ジム・ガードカスタム のバックアップの現在との差分(No.39)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend

#include(機体個別注釈,notitle)

|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
|ジム・ガードカスタム.png|アーマー|3,530|4,059|ブーストチャージ|210|241||
|~|最高速度|1,042|1,199|積載量|1,630|2,118||
|~|ブースト容量|1,260|1,448|緊急帰投性能|818|898||
|~|分類|強襲||行動可能範囲|地・宇|||
|~|COST|300||TIME|250|342||
|~|シールド|1,820||手持|可能|||
|~|スロット数|5||M-COST|30|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体。
専用のガーディアンシールドの耐久力は高く、敵の攻撃を防ぎつつ進軍することで味方の前線を押し上げることができる。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月21日(レンタル機体のみ、オープンβ期間中)、2013年01月30日(本実装)(DXガシャコン第2弾
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン
#br
ジムをベースに防衛任務を主目的とした改装がされた機体。通称「ガーカス」
#br
-特徴
緊急帰投性能がトップクラスに高いのが特長。
また、高耐久値ビームコーティング付きの盾を装備しており、耐久力に優れている。
ただし最高速度とブーストチャージが低く、足回りは低コスト強襲機並み。
武装面では射撃中も盾が機能するシールド・バルカンを持つが、火力のインフレに置いていかれてしまっている。
その他の武器はどれも接近戦向けの武装が多く、鈍重な本機とは相性が悪く、硬いだけで攻め手に欠ける機体となっている。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|ネモ(ダカール配備機)|280|190|可|Lv1|3290|1160|1138|1240|260|1500|455|6|30||
|BG連|BG地||BG宇|ジム・ガードカスタム|300|250|可|Lv1|3530|1820|1042|1260|210|1630|818|5|30||
|BG連|BG地||BG宇|ガンダム・ヘッド(TB)|300|250|可|Lv1|3290|1820|1138|1300|240|1750|318|4|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅠ(ゲラート機)|280|190|可|Lv1|3425|1530|1119|1260|250|1450|364|5|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ギャン|340|400|可|Lv1|3410|1940|1138|1340|280|1720|455|3|20||


*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇||
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||
|シールドガーダー|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少||


*武器-性能 [#weapon]

**シールド・バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|シールド・バルカン.png|シールド・バルカン|200|45/315|フル|58|950
(1,045)|920
(936)|1,480
(1,490)|510
(561)|860
(888)|780/180
(936)||
|~|シールド・バルカン改良H型|230|55/330|~|~|750
(825)|960
(968)|~|570
(627)|880
(904)|820/200
(984)||
|~|シールド・バルカン改良M型|250|70/490|~|~|900
(990)|940
(952)|~|480
(528)|820
(856)|760/160
(912)||

-解説
シールド前面から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
射撃中も盾が機能する。弾速は約2000m/s。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
ガーディアン・シールドを装備すると使用可能になる。
#region(タイプ別解説) 
--シールド・バルカン
最軽量のバランス型。威力はコレが最高。
--シールド・バルカン改良H型
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
威力はややものたりなくなるが、遠距離でもブレが少なく中距離ブースト中でも全弾ヒットを狙っていけるほどの性能。
ロックオンを上げ過ぎると距離のある高機動機に手動で対応する必要が出てくる。
--シールドバルカン改良M型
弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
無印より威力と射程距離とロックオンが低下しているが、集弾性能が向上している。
#endregion


**ビーム・スプレーガン [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・スプレーガン.png|ビーム・スプレーガン|320|7/35|単発|175|1,450
(1,595)|800
(820)|300
(330)|680
(744)|780/200
(936)||
|~|ビーム・スプレーガンF|460|5/30|~|169|1,650
(1,815)|760
(784)|240
(264)|680
(744)|740/190
(888)||
|~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|1,350
(1,485)|800
(820)|210
(231)|820
(856)|740/180
(888)||

-解説
複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。特性「スプレーシューター」有効。
本機はM型がないが、2挺の方にM型がある。
#region(タイプ別解説) 
--ビーム・スプレーガン
最軽量のバランス型。威力以外の性能はコレが最高。
--ビーム・スプレーガンF
威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
弾数も少なく射程距離も短いため、接近しつつ丁寧に狙っていく必要がある。
--ビーム・スプレーガンB3
三点式。DPSと瞬間火力に優れる。
射程距離が短く、全て命中させる事は難しい。
1回毎にリロードが必要になるのでリロード時間を強化すると使いやすくなる。
#endregion

**ビーム・スプレーガン(2挺) [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・スプレーガン.png|ビーム・スプレーガン(2挺)|320|7/28|単発|100|1,300
(1,430)|800
(820)|300
(330)|680
(744)|780/200
(936)||
|~|ビーム・スプレーガンM(2挺)|400|11/44|~|95|1,150
(1,265)|820
(838)|270
(297)|600
(680)|760/180
(912)||
|~|ビーム・スプレーガンF(2挺)|460|5/20|~|97|1,550
(1,705)|760
(784)|240
(264)|680
(744)|740/190
(888)||
#include(解説/マスデバ武器,notitle)

-解説
ビーム・スプレーガンを両手に持ち、同時に発射するショットガン系射撃武器。
これを選択中は盾が機能しない。
弾数1につきビームを右3発+左3発=6発撃ち出すため、同時発射数は普通のBSGと変わらない。
普通のBSGとは性能が異なり、発射口が左右にあるため使用感も異なる。また、発射音も大きい。


**ビーム・ダガー [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|~ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ビーム・ダガー.png|ビーム・ダガーA2|200|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
|~|ビーム・ダガーA3|260|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ビーム・ダガー軽量型|140|~|7,500
(8,250)|~||
|~|高出力ビーム・ダガーA2|320|~|9,500
(10,450)|~||

-解説
格闘武器。ボックスタイプビームサーベルに比べると軽く、攻撃範囲が狭い。
内蔵ではないので、持ち替えに24f(0.4秒)ほど掛かる。
余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
-通常格闘
突きやシールドバッシュは前進しながら繰り出す。どの動作も横の判定が狭い。
1段目は30m、2段目は6m、3段目(A3のみ)は64m前進する。
1段目を繰り返す事で、約60m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
A3のみ3段目までを繰り返す事で、約75m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。
--A2,軽量型,高出力
突き→袈裟切り。
--A3
突き→袈裟切り→シールドバッシュ。
-D格
シールドバッシュ。
前方に大きく踏み込むのが特徴。
盾を前に突き出している間は判定が持続(バックブーストのエフェクトが消えて1,2f後)。正面に長時間判定がある。
ただし左右にはまったく判定が無く自機体分の幅のみである(右手のダガーには判定なし)。
どちらかというとハイゴッグなどの体当たり系に近く、相手の硬直や奇襲を狙う運用であれば「振り」より優秀。
当然ながら、D格中はシールドの防御判定は無い。
--A2,A3
全体モーションは硬直を含めて72f(空振り時)。
前進距離は90mとなっていて、18m~80mの間で命中判定が発生する。
追加消費ブースト量は200。
--軽量型
全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
前進距離は85mとなっていて、16m~75mの間で命中判定が発生する。
追加消費ブースト量は150。
--高出力
全体モーションは硬直を含めて78f(空振り時)。
前進距離は110mとなっていて、22m~90mの間で命中判定が発生する。
追加消費ブースト量は250。

**ボックスタイプビームサーベル [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|~ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ボックスタイプビームサーベル.png|ボックスタイプビームサーベルA2|220|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
|~|ボックスタイプビームサーベルA3|280|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ボックスタイプビームサーベル軽量型|160|~|7,500
(8,250)|~||
|~|ボックスタイプビームサーベルD|340|~|9,500
(10,450)|~||

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
右腕に装着した格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ビーム・ダガーやジムSC系のそれに比べると重いが、攻撃範囲はダガーより広い。
奥方向への伸びは若干短い分、やや判定の出が早い。
相手を右側に捉えて繰り出すと当てやすい。
余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
-通常格闘
横の動きが多く、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
自機から目標までの攻撃判定(リーチ)は15mほど。
一段目は30m、二段目は10m、三段目(A3のみ)は47m前進する。
一段目を繰り返す事で、約69m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
A3のみ3段目までを繰り返す事で、約65m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。
--A2,軽量型,D
右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
一段目は9時の方向で右手が止まるため、左側面が死角となる。
二段目は右手前で動作が止まるせいか、右側面が死角となる。
また下の判定が甘くコンテナ等の切れない場合がある。
--A3
右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ→前方に小さくステップしながら右手前に突き。
三段目は突きなので、左右の判定はない。
-D格
7時の方向から振りかぶり、反時計回りに7時の方向まで水平に振りきる。
右側の範囲は広いが、左側面の範囲が狭い。
また、やや高い位置でサーベルを横に振るため、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
振り始めの7時の方向にもシッカリと命中判定はある。
踏み込み距離は其れなりにあるが、振りきるのが早いために有効距離は短め。
--A2,A3
全体モーションは硬直を含めて60f(空振り時)。
前進距離は90mとなっていて、25m~55mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
前進37mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計62mが前方の有効距離になる。
追加消費ブースト量は215。
--軽量型
全体モーションは硬直を含めて54f(空振り時)。
前進距離は85mとなっていて、25m~50mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
前進35mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計60mが前方の有効距離になる。
追加消費ブースト量は160。
--高出力
全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
前進距離は105mとなっていて、35m~65mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
前進53mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計68mが前方の有効距離になる。
追加消費ブースト量は270。

**グレネイド [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|グレネイド.png|グレネイド|130|1/7|939|6,500
(7,150)|760
(808)|5,000
(5,500)||
|~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500
(6,050)|820
(856)|4,167
(4,583)||
|~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500
(8,250)|700
(760)|5,833
(6,417)||
#include(解説/グレネイド,notitle)

**ジャミンググレネイド [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|リロード
時間|効果時間|効果範囲||h
|グレネイド.png|ジャミンググレネイド|150|1/6|105|700
(760)|10,000
(11,000)|3,750
(4,125)||
|~|ジャミンググレネイドS型|180|1/8|103|800
(840)|8,000
(8,800)|3,333
(3,667)||
|~|ジャミンググレネイドT型|200|1/3|106|600
(680)|12,000
(13,200)|2,917
(3,208)||
#include(解説/ジャミンググレネイド,notitle)

**ハイパー・バズーカ強襲型タイプ [#weapon08]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|ハイパーバズーカ.png|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ|440|1/8|単発|947|8,500
(9,350)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740/180
(888)|3,750
(4,125)||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプM|520|3/21|~|421|5,750
(6,325)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|780/160
(936)|3,333
(3,667)||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|600|1/3|~|477|14,500
(15,950)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|720/170
(864)|3,750
(4,125)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
標準的な強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
全体的に重いが、機動力が乏しく射程距離が短い武器が多い当機には貴重な中距離用武器。
#region(タイプ別解説) 
--ハイパーバズーカ強襲型タイプ
最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプF
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。
#endregion

**その他 [#other]

|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
|BG|名称|取外|BG耐久値||h
|シールド・バルカン.png|ガーディアン・シールド|可能|1,820||

-解説
ビームコーティングが施された高耐久値の盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
これを装備するとシールド・バルカンが使用可能になる。
ビーム・スプレーガン(2挺)を選択中は機能しない。


*装備制限一覧表 [#restriction]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G||h
|シールド・バルカン.png|シールド・バルカン|●||||||||
|~|シールド・バルカン改良H型|●||||||||
|~|シールド・バルカン改良M型|●||||||||
|ビーム・スプレーガン.png|ビーム・スプレーガン||○|||||||
|~|ビーム・スプレーガンF||○|||||||
|~|ビーム・スプレーガンB3||○|||||||
|ビーム・スプレーガン.png|ビーム・スプレーガン(2挺)||○|||||||
|~|ビーム・スプレーガンM(2挺)||○|||||||
|~|ビーム・スプレーガンF(2挺)||○|||||||
|ビーム・ダガー.png|ビーム・ダガーA2|||○||||||
|~|ビーム・ダガーA3|||○||||||
|~|ビーム・ダガー軽量型|||○||||||
|~|高出力ビーム・ダガーA2|||○||||||
|ボックスタイプビームサーベル.png|ボックスタイプビームサーベルA2||||○|||||
|~|ボックスタイプビームサーベルA3||||○|||||
|~|ボックスタイプビームサーベル軽量型||||○|||||
|~|ボックスタイプビームサーベルD||||○|||||
|グレネイド.png|グレネイド|||||○||||
|~|グレネイドM型|||||○||||
|~|グレネイドF型|||||○||||
|グレネイド.png|ジャミンググレネイド||||||○|||
|~|ジャミンググレネイドS型||||||○|||
|~|ジャミンググレネイドT型||||||○|||
|ハイパーバズーカ.png|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ|||||||○||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプM|||||||○||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|||||||○||
橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備
●はガーディアン・シールドを装備すると装備可能になる武装。
*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|BG特性|BG武器スロット1|BG武器スロット2|BG武器スロット3||
|シールドガーダー|シールド・バルカン改良H型|ボックスタイプビームサーベルA3|ハイパーバズーカ強襲型タイプF||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・ガードカスタム,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 RGM-79HC

ジム・スナイパーカスタムと同様に個別のカスタマイズを施されたジムのカスタム機の1つ。
攻撃力を重視したスナイパーカスタム、機動力を重視したインターセプトカスタムとは対照的に防御力を重視している。
戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体で専用の巨大な盾ガーディアン・シールドを装備している。
このガーディアン・シールドは合金4種の5層構造からなり耐久力が高く、戦艦の砲撃にすら耐え生存性が高い。
配備は少数でありパイロットには熟練したエースが乗る。
武装は再設計された新型のビームスプレーガン、近接格闘用としてボックスタイプのビームサーベルユニットやビームダガーを装備。
頭部バルカン砲、肩部バルカン砲をそれぞれ2門装備しており、ガーディアンシールドにはバルカン砲2門が内蔵されている。
ちなみにシールドを含めた本機の総重量は、ジムの2倍近くに上る。

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
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----
#pcomment(Comments/ジム・ガードカスタムVol9,reply,10,)
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