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ジェスタ シェザール隊仕様 C班装備
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赤文字はMAX値or注釈

ジェスタ シェザール隊 C装備.pngアーマー2,6803,082ブーストチャージ300345
最高速度1,1761,352積載量1,8002,340
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,530取外不可手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ500/1000

『不死鳥狩り』作戦にてシェザール隊が使用したジェスタ。
作戦の役割に応じて装備が変更されており、C班装備機は捕獲用のキャプチャーガンを携行している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年10月31日(DXガシャコンVol.62
入手方法:DXガシャコンVol.62


  • 性能面
    COSTが増えてスロット数が減った以外はジェスタとカタログスペックが同じ。
  • 武装面
    バルカンやビームサーベル、グレネイドとロケット・ランチャーはジェスタと共通だが、こちらにはミサイルやバズーカがない。
    その代わりユニークな性能のビーム・ライフルや強襲版ネットガンであるキャプチャーガンが用意されている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・クゥエル280190Lv1278011601119120023015004096(8)30
ジェスタ320320Lv126801530117613603001800318430
ジェスタ シェザール隊 C装備340400Lv126801530117613603001800318320
ジェガン(バーナム所属機)340400Lv127301530115713202901800364320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

バルカン・ポッド・システム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
バルカン・ポッド・システム.pngバルカン・ポッド・システム20045/315フル585509201,466480860780
バルカン・ポッド・システム改良H型23050/350フル584009801,466570880820
バルカン・ポッド・システム改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部右側に装着したポッドから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルTYPE-A42018/126フル553,000920480800760
TYPE-B単発1023,500940780740
ビーム・ライフルMTYPE-A63030/210フル552,800900450640740
TYPE-B単発1023,000940750740
ビーム・ライフルFTYPE-A70010/60フル553,250860450700720
TYPE-B単発1023,750900750740
  • 解説
    モードチェンジ機能付きのビーム・ライフル。
    アクションキーでTYPE-A(フルオート式) / TYPE-B(セミオート式)に切り替え可能。
    出撃時はTYPE-A。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      フルオート式。
      連射速度は秒間6発。
      ジェスタのBRよりDPSがかなり大きくリロードも早いが、DPPS・装弾数・射程が低下している。
      TYPE-Aは接近用・TYPE-Bは中距離用と明確に用途が分かれている。
    • TYPE-B
      セミオート式。
      ジェスタのBRより威力が大きくリロードも早いが、DP・装弾数が低下している。

 Aタイプ種類別DPS、マガジン火力 ※DPSは秒間6発として計算

キャプチャーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
キャプチャーガン.pngキャプチャーガン4401/2単発1079203005407202,0002,917
  • 解説
    特殊弾頭を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与えるバズーカ系射撃武器。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
  • 追加効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブースト使用(ダッシュ,ジャンプ)不可。
    効果時間はms、2000で2秒。
    また、エースなどの耐性がある相手に当てても追加効果は発動しない。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビーム・サーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビーム・サーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビーム・サーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。

ハンド・グレネード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンド・グレネイド.pngハンド・グレネード1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンド・グレネードM型901/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
ハンド・グレネードF型1801/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    標準的なものより威力と効果範囲が強化されている。

ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイル・ランチャー.pngミサイル・ランチャー2904/16二点1795,0009406307207602,500
ミサイル・ランチャーM3208/24二点1604,0009606306407602,083
ミサイル・ランチャーF4002/10二点1846,0009005407007602,500

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    盾のランチャーから直進するミサイル弾を発射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    名称は異なるが、ジェスタの小型ロケット・ランチャーと同性能。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ミサイル・ランチャー.pngジェスタ専用シールド410不可1,530
  • 解説
    通常のシールド。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
バルカン・ポッド・システム.pngバルカン・ポッド・システム
バルカン・ポッド・システム改良H型
バルカン・ポッド・システム改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
キャプチャーガン.pngキャプチャーガン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
ハンド・グレネイド.pngハンド・グレネード
ハンド・グレネードM型
ハンド・グレネードF型
ミサイル・ランチャー.pngミサイル・ランチャー
ミサイル・ランチャーM
ミサイル・ランチャーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズビーム・ライフルキャプチャーガンビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

[添付]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RGM-96Xs

アニメーション映画『機動戦士ガンダムNT』に登場。


ユニコーンガンダム3号機 フェネクスを捕獲する「不死鳥狩り」を行うシェザール隊に支給された機体。
全ての機体の頭部にスコープ型のセンサー強化ユニットが装着されている。
実戦では、スターク・ジェガンと同系の高機動型バックパックとプロペラント兼用の大型ブースターユニットを装備したA班、
メガ・ビーム・ランチャーとトライポッドを組み合わせたスナイパー仕様のB班、
89式ベース・ジャバーとフェネクス捕獲用のキャプチャーガンを携行するC班の各2機ずつ計6機小隊で運用される。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コスト320なら及第点だね、340ではない。300ならそこそこ強い -- 2018-11-17 (土) 01:06:25
  • ほんまDP奪取武器無いのと切り替えの遅さが致命的、特殊部隊用なんだから素ジェスタよりコスト分機体性能上げろやってのもあるが・・・ -- 2018-11-17 (土) 09:29:03
    • キャプチャーガン込みで調整されてるからキャプチャーガン無しで運用すると本当にゴミな機体になってしまう。でそのキャプチャーガンが強いかというとそうでも無く残念 -- 2018-11-18 (日) 15:21:15
  • 使えば使うほど現地回収が欲しかったと思えるビムシュ(´・ω・`) -- 2018-11-18 (日) 19:55:22
    • ここ見る限り乗り熟せてる人いないのか。キャプチャーガンは最大射程で撃って促他武器に切り替えで追撃はかなり行けるぞ。切り替えの遅さは無双して壊れと言われないための保険かなと考えてみる。 -- 2018-11-18 (日) 22:02:42
      • 確かにキャプチャーからのBRFA自体は強力ではあるんだが…ネットの効果時間が2秒なのがな、まじで3秒なら色々痒い所に手が届く性能で良機体だったと思うんだが -- 2018-11-21 (水) 17:38:43
      • ランカーでこいつを上手く使ってる人が居るね -- 2018-11-21 (水) 22:45:06
      • 使ってる限り、BRFAのMがお勧め。格闘に切り替えても良いけど、ある程度削って離脱しながらバズで止めが自分の中で定着しつつある。 -- 2018-11-22 (木) 22:32:01
    • 高機動の自分に謝って。でも案外こいつ気に入っている。凸の拠点入り際に、付近の敵をネット掛けると、結構な確率で中に入れることが多い。惜しいのがネット3秒にしてくれたら、相当使えると思うよこいつ。 -- s? 2018-11-22 (木) 01:04:56
      • ↑ちょっと文章分かりにくいねごめ。凸をするときに、敵拠点に入るのだけど、ネットを守備兵に撃ってから突入すると高確率で入れる。効果時間が3秒なら相当使えるようになったはず。 -- s? 2018-11-22 (木) 09:26:41
  • キャプチャーガンの射程をFABRと同じくらい欲しいな。持ち替えも早くしてほしい。あと、FABRも数値以上に散る気がする。弾速が足りないのかな。弾速ビマシくらいにしてほしい -- 2018-11-22 (木) 12:53:18
    • 効果時間は下手に伸ばすと強くなるかもしれないから控えめなのはわかる。単純にあの持ち替えの遅さはどうにかして欲しい -- 2018-11-22 (木) 13:56:58
  • ビームサーベル左手持ちにしてビームライフル持ちっぱなしの内蔵扱いにしてくれないかな。それだけで一気に化けると思うんだが -- 2018-11-23 (金) 03:48:52
  • コスト比で凸火力高いんじゃね?って一瞬思ったけどZ+同コスだしすぐ下リゼルだし! -- 2018-11-23 (金) 09:15:01
    • リゼルちゃんは出回ってる数の問題が・・・ -- 2018-11-24 (土) 13:14:36
  • 武者ガンが戦場に増えるであろう今後を予測するとワンチャン活躍の機会があるやもしれん…ないやも知れん -- 2018-11-26 (月) 12:45:04
    • ネッ格できねー上に拘束2秒持ち替え激長なんだぞ? ネットして持ち替えたしてたら種が島バシバシバシで即よろけして切られて終わりだは -- 2018-11-26 (月) 13:14:36
      • うん、持ち替え硬直異常なまでに長いの何とかして欲しいよね… -- 2018-11-26 (月) 14:45:10
  • ナラティブ見てきたんで、強さ関係なしにこいつ使いたくなってきた。 -- 2018-12-01 (土) 18:10:53
    • 隊長かっこよかったし、何気に劇中すごくがんばっていたしな。ただなぜか専用機が取れないのが悲しい。 -- 2018-12-01 (土) 18:58:33
      • 声のせいで某副長に脳内再生されてしまう… -- 2018-12-03 (月) 19:47:39
    • バラストミサイル使いたい -- 2018-12-05 (水) 00:02:00
  • A班装備は!イアゴ隊長のA班装備機はまだですか! -- 2018-12-02 (日) 13:02:28
  • ネットがキルに繋がらない。だけど始めたばかりで他に機体ないから、使いたい。金図のジーライン(ST)(コンカス)と銀図のこいつ(高カス)。どっちが良いのか・・・ -- 2018-12-02 (日) 20:48:24
    • この機体のページで言うのもアレだが、ジーラインで改良BRとガトリング撃ってた方が強いと思う -- 2018-12-03 (月) 19:10:51
    • こいつは、とりあえずモジュに高速切替付けることが大事(足りれば1、足りないと感じるなら2)。あとは、ネット当てて味方と一緒にBRで追撃するとある程度キルに繋がる様になると思う。(あくまでスロウなので相手からの攻撃が来ることに注意) -- 2018-12-04 (火) 11:32:12
  • ネット→格闘でシナすらも倒せる力はある。あるけどやはりネットの効果時間は短め。良い感じの性能はしてると思う -- 2018-12-05 (水) 02:25:15
    • それ重シュナで「ネット→格闘でユニコーンすら倒せる力ある」って言ってるのと変わらんでは…格闘の持ち替えも異常に遅いから高速切り替え必須だし、格闘するなら高ジェのが遥かに上(射撃でも他に劣るが) -- 2018-12-05 (水) 08:30:41
  • BRはNがいいんですかね?ランカーの装備見るとNが多い気がするんですが -- 2018-12-06 (木) 11:49:51
    • やれば理解るがNだと同格ですら格闘ねじ込まないと殺しきれない事が多い。 ネッ格BRが基本装備だからタイマンとかあることも考えるとMがいい、ただMだと積載強化が少し必要 -- 2018-12-06 (木) 13:47:06
    • ランカーはこいつ使うか?格闘から離脱しながらトドメとなるべく身を晒す時間を減らすとか色々考え方あるからなんでもランカー参考しなくていい。Nが3秒で打ち切れマガジンが倒せるか倒せないか微妙なライン、リロードはやい。Mは5秒で打ち切れ前3秒はNより約450のダメージ少ないがあと2秒撃てる -- 2018-12-11 (火) 17:04:51
  • ナラティブのネット広がりすぎで草 -- 2018-12-12 (水) 16:53:42
    • 劇中のローゼンのサイコジャマーとかもむちゃくちゃデカい(広い)よな(´・ω・`)よし、同じサイズにしろ -- 2018-12-15 (土) 23:08:33
  • 使うとやっぱ悪くない…悪くないんだが…ネットの時間マジで1秒延びてくれないかなぁ、それだけでこいつの使い勝手が無茶苦茶変わるんだが -- 2019-01-01 (火) 17:59:46
  • コイツの中途半端な調整された武装は、対ナイチンゲールを想定された物だったのかな -- 2019-01-03 (木) 12:57:03
  • コイツの中途半端な調整された武装は、対ナイチンゲールを想定された物だったのかな -- 2019-01-03 (木) 12:57:04
  • 89式ベースジャバーに乗せてもらえばワンチャン -- 2019-01-05 (土) 15:57:47
  • ナイチンのおかげで少しは評価上がったかな。言うても機体他にいいのいっぱいあるけど -- 2019-01-05 (土) 18:40:47
  • イアゴ隊長のジェスタ欲しい…欲しくない??? -- 2019-01-08 (火) 15:51:55
  • 抱き合わせだった量産vのスロウインコムがかなり有効だし作って倉庫眠ってたこいつのネットも有効かと思って参戦したけどちょっと自分では無理ゲーだったわ・・・ 完璧に上手く扱える奴は知らんけど自分はきつすぎた -- 2019-01-16 (水) 14:23:38 New
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