#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|2,590|2,979|ブーストチャージ|290|333|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|3,620|4,162|ブーストチャージ|290|333|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,040|2,651|| |~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能|682|784|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|320||TIME|320|396|| |~|シールド|1,530||手持|可能||| |~|スロット数|4||M-COST|30||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|500/1000|||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| #spanend 戦闘で大破したガンダムTR-1をジム・クゥエルとヘイズル用予備パーツで修復・改修したMS。 実戦データや開発ノウハウからのフィードバックを受けて各部のマッチングが練り直されている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年6月21日(DXガシャコンVol.46) #spandel 入手方法:GPガシャコン #spanend #spandel DXガシャコン ピックアップ #spanend #spanadd 入手方法:設計図パック #spanend #spanadd GPガシャコン #spanend #spanadd DXガシャコン #spanend #br -性能面 #spandel 機体性能はコストに比べて全体的に高水準。積載量と緊急帰投は同コスト強襲機体の中でトップクラスである。 #spanend #spandel シールドは同じ耐久値で比較すると軽量になっている。 #spanend #spanadd アーマー以外の性能は全体的に高水準であり、特に積載量と緊急帰投が高い。 #spanend #spanadd アーマーは低いが軽量かつ高耐久値の盾を装備しており、総合的な耐久力は悪くない。 #spanend -武装面 #spandel 複数のユニーク武装に加え、ユニーク性能のビームライフルとビームライフル(2梃)を持つ。 #spanend #spandel 特筆すべきはビームライフル(QS)で、ビームライフルながらミサイルのようなロック機能を持ち、極めて高い確率で命中させることができる。 #spanend #spandel また、接近戦では高性能のスタン・グレネードと超DPSのビーム・ライフル(2挺)によるコンボにより、ハマれば有無を言わさず敵機を溶かすことができる。 #spanend #spanadd 他では見られないユニークな武装が多く、特にビーム兵器が豊富。 #spanend #spanadd 特筆すべきはビームライフル(QS)で、ロックオンすれば高確率で命中する。 #spanend #spanadd 接近戦ではゴールド設計図専用のスタン・グレネードと超DPSのビーム・ライフル(2挺)を用いたコンボが強力。 #spanend #spanadd 選択中に盾が機能しない武装が多く、本機はアーマーも低いため立ち回りに気を付ける必要がある。 #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spandel #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジェスタ|320|320|可|Lv1|2680|1530|1176|1360|300|1800|318|4|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|バーザム|320|320|可|Lv1|3200|-|1176|1340|220|1820|500|4|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ガンダムTR-1(ヘイズル改)|320|320|可|Lv1|2590|1530|1176|1280|290|2040|682|4|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジェスタ シェザール隊 C装備|340|400|可|Lv1|2680|1530|1185|1360|300|1800|318|3(5)|20|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(フロンタル機)|320|320|可|Lv1|2680|1560|1176|1260|270|2040|682|4(6)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジェスタ|320|320|可|Lv1|3500|1530|1176|1360|300|1800|318|4|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|バーザム|320|320|可|Lv1|3680|-|1176|1340|220|1820|500|4|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ガンダムTR-1(ヘイズル改)|320|320|可|Lv1|3005|1530|1176|1280|290|2040|682|4|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジェスタ シェザール隊 C装備|340|400|可|Lv1|3080|1530|1185|1360|300|1800|318|3(2)|20|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(フロンタル機)|320|320|可|Lv1|3080|1560|1176|1260|270|2040|682|4(2)|30|| #spanend #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG122|550||c #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|460||c #spanend |~|~||h |CENTER:BG|~効果||h |ウィークシューター|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|| |クイックリロード|リロード時間が短縮|| |クイックスイッチ|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇|| *武器-性能 [#weapon] **ビーム・ライフル [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|BG55|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル|TYPE-A|320|12/84|単発|210|4,250(4,675)|690(759)|520(616)|| |~|~|TYPE-B|~|~|三点|105|3,500(3,850)|~|~|| |~|ビーム・ライフルH|TYPE-A|350|18/90|単発|198|3,600(3,960)|750(825)|350(480)|| |~|~|TYPE-B|~|~|三点|99|3,150(3,465)|~|~|| |~|ビーム・ライフルF|TYPE-A|410|9/63|単発|188|5,000(5,500)|630(693)|450(560)|| |~|~|TYPE-B|~|~|三点|94|4,000(4,400)|~|~|| -解説 モードチェンジ機能が付いたビーム・ライフル。 武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。 #spandel ロックオンは可能であるが、ロックオン値が強化不能なので照準補正が非常にゆるい。 #spanend #spanadd ロックオン可能だが、ロックオン値が強化不能なので照準補正が非常にゆるい。 #spanend 故にある程度のAIM能力がないと連続して命中させることが難しくなっている。 -TYPE別解説 --TYPE-A #spandel 単発のビームをセミオートで発射するタイプ。 #spanend #spanadd セミオート式。 #spanend 弾速が非常に速いが、前述のとおりロックオンがまともに機能しないため連続で当てるには熟練が必要となる。 発射間隔は通常の強襲BRより間隔がやや長い反面、DPがそれに準じて高く設定されている。 #spanadd 命中精度向上機能の効果はない #spanend --TYPE-B #spandel 3点式でビームを打ち出す。 #spanend #spanadd 三点式。 #spanend こちらもTYPE-Aと同じく弾速が非常に早いが、ロックオンのゆるさも変わらず。 やや反動があるので、気になる場合は反動制御モジュールを付けると使いやすくなる。 -タイプ別解説 --ビーム・ライフル #spanadd この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend #spanadd DPPSが最も高い。 #spanend --ビーム・ライフルH型 #spanadd 射程弾数強化型。 #spanend #spanadd TYPE-B時の威力低下幅が少なく、射程も3タイプ中最長となるため #spanend #spanadd 連続して当てる事が出来れば遠距離から大ダメージを叩き込める。 #spanend #spanadd マガジン弾数は多いがリロードが非常に遅い。 #spanend --ビーム・ライフルF型 #spanadd 威力強化型。 #spanend #spanadd 瞬間火力は高いが、マガジンが少ないのがネック。 #spanend #spandel #spanend #spanadd #br #spanend #region(タイプ別DPS、マガジン火力) #spandel #br #spanend -DPS表(7.5発(6F・6F・12F)で計算した理論値) #spanadd PS表(7.5発(6F・6F・12F)で計算した理論値)| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c |CENTER:タイプ|>|>|CENTER:DPS・DPPS|>|>|CENTER:マガジン火力||h |~|無強化|威力MAX強化|DPPS|無強化|威力MAX|全弾連射最短時間||h |N|26,250|28,875|787.5|42,000|46,200|1.6秒|| |H|23,625|25,988|742.5|56,700|62,370|2.4秒|| |F|30,000|33,000|705|36,000|39,600|1.2秒|| -参考比較 高コストタイプのBRFAのDPS表 #spanadd #spanend #spanadd :参考比較 高コストタイプのBRFAのDPS表| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c |タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時の最大DPS||h |~|~|無強化|威力MAX強化|連射1段階強化|威力MAX・連射1段階強化|ビムシュ3|ビムシュ5||h |N|2100|8400|9240|9009|9910|10901|11397|| |M|1800|7200|7920|7722|8495|9345|9770|| |F|2400|9600|10560|10296|11326|12459|13025|| #endregion -タイプ別解説 --ビーム・ライフル #spandel この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend #spandel DPPSが最も高い。 #spanend --ビーム・ライフルH型 #spandel 射程弾数強化型。 #spanend #spandel TYPE-B時の威力低下幅が少なく、射程も3タイプ中最長となるため #spanend #spandel 連続して当てる事が出来れば遠距離から大ダメージを叩き込める。 #spanend #spandel マガジン弾数は多いがリロードが非常に遅い。 #spanend --ビーム・ライフルF型 #spandel 威力強化型。 #spanend #spandel 瞬間火力は高いが、マガジンが少ないのがネック。 #spanend **連射式ビーム・ライフル [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||連射式ビーム・ライフル|520|18/126|フル|130|2,250(2,475)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|連射式ビーム・ライフルM|620|35/210|フル|130|2,000(2,200)|960(968)|1,381(1,401)|540(594)|500(600)|720(864)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|連射式ビーム・ライフルF|700|10/70|フル|130|2,500(2,750)|920(936)|1,381(1,401)|510(561)|580(664)|700(840)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||連射式ビーム・ライフル|520|18/126|フル|130|4,050(4,455)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740/300(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|連射式ビーム・ライフルM|620|35/210|~|~|3,600(3,960)|~|~|540(594)|500(600)|720/280(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|連射式ビーム・ライフルF|700|10/70|~|~|4,500(4,950)|920(936)|~|510(561)|580(664)|700/290(840)|| #spanend -解説 #spandel フルオート式のビーム・ライフル。 #spanend #spandel 一般的な強襲機体のビーム・ライフルFAと同じ性能のもの。 #spanend #spanadd ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。 #spanend #spanadd 標準的なコスト320強襲用BRFAより威力が低い。 #spanend 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 #spandel **ビーム・ライフル(2挺) [#weapon03] #spanend #spanadd **ビーム・ライフル(2挺) [#weapon03] #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル(2挺)|540|22/88|全弾|25|3,000(3,300)|700(760)|390(429)|600(680)|660(792)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフル(2挺)M|580|30/120|全弾|21|2,200(2,420)|720(776)|360(396)|500(600)|700(840)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフル(2挺)F|620|16/64|全弾|29|4,000(4,400)|680(744)|330(363)|560(648)|640(768)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル(2挺)|540|22/88|全弾|25|3,450(3,795)|700(760)|390(429)|600(680)|660/150(792)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフル(2挺)M|580|30/120|~|21|2,750(3,025)|720(776)|360(396)|500(600)|700/150(840)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフル(2挺)F|620|16/64|~|29|4,050(4,405)|680(744)|330(363)|560(648)|640/150(768)|| #spanend -解説 #spandel ビームライフルを両手に持ち、1クリックでマガジン内の弾を打ち切るまで交互に射撃し続ける。 #spanend #spandel これを選択中は盾が機能しない。グレネード・ランチャーやスタン・グレネードとは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend #spandel 短射程かつ集弾も低いうえにロックも低い、と扱いが難しいがスタングレネードからの連携や拠点攻撃などでは非常に強力。 #spanend #spandel 連射速度は1500相当(10発/秒)で極めて高いDPSを誇る。 #spanend #spanadd ビーム・ライフルを両手に持ち、ビームを連射する全弾式ビーム・ライフル。 #spanend #spanadd これを選択中は盾が機能しない。 #spanend #spanadd 右左の順に交互連射するタイプ。連射速度は1500相当(10発/秒)(修正されたので要調査)で極めて高いDPSを誇る。 #spanend #spanadd グレネード・ランチャーやスタン・グレネードとは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend #spanadd 射程距離/集弾性能/ロックオンが低く扱い辛いが、スタングレネードからの連携や拠点攻撃などでは非常に強力。 #spanend #spandel #region(タイプ別DPS、マガジン火力) #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|打ち切り時間||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |N|-|33,000|-|72,600|約2.2秒|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |M|-|24,200|-|~|約3.0秒|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |F|-|44,000|-|70,400|約1.6秒|| #spanend #spandel #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend **ビームサーベル [#weapon04] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||ビームサーベル|240|400|5,500(6,050)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |~|ビームサーベル軽量型|180|400|5,000(5,500)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |~|ビームサーベルD出力強化型|360|400|6,500(7,150)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h ||ビームサーベル|240|800|8,000(8,800)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500(8,250)|~|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500(10,450)|~|| #spanend -解説 #spandel 格闘用武器。 #spanend #spandel D格の威力は全て通常の3倍。 #spanend #spandel #spanend #spanadd 格闘武器。標準的なビームサーベル。 #spanend -通常格闘 -D格 #spanadd 威力は全て通常の3倍。 #spanend --無印 #spandel 右後ろから左下への切り付け #spanend #spanadd 右後ろから左下への切り付け。 #spanend 発生は早め --軽量型 #spandel 右から時計回りに1回転の回転切り #spanend #spanadd 右から時計回りに1回転の回転切り。 #spanend 発生は早め --D出力強化型 #spandel 左下から右上への切り上げ、最初と最後は若干後方へも判定あり #spanend #spanadd 左下から右上への切り上げ。 #spanend #spanadd 最初と最後は若干後方へも判定あり #spanend 発生は早めだが、振り切り後の硬直が他に比べて長め **格闘プログラム [#weapon05] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||格闘プログラム|350|400|6,000(6,600)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h ||格闘プログラム|350|400|9,000(9,900)|740(888)|| #spanend -解説 #spandel 格闘用武器。盾を使って攻撃する。 #spanend #spanadd 格闘武器。盾を使って攻撃する。 #spanend D格の威力は通常の3倍。 #spandel これを装備するには、シールド・ブースターの装備が必要となる。 #spanend #spanadd シールド・ブースターを装備すると使用可能になる。 #spanend -通常格闘 #spanadd 盾を突き出す。 #spanend #spanadd 距離54m。 #spanend -D格 #spanadd 盾を突き出す。 #spanend #spanadd 距離181m #spanend #spandel 通常格闘 #spanend #spandel 距離54m #spanend #spandel 1連撃。 #spanend #spandel モーションは盾を突き出す。 #spanend #spandel #spanend #spandel ダッシュ格闘 #spanend #spandel 距離181m #spanend #spandel モーションは盾を突き出す。 #spanend **グレネード・ランチャー [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||グレネード・ランチャー|450|2/12|二点|186|3,500(3,850)|900(910)|540(594)|600(680)|740(888)|2,083(2,291)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||グレネード・ランチャー|450|2/12|二点|186|3,500(3,850)|900(910)|540(594)|600(680)|740/150(888)|2,083(2,292)|| #spanend -解説 #spandel 高速で直線状に飛ぶグレネードを2連射するバズーカ系射撃武器。 #spanend #spandel Zガンダムの連射式腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)に近いが #spanend #spandel あちらと比較すると重量と弾数以外の性能はすべて劣る。 #spanend #spandel この装備を選択するとシールドを背中に付けてビームライフル2挺を取り出す。その為シールドが機能しない。 #spanend #spandel ビーム・ライフル(2挺)系とは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend #spanadd 直進するグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。 #spanend #spanadd これを選択中は盾が機能しない。 #spanend #spanadd ビーム・ライフル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend **スタン・グレネード [#weapon07] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||スタン・グレネード|450|1/4|単発|10|1,000(1,100)|600(640)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||スタン・グレネード|450|1/4|単発|10|1,000(1,100)|600(640)|3,750(4,125)|| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 #spandel 至近距離で爆発する特殊なグレネードを発射し、効果範囲内の敵にダメージとスタン効果を与える。 #spanend #spanadd 至近距離で爆発する特殊弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージとスタン効果を与える。 #spanend 自爆した場合、ダメージを受けるだけでスタン効果は発動しない。 #spandel この装備を選択するとシールドを背中に付けてビームライフル2挺を取り出す。その為シールドが機能しない。 #spanend #spandel ビーム・ライフル(2挺)系とは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend #spanadd これを選択中は盾が機能しない。 #spanend #spanadd ビーム・ライフル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。 #spanend -スタン効果について 効果時間中は行動不能になる。 #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel 最長効果時間は約4秒で、射程距離は100m程度。 #spanend #spandel 爆風減衰によって効果時間は下がる。 #spanend #spanadd 効果時間は最大4秒で、射程距離は100m程度。 #spanend エースなど耐性のある敵には無効。 #spandel **ビーム・ライフル(QS) [#weapon08] #spanend #spanadd **ビーム・ライフル(QS) [#weapon08] #spanend #spanadd #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|ロック範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル(QS)|420|1/6|320|9,000(9,900)|750(825)|600(680)|1,600(1,760)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|ロック範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ビーム・ライフル(QS)|420|1/6|320|9,000(9,900)|750(825)|600(680)|1,600(1,760)|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ビーム・ライフル(QS)G|460|1/8|479|6,500(7,150)|690(759)|620(696)|1,400(1,540)|| |~|ビーム・ライフル(QS)F|480|1/4|160|13,000(14,300)|660(726)|560(648)|1,500(1,650)|| -解説 ロックオン式の特殊なビーム・ライフル。QSはクイックショット(Quick Shot)の略。 #spandel ロックオン完了後にクリックすると、目標に向かって超高速のビーム弾を発射する。 #spanend #spandel ロック完了後は発射時にロックオンサイト内に捉えていれば、 #spanend #spandel 中央に敵を捉えなくても敵の方向に偏差してビームが飛んでいく。 #spanend #spandel ある程度の距離までであればほぼ必中するほどの弾速だが、 #spanend #spandel 射程ギリギリだったり高速で落下する相手を狙ったりした時はロックオンしても当たらないこともままある。 #spanend #spandel ロックオンせずに撃つと、ズーム式武器でズームせずに撃ったときと同じく弾が大きくばらける。 #spanend #spandel ロックオン中の相手にはファンネルと同じ「長距離攻撃警告」が出る。 #spanend #spandel 威力が低いタイプの方がダウンポイントは高いが怯みは取れない。 #spanend #spanadd 挙動はミサイル系に近い。 #spanend ロックオンに必要な時間は、無印:約1.7秒、G:約2.0秒、F:約2.6秒。 -挙動について #spanadd ロックオン完了後に攻撃ボタンを押すと、目標に向かって超高速ビーム弾を発射する。 #spanend #spanadd ロックオンせずに発射すると、狙撃武器のように弾が正確に飛ばない。 #spanend #spanadd ロックオン中の相手にはファンネルと同じ「長距離攻撃警告」が出る。 #spanend **その他 [#other] #spandel |~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|CENTER:60||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|取外し|耐久値||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~||h ||シールド・ブースター|360|可能|1,530|| #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|CENTER:60||c #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |BG|~名称|取外し|耐久値||h #spanend #spanadd |~|~|~|~||h ||シールド・ブースター|可能|1,530|| #spanend -解説 #spandel 軽量で耐久値も比較的高い盾。特にコーティング等は施されていない。 #spanend #spandel これを装備すると格闘プログラムが装備可能になる。 #spanend #spandel ビーム・ライフル(2挺)系やグレネード・ランチャー、スタン・グレネードを選択中は機能しない。 #spanend #spanadd 軽量で耐久値も高い盾。特にコーティング等は施されていない。 #spanend #spanadd これを装備すると格闘プログラムが使用可能になる。 #spanend #spanadd ビーム・ライフル(2挺)、グレネード・ランチャー、スタン・グレネードを選択中は機能しない。 #spanend #spanadd #spanend *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h ||ビーム・ライフル|○||||||| |~|ビーム・ライフルH|○||||||| |~|ビーム・ライフルF|○||||||| ||連射式ビーム・ライフル|○||||||| |~|連射式ビーム・ライフルM|○||||||| |~|連射式ビーム・ライフルF|○||||||| ||ビーム・ライフル(2挺)||●|||||| |~|ビーム・ライフル(2挺)M||●|||||| |~|ビーム・ライフル(2挺)F||●|||||| ||ビームサーベル|||○||||| |~|ビームサーベル軽量型|||○||||| |~|ビームサーベルD出力強化型|||○||||| ||格闘プログラム||||◎|||| ||グレネード・ランチャー|||||●||| ||スタン・グレネード|||||●||| ||ビーム・ライフル(QS)||||||○|| |~|ビーム・ライフル(QS)G||||||○|| |~|ビーム・ライフル(QS)F||||||○|| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 ◎…シールド・ブースターの装備が必要な武装。 *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |クイックスイッチ|連射式ビーム・ライフルF|ビーム・ライフル(2挺)|グレネード・ランチャー|| #spanadd #spanend #spanadd #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムTR-1(ヘイズル改),notitle); *機体解説 [#data] #spanadd #spanend 型式番号 RX-121-1 #spandel #spanend 雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、ジム・クゥエルをベースに開発された 試作実験MSガンダムTR-1[ヘイズル]の発展系機体である。 #br ジオン残党軍駆るMS軍団「シュトゥッツァー・シリーズ」との交戦でコックピットを損壊するほどの損傷を被った[ヘイズル]を、 母艦アスワンに保管されていたガンダムの予備部品とコンペイトウ配備のジム・クゥエルの内部パーツを用いて修復、強化。 一部を除き改修前と形状の変化は無いが、これまでの実動データおよび開発ノウハウからのフィードバックを受けて 各パーツ間のクリアランスが練り直され、実質上全くの別機体として生まれ変わっている。 #br 武装はヘイズルに準ずるが、各種オプション兵装の追加によりこれまで以上に多種多様な武装を利用することが可能である。 本機の改修に先立って改装された[ヘイズル2号機]にRX-121-2の型式番号が付与されたことに伴い、 本機の型式番号もRX-121からRX-121-1へと移行されることとなった。 #br 改修期間が僅か数日という異例の短期間であったために機体の塗装が間に合わず、 一定期間は大部分の装甲の地色を晒したライトグレーの状態で運用されていた。 後のグリプス戦役勃発に合わせ実戦配備が決定すると、本格的なティターンズ正規カラーへと塗り変えられている。 劇場版『機動戦士Zガンダム』DVD追加カットでは、ゼダンの門に配備された実戦配備カラーが1機確認できる。 #spanadd #spanend (Wikipediaより引用) #spanadd #spanend #br #htmlinsert(youtube,id=bJhIzc81Uzc) #spanadd #spanend #br #spandel #br #spanend #htmlinsert(youtube,id=a5idtAqPZiI?start=13) #spanadd #spanend #spanadd #spanend *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 #spandel Vol1 | #spanend #spanadd Vol1 | Vol2 | #spanend ---- #spandel #pcomment(Comments/ガンダムTR-1(ヘイズル改)Vol2,reply,20) #spanend #spanadd #pcomment(Comments/ガンダムTR-1(ヘイズル改)Vol3,reply,10) #spanend ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spandel ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend #spanadd ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #br