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ジム・ガードカスタム
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・ガードカスタム.pngアーマー3,5304,059ブーストチャージ210241
最高速度1,0421,199積載量1,6302,118
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能818898
分類強襲行動可能範囲地・宇
COST300TIME250342
シールド1,820手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージLv1

戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体。
専用のガーディアンシールドの耐久力は高く、敵の攻撃を防ぎつつ進軍することで味方の前線を押し上げることができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月21日(レンタル機体のみ、オープンβ期間中)、2013年01月30日(本実装)(DXガシャコン第2弾
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


ジムをベースに防衛任務を主目的とした改装がされた機体。通称「ガーカス」


  • 特徴
    緊急帰投性能がトップクラスに高いのが特長。
    また、高耐久値ビームコーティング付きの盾を装備しており、耐久力に優れている。
    ただし最高速度とブーストチャージが低く、足回りは低コスト強襲機並み。
    武装面では射撃中も盾が機能するシールド・バルカンを持つが、火力のインフレに置いていかれてしまっている。
    その他の武器はどれも接近戦向けの武装が多く、鈍重な本機とは相性が悪く、硬いだけで攻め手に欠ける機体となっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ(ダカール配備機)280190Lv132901160113812402601500455630
ジム・ガードカスタム300250Lv135301820104212602101630818530
ガンダム・ヘッド(TB)300250Lv132901820113813002401750318430
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv134251530111912602501450364530
ギャン340400Lv134101940113813402801720455320

特性候補 Edit

特性.png効果
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少

武器-性能 Edit

シールド・バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
シールド・バルカン.pngシールド・バルカン20045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
510
(561)
860
(888)
780/180
(936)
シールド・バルカン改良H型23055/330750
(825)
960
(968)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
シールド・バルカン改良M型25070/490900
(990)
940
(952)
480
(528)
820
(856)
760/160
(912)
  • 解説
    シールド前面から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    射撃中も盾が機能する。弾速は約2000m/s。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ガーディアン・シールドを装備すると使用可能になる。
     タイプ別解説

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンF4605/301691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740/190
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点591,350
(1,485)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740/180
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。特性「スプレーシューター」有効。
    本機はM型がないが、2挺の方にM型がある。
     タイプ別解説

ビーム・スプレーガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン(2挺)3207/28単発1001,300
(1,430)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンM(2挺)40011/44951,150
(1,265)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760/180
(912)
ビーム・スプレーガンF(2挺)4605/20971,550
(1,705)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740/190
(888)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    ビーム・スプレーガンを両手に持ち、同時に発射するショットガン系射撃武器。
    これを選択中は盾が機能しない。
    弾数1につきビームを右3発+左3発=6発撃ち出すため、同時発射数は普通のBSGと変わらない。
    普通のBSGとは性能が異なり、発射口が左右にあるため使用感も異なる。また、発射音も大きい。

ビーム・ダガー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ダガー.pngビーム・ダガーA22008008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・ダガーA32609,000
(9,900)
ビーム・ダガー軽量型1407,500
(8,250)
高出力ビーム・ダガーA23209,500
(10,450)
  • 解説
    格闘武器。ボックスタイプビームサーベルに比べると軽く、攻撃範囲が狭い。
    内蔵ではないので、持ち替えに24f(0.4秒)ほど掛かる。
    余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
  • 通常格闘
    突きやシールドバッシュは前進しながら繰り出す。どの動作も横の判定が狭い。
    1段目は30m、2段目は6m、3段目(A3のみ)は64m前進する。
    1段目を繰り返す事で、約60m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    A3のみ3段目までを繰り返す事で、約75m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    ※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。
    • A2,軽量型,高出力
      突き→袈裟切り。
    • A3
      突き→袈裟切り→シールドバッシュ。
  • D格
    シールドバッシュ。
    前方に大きく踏み込むのが特徴。
    盾を前に突き出している間は判定が持続(バックブーストのエフェクトが消えて1,2f後)。正面に長時間判定がある。
    ただし左右にはまったく判定が無く自機体分の幅のみである(右手のダガーには判定なし)。
    どちらかというとハイゴッグなどの体当たり系に近く、相手の硬直や奇襲を狙う運用であれば「振り」より優秀。
    当然ながら、D格中はシールドの防御判定は無い。
    • A2,A3
      全体モーションは硬直を含めて72f(空振り時)。
      前進距離は90mとなっていて、18m~80mの間で命中判定が発生する。
      追加消費ブースト量は200。
    • 軽量型
      全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
      前進距離は85mとなっていて、16m~75mの間で命中判定が発生する。
      追加消費ブースト量は150。
    • 高出力
      全体モーションは硬直を含めて78f(空振り時)。
      前進距離は110mとなっていて、22m~90mの間で命中判定が発生する。
      追加消費ブースト量は250。

ボックスタイプビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA22208008,000
(8,800)
740
(888)
ボックスタイプビームサーベルA32809,000
(9,900)
ボックスタイプビームサーベル軽量型1607,500
(8,250)
ボックスタイプビームサーベルD3409,500
(10,450)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右腕に装着した格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ビーム・ダガーやジムSC系のそれに比べると重いが、攻撃範囲はダガーより広い。
    奥方向への伸びは若干短い分、やや判定の出が早い。
    相手を右側に捉えて繰り出すと当てやすい。
    余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
  • 通常格闘
    横の動きが多く、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
    自機から目標までの攻撃判定(リーチ)は15mほど。
    一段目は30m、二段目は10m、三段目(A3のみ)は47m前進する。
    一段目を繰り返す事で、約69m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    A3のみ3段目までを繰り返す事で、約65m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
    ※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。
    • A2,軽量型,D
      右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
      一段目は9時の方向で右手が止まるため、左側面が死角となる。
      二段目は右手前で動作が止まるせいか、右側面が死角となる。
      また下の判定が甘くコンテナ等の切れない場合がある。
    • A3
      右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ→前方に小さくステップしながら右手前に突き。
      三段目は突きなので、左右の判定はない。
  • D格
    7時の方向から振りかぶり、反時計回りに7時の方向まで水平に振りきる。
    右側の範囲は広いが、左側面の範囲が狭い。
    また、やや高い位置でサーベルを横に振るため、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
    振り始めの7時の方向にもシッカリと命中判定はある。
    踏み込み距離は其れなりにあるが、振りきるのが早いために有効距離は短め。
    • A2,A3
      全体モーションは硬直を含めて60f(空振り時)。
      前進距離は90mとなっていて、25m~55mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
      前進37mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計62mが前方の有効距離になる。
      追加消費ブースト量は215。
    • 軽量型
      全体モーションは硬直を含めて54f(空振り時)。
      前進距離は85mとなっていて、25m~50mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
      前進35mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計60mが前方の有効距離になる。
      追加消費ブースト量は160。
    • 高出力
      全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
      前進距離は105mとなっていて、35m~65mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
      前進53mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計68mが前方の有効距離になる。
      追加消費ブースト量は270。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)
ジャミンググレネイドS型1801/8103800
(840)
8,000
(8,800)
3,333
(3,667)
ジャミンググレネイドT型2001/3106600
(680)
12,000
(13,200)
2,917
(3,208)
  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドでも除去可能。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM5203/214215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF6001/347714,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    全体的に重いが、機動力が乏しく射程距離が短い武器が多い当機には貴重な中距離用武器。
     タイプ別解説

その他 Edit

名称取外耐久値
シールド・バルカン.pngガーディアン・シールド可能1,820
  • 解説
    ビームコーティングが施された高耐久値の盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備するとシールド・バルカンが使用可能になる。
    ビーム・スプレーガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
シールド・バルカン.pngシールド・バルカン
シールド・バルカン改良H型
シールド・バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン(2挺)
ビーム・スプレーガンM(2挺)
ビーム・スプレーガンF(2挺)
ビーム・ダガー.pngビーム・ダガーA2
ビーム・ダガーA3
ビーム・ダガー軽量型
高出力ビーム・ダガーA2
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA2
ボックスタイプビームサーベルA3
ボックスタイプビームサーベル軽量型
ボックスタイプビームサーベルD
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngジャミンググレネイド
ジャミンググレネイドS型
ジャミンググレネイドT型
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備
●はガーディアン・シールドを装備すると装備可能になる武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
シールドガーダーシールド・バルカン改良H型ボックスタイプビームサーベルA3ハイパーバズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

ガード_デフォルト.pngガード_准尉.pngガード_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ガード_高級.pngガード_特殊.pngガード_上製.pngガード_カラー3.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ガード_Lv10.pngガード_Lv15.pngガード_Lv20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79HC

ジム・スナイパーカスタムと同様に個別のカスタマイズを施されたジムのカスタム機の1つ。
攻撃力を重視したスナイパーカスタム、機動力を重視したインターセプトカスタムとは対照的に防御力を重視している。
戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体で専用の巨大な盾ガーディアン・シールドを装備している。
このガーディアン・シールドは合金4種の5層構造からなり耐久力が高く、戦艦の砲撃にすら耐え生存性が高い。
配備は少数でありパイロットには熟練したエースが乗る。
武装は再設計された新型のビームスプレーガン、近接格闘用としてボックスタイプのビームサーベルユニットやビームダガーを装備。
頭部バルカン砲、肩部バルカン砲をそれぞれ2門装備しており、ガーディアンシールドにはバルカン砲2門が内蔵されている。
ちなみにシールドを含めた本機の総重量は、ジムの2倍近くに上る。

コメント Edit

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  • 今日初めて見たけど、こいつのNPCって盾背中に背負ってボックスサーベル持ってるんだな。 昔あった高ドムの格闘もだけど、そもそもなんで違う挙動が出るんだろうか? -- 2020-03-20 (金) 22:48:51
    • 演習の無限沸きトレワカってかなり脆い気がするけど、あれのアーマーも自分で使うトレワカレベル1パーツ無しと同じなんだっけ -- 2020-03-21 (土) 09:32:48
  • 武器を強くしてくれとは言わないから盾固くしてくれないかな。耐久度4000+盾受け時被DP低下モジュールとか -- 2020-06-06 (土) 15:55:20
    • ビームシールドみたいに自己再生しないかなw -- 2021-05-15 (土) 23:26:37
  • 相変わらず後ろにいる人弱すぎやろ。 -- 2020-06-06 (土) 16:32:28
    • 逃げ足(帰投)だけは早いから・・・ -- 2020-06-20 (土) 00:29:43
  • 盾も当初は化け物みたいな耐久値だったけど、環境が進んで機体の耐久値が上がっていく中で取り残された感じだよな。せっかくガードカスタムなんだし、昔の基準に合わせて盾をLA2機分の耐久値にしてくれないかな -- 2020-12-05 (土) 14:35:32
    • 同じ300でガード耐性もちで足もけっこう速いやつがいるんだから、そいつ同様SA連射武器がない上で足遅いガーカス君にガード耐性ついてもいいよな。 -- 2020-12-05 (土) 18:32:38
    • せっかくdpバルカン手に入れたサイサリスもだけど、なんでバルカンの赤ロこんな糞にしたんだか。 こいつらにとってはメイン武器?だしバルカンは取り回しいいところが利点だったのに今は見る影もない。 -- 2020-12-05 (土) 20:06:34
      • バルカンなんて、しょせんは「喋るなぁぁぁぁぁ!!」するだけの武器だからね。しょうがないね・・・ -- 2020-12-06 (日) 01:42:09
  • 性能そのままでいいからコストを1~3段階下げてくれれば使う -- 2020-12-26 (土) 21:47:49
    • モジュール「ガードカスタム」盾被修理時に30%+とかならんかな -- 2021-01-16 (土) 20:28:51
      • なんなら盾構えてる時は被DPカットとかしてほしい -- 2021-01-17 (日) 16:55:11
      • シールドが大破しない(耐久下限が1)とかつけてほしいわ -- 2021-01-17 (日) 18:02:21
    • すっかりほこりまみれ -- 2021-03-13 (土) 19:54:25
    • 固有モジュで怯んでも盾防御が途切れないくらい欲しいな -- 2021-06-06 (日) 21:48:25
  • 統合で手持ち式のFAマシとFABRの威力を上げる方針らしいけど、内蔵豆鉄砲とBSGしかないこいつは今後も人権無さそう -- 2021-04-17 (土) 07:36:11
    • 盾バルカンが斉射になるとか二挺BSが斉射になるとかあればいいのにな -- 2021-04-19 (月) 19:57:22
    • 盾の耐久2倍、盾バルの斉射追加、MG枠に肩部バルカン砲の追加とこれくらいしてやっとだな。物足りない耐久の代償が…陸上の水ジムといい勝負の足回りなんだぜコレ -- 2021-05-31 (月) 20:35:55
    • せめて足があればまだいいけど、足も無い火力も無い防御も大したこと無いではなあ。 できることは盾外してショルダータックルする謎MSになることぐらいだろ。 -- 2021-05-31 (月) 22:36:33
    • 武器は微強化で良いから、盾を通常のじゃなくてガード体勢にしてほしいわ。耐久は今のままでもぶっ壊れにはならんだろ -- 2021-05-31 (月) 22:45:17
    • ガーカッスさん使うならバルのDP強化と250BZかマゼラがないと無理。それあってもシールド(本体)自体が弱体食らってザッコだから他機体使うけど。 -- 2021-06-06 (日) 19:26:55
  • バズとスプレーを盾構えたまま撃てても弱いレベル。てか盾の強化ほとんどないのにシールド貫通ばっか増えるからほんとに世知辛い -- 2021-06-07 (月) 20:02:12
  • 主砲がバルカンのこやつとか目玉が盾で無傷になる事も多い上に撃ったら同じくバルカンだけになるサイサとか、本当にしょうもない事になってる連中はバルカンって名前でも赤ロック距離くらいはせめて普通にN300m・H350mくらいはあげろよ… -- 2021-06-10 (木) 17:38:30
    • 全体的にバルカン系の性能どうにかしてほしいわ。内蔵であること差し引いても威力が悲惨すぎて使い物にならない。前は強化するとバルカンないMS多いジオン側が不利になるから強化できないんだろうと納得してたけどさ、両軍にバルカン持ち増えた今ならもうちょいまともな性能にしてもええやろ -- 2021-06-10 (木) 18:54:48
  • 最高速度1119でまともな交戦距離180mが限界ってやばすぎないか -- 2021-06-11 (金) 18:10:47
    • 放置され続けた結果やぞ、ガード(笑)カスタム -- 2021-06-11 (金) 19:20:52
  • 好きな機体だから久々に見に来たけどお通夜のままだった。Ω\ζ°)チーン -- 2021-11-28 (日) 13:53:37
    • シールドバルカンを標準マシくらいにはしれくれないとね -- 2021-11-28 (日) 15:52:12
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