リック・ドムⅡ のバックアップの現在との差分(No.30)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend

#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|リック・ドムⅡ.png|アーマー|3,920||ブーストチャージ|200|230||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,123|1,291|積載量|1,570|2,041||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|リック・ドムⅡ.png|アーマー|4,150|4,773|ブーストチャージ|200|230||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,123
(1,179)|1,291
(1,355)|積載量|1,570|2,041||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,300|1,494|緊急帰投性能|364|557||
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|宇宙|||
|~|COST|300||TIME|250|342||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
|~|スロット数|5||M-COST|30|||
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||

MS-09ドムを宇宙戦闘用に改修したリック・ドムの第2期生産機体。
デラーズ・フリートによる「星の屑」作戦にも投入された重MS。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年10月02日(DXガシャコン第10弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ

-特徴
リック・ドムの性能向上型で重撃にシフトしている。
ドム系の機動力と重撃の火力を兼ね合せた宇宙専用機体。

-性能面
大柄のドム系らしく、最高速度やアーマー、積載に秀でている。
宇宙では最高速度に適正の5%が補正されるため、1,123×5%=56が加算される。1,291+56で実質最高速度は1347なうえに
ホバー特性のため、最終的にはトップスピードの102%を維持をすることができ、高コスト強襲機体並の最高速度が出せる。
さらに、宇宙専用機体のためか、ホバーブーストの特徴であるジャンプ速度の遅さがない。
しかしブーストチャージは他のドム系同様に低いので、咄嗟の機動力はない。

-武装面
専用武器にビームバズーカを持つ。
性能は威力と効果範囲とリロードを犠牲に、弾速と集弾と射程距離を上げたチャージバズーカの一種。
ドム系お馴染みのジャイアント・バズも装備できるが、ビームバズーカとは装備制限がある。
金設計図では高火力のシュツルム・ファウストを持ち、上記バズーカと同時装備が可能。
その他ではこれまたお馴染みの拡散ビーム砲に加え、高性能なMMP-80マシンガン、ハンドグレネードを持つ。
ドム系としては珍しく格闘装備は実装されていない。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF2型|260|140|可|Lv1|3130|-|976|1260|200|1250|455|7|40||
|BGジ|BG地||BG宇|ゲルググ|300|250|可|Lv2|3920|-|1004|1260|230|1400|364|4|30||
|BGジ|||BG宇|リック・ドムⅡ|300|250|可|Lv2|3920|-|1123|1300|200|1570|364|5|30||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ペズン・ドワッジ|340|400|可|Lv2|4250|-|1123|1300|220|1400|273|3(5)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ペズン・ドワッジ|340|400|可|Lv2|4250|-|1123|1300|220|1400|273|3(2)|20||
#spanend

#spandel

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|BGCENTER:特性.png|~効果||h
|ロケットシューター|バズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇||
|バズーカ爆風拡大|バズーカの爆発範囲が拡大||
|射程補正システム|装備武器の射程が増加||
-ロケットシューター、バズーカ爆風拡大はビームバズーカにも効果がある。

*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・バズーカ [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・バズーカ.png|ビーム・バズーカ|370|1/25|単発|405|8,500
(9,350)|880
(892)|810
(891)|760
(808)|760
(912)|2,500
(2,750)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・バズーカtypeM|360|3/48|単発|310|6,800
(7,480)|920
(928)|870
(957)|600
(680)|800
(960)|2,292
(2,521)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・バズーカtypeS|450|1/23|単発|280|8,100
(8,910)|860
(874)|780
(858)|740
(792)|720
(864)|2,500
(2,750)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・バズーカtypeF|500|1/15|単発|350|10,500
(11,550)|840
(856)|750
(825)|700
(760)|740
(888)|2,750
(3,025)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・バズーカ.png|ビーム・バズーカ|370|1/25|単発|405|8,500
(9,350)|880
(892)|810
(891)|760
(808)|760/200
(912)|2,500
(2,750)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・バズーカtypeM|360|3/48|単発|310|6,800
(7,480)|920
(928)|870
(957)|600
(680)|800/180
(960)|2,292
(2,521)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・バズーカtypeS|450|1/23|単発|280|8,100
(8,910)|860
(874)|780
(858)|740
(792)|720/200
(864)|2,500
(2,750)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・バズーカtypeF|500|1/15|単発|350|10,500
(11,550)|840
(856)|750
(825)|700
(760)|740/190
(888)|2,750
(3,025)||
#spanend

-解説
着弾時に爆発するビームを発射するチャージ式バズーカ。
弾の見た目はビームだが爆発属性となっており、特性のロケットシューターやバズーカ爆風拡大の効果を受ける。
#spandel
効果範囲が狭いため、弾速を活かした直撃狙いが主な使用法。
#spanend
#spanadd
効果範囲が狭く、チャージバズーカ系の爆風ダメージの最低保証も受けられないため、弾速を活かした直撃狙いが主な使用法。
#spanend
余談だが、ペズン・ドワッジの実装に伴い武器の3Dモデルがペズン・ドワッジと同様のものに変更されている。
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速は1.2倍となる。
100%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速は1.5倍となる。
フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、S:1.6秒、F:2.2秒。
-タイプ別解説
--ビーム・バズーカ
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
--ビーム・バズーカtypeM
弾数強化型。リロード無しで3発まで発射が可能で装弾数も多い。
射程距離が最長で集弾性能も高いため、直撃させやすいのがメリット。
反面、効果範囲が狭いため直撃以外でのダメージは見込めない。
--ビーム・バズーカtypeS
弾速強化型。弾速が速く、遠距離でも直撃させ易い。
しかし他の性能が無印より低下しており、リロードも長いため使い所が難しい。
--ビーム・バズーカtypeF
威力強化型。威力は高いがその他の性能が低下している。

**ジャイアント・バズ [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|470|1/11|単発|650|12,000
(13,200)|760
(784)|600
(660)|700
(760)|760
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|7,800
(8,580)|800
(820)|600
(660)|560
(648)|800
(960)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ジャイアント・バズtypeF|610|1/5|単発|477|17,000
(18,700)|640
(676)|480
(528)|600
(680)|740
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|470|1/11|単発|650|12,000
(13,200)|760
(784)|600
(660)|700
(760)|760/180
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|7,800
(8,580)|800
(820)|600
(660)|560
(648)|800/160
(960)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ジャイアント・バズtypeF|610|1/5|単発|477|17,000
(18,700)|640
(676)|480
(528)|600
(680)|740/170
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
ドム系おなじみの高火力バズーカ。
標準的な重撃用より威力が高く弾数も多いが、効果範囲が狭い。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
最軽量のバランス型。DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
固定物への攻撃に向く。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。重量と威力が最高で、弾数が最少。
集弾性能と射程距離が悪化しており、近距離でないと命中しにくい。
#spanadd

#spanend
**ハンドグレネイド [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ハンドグレネード.png|ハンドグレネイド|130|1/7|935|7,000
(7,700)|780
(824)|5,417
(5,959)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ハンドグレネイドM型|100|1/12|925|6,000
(6,600)|820
(856)|4,583
(5,041)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ハンドグレネード.png|ハンドグレネイド|130|1/7|935|7,000
(7,700)|780
(824)|5,417
(5,958)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ハンドグレネイドM型|100|1/12|925|6,000
(6,600)|820
(856)|4,583
(5,042)||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ハンドグレネイドF型|170|1/4|945|8,000
(8,800)|720
(776)|6,250
(6,875)||
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)

**シュツルム・ファウスト [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|rikudom22.png|シュツルム・ファウスト|240|1/2|単発|736|15,000
(16,500)|620
(658)|630
(693)|560
(648)|720
(864)|5,000
(5,500)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|シュツルム・ファウストF型|360|1/1|単発|534|17,500
(19,250)|620
(658)|510
(561)|450
(560)|700
(840)|5,417
(5,959)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|シュツルム・ファウストW型|290|1/1|単発|480|15,000
(16,500)|620
(658)|600
(660)|500
(600)|680
(816)|6,667
(7,333)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|rikudom22.png|シュツルム・ファウスト|240|1/2|単発|736|15,000
(16,500)|620
(658)|630
(693)|560
(648)|720/150
(864)|5,000
(5,500)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|シュツルム・ファウストF型|360|1/1|単発|534|17,500
(19,250)|620
(658)|510
(561)|450
(560)|700/150
(840)|5,417
(5,958)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|シュツルム・ファウストW型|290|1/1|単発|480|15,000
(16,500)|620
(658)|600
(660)|500
(600)|680/150
(816)|6,667
(7,333)||
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/シュツルム・ファウスト,notitle)

**ハンドグレネイド(焼夷弾) [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG180|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|ハンドグレネード.png|ハンドグレネイド(焼夷弾)|120|1/6|104|4,000
(4,400)|740
(792)|3,333
(3,667)||
|~|ハンドグレネイド(焼夷弾)M型|100|1/11|103|3,500
(3,850)|780
(824)|2,500
(2,750)||
#include(解説/クラッカー焼夷弾,notitle)

**胸部拡散ビーム砲 [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|拡散ビーム砲.png|胸部拡散ビーム砲|170|4/32|単発|40|300
(330)|800
(820)|330
(363)|700
(760)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|胸部拡散ビーム砲W型|230|5/25|単発|40|350
(385)|680
(712)|360
(396)|740
(792)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|胸部拡散ビーム砲M型|200|8/48|単発|40|250
(275)|820
(838)|300
(330)|660
(728)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|拡散ビーム砲.png|胸部拡散ビーム砲|170|4/32|単発|40|300
(330)|800
(820)|330
(363)|700
(760)|740/150
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|胸部拡散ビーム砲W型|230|5/25|単発|40|350
(385)|680
(712)|360
(396)|740
(792)|740/150
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|胸部拡散ビーム砲M型|200|8/48|単発|40|250
(275)|820
(838)|300
(330)|660
(728)|740/150
(888)||
#spanend

-解説
胸部からビームを複数発射し、フラッシュ効果を与えるショットガン系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
一射で8発のビームを発射するため、全弾命中した場合の威力は表記の8倍。
射程距離を強化すると結果的に集弾性能が上がるため、射程補正システムとの相性が良い。
強襲ドム系MSと比較するとF型・T型が無くフラッシュビームが無い代わりに、重量が軽く射程補正システムが特性候補にある。
前線の強襲機と共に前に出るプレイヤーなら一瞬とはいえ敵のロックを妨害するこの武装も装備候補となりうるだろう。
-フラッシュ効果について
対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除/使用不可の状態になる。
固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止し無力化する。
フラッシュ効果の効果時間は、無印:1.2秒、W型:1.10秒、M型:0.96秒。

#spandel

#spanend
**MMP-80マシンガン [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン|210|30/210|フル|81|2,200
(2,420)|940
(952)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|MMP-80マシンガンH|240|35/245|フル|81|1,800
(1,980)|980
(984)|1,447
(1,460)|660
(726)|800
(840)|820
(984)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|MMP-80マシンガンM|250|60/360|フル|61|1,850
(2,035)|900
(920)|1,466
(1,477)|540
(594)|680
(744)|760
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン|210|30/210|フル|81|3,050
(3,355)|940
(952)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780/280
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|MMP-80マシンガンH|240|35/245|フル|81|2,700
(2,970)|980
(984)|1,447
(1,460)|660
(726)|800
(840)|820/300
(984)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|MMP-80マシンガンM|250|60/360|フル|61|2,600
(2,860)|900
(920)|1,466
(1,477)|540
(594)|680
(744)|760/260
(912)||
#spanend

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
標準的なフルオート式より弾数は少ないが、威力と集弾性能が向上している。
連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-タイプ別解説
--MMP-80マシンガン
この中では最も軽く、バランスが取れた性能。
--MMP-80マシンガンH
命中強化型。高い集弾性能と射程距離が魅力で、有利な距離を保ちつつ一方的に攻撃することも可能。
その反面威力が低く、本拠点攻撃や奇襲は不得意。
--MMP-80マシンガンM
弾数強化型。マガジン火力が最高。連射速度も速いため、近距離での使い勝手がいい。
集弾性能と射程距離が低いため、中距離での運用は他に劣る。
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
*装備制限一覧表 [#restriction]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40||c
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~||h
|ビーム・バズーカ.png|ビーム・バズーカ|○||||||370||
|~|ビーム・バズーカtypeM|○||||||440||
|~|ビーム・バズーカtypeS|○||||||450||
|~|ビーム・バズーカtypeF|○||||||500||
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|○||||||470||
|~|ジャイアント・バズtypeM|○||||||520||
|~|ジャイアント・バズtypeF|○||||||610||
|ハンドグレネード.png|ハンドグレネイド||○|||||130||
|~|ハンドグレネイドM型||○|||||100||
|~|ハンドグレネイドF型||○|||||170||
|rikudom22.png|シュツルム・ファウスト|||○||||240||
|~|シュツルム・ファウストF型|||○||||360||
|~|シュツルム・ファウストW型|||○||||290||
|ハンドグレネード.png|ハンドグレネイド(焼夷弾)||||○|||120||
|~|ハンドグレネイド(焼夷弾)M型||||○|||100||
|拡散ビーム砲.png|胸部拡散ビーム砲|||||○||170||
|~|胸部拡散ビーム砲W型|||||○||230||
|~|胸部拡散ビーム砲M型|||||○||200||
|MMP-80マシンガン.png|MMP-80マシンガン||||||○|210||
|~|MMP-80マシンガンH||||||○|240||
|~|MMP-80マシンガンM||||||○|250||

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ロケットシューター|ビーム・バズーカtypeF|胸部拡散ビーム砲W型|MMP-80マシンガンM||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/リック・ドムⅡ,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 MS-09R-2(MS-09R2)

リック・ドムを一年戦争末期に統合整備計画に基づいて再設計した機体。
読み方は「りっく・どむつー」ではなく、「りっく・どむつう゛ぁい」と読む。
高性能な連邦軍の量産型MSに対抗できるようにリック・ドムの性能の底上げを図っている。
特にリック・ドムで問題になっていた稼働時間の問題は背部にプロペラント・タンクを増設することで解決された。
元から空間戦闘用として開発されたため、装甲及びフォルムは空気抵抗を度外視した平面的なものへと変更された。
また、胸部ビーム砲の出力が上がっており、武器としての信頼性が改善された為、妨害・牽制武器としては使用は不可能だが、戦闘力は向上している。
武装はリック・ドムと同じジャイアント・バズやその改良型のジャイアント・バズⅡ、MMP-80マシンガン、シュツルム・ファウスト、ヒートサーベル、胸部拡散ビーム砲など。
一年戦争末期の機体のため生産数は少ないが、宇宙世紀0083年のデラーズ紛争ではザクⅡF2型と共にデラーズ・フリートのMS部隊の中核となった。
#br
OVA 機動戦士SDガンダム Mk-IV 『夢のマロン社 「宇宙の旅」』では地上で運用され、ホバー走行している描写がある。
(特典映像では「リック・ドムⅡ陸戦用」という名称で紹介されている。)
OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』では、緑色のかかった塗装が施された機体がサイド6・リボーコロニー内で戦闘を行った。
そのため、緑系に塗装された機体がコロニー内・地上戦仕様、黒色に塗装された機体が宇宙戦仕様とする資料も有る。

#br
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/21506.jpg
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より

#br
#nicovideo(thumb_watch/sm5346783)
0083版


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)

【過去ログ】
Vol1 | Vol2

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