでいいという考え方になるけど340だから格闘が無いと捨てていい所で捨てれないのが残念か -- 2021-07-13 (火) 19:49:26
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