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ジム改(宇宙戦仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム改(宇宙戦仕様).pngアーマー3,860ブーストチャージ240276
最高速度995
(1,045)
1,144
(1,201)
積載量1,5702,040
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ宇宙
COST280TIME190269
シールド無し手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ500/1000

後期生産型を戦後も若干改修して生産したもの。
赤と白にカラーリングされた宇宙用の機体はコンペイトウに多数配備された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年10月02日(DXガシャコン第10弾
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


連邦軍4番目の宇宙専用機。ジム改の宇宙戦仕様。

  • 性能面
    宇宙専用機のためか重撃としてはコスト平均以上の性能であり、優遇されている。
    最高速度はジム後期生産型より少し低いが、補正により宇宙マップでは最大1201まで伸びる。
    積載量が高く、武装選択次第では高いボーナス値を得やすい。
  • 武装面
    連邦の重撃によくあるバルカン、CBR、BZ、BSG、グレネイド、3点式マシンガンなど多彩な武装を揃えている。
    また、BRの代わりに重撃として初のビーム・ガンを装備可能。
    後に実弾版BRであるロング・ライフル改が追加され、更に火力が増加した。
    ゴールド設計図では長射程マシンガンであるロング・ライフルが追加される。
  • 特徴
    従来の重撃機体の武装や性能をはめ込まれなかった分、違った活躍を見込めるのが本機の大きな特徴。
    足回りのよさ、高バランス、アーマーの高さなど優遇されている部分も多い。
    ビームガンは高頻度でダメージを取りやすく、追撃に使えるサブ枠が種類豊富であるので使用者によって得意とする距離やコンボ方法が一気に変わる。
    言い方を変えれば「使用者の色に染めることの出来る無地の機体」とも言える。
    組み合わせ武装が変わると様々な運用方法があるので自分に合う武装を探しながら運用して見るのも本機の楽しみ方の一つである。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム後期生産型260140Lv13815-100412602001330455740
ジム・キャノン(空間突撃仕様)280190Lv13800138096613202101640318530
ジム改(宇宙戦仕様)280190Lv13860-99513002401570409530
ジム改(地上戦仕様)280190Lv13860-99513602101300409530
ジムⅢ280190Lv13845-99512802101530364430
ハイザック280190Lv13830-98513202301400409630
ガルバルディα(重撃装備)280190Lv13860-97612602201490591630

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン24015/75単発1553,000
(3,300)
940
(952)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ビーム・ガンM28025/150単発1552,800
(3,080)
940
(952)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
ビーム・ガンF32010/50単発1553,500
(3,850)
900
(920)
540
(594)
700
(760)
720
(864)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
    発射間隔は15F(秒間4発)で普通のBRより短い。
    単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。
    15Fで連射した場合のDPPSは620になる。(ロングライフルはDPPS593.63)

チャージビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル4005/25単発4143,750
(4,125)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージビーム・ライフルH4406/30単発3453,100
(3,410)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージビーム・ライフルM47012/48単発3262,800
(3,080)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
チャージビーム・ライフルF5001/13単発3504,500
(4,950)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    持ち替え時間がかなり長い(74/60fps)ので注意。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、M:0.8秒、F:2.8秒。

ハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型3901/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型M4503/21単発4507,200
(7,920)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型S4801/9単発60010,000
(11,000)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型F5401/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型W5101/7単発50010,000
(11,000)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    持ち替えはBZにしては速め(68/60fps)。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
グレネイドM型1001/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
グレネイドF型1701/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良M型20075/450フル58900
(990)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン2607/35単発1001,450
(1,695)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF3705/30単発971,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB33403/30三点591,100
(1,210)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    一射につき6発のビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。
    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン19021/168三点522,450
(2,695)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH21024/192三点522,000
(2,200)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM23039/273三点522,250
(2,475)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的な3点式より威力は高いが、弾数が減っている。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。本機にはF型がないため最も高威力。
      欠点は弾数の少なさとソレに起因するマガジン火力の低さ。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      射程距離が長く、遠距離戦にも対応可能。マガジン火力の低さがネック。
    • 3点式90㎜ジム・マシンガンM
      弾数強化型。弾数とマガジン火力の欠点を解消しており、普通の3点式と似た感覚で使える。
      射程距離の短さとリロード時間の長さに注意。

ロング・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ロング・ライフル.pngロング・ライフル26025/150フル892,750
(3,025)
940
(952)
1,447
(1,460)
720
(792)
700
(760)
760
(912)
ロング・ライフル改良H型30025/150フル892,100
(2,310)
960
(968)
1,447
(1,460)
780
(858)
640
(712)
780
(936)
ロング・ライフル改良M型32040/240フル892,350
(2,585)
900
(920)
1,447
(1,460)
690
(759)
540
(632)
760
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    普通のフルオート式マシンガンより威力と射程距離が高いが、反動も大きく持ち替え時間も長い(74/60fps)。
    弾速は約2150m/sもあるため、中距離でも命中率はかなり高い。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ロング・ライフル無印
      最軽量のバランス型。威力はコレが最高。
      H型・M型の中間性能で使い勝手は上々。
    • ロング・ライフルH型
      命中精度に特化したタイプ。集弾性能・射程・ロックオン性能が無印型と比べ高い。
      遠距離運用する際、ロックオンをMAX強化すると偏差範囲をカバーしきれないことがあるので注意。
    • ロング・ライフルM型
      集弾性能が大きく下がるが、それを大きく補うほどのマガジン火力を持つ。
      しかし長時間当て続ける必要があり短期決戦向けではないので注意。
      尚、他のフルオート系マシンガンにある「M型のみ連射速度が早い」特徴が無い。

改良型ロング・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル26014/84単発1504,200
(4,620)
960
(968)
810
(891)
600
(680)
740
(888)
改良型ロング・ライフルH型30016/96単発1503,750
(4,125)
980
(984)
870
(957)
640
(712)
780
(936)
改良型ロング・ライフルF型3208/48単発1505,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
520
(616)
700
(840)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    ジム改(地上戦仕様)のものとカタログスペックは同じ。
    DPPSではビームガンに劣るものの火力と射程は長く、距離によって使い分けることが出切るのが強み。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
ビーム・ガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル
チャージビーム・ライフルH
チャージビーム・ライフルM
チャージビーム・ライフルF
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型
ハイパーバズーカ後期型M
ハイパーバズーカ後期型S
ハイパーバズーカ後期型F
ハイパーバズーカ後期型W
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM
ロング・ライフル.pngロング・ライフル
ロング・ライフル改良H型
ロング・ライフル改良M型
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル
改良型ロング・ライフルH型
改良型ロング・ライフルF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・ビーム・ライフルFハイパー・バズーカ後期型Fロング・ライフル

カラーリング Edit

ジム改(宇宙戦仕様)ノーマルカラー_1.pngジム改(宇宙戦仕様)准尉カラー_1.pngジム改(宇宙戦仕様)少佐カラー_1.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム改(宇宙戦仕様)高級カラー_0.pngジム改(宇宙戦仕様)特殊カラー_0.pngss_20150930_163935.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_193146-crop.jpgss_20150114_174429.jpgss_20150114_174430.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79C

地球連邦軍が本格的に大量生産を開始した初期生産型のジムだったが、開発を急ぎ、また生産性を第一に考えていたため機体性能は芳しくなかった。
そこでジム後期生産型を経てジムの弱点や性能不足などを改善した機体が本機である。
ジム後期生産型と異なる箇所は、股部ユニット後端のビームサーベル接点、サイドスカートのスラスター、バックパック接続のパーツ、そして胸部エアインテークの省略である。
主武装は、信頼性の高い実体弾式の90mmマシンガンやバズーカとビームサーベル、頭部の固定式60mmバルカン砲や量産タイプのビームライフルなどである。
一年戦争末期に多くが生産され、ア・バオア・クー攻防戦ではジムと同時に大量に投入され、その中でも宇宙部隊に配備された本機は、赤色と白色で塗装された。
また、戦後の宇宙世紀0083、およびデラーズ紛争では、地球連邦軍の主力機となった。


なお、本機は英語表記にする際直訳すると「GM Custom」となりジム・カスタムと被るので、本機の正式名称を「ジムC型」とすることもある。


0083版

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • BR系ってヘイト高いから、ロングライフル、3マシ、BZにしたよ -- 2018-11-03 (土) 02:50:52
  • またロングライフルが強くなったよ -- 2018-12-11 (火) 19:32:08
    • 地味に3点もやべーことになってないか。ロングライフルと3点で完結できそう。 -- 2018-12-11 (火) 20:07:49
  • ビムシュの価値が薄れてゆくな -- 2018-12-11 (火) 23:08:36
    • cbrとビムガン酷いね。ビームとかビムコで弾かれるデメリットもあるのに何故基本性能でここまで実弾兵器と差を付けるのか謎。訳が分からないよ。 -- 2019-01-03 (木) 18:26:35
  • 280にしては結構つよい -- 2019-01-03 (木) 16:49:39
  • 足回りよくなってからだけどア・バオア・クー内部の1踏みワンブーストの上、他強襲機とほぼ変わらないタイミングで制圧できる -- 2019-01-08 (火) 11:36:39
    • 前調整でのブースト維持力については新重撃>>一般強襲となったけど、ジャンプに関しては従来の強襲に対して優劣の報告ってないよね。つまり今回の調整で宙ジム改みたくブーストのみの調整の機体とブースト・ジャンプ両方の調整を受けた重撃は勝ち組。ジャンプのみ調整もしくは調整なしの重撃は負け組かな。 -- 2019-01-08 (火) 14:47:23
      • 新ブースト真面目に凄いのに2f2のシュツルムに隠されてあんまり話題になって無いよね、低コス重撃が長距離なら中高コス強襲とさほど変わらない足回りになってるのにね。 -- 2019-01-23 (水) 08:23:57
  • フルオート武器が好きだから地上用にも普通のロングライフル持たせてくれぇ・・・実弾BRはいらないっす・・・ -- 2019-01-10 (木) 16:36:55
    • ほんとそれな、地上でもコイツ使いたい -- 2019-01-13 (日) 09:47:23
  • フルAPナイチンにグルグル回りながらロングライフル撃ったら1マガで死んでて草 -- 2019-01-16 (水) 17:57:25
    • よっぽど弱いナイチンの中身のおかげ -- 2019-06-14 (金) 14:12:29 New
  • 斉射じゃない通常のFAマシでDPS2万越えってこいつだけか? -- 2019-04-20 (土) 04:08:28
  • ビームガンの強化が少し物足りないけど、ロングライフルNが順当に強く成って爆風拡大も死に特性じゃなくなるから、CT調整用の宇宙機としてはかなり使いやすくなるかもね。 -- 2019-04-20 (土) 11:31:01
    • もう少しロングライフルの弾を増やしてくれると嬉しかった -- 2019-04-21 (日) 13:05:52
  • えめっちゃコスパよくない?宇宙のスタメン入りしたわ地上の方にもロングライフルあれば完璧だった -- 2019-05-02 (木) 07:40:29
    • この射程でこの威力弾数、他の武装も優秀で機体も適性があるから底上げされるしコスパめちゃめちゃいいと思う -- 2019-05-09 (木) 15:06:49
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