ガンダム・ヘッド(TB) のバックアップの現在との差分(No.4)

赤文字はMAX値or注釈

ガンダム・ヘッド(TB).pngアーマー2,5002,875ブーストチャージ240276
ガンダム・ヘッド(TB).pngアーマー3,2903,783ブーストチャージ240276
最高速度1,1381,309積載量1,7502,275
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド1,820取外不可手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000
ダウンゲージLv1

ガンダムの頭部をつけたジム。ジオンにとって脅威のシンボルとなったガンダムの影響力を利用して、実戦投入された。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51


入手方法:DXガシャコンVol.51

入手方法:設計図パック

       GPガシャコン

       DXガシャコン

  • 性能面
    足回りはCOST300帯としては標準的だが、アーマーがやや低い。

    爆発属性に耐性がある高耐久シールドを装備しており、総合的な耐久力が高い。
  • 特徴
    アーマーとブーストチャージは低めだが、他の性能はコスト相応。

    射撃中もシールドが機能する射撃武器が多い点が最大の特徴であり、撃ち合い時の耐久力に優れる。

    ゴールド設計図で追加される180mmキャノン系のグレネード・ランチャーと、持ち替えが発生せずDPが高めのマシンガンが主兵装。

    シルバー設計図だと一度にDPを奪える使い勝手のいい武器がなくなり、運用が厳しくなる。

    ネモ(ダカール配備機)と同系統の前線運用が出来る機体。
  • 武装面
    実弾やビーム、爆発武器などそれなりの武装が揃っている。

    射撃中もシールドが機能する射撃武器が多く、撃ち合い時の耐久力に優れる。

    ただし一撃で大ダメージを与える武装が格闘以外になく、パンチ力に欠ける。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ(ダカール配備機)280190Lv125801160113812402601500455630
ジム・ガードカスタム300250Lv128001820104212602101630818530
ガンダム・ヘッド(TB)300250Lv125001620113813002401750318430
陸戦型ガンダムS型(TB)340400Lv128001560115712802901850409320
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv127301530111912602501450364530
ギャン340400Lv127001940113813402801720455320
ネモ(ダカール配備機)280190Lv132901160113812402601500455630
ジム・ガードカスタム300250Lv135301820104212602101630818530
ガンダム・ヘッド(TB)300250Lv132901820113813002401750318430
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv134251530111912602501450364530
ギャン340400Lv134101940113813402801720455320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル48016/64二点462,600
(2,860)
1,374
(1,394)
630
(693)
600
(680)
740
(888)
2連装ビーム・ライフルM50032/128二点462,300
(2,530)
1,374
(1,394)
600
(660)
520
(616)
720
(864)
2連装ビーム・ライフルF5408/32二点463,250
(3,575)
1,374
(1,394)
570
(627)
580
(664)
700
(840)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル48016/64二点464,200
(4,620)
1,374
(1,394)
630
(693)
600
(680)
740/330
(888)
2連装ビーム・ライフルM50032/1283,750
(4,125)
600
(660)
520
(616)
720/310
(864)
2連装ビーム・ライフルF5408/324,600
(5,060)
570
(627)
580
(664)
700/320
(840)
  • 解説
    ビームを2連射する二点式ビーム・ライフル。
    射撃中もシールドが機能する。

    見た目と異なり内蔵タイプではなく、武器の持ち替えが発生する点に注意。
    連射速度を1381または1394まで強化すると、計算上は連射が一~二段階増す。

    射撃中もシールドが機能する。

    尚、この武器を選択中は腕内蔵に見えるが選択する際に持ち替えがあるため要注意。

アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.pngアサルトライフル26030/210フル1171,800
(1,980)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
アサルトライフルH31035/245フル1171,450
(1,595)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
アサルトライフルF34020/160フル1172,250
(2,475)
840
(872)
1,447
(1,460)
540
(594)
700
(760)
720
(864)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.pngアサルトライフル26030/210フル1172,900
(3,190)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
760/280
(912)
アサルトライフルH31035/2452,650
(2,915)
940
(952)
690
(759)
740
(792)
780/300
(936)
アサルトライフルF34020/1603,250
(3,575)
840
(872)
540
(594)
700
(760)
740/270
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    射撃中もシールドが機能する。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとの武器の持ち替えが発生しない。

    一般的なマシンガンよりDPが高め。

    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

3点式アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.png3点式アサルトライフル36021/168三点792,000
(2,200)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740
(888)
3点式アサルトライフルM41039/273三点791,900
(2,090)
880
(904)
1,484
(1,494)
600
(660)
620
(696)
720
(864)
3点式アサルトライフルF44015/120三点792,300
(2,530)
820
(856)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.png3点式アサルトライフル36021/168三点792,600
(2,860)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740/250
(888)
3点式アサルトライフルM41039/2732,450
(2,695)
880
(904)
600
(660)
620
(696)
720/230
(864)
3点式アサルトライフルF44015/1202,900
(3,190)
820
(856)
570
(627)
680
(744)
720/240
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    射撃中もシールドが機能する。
    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとの武器の持ち替えが発生しない。

    一般的なマシンガンよりDPが高め。

    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

アサルトライフル(精密射撃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)3901/12単発5507,000
(7,700)
780
(858)
640
(712)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)3901/12単発5507,000
(7,700)
780
(858)
640
(712)
  • 解説
    着弾点で爆発する弾を発射する射撃武器。
    射撃時にその場で静止する。また、射撃中はシールドが機能しない。
    見た目は実弾だが実際は爆発属性となっている。効果範囲は狭い。

    カタログスペックは本機のグレネード・ランチャーと似ているが

    それよりも更に高精度かつ弾速が早い(要検証)、ロックオンが強化出来ず自らの腕で当てる必要がある

    等の特徴があり非常に癖の強い武器なので装備する際は演習での確認を強く勧める。

    アサルトライフル・3点式アサルトライフル・グレネード・ランチャーとの武器の持ち替えが発生しない。

    見た目は実弾だが実際は爆発属性となっており、効果範囲は狭い。

    アサルトライフル、3点式アサルトライフル、グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    動作はジム系とほとんど同じ。
  • 通常格闘
    どれも動作が素早い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
    • 軽量型
      左から右へ横薙ぎ→振りかぶりながら袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      時計回りに回転斬り。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
アサルトライフル.pngグレネード・ランチャー2901/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
840
(924)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーM3203/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
グレネード・ランチャーF4001/7単発5507,500
(8,250)
900
(910)
720
(792)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
アサルトライフル.pngグレネード・ランチャー2901/8単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーM3203/213203,500
(3,850)
960
(964)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
グレネード・ランチャーF4001/75309,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備


[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。射撃中もシールドが機能する。

    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲と同性能。

    アサルトライフル・3点式アサルトライフル・アサルトライフル(精密射撃)との武器の持ち替えが発生しない。

    弾速が速いバズーカ系射撃武器。

    射撃中もシールドが機能する。

    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

    アサルトライフル、3点式アサルトライフル、アサルトライフル(精密射撃)とは武器の持ち替えが発生しない。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンドグレネイドM型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
ハンドグレネイドM型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,042)
ハンドグレネイドF型2101/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型3.0秒。
    標準的なグレネイドより全性能が強化されている。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダム・ヘッド専用シールド.pngガンダム・ヘッド専用シールド600不可1,820
名称取外し耐久値
ガンダム・ヘッド専用シールド.pngガンダム・ヘッド専用シールド不可1,820
  • 解説
    ブラストコーティングが施された盾。爆発属性ダメージを25%軽減する。
    一部の武器を除いて射撃中も機能する特徴がある。
    ただしアサルトライフル(精密射撃)の射撃中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフルM
2連装ビーム・ライフルF
アサルトライフル.pngアサルトライフル
アサルトライフルH
アサルトライフルF
アサルトライフル.png3点式アサルトライフル
3点式アサルトライフルM
3点式アサルトライフルF
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
アサルトライフル.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲2連装ビーム・ライフルMアサルトライフルハンドグレネイド

カラーリング Edit

ガンダム・ヘッド(デフォ).png
デフォルト
ガンダム・ヘッド(練度10).pngガンダム・ヘッド(練度15).pngガンダム・ヘッド(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79/GH

漫画・アニメ『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場する地球連邦軍のMS。
ア・バオア・クー攻防戦に投入されたジム(サンダーボルト版)の改良型。
頭部をガンダムタイプのものに換装した以外は外観・装備ともにジムと完全に同一である。
ガンダムの名声による戦意高揚とジオンに対する心理的影響を意図し、カラーリングもオリジナルのガンダムに近い明度の比較的明るい白と青を基調としている。
頭部はガンダムタイプの特徴である額のブレードアンテナがなく、代わりに地球連邦軍の紋章が描かれており、頭頂部メインセンサー左右横に一対のロッド状のアンテナがある。


大型ランドセルには、シールド2枚が保持可能のサブアームを装備。
デブリ除けに関節部シーリング処理を施し、探査用の頭部センサーも増設した。
背面のラッチにビーム・サーベル1基を装備。その他の武装は2連装ビーム・ライフル、アサルトライフル。

コメント Edit

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  • 100万で出たけど、グレランない銀図じゃさすがに使いにくいか… -- 2020-03-12 (木) 20:26:51
  • 倉庫にビムシュ2機あったんだけど、これ運用するなら武器何にすればいいの?
    アサルトFとグレランであってる? -- 2020-03-29 (日) 02:22:30
  • ここはいつ来ても平和でいいなぁ~、癒される -- 2020-04-16 (木) 22:45:43
  • くそーこいつのBRが2点じゃなくてSAだったらビムシュもまた違ったのに・・・ -- 2020-05-05 (火) 15:04:00
    • ほんまそれ。持ってる人は引っぱり出すくらいにはなった筈。でもSAで誘導しないってだけで天と地ほど使い勝手が変わっちゃう。てか持ち替えもないFAGが誘導するのにバランス調整マジどうなってんだって思う。 -- 2020-05-24 (日) 08:52:23
    • アサルトライフルも単マシくらい持たせてやればいいのにな -- 2020-08-05 (水) 12:29:30
      • まあ赤ロ無しで、盾のDp軽減高かったときは強かったし、全部の環境に対応できる武器持たせとけなんて無理があるからな。今はこいつのせいで使われ無くなった、ダガネモがSABR持てるから再評価されるかも?(シルガダに限る) -- 2020-08-06 (木) 07:43:49
  • 所詮ハゲは雑魚なんだよ。 -- 2020-09-05 (土) 20:47:15
  • またねたんでいるのか。どうしようもねえな。沼ガチャでも回せばア。 -- 2020-10-03 (土) 01:35:42
  • テスト鯖で使った感じダガネモより硬く持ち替えのストレスもなくよろけをとりやすいので良機体って感じだった -- 2021-05-01 (土) 23:07:54
    • マゼラ復権ってことはこいつも復活しそうだな。 -- 2021-05-03 (月) 15:46:17
    • 使えないハゲから使えるハゲに戻れるんか!? -- 2021-05-06 (木) 21:59:28
    • 格闘の出は早いしアサルトは使えるよ。お前なんなんかよりぜんぜん各が違うぜ。 -- 2021-05-06 (木) 23:39:53
  • マゼラ誘導でマシのDPS埋もれても生き返れそう 復活のHAGE -- 2021-05-17 (月) 22:16:40
    • 今回の統合で一番大勝利機体じゃね 中継ぎ機体として大分上位に入るのでは -- 2021-05-18 (火) 01:19:12
      • 同コストのティエレンタオツーのが上かな。マゼラ2発撃ててこいつと同様に持ち替えなしの追撃ができる。FAマシNの赤ロック距離が330mと50m長いのもでかい -- 2021-05-18 (火) 04:33:26
      • タオツー君デブだから普通にハゲ未満あるよ -- 2021-05-19 (水) 21:05:59
      • 武器の性能はタオツーくんだけどいかんせん肩幅がね・・・・ -- 2021-05-22 (土) 10:14:16
      • 桃子よりこっちの方が良いな。金追加装甲の桃子と乗り比べたけど桃子はヘイト買いやすいからかこっちより厳しく感じた。 -- 2021-05-22 (土) 14:18:39
    • お前使える禿、フサフサ。 -- 2021-05-18 (火) 01:31:17
      • 禿なのにフサフサ・・・ヅラ? -- 2021-05-18 (火) 03:29:31
  • 毎回リロードマゼラなんて使わないぜ。無価値な奴はすぐ撃破されろ。それが世のためゲームのため。 -- 2021-05-18 (火) 20:55:05
  • 両方使った感じタオトゥー💛のほうがいい感じだな。てか2発入りと1発リロードじゃその他すべて覆して差がありすぎる -- 2021-05-21 (金) 02:45:16
    • 見た目を許容できるならという条件も同じで上位互換・・・ -- 2021-05-22 (土) 02:51:43
      • マシ性能もごくわずかにdpps高いだけでほかすべて負ける感じだしな・・・FAマシ最高峰だったジムライフルはもはや過去の栄光・・・ -- 2021-05-24 (月) 12:37:55
  • こいつはモジュは何がいいの? -- 2021-05-21 (金) 19:16:08
  • 原作17巻でフルアーマー・ガンダムの武装を積んでて草wもし立体化したら実装してほしい -- 2021-05-23 (日) 13:10:07
  • (´・ω・`)ACで真っ先にビムシュから追加装甲に変更したわよ これでふさふさになれるわ -- 2021-06-02 (水) 17:30:11
    • こいつの当たりって今だと高カスじゃないの 火力インフレの昨今追加装甲あっても焼け石に水みたいなもんだし -- 2021-06-04 (金) 11:23:49
      • 正直ビムシュじゃなければ何でも良いやの精神で変更した(´・ω・`)でも言われてみたらその通りだし未だフサフサにはなれない?(´・ω:;.:... -- 2021-06-05 (土) 02:38:44
      • なんならタオツーがほぼ完全上位互換気味 -- 2021-06-11 (金) 12:42:25
  • よっわ、このハゲ -- 2021-06-07 (月) 20:07:34
  • 盾構えたまま撃てるってのはやっぱ偉大だわ。 -- 2021-06-22 (火) 07:11:29
    • ドズルとほぼ同じ高DPのFAMGを盾構えたまま撒き散らし、それをバズから繋げてバズも赤ロック値が長い。やる事それだけだが300としては優秀。願ってる奴は求めすぎなんだわ。 -- 2021-09-26 (日) 12:28:41
    • ドズルとほぼ同じ高DPのFAMGを盾構えたまま撒き散らし、それをバズから繋げてバズも赤ロック値が長い。やる事それだけだが300としては優秀。願ってる奴は求めすぎなんだわ。 -- 2021-09-26 (日) 12:28:44
    • ドズルとほぼ同じ高DPのFAMGを盾構えたまま撒き散らし、それをバズから繋げてバズも赤ロック値が長い。やる事それだけだが300としては優秀。願ってる奴は求めすぎなんだわ。 -- 2021-09-26 (日) 12:28:45
  • ハゲとか見た目が...とか言ってる奴いるけどEz8ぽさあって格好良くない? -- 2021-07-02 (金) 17:59:21
    • おデコにV字アンテナの基部がのこってるEz8と比べると、こっちは額になんもなくて頭部がツルンとしてるのよね。アニメとかだと全体的にデコを厚くして額当てしてるような印象になってるんだけど、ガンオンのモデリングだとデコの厚みが物足りなくて微妙に見えちゃうっていうか -- 2021-07-09 (金) 10:38:55
  • 誰か前髪やってくれ😭 -- 2021-08-31 (火) 12:01:25
  • 3点弾速があっていいけど判定が小さすぎて独特の偏差が必要。使い慣れてないと偏差量解らなくて逆に当たんねーな。敵のデブにはガンガン当たるんで良いけどさ。二連BRも火力そこまであるわけじゃないしグレ三点MGF、FAMGNでいいな。切りたいならどっちかのMG捨てる -- 2021-09-26 (日) 09:28:09
    • 三点とFA同時持ち出来たかね? -- 2021-09-26 (日) 12:56:26
      • 出来ねーんだったw -- 2021-09-26 (日) 16:20:24
  • ハゲ、ガンオンでググるとこのページに辿り着く。そんな私はこの機体が大好き。ばらまけアサルトライフル!ばらまけ神の毛! -- 2021-10-02 (土) 19:36:22
    • 元からツルッツルで撒く毛無いんだよなぁ・・・ -- 2021-10-28 (木) 08:14:24
  • ハゲの癖にシールドで顔を隠さないのはなんかのプライドなの? -- 2022-01-25 (火) 05:03:28
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