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トムリアット
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赤文字はMAX値or注釈

トムリアット.pngアーマー4,1004,715ブーストチャージ200230
最高速度1,004
1,405
1,155
1,556
積載量1,7502,275
ブースト容量1,2601,449緊急帰投性能591727
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST260TIME140287
シールド920取外不可手持可能
スロット数6(4)M-COST40
ダウンゲージLv1

青字:変形中の数値
 

ゾロアットをベースに複雑化した機構などを見直し、生産性と運用性の向上に成功した機体。
その結果、地上部隊の主力機として地位を確立し地区制圧部隊や偵察部隊に配備されていた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年01月27日(パイロットパス セッション5、金設計図はGOライセンス専用)


  • 性能面
    重撃機としては珍しいシールド装備機体。同時実装のガンイージとは機体コストが異なる
     
    ブースト容量がやや少ないが、可変機構に相当する「飛行形態」を持つのが特徴。
    本機の飛行形態は高度(上下)がほとんど動けない代わりに最高速度や旋回が速い特殊な性能を持つため
    変形中は高コスト強襲機にも追いつけるほどの最高速度となり、低コスト重撃機らしからぬ高機動性が持ち味。
    また重撃カテゴリとしては緊急帰投性能がトップクラスに高いため防衛や転戦もしやすく、汎用性の高さが長所。
     
    シールドはビームシールドであるため大破後に自動回復するが、
    ガンイージとは異なりシールドを構えながら撃てる武器は無く、シールド大破後の回復速度も通常通り。
    しかし素のアーマー値がシールド未所持の他機体に劣らないレベルで高いため、
    シールドを抜きにしても耐久性は同コスト帯の他機と比べて劣っているというほどではない。
  • 武装面
    リベリオン側のコスト260以下の重撃機体としては初の中コスト用重撃BRを所持する機体で、
    瞬間火力を発揮する武装には欠けるものの、火力に対するコストパフォーマンスの高さが売り。
    「チャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)」は名称はバズーカだが、性能は低コスト用CBRに当たるもの。
    一般的なCBRと重撃BR、バズーカにミサイルといった汎用武装は一通り揃っており、
    高い瞬間火力などピンポイントの強さは持たないものの、状況を選ばず使いやすい重撃機として運用できる。
     
    シルバー設計図ではBRを撃ち尽くした後に素早く追撃できる手段が無いのが難点だが
    ゴールド設計図ではマガジン弾数が豊富なフルオート実弾兵器「ガトリングガン」が追加され、
    追撃能力や戦艦など固定物への持続的火力が改善される。
     
  • 比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡS型(重撃装備)240100Lv14075-99512202101350409740
トムリアット260140Lv141009201004126020017505916(4)40
フルアーマー0ガンダム280190Lv13710-1004148018014903186(4)30
ジム後期生産型260140Lv14100-100412602001330455740
ガンイージ280190Lv137108701004148018018503186(2)30
ハイザック280190Lv14300-98513202301400409630

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
  • ビームシューター
    ビームライフルとチャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)に適用。
    CBRを持たない運用ではクイックスイッチよりも恩恵を得やすい。
  • クイックスイッチ
    「チャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)」を起点とした
    持ち替えコンボの素早さと火力の向上が期待できる。
  • 射程補正システム
    BRやガトリングガンの射程が最長900m以上にもなり、
    長距離からでも射線が通る拠点への攻撃や、敵戦艦の迎撃時などに強みが生まれる。

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル33014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH40016/1281804,300
(4,730)
980
(984)
900
(990)
680
(744)
800/350
(960)
ビーム・ライフルF3609/721556,000
(6,600)
960
(968)
750
(825)
620
(696)
700/320
(840)
ビーム・ライフルB341015/90三点1354,750
(5,225)
780
(858)
600
(680)
700/280
(840)

【飛行形態時使用不可
[命中精度向上機能の効果あり(B3型は除く)]

  • 解説
    セミオート式のビーム兵器。一般的なコスト260以上の中コスト用重撃BRとほぼ同じ性能。
    このコスト帯には珍しい長射程タイプのH型がある。
    ガンイージとは異なり、射撃中はシールドは機能しない。
    セミオート式の弾速は約1500m/sで、発射間隔は約21F(約2.85発/秒)。
    B3型は弾速がやや遅く、3発間の発射間隔が約12F、3発発射後のディレイが約21Fで、理論値では最速連射で約4.4発/秒。
    ※SA式の発射間隔は要検証(盾持ち機体のため、一般的に盾が無い他の重撃機より発射間隔が遅れている可能性あり)

 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ガトリングガン.pngガトリングガン42060/240フル802,300
(2,530)
900
(920)
1,480
(1,490)
660
(726)
520
(616)
740/330
(888)
ガトリングガンH48065/260652,000
(2,200)
940
(952)
720
(792)
450
(560)
760/350
(912)
ガトリングガンF60045/180502,500
(2,750)
860
(888)
570
(627)
560
(648)
720/320
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

【飛行形態時使用不可

  • 解説
    マガジン弾数が多く、実弾を高速で連射するフルオート射撃武器。
    一般的なガトリング系武器と比べると威力が高いが、リロード時間が遅い。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.5発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    弾速は約????m/s
  • タイプ別解説
    • ガトリングガン
      標準タイプ。
      マガジン弾数と威力のバランスが良く、マガジン火力は最も高い。
      またダウンポイントも3タイプ中では最も優れる。
    • ガトリングガンH
      射撃精度重視タイプ。
      瞬間火力は劣るが、射程距離と集弾性能に優れる。
      一般的なH型武器と異なり、リロードが最も遅い点に注意。
    • ガトリングガンF
      火力重視タイプ。
      射程が短く集弾性能も低いが、瞬間火力に優れる。
      威力フル強化&連射速度強化後はDPSが2万を超える。
      またF型武器としては珍しく、3タイプ中リロードが最も早い

 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.30)

ビーム・トマホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホーク2008005,000
(5,500)
740/300
(888)
15,000
(16,500)

【飛行形態時使用不可

  • 解説
    格闘武器。強襲機より威力が低い。
    ダッシュ格闘の威力は通常の3倍。
  • 通常格闘
    右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    大きく右に振りかぶってから袈裟斬りのように斜めに振り下ろす。
    硬直時間は長いが、重撃用格闘としては前進距離が長く伸び、ブースト消費も少なめ。
    ただし機体左側への判定が薄く、攻撃範囲がやや狭い。
    前進距離は約90mと、汎用強襲格闘と同程度に伸びる。

脚部4連マルチポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
脚部4連マルチポッド.png脚部4連マルチポッド3304/281032,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,838)
1,300
(1,430)
脚部4連マルチポッドM3904/601021,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,200
(1,320)
脚部4連マルチポッドS5104/241052,800
(3,080)
630
(693)
700
(760)
1,100
(1,210)
  • 解説
    4連式の一般的な誘導ミサイル兵器。3連式と比べて射程がやや短い。
    内蔵扱いのため持ち替え時間が無い。
    シールドを素早く構える、いわゆる「即盾」用に装備する選択肢もある。
    飛行形態で移動しながら発射できるのはこの武装のみ。

 1セット、DP、リロード時間 (2021.1.30)

チャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージ・ビーム・バズーカ.pngチャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)5001/15単発6033,750
(4,125)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)H5401/185073,100
(3,410)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)F6201/133414,750
(5,225)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

【飛行形態時使用不可
[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    名称はビームバズーカだが、チャージ式ビームライフル(CBR)に当たる性能を持つ武器。
    一般的なコスト260以下の機体が持つ低コスト仕様のCBRと同じ性能。
    CBRとしてはダウンポイントがやや低い代わりに、
    コスト280以上の重撃機が持つ上位のCBRよりフルチャージにかかる時間が短い。
     
    フルチャージの必要時間は無印:1.4秒、H:1.2秒、F:1.8秒。
    (参考:280コスト以上の一般的なCBRのフルチャージ時間は無印:2.1秒、H:1.5秒、F:2.8秒)
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果が得られる。
    弾速は約1300m/s→1560m/s→1950m/s。
    50%チャージの場合、威力・DPが1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージの場合、威力・DPが2倍、弾速1.5倍。

 チャージ、DP、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.30)

マルチバズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マルチバズーカ重撃型タイプ.pngマルチバズーカ重撃型タイプ4401/8単発65011,500
(12,650)
840
(872)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,584)
マルチバズーカ重撃型タイプF6201/555016,000
(17,600)
720
(776)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
マルチバズーカ重撃型タイプW6201/750010,000
(11,000)
760
(808)
570
(627)
620
(696)
720/170
(864)
5,833
(6,416)
マルチバズーカ重撃型タイプB36103/21三点2856,900
(7,590)
800
(840)
640
(712)
720/150
(864)
3,750
(4,125)

【飛行形態時使用不可
[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾時に爆発する弾頭を発射する、標準的な重撃用バズーカ。
    M型の代わりに効果範囲の広いW型が用意されている。
    直撃時に与えるダウンポイントが増加。
    弾速は約????m/s
  • タイプ別解説
    • マルチバズーカ重撃型タイプ
      標準タイプ。
      集弾性能と射程に優れ、比較的遠くからでも狙った位置に着弾させやすい。
    • マルチバズーカ重撃型タイプF
      威力重視タイプ。
      単発威力は高いが、射程が短く集弾性能も低い。
    • マルチバズーカ重撃型タイプW
      効果範囲重視タイプ。
      威力は低いが広範囲の敵にダメージを与えられる。
    • マルチバズーカ重撃型タイプB3
      3点式タイプ。単発威力は低いが3発を連続発射する。
      連射中に照準を動かすかどうかで集中爆撃にも広範囲にも対応できるが、
      身を晒す時間が長くなりやすいのが欠点。
      3発の総威力は20,700(威力強化後:22,770)、DP855。

その他 Edit

名称取外し耐久値
トムリアット専用B・ローター(シールド).pngトムリアット専用B・ローター(シールド)不可920
  • 解説
    飛行用ローターを兼ねたビームシールド。
    シールドの耐久値が0になると大破し使用不可になるが、
    大破後は時間経過で自動回復し、完全に修復されると再使用可能になる。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    この飛行形態は速度と旋回性能に優れるが上下への高度変更性能は低い。
    飛行形態中は最高速度が上昇し、ブースト消費量が軽減する。
    【飛行形態中】:基本最高速度(+40%)が上昇、飛行形態中は一部武器の使用が制限される。
     
    他機のように変形した直後の速度ボーナス(急加速)は発生しないが、最高速度補正が高い。
    最高速度フル強化時は高コスト強襲機と並ぶor若干追い抜くほどの速度がある

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフルB3
ガトリングガン.pngガトリングガン
ガトリングガンH
ガトリングガンF
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホーク
脚部4連マルチポッド.png脚部4連マルチポッド
脚部4連マルチポッドM
脚部4連マルチポッドS
チャージ・ビーム・バズーカ.pngチャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)
チャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)H
チャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)F
マルチバズーカ重撃型タイプ.pngマルチバズーカ重撃型タイプ
マルチバズーカ重撃型タイプF
マルチバズーカ重撃型タイプW
マルチバズーカ重撃型タイプB3

●…飛行形態時は使用不可

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターチャージ・ビーム・バズーカ(出力収束型)Fビーム・ライフルマルチバズーカ重撃型タイプ

カラーリング Edit

トムリアット(デフォルト).pngトムリアット(SP_VOL11).png
デフォルトスペシャルカラー
スプレーVOL.11
トムリアット(練度10).pngトムリアット(練度15).pngトムリアット(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 ZM-S09G
「機動戦士Vガンダム」からの参戦。


ベスパが開発した汎用可変MS。ゾロアットを基に可変機構を備えた機体で、ゾロを遥かに凌駕する性能を有しており、ザンスカール帝国本国より自力で大気圏突入を行って配備された。アーティ・ジブラルタルへ向かうカミオン追撃の際にも使用され、幾度か追い詰めたが、必死の抵抗に遇い多くの機体を失う結果となった。クロノクルらがザンスカール帝国本国へ戻る護衛機としても使用され、カイラスギリー艦隊と交戦していたバグレ隊の旗艦を沈め、投降させている。

(機動戦士Vガンダム 公式サイトより引用)

コメント Edit

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  • 可変機構(トムリアット)基本最高速度+40%で確定。 -- 2021-03-05 (金) 23:29:13
    • 40%てことはMAX強化の変形で最高速1617になるのか。GP01Fbとかのバッタ飛びよりちょい遅いくらいとは、そら虹ステ連打がクッソ速いわけだ -- 2021-03-09 (火) 01:22:00
      • 変形で上がるのは改造が乗らない基本最高速度だから1556が最大だぞ。補正5%の強襲可変機や10%の他重撃可変機と比べて突出して速いのには変わりないが。 -- 2021-03-09 (火) 01:30:13
      • 教えてくれてさんきう。他の可変機もこのくらい効果があればいいのにねぇ -- 2021-03-09 (火) 12:23:40
  • 金図が射程特性だったからハズレなんだと思ったけど、バズが思った所に行く気がする。射程伸びたら、その分命中率も上がるのかな? -- 2021-03-06 (土) 00:25:04
    • 着弾のブレは最終到達地点が基準だから、射程が伸びると中間地点のブレは少なくなる -- 2021-03-06 (土) 14:43:28
      • ありがとう。やっぱりそっか。マップによってBZW持ってくんだけど、やけにいい所に飛んでいくなぁって思ってさ。 -- 2021-03-08 (月) 00:21:01
    • 射程特性を活かすならジャブロー北拠点は他特性より安全に高確率で殴れるからお勧め。BRHだと火力は落ちるが、飛びながら金網門を越えて戦艦拠点が見えるとこまで行けば拠点殴れるから防衛が間に合わない事が多い。金貢献すぐ取れるし、もっと切り込めそうならガトに持ち替えて削れば一気に稼げる。BRFの射程だと防衛の赤ロ範囲になって殴れない事が多かったからBRHにしたけど、将官戦場でも北の押し引き出来る味方なら3万~5万ダメは稼げる。 -- 2021-03-06 (土) 17:31:35
      • 具体的な運用方法ありがとう。Hで殴れるねー。オダのSガンとかEXSみたいにテキコロと北極にも持っていくよ。 -- 2021-03-08 (月) 00:22:59
      • 集団で宇宙の裸戦艦殴りに行くときコレに乗ってると凄く稼げるよ。射程補正150mの恩恵はでかい。 -- 2021-03-11 (木) 02:01:16
      • ビムシュだけど荒廃都市でサイコ取って南の建物の上からB殴るときに、東端まで行く間も東端に辿り着いた後ももうちょい射程があったら楽やなーと思ったから射程も悪くない。特にガトがね。 -- 2021-03-11 (木) 10:07:35
  • 金図のトムさん1機目がクイスイで2機目がビムシュ…次回のGOライセンスどうしよう? -- 2021-03-06 (土) 01:39:11
  • BRN1本だけ持って積載稼いだほうがいい気がしてきた -- 2021-03-08 (月) 07:43:24
    • 俺もそう思ってBRとガトにしているわ。さすがに1本だと不安だから2本持ってるけどコスト安いし1本持ちもいいかもね。 -- 2021-03-08 (月) 09:35:07
    • 武装減らして積載稼ぐのもありか。拠点特攻する気なら尚更BRとガトの2種持ちで硬くした方がいいし。 -- 2021-03-09 (火) 04:52:00
  • ちゃんとヘリになれるんじゃん!なれるんだったら半額くらいだったら買っても良かったな・・・ -- 2021-03-09 (火) 07:26:26
    • 環境機体を覗けばコスパはトップクラスだから、金貢献で環境機体のCT減らしたり、連凸の時の数合わせ用に持っといて損はないぞ。3000円で特性5の金トムを確実に取れるからDXに金突っ込むよりお勧めよ。 -- 2021-03-09 (火) 13:08:56
    • 銀だとガトないのと、低コスだから強化回数がつらい。これまでのパイパスの実装機体は3000円の価値はないけど、こいつに限って言えば3000円の価値は余裕であると思うよ。 -- 2021-03-09 (火) 13:31:14
    • 足は爆速、帰投も良好、火力OK、擦り力も高い、地味な色に変えられる、オダと違ってこっちは特性ハズレ無し、っていう超優良機体だよ。両軍含めて今までのパイパス機体の中では一番の優良機体。青枠とガンイージよりも絶対上。 -- 2021-03-11 (木) 01:53:10
      • ガンイージーはあれはあれで強みがあるし、用途がまた違うから上というか同等の価値はあるんじゃないか -- 2021-03-11 (木) 12:07:02
      • トムリアットは重撃の枠に収まらない強襲越えの高い汎用性があるけど武装そのものはコスト相応だから低コスCBR重撃の正統進化系なガンイージとは競合はすれど単純な優劣は付かないよ。そもそも陣営違うんだが -- 2021-03-11 (木) 18:38:23
      • ガンイージと特性同じで射程は双方ハズレだろ、頭おかしい事言ってるとよらばだとおもわれるぞ?まあ本人なら通常運行かw -- 2021-03-14 (日) 07:34:04
      • テキサス北の吊り拠点みたいなところで早めに本拠点攻撃できるようになるのは射程のメリットではある。元々の射程内でMS戦でドンパチやるだけなら威力あがるビムシュのがいいという具合に要は使いよう。コンカスサザビーなんかよりはよっぽど恩恵ある特性なのは確か。集団についてはあまり恩恵体感しづらいわからん。 -- 2021-03-14 (日) 08:31:57
      • 射程補正マックスにすればガトFも中距離で使えるぐらいになりますね。狭いマップだとそれ以外の特性がやっぱり欲しくなりますが。 -- 2021-03-15 (月) 14:25:54
    • その更に半分3000円で1アカウント全キャラ適応なら買うかなw -- 2021-03-13 (土) 10:46:47
      • おう、3000円工面するのがんばれよ -- 2021-03-16 (火) 09:23:19
  • こいつとガンイージの盾受けSEめっちゃ主張してくるな自分が使ってなくても聞こえてくる -- 2021-03-11 (木) 07:01:51
  • こいつ気に入りすぎてセクションチケット返還あったからフルマスしたら80いったぜサイコー -- 2021-03-11 (木) 10:08:47
  • こいつの変形ってなんか時間かからん?変形中というよりはFキー押してから変形が開始されるまでの間が長いというか。同じく変形解除も遅い。 -- 2021-03-11 (木) 10:10:51
    • 時限強化もってないのになぜか時限強化と変形両立してるタイプになってるんだよね ただの設定ミスだろうけど -- 2021-03-12 (金) 16:07:26
      • ああ、キュリオスとかのあれか・・・なんでそんなレアなところを狙い撃ってんだあいつらw -- 2021-03-12 (金) 16:43:35
  • トムリアット3カ月続くと思ってたのにいいいいい・・クイスイレベル上げたかった -- 2021-03-24 (水) 19:43:00
    • 0ガンとバスターに乗っ取られるとは思わなかったなw -- 2021-04-02 (金) 23:34:20
  • 武器の名前だけ見てCBZで赤ロック!?うおおおおおお!って思ったらただのCBRだったこの落胆 何でそんな紛らわしい名前 -- 2021-03-29 (月) 15:01:46
    • ガンオンでは既にドワッジ改やGP02でも似たような手法してるから・・。こいつはマルチバズーカの設定を活かして爆風武器はブラストではなくふつうに実バズにしてるという違いはあるが。 -- 2021-04-02 (金) 22:59:42
    • ガンイージと比べるとミスが多い謎 -- 2021-04-03 (土) 21:17:19
  • ロック時のレティクルが敵機に寄る動作なくなって、CBRほぼ当たらん!!!! -- 2021-04-10 (土) 01:23:19
    • 糞エイムなんでガト&バズW擦りマンになるわ・・ガンイージもジム3的な運用するわ -- 2021-04-10 (土) 09:56:52
  • 可変時の足回り快適すぎて乗っててストレスないのがいい FAOG持ってるし絶対そっちのがコスト20上がってる分以上に強いんだけどそれでも乗っちゃう -- 2021-04-18 (日) 00:45:00
    • 低コス枠こいつにしとくと凸に余裕でついていけるのが良いね -- 2021-04-18 (日) 00:55:35
  • ガンイージと比べると所詮旧世代の低コスなのがはっきりしてしまったな。こんなのでも喜んでたリベ民… -- 2021-05-06 (木) 22:01:50
    • いや待望の260コスのBR持ちで同コスではかなり性能良いし280以降なら別に他の機体あるし -- 2021-05-06 (木) 22:08:11
    • むしろ最上位実弾ガト持ってるこいつはロック調整後の未来に生きていると思う。CBRの誘導が消えても調整後の方が強いかもしれん -- 2021-05-06 (木) 23:43:09
      • ただしガトもってるのは金図のみ金図のみですぞ! -- 2021-05-08 (土) 16:46:11
    • CBR持たずBZ持ってる俺には無関係 -- 2021-05-07 (金) 11:37:27
    • コスト違うんだぜ?それすらもお忘れ鳥頭?枝1の通り、280なら例えばFAOがいるでしょうが -- 2021-05-08 (土) 06:28:59
      • コスとのこと考えてもって話でしょガンイージーさん割と環境機だから -- 2021-05-08 (土) 16:45:26
    • 実際強くはないけど低コとして繋ぎやCT消化で痒い所に手が届く、というタイプの評価でしょこいつは -- 2021-05-08 (土) 20:30:48
      • 一番の売りは多少戦場から離れたリスポン位置でもあっという間にたどり着ける足回りよ。この足回りで必要な兵装は一通りそろって260コストは旧世代のわけないだろ -- 2021-05-09 (日) 14:16:31
      • 機動力だけ見れば強襲高コスト帯と遜色ないどころか凸について行けるしな。器用万能ですわ -- 2021-05-17 (月) 09:54:45
  • ちょっと待って?この子変形時に使える武装ミサイルしかないじゃない!こんなの絶対おかしいよ! -- 2021-05-08 (土) 16:44:13
    • いうてガンオン中で他の機体でも変形しながらBRとか垂れ流してる奴なんている?リガズィ袖ズサのポッド射出とか単発ならともかく・・・ -- 2021-05-18 (火) 22:06:00
      • たまにガフランLで移動しながらチュンチュンするくらい? -- 2021-05-26 (水) 15:54:23
      • 凸るときに変形中にガト撃てたらなーって思うことはある -- 2021-05-26 (水) 23:40:25
      • もうチョイ旋回速度あればVSシリーズみたいに変形からの射撃もありなんだけどね。 -- 2021-05-30 (日) 09:15:31
  • こいつの飛行はトップスピードを維持できるタイプなんだよね。敵がいないところで速く移動する目的では虹連打はしなくていいという事なのかな -- 2021-06-22 (火) 21:43:59
  • 現状ロック960のBRH持ってるのってこいつとνガンだけ?赤ロック圏内ならほぼ必中だから当てやすくていいね -- 2021-07-04 (日) 01:02:42
    • 重撃と強襲がごちゃごちゃになってるぞ。こいつは重撃で、BRは重撃中コスの汎用のもの。だから重撃中コスでH型持ってればこいつの性能と同じ。リベだと残ズゴあたりが持ってた気がする -- 2021-07-04 (日) 01:15:41
  • ハロメダルで交換に並ぶのいつだろう -- 2021-07-10 (土) 07:54:31
  • ガザCがこちらを見ている -- 2021-08-01 (日) 19:16:05
  • トムリアットのトムさんもだいぶ見なくなったなぁ。 -- 2021-08-01 (日) 20:21:05
    • 自分はずっと乗ってるけどな。斧が実は伸びがいいことに気がついてからはガト斧バズよ -- 2021-08-02 (月) 11:56:55
      • 威力こそ低いけど何気に格闘は結構優秀なんだよな。俺もテキコロだと斧持ってたわ。 -- 2021-08-02 (月) 15:11:39
      • ガト斧バズとか俺以外いねーだろと思ってたがここにもいたか。強襲と同じ立ち回りが安定するのが今の環境かね -- 2021-08-24 (Tue) 13:40:08
      • クイッチだと斧で転かした後にMU乗せたB3BZぶち込むだけでお手軽にキル取れて良い。ミリ残ってもガトで処理しやすいし、囲まれる前に変形で逃げもできる。流石に弾幕激しいライン戦で自分から格闘狙いに行くのは無理だが、出すぎたやつ狩る時や近づかれた時にダウンを即取れるのはやっぱり便利 -- 2021-08-24 (火) 18:41:28
    • 俺もずっと乗ってるけど、一時期(赤ロ誘導全盛時代)よりはだいぶマイルドになった感がある。BRもガトもHに変えたからかな? -- 2021-08-24 (火) 14:51:47
  • 超欲しいけど全く再録されないね -- 2021-09-04 (土) 17:42:50
    • 再録されるのはおそらく来年よ -- 2021-09-05 (日) 01:41:04
    • 青枠Oガンバスターは初実装からメダル落ちまでどれくらいあったんだっけ -- 2021-09-05 (日) 03:10:18
      • 金図だとGOライセンスへの課金が必要だからパイロットパスでの再録を待ったほうが良いぞ。高速切替も弱体されたからクイスイlv5にできるパス報酬のほうがいいぞ -- 2021-09-05 (日) 10:24:37
      • ハロメダルでも月額払うと金図交換できるから、ここぞという月に課金するといいね -- 2021-09-05 (日) 11:42:39
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