質問用掲示板 のバックアップ(No.5)

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快適環境調査快適環境考察


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  • 質問;相手が連邦でザクを使用していました(たぶん鹵獲)。こちらの体力がHP3001でザクのバズーカを受け一撃死。ザクの種類がわからないのでなんともなのですが、ザク類のバズーカはそんなに強いのですか? -- 2015-11-10 (火) 10:54:12
    • ザクのBZにそんな威力はないので、他方角からもBZや格闘等を受けてる可能性が高いです。最近は画面に映らないまま切られている、等もあるので。ちなみにザクのBZの威力はどんなに高くても13000(1300)を超えません。 -- 2015-11-10 (火) 11:20:39
      • え!?そうなの??陣地防衛でねずみ相手だったので、多方向から受けてるとしても味方から。やはり、味方の攻撃もダメージに入るのか。 -- 2015-11-10 (火) 11:31:15
      • 一番有力なのは地雷じゃね?後はチートかバグか… -- 2015-11-10 (火) 11:42:08
    • アーマー3001って機体何使ってたんだろう -- 2015-11-10 (火) 11:53:12
      • ドムキャノン(複砲装備)です。武装は迫撃、ザクマシンガン、ミサラン -- 2015-11-13 (金) 22:31:26
    • この手の質問たまにあるけどさー、ココで訊く前にリプレイ見なよ。 -- 2015-11-10 (火) 12:12:23
    • まあとりあえずリプレイみてからもう一回聞いてください -- 2015-11-10 (火) 12:47:52
      • 一度ログアウトしてしまうと動画が再生できないのですが、、、 -- 2015-11-13 (金) 22:32:45
    • 最大ダメージはザクⅡF2重撃のシュツF、ロケシュ5、V作戦で1745ダメージだからどんな一発でも耐えられる。チャーバズ2発でも耐えられるから、ロケシュ5チャーバズF+地雷Fの3119ダメージが可能性として一番高い。爆風で地雷が誘爆したんだと思う -- 2015-11-10 (火) 16:12:24
      • それだとキルが地雷になるからさすがに気づくと思う。だからBZくらう直前に自分で地雷踏んだんじゃないかな? -- 2015-11-10 (火) 17:08:02
    • 考えられる要因を素直に考えるなら、ザクのBZより一瞬早く地雷踏んだor狙撃された。あとは自分か相手かがものすごくラグくてBZと格闘あたりを食らってる。ザクのBZの直前に自分で万バズとか榴弾を自爆してダメージ食らった。この辺かね。 -- 2015-11-10 (火) 17:43:44
  • モジュールの爆風制御は、ヘビーガンダムのロケット砲やガンタンクⅡの4連キャノン等にも適応されるんでしょうか -- 2015-11-10 (火) 13:05:16
    • 攻撃属性:通常射撃/爆発に恩恵があるので、その2機が持ってる4連砲にも補正がかかりますね。ちなみにBZやCBZ、180mm/マゼラの他にビームバズーカ(GP02が持っている炸裂タイプとペド・リックドムⅡが持っているチャージタイプどちらも)やハープーンにも補正がかかります。しかし、狙撃/炸裂弾や地雷、迫撃などには反映されないのでご注意を。ロケットシューターが反映される武器全部と考えると良いです。 -- 2015-11-10 (火) 15:09:14
  • 地雷を2つ重ねて設置するようにしてます。しかし敵が自分の地雷に近づいたなとそばで隠れて目視している時、一撃で敵が大破しているのに、自分にキルが入る時と、キルが入らない時があります。重ね方が良くないのでしょうか? -- 2015-11-10 (火) 14:21:30
    • ご存知かもしれませんが実は0096アップデート前に、固定砲台やビーコン等設置物を破壊した場合にキルと同じ感じで設置物破壊の報告が表示されていたのですが、それが0096以降表示されないようになっています。どさくさに紛れて、地雷を撒いた機体を乗り換えた際、キル報告が入らなくなっているのでそれが原因かもしれません。ptはキルした分入っているとは思うのですが...。試しに地雷を撒いた砂でそのまま地雷を監視するのと、地雷を撒いた後機体を乗り換えて地雷を監視するのと、2パターン試してみてください。こちらのwikiでも地雷がキル扱いにならないバグ報告は(過去に1度ありましたが修正済み)聞いていませんので、検証していただけると助かります。ちなみに設置物を破壊した際キル報告が入らない旨を運営に報告した人がいましたが、バグではなく仕様だとの返答がきたそうです。長文になり申し訳ありません -- 2015-11-10 (火) 15:26:07
      • 固定砲台破壊、ビーコン破壊って未だに報告出るけどこれ不具合なの? -- 2015-11-10 (火) 15:58:43
      • 出るには出るけど破壊した時点でシャキン!つって破壊した設置物の名前が出てこねえじゃん -- 2015-11-11 (水) 16:32:45
  • ありがとうございます。キルでカウントされてるのか、されてないのか、キル報告が入らないだけなのか、また、参戦して調べてみたいと思います。ということは、地雷を二つ重ねる時のやり方に何かコツがあるとかの問題ではないんですね。 -- 2015-11-10 (火) 17:48:19
    • すみません、一つ前と場所間違えました。 -- 2015-11-10 (火) 17:49:09
  • 敵機に8割近くダメージを与えたのに撃破確定アシストが入らず、あまりダメージを与えていないのに撃破確定アシストが入る事があります。これはどういう事でしょうか? -- 2015-11-10 (火) 22:22:33
    • 私の予想としてはトドメを刺した人のオーバーキル分の数値が関係しているのではと思っています -- 2015-11-10 (火) 22:25:58
    • 撃破確定アシストはシールド分も込みで計算されるのでそのせいじゃないかな -- 2015-11-11 (水) 14:41:12
    • 前にもこの質問みたけど、確定ポイントは残骸が破壊されたら入るらしいよ。支援に復帰させられたら入らない -- 2015-11-13 (金) 18:04:50
    • 前にもこの質問みたけど、確定ポイントは残骸が破壊されたら入るらしいよ。支援に復帰させられたら入らない -- 2015-11-13 (金) 18:04:55
  • 基本的な事なんですが皆さんロックオンて使ってます? 水面下にいて見えづらい敵を発見する時や、D格で下方向の敵を切りたい時以外ロックオンしないで戦っているのですが、やっぱり少数派なんでしょうか… ロックオンしなければ敵に気付かれ難いメリットがあると思うのですが、デメリットとしてどんな事があるでしょうか? こういう場合はロックオンすべし、という場面をよろしければご教授下さい。ちなみに陣営はジオンです。 -- 2015-11-11 (水) 14:24:36
    • 榴弾が1200mほどロックできるから敵が複数いてレーダーない時はロック連打してMAPに映してるな -- 2015-11-11 (水) 14:34:15
      • それもうできなくなってね -- 2015-11-11 (水) 15:13:01
      • ↑今でも普通にできるよ -- 2015-11-11 (水) 16:39:42
    • ショットガン、BR、マゼラ、バルカン等を当てるときは使う。ロックすることである程度カメラが自動でその方向に向くので近距離でとっさに攻撃するときとかも使う。BZ、格闘は基本的にロックしない。ロックしなければ気付かれないが、マップ上に敵の位置が載るため味方に知らせる効果があるから使い分ける。核が近づいてたらロックして知らせることを優先すべき。 -- f? 2015-11-11 (水) 14:36:52
      • 潜伏しつつ敵機をMAPに映したいならスポットという方法がありまっせお兄さん -- 2015-11-11 (水) 16:30:44
      • スポットはレーダーとかの設置物ぐらいにしか使ってないな。動く相手をスポットする余裕あったら、ロックするか倒しに行くか離れるかしたほうがいい気がする。 -- 2015-11-11 (水) 19:43:01
    • 対地バズマゼラ、格闘や榴弾以外はたいてい使ってる。気づかれるって言うけど発射直前にロックすれば対して変わんないし命中率だって同じ技量の持ち主ならロック使ったほうが最終的に高くなる。エイムに割く操作リソースを回避やブースト管理に回せるのもでかい。 -- 2015-11-11 (水) 15:18:27
    • 集弾上がるから不意打ち以外ロックしない理由がないな。ちなみにロックで反動軽減の方は廃止された。 -- 2015-11-11 (水) 18:05:47
    • 奇襲等で敵機に察知される前に撃つのも回避行動させずに撃つ事で実質の命中率を上げる手でもありますが、このゲームはロックオンする事で集弾値が上がる仕様(何%上がるかは不明)なので、運要素に関してでの命中率を上げる事が出来ます。ですので他の方も仰っていますが、バズ等の強力な一発撃ちきりの物はその使用する武器の性能等や敵機までの距離によって偏差撃ち時に弊害が無い場合、弾を撃つ直前にロックしてから発射させるとより命中させ易くなると思います。ただまぁ、相手にロック警戒させずに連続して攻撃する場合も少なくないので、ロックの有無はケースバイケースですね。 -- 2015-11-11 (水) 18:11:20
    • 他人が関係するロックオンメリットとしては、味方が敵に気付いてない場合レーダーに映るから警戒させれる。敵が奇襲を掛けようとしてるときにロックオンしたら警戒して諦めさせれる。デメリットとしては、他の味方が自分がロックオンした敵を奇襲しかけようとしてたら敵に狙われてることを教えてしまい奇襲失敗する。まぁイロイロあるけど混戦状態ならそこまで考えるのも難しいし状況によるだろうねぇ -- 2015-11-11 (水) 18:20:19
    • ミサイル以外はノーロックでやってる。 -- 2015-11-12 (木) 02:21:45
  • このゲームはレポートレートはいくつまで対応してますか?昔のゲームだと1000まで対応してないなんてことあるので・・・ -- 2015-11-11 (水) 21:18:04
  • 結果の報酬について質問です。メンテ日(今日)の朝6時くらいに順位確認したら、600位台だったのに、メンテ後380位で報酬が届いていました。朝に順位確認してからプレイは一切していません。これはどういうことでしょうか? -- 2015-11-12 (木) 01:24:44
    • 報酬は自軍順位で出るから、全体で600位、ジオンもしくは連邦で380位だったのでは。 -- 2015-11-12 (木) 01:52:34
      • なるほど、そういうふうになってたんですね。有難うございます。 -- 2015-11-12 (木) 02:17:52
  • バズ格するのが好きなんだけど、バズN(S)+格闘とバズF+格闘なら、威力プラス怯みではバズFだろうけど、弾数的にバズN(S)もありかなと思ってるんだけど、バズ格前提ならなにがオススメかな?Mは論外だし、Wは採用したこと無いからわからない。 -- 2015-11-12 (木) 02:27:48
    • Nじゃ盾られた時怯まないじゃん、俺はF一択だなあ -- 2015-11-12 (木) 02:36:18
    • ロケシュならN、後期BZなら特にF、他の場合は連邦民ならN寄り、ジオン民はF寄りだと思う(連邦はジオンより盾持ちが多いため。) -- 2015-11-12 (木) 08:19:28
  • お久しぶりになります。指揮初心者です…?(一応30戦はやったのですが)最近は指揮の仕方もわかってきて色々対処できるところまでいは行けたと思います。しかし、さすがに6か月ぶりの青葉区のセオリーだとか覚えていないので(その頃は初心者)一応昔の段階ででいいので教えていただければ幸いです。(またお世話になります。) -- 2015-11-11 (水) 20:46:01
    • 均等(か南やや少なめ)に分かれて全凸指示、3~4分で終了ってのがパターンです。 -- 2015-11-11 (水) 23:44:31
    • 凸力が足りず、開幕だけで勝負が付かない時は、まあデフォだけど中央地下の4取りで勝負が分かれるね。 無重力宇宙は防衛がしづらく膠着戦になってもできる速く削ったほうが勝ちなので積極的に攻めていくスタイルがいい。 エースを使ってガンガン攻めよう。 -- 2015-11-12 (木) 00:07:19
    • 久しぶり。ここは凸時代の暗礁に似てるね。配分がすべてを決める凸マップ。主な違いは、連邦はジオン北拠点が削りやすく、ジオンは連邦北拠点が連邦ほど殴りやすくない。から、凸配分の問題。昔は中央本隊30程度、あとは南北凸もしくは防衛ってのが主流だったかなあ。防衛は機体持ってない人がしてもらえばいいから、指揮が気をつけることはその配分と、ミノの判断ぐらいだと思う。初動で終わらなければ上の人のとおり。 -- 凡(ry? 2015-11-12 (木) 08:35:42
  • ガシャコン回して手に入る銀設計図たくさ持ってます。使える銀設計図機体と特性を教えて?なかなか金の設計図は手入らないから銀でいいや。まずは、いろんな機体を操作し遊びたい。 -- 2015-11-12 (木) 11:45:00
    • 初心者講座のところに書いてあるよ。それと、陣営がどっちなのかわからないと具体的なアドバイスは無理です。 -- 2015-11-12 (木) 15:10:36
    • 陣営、好きな兵科、試してみたい兵科、得意な武器とか書いてくれんとなんともね -- 2015-11-12 (木) 16:28:12
    • 金図専用武器が重要じゃないなら、どの銀図でもいいと思う。 -- 2015-11-12 (木) 21:45:39
      • なるほど。ありがとうございます! -- 2015-11-13 (金) 06:52:28
  • プリセットボイスの変更がマウスのスクロールでできなくなりました。そうなる前にマウスのボタンを変更したのが原因かと思います。上スクロールと下スクロールとサイドボタンを武器の切り替えに設定したのが関係していると思います。オプション画面でもプリセットボイスのスクロールに関する表示がないので困ってます。できれば武器の切り替えはそのまま変更したくないです。 -- 2015-11-12 (木) 00:25:10
    • 無理。ホイールに割り当てると迫撃のマップ拡大もできなくなる。 -- 2015-11-12 (木) 01:50:26
      • 俺はマウスホイール上下回転に武器切替してるけど迫撃マップ拡大可能だよ、迫撃マップ中は武器切替出来ないから拡大が優先されて出来る。俺も出来ないと思ってたけど、やったら出来たw -- 2015-11-12 (木) 07:49:38
      • ↑ゴメンプリセットは設定してないから知らない。武器切り替えは大丈夫 -- 2015-11-12 (木) 07:53:03
      • 俺も武器切り替えホイールでしてるけど迫撃拡大は大丈夫だな、tabキー押して戦闘中のデイリー確認とかの切り替えの方はできんが -- 2015-11-12 (木) 07:58:44
      • 迫撃のホイール拡大の武器干渉についてはちょっと前のアプデで修正されて出来る様になったんよ。以前は武器切替が優先されちゃって拡大縮小させようとするとキャンセルして切替になっちまってた。 -- 2015-11-12 (木) 08:06:20
      • ご回答ありがとうございます。キーボードでプリセットボイスを設定出来ないでしょうか?一度運営に申告してもいいかもしれませんね。一斉攻撃のボイスは意外によく使うのでやっぱり使えないのは支障があります。 -- 2015-11-12 (木) 11:10:53
      • すまん、俺の認識は古かったんだな。干渉してるところは運営に対処頼めば迫撃みたいになんとかなるのかもな。 -- 枝主? 2015-11-12 (木) 15:54:35
      • もう一度オプションを確認したらプレチャットボイス切り替えと言うこうもくがあったので、そこをキーボードの↑↓に設定しました。コントローラーとマウス併用なのでキーボードを触るのは若干煩わしいですが、そんなに頻繁に使用する事も無いので取り敢えず満足です。ホントはマウスのスクロールボタンで出来るのが一番便利ですけどね。因みにプリセットボイスの最初の項目はボタン操作で出るので従来通り使えます。 -- 2015-11-13 (金) 01:52:35
      • ↑プレチャットボイス×プリセットボイス○失礼 -- 2015-11-13 (金) 01:55:51
    • ↑プリセットボイスも配置替え出来るから、1ページ目によく使うやつ纏めるのアリだよ -- 2015-11-13 (金) 07:39:48
  • 連邦でミサイラーが一機欲しいのですが、FAG、SML、シモカスどれがお勧めでしょうか?城郭都市の様な開けたマップや無重力宇宙での運用です。マリンちゃんは練度20まで行ってしまったのとモジュ積んでも宇宙きついので… -- 2015-11-12 (木) 17:45:52
    • GLAオヌヌメ -- 2015-11-12 (木) 18:02:15
      • GLAは持ってるけど弾持ち悪いのと凸用なのでガトで運用してますね。理想を言うと足回り軽快、ハエ叩き取れる狙撃、比較的当て易く並程度の火力あるミサ(つまりライゲル)が理想なんですが部分的に近いのは上記の三機なのかなと。 -- 2015-11-12 (木) 18:12:56
    • シモカスはハエ叩き狙撃できない、FAGは足が遅すぎる、で、消去法によってSMLに。CBRと嫌がらせミサイルがあって積載も高いから悪くは無いよ、射程特性で嫌がらせに磨きがかかるし。もっと早いのが良ければトリントンザクは?マゼラでバランス低い相手なら撃ち落せるし。 -- 2015-11-12 (木) 18:51:15
      • やはり嫌がらせプレイならSMLは意外と悪いコではないのですね。トリントンザクは売ってしまいました…。SML買ってきます。ありでした! -- 2015-11-12 (木) 21:13:01
      • いやいやいやSMLを買うのは早計すぎるぞ、ジムへと一緒にDX再録外れ枠のツートップだから欲しい金図入ってるやつ回して狙った方が良い。アレの箱にも入ってたぞたしか -- 2015-11-12 (木) 23:33:31
      • SMだけはないわw -- 2015-11-12 (木) 23:36:55
    • ミサイラーやりたいなら水ガンでいいと思うんだがな。宇宙で使えない?ミサイルとか撃ってないで拠点殴りに行きましょう。5倍くらい貢献できます。 -- 2015-11-13 (金) 01:19:53
  • ビームピックをあてる方法を教えてください。まったく当たりません…>< -- 2015-11-12 (木) 20:41:08
    • あれはアンカーで固めてから当てるのが良いんだけど、生当てなら出始めは中心から右側に判定が出るから敵機を中心から若干右側に居る状態にして放つと良いよ。あと水中だと踏み込み距離が若干伸びて、踏み込み速度とモーションは地上より結構速くなるから大分当て易くなると思う。(個人差はあるだろうけど) -- 2015-11-12 (木) 22:00:50
  • SG系を当てる方法教えてください -- 2015-11-13 (金) 13:34:48
    • ロックオン最大まで改造して張り付いて撃ちなされ -- 2015-11-13 (金) 14:51:44
    • 一つの目安として912も試してみて、自分はフルヒット距離でちょうどいいロックオン値だと思う -- 2015-11-13 (金) 15:12:34
  • 指揮官からの防衛任務(拠点やビーコン)は防衛施設の半径何メートルまで有効範囲なのでしょうか? -- 2015-11-13 (金) 13:43:45
  • 質問です。万バズの強化って皆さんどうしてますか?僕は威力MAXであとは効果範囲かリロードに振ってるのですけどどうなのですかね? -- 2015-11-13 (金) 19:04:54
    • 私は範囲優先だな。とはいえ好みで良いレベルだと思う。マスチケ使って3項目MAXでもいいし。 -- 2015-11-13 (金) 19:15:48
  • 称号の説明の「また、王冠のマークがついている称号は他のユーザーに比べて獲得率が非常に低い名誉の証です。」ってつまりどういう意味?読解力の無い自分にわかりやすく教えてください。 -- 2015-11-13 (金) 21:05:03
    • 要するに持ってる人が少ない称号ってこと -- 2015-11-13 (金) 21:17:25
    • 銀の王冠が取得率3%以下、金の王冠が取得率1%以下。つまり全ワールド全キャラクター中、その称号を持ったプレイヤーがそれだけしかいないということです。銀は割と持ってる人多いですが金(特に指揮や核起動、拠点与ダメ等)の称号は誇っていいと思います -- 2015-11-14 (土) 01:04:06
  • ザク・フリッパーとアイザック狙うならどっちが良いですか? -- 気主? 2015-11-14 (土) 00:08:03
    • 10:0でフリッパー -- 2015-11-14 (土) 01:20:11
      • さすがに8:2ぐらいだろ…ステルスと自力でレーダー探せる装備あるし -- 2015-11-14 (土) 01:24:57
    • 狙うの意味がわからない 優先的に攻撃するならって事? -- 2015-11-14 (土) 01:23:24
  • サーバーエラーがウンタラカンタラって書き込みがあったのでテスト -- 2015-11-14 (土) 07:43:47
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