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ゲルググキャノン
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赤文字はMAX値or注釈

ゲルググキャノン.pngアーマー4,1754,801ブーストチャージ250287
最高速度1,0041,155積載量1,6002,079
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv2

先行量産型ゲルググにビーム・キャノンパックを増設し、
頭部をセンサー強化型に換装した機体で、中距離支援機として運用された

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年11月6日(DXガシャコン第11弾
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


ゲルググにビーム・キャノンパックを装備した機体。より遠距離を攻撃できるようになった。

  • 特徴
    射程距離に優れた武装を有し、普通の重撃機より遠距離を攻撃出来る。
    機体性能が(重撃の中では)高く武装も豊富なため、武装の選択次第ではどの距離でも戦える。
    緊急帰投性能はCOST相応に低め。
  • 機体性能
    積載量に優れ、軽い武装を選択すれば高いバランスを得られる。
    機動力も重撃機体の中では高めで、耐久力もある。
    ただし、機体が大きく、敵弾を回避しづらい点に注意。
  • 武装
    長距離から敵機を狙える内蔵狙撃武器のビーム・キャノンが特徴的。
    同じく内蔵で扱いやすいミサイルに、各種ビームライフル、マシンガン、バズーカ、格闘など非常に多様な装備が揃う。
    7種類もの武装を持つため、予めマップや立ち回りに応じた装備セットを複数作っておくと便利。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
デザート・ゲルググ300250Lv23905-99513002301570273430
ゲルググ300250Lv23920-100412602301400364430
ゲルググキャノン320320Lv23935-100413602501600364430
陸戦型ゲルググS型320320Lv238301170100412802201720318430
ライデン専用ゲルググキャノン340400Lv23830-1023130026014402733(2)20
ガンキャノンⅡ320320Lv24125-1004140023015703644(2)30

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • クイックリロード
    ビームナギナタ系統以外の全武器に効果あり。
    劇的な効果はないが、攻撃間隔が狭まり、確実に隙が減る。
  • ビームシューター
    メイン武器のビームキャノン系統と特殊武器のビームライフル系統に効果あり。
    ビームキャノン(特に無印とL)の対空性能が大幅に向上し、ビームライフルのDPSが向上する。
  • ロケットシューター
    サブ武器のバズーカ系統に効果あり。

武器-性能 Edit

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビームキャノン.pngビーム・キャノン4002/20単発2457,500
(8,250)
840
(924)
740
(792)
ビーム・キャノンF4701/926513,000
(14,300)
720
(792)
580
(664)
ビーム・キャノンL4202/162455,500
(6,050)
1,380
(1,518)
680
(744)
  • 解説
    背中に装備したキャノン砲から貫通能力があるビームを発射する。一段階ズーム可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
    貫通能力は、無印,L:1機、F:2機。
  • タイプ別解説
    • ビーム・キャノン
      初期装備。最軽量のバランス型。
      弾数が多めで1マガジンあたりの火力は最も高いが、発射間隔は遅め。
    • ビーム・キャノンF
      威力が高い。しかし、この中では最も重く、威力以外の性能が低下している。
      特にマガジンには1発しか入らない上にリロードも非常に遅いため、使いどころは難しい。
    • ビーム・キャノンL
      威力は低いが、射程距離が長い。
      どちらかというと対MS戦よりも、砲台など設置物を遠距離から破壊するなどの支援向き。

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド2803/331072,750
(3,025)
810
(891)
760
(808)
2,500
(2,750)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ポッドM3203/631062,000
(2,200)
840
(924)
780
(824)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ポッドS4003/211083,200
(3,520)
750
(825)
720
(776)
1,100
(1,210)
  • 解説
    右腕に装着したポッドからミサイルを3発水平に発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的なものより威力が抑えられているが、弾数が多く効果範囲も広い。
    ロックオンに必要な時間は無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
  • タイプ別解説
    • 3連装ミサイル・ポッド
      初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。
    • 3連装ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。弾速が常に一定。威力が低く、キルは取りにくい。
      射程距離とリロードに優れるため、援護やけん制に向いている。
    • 3連装ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。威力が高く、命中させればキルは取りやすい。
      ただし重量が重く、弾速と威力以外の性能が無印より悪化している。
      弾速が早いため、誘導時間が短い点に注意。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル30014/112単発1855,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルM34030/1801333,750
(4,125)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフルB337015/90三点1354,750
(5,225)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
ビーム・ライフルF3509/72単発1556,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)

[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    標準的なコスト320重撃用BRと同じもの。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・ライフルM
      弾数強化型。連射可能間隔が短く、弾幕を張ることが出来る。
    • ビーム・ライフルB3
      1クリックで3発撃ち出す三点式。この中では最も重い。
      瞬間火力に優れるが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3501/15単発6754,250
(4,675)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH3801/185453,600
(3,960)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF4401/133985,000
(5,500)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
  • チャージについて
    チャージすると、威力とDPと弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力,DPが1.5倍、弾速が1.2倍まで強化される。
    100%チャージの場合、威力,DPが2倍、弾速が1.5倍まで強化される。
    フルチャージに必要な時間は、N:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。

ビームナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ1908005,000
(5,500)
740
(888)
軽量ビームナギナタ1404,500
(4,950)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。強襲用より軽い。
    動作は先行量産型ゲルググと同じで、両タイプ同じ動作となっている。
  • 通常格闘
    左袈裟斬り→左から右への横薙ぎ。
    二段目は前に全く進まないので当て難い。
  • D格
    右袈裟斬り。
    威力は通常の3倍。硬直はFSに匹敵するほど少ない。
    上下の範囲は優秀だが、横の範囲は小さいのでうまく使わないと隙を付かれる点に注意。

MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン19030/210フル813,050
(3,355)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
MMP-80マシンガンH21035/2452,700
(2,970)
980
(984)
660
(726)
800
(840)
820
(984)
MMP-80マシンガンM22060/360612,600
(2,860)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    普通のフルオート式より軽くて威力と集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • MMP-80マシンガン
      初期装備。平均的な性能。
    • MMP-80マシンガンH
      命中強化型。射程距離が長く、離れた敵にも当てやすい。
    • MMP-80マシンガンM
      弾数強化型。弾数と連射速度に優れ、マガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低下しており、離れた敵に命中させづらい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。

3点式MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン17021/168三点522,450
(2,695)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式MMP-80マシンガンH19024/1922,200
(2,420)
940
(952)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式MMP-80マシンガンM20039/2732,250
(2,475)
900
(920)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    普通の3点式より軽く威力と集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

360mmロケット・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
360mmロケット・バズーカ.png360mmロケット・バズーカ3101/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
360mmロケット・バズーカtypeM3703/214507,200
(7,920)
880
(892)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
360mmロケット・バズーカtypeS4401/960010,000
(11,000)
800
(820)
540
(594)
680
(744)
720
(864)
360mmロケット・バズーカtypeF4701/555016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
360mmロケット・バズーカtypeW4501/750010,000
(11,000)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
  • タイプ別解説
    • 360mmロケット・バズーカ
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • 360mmロケット・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
    • 360mmロケット・バズーカtypeS
      弾速強化型。弾速以外の性能は無印に劣る。
    • 360mmロケット・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は高いが威力以外の性能は低い。
      集弾性能と射程距離が低いため、近距離向き。
    • 360mmロケット・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効なタイプ。
      かなり重く、効果範囲以外の性能は無印に劣る。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン400
ビーム・キャノンF470
ビーム・キャノンL420
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド280
3連装ミサイル・ポッドM320
3連装ミサイル・ポッドS400
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル300
ビーム・ライフルM340
ビーム・ライフルB3370
ビーム・ライフルF350
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル350
チャージ・ビーム・ライフルH380
チャージ・ビーム・ライフルF440
ビームナギナタ.pngビームナギナタ190
軽量ビームナギナタ140
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン190
MMP-80マシンガンH210
MMP-80マシンガンM220
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン170
3点式MMP-80マシンガンH190
3点式MMP-80マシンガンM200
360mmロケット・バズーカ.png360mmロケット・バズーカ310
360mmロケット・バズーカtypeM370
360mmロケット・バズーカtypeS440
360mmロケット・バズーカtypeF470
360mmロケット・バズーカtypeW450

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシュータービーム・キャノンF3点式MMP-80マシンガンH360mmロケット・バズーカtypeF

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20131205_165507-crop.jpgss_20131205_165513-crop.jpgss_20131205_165510-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20131205_165518-crop.jpgss_20131205_165521-crop.jpgss_20150930_161639.jpgss_20131219_134554-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_183306-crop.jpgss_20150114_162035-crop.jpgss_20150114_162037-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-14C

ゲルググ(MS-14A)にビーム・キャノン及びそのパックを搭載し、頭部を変換したモデル。
よく誤解されることだが本機体はザクキャノン(MS-06K)のように完全後発的なバリエーションモデルではなく、
ゲルググ開発時に考案された大型ビーム・キャノンを装備するプランを基にし、そこから発展したMSである。
このプランはビーム兵器に関する技術で遅れていたジオン公国がビーム・ライフルの開発に手間取った場合への保険として採用されたものだが、
結果的には機動性はやや劣るものの高い火力を持つ中距離支援機体としての本機を誕生させた。
このような経緯からゲルググとの互換性も高く、ビーム・キャノンパックをゲルググA型・B型に搭載することも可能であった。
ビーム・キャノンはバックパックから砲身が肩を超える形で装備し、その威力は携行用ビーム・ライフルを上回る。
さらにC型用に増設された頭部センサーによりセミオートドライヴが可能であり、柔軟な運用性をもたらした。
腕部には三連装ミサイル・ポッドをマウントし、また、白兵戦用兵器としてゲルググ同様ビームナギナタを使用できた。


「MSV」が出典であるため原作には登場しないが、設定上ではア・バオア・クー戦においてエース部隊であるキマイラ隊に配備されたという。


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  • Gp落ちしてるしかなり古い機体だから仕方ないかもしれ無いが320帯にはパラス、裸ドーガ、ルナタン、TBアッガイ、etc.とかいるんだからそれくらいのレベルにあげて欲しい -- 2019-03-28 (木) 13:44:56
  • 重撃の足回りちょっと良くなったとこでTOP機体についていけないからあんまり意味ないよなー -- 2019-04-15 (月) 13:17:52
  • 使う人いないんだろうけどゲルキャのミサイル威力が一般基準じゃなくて支援タイプ並の上昇しかしていない… -- 2019-04-20 (土) 10:51:45
  • なぜもちかえをのこした -- 2019-04-21 (日) 00:00:49
    • クソ運営だからさ。 -- 2019-08-21 (水) 13:21:49
  • ビムシュLv5+MU7%でCBRが11505、BCFが17596になり瞬間的に29000を600M前後のレンジでぶち込めて追撃のBRFが一発8121・・・強い(確信 -- 2019-08-24 (土) 03:22:49
    • ええやん気に入った。やってみよ -- 2019-09-22 (日) 08:41:01
    • 理論値は高いけど、ビムコや減衰多くて実ダメージはだいぶ引かれそうな現環境 -- 2021-02-18 (木) 21:09:56
  • BRより短射程なBCって何だよ -- 2019-09-15 (日) 20:10:46
    • L使えばいいのでは…?? -- 2019-09-15 (日) 20:22:23
  • 使ってて楽しいは楽しいが恐ろしく稼げないな・・・買ったけどあまり向いてないか -- 2019-09-16 (月) 17:21:41
    • チャージ武器は貢献出来たとしても稼ぎにくいよ。後は強襲の足回りとの差もあるけどね。 -- 2019-09-16 (月) 18:07:48
    • 芋ろうと思えば芋れる機体だけど、後ろにいると全然稼げない機体だぞ。5キルくらいとれればいいやと思って前線でアーマー削れて逃げる敵や味方と交戦中の敵をしっかり足止めして殺し切った方がいい。昔はゲルキャのCBR+BCのコンボは火力が高くて、それだけで何でも殺せたけど今は無理だから、当てれそうなやつに当てるだけじゃなく殺せそうなやつに当てるのが大事。 -- 2020-01-16 (木) 14:20:46
  • 敵がブーストでブンブン飛んでるライン戦では長射程で速ロック速リロ出来るMミサイル垂れ流してるだけで威力弱いのに相手必死に避けてくれるからいいな -- 2021-09-08 (水) 20:14:20
  • コスト320とかウッソだろw -- 2021-09-29 (水) 09:45:35
  • もう重撃の足持った砂として運用するしか無いんかなBRミサキャノンLで射程1500~890のロングレンジチクチクマシーン -- 2021-10-18 (月) 06:00:08
    • 素のゲルキャは射程補正ないからそれも・・・ -- 2021-10-18 (月) 07:58:35
お名前:

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