ガンイージ のバックアップの現在との差分(No.25)

赤文字はMAX値or注釈

ガンイージ.pngアーマー3,7104,266ブーストチャージ180207
ガンイージ.pngアーマー3,7104,266ブーストチャージ180207
最高速度1,0041,154積載量1,8502,405
ブースト容量1,4801,702緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド870取外不可手持可能
スロット数6(2)M-COST30
ダウンゲージLv1

ヴィクトリータイプのテスト機をベースとして開発された機体。
複雑な機構などもなく生産性と整備性に優れた機体としてシュラク隊に配備され、多くの戦果を残した

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年01月27日(パイロットパス セッション5、金設計図はGOライセンス専用)


入手方法:なし

  • 性能面
    本体アーマーがやや低い代わりに、重撃機としては珍しいシールドを装備する機体。

    同時実装のトムリアットとは機体コストが異なる

    機体性能はブーストチャージが極端に低い代わりに、ブースト容量が非常に多い。

    積載量もかなり高く、無強化でも重いCBRやバズーカを同時に装備できるほどの余裕がある。

    ただしこのコストとしては緊急帰投性能がかなり低く、急を要する防衛などに向いていない。

     

    本機最大の特徴はシールドを大きく活用できる能力が整っている点。

    耐久値は低いが、BRの射撃中やCBRチャージ中にもシールドが機能する「盾撃ち」が可能で、

    ビームシールドであるため一度大破しても時間経過で自動回復する。

    さらに固有モジュールの効果によりシールドの自動回復が非常に速く、毎秒100以上もの早さで高速回復するため

    シールドが大破してから復活するまでに10秒もかからないという再生能力を持つ。

    アーマーがやや低い代わりに、重撃機としては珍しいビームシールドを装備する機体。

    最大の特徴は「盾撃ち」が可能で、ビームシールドであるため一度大破しても時間経過で自動回復する。

    さらに拡張ビーム・シールド・コンデンサーの効果によりシールドの自動回復が非常に速く、大破から復活までに10秒かからない。
    これらの相乗効果により「時間経過で何度でも再生する追加アーマー」という感覚で利用することができる。

     

    シールドに共通する仕様として「シールド大破時に受けた攻撃1発分の余ったダメージは全て無効化する」という特性があるため

    耐久値が低くてもシールド貫通攻撃でない限り、単発攻撃ならどんな高威力の攻撃も丸ごと防ぐことが可能であり、

    お互いに物陰から飛び出しては高威力攻撃を撃ち、相手のスキを伺うようなライン戦においては

    シールドを構えながら撃てる点と、破壊されても高速回復する再生能力の高さが強力なタフネスを発揮する。

    ただしダウンポイントを大きく軽減するわけではないため、過信して突出しすぎないよう注意は必要。

    他に、ブーストチャージが極端に低い代わりに、ブースト容量が非常に多く、積載量もかなり高い。

    同時実装のトムリアットとは機体コストが異なる
  • 武装面
    重撃BRに相当するビームピストル、CBRやバズーカなど重撃機として汎用的な武装が中心だが、

    ビームピストル系統およびCBRは射撃中にもシールドが機能し、CBRはチャージ中もシールドが有効。

    ゴールド設計図では2点式の炸裂弾を撃つ内蔵武器「肩部2連マルチ・ランチャー」が使用可能。

    装備制限も無いため、バズーカ>2連ランチャーの爆発物連続射撃も可能。

    BR/BRFA、CBRやバズーカなど重撃機として汎用的な武装が中心だが、

    BR系統およびCBRは射撃中にもシールドが機能し、CBRはチャージ中もシールドが有効。

    ゴールド設計図では内蔵2点炸裂弾の「肩部2連マルチ・ランチャー」が追加される。
  • 比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム後期生産型260140Lv13815-100412602001330455740
ハイザック280190Lv13830-98513202301400409630
ガンイージ280190Lv137108701004148018018503186(2)30

特性候補 Edit

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58950
(1045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58950
(1045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型17050/350720
(792)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型20075/450900
(990)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 低~中コスト機向けの頭部バルカンと同じ標準的な性能。


 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル4001/15単発6754,250
(4,675)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル4001/15単発6754,250
(4,675)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH4401/185453,600
(3,960)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF5001/133985,000
(5,500)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除
[盾を構えながらチャージと攻撃が可能]
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。特性のビームシューターが有効。
    射撃中だけでなくチャージ中にもシールドが機能する
    武器性能はコスト280~320の中コスト向けCBRとほぼ同等。
    他武器からの持ち替え時間が手持ち式のバズーカ系統と同程度に遅い。
    弾速は約m/s→m/s→m/s。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力、DP1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージの場合、威力、DP2倍、弾速1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、M:0.8秒、F:2.8秒。

 チャージ、DP、マガジン火力、リロード時間

ビーム・ピストル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.pngビーム・ピストル34014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740/330
(888)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.pngビーム・ピストル34014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ピストル改良H型39016/1281804,300
(4,730)
980
(984)
900
(990)
680
(744)
800/350
(960)
ビーム・ピストル改良F型3709/721556,000
(6,600)
960
(968)
750
(825)
620
(696)
700/320
(840)
ビーム・ピストルB3型42015/90三点1353,750
(4,125)
780
(858)
600
(680)
700/280
(840)
ビーム・ピストルB3型42015/90三点1354,750
(5,225)
780
(858)
600
(680)
700/280
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

[命中精度向上機能の効果あり(B3型を除く)]
[盾を構えながら攻撃が可能]
  • 解説
    重撃BRに相当するセミオート式ビーム兵器。
    射撃中にもシールドが機能する。
    中コスト向けの標準的な重撃BRと同じ性能で、このコスト帯には珍しい長射程タイプのH型がある。
    また持ち替え時間が一般的な手持ち武器を取り出すより素早い。
    毎秒約2.85発。B3は毎秒約4.4発。※要検証(盾有りのため一般的な重撃機より連射速度が下がる?)

 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

ビーム・ピストルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.pngビーム・ピストルFA47022/110フル872,200
(2,420)
920
(936)
1466
(1477)
810
(891)
500
(550)
700/320
(840)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.pngビーム・ピストルFA47022/110フル872,600
(2,860)
920
(936)
1466
(1477)
810
(891)
500
(550)
700/300
(840)

[盾を構えながら攻撃が可能]

  • 解説
    フルオート連射が可能なビーム兵器。射撃中にもシールドが機能する。
    セミオート式のビームピストルとは同時に装備できない。
    シン・マツナガ専用ゲルググJのビームマシンガンと同性能で、
    射程は長いがリロード時間が遅く、マガジン火力も低め。
     
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1471以下: 6.67発/s 連射速度1472以上: 7.5発/s)

 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間


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