ギラ・ズール のバックアップの現在との差分(No.39)

赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ズール.pngアーマー4,1504,772ブーストチャージ230264
最高速度1,0041,155積載量1,650?,???
最高速度1,0041,155積載量1,6502,144
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能455625
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv1

ギラ・ドーガに代わるネオ・ジオン軍の次期主力MSとしてアナハイム・エレクトロニクス社で開発が進められていた量産型MS。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年05月30日(DXガシャコンVol.57
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機体性能自体はそこまで特徴的な強みは無いが平均的な性能で、緊急帰投が若干高い。
    ザクⅡ系並みに細身の機体でありながら、比較的高いアーマー値を持つ。
    地上だけでなく宇宙適性もあるため、マップを選ばず活躍できる。
  • 武装面
    当初は一般的な重撃BRを持っていなかったが、後に個別調整で追加されたことで
    CBRと重撃BRに持ち替え時間が発生しない、実質内蔵コンボが可能な数少ない機体の1つとなった。
    名称はマシンガンだが射程距離が長く連射速度の速いガトリングガンのような武装や
    金設計図では弾速の速い炸裂弾が追加されるなど、
    最前線よりは距離を取って味方の後ろから火力支援をするのに向いた武装が多い。
     
    一方で単独での攻撃、特に近距離戦では瞬間火力という面で欠けるため格闘以外に決め手がない。
    中コスト帯という事も考慮すると「シンプルな重撃機としてあるべき姿」を求めたスペックと言えるだろう。
    相互に持ち替え時間が発生しないビーム・マシンガン系やグレネード・ランチャー系で武装を全て固めると
    持ち替え時間が一切発生しなくなり、疑似的に全内蔵扱いとなる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ハイザック280190Lv13830-98513202301400409630
ゲルググ300250Lv23920-100412602301400364430
ギラ・ズール300250Lv13860-100413002301400455430
ギラ・ドーガ重装型320320Lv24125-1004138024017402734(2)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン40040/200フル222,250
(2,475)
920
(936)
1,480
(1,490)
720
(792)
450
(560)
740/330
(888)
ビーム・マシンガンH44045/2252,000
(2,200)
960
(968)
780
(858)
520
(616)
760/350
(912)
ビーム・マシンガンF50030/1502,500
(2,750)
840
(872)
660
(726)
350
(480)
720/320
(864)
  • 解説
    小粒のビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    チャージ・単式ビーム・マシンガンやグレネード・ランチャーやグレネード・ランチャー(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
 タイプ別DPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て


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