質問用掲示板 のバックアップ(No.12)

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PCスペックについての情報は以下ページも参照。
快適環境調査快適環境考察


チャットなどで使われる略称は用語解説、ゲームの仕様などは各種検証も参照


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  • DXチケ・マスチケ大量で参戦数0、通常課金の約1/5という安いアカウントを購入する為に振り込んだのですが、2週間以上、相手方から返信がありません。銀行口座の名前を見ると1文字の名前で、中国人か韓国人っぽいです(メールで連絡を取り合っている時は日本人でした)。今は、メールへいくらプッシュしても返信がありません。。電話番号もそういえば貰ってないです。もしかして、詐欺でしょうか・・・?どうすれば良いんでしょうか? -- 2016-05-03 (火) 21:06:36
    • アカウントの売買は規約違反。まぁ詐欺でしょう。これからそういう行為をしないように -- 2016-05-03 (火) 21:14:50
    • 相手の口座名見たときに気付けよw -- 2016-05-03 (火) 21:29:37
    • ぎゃははは。同情の余地はないし自業自得 -- 2016-05-03 (火) 22:17:48
    • 釣りかどうかわからんけどお年玉で垢を買った子を思い出す。 -- 2016-05-03 (火) 23:51:36
    • 運営にはアカ売買は禁止事項なので言っても無駄。言うんだったら警察。上手くいっても返金は無いだろうけど。勉強代だと思って諦めるのが一番かな -- 2016-05-04 (水) 01:37:56
    • ネットトラブルに強い弁護士に相談しましょう。関東在住であれば法律事務所クロスの山岡弁護士がオススメですよ。 -- 2016-05-04 (水) 20:18:17
    • 木主に尋ねます。 まず君は未成年?成人してますか? 成人されていれば被害状況を警察へ届け出て相談しましょう。 未成年なら身内親族に話して相談しましょう。 ここに書き込み相談しても、見ず知らずの赤の他人が返答できることは、今書いた程度のことしかありません。 -- 2016-05-05 (木) 07:32:12
    • アカウントの売買は規約違反のため、たとえ上手くいったとしてもある日突然アカウント凍結されても文句は言えません。ここに書き込むくらいなので不正という自覚がないようですが立派な不正行為です。正しくプレイしましょう。 -- 2016-05-07 (土) 23:17:53
  • S勝利とA勝利、B敗北とC敗北の分かれ目はなんでしょうか。 -- 2016-05-04 (水) 02:29:02
    • 戦力ゲージ50%以上差があるかどうか -- 2016-05-04 (水) 04:47:35
    • SAは50%差をつけて勝ったかどうか。BCは50%以上差をつけられて負けたかどうか。 -- 2016-05-04 (水) 12:12:35
  • ロケシュ3強襲BZFの空中直撃でビクともしないGP03がいたのですが、バランス的にそれは可能なのか、極めてよくあるバグで今更誰も気に留めていないのか、それは問題なので報告したほうがいいのか、皆様の見解は如何なものでしょうか?転倒バランスについて計算が不安なのでサポート頂けるとありがたいです。 -- 2016-05-03 (火) 23:55:39
    • 相手GP03についてですが、装備はBRFA、縛道策L、2丁BZ、盾。モジュは爆風制御、高速切替を積んでいました。この構成だと積載MAXでもバランス92で何が当たっても簡単に落ちるように思うのですが、、盾の計算がいまいちわかりません・・・ -- 2016-05-03 (火) 23:58:15
      • 盾は怯み閾値が素で3000なのを6000にしてくれる。後は特に効果は無い。 -- 2016-05-04 (水) 00:04:25
    • 直撃したように木主の画面で見えただけなのか、直撃分のダメージがちゃんと入って直撃が確実なのか気になるんだけど、APはちゃんと減った?そのダメージ分で計算したほうが確実 -- 2016-05-04 (水) 01:45:01
    • ありがとうございます。10回以上リプレイ回してキャプして画像を作ったので良かったら見てもらえませんか?この高さで地上扱いなのでしょうか? -- 2016-05-04 (水) 02:56:32
      • 削除されていたので再掲載(何かいけないものを公開してしまったか?)。上段2枚が直撃数フレーム前。下段2枚が直撃後。ちなみに怯んだ直後からBRFA連打され当方は撃沈していますorz -- 2016-05-04 (水) 10:02:34
      • 安易なパスを設定していると、不都合と思う人から消される場合はあるね。それよりも検証のためにはPN隠す必要はなかったかもね。自バレするけど。 -- 2016-05-04 (水) 14:29:10
    • 相手のリプ(他の戦場も)を自分でみるか、パイロットネームを公開して皆にリプ見てもらえばいい。ついでだが、過去転倒閾値が1万の頃、D出D格当てようが、チェンマを当てようが、転倒も怯みもしなかった奴がいたから、そういう挙動無効化か積載倍加チートでもあるかもね。 -- 2016-05-04 (水) 14:24:49
    • おおお、みなさん(画像の方にも)コメント感謝です。こういうことは日常茶飯事ということであれば放置でも良かったのですが、黒の可能性があるということで運営に報告してみようと思います -- 2016-05-04 (水) 17:22:32
      • それがいいですね。一応この手の話題は木主だけが感じて体験していることではありませんので、後日経過や結果などを経過報告してここなりに掲載していただけると助かりますし、木主同様ユーザーである当方の今後の対応の参考になります。出来ましたらよろしくおねがいします。 -- 2016-05-05 (木) 05:35:18
    • リプレイも必ず正確ではないからな~チートと決めつけたいから賛同してほしいのかもしれないけどラグがある以上どうにも答えは見つからないのでは?最終的な判断って運営だろうしね。 -- 2016-05-04 (水) 17:32:34
      • いや、ダメージ通ってるから、この話に限ってはラグではないんじゃない。 -- 2016-05-06 (金) 01:45:53
    • チートやバグと決め付けず、まず他の人の意見を聞く、近年稀に見る良いスタイル、運営へGO!(一番運営が頼りにならないけどw) -- 2016-05-04 (水) 18:31:49
  • ゲージの減少・増加の値は,コスト300の機体とコンテナ10個とで等しくなりますか?コンテナ1個回収すると戦術ゲージが30増えると思うんですが。 -- 2016-05-05 (木) 00:48:44
    • なりません -- 2016-05-05 (木) 01:49:17
    • 戦力ゲージ(上にある3本)と戦術ゲージ(指揮爆など戦術支援に必要)は別物です。が、私は具体的な数字を知らないのでその計算より多いのか少ないのかわかりません。ちなみに勢力ゲージってのもありますよね。 -- 2016-05-05 (木) 02:56:04
    • コンテナ1個でジム1機分回復する。 -- 2016-05-06 (金) 09:34:04
  • 最近復帰してバズ格を素ジムで練習しているんですが慣れてきたので機体を上位互換のものに変えようと思っています。連邦でバズ格するうえでオススメの機体はどれでしょうか? -- 2016-05-04 (水) 22:42:20
    • 最上位互換ならGP01FB -- 2016-05-04 (水) 22:46:08
    • コスト度外視ならガンダムだが、中コストのレイスジムあたりがちょうどいいと思うよ -- 2016-05-04 (水) 22:49:21
    • ちょうどジムⅡが出たとこよ -- 2016-05-04 (水) 22:50:02
    • 今無課金でとれるやつだと・・・ジムコマかジムカスあたりかな。バズ格主体なのは -- 2016-05-05 (木) 04:26:07
    • いろいろな意見ありがとうございます。いきなり高コストはハードル高いのでジムコマあたりを使っていこうと思います。ご協力ありがとうございました。 -- 木主? 2016-05-05 (木) 07:16:17
    • GPないならデジム銀でもD格の踏み込み伸びるよ。かなり使い勝手よくなる。金ロケシュが一番いいんだけどね。 -- 2016-05-05 (木) 11:14:42
    • ネモ、ジム2、モルコマが低コストでBZ格お勧め -- 2016-05-05 (木) 14:06:05
  • 連邦なんですけどGP溜まってきたので金図買いたいのですが、ガンキャII、G3、ガンダム以外だと何がいいですか?プレイスタイルは無視でいいのでお願いします。 -- 2016-05-05 (木) 20:37:01
    • マドロック。あそこまで完成された機体もないだろう -- 2016-05-05 (木) 20:40:32
    • 水ガン。水中最強として暴れるもよし、気が向いたらミサイラーとして陸上で使うも良し。 -- 2016-05-06 (金) 01:12:42
    • ガチな選択するならGLA・強タン・BD3辺りが多方面で高性能、マスチケ強化すれば初動拠点踏みにも遅れは取らないだろう。お勧めしたいのは06小隊・GAAのチャージ格闘、使っていて楽しいぞ。ガチ思考ばかりだと疲れるのでね。 -- 2016-05-06 (金) 01:20:17
    • マドロック、強タン、重水ガン ただし、どれも銀図で特性厳選した方がいい -- 2016-05-06 (金) 12:33:11
  • g300sと言うマウスを買ってみました、使ってる方どのようなボタン割り当てしてますか?参考にしたいです -- 2016-05-06 (金) 12:49:22
    • どんなマウスか知らないけど、ガンオンにそんなボタン必要かね。しいて言うなら武器1,2,3が遠いから割り当てるぐらいだと思うけど -- 2016-05-06 (金) 14:26:59
      • 質問掲示板で質問に答えられないなら発言するなゴミ。木主の質問に答えるが、まずそもそもg300sのボタン配置がシームレスにクリックすることが難しいので、ガンオンにおけるコンボを繋げるのはマウスホイール切り替えとトータル速度同じくらいで期待できないよ。ネットカフェにg300sが備え付けで置いてあるので気分次第で使ってるが、G8に格闘や内蔵武器などコンボ機体のコンボパーツ武装、G7にロックオン/ズームを入れて使ってる。他は使わないかなぁ…ガンオンには向いてないから、ガンオンしかしないなら素直に他の買ったほうがいいよ。g700オススメ。ちなみにお金の問題ないならg900どうぞ。20kするけど、最近ヨドバシで触ってみて感動した。長文すいません -- 2016-05-06 (金) 15:05:51
    • 前まで使ってたので。ちなみに他のデバイスは左手パッドとフットペダル。ホイールで武器選択、左サブボタンにマップサイズ変更とアクション、右サブボタンに緊急帰投と大マップ表示をバインドしてました。 -- 2016-05-06 (金) 18:09:30
    • 自分はG5に1 G4に2 G7に3 G6に4 G9にDPIダウン G8にDPIアップを割り振っている。因みに今ガンオンで使用してるマウスはM-DUX71BKという苦行マウスを使っている。 -- 2016-05-06 (金) 21:46:51
    • 使ってたけどとっさにボタン押しにくいのとやや小さいので私には合わなかったな。1と3はホイールでやってたからG4に2武器を割り当てていたよ。ただ、悪くないマウスではあるから使い続けてなれるといいよ、マウスは気にしだすと沼になるから(もっと使いやすい奴があるんじゃないかって際限なく欲しくなる) -- 2016-05-07 (土) 03:36:10
      • ありがとうございました。BAはあなたにします、コイン50枚でし。 -- 2016-05-09 (月) 12:06:19
  • 索敵グレを早く遠くまで投げるにはどうすればいいのでしょうか。 -- 2016-05-06 (金) 14:23:19
    • モーションを早くはできる(クリックしてから1F以内に離すらしい)がグレ自体の速度は上げれんぞ。遠くは最大角度で投げるよりちょっと下(榴弾の21度)が一番届くそうな。モジュ着ければどっちも解決できるけど覚えておいて損はない小技 -- 2016-05-06 (金) 14:41:15
    • 早く投げるモジュ→高速投擲(いらないと思う)、遠くに投げるモジュその1→投擲強化、遠くまで投げるのに必要なモジュその2→起爆時間延長γ、あとは出来る限りマップの天井に向かって放物線を描くように投げる※投擲強化だけだと空中で起爆時間が来て爆発する、あと天井衝突注意 -- 2016-05-06 (金) 17:31:34
      • 追記・天井もマップによって高さが変わるので注意(BAのあるマップに初動でブン投げたら、敵は集団で踏みに来るから大量に索敵できてポイント結構入るよw) -- 2016-05-06 (金) 17:35:47
      • 索敵グレに起爆時間あったっけ・・・? -- 2016-05-06 (金) 17:40:47
      • 他のグレよりかはかなり長いが一応起爆時間はある。おそらく暗礁などの低重力宇宙で暴走するのを防ぐためかと。 -- 2016-05-06 (金) 18:13:06
    • マップごとに謎の天井を覚えることだ -- 2016-05-06 (金) 17:49:11
      • 多分これが原因だよな -- 2016-05-06 (金) 18:11:22
      • 今やってる鉱山都市で空からぶん投げたらめっちゃ遠くまでなげれそう -- 2016-05-06 (金) 19:42:18
    • モジュールの話は出ているので、他の点としては索敵機は距離にかかわらず表示する時間は同じ。なので遠くに投げれば索敵機は早く飛ぶ。手前で爆発させればほとんど動かなく長い時間とどまる索敵機になる。 -- 2016-05-07 (土) 23:15:20
  • NPC盾持ちがいる演習ってあったっけ?演習の敵機全部同じ? -- 2016-05-06 (金) 16:09:23
    • 連邦だとゲルググ居なかったっけ? -- 2016-05-06 (金) 16:24:41
  • コンペイトウなどで時間指定凸をする時に、10:00に凸と指示があった場合10:00に敵拠点に着くようにするべきなのか、10:00に自軍拠点を出発するべきなのかどちらでしょうか? -- 2016-05-05 (木) 10:55:18
    • 普通は出発時間 -- 2016-05-05 (木) 11:11:56
    • あと注意点としてはフライングしないことと(防衛沸くから)集まるところにレダ置かれてたら事前に潰すこと(集まってるのが見えて凸がばれる) -- 2016-05-05 (木) 16:14:51
    • 一番の理想は10:05あたりに凸るひとが北わきかな。イメージとしては初動や補給凸みたいな感じで。こうすれば足並みもそろうし、北の味方本拠点を凸直前に索敵されて沸くまえであれば、拠点前がすかすかに見えるので警戒されにくい。 -- 2016-05-06 (金) 09:30:22
    • 返信ありがとうございます。出発時間を指していたんですね。今までのお味方にはご迷惑をおかけして申し訳ないです。 -- 絹氏? 2016-05-06 (金) 18:08:11
    • フライング凸する人が居たのはこういう考え方だったんすねえ。相手の防衛湧き具合によって到達時間なんか変わるし、出発時間で決めた方が分かりやすいでしょ。 -- 2016-05-09 (月) 22:06:32
  • さっきの大規模戦闘で貢献度のリザルトが「-3」になったんですけれど、どのようなことが考えられますでしょうか?戦闘中は支援機でがんばっていました。はじめてのことなのでとても気になっています。決して迷惑をかけようとしたわけではないのですが・・・ -- 2016-05-06 (金) 20:00:24
    • 自爆しましたね? -- 2016-05-06 (金) 20:01:47
      • ちょっとリプ見てきます・・・ -- 2016-05-06 (金) 20:06:00
      • 木主です。自爆していました・・・ 敵にやられたと思っていたのですが違ったようです。ありがとうございました! -- 2016-05-06 (金) 20:24:42
  • 地雷2個かさねるとDMGも2倍でしか? -- 2016-05-07 (土) 22:05:44
    • そうわよ -- 2016-05-07 (土) 22:23:48
  • ASUSの「Sonic Radar II」機能で敵レーダーを可視化出来た人いますか?(ゲーム内の音がする方向を画面上にグラフィカルに表示する機能。たとえば一人称視点のシューティングゲーム(FPS)などで、敵の足音や銃声がする方向と距離を画面上に視覚的に表示することができます。) -- 2016-05-08 (日) 03:56:13
    • こんな機能です Sonic Rader II -- 2016-05-08 (日) 04:00:23
    • ガンオンのSeってそもそも方向の概念あるんか?カメラと自機の位置も違うし… -- 2016-05-08 (日) 06:45:12
    • たぶんガンオンのSEに方向の概念無いで。ヘッドホンでプレイしてるがロックオンアラートもレーダー音も両耳から聞こえる。 -- 2016-05-08 (日) 09:25:26
      • レーダー音は指向性あるから。耳大丈夫? -- 2016-05-09 (月) 00:52:10
      • この人の耳がおかしいのかヘッドセットがクソなのか -- 2016-05-09 (月) 09:42:16
      • モノラル出力されてるんじゃないかな。それだと同じ音が両耳から聞こえるってことになると思う -- 2016-05-09 (月) 13:58:14
    • レーダー音は近づけば大きくなって離れたら小さくなるけど、止まった状態でレーダー音聞いてもどっちの方向かは分からないんじゃないかなぁ -- 2016-05-08 (日) 09:30:17
      • え?俺レーダーの方向と距離音でわかるけど。まぁ距離は大体だけどな -- 2016-05-08 (日) 21:18:08
      • ゲーム用のサウンドカードを使用しているけど、レーダーが地下にあるのか地上にあるのか判別できないから3次元立体音響技術は使われていないと思う。そもそもヘドロにそんな技術があるわけないw -- 2016-05-08 (日) 21:54:03
      • レーダーの地上or地下はわからないけど、地上から地下の動きの音はわかる -- 2016-05-09 (月) 09:44:13
    • レーダーに指向性あったんか!!今度ヘッドホン付けてやってみようw -- 2016-05-09 (月) 21:40:34
  • 大将だったのに21戦19敗で少将まで落ちてしまった。ジオン勝てないみんなどうやって勝ってるの?将官戦場で凸刺さることも稀だし・・・ -- 2016-05-08 (日) 16:26:52
    • 極力大将小隊に合わせて参戦してるわ。もしくは自ら大将小隊入るか。あとデッキは気使ってて最近殆どお遊び機体1機も入れてない。2,3日前までそれで少し勝ち越してたけどここ2日は負け込んできてる。 -- 2016-05-08 (日) 17:13:33
    • 連邦でも野良なら、時間帯や小隊組んだり強い人がいる戦場に参加しないと勝率良くない。 -- 2016-05-08 (日) 17:25:00
  • ノートPCで最低環境にしてます。最近ゲルJで砂はじめたんですが、北極基地でズームにすると霧のエフェクトなのか敵が見えずらいです。環境上げたら奥まで見えるようになりますか?それとも仕様ですか? -- 2016-05-08 (日) 19:12:38
    • 濃霧状態や砂嵐状態では遠くまで見通せないのは仕様。スコープでも同じ。ただし、照準が合えば赤くなります。個人的な意見ですが、ノーパで砂は限界がある。 -- 2016-05-08 (日) 21:21:24
    • 視界悪いMAPは結構多いよ〜北極だと吹雪いて見えない事多いし。カメラガンを活用して下さい。 -- 2016-05-09 (月) 21:58:51
  • 今さらながらですが…画面上に出ている赤と青のゲージとかの見方が解りません‼ お恥ずかしいけど教えて下さいませ -- 2016-05-08 (日) 22:08:33
    • いや、おもいっきりゲームの基本部分じゃん・・・公式ヘルプぐらい読もうぜ。というかチュートリアルで説明ありそうだが -- 2016-05-08 (日) 23:09:29
      • 公式見てきたけど大した説明なかったぞ。質問版で質問の仕方も問題ないのに煽るだけで答えるき無いなら出て来なくていいから -- 2016-05-09 (月) 09:51:08
    • 赤青の太いゲージの下に細いゲージで3分割されているものがひっそりとあるのでそれを見るといいかも。もちろんゲージが多い方が勝っていて少ない方が負けています -- 2016-05-09 (月) 01:18:58
      • ひっそり細ゲージ知らなかった・・・。いつもよくわかってなかったわ。ありがと -- 2016-05-09 (月) 03:51:58
      • やり始めのころ俺もよくわかってなかったわ。ついでに細いゲージの一本を拡大表示してるのが上の太いゲージ -- 2016-05-09 (月) 06:46:28
  • 追伸 TACTICAL と数字の意味をご存知ならご指導お願いいたします -- 2016-05-09 (月) 10:41:26
    • 戦術ゲージ。指揮官や代理が戦術支援を行うときに必要なポイント。コンテナ運んだりすると数値が上昇。1000まで貯まる。 -- 2016-05-09 (月) 12:16:33
    • ありがとうございます -- 2016-05-09 (月) 14:05:22
  • 自爆やエグザム時間後の大破も戦歴のデス数にはカウントされるんですか?あと自爆でもコスト分味方ゲージが減ってしまうのでしょうか -- 2016-05-09 (月) 15:13:38
    • EXAM後は基本特攻だから時間切れまで生きてたことは無くてデスにカウントされるかはわからんけど、自爆はデスに入るのと、ゲージが減るのは機体が爆散した瞬間なので敵にやられたか自爆かは関係ない。 -- 2016-05-09 (月) 20:31:17
    • 自爆はデスにカウントされません -- 2016-05-10 (火) 00:29:53
  • 階級をとにかく上げたい場合、コンテナ運び・本拠点殴り・KD意識・自軍勝利の他に、何かコツがありますか? -- 2016-05-09 (月) 10:58:48
    • とにかく死なないこと。2K0Dでもいいから、死なないことが重要 -- 2016-05-09 (月) 12:19:17
    • 味方機蘇生とかとにかくゲージに直結することがレート査定に入ってるみたいですね。上の方も仰ってますがとにかく死なないことが大事だと思います -- 2016-05-09 (月) 13:55:42
    • MAPとチャットを良く見て戦況と流れの把握、敵と味方の位置と動き、射線などを意識する事が大事だね -- 2016-05-09 (月) 16:22:51
  • テトラのモジュのおすすめを教えてください -- 2016-05-09 (月) 17:45:34
    • シルブレあたりかな。CT伸ばさないよう何もつけない人も多いね -- 2016-05-09 (月) 17:57:48
      • なるほど、有賀とございます -- 2016-05-09 (月) 18:06:14
    • 小隊参戦で支援専がいる場合は大破抑制 -- 2016-05-10 (火) 00:28:33
    • 継戦能力あげるために補助弾薬もありだと思ってる。 -- 2016-05-10 (火) 09:31:04
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