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ジム・ガードカスタム
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・ガードカスタム.pngアーマー3,2153,697ブーストチャージ210241
最高速度1,0421,199積載量1,6302,118
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能818898
分類強襲行動可能範囲地・宇
COST300TIME250342
シールド1,820手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージLv1

戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体。
専用のガーディアンシールドの耐久力は高く、敵の攻撃を防ぎつつ進軍することで味方の前線を押し上げることができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月21日(レンタル機体のみ、オープンβ期間中)、2013年01月30日(本実装)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    緊急帰投性能がトップクラスに高いのが特長。
    また、高耐久値ビームコーティング付きの盾を装備しており、耐久力に優れている。
    ただし最高速度とブーストチャージが低く、足回りは低コスト強襲機並み。
  • 武装面
    射撃中も盾が機能するシールド・バルカンが最大の特徴。
    他にはビーム・スプレーガン、グレネイド、バズーカ等の汎用武器も揃っている。
    ジャミンググレネイド、ビーム・ダガー、マスターデバイスが必要なビーム・スプレーガン(2挺)等の珍しい武装も装備可能。
    ゴールド設計図では内蔵タイプの格闘武器であるボックスタイプビームサーベルが追加される。
    どれも接近戦向けの武装が多く、鈍重な本機とは相性が悪い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ(ダカール配備機)280190Lv129901160113812402601500455630
ジム・ガードカスタム300250Lv132151820104212602101630818530
ガンダム・ヘッド(TB)300250Lv129901820113813002401750318430
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv131251530111912602501450364530
ギャン340400Lv130951940113813402801720455320

特性候補 Edit

特性.png効果
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少

武器-性能 Edit

シールド・バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
シールド・バルカン.pngシールド・バルカン20045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
シールド・バルカン改良H型23055/330フル58750
(825)
960
(968)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
シールド・バルカン改良M型25070/490フル58900
(990)
940
(952)
1,480
(1,490)
480
(528)
820
(856)
760
(912)
  • 解説
    シールド前面から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    射撃中も盾が機能する。弾速は約2000m/s。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ガーディアン・シールドを装備すると使用可能になる。
  • タイプ別解説
    • シールド・バルカン
      最軽量のバランス型。威力はコレが最高。
    • シールド・バルカン改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      威力はややものたりなくなるが、遠距離でもブレが少なく中距離ブースト中でも全弾ヒットを狙っていけるほどの性能。
      ロックオンを上げ過ぎると距離のある高機動機に手動で対応する必要が出てくる。
    • シールドバルカン改良M型
      弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
      無印より威力と射程距離とロックオンが低下しているが、集弾性能が向上している。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4605/30単発1691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点591,350
(1,485)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。特性「スプレーシューター」有効。
    本機はM型がないが、2挺の方にM型がある。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      最軽量のバランス型。威力以外の性能はコレが最高。
    • ビーム・スプレーガンF
      威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
      弾数も少なく射程距離も短いため、接近しつつ丁寧に狙っていく必要がある。
    • ビーム・スプレーガンB3
      三点式。DPSと瞬間火力に優れる。
      射程距離が短く、全て命中させる事は難しい。
      1回毎にリロードが必要になるのでリロード時間を強化すると使いやすくなる。

ビーム・スプレーガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン(2挺)3207/28単発1001,300
(1,430)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンM(2挺)40011/44単発951,150
(1,265)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ビーム・スプレーガンF(2挺)4605/20単発971,550
(1,705)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    ビーム・スプレーガンを両手に持ち、同時に発射するショットガン系射撃武器。
    これを選択中は盾が機能しない。
    弾数1につきビームを右3発+左3発=6発撃ち出すため、同時発射数は普通のBSGと変わらない。
    普通のBSGとは性能が異なり、発射口が左右にあるため使用感も異なる。また、発射音も大きい。

ビーム・ダガー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ダガー.pngビーム・ダガーA22008008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・ダガーA32608009,000
(9,900)
740
(888)
ビーム・ダガー軽量型1408007,500
(8,250)
740
(888)
高出力ビーム・ダガーA23208009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。ボックスタイプビームサーベルに比べると軽く、攻撃範囲が狭い。
    内蔵ではないので、持ち替えに24f(0.4秒)ほど掛かる。
    余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
  • 通常格闘
    突きやシールドバッシュは前進しながら繰り出す。どの動作も横の判定が狭い。
    1段目は30m、2段目は6m、3段目(A3のみ)は64m前進する。
    1段目を繰り返す事で、約60m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    A3のみ3段目までを繰り返す事で、約75m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    ※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。
    • A2,軽量型,高出力
      突き→袈裟切り。
    • A3
      突き→袈裟切り→シールドバッシュ。
  • D格
    シールドバッシュ。
    前方に大きく踏み込むのが特徴。
    盾を前に突き出している間は判定が持続(バックブーストのエフェクトが消えて1,2f後)。正面に長時間判定がある。
    ただし左右にはまったく判定が無く自機体分の幅のみである(右手のダガーには判定なし)。
    どちらかというとハイゴッグなどの体当たり系に近く、相手の硬直や奇襲を狙う運用であれば「振り」より優秀。
    当然ながら、D格中はシールドの防御判定は無い。
    • A2,A3
      全体モーションは硬直を含めて72f(空振り時)。
      前進距離は90mとなっていて、18m~80mの間で命中判定が発生する。
      追加消費ブースト量は200。
    • 軽量型
      全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
      前進距離は85mとなっていて、16m~75mの間で命中判定が発生する。
      追加消費ブースト量は150。
    • 高出力
      全体モーションは硬直を含めて78f(空振り時)。
      前進距離は110mとなっていて、22m~90mの間で命中判定が発生する。
      追加消費ブースト量は250。

ボックスタイプビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA22208008,000
(8,800)
740
(888)
ボックスタイプビームサーベルA32808009,000
(9,900)
740
(888)
ボックスタイプビームサーベル軽量型1608007,500
(8,250)
740
(888)
ボックスタイプビームサーベルD3408009,500
(10,450)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右腕に装着した格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ビーム・ダガーやジムSC系のそれに比べると重いが、攻撃範囲はダガーより広い。
    奥方向への伸びは若干短い分、やや判定の出が早い。
    相手を右側に捉えて繰り出すと当てやすい。
    余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
  • 通常格闘
    横の動きが多く、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
    自機から目標までの攻撃判定(リーチ)は15mほど。
    一段目は30m、二段目は10m、三段目(A3のみ)は47m前進する。
    一段目を繰り返す事で、約69m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    A3のみ3段目までを繰り返す事で、約65m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    ※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。
    • A2,軽量型,D
      右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
      一段目は9時の方向で右手が止まるため、左側面が死角となる。
      二段目は右手前で動作が止まるせいか、右側面が死角となる。
      また下の判定が甘くコンテナ等の切れない場合がある。
    • A3
      右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ→前方に小さくステップしながら右手前に突き。
      三段目は突きなので、左右の判定はない。
  • D格
    7時の方向から振りかぶり、反時計回りに7時の方向まで水平に振りきる。
    右側の範囲は広いが、左側面の範囲が狭い。
    また、やや高い位置でサーベルを横に振るため、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
    振り始めの7時の方向にもシッカリと命中判定はある。
    踏み込み距離は其れなりにあるが、振りきるのが早いために有効距離は短め。
    • A2,A3
      全体モーションは硬直を含めて60f(空振り時)。
      前進距離は90mとなっていて、25m~55mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
      前進37mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計62mが前方の有効距離になる。
      追加消費ブースト量は215。
    • 軽量型
      全体モーションは硬直を含めて54f(空振り時)。
      前進距離は85mとなっていて、25m~50mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
      前進35mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計60mが前方の有効距離になる。
      追加消費ブースト量は160。
    • 高出力
      全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
      前進距離は105mとなっていて、35m~65mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
      前進53mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計68mが前方の有効距離になる。
      追加消費ブースト量は270。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)
ジャミンググレネイドS型1801/8103800
(840)
8,000
(8,800)
3,333
(3,667)
ジャミンググレネイドT型2001/3106600
(680)
12,000
(13,200)
2,917
(3,208)
  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドでも除去可能。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF6001/3単発47714,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    全体的に重いが、機動力が乏しく射程距離が短い武器が多い当機には貴重な中距離用武器。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。

その他 Edit

名称取外耐久値
シールド・バルカン.pngガーディアン・シールド可能1,820
  • 解説
    ビームコーティングが施された高耐久値の盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備するとシールド・バルカンが使用可能になる。
    ビーム・スプレーガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
シールド・バルカン.pngシールド・バルカン
シールド・バルカン改良H型
シールド・バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン(2挺)
ビーム・スプレーガンM(2挺)
ビーム・スプレーガンF(2挺)
ビーム・ダガー.pngビーム・ダガーA2
ビーム・ダガーA3
ビーム・ダガー軽量型
高出力ビーム・ダガーA2
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA2
ボックスタイプビームサーベルA3
ボックスタイプビームサーベル軽量型
ボックスタイプビームサーベルD
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngジャミンググレネイド
ジャミンググレネイドS型
ジャミンググレネイドT型
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備
●はガーディアン・シールドを装備すると装備可能になる武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
シールドガーダーシールド・バルカン改良H型ボックスタイプビームサーベルA3ハイパーバズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

ガーカスデフォ.pngガーカス准尉.pngガーカス少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ガーカス高級.pngガーカス特殊.pngss_20130829_203749-crop.jpgss_20131219_133323-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_191925-crop.jpgss_20150114_173946.jpgss_20150114_173948.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79HC

ジム・スナイパーカスタムと同様に個別のカスタマイズを施されたジムのカスタム機の1つ。
攻撃力を重視したスナイパーカスタム、機動力を重視したインターセプトカスタムとは対照的に防御力を重視している。
戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体で専用の巨大な盾ガーディアン・シールドを装備している。
このガーディアン・シールドは合金4種の5層構造からなり耐久力が高く、戦艦の砲撃にすら耐え生存性が高い。
配備は少数でありパイロットには熟練したエースが乗る。
武装は再設計された新型のビームスプレーガン、近接格闘用としてボックスタイプのビームサーベルユニットやビームダガーを装備。
頭部バルカン砲、肩部バルカン砲をそれぞれ2門装備しており、ガーディアンシールドにはバルカン砲2門が内蔵されている。
ちなみにシールドを含めた本機の総重量は、ジムの2倍近くに上る。

コメント Edit

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  • 実際ガーカスの足が元々遅いのに加え激重な盾を装備しないと戦闘にならなかったからこれで積載ボーナスが稼げる。 -- 2019-07-26 (金) 23:48:14
  • シールド大破抑制モジュールって死んじゃうの?それともシールドAP増加付与されたりすんの? -- 2019-08-02 (金) 10:41:55
    • 別効果になるって言ってたが中身はわからん -- 2019-08-03 (土) 15:35:19
    • そういやモジュールあんま使ってないから知らないんだけど現状でシールドの耐久力あげるモジュとかってあるんかな。なければ大破抑制がシールドAP増加になるかもしれん -- 2019-08-03 (土) 21:27:51
  • 大破抑制付くけど連邦でこの機体使う人ほとんどいないから実質鹵獲使うジオン側にしか恩恵がないっていう・・・ -- 2019-08-08 (木) 21:00:28
    • 連邦で使ってるぞ(半ギレ)まあ正直ジオン鹵獲で使うにしても宇宙ぐらいでしかこいつのらんし…地上ならジムストっていうもっとヤベーのがいるからな。正直恩恵とかほぼ感じないんじゃないか? -- 2019-08-08 (木) 22:25:42
    • 絆感じたいだけなら、盾バルぱちぱち当てて盾壊れたら下がって修復を繰り返せばいいが、正直味方の役に立ってるかと言ったら・・・う~ん。 -- 2019-08-21 (水) 16:27:49
      • バズN、SGで相手の足を止める役目もあるぞ。どこまでも絆前提機体だが。 -- 2019-08-24 (土) 10:49:30
      • 盾バル外して格闘詰んだ方が守衛マンとして機能しそう。アイデンティティ失うけど -- 2019-08-24 (Sat) 21:11:13
      • ジム・(味方で自分を)ガードカスタム -- 2019-08-25 (日) 17:22:40
      • バルぺチしてるだけだとTBジム以下やん・・BZ格狙わな -- 2019-08-27 (火) 09:03:01
      • もう盾バル外してしまったわ、BZNとSGMと格闘の方がまだやれる。盾はあくまで撤退する時のものとして使ってる -- 2019-08-27 (火) 12:29:02
      • 鹵獲の話だろ?だったら大抵CT待ちなんだからぺちぺちしてればいいじゃないか、ラーメン啜ってるよりはよっぽど味方の役に立ってるよ。 -- 2019-08-27 (火) 23:31:30
  • 2丁の強化の項目が見当たらないのだけど書き忘れだよね・・・? -- 2019-08-20 (火) 07:23:53
    • 「能力不足で汎用の武器にしか対応できません、ユニーク武装についてはあきらめてください」 -- 2019-08-20 (火) 14:59:09
  • 最強のペチり機体と化した -- 2019-08-22 (木) 02:13:29
  • Nバズ DP94000 のぶっ壊れ。どなたか修正お願いします。 -- 2019-08-23 (金) 09:17:55
    • 地面にめり込んでそう -- 2019-08-23 (金) 15:45:57
    • 一生起き上がれなくなりそう -- 2019-08-23 (金) 16:18:22
    • 強すぎぃ!ガーカスの時代かなにか? -- 2019-08-23 (金) 16:20:12
    • ガーカス「黒棺!」 -- 2019-08-24 (土) 11:39:50
    • * てきMSは まいそうされた * -- 2019-09-01 (日) 15:47:15
  • 2丁使う意味がまた消えてしまったなぁ…せっかくMが実用性出たと思ったらこのざまか… -- 2019-08-24 (土) 21:33:38
  • 未だに何で300コストなのか不明な機体だな。斉射バル、肩ガトリング、両手SGと化ける為のネタは揃ってるのに。 -- 2019-08-27 (火) 11:01:48
    • 昔ほど盾の耐久が高くもないし機体性能が良いわけじゃないしで今なら盾構えながら斉射バルくらい持ってても問題ないと思うんだけどね。Nバズ撃って斉射バルで盾構えながらグイグイ押し込む感じで使いたいんだけどなあ -- 2019-08-27 (火) 13:02:02
    • この子はレンタル限定だったけど実装時からいる最年長者だから・・・ -- 2019-08-29 (木) 21:29:06
  • 本体「過去最強の俺を見せてやる」 -- 2019-08-29 (Thu) 00:06:47
    • なんだかんだで環境に合わせて徐々に強くなってるよねこの機体。本当に恵まれている方だと思う -- 2019-09-01 (日) 13:48:00
      • …せやな。260コスだったら使ったかもな。 -- 2019-09-01 (日) 16:18:59
      • 盾修復が用意になったことで機体性能高いダカネモやネモに食われてしまってるのがね・・・ -- 2019-09-02 (月) 02:27:08
    • バズとSG持ってたおかげで、たしかにガーカスの戦闘能力は過去最強になってるな。せめて速度が1265以上なら趣味以外でも使う人がいたかもしれないな。 なにげに即盾バルと一番相性が良い3点SGのDPSが相当高くなってるけど、DP高いSGN安定かな。 -- 2019-09-03 (火) 19:36:39
      • まぁシールドバルカンはお守り程度で、火力が足りないこいつは可能な限りBSGNで膝つかせて内蔵格闘でバッサリ行きたいからな あれ、これBZとSGN持ってBZ格スプ格しながら格闘で即盾すればいいんじゃ… -- 2019-09-04 (水) 21:09:14
      • その通り、最早豆鉄砲の価値が無いのだ。シールドバルカンとはなんだったんだろうなぁ… -- 2019-09-10 (火) 13:35:14
  • こいつに油断して近づいたら返り討ちにあった、何故かと思ってきたけどわからないw -- 2019-09-10 (火) 13:29:27
    • どういう状況か全くわからないが、こいつに限らず今のSG持ち相手に油断してたら一瞬でよろけまで持ってかれて喰われるぞ。 -- 2019-09-10 (火) 20:07:01
    • 硬い盾にショットガン持ちですよ 舐めてかかるほうがどうかしてるとは思いませんか? -- 2019-09-16 (月) 17:54:31 New
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