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ガンダム・ヘッド(サンダーボルト)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム・ヘッド(TB).pngアーマー2,9903,439ブーストチャージ240276
最高速度1,1381,309積載量1,7502,275
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド1,820取外不可手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv1

ガンダムの頭部をつけたジム。ジオンにとって脅威のシンボルとなったガンダムの影響力を利用して、実戦投入された。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    アーマーとブーストチャージは低めだが、他の性能はコスト相応である。
    爆発属性に耐性がある高耐久値の盾を装備しており、総合的な耐久力は高い。
  • 武装面
    フルオート式/3点式マシンガン、ビームサーベル、グレネイド等の標準的な武装を揃えている。
    また、2点式BRやユニークな挙動のアサルトライフル(精密射撃)といった癖の強い武装もある。
    ゴールド設計図では180mmキャノン系のグレネード・ランチャーが追加される。
    射撃中もシールドが機能する射撃武器が多い点が最大の特徴であり、撃ち合い時の耐久力に優れる。
    また、武器の持ち替えが発生しない組み合わせも多く、選択次第では疑似的に内蔵武器化できる。
    ただし一撃で大ダメージを与える武装が格闘以外になく、パンチ力に欠ける。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ(ダカール配備機)280190Lv129901160113812402601500455630
ジム・ガードカスタム300250Lv132151820104212602101630818530
ガンダム・ヘッド(TB)300250Lv129901820113813002401750318430
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv131251530111912602501450364530
ギャン340400Lv130951940113813402801720455320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル48016/64二点463,000
(3,300)
1,374
(1,394)
630
(693)
600
(680)
740
(888)
2連装ビーム・ライフルM50032/128二点462,500
(2,750)
1,374
(1,394)
600
(660)
520
(616)
720
(864)
2連装ビーム・ライフルF5408/32二点463,750
(4,125)
1,374
(1,394)
570
(627)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを2連射する二点式ビーム・ライフル。
    射撃中もシールドが機能する。
    見た目と異なり内蔵タイプではなく、武器の持ち替えが発生する点に注意。
    連射速度を1381または1394まで強化すると、計算上は連射が一~二段階増す。

アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.pngアサルトライフル26030/210フル1172,300
(2,530)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
760
(912)
アサルトライフルH31035/245フル1171,850
(2,035)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
アサルトライフルF34020/160フル1172,900
(3,190)
840
(872)
1,447
(1,460)
540
(594)
700
(760)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    射撃中もシールドが機能する。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
     DPS比較

3点式アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.png3点式アサルトライフル36021/168三点792,600
(2,860)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740
(888)
3点式アサルトライフルM41039/273三点792,450
(2,695)
880
(904)
1,484
(1,494)
600
(660)
620
(696)
720
(864)
3点式アサルトライフルF44015/120三点792,900
(3,190)
820
(856)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    射撃中もシールドが機能する。
    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

アサルトライフル(精密射撃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)3901/12単発5507,000
(7,700)
780
(858)
640
(712)
  • 解説
    着弾点で爆発する弾を発射する射撃武器。
    射撃時にその場で静止する。また、射撃中はシールドが機能しない。
    見た目は実弾だが実際は爆発属性となっており、効果範囲は狭い。
    アサルトライフル、3点式アサルトライフル、グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    動作はジム系とほとんど同じ。
  • 通常格闘
    どれも動作が素早い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
    • 軽量型
      左から右へ横薙ぎ→振りかぶりながら袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      時計回りに回転斬り。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
アサルトライフル.pngグレネード・ランチャー2901/8単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーM3203/21単発3203,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
グレネード・ランチャーF4001/7単発5309,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。射撃中もシールドが機能する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    アサルトライフル、3点式アサルトライフル、アサルトライフル(精密射撃)とは武器の持ち替えが発生しない。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンドグレネイドM型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
ハンドグレネイドF型2101/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型3.0秒。
    標準的なグレネイドより全性能が強化されている。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダム・ヘッド専用シールド.pngガンダム・ヘッド専用シールド不可1,820
  • 解説
    ブラストコーティングが施された盾。爆発属性ダメージを25%軽減する。
    一部の武器を除いて射撃中も機能する特徴がある。
    ただしアサルトライフル(精密射撃)の射撃中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフルM
2連装ビーム・ライフルF
アサルトライフル.pngアサルトライフル
アサルトライフルH
アサルトライフルF
アサルトライフル.png3点式アサルトライフル
3点式アサルトライフルM
3点式アサルトライフルF
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
アサルトライフル.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲2連装ビーム・ライフルMアサルトライフルハンドグレネイド

カラーリング Edit

ガンダム・ヘッド(デフォ).png
デフォルト
ガンダム・ヘッド(練度10).pngガンダム・ヘッド(練度15).pngガンダム・ヘッド(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79/GH

漫画・アニメ『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場する地球連邦軍のMS。
ア・バオア・クー攻防戦に投入されたジム(サンダーボルト版)の改良型。
頭部をガンダムタイプのものに換装した以外は外観・装備ともにジムと完全に同一である。
ガンダムの名声による戦意高揚とジオンに対する心理的影響を意図し、カラーリングもオリジナルのガンダムに近い明度の比較的明るい白と青を基調としている。
頭部はガンダムタイプの特徴である額のブレードアンテナがなく、代わりに地球連邦軍の紋章が描かれており、頭頂部メインセンサー左右横に一対のロッド状のアンテナがある。


大型ランドセルには、シールド2枚が保持可能のサブアームを装備。
デブリ除けに関節部シーリング処理を施し、探査用の頭部センサーも増設した。
背面のラッチにビーム・サーベル1基を装備。その他の武装は2連装ビーム・ライフル、アサルトライフル。

コメント Edit

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  • 高DPPSで当てまくれて中距離めちゃ強いマシHマゼラN構成が良いとはわかっているが近距離で何でも溶かせるマゼラFマシFがめちゃくちゃ気持ちいい。 -- 2019-10-06 (日) 09:44:41
    • 悠長に撃ってられない状況はあるからなぁ。とはいえ集弾的にSGやクロボン格闘の射有効程でもあるから結構怖い -- 2019-10-09 (水) 21:03:59
  • こいつの銀図無料交換できるらしいけどマゼラ持てないし交換するのはチケットの無駄やぞ -- 2019-10-23 (水) 16:12:10
  • え、こいつ前何かのときに引いたんだがまあまあ性能良かったのかよwww使お -- 2019-10-26 (土) 01:55:38
  • デナンゾンがさらに劣化したブツなのでは -- 2019-10-28 (月) 14:15:07
    • 全然機体の性質が違う上に別陣営の機体持ち出すのはちょっと -- 2019-10-28 (月) 14:35:41
      • でもちょっと冷静になって考えるとさ、デナンゾンもハゲじゃね? -- 2019-10-28 (月) 16:44:33
      • スキンヘッドとハゲは別物だってそれ一 -- 2019-10-28 (月) 16:55:50
      • ゾンはギョロ目が気持ち悪いだけなんで大分違う -- 2019-10-28 (月) 17:31:38
      • ゾンはハゲというより軍ヘルとゴーグルに見えるからやはり(ハゲでは)ないです -- 2019-10-31 (木) 10:28:05
  • 金図はまじでやれるからな。大いなるハゲよ、今こそ集うのだ。 -- 2019-10-30 (水) 20:56:43
    • オレタチフサフサユルサナイ・・・ -- 2019-10-30 (水) 21:42:38
    • アー…カミハエネーカナ… -- 2019-10-31 (木) 00:44:30
  • フルクロスの外れに入るのか。増えるかどうかで高評価がエア評価だったのか本物だったのかが判明するな -- 2019-10-26 (土) 20:01:51
    • 外れ枠ってもうどっかで情報出てるの?  まあそれは置いといて、盾のDP軽減が減って昔ほど盾射武器自体強くなくなってるから増えやんぞ。 -- 2019-10-26 (土) 20:47:21
      • 盾射撃は弱体したけどジムライフルとマゼラ持ち替え無しは今も使いやすいぞ、問題は練度カラーまで見られたもんじゃないハゲだという事だ -- 2019-10-26 (土) 21:53:58
      • ビルドアップキャンペーンに名前入ってるので恐らく再録だろうということ -- 2019-10-29 (火) 12:39:39
    • 評価:ハゲに耐えれるか否か -- 2019-10-26 (土) 23:22:02
      • 無理です・・・・ごめんなさい・・・・ -- 2019-10-28 (Mon) 16:40:59
      • 百改ぬらりひょんよりは…いやどっちもどっちだわ -- 2019-10-30 (水) 20:57:54
      • 腹痛いww -- 2019-11-01 (金) 07:20:49
  • シュピーン(虹枠) ジャキーン!!…なんやこのハg(驚愕) カタカタカタ(wiki検索中)  結論:ハゲ -- 2019-10-30 (水) 22:07:15
    • 使いやすいから乗ってみろって!使い込んでもハゲだけどな! -- 2019-10-30 (水) 22:20:54
      • 使ってみたけど使いやすさはホンモノやった…大分ハゲてるしコスト少し重くなるけどネモからコイツに変えたわ…ハゲてるけど -- 2019-10-31 (木) 00:39:30
      • ハゲを代償に手に入れた本物の強さだからな。DODのハゲみたいに多分契約の代償でハゲたんだよきっと -- 2019-10-31 (木) 10:26:31
      • 直撃ボーナスで怯み取れるマゼラとジムライフルの組み合わせがいぶし銀的に強いんだよなハゲだけど! -- 2019-10-31 (木) 13:10:13
      • 使い込んでるうちに俺の頭ハゲてきたんだけど、ちょっとコイツやばくない? -- 2019-10-31 (木) 18:42:23
      • 最初は強くなかったがいつのまにか全体調整やらなんやらの波が来たが上手いこと乗れてるな世渡りが上手い出来るハゲ -- 2019-11-02 (土) 09:49:12
      • 得意先周りとか接待してたからストレスでこんなハゲあがってるのか・・・ -- 2019-11-04 (月) 12:32:02
    • オモロイやんけ自分 -- 2019-10-31 (木) 12:03:46
  • 結局こいつも金図限定機体か。どんなに強くても金図限定な時点で、戦場には増えない。銀図で戦えないと -- 2019-10-30 (水) 23:16:54
  • 素ユニコのガシャで高ジェはかなり増えたし、弱い400と言われるフェネクスのガシャでもオリガンは増えたからな -- 2019-10-31 (木) 07:00:19
    • メインが良機体以上のDXのオマケ&ハズレ機体は増えるよな・・・なお今回のジオン側はお通夜です -- 2019-11-04 (月) 05:14:39
  • よく見たら通信用のアンテナ生えてるけどやっぱハゲだよテメー・・・ -- 2019-10-31 (木) 13:04:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/aec957526dde8e0b241fed38f92b70bfb7f829a9
  • これがイケメン機体だったら少し風当たり強い機体だったかもしれない。ハゲは癒し -- 2019-11-01 (金) 00:10:26
  • コンセプトを揺るがしてしまうけど口元のエラが無いだけでハゲ感は薄れる。 -- 2019-11-01 (金) 07:53:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6530d5f6ec06c0ed848f22c563be8a9d01469317
    • エラなくなるだけでハゲからトランスフォーマー感に変わったな -- 2019-11-01 (金) 15:33:03
      • カラバリ増えませんか -- 2019-11-06 (水) 13:38:10
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fcfb70b98005434119b9c99630e0a0921fb9ee94
    • イケメンやん -- 2019-11-01 (金) 19:13:01
    • ガンイージじゃん -- 2019-11-06 (水) 01:30:03
  • 金図出たけどビムシュだったせいでこっちがハゲたわ -- 2019-11-02 (土) 20:21:54
    • 昨日回したフルクロガシャで出たんで作ってみた。高カスでスマンな -- 2019-11-04 (月) 05:10:35
  • フルクロ金フルマスLV71、ハゲ金メカチケLV63両方帰投強化は無し・・・ハゲ優遇かよ!!(; ・`д・´) -- 2019-11-04 (月) 05:40:41
  • 中コスとしてはダカネモを順当に強化したようなやつで非常に使いやすいがハゲである事だけが唯一の弱点、ハゲで何が悪い! -- 2019-11-06 (水) 07:31:03
    • ハゲだが強さは優遇された、キャラゲーとしてはある意味で正しい調整を受けているとも -- 2019-11-06 (水) 09:14:37
      • 見た目がダメだから乗りませんとか贅沢言われる機体ってそうそうないからな。まあ仮にこいつがぶっ壊れにまでなったら「ハゲとかむしろカッコいいだろ!」とか手のひら返されそうだが -- 2019-11-06 (水) 09:55:40
      • コスパでみたら壊れに片足突っ込んでる機体の一つだが、所詮中コス機でハゲだから優秀で止まってるだけじゃ -- 2019-11-06 (水) 13:11:20
      • 残念ながら、最大パフォーマンスだけ見た壊れ×4でCT回せちゃう時代に、コスパで壊れなんか存在しないのよね -- 2019-11-06 (水) 14:58:44
    • アサルトライフルの発砲音がダサいのとバックパックがダサいのと額の連邦マークも弱点だぞ!ついでにアサルトライフル(精密射撃)とかいうゴミ -- 2019-11-09 (土) 23:26:36
  • アサルト連射強化したら改造回数もうカツカツなんだけどロック値抑えるべき? -- 2019-11-06 (水) 12:39:58
  • 銀でて喜んでたらゴミやんけ グレ無いんかい -- 2019-11-06 (水) 12:46:36
    • 昔なら銀でもある程度はやれたのだが直撃ボーナスやらで今はないと辛い -- 2019-11-06 (水) 12:54:18
    • 銀図だとダカネモのがいいかも。このハゲの強みはやはり金図のグレランにあるからなぁ。 -- 2019-11-07 (木) 14:14:44
  • ハリソン機狙って10連→虹→コイツの金の流れはガチで萎えた。良いんだけどさぁ…良いんだけどさぁ…。 -- 2019-11-15 (金) 22:41:45
  • ハゲハゲって言ってるけどさ…アンテナ1本あるじゃん。波平馬鹿にしてんのか?(´・ω・`) -- 2019-11-21 (木) 21:00:46 New!
    • (´・ω・`)つるっぱげがおこってる -- 2019-11-21 (木) 21:11:42 New!
  • アサルトライフルからグレに切り替える時にちょいちょい持ち替え動作が発生するのだけど、どういう条件で起こるのか謎 -- 2019-11-17 (日) 22:34:45 New
    • アサライグレ精密射撃で練度20になっても使い続けてるけど持ち替えは見たこと無いなぁ…間に別の挟んでたら毎回持ち替えるだろうし -- 2019-11-18 (月) 05:14:34 New
      • たまに見る練度20カラーのハゲはもしや貴公か…それはともかくもし本当に持ち替え発生してるのならバグだから運営に言った方がいいだろうねぇ -- 2019-11-18 (月) 10:00:38 New
      • 条件分からないけどやっぱりバグかね(私は練度10カラーで使い続けてるから多分違う人だよ) -- 枝主? 2019-11-22 (金) 01:15:28 New!
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