Top > Gブル

Gブル
HTML ConvertTime 0.288 sec.

赤文字はMAX値or注釈

Gブル.pngアーマー4,125ブーストチャージ260299
最高速度9571,100積載量1,5602,027
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド無し手持不可
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ700/1400

ガンダムの上半身とコア・ファイター、GメカのAパーツが合体した形態。
MSとも互角に渡り合える性能を誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年02月22日(DXガシャコンVol.42
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 機体面
    完全なタンク仕様なためジャンプが遅いデメリットを抱えているが、転倒が発生せず、DGは3Lv相当となっている。
    アーマーはタンク系としては低く、後述の被弾問題とも重なって、数値以上の脆弱さを見せる事もある。
    形状的には、縦には2足機の約半分の厚みだが、前後方向には長く、大きめの機体が腹這いになったようなシルエット。
    左右シールドからはみ出している後ろの部分(クチバシ)がバックショット判定となる。車高の低さからビーム・ライフルやマシンガンなどは被弾しにくいが、爆発武器はバックショット判定になることが多い。
  • 武装面
    全てが内臓武装で武器切換時間がかからず、選択したら常に構え状態のため、攻撃キーを押してから弾が出るまでが速い。
    専用ビーム・ライフルは撃ちながら横移動すると、機体を正面へ向けたままの射撃になり、正面からのヒットボックスを狭められる。
    メガ粒子砲系は砲身を向けるだけなので、これには該当しない(掃射型もチャージ中に砲身のみ前に向けるだけ)。
    爆風系の武装は、本機がタンク系なためブラスト弾や電磁弾を空から地上へ撃ちにくいので、少し勿体無い仕様にもなってしまっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンキャノン(カイ・シデン機)300250Lv23920-98513802301500273530
Gブル320320不可Lv34125-95713002601560409430
ヌーベル・ジムⅢ320320Lv13800-102314002601700318430
Gアーマー340400不可Lv34250-957132024016202733(9)20
G-3ガンダム340400Lv1380013801023134024014602733(5)20
ルナタンク320320不可Lv34250-957130026015605004(6)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージが減少
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

専用ビーム・ライフル(連射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)47022/110フル872,200
(2,420)
920
(936)
1,447
(1,460)
810
(891)
500
(600)
700
(840)
専用ビーム・ライフル(連射型)M53030/150フル872,000
(2,200)
940
(952)
1,447
(1,460)
840
(924)
400
(520)
720
(864)
専用ビーム・ライフル(連射型)F56015/75フル872,600
(2,860)
840
(872)
1,447
(1,460)
720
(792)
450
(560)
680
(816)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビームライフル。
    ガンダムの右腕が常時持っているため、内蔵武器扱いされる。
    フルオート式マシンガン並みの連射速度をもつが、集弾性能・リロード・ロックオンが低い。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    弾速は約1600m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。MAXDPPSは約580.29。

連装メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲4502/20単発2454,500
(4,950)
1,230
(1,353)
740
(792)
連装メガ粒子砲M4906/42単発2173,000
(3,300)
1,200
(1,320)
450
(560)
連装メガ粒子砲F5301/9単発2656,000
(6,600)
1,080
(1,188)
580
(664)
  • 解説
    上面に装備したメガ粒子砲から貫通能力があるビームを発射する。一段階ズーム可能。
    内蔵武器なので持ち替え動作がない。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    射程距離は長いが、ズーム中でないと弾道が大きくばらける。
    タンク系だからかズーム中は射角が大幅に制限され、特に下方向に照準を向けることができないので注意。
    弾頭はBZと同等、弾速は約2900m/s、発射間隔はN型が約68f、M型が約34f。

掃射型連装メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
連装メガ粒子砲.png掃射型連装メガ粒子砲4502/25単発2621,750
(1,925)
820
(856)
630
(693)
740
(792)
780
(936)
掃射型連装メガ粒子砲M4804/45単発2471,550
(1,705)
840
(872)
600
(660)
660
(728)
760
(912)
掃射型連装メガ粒子砲F5601/18単発3102,000
(2,200)
780
(824)
570
(627)
740
(792)
740
(888)
  • 解説
    ビームを3発同時に水平発射するチャージ式の射撃武器。
    前方の広範囲に対して同時に攻撃できるため、牽制力が強い。
    メガ粒子砲は2門しかないが、弾は真ん中と左と右20°ずつほどで扇形に射出される。
    その為、密着するほど接近しないと3発同時には当てられない。
    ザク・ワーカーへ正面から撃つと、150mならギリギリだがザクの両手に当たる。
    リペアポッドなら80mが3発同時命中射程になるが、フルチャージ時は弾頭が大きくなる為120mになる。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇する。
    50%チャージでは威力1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージでは威力2倍、弾速1.5倍。
    100%チャージに必要な時間は、無印:1秒、M:0.5秒、F:1.5秒。
  • タイプ別解説
    • N
      DPは262、半チャージで314.4、フルチャージで393。
      3発命中でそれぞれ、786・943.2・1179。
    • M
      チャージせずに連射した場合、最短で33f間隔の射撃が可能。
      弾速は1300m/s→1560m/s→1950m/s
      DPは247、半チャージで296.4、フルチャージで370.5。
      3発命中でそれぞれ、741・889.2・1111.5。
    • F
      DPは310、半チャージで372、フルチャージで465。
      3発命中でそれぞれ、930・1116・1395。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム4001,0009,500
(10,450)
740
(888)
重格闘プログラム
改良型
4501,00010,000
(11,000)
740
(888)
重格闘プログラム
D出力強化型
5001,00010,500
(11,550)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。主に体当たりで攻撃する。
    どこで繰り出しても跳ね上がる土塊や衝撃波のエフェクトが発生する。
  • 通常格闘
    • N,D出力強化型
      踏み込みながら機体右側で体当たり。
      攻撃判定は機体の見た目通りで、右手のBRから後部のくちばしの先までとなっている。
    • 改良型
      踏み込みながら機体右側で体当たり→踏み込みながら反時計回りに回転。
      一段目は他タイプとほぼ同じ。
      二段目は一段目と同じ距離踏み込んでから、反時計回りに6時から2時位まで回転する。
      範囲は足元に出る青いエフェクトが大体の目安。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • N
      踏み込みながら機体右側で体当たり。
      通常格闘の一段目とほぼ同じ動作。ドリフトしながらガードレールに突っ込む気分が味わえる。
      攻撃判定が出るまでにかなりの時間がかかり、出始めてからの滑走距離もあまり伸びがない。
      ただし、攻撃判定は結構遅くまで残っているので「置いとく」感じでは使える。
    • 改良型
      踏み込みながら反時計回りに回転。
      ボタンを押した時点から滑走が始まり、少し進んだ後で通常攻撃の2段目と同じように反時計回りに回転しながら攻撃をする。
      攻撃判定は結構広い上に全周攻撃となっている。足元に出る青いエフェクトが、攻撃範囲の目安。
      クローの全周攻撃のような変な当たり方をする場合がある
    • D出力強化型
      頭から突っ込んでいき、大きめの衝撃波エフェクトを発生させる。
      攻撃判定の出はD格の中で最速であり、ボタンを押したのとほぼ同時に発生する。攻撃発生後は短距離だが踏み込みがある。
      攻撃判定は、左右それぞれ自機1機分程。前への攻撃判定はほぼ自機と同じ位。(後方はほぼない感じ)
      ただし、攻撃判定がかなり長い時間残っているので、迂闊に近づいた敵が巻き込まれやすくなっている。

連装メガ粒子砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(ブラスト弾)3401/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)M3703/21単発4507,200
(7,920)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)F4001/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性。
    両門から同時に射出するが、命中は1発として扱う。しかし、判定は弾頭2発分なので命中率は高い。
    また、ブラスト弾のため弾速が少し速く、Fで530m/sほど。

連装メガ粒子砲(電磁弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(電磁弾)4701/4単発106880
(892)
690
(759)
500
(600)
740
(888)
5,000
(5,500)
2,917
(3,208)
連装メガ粒子砲(電磁弾)M5201/6単発106920
(928)
660
(726)
600
(680)
720
(864)
4,000
(4,400)
2,500
(2,750)
連装メガ粒子砲(電磁弾)W6101/2単発106840
(856)
600
(660)
600
(680)
720
(864)
1,500
(1,650)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
  • 追加効果について
    効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプができない。
    効果時間はms、5000で5秒。
    距離による効果時間減衰がなく、命中すれば表記通りの効果を与える。
    エース等の耐性がある敵に命中した場合、追加効果は発動しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)
専用ビーム・ライフル(連射型)M
専用ビーム・ライフル(連射型)F
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲
連装メガ粒子砲M
連装メガ粒子砲F
連装メガ粒子砲.png掃射型連装メガ粒子砲
掃射型連装メガ粒子砲M
掃射型連装メガ粒子砲F
重格闘プログラム.png重格闘プログラム
重格闘プログラム改良型
重格闘プログラムD出力強化型
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(ブラスト弾)
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)M
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)F
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(電磁弾)
連装メガ粒子砲(電磁弾)M
連装メガ粒子砲(電磁弾)W

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター専用ビーム・ライフル(連射型)掃射型連装メガ粒子砲M連装メガ粒子砲(ブラスト弾)F

カラーリング Edit

Gブル_デフォルト.png[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
Gブル_練度10.pngGブル_練度15.pngGブル_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78+G-Fi[B] RX-78-02+GA-00821

もともとはGパーツ(もしくはGメカ)と呼ばれる支援メカとRX-78-2ガンダムとの合体形態の一つ。
コア・ファイターを含むガンダムの上半身に、GパーツのAパーツ(前部)が合体した状態。
2門のメガ粒子砲を備え、戦車としての側面が強くなっている。ちなみにコア・ファイターがついてない状態の場合Gブル・イージーと呼ばれる(その場合前後逆になる)
アニメ版でスポンサー側の意向で登場したメカで、(制約の無くなった)劇場版では削除されていたため00年代においてはサンライズから(トニーたけざきのガンダム漫画によると)黒歴史扱いされていた……
が、最近ではゲームに盛んに登場していたり、MSV-Rでバリエーションが作られたりと、復権している


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


Vol1 | Vol2 |


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • C格闘復活にあわせてまーたテキサスで武者乗る犯罪者が増え始めたからGブルのネット格闘でおしおきするのほんと楽しい -- 2019-02-17 (日) 20:36:48
  • 格闘威力も上がったしアーマーがまた上がった!これで更にネット格闘から逃げやすくなるな -- 2019-04-19 (金) 21:05:51
    • 逃げやすくなるとは何ぞ?使いどころは以前として限られるがGブルはそこそこ良い強化貰ったよ -- 2019-04-19 (金) 21:16:11
      • ごめん、木を5回見直して俺が文盲のアホだと言う事がわかった -- 枝主? 2019-04-19 (金) 21:22:42
      • こっちも書き方が分かりにくかったね。ネット格闘後からの離脱がやりやすくなった -- 2019-04-19 (金) 21:34:12
  • 重格闘プログラム9500ぶひぃ -- 2019-04-19 (金) 21:23:38
    • 火力アップは嬉しいけど、インファイトもっとも必要なのは発生の速さと格闘後の隙の少なさ。Gブルはどっちも最低クラスだから即死チャー格、格闘カウンター持ちが闊歩する今の時代についていけない。調整後もだ! -- 2019-04-19 (金) 23:26:33
      • 格闘カウンターについちゃなんのためのネットだよ -- 2019-04-20 (土) 00:21:19
    • まず君の当て方が悪い。 コイツの格闘は出てから振り終わりまで判定長いからね。出始めで当てたらダメ、多少手前から滑り込むようにして終わり際を当てれば2発目が素早くぶち込める。芋掘りとかこれを意識してるかしてないかでカットされずに2発目出せるか出せないかが大きく変わる -- 2019-04-21 (日) 15:05:12
  • こいつ、何気にチャージ2倍化はやばない?同時発射で3発出るんだし下手に格闘振るよりハメ殺しできない? -- 2019-04-21 (日) 12:41:21
    • んー後期ジムのCBR調整も威力としか書いてないからDP2倍の可能性あんのかな、でも2発以上あたるのクソ接射だしなぁ -- 2019-04-21 (日) 13:07:00
    • んー電磁弾撃ちから5.5秒の間ってことか。電磁弾→格闘、電磁弾→ブラストF→BR、電磁弾→ブラスト→c掃射、になるのかな?計算しないとわからんな -- 2019-04-21 (日) 13:51:46
    • 実際使うと密着前提だからそんなの妄想にしかならない事が理解る。せいぜい出待ちに使えるくらい。 役目的に特攻芋掘り考えると格闘と電磁は外せないし後1枠で持つならFAしかないから使うことすらないな -- 2019-04-21 (日) 15:01:18
    • 扇状に3発って知らんのかなどんなデブ相手でもSG以上に接射しないと3発は当たらん -- 2019-04-21 (日) 15:05:35
    • ネット格闘の時点でもう大抵の奴倒せるし、残りはFABRで決まりだから枠ないわ -- 2019-04-27 (土) 05:28:51
  • こいつ、意外と格闘派多いのかな? -- 2019-04-22 (月) 03:32:57
    • 電磁役するなら他に良い機体居るし(シェザや淫乳)このコストで遠距離でんじぺちぺちとか戦犯だからね。どうせ使うならサイズ活かして最前線で物陰潜み移動から特攻、5秒スローというデス技撒きつつ格闘で芋掘って荒らしてほしいわ -- 2019-04-22 (月) 17:45:06
      • 遠距離ぺちぺち逃げ腰戦犯機体なんていくらでもいるだろうが。今回の変更を機に格闘も練習しようかね。 -- 2019-04-22 (月) 18:42:39
    • 昔は連射BR派だったがアーマー強化に付いていけず相対的に豆鉄砲になってたので格闘積んでるよ。今回の火力上昇でもまだ足りないから戻さないだろうなあ。 -- 2019-04-22 (月) 18:43:33
    • ということで、格闘混ぜてみたが・・なんというか。すっごいタイミングが取りづらいもっさり格闘だな。みんなこれでやってるのか? -- 2019-04-25 (木) 02:22:32
      • そうだよ踏み込みと範囲あるからもっさりは我慢てとこよ格闘は一応改良ね -- 2019-04-25 (木) 04:38:39
      • 範囲と持続は糞優秀だから慣れの問題よ。踏み込みが殆どないから、当てるというよりは置く感じで使ったほうが当てやすいかも。 -- 2019-04-25 (木) 16:15:31
    • DP修正前はCBRと連射BR結構使ってたが、今はそれだと殺しきれないし、格闘運用になったわ。 -- 2019-04-25 (木) 16:13:47
    • むしろネット格闘ぐらいしか魅力ないやろ 格闘装備してない方が珍しいレベル -- 2019-04-25 (木) 17:03:34
      • こいつはテキサス中央なんかだといまだに強機体だな。ネット持ってるから武者相手も戦えるし、格闘の威力上がったし、こけないしで強いわ。 -- 2019-04-29 (月) 19:27:10
      • ん?ネットからの格闘で武者いけるの? -- 2019-05-04 (土) 12:47:34
      • 武者はネットとオバヒ状態だとカウンター発動しないからいけるよ -- 2019-05-04 (土) 12:51:46
      • ネットとオバヒ?ネット&オバヒ?ネットorオバヒ? -- 2019-05-05 (日) 12:24:11
      • 武者のカウンターはブーストを消費して発動するからブーストが消費できない状態(オバヒ・ネット)ならカウンター発動できないんやで ※ややこしいけどスタンはブーストには影響してないからカウンター食らう -- 2019-05-08 (水) 10:23:14
      • ややこしいな。ネットとオバヒはブースト使用不可だからカウンター発動しないということか?とりあえず、ネットからの格闘でやることはかわらん。で、いいのよね? -- 2019-05-08 (水) 12:44:45
      • そゆこと、デバフが何に作用しているのかで考えればええ -- 2019-05-08 (水) 13:38:16
  • コンカスが欲しい。コンカスあれば確殺ラインかなり増えそうな攻撃力なんだよなD格で3万ちょっとだから。セミストみたいに後付けで付かないかな… -- 2019-04-26 (金) 06:50:35
    • 届きそうだからって高望みだろ・・内蔵武器タンク特性でネット持ちなのに更に格闘機のようにコンカスとかポークネガジレベルやぞ -- 2019-04-26 (金) 07:05:42
      • デバフ武器+火力+αなんて強襲機だと割と珍しくないと思うんだが重撃で望むと高望みとかもうこれわかんねぇな。何でも出来るマンの強襲と違って転ばない代わりに足回りと上昇力の低さっていう格闘機としても床撃ちネットマンするにしても欠点背負ってるんだが -- 2019-04-26 (金) 11:22:29
      • DP制に入ってからもうタンク特性の利点無くね? -- 2019-04-26 (金) 23:16:36
      • Gブルで語ってんのに論点ずらして兵科格差語りだして草 -- 2019-04-28 (日) 19:13:22
      • 論点ずらしも何もGブルの事しか語ってないが。強襲が良くてGブルはダメなの?のどこが論点ずらしなのか。煽りに来ただけのアナタの方が論点ずらしてないだろうか -- 2019-04-28 (日) 22:16:46
      • Gブルがタンク属性って知らなそう -- 2019-05-08 (水) 13:39:58
      • マツザクとか重撃でもコンカス持ってる機体いるのに、重撃だからダメだと言う事はない -- 2019-05-10 (金) 03:36:27
    • コスト320なんだから今のままでも充分だわ。テキサスとかこいつ4機で快適。テキサスに限ってはハイニューすらデッキから外しちゃうわ -- 2019-05-08 (水) 06:19:55
      • あ、やっぱテキサスでゴキ使う人おるよね。儂もテキサス絶対ゴキ入れてるんだよ隠れて襲い掛かる場所多いから -- 2019-05-22 (水) 14:47:06 New
  • 内蔵だからバズの減衰据え置きなんやな・・・ -- 2019-04-28 (日) 20:12:51
    • 減衰緩和されてれば、威力自体はそこそこだからネットの直後に打ち込むのもアリなんだけどねえ。 -- 2019-04-29 (月) 20:09:16
    • 格闘、ネット、BRで埋まってるからどっちにしろいらないわ -- 2019-05-08 (水) 06:17:44
      • 俺は爆風さえマトモならBRの代わりに入れたいがなあ。どーせ閉所運用だし。 -- 2019-05-10 (金) 01:40:11
  • 足回りギガンタイプにしてくれんかなぁ -- 2019-05-12 (日) 13:40:54
    • 今度は平面移動がクッソ遅くなるぞ? -- 2019-05-15 (水) 01:19:55
  • BA北極のタワーで格闘アンチの武者アンチで敵がいない -- 2019-05-18 (土) 13:47:27
    • スタンモジュ積めばクロボンも怖くない -- 2019-05-19 (日) 11:24:22
  • 格闘に変えたら撃破増えたけど。見た感じ黒くてカサカサ動いてブーンって飛ぶアレ。パニックになる赤い奴ら -- 2019-05-24 (金) 00:01:38 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。