#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|4,250|4,887|ブーストチャージ|200|230|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|4,650|5,347|ブーストチャージ|200|230|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度(タンク形態)|828(993)|952(1,142)|積載量|1,560|2,027|| |~|ブースト容量|1,380|1,588|緊急帰投性能|409|591|| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地上||| |~|COST|300||TIME|250|342|| |~|シールド|無し||手持|不可||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|スロット数|5(9)||M-COST|30||| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|700/1400|||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|スロット数|5(2,2)||M-COST|30||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|Lv3|||||| #spanend 圧倒的な火力を誇る30サンチ砲と変形機構を備えたMT。 遮蔽物の少ない戦場ではMSを凌駕する戦闘能力を発揮するが、高度な操縦技術が要求される。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2014年9月10日(新機体稼動試験) 入手方法:ショップ販売100,000GP、250,000GP、5,000,000GP ガシャコン DXガシャコンピックアップ #br -性能面 アーマーは両軍含めて最高クラスに硬い。 ただし後述の通り、ヒットボックス面での被弾率の高さがネックとなる。 変形後は一定時間変形と一部の武器の使用が不可になり、タンク形態では速度が上昇する。 タンク形態時の最大最高速度は1,142となり、マシンガンやショベルが使用出来なくなるが、30サンチ砲を使うことが多くなるためデメリットは少ない。 特性はクイリロとバズ強化となっており、武装と特性では使えるものが揃っている。 積載はそこそこの数値があり、高コスト重撃機の特性により装備重量が低減され、無強化・最重量装備でも超過が起きない。 タンク型機体は重量超過さえしなければ支障が無いので、積載面は十分な余裕がある。 --形状 全長全幅ともに長い機体形状から非常に被弾しやすく、他機では通れる隙間なども通過出来ない場合が多い。 グラフィックの横幅はジムの3.5機分、奥行きはジムの7機分と、凄まじい面積を誇る。 ただし高さは低くなっているので、ある程度障害物に隠れることは可能である(高所から見下されると目も当てられないが)。 なおその場で回転できるシステムの都合もあってか、移動時の接触判定が大きくカットされ、前後は地形にめり込むようになっている。 -武装面 多様な種類の武装を選択出来る。 30サンチ砲は様々な弾種が選択可能で、BC(APFSDS弾)、BZ(HE弾)、CBZ、マゼラ(軽量HE弾)、榴弾(HEAT弾)、焼夷榴弾(HEAT/I弾)、ネットガンなど、 2014年時点のガンオンで使える弾種をありったけ持たせました的な代物。 APFSDS弾はカタログスペックこそビームキャノンだが、点判定の即時着弾であり、使用感は実弾系の狙撃銃に近い。 30サンチ系の武装は全て切り替え・構えモーションがなく、間断の無い連続攻撃を行うことが出来る。 ただし同時装備制限が厳しく、BZとCBZ、焼夷榴弾とは同時持ち不可となっており、見た目のインパクトに反して本機の火力は低い。 #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||イフリート(シュナイド機)|280|190|可|Lv1|3200|-|995|1260|210|1510|409|6|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ゲルググ|300|250|可|Lv2|3400|-|1004|1260|230|1400|364|4|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||ヒルドルブ|300|250|不可|Lv3|4050|-|828|1380|200|1560|409|5(9)|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ルナタンク|320|320|不可|Lv3|4050|-|957|1300|260|1560|500|4(6)|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地|||陸戦強襲型ガンタンク|300|250|不可|Lv3|4050|-|957|1300|260|1560|500|5(9)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||ドム(寒冷地仕様)|280|190|可|Lv2|4125|-|1076|1180|180|1530|409|6(2)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||イフリート(シュナイド機)|280|190|可|Lv1|3905|-|995|1260|210|1510|409|6|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ゲルググ|300|250|可|Lv2|3920|-|1004|1260|230|1400|364|4|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||ヒルドルブ|300|250|不可|Lv3|4250|-|828|1380|200|1560|409|5(4)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ルナタンク|320|320|不可|Lv3|4250|-|957|1300|260|1560|500|4(2)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|Gブル|320|320|不可|Lv3|4125|-|957|1300|260|1560|409|4|30|| #spanend #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG122|450||c #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|550||c #spanend |~|~||h |CENTER:BG|~効果||h |クイックリロード|リロード時間が短縮|| |バズーカ爆風拡大|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大|| |ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇|| ※注:バズーカ爆風拡大とロケットシューターは30サンチ砲(APFSDS弾)には適用されない。 *武器-性能 [#weapon] **30サンチ砲(HE弾) [#weapon1] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン|~効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||30サンチ砲(HE弾)|360|1/8|単発|650|10,000(?,???)|840(856)|810(891)|700(760)|760(912)|4,167(4,583)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(HE弾)M|420|3/21|単発|450|6,500(?,???)|880(892)|810(891)|560(648)|800(960)|3,750(4,125)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(HE弾)F|500|1/5|単発|550|14,000(??,???)|720(748)|690(759)|600(680)|740(888)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||30サンチ砲(HE弾)|360|1/8|単発|650|11,500(12,650)|840(856)|600(610)|700(760)|760(912)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(HE弾)M|420|3/21|単発|450|7,200(7,920)|880(892)|600(660)|560(648)|800(960)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(HE弾)F|500|1/5|単発|550|16,000(17,600)|720(748)|480(528)|600(680)|740(888)|4,167(4,583)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 標準的な重撃用バズーカ。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanadd 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 #spanend この性能の炸裂弾系装備はジオン重撃機としては初。 -タイプ別解説 --30サンチ砲(HE弾)M 弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより弾速が少し速い。 **30サンチ砲(軽量HE弾) [#weapon2] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||30サンチ砲(軽量HE弾)|360|1/8|単発|750|6,000(6,600)|940(946)|840(924)|640(712)|760(912)|2,500(2,750)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(軽量HE弾)M|390|3/21|単発|350|3,500(3,850)|960(964)|840(924)|580(664)|760(912)|2,083(2,291)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(軽量HE弾)F|450|1/7|単発|550|7,500(8,250)|900(910)|720(792)|600(680)|760(912)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||30サンチ砲(軽量HE弾)|360|1/8|単発|750|6,000(6,600)|940(946)|630(924)|640(693)|760(912)|2,500(2,750)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(軽量HE弾)M|390|3/21|単発|350|3,500(3,850)|960(964)|630(693)|580(664)|760(912)|2,083(2,292)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(軽量HE弾)F|450|1/7|単発|550|9,500(10,450)|900(910)|510(561)|600(680)|760(912)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加 #spanend #spanadd #spanend -解説 弾速が速いバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spandel 他機でいうマゼラ・トップ砲に相当する装備。 #spanend #spandel 効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。 #spanend #spanadd 他機のマゼラ・トップ砲に相当する武装。 #spanend #spanadd 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 #spanend -タイプ別解説 --30サンチ砲(軽量HE弾)F型 弾数が少なく重い。 弾速は約1250m/s。 #spanadd #spanend **チャージ30サンチ砲 [#weapon3] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン|~効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージ30サンチ砲|370|1/10|単発|391|9,000(?,???)|860(874)|810(891)|760(808)|760(912)|2,708(2,979)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ30サンチ砲M|440|3/36|単発|356|6,800(?,???)|900(910)|840(924)|620(696)|800(960)|2,500(2,750)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ30サンチ砲F|500|1/6|単発|393|11,000(??,???)|800(820)|720(792)|700(760)|740(888)|2,917(3,208)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ30サンチ砲S|450|1/9|単発|293|8,500(?,???)|820(838)|750(825)|740(792)|720(864)|2,708(2,979)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||チャージ30サンチ砲|370|1/10|単発|391|9,000(9,900)|860(874)|810(891)|760(808)|760(912)|2,708(2,979)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ30サンチ砲M|440|3/36|単発|356|6,800(7,480)|900(910)|840(924)|620(696)|800(960)|2,500(2,750)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ30サンチ砲F|500|1/6|単発|393|11,000(12,100)|800(820)|720(792)|700(760)|740(888)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|チャージ30サンチ砲S|450|1/9|単発|293|8,500(9,350)|820(838)|750(825)|740(792)|720(864)|2,708(2,979)|| #spanend -解説 チャージ式の30サンチ砲。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 チャージ式の炸裂弾(内蔵CBZ)は本機が初。 -チャージについて チャージすると、威力,弾速,効果範囲が増加する。 50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速が1.1倍となる。 100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速が1.2倍となる。 100%チャージに必要な時間は、無印:約1.8秒、M:約0.6秒、F:約3.0秒、S:約2.0秒。 -タイプ別解説 --チャージ30サンチ砲M 弾数強化型。 すぐチャージでき弾数も多いため、ばら撒きに向く。リロード時間が長い点に注意。 --チャージ30サンチ砲F 威力強化型。威力は強力だが弾数が少なくチャージに時間がかかる。 射程距離と集弾性能が低いため、離れた敵には当てにくい。 弾速は約750m/s。 ザクⅡF2のCBZFの弾速は約625m/sの為、チャージ30サンチ砲Fの方が弾速が速い。 **30サンチ砲(HEAT弾) [#weapon4] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||30サンチ砲(HEAT弾)|400|1/15|単発|472|5,500(6,050)|720(748)|3,750(4,125)|| |~|30サンチ砲(HEAT弾)M|440|3/30|単発|441|4,000(4,400)|500(550)|3,333(3,667)|| |~|30サンチ砲(HEAT弾)F|490|1/12|単発|477|7,500(8,250)|600(640)|4,167(4,583)|| -解説 榴弾を発射する。内蔵武器のため持ち替え動作がない。ロックオン可能。 ザクタンク等タンク型砲撃機のものと重量と威力以外は最大射程も含め同性能。 射程に関しては、ザクタンクと違い前方に伸びた長い砲身の先から発射するので 若干飛距離が長い気がするが、実質同じ。 放物線を描いて飛ぶため、障害物越しに攻撃する事も可能。 #spandel #spanend **30サンチ砲(HEAT/I弾) [#weapon5] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|単発|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||30サンチ砲(HEAT/I弾)|420|1/14|単発|106|4,000(4,400)|600(640)|2,917(3,208)|| -解説 焼夷榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと燃焼効果を与える。ロックオン可能。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 他機の焼夷榴弾N(無印)と重量以外は最大射程も含め同性能。 こちらも射程に関しては、ザクタンクと実質同じ。 -燃焼効果について #spandel 約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。 #spanend #spandel 2015年8月の統合整備計画で、攻撃命中時に爆発の中心から距離が離れているほど、 #spanend #spandel 状態異常の効果時間が減少するようになったため、なるべく直撃を狙いたい。 #spanend #spanadd 最大10秒間スリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。 #spanend 水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。 #spandel #spanend **30サンチ砲(ネット弾) [#weapon6] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|~集弾性能|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン|~効果時間|~効果範囲||h ||30サンチ砲(ネット弾)|400|1/4|単発|106|880(892)|690(759)|500(600)|740(888)|5,000(5,500)|2,917(3,208)|| -解説 #spandel 特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと拘束効果を与える。 #spanend #spanadd 特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 #spanend 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spandel 空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。 #spanend -拘束効果について #spandel 効果時間中は移動速度が低下し、ブーストが使用不可になってダッシュやジャンプができない。 #spanend -追加効果について #spanadd 効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。 #spanend 効果時間はms、5000で5秒。 #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel 爆風減衰による効果時間減衰はない。 #spanend #spanadd 効果範囲による効果時間減衰がない。 #spanend また、エース等の耐性がある相手に当てても追加効果は発動しない。 #spanadd #spanend **30サンチ砲(APFSDS弾) [#weapon7] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~射程距離|~リロード時間||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||30サンチ砲(APFSDS弾)|370|2/20|単発|452|4,000(4,400)|1,230(1,353)|600(680)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(APFSDS弾)M|420|6/42|単発|392|3,000(3,300)|1,200(1,320)|450(560)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(APFSDS弾)F|470|1/9|単発|480|5,500(6,050)|1,080(1,188)|500(600)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(APFSDS弾)L|480|2/16|単発|452|3,500(3,850)|1,380(1,518)|560(648)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||30サンチ砲(APFSDS弾)|370|2/20|単発|452|7,500(8,250)|780(858)|600(680)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(APFSDS弾)M|420|6/42|単発|392|4,500(4,950)|780(858)|450(560)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(APFSDS弾)F|470|1/9|単発|480|13,000(14,300)|720(792)|500(600)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|30サンチ砲(APFSDS弾)L|480|2/16|単発|452|5,500(6,050)|1,020(1,122)|560(648)|| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 30サンチ砲から貫通能力がある実弾を発射する狙撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 1段階ズーム可能。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。 実弾属性なので、特性のロケットシューターやバズーカ爆風拡大は無効。 ゲルググキャノン等のビームキャノンとは違い、ザクⅠ・スナイパータイプの135mm対艦ライフルと同様にクリック後即着弾する。 タンクだからか、ズーム中の歩行時に起きるブレがない(集弾率は落ちるので注意)。ズーム中でないと弾道が大きくばらける。 ズーム中は下方に照準を向けることができないので注意が必要。 #spandel #spanend #spandel #spanend -タイプ別解説 --30サンチ砲(APFSDS弾) 最軽量のバランス型。 --30サンチ砲(APFSDS弾)M型 弾数増加型。いわゆる速射砲タイプ。 威力は低くいが総弾数が多い事からマガジン火力が非常に高く砲台などの固定目標や、被弾面積の大きい戦艦やSFSには脅威となる。 バトルアシストモジュールの反動制御と組み合わせると照準が安定し、より扱い易い。 --30サンチ砲(APFSDS弾)F型 威力強化型。威力は強力だが他のタイプと比べて単発リロード型で弾数も少ない。 --30サンチ砲(APFSDS弾)L型 #spandel 射程延長型。射程距離はAPFSDSの中でも最長だが、狙撃型MSの装備と比べると劣る。 #spanend #spanadd 射程延長型。射程距離はAPFSDSの中でも最長だが、狙撃型MSの装備と比べると劣る。 #spanend #spanadd #spanend **105mmマシンガン [#weapon8] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||105mmマシンガン|230|35/245|フル|89|1,800(?,???)|920(936)|1,447(1,460)|570(627)|800(840)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンH改|250|45/270|フル|89|1,400(?,???)|960(968)|1,447(1,460)|660(726)|820(856)|820(984)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンF改|280|25/175|フル|89|2,150(?,??)|840(872)|1,447(1,460)|510(561)|800(840)|780(936)|| #spanend #spandel #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||105mmマシンガン|230|35/245|フル|89|3,000(3,300)|920(936)|1,447(1,460)|570(627)|800(840)|780(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンH改|250|45/270|フル|89|2,400(2,640)|960(968)|1,447(1,460)|660(726)|820(856)|820(984)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンF改|280|25/175|フル|89|3,300(3,630)|840(872)|1,447(1,460)|510(561)|800(840)|780(936)|| #spanend 【タンク形態使用不可】 -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。左手に持つ。 #spandel 陸戦強襲型ガンタンクとは異なり、非タンク時限定且つ、持ち替え・構えモーションが入る。 #spanend #spanadd 手持ちタイプのため、タンク形態では使用できない。 #spanend 連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #spanadd #spanend **マシンガン(2挺) [#weapon9] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||マシンガン(2挺)|280|35/175|フル|21|950(???)|860(888)|480(528)|580(664)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|マシンガン改良H型(2挺)|320|40/200|フル|21|800(???)|900(920)|540(594)|620(696)|820(984)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|マシンガン改良F型(2挺)|390|22/110|フル|21|1,100(?,???)|800(840)|420(462)|520(616)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||マシンガン(2挺)|280|35/175|フル|21|1,550(0000)|860(888)|480(528)|580(664)|780(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|マシンガン改良H型(2挺)|320|40/200|フル|21|1,350(0000)|900(920)|540(594)|620(696)|820(984)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|マシンガン改良F型(2挺)|390|22/110|フル|21|1,700(0000)|800(840)|420(462)|520(616)|740(888)|| #spanend 【タンク形態使用不可】 -解説 #spandel 左手に105mmマシンガン、右手に120mmマシンガンを持ち、同時に射撃するフルオート式の射撃武器。 #spanend #spanadd 左手に105mmマシンガン、右手に120mmマシンガンを持ち、実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 #spanend 弾数1につき実弾を2発同時発射するため、威力は表記の二倍。 #spandel 陸戦強襲型ガンタンクとは異なり、非タンク時限定且つ、持ち替え・構えモーションが入る。 #spanend 連射速度は1472相当。 #spanadd 手持ちタイプのため、タンク形態では使用できない。 #spanend #spanadd #spanend **ショベルアーム [#weapon10] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|~重量|ダウンポイント|威力|~ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||ショベルアーム|200|400|4,000(4,400)|800(960)|| #spanend #spandel #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h ||ショベルアーム|200|800|4,000(4,400)|800(960)|| #spanend 【タンク形態使用不可】 -解説 格闘武器。ショベルアーム2基を振り回して攻撃する。 命中した敵にダメージを与え、強制的にダウンさせる。 これが命中した敵はかなり吹き飛ばされる。 強制ダウン効果はエースやダウン耐性のある一部の機体には無効。 -通常格闘 時計回りに回転しながら周囲を薙ぎ払う。 範囲は見た目通りだが、ほとんど前進せずその場で繰り出す。 -D格 時計回りに回転しながら周囲を薙ぎ払う。 通常格闘と同じ動作であり、あまり前進しない。 威力は通常の2倍。 動作はそこそこ速いが硬直がやや長い。 #spandel **変形機構 [#henkei] #spanend #spanadd **変形機構 [#other1] #spanend #spanadd #spanend -解説 スロット2、加算タイム+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー(デフォルトFキー)を押すと発動し、スモークディスチャージャーを発射しながら通常形態(モビル形態)⇔タンク形態に変形する。 何度でも使用可能だが、変形後は一定時間変形や武器が使用できない。 変形時にはチャージがリセットされるので注意が必要。 -通常形態(モビル形態) 出撃時の初期形態。全ての武装を使用可能。 車高が高く、僅かながらMSの面影が見て取れる。 -タンク形態 車高が低くなった形態。30サンチ砲を用いる武器以外は使用不可。 最高速度が強化後の値の20%上昇する。各種検証 #spandel #spanend **複合装甲 [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを10%軽減させる #spandel #spanend *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40||c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~||h ||30サンチ砲(HE弾)|○|||||||360|| |~|30サンチ砲(HE弾)M|○|||||||420|| |~|30サンチ砲(HE弾)F|○|||||||500|| ||30サンチ砲(軽量HE弾)||○||||||360|| |~|30サンチ砲(軽量HE弾)M型||○||||||390|| |~|30サンチ砲(軽量HE弾)F型||○||||||450|| ||チャージ30サンチ砲|○|||||||370|| |~|チャージ30サンチ砲M|○|||||||440|| |~|チャージ30サンチ砲F|○|||||||500|| |~|チャージ30サンチ砲S|○|||||||550|| ||30サンチ砲(HEAT弾)|||○|||||400|| |~|30サンチ砲(HEAT弾)M|||○|||||440|| |~|30サンチ砲(HEAT弾)F|||○|||||490|| ||30サンチ砲(HEAT/I弾)|○|||||||420|| ||30サンチ砲(ネット弾)||||○||||400|| ||30サンチ砲(APFSDS弾)|||||○|||370|| |~|30サンチ砲(APFSDS弾)M|||||○|||420|| |~|30サンチ砲(APFSDS弾)F|||||○|||470|| |~|30サンチ砲(APFSDS弾)L|||||○|||480|| ||105mmマシンガン||||||●||230|| |~|105mmマシンガンH改||||||●||250|| |~|105mmマシンガンF改||||||●||280|| ||マシンガン(2挺)||||||●||280|| |~|マシンガン改良H型(2挺)||||||●||320|| |~|マシンガン改良F型(2挺)||||||●||390|| ||ショベルアーム|||||||●|200|| ●…タンク形態では使用できない武装。 *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |ロケットシューター|マシンガン改良F型(2挺)|30サンチ砲(軽量HE弾)F型|チャージ30サンチ砲M|| #spanadd #spanend #spanadd #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ヒルドルブ,notitle); *機体解説 [#description] #spandel |~||h |型式番号 YMT-05|| #spanend #spanadd 型式番号 YMT-05 #spanend 戦車とモビルスーツの利点を組み合わせることを目指して試作された超大型戦車「モビルタンク」である。 開発当時は対拠点用大型自走砲という位置づけだったが、開発途中で汎用性が求められるようになった結果、MSの影響を多く受けた機体となった。 本機の「モビル形態」と呼ばれる、半戦車半MS形態への変形機能はその際たる例と言えよう。 #spandel この形態ではザクⅡから流用した腕部とマニピュレーターが使用可能になり、MS用の携行武装も使用可能になっている。 #spanend #spanadd この形態ではザクⅡから流用した腕部とマニピュレーターが使用可能になり、MS用の携行武装も使用可能になっている。 #spanend また、全長35m、全幅14mを超える巨大な戦車を1人で運用できるという点もモビルスーツの影響を色濃く受けている点と言える。 主兵装は宇宙戦艦から転用した30cm砲で、様々な砲弾を任務や場合に応じて装填・射撃が可能となっている。 補助兵装としてスモークディスチャージャー、また射撃位置整地・機体固定・緊急格闘戦用のショベルアームも装備している。 #br 本機は1年戦争開戦前までに開発完了されていたものの、肝心の地球降下作戦での主力戦車の座はマゼラ・アタックに譲ることとなる。 理由はマゼラ・アタックに比べて高コストであったこと、ヒルドルブ程の性能は戦車には求められていなかったということである。 また、MSの汎用性が地上でも証明されたこと、そして多くの戦車兵がMSパイロットに転向したことも起因となっている。 #br 『機動戦士ガンダムMS IGLOO』では0079年5月9日に、デメジエール・ソンネン少佐によってアリゾナ半砂漠地帯で実戦投入された。 連邦軍のフェデリコ・ツァリアーノ中佐率いる鹵獲ザクⅡ運用隊「セモベンテ隊」と交戦。 様々な弾種や装備を使い分け、ソンネン少佐の驚異的な技量で終始圧倒する。 結果的にはザクⅡを6機、61式戦車を2台を撃破し敵隊を壊滅させるも、本機も相打ちという形で失われてしまった。 #spandel #spanend #br #spanadd #spanend #spanadd ジオン公国軍戦車教導団教官、戦車兵 #spanend #spanadd デメジエール・ソンネン少佐 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd (文: より抜粋、画:PS3機動戦士ガンダムエクストリームバーサスより抜粋) #spanend #nicovideo(thumb_watch/sm16268974") #br 使用弾種は 通常榴弾(HE弾) 対戦車榴弾(HEAT弾) 対戦車焼夷榴弾(HEAT/I弾) 粘着榴弾(HESH弾) 徹甲弾(AP弾) 装弾筒型徹甲弾(APDS弾) 弾筒型翼安定徹甲弾(APFSDS弾) 対空用榴散弾(type3) 他 #br #region(弾薬の解説) -HE弾 榴弾(りゅうだん、High Explosive、HE)。弾の内部に火薬が詰められた砲弾。 目標物に命中すると火薬が炸裂し、ダメージを与える。 装甲が装備されていない対象に対して有効な攻撃が可能。 --対戦車榴弾(HEAT弾)。成形炸薬弾とも呼ばれ榴弾の一種であるが内部に特殊な形状の火薬を詰めることで命中時に内部の金属板を高速で一方向にメタルジェットとして打ち出し装甲を貫通することを目的としている。 徹甲弾と異なり、命中時の速度が威力・貫通力に関係しないという特徴を持つため弾速の遅い対戦車ミサイルや長距離砲撃用の弾速の遅い砲弾で対戦車戦闘を行う場合に使用する。 榴弾としての性能はHE弾に劣るため、本ゲームのように同サイズのHE弾より効果範囲が広いということはない。 --粘着榴弾(HESH弾)。弾頭が柔らかい金属で作られており、目標に命中時つぶれてへばりつくような形になってから爆発する。 爆発の際に発生した衝撃波が装甲を伝わり、装甲の内側が破壊され破片が飛び散ることによってダメージを与える。 -AP弾 徹甲弾(てっこうだん、Armor-piercing shot and shell)。装甲に穴をあけるための砲弾。 弾体の硬度と質量を大きくして装甲を貫く(AP, APHE)。 ちなみに弾体を軽くして速度を高めて運動エネルギーで貫くタイプもある(HVAP, APDS, APFSDS)。 装甲を破壊するのと同時に、貫通の過程で高熱に溶けた本弾と、装甲が対象内部で飛び散り、ダメージを与える。 艦砲弾には弾薬を仕込み貫通後炸裂させる砲弾もある。 入射角が浅いと刺さらず跳ね返るが、着弾時に強烈な音が発生するため搭乗員の士気が下がるとされる。 装甲を装備している対象に対して有効な攻撃が可能。 -AA弾 対象に限らずAA(Anti aircraft gun)は対空砲を指す。 航空機に対して有効な攻撃が可能。 Type-3の元ネタは日本帝國海軍艦艇の装備していた三式弾。 #endregion *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 ---- #pcomment(Comments/ヒルドルブVol5,reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。